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Hera V2

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Jan 20, 2009
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Another release being sold by multiple people and now it's here to stay.

This is the second paid version of this.

Contains database, source, client and etc..

Code:
//==============================================================================================================
//====================================== Source de El Pinguino / Seb ===========================================
//==============================================================================================================
//============================================== Edit by =======================================================
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//						    ______ _       ______ _                  _____             						  //
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//						   | |__  | | ___ | |__  | | ___    ______  | |  | | _____   __                       //
//						   |  __| | |/ _ \|  __| | |/ _ \  |______| | |  | |/ _ \ \ / /                       //
//						   | |    | | (_) | |    | | (_) |          | |__| |  __/\ V /                        //
//						   |_|    |_|\___/|_|    |_|\___/           |_____/ \___| \_/                         //
//==============================================================================================================
//============================================= CONFIG-SERVER ==================================================
//==============================================================================================================
#define	__NEUZ_TITLE		"Hera FlyFF"			//| Nom du serveur										[Ok]
#define	__NEUZ_IPSET		"127.0.0.1"				//| IP du serveur										[Ok]
#define	__NEUZ_PHASH		"kikugalanet"			//| Hash du mot de passe								[Ok]
#define	__NEUZ_BOOTS		"sunkist"				//| Cle de demarrage									[Ok]
#define	__NEUZ_CPORT		"5400"					//| Port de Neuz.exe									[Ok]
#define	__NEUZ_MSGVR		"20180719"				//| Version de Neuz.exe									[Ok]
#define	__VER				20						//| Version du serveur									[Ok]

#define __VER_DK  									//|  Mises à jour par DK ACE
#ifdef __VER_DK
#define __THREAD_UPDATE  	 						//| Serveur du monde plus rapide
#define __HIDE_FASHION_FIX							//| Fix de la tête du system hide coat
// La compilation multiple est activée par DK ACE
#endif
 
// OVER TIME __DK_ACE
//==============================================================================================================
//============================================== CONFIG-RATE ===================================================
//==============================================================================================================

#define	__PRAISE_GLOVES			1.50f				//| P : pourcentage d'augmentation de l'acclamation		[Ok]
#define	__PERFECT_EATPET		13579				//| P : niveaux des familiers							[Ok]
#define	__CRITICAL_AWAKE		200					//| P : chances d'avoir un éveil critique (1/x)			[Ok]
#define	__DEATH_MATCH			25000000			//| P : prix de l'inscription							[Ok]
#define	__NEW_COLLECTOR_LV		5					//| P : niveau max. du collecteur						[Ok]
#define	__MAX_SPEED				250					//| P : vitesse de déplacement max.						[Ok]
#define	__MAX_GIFT_BOX			3					//| P : multiplicateur de drop max.						[Ok]
#define	__MULTIPLE_ITEM_PICKER	5.0f				//| P : Distance de ramassage des objets identiques		[Ok]
#define	__COUPLE_RATE			45					//| P : Rate d'exp des couples							[Ok]
#define	__FLOFLO_BANK_GUILD		70					//| P : Place dans la banque et le coffre de guilde		[Ok]
#define	__FLOFLO_SHORTCUT_CHAT	20					//| P : Nombre d'annonce dans la barre des tâches		[Ok]
#define	__MAX_INCANTE			100					//| P : vitesse d'incantation max.						[Ok]
#define	__NOUVEAU_FAMILIER		1					//| P : Nouveau Familiers 								[Ok]

//==============================================================================================================
//============================================= VERSION ========================================================
//==============================================================================================================
#if __VER >= 15
#define	__CHEAT_ENGINE								//| V15 - Protection contre Cheat Engine				[Ok]
#define	__IAOBJ0622									//| V15 - Vaisseaux volants								[Ok]
#define	__Y_INTERFACE_VER3							//| V15 - Interface 3.0									[Ok]
#define	__ENVIRONMENT_EFFECT						//| V15 - Effets environnementaux						[Ok]
#define	__BS_ADD_CONTINENT_WEATHER					//| V15 - Effets météos									[Ok]
#define	__BS_CHANGEABLE_WORLD_SEACLOUD				//| V15 - Transforme les océans en nuages				[Ok]
#define	__BS_ADDOBJATTR_INVISIBLE					//| V15 - Ajoute les attributs invisibles				[Ok]
#define	__EVENTLUA_RAIN								//| V15 - Augmente l'exp quand il pleut					[Ok]
#define	__EVENTLUA_SNOW								//| V15 - Augmente l'exp quand il neige					[Ok]
#define __YENV										//| V15 - Post Processing Shader						[Ok]
#define	__YENV_WITHOUT_BUMP							//| V15 - Post Processing Shader without bump			[Ok]
#define	__2ND_PASSWORD_SYSTEM						//| V15 - Code de banque à la connexion					[Ok]
#define	__CHANGE_2ND_PASSWORD						//| V15 - Modifier le code de banque à la connexion		[Ok]
#endif // __VER >= 15
//==============================================================================================================
#if __VER >= 16
#define	__IMPROVE_MAP_SYSTEM						//| V16 - Map											[Ok]
#define	__NEW_MAP_V16								//| V16 - Ajout des téléportations sur la map			[Ok]
#define	__3RD_LEGEND16								//| V16 - 3e classes									[Ok]
#define	__NEW_SKILL_TREE							//| V16 - Nouvel arbre des compétences					[Ok]
#define	__CROSSBOW									//| V16 - Arbalète										[Ok]
#define	__ITEMLINK									//| V16 - Link des objets dans le chat					[Ok]
#define	__UPGRADE_SUCCESS_SCROLL					//| V16 - Parchemin d'améliorations						[Ok]
#define	__ILLIMITED_PARTY_SKILL						//| V16 - Parchemin fureur								[Ok]
#define	__UNBIND									//| V16 - Parchemin déliant								[Ok]
#define	__MAP_LOADING_UPDATE						//| V16 - Images de chargement des maps					[Ok]
#define	__INSTANCE_AGGRO_SYSTEM						//| V16 - Aggro											[Ok]
#define	__NEW_WEAPON_GLOW							//| V16 - Nouveaux SFX									[Ok]
#define	__NEW_STACKABLE_AMPS						//| V16 - Parchemins de maîtrise						[Ok]
#define	__GLOW_CHANGE								//| V16 - Aura colorées									[Ok]
#define	__NEW_ITEM_VARUNA							//| V16 - Baruna										[Ok]
#endif // __VER >= 16
//==============================================================================================================
#if __VER >= 17
#define	__COLOSSEUM									//| V17 - Coliseum										[Ok]
#define	__LOOKCHANGE								//| V17 - Lookchange									[Ok]
#define	__LOOKCHANGE_PET							//| V17 - Lookchange pour ramasseurs					[Ok]
#define	__FASHION_COMBINE							//| V17 - Fusion de fashions							[Ok]
#define	__TREASUREBOX								//| V17 - Coffre au trésor								[Ok]
#define	__BARUNA_PIERCING							//| V17 - Piercing baruna								[Ok]
#define	__BARUNA_WAKEUP								//| V17 - Eveil baruna									[Ok]
#define	__MAP_TORCH_SYSTEM							//| V17 - Torches pour les maps							[Ok]
#endif // __VER >= 17
//==============================================================================================================
#if __VER >= 18
#define	__RANDOMOPTION_RETRY						//| V18 - Parchemin de mémoire sélective				[Ok]
#endif // __VER >= 18
//==============================================================================================================
#if __VER >= 19
#define	__NAVIGATOR_V19								//| V19 - Minimap										[Ok]
#define	__FLY_COUPON								//| V19 - Coupon FlyForFun								[Ok]
#define	__TARGET_INF_V19							//| V19 - Infos. de la cible							[Ok]
#define	__NEW_EXCHANGE_V19							//| V19 - Echange NPC									[Ok]
#define	__MADRIGAL_GIFT_POINT						//| V19 - Cadeaux des dieux								[Ok]
#define	__MARKET_TELEPORT_V19						//| V19 - Téléportation vers le marché					[Ok]
#define	__OPTION_EX									//| V19 - Options										[Ok]

#define __CONSIGNMENT							//Auction 				[Ok]
#define __CONSIGNMENT_CURRENCY					//Auction Currency		[Ok]
#define __CONSIGNMENT_TAXES						//Auction Taxes		[Ok]
#define __MERCHANT_AGREEMENT					// Lock Item 
#endif // __VER >= 19
//==============================================================================================================
#if __VER >= 20
#define	__INVENTORY_SORT_BUTTON						//| V20 - Bouton de rangement dans l'inventaire			[Ok]
#define __ITEM_GRADE_EDGE							//| V20 - Cadres sur les objets							[Ok]
#endif // __VER >= 20

//==============================================================================================================
//============================================= COMMENT ========================================================
//==============================================================================================================
// #define	__REBIRTH								//| Renaissance	du personnage							[Ok]
// #define	__HARDCORE								//| Mode Hardcore										[Ok]
// #define	__UPGRADE_CARDS							//| V20 - Amélioration de cartes						[Ok]
#define	__ELLDIN_POTION								//| V19 - Potion d'Eldine								[Ok]
// #define	__SHOPPING_CART							//| V17 - Caddie										[Ok]
// #define	__HACKSHIELD							//| V15 - Utilisation de HackShield						[MC]
// #define	__CONSOLE								//| V15 - Affichage d'une console sur WorldServer		[Ok]
// #define	__AES									//| V15 - Cryptage Rijndael								[Ok]
// #define	__PETS_RATE		25						//| Rate d'exp des familiers							[Ok]
// #define	__GUILD_RATE	25						//| Rate d'exp des guildes								[Ok]

//==============================================================================================================
//============================================= SYSTEMS ========================================================
//==============================================================================================================
#define	__BAMBI_QUEST_KILL							//| Possibilité de tuer plus de monstres dans une quête [Ok]
#define	__FLOFLO_LEVEL_MONSTER						//| Permet d'afficher le niveau du monstre dans son nom [Ok]
#define __ZONE_AFFICHAGE							//| Affiche le changement de zone différemment			[Ok]
#define	__FLOFLO_FIX_FEMALE							//| Permet le spawn des pnj males et females			[Ok]
#define	__FLOFLO_CHANGE_LOGO						//| Système de logo/badge amélioré 						[Ok]
#define	__BS_FIX_ARRIVEPOS_ALGO						//| Offi fix non define									[Ok]
#define	__PROFESSION_SB								//| Système de profession et de craft					[Ok]
#define	__FLOFLO_FIX_DUPE_ITEM_CHAR					//| Fixe de la dupe item via la suppression de perso	[Ok]
#define	__HEAL_SHOW									//| Affichage de PV soigné								[Ok]
#define	__FLOFLO_EXPLOIT_PET						//| Fix d'un exploit avec l'awake pet					[Ok]
#define __FLOFLO_GUILD_BUFF							//| Buff Guilde Auto									[Ok]
#define	__FLOFLO_REMOVE_BUFF_TIME					//| Fixe du buff > que 1h qui se reset une fois reco    [OK]
#define	__FLOFLO_REMOVE_CMM							//| Possibilité de remove ou nous les objets durables 	[OK]
#define	__FLOFLO_SWITCH_WING						//| Possibilité de switch ( marché / volé ) avec ailes	[Ok]
#define	__FLOFLO_COLOR_AWAKE_ALL					//| Couleur sur un éveil max ( rama / fash ) 			[Ok]
#define __FLOFLO_TELEPORTER_BUTTON					//| Bouton teleporteur de la taskbar					[Ok]
#define	__FLOFLO_POSTE_BUTTON						//| Ajout d'un bouton dans 'I' pour ouvrir la poste		[Ok]
#define __FLOFLO_RANDOM_BUFF						//| Buff aléatoire sur certains monstres				[Ok]
#define __FLOFLO_ACHAT_RAPIDE						//| Système d'achat rapide								[Ok]
#define __KIRA_ACHAT_BUTTON							//| Raccourcis bouton achat rapide inventaire			[Ok]
#define	__FLOFLO_COUPLE_SCROLL						//| Parchemin pour up son couples						[OK]
#define __FLOFLO_BACKGROUND_ANIME					//| Système de background animé							[OK]
//#define	__FLOFLO_VAGA_ICON							//| Système d'icône à bonus								[OK]
//==============================================================================================================
//=================================================AUTRES=======================================================
//==============================================================================================================
#define __WIN_BUFF_GS								//| Buff de Victorieuse obtenue en gagnant la GS		[Ok]
#define __AELION_RAMASSEUR							//| Aelion bonus ramasseur								[Ok]
#define __BUFF_PARCHO_PRETRE_PRIMAT					//| Donne les buffs prêtre & primate pendant 1h         [Ok]
#define __BOURSE_PENYA_ALEATOIRE					//| Bourse de penya aléatoire              				[Ok]
#define __SABLIER									//| Parchemin de réinitialisation de donjon             [Ok]
#define __SQK_STACKABLEITEM							//| Cumule de consommables								[Ok]
#define __SQK_PARTYSKILLS							//| Nouvelle compétence modifiée					    [Ok]
#define	__EVENT_CMD									//| Possibilité de pouvoir spawn un pnj					[Ok]
#define	__NEWCRYPTAGE								//| Cryptage des fichiers en .hr						[OK]
#define __AFK_STATE									//| Système afk											[Ok] 
#define __TRANSFER_AWAKE							//| Parchemin de transfert d'éveil						[Ok]
#define __APP_TELEPORTER							//| Système de téléporteur								[Ok]
#define __TICKETS_DETAILS							//| Informations des joueurs connectés sur les canaux	[Ok]
#define	__SYS_AUTO_SHOUT							//| Possibilité de crier automatiquement en jeu 		[Ok]
#define	__SYS_AUTO_POWER_UPS						//| Possibilité d'utiliser des popo automatiquement IG	[Ok]
#define	__AUTO_HELPER_THREAD						//| Dissociation du auto power up et auto shout			[Ok]
#define	__CONEXP									//| Buff selon les connectés et le temps de jeu			[Ok]
#define	__SCROLL_ARROUNKILL						    //| Système de parchemin d'aggromatique					[OK]
#define	__SCROLL_COLOR_SWING						//| Système permet de changé l'effet de vos attaques	[OK]
#define	__NEWS_DIAMOND								//| Nouveau sertissage au choix							[OK]
#define	__AWAKE_JEWELRY								//| Système d'éveil de bijoux							[OK]
#define	__QUICK_SELL								//| Vente rapide										[Ok]
#define	__EMOTICON_CHAT								//| Permet de mettre des emoticons dans le chat 		[Ok]
#define	__ANARCHY_SYSTEM							//| Systeme d'anarchie remplaçant le souverain			[Ok]
#define	__VIP										//| Système de VIP										[Ok]
#define	__FAST_NEUZ									//| Démarrage rapide de Neuz.exe						[Ok]
#define	__GAMEGUARD									//| Système de securité									[Ok]
#define	__GAMEMASTER								//| Avantages des GM									[Ok]
#define	__FR_USE_EN									//| Langue FR sur jeu EN								[Ok]
#define	__TAXES										//| Taxes en ville										[Ok]
#define	__SAVE_PASSWORD								//| Sauvegarde du mot de passe (client)					[Ok]
#define	__ADDSHOPITEM								//| Fonction AddShopItem NPC							[Ok]
#define	__FLYFF_HD									//| Résolution 1920x1080(HD)							[Ok]
#define	__AddTextColored							//| dwColor dans fonction AddText						[Ok]
#define	__INVENTORY_POINTER							//| Pointeurs dans l'inventaire							[Ok]
//#define	__WEAPON_RARITY								//| Rareté des armes									[Ok]
#define	__NAME_COLOR								//| Choix de la couleur du pseudo						[Ok]
#define	__NAME_FONT									//| Choix de la police du pseudo						[Ok]
#define	__FLY_LV1									//| Permet de voler à partir du Lvl 1					[Ok]
#define	__SHOUT_LV1									//| Permet de crier à partir du Lvl 1					[Ok]
#define	__NO_QUAKE									//| Suppression des tremblements des portes				[Ok]
#define	__PET_AUTO_LEVEL_UP							//| Auto lv. up des familiers							[Ok]
#define	__DROP_LOG									//| Log des drops										[Ok]
#define	__WIKIPEDIA_ITEM							//| Wikipedia (objets)									[Ok]
#define	__WIKIPEDIA_JOB								//| Wikipedia (classes)									[Ok]
#define	__WIKIPEDIA_TITLE							//| Wikipedia (titres)									[Ok]
#define	__WIKIPEDIA_DUNGEON							//| Wikipedia (instances)								[Ok]
#define	__WIKIPEDIA_MONSTER							//| Wikipedia (monstres)								[Ok]
#define	__DAILY_GIFT								//| Cadeau journalier									[Ok]
#define	__STATISTICS								//| Affichage amélioré des stats (H)					[Ok]
#define	__CHANGE_HOT_KEY							//| Choix des touches									[Ok]
#define	__UNLIMITED_ARROW							//| Carquois illimités									[Ok]
#define	__UNLIMITED_CHARM							//| Mantras & conjurations illimitées					[Ok]
#define	__AWAKE_MASK								//| Bénédiction de la Déesse pour les masques			[Ok]
#define	__BLING_BLING								//| Parchemin Bling Bling								[Ok]
#define	__ITEM_CONVERTER							//| Boutons supplémentaires dans l'inventaire			[Ok]
#define	__AUTO_PERIN_CONVERTER						//| Convertisseur de perin automatique					[Ok]
#define	__MIN_MAX_PENYAS							//| Boutons d'ajout et suppression de penyas			[Ok]
#define	__TRADE_FASHION_PET							//| Echange des fashions et ramasseurs éveillés			[Ok]
#define	__VENDOR_UPDATE								//| Mise à jour shop NPC								[Ok]
#define	__SWITCH_GLOW_OLDNEW						//| Ancienne & nouvelle aura pour les armes				[Ok]
#define	__RESIZE_CHARACTER							//| Taille du personnage								[Ok]
#define	__REMOVE_MAIL								//| Suppression rapide des mails						[Ok]
#define	__SPONGEBOB									//| Map de Bob l'éponge									[Ok]
#define	__4TH_JOBS									//| 4e classes											[Ok]
#define	__AUTO_MAX_SKILL							//| Augmentation automatique des compétences			[Ok]
#define	__WORLDSERVER_MENU							//| Options sur WorldServer.exe							[Ok]
#define	__DISPLAY_WORLDINFO							//| Affichage des FPS & du PING							[Ok]
#define	__MAC_BAN									//| Bannissement par adresse mac						[Ok]
#define	__PARTY_FIND								//| Recherche de groupe									[Ok]
#define	__EATPET_STATS								//| Statistiques sur les ramasseurs						[Ok]
#define	__FAST_LOGIN								//| Connexion sans choix du canal						[Ok]
#define	__GOLDEN_MINE								//| Ajout de la Mine d'Or								[Ok]
#define	__NEW_CHANGE_JOB							//| Changement de classe automatique					[Ok]
#define	__NEW_BUFF_FORMAT							//| Icones des buffs en cercle							[Ok]
#define	__NEW_COLOR_CHANGE							//| Couleur des cheveux à la création du perso.			[Ok]
#define	__SPEED_CAST								//| Vit. d'incant pour tous les skills					[Ok]
#define	__EXTENDED_SALE_SYSTEM						//| Boutique joueurs en perin							[Ok]
#define	__MORE_OR_LESS								//| Plus ou moins										[Ok]
#define	__WINDOW_TITLE								//| Nom perso. dans le titre de la fenêtre				[Ok]
#define	__MULTI_CREATE_ITEM							//| Permet de créer plusieurs objets à la fois			[Ok]
#define	__ULTI_SHIELDS								//| Boucliers ultimes									[Ok]
#define	__PLAYER_LIST								//| Annuaire des joueurs								[Ok]
#define	__CASH_SHOP_POINTS							//| Ajoute des points cash shop au compte				[Ok]
#define	__ONEHANDYOYO								//| Yo-yo à une main									[Ok]
#define	__BUFF										//| Nouvelles fonctions de buff							[Ok]
#define	__ADDMENU2									//| AddMenu2( MMI_ "" );								[Ok]
#define	__GAY_AND_LESBIAN							//| Mariages homosexuels								[Ok]
#define	__USER_OWN_TITLE							//| Titre personnalisé									[Ok]
#define	__CANDY_CRUSH								//| Bonbons candy crush									[Ok]
#define	__NPC_SPAWN									//| Commande d'apparition de NPC						[Ok]
#define	__ABILITY_OPTION_BONUS						//| Bonus élémentaire									[Ok]
#define	__MESSENGER_CTRL_EXTENTED					//| Modification de la messagerie						[Ok]
#define	__PARTYLIST_MESSENGER						//| Modification de la messagerie						[Ok]
#define	__PET_GLOW									//| Aura sur le ramassseur								[Ok]
#define	__REPORT									//| Signaler bug/joueur directement en jeu				[Ok]
#define	__UPGRADE									//| Application pour améliorer des objets				[Ok]
#define	__SFX_SHIELDS								//| SFX sur les boucliers								[Ok]
#define	__NO_TICKET_RESELL							//| Revente des tickets utilisés à 1 penyas				[Ok]
#define	__AWAKE_WINDOW								//| Fenêtre pour les éveils								[Ok]
#define	__BUFF_SERVER								//| Buffs pour tout le monde							[Ok]
#define	__SCROLL_AWAKESLOT							//| Parchemin d'ajout de ligne d'éveil					[Ok]
#define	__NO_GUILD_DELAY							//| Pas de cooldown pour changer de guilde				[Ok]
#define	__MODS_MANAGER								//| Gestionnaire de modes								[Ok]
#define	__REMOVE_PK_ANGEL							//| Ange de la confession								[Ok]
#define	__REBUFF									//| Parchemin de rebuff automatique						[Ok]
#define	__ALCHEMY									//| Système d'alchimie									[Ok]
#define	__LAYER_SWITCH								//| Switch de canal dans les tickets					[Ok]
#define	__BETTER_POCKET								//| Sacs d'inventaires plus grands						[Ok]
#define	__HOLLY_SUPPORT_GS							//| Points de support avec croix du templier			[Ok]
#define	__PANG_SYSTEM								//| Remplacement de pang par piñata						[Ok]
#define	__MESSAGE_SYSTEM							//| Auto-message défilant en jeu						[Ok]
#define	__PLAYERS_MENU								//| Menus supplémentaires sur les personnages			[Ok]
#define	__REMOVE_MAX_RECOVER_RATE					//| Suppression de la limite de PV pour régénération	[Ok]
#define	__BLOOM_QUALITY								//| Qualité de la floraison								[Ok]
#define	__ALIASING									//| Réduit le crénélage									[Ok]
#define	__ANISOTROPIC								//| Filtrage anisotrope									[Ok]
#define	__CSHOUTSCR									//| Parchemins de cris colorés							[Ok]
#define	__TIMER_MGR									//| Informations sur le cooldown des instances			[Ok]
#define	__RMVOBJ									//| Supprimer des entités								[Ok]
#define	__SELECT_LORD								//| Sélection du souverain								[Ok]
#define	__NO_PARTY_GW_JOIN							//| Groupes bloqués en guerre de guildes				[Ok]
#define	__CREATE_CHAR_WITH_JOB						//| Choix de classe à la création du personnage			[Ok]
#define	__LOGIN_CAPS								//| Affichage des majuscules sur l'app. de login		[Ok]
#define __NO_COMMAND_LIMITATION						//| Affichage de toutes les commandes					[Ok]
#define __DELETE_CHAR_WITH_PIN						//| La suppression des perso. requiert le code PIN		[Ok]
#define	__REFRESHER									//| Régénération des stats avec fioles X				[Ok]
#define	__REMOVE_SKILL_BUFF							//| Retirer les buffs									[Ok]
#define	__DROP_ITEM									//| Permet de jeter les oeufs et jetons rouges			[Ok]
#define	__BUYBACK									//| Système de rachat d'objets vendus au 9999999999999999999999			[Ok]
#define	__DROP_GOLD									//| Permet de jeter des penyas							[Ok]
#define	__MINIMAP_NAV_OBJ							//| Suppression des images dans le navigateur			[Ok]
#define	__HIDE_COAT
#define __GUILD_COLOR								//| Couleur de guilde 									[Ok]
#define __NO_DELETE_MSG_CHAT						//| Chat pas invisible après 300 secondes d'inactivité. [Ok]
#define __PET_EXP									//| Exp des familiers/oeufs en frappant des mobs 		[Ok]
#define __NO_PET_LIFE								//| Plus de HP/VIE pour les familiers                   [Ok]
#define	__PMA_FIX_ATKMSG							//| Correction sur l'attaque des mobs (exploit bug)		[OK]
#define __FIX_RANGE_SKILL							//| Correctifs bugs de positions                        [OK]
#define __POSI_BUG_FIX								//| Corrections des bugs positions mobs					[OK]
#define __TRY_TEXTUREBUG							//|ne fera plus planter le client par manque de texture  [OK]
#define __STAT_SYNC									//|synchronisation des statistiques de déplacements		[OK]
#define __SECURITY_FIXES							//| Corrections de sécurité manquante					[OK]
#define __DPSMETER_RYU								//| Système de DPS metter								[OK]
#define	__MODEL_VIEW
#define	__NEWS_ARME_SEULMAIN						//| Sceptre/Doloire/Glaive/Bâton à une main				[Ok]
#define __CORRECTION_V15							//| Corrections des bugs du thème V15					[Ok]
#define __AUTH_SHOUT								//| Crier avec l'authentification (Admin)				[Ok]
#define __MADRIGAL_GIFT_NO							//| Permet d'activé un buff madrigalgift une à la fois 	[Ok]
#define __DEST_FIX									//| Ajout d'un fix Synchronisation de la destination du joueur [Ok]
#define __NEW_DROP									//| Nouveau système de drop refait						[Ok]
#define __DROP_GOLD_PENYA									//| Les penyas ce gère directement dans les ressources	[Ok]
#define __PENYAS_INVENTORY_LOOT						//| Penya directement dans l'inventaire en tuant un monstre		[Ok]
#define __WBQT_DROPLIST								//| Informations sur les drops en %						[Ok]
#define __DST_CHANCEDROP 							//| DST drop  %											[Ok]
#define __DST_HEAL_PERCENT	 						//| DST soin en %										[Ok]
#define __DST_BOSS_DEGATS_RESIST 					//| Nouveau DST dégats Boss & Resistance Boss			[Ok]
#define __DST_STATS_PERCENTS 						//| FOR, DEX, STA et INT en %							[Ok]
#define __COMPETENCES_DST_UP						//|	Nouveau DST classe pour les talents passifs			[Ok]
#define __SHIFUMI_EX								//| Autel de runes										[Ok]
#define __CHANNEL_VENDOR                   		    //| Système de canal à commerce							[Ok]
#define __NPC_BUFF_CLASS							//| Vous pourrez récupérer vos buff de vos classe via PANG 		[Ok]
#define __PET_VERIFITEM								//| Le ramasseur ne tentera plus de ramasser des objets que les OT_ITEM [Ok]
#define __BIDSYSTEM									//| vente aux enchères									[Ok]
//#define __DEFIS_QUEST                     			//| Système de Défis Quête 								[Test]
#define __MASTERIES									//| Talent Passif										[Ok]
#define __WBQT_TAMER_MISTAKE						//| Système Renaissance / Miracle via NPC				[Ok]
#define __BULLETS_MODIFIED							//| Carquois à effets									[Ok]
#define	__ORIGIN_CARD_SYSTEM 						//| Système d'album de cartes 							[Ok]
//#define __PROPERTY_MAPPING 						//|[MODIFICATION - NOT FINISH]
#define __KIRA_BUFF_ZONE							//| Buff de Zone Spécial (PvE)							[Ok]
#define __AWAKE_ENC									//| Encryption des éveils								[Ok]
#define __BOUTIQUE_MARKET							//| Boutique autoriser au Market						[Ok]
#define	__NO_CONNECT_DELAY							//| Désactive les 15 sc. de blocage de connexion		[Ok]
#define __GH_DUPE_FIX								//| impossible de dépasser le nombre de jours maximum avec les taxes sur les maisons de guildes [Ok]
#define __MAPNAME_CHANGE_FIX						//| Eviter le changement de nom de maps					[Ok]
#define __JUMP_FIX									//| Jump Fix											[Ok]
#define __SLOW_WALK_FIX								//| Correction des positions de bugs avec la touche de navigation ("W")		[Ok]
#define __ARROW_FIX									//| Impact des flèches sur les monstres					[Ok]
#define	__OASIS_VIEW_BOX							//| Visualisation des boîtes aléatoires					[Ok]
#define	__STL_GIFTBOX_VECTOR
#define __INVENTORY_168								//| Inventaire 168 places								[Ok]
#define __BOUTON_REDUIRE							//| bouttons de reduction/fermeture de la fenêtre de jeu
#define __MOVE_WINDOW								//| Empêche la fenêtre de freez en la déplaçant
#define __ACTION_SLOT_PAGES                 		//| Plusieurs action de combo (3)
#define __RANGE_FIX									//| Range hack fix
#define __ITEMLOCK									//|	Vérouillage d'un objet

0 support will be given by me as you guys never hit the thanks button and(or) say thanks in general.

Notice: Hera.exe in the client folder pulls up as a virus, be sure to delete it and do not execute it!
- Thanks styxhelix3 for reporting.

Download: | Password: RageZone
 
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Newbie Spellweaver
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sir ketchup why this release have alot database backup which one is the one i will use if i try this files
 
Junior Spellweaver
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Hello sir, what is a vs code version ? to use this file ^^
 
Junior Spellweaver
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ohhw ok thank's !

why can't we create items with the Pack? via the item wiki
 
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ohhw ok thank's !

why can't we create items with the Pack? via the item wiki

Maybe create item function does not exist. Try to look for it and compare the code to other sources.
 
Junior Spellweaver
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Maybe create item function does not exist. Try to look for it and compare the code to other sources.

the problem is that it works for certain items that were added last



Download it, right click all.sln and open with with notepad then google the VS version and it will tell you what VS is needed.
it says vs code 2016 but it doesn't exist
 
Junior Spellweaver
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how can i fix this error?
Code:
1>------ Début de la génération : Projet : AccountServer, Configuration : Release Win32 ------2>------ Début de la génération : Projet : CacheServer, Configuration : Release Win32 ------3>------ Début de la génération : Projet : Certifier, Configuration : Release Win32 ------4>------ Début de la génération : Projet : CoreServer, Configuration : Release Win32 ------1>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.Cpp.Platform.targets(67,5): error MSB8020: Les outils de génération pour v142 (ensemble d'outils de plateforme = 'v142') sont introuvables. Pour générer à l'aide des outils de génération v142, installez les outils de génération v142. Vous avez également la possibilité de mettre à niveau les outils Visual Studio actuels en sélectionnant le menu Projet ou en cliquant avec le bouton droit sur la solution, puis en sélectionnant "Recibler la solution".1>Génération du projet "AccountServer.vcxproj" terminée -- ÉCHEC.5>------ Début de la génération : Projet : DatabaseServer, Configuration : Release Win32 ------5>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.Cpp.Platform.targets(67,5): error MSB8020: Les outils de génération pour v142 (ensemble d'outils de plateforme = 'v142') sont introuvables. Pour générer à l'aide des outils de génération v142, installez les outils de génération v142. Vous avez également la possibilité de mettre à niveau les outils Visual Studio actuels en sélectionnant le menu Projet ou en cliquant avec le bouton droit sur la solution, puis en sélectionnant "Recibler la solution".5>Génération du projet "DatabaseServer.vcxproj" terminée -- ÉCHEC.6>------ Début de la génération : Projet : LoginServer, Configuration : Release Win32 ------6>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.Cpp.Platform.targets(67,5): error MSB8020: Les outils de génération pour v142 (ensemble d'outils de plateforme = 'v142') sont introuvables. Pour générer à l'aide des outils de génération v142, installez les outils de génération v142. Vous avez également la possibilité de mettre à niveau les outils Visual Studio actuels en sélectionnant le menu Projet ou en cliquant avec le bouton droit sur la solution, puis en sélectionnant "Recibler la solution".6>Génération du projet "LoginServer.vcxproj" terminée -- ÉCHEC.7>------ Début de la génération : Projet : Neuz, Configuration : NoGameguard Win32 ------3>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.Cpp.Platform.targets(67,5): error MSB8020: Les outils de génération pour v142 (ensemble d'outils de plateforme = 'v142') sont introuvables. Pour générer à l'aide des outils de génération v142, installez les outils de génération v142. Vous avez également la possibilité de mettre à niveau les outils Visual Studio actuels en sélectionnant le menu Projet ou en cliquant avec le bouton droit sur la solution, puis en sélectionnant "Recibler la solution".3>Génération du projet "Certifier.vcxproj" terminée -- ÉCHEC.8>------ Début de la génération : Projet : WorldServer, Configuration : Release Win32 ------7>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.Cpp.Platform.targets(67,5): error MSB8020: Les outils de génération pour v142 (ensemble d'outils de plateforme = 'v142') sont introuvables. Pour générer à l'aide des outils de génération v142, installez les outils de génération v142. Vous avez également la possibilité de mettre à niveau les outils Visual Studio actuels en sélectionnant le menu Projet ou en cliquant avec le bouton droit sur la solution, puis en sélectionnant "Recibler la solution".7>Génération du projet "Neuz.vcxproj" terminée -- ÉCHEC.8>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.Cpp.Platform.targets(67,5): error MSB8020: Les outils de génération pour v142 (ensemble d'outils de plateforme = 'v142') sont introuvables. Pour générer à l'aide des outils de génération v142, installez les outils de génération v142. Vous avez également la possibilité de mettre à niveau les outils Visual Studio actuels en sélectionnant le menu Projet ou en cliquant avec le bouton droit sur la solution, puis en sélectionnant "Recibler la solution".8>Génération du projet "WorldServer.vcxproj" terminée -- ÉCHEC.4>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.Cpp.Platform.targets(67,5): error MSB8020: Les outils de génération pour v142 (ensemble d'outils de plateforme = 'v142') sont introuvables. Pour générer à l'aide des outils de génération v142, installez les outils de génération v142. Vous avez également la possibilité de mettre à niveau les outils Visual Studio actuels en sélectionnant le menu Projet ou en cliquant avec le bouton droit sur la solution, puis en sélectionnant "Recibler la solution".4>Génération du projet "CoreServer.vcxproj" terminée -- ÉCHEC.2>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.Cpp.Platform.targets(67,5): error MSB8020: Les outils de génération pour v142 (ensemble d'outils de plateforme = 'v142') sont introuvables. Pour générer à l'aide des outils de génération v142, installez les outils de génération v142. Vous avez également la possibilité de mettre à niveau les outils Visual Studio actuels en sélectionnant le menu Projet ou en cliquant avec le bouton droit sur la solution, puis en sélectionnant "Recibler la solution".2>Génération du projet "CacheServer.vcxproj" terminée -- ÉCHEC.
 
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how can i fix this error?
Code:
1>------ Début de la génération : Projet : AccountServer, Configuration : Release Win32 ------2>------ Début de la génération : Projet : CacheServer, Configuration : Release Win32 ------3>------ Début de la génération : Projet : Certifier, Configuration : Release Win32 ------4>------ Début de la génération : Projet : CoreServer, Configuration : Release Win32 ------1>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.Cpp.Platform.targets(67,5): error MSB8020: Les outils de génération pour v142 (ensemble d'outils de plateforme = 'v142') sont introuvables. Pour générer à l'aide des outils de génération v142, installez les outils de génération v142. Vous avez également la possibilité de mettre à niveau les outils Visual Studio actuels en sélectionnant le menu Projet ou en cliquant avec le bouton droit sur la solution, puis en sélectionnant "Recibler la solution".1>Génération du projet "AccountServer.vcxproj" terminée -- ÉCHEC.5>------ Début de la génération : Projet : DatabaseServer, Configuration : Release Win32 ------5>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.Cpp.Platform.targets(67,5): error MSB8020: Les outils de génération pour v142 (ensemble d'outils de plateforme = 'v142') sont introuvables. Pour générer à l'aide des outils de génération v142, installez les outils de génération v142. Vous avez également la possibilité de mettre à niveau les outils Visual Studio actuels en sélectionnant le menu Projet ou en cliquant avec le bouton droit sur la solution, puis en sélectionnant "Recibler la solution".5>Génération du projet "DatabaseServer.vcxproj" terminée -- ÉCHEC.6>------ Début de la génération : Projet : LoginServer, Configuration : Release Win32 ------6>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.Cpp.Platform.targets(67,5): error MSB8020: Les outils de génération pour v142 (ensemble d'outils de plateforme = 'v142') sont introuvables. Pour générer à l'aide des outils de génération v142, installez les outils de génération v142. Vous avez également la possibilité de mettre à niveau les outils Visual Studio actuels en sélectionnant le menu Projet ou en cliquant avec le bouton droit sur la solution, puis en sélectionnant "Recibler la solution".6>Génération du projet "LoginServer.vcxproj" terminée -- ÉCHEC.7>------ Début de la génération : Projet : Neuz, Configuration : NoGameguard Win32 ------3>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.Cpp.Platform.targets(67,5): error MSB8020: Les outils de génération pour v142 (ensemble d'outils de plateforme = 'v142') sont introuvables. Pour générer à l'aide des outils de génération v142, installez les outils de génération v142. Vous avez également la possibilité de mettre à niveau les outils Visual Studio actuels en sélectionnant le menu Projet ou en cliquant avec le bouton droit sur la solution, puis en sélectionnant "Recibler la solution".3>Génération du projet "Certifier.vcxproj" terminée -- ÉCHEC.8>------ Début de la génération : Projet : WorldServer, Configuration : Release Win32 ------7>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.Cpp.Platform.targets(67,5): error MSB8020: Les outils de génération pour v142 (ensemble d'outils de plateforme = 'v142') sont introuvables. Pour générer à l'aide des outils de génération v142, installez les outils de génération v142. Vous avez également la possibilité de mettre à niveau les outils Visual Studio actuels en sélectionnant le menu Projet ou en cliquant avec le bouton droit sur la solution, puis en sélectionnant "Recibler la solution".7>Génération du projet "Neuz.vcxproj" terminée -- ÉCHEC.8>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.Cpp.Platform.targets(67,5): error MSB8020: Les outils de génération pour v142 (ensemble d'outils de plateforme = 'v142') sont introuvables. Pour générer à l'aide des outils de génération v142, installez les outils de génération v142. Vous avez également la possibilité de mettre à niveau les outils Visual Studio actuels en sélectionnant le menu Projet ou en cliquant avec le bouton droit sur la solution, puis en sélectionnant "Recibler la solution".8>Génération du projet "WorldServer.vcxproj" terminée -- ÉCHEC.4>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.Cpp.Platform.targets(67,5): error MSB8020: Les outils de génération pour v142 (ensemble d'outils de plateforme = 'v142') sont introuvables. Pour générer à l'aide des outils de génération v142, installez les outils de génération v142. Vous avez également la possibilité de mettre à niveau les outils Visual Studio actuels en sélectionnant le menu Projet ou en cliquant avec le bouton droit sur la solution, puis en sélectionnant "Recibler la solution".4>Génération du projet "CoreServer.vcxproj" terminée -- ÉCHEC.2>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.Cpp.Platform.targets(67,5): error MSB8020: Les outils de génération pour v142 (ensemble d'outils de plateforme = 'v142') sont introuvables. Pour générer à l'aide des outils de génération v142, installez les outils de génération v142. Vous avez également la possibilité de mettre à niveau les outils Visual Studio actuels en sélectionnant le menu Projet ou en cliquant avec le bouton droit sur la solution, puis en sélectionnant "Recibler la solution".2>Génération du projet "CacheServer.vcxproj" terminée -- ÉCHEC.

Please use code tags next time for large blocks of text that is all smashed together as it is absolutely hard as hell to read lol.

This error happens because VS2017 is incorrectly installed and is also pretty self explanatory:
To build using the v142 build tools, install the v142 build tools.

As it is written in the error itself.
 
Junior Spellweaver
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Please use code tags next time for large blocks of text that is all smashed together as it is absolutely hard as hell to read lol.

This error happens because VS2017 is incorrectly installed and is also pretty self explanatory:
To build using the v142 build tools, install the v142 build tools.

As it is written in the error itself.
how do i install it?
 
Newbie Spellweaver
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how do i install it?

right click the solution and there is a recommended installation. I solved it just by doing that

though i do not recommend extracting the files of Herav2 as it as a lot of detected viruses.
 
Junior Spellweaver
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right click the solution and there is a recommended installation. I solved it just by doing that

though i do not recommend extracting the files of Herav2 as it as a lot of detected viruses.

uh me it does nothing it still displays the same errors, but if not to take the Hera V2 pack, which one to take?
 
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though i do not recommend extracting the files of Herav2 as it as a lot of detected viruses.
The only infected file is apparently Hera.exe which can easily be deleted from the client.

how do i install it?
Install the correct visual studio properly like the error told you to do.

< OR >

Change Windows SDK Version & Platform Toolset per each project and solve the issues it presents to you.

At some point you have to start trying to use your brain and google things.
 
Newbie Spellweaver
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Possible to upgrade the sources on VS22 ?Thanks in advance
 
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