#define NUM_APPLYED_TEAMBONUS_TEAM_PLAYERS 3 // 팀전에서 팀인원이 3명 이상일때만 경험치 보너스를 적용한다
#define RESPAWN_DELAYTIME_AFTER_DYING [COLOR="#FF0000"]2000[/COLOR] ///< 죽고나서 리스폰 되는 기본 딜레이시간
#define RESPAWN_DELAYTIME_AFTER_DYING_MIN [COLOR="#FF0000"]2000 [/COLOR] ///< 죽고나서 리스폰 되는 최소 딜레이시간
#define RESPAWN_DELAYTIME_AFTER_DYING_MAX [COLOR="#FF0000"] 20000[/COLOR] ///< 죽고나서 리스폰 되는 최대 딜레이시간