Well, I think like some of them I had certain problems with the creation of Force Gunner, after much revolver the bowels of the minerva I found a syntax responsible for the creation of characters located in the script: NewMyChartr.cs
so the problem is that ce change the 8 by 9 he creates the Force Gunner, but fails to create the WARRIOR, in my thinking he jumps an order from 1 to 8, going to 2 to 8
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var _class = (byte)(style & 0xFF ^ 8); trade for 9 working Force Gunner
style >>= 8;
var colour = (byte)((style & 0xFF) >> 5);
var face = (byte)(style & 0x1F);
style >>= 8;
var hair = (byte)((style & 0xFF) >> 1);
style >>= 8;
var gender = (style != 0);
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Bem , acho que como eu alguns ai teve certo problemas com a criação do Force Gunner, depois de muito revirar as entranhas do minerva encontrei uma sintaxe responsavel pela criação de personagens localizada no script : NewMyChartr.cs
até ai tudo bem o problema é que se alterar o 8 pelo 9 ele cria o Force Gunner, mais deixa de criar o GU, no meu pensamento ele pula uma ordem de 1 ao 8, indo para 2 a 8
var _class = (byte)(style & 0xFF ^ 8); -> trocando para o 9 o Force Gunner é criado mais deixa de criar o GU
style >>= 8;
var colour = (byte)((style & 0xFF) >> 5);
var face = (byte)(style & 0x1F);
style >>= 8;
var hair = (byte)((style & 0xFF) >> 1);
style >>= 8;
var gender = (style != 0);
script local / Server/Channel/Packets/Methods/Character/Lobby/NewMyChartr.cs
-> resperando respostas