- Joined
- Dec 12, 2015
- Messages
- 76
- Reaction score
- 19
Can some help me? The files is working fine with no error however some of my players cant open the client using windows 7. is there something i can do with that? any ideas? thank you.
#ifndef __VERSION_COMMON_H__#define __VERSION_COMMON_H__#define __MAINSERVER//#pragma warning(disable: 4089 4018 4244)#define __VER 15 // 15차#if !defined( __TESTSERVER ) && !defined( __MAINSERVER ) #define __INTERNALSERVER#endif#if (_MSC_VER > 1200)#define __VS2003 // 컴파일러변경.net#endif#undef __VER#define __VER 19#define __PORT_CHANGE #define __DEBUG_SALT#define __TEST_SERVER_YAYSH// __VER 15, __VER 16, __VER 17, __VER 18, __VER 19/******************************************************************************//*********************************IMPORTANT**************************************//******************************************************************************/#define SERVER_IP "35.232.112.53" //66.85.14.145 (Online) //35.232.112.53 (Test)#define SERVER_VERSION "1.2.7"#define SERVER_PORT "18256"#define PASSWORT_NEUZ "0"#define SERVER_HAS "kikugalanet"#define MAX_SPEED 250/******************************************************************************//*********************************IMPORTANT**************************************//******************************************************************************///2016 by jonas//#define __SYS_280514 // (Hide coat)#define __REBIRTH // (<-----)#define __JONAS_FIX_AWAKE_SCROLL//#define __MAC_BAN/******************************************************************************//*********************************INTERFACE************************************//******************************************************************************/#if __VER >= 19#define __NEW_EXCHANGE_V19 // (v19 Style ->Exchange)#define __CHAT_V19 // (v19 Style ->Chat)#define __BUTTONS_V19 // (v19 Style ->Buttons)#define __WINDOWS_V19 // (v19 Style ->Windows)#define __TARGET_INF_V19 // (v19 Style ->Target-Information)#define __STATUS_V19 // (v19 Style ->Status)#define __GAUGE_V19 // (v19 Gauge ->)#define __OPTION_EX // (v19 Option -> MENU)//#define __NEW_TASKBAR_V19 // (v19 Taskbar ->)//#define __Y_INTERFACE_VER3 // (v19 -> Tasbar/Part)#define __19_INTERFACE_UPDATE // (v19 Update -> Interface)#define __MAP_V19 // (v19 Minimap -> Renderminimap)#define __V19_NPC_MENU // (v19 Npc Menu -> Style)#define __ALPHA_MASK // (v19 Alpha Mask -> Rdy/80%)#define __MADRIGAL_GIFT_POINT // (v19 Gift -> OnDraw TODO)#define __ELLDINPOTION // (v19 Alchemie)//#define __FLY_COUPON // (v19 Fly-Coupon)//#define __MARKET_V19 // (v19 Teleport -> v19 Market)#define __CONSIGNMENT // Marktplatz #define __CONSIGNMENT_CURRENCY // W?rungen des Marktplatzes #define __CONSIGNMENT_TAXES // Marktplatzsteuern#endif // __VER >= 19/******************************************************************************//*********************************SAFETY***********************************//******************************************************************************/#if __VER >= 18//#define __RGUARD // Lunaria FlyFF Antihack#define __SYSSECURITY // Jede Funktion mit Try versehen#define __SYSSECURITY_IP // Client IP#define __SECURITY_IP // Server IP#define __ANTIHACK_EXTENDED // Erweitert mit Loggs etc#define __CHEAT_BLOCK_SYSTEM // Cheat Versuche werden geblockt, System bei 80%#define __SAVE_PLAYER_OUT // Abspeicherung bei Playern#define __AES // AES#ifndef __AES // AES#define __SECURITY_FLYFFA_ // Flyff a,b Abfrage[Md5]#endif // Ende AES#define __CLIENT_SERVER_ENCRYPTION // Client & Server Verschl?selung#define __NO_TRADE // Jede Push M?lichkeit per Source geblockt/******************************************************************************//*********************************FIXXED***************************************//******************************************************************************/#define __CHEAT_ENGINE_BLOCK // Ce Fix#define __HOOK_CHANGE // .dll Fix#define __EATPET_STATS // Pet Stat Hack Fix#define __GOW_FIX_0001 // Fix von GoW#define __GOW_FIX_0002 // Fix von GoW#define __GOW_FIX_0004 // Fix von GoW#define __SWITCH_FIX // Switch fixxed#define __SPEEDHACK // Speedhack Fixxed#define __SPEED_FIX // Ce usw fixxed#define __HOT_EDIT // [Sicherheits] Fixxes#define __RESTAT_BUG // Restat-Exploit fixed#define __EMOTION_CRASH_FIX // !88888888888888888 fixxed#define __TELE_FIX // Teleport im Gw nicht benutzbar#define __HACK_0516 // Hacks fixed#define __RMVLINKPVP // Link Damage in PvP Arena und Guildwar Arena entfernt#define __CHAT_FIX // Chat crash fixx#define __HACK_FIXXES // Range Hack fixxes#define __CAST_DWORD_FIX // Dupe Fixxes#define __REMOVE_MAX_RECOVER_RATE // Refresh fixed#define __BUGG_FIXX // Crash sowie Dupe Fixxes & Kleinigkeiten#define __RANGE_FIXES_02122012 // Range Error Fixxed#define __EEL_BUG_FIX // Hp Bugg fixed//#define __ASAL_FIX // Asal fixed#define __PET_PORTBUG_RH // Pet Crash fixxed#define __CLIENT_FIXES_RH // Client Edits#define __EXCHANGE_NPC_FIX // New ExChange Fix#define __NEED_GUILDNAME // Guild Name bei Guild War#define __AUTH_NO_MAPKEY // Map Key nur fur User/******************************************************************************//*********************************2015*****************************************//******************************************************************************/#define __INFILTRATION#define __AUTO_SKILL_MAX // Auto Max Skill ( Skilltree noch uberarbeiten )#define __IMPROVE_MAIL // Rechtklick loschen von Mails#define __NEW_DEBUG // Neue Debugg Anzeige #define __PARTY_ERWEITERN // Party sofort erweitern#define __SHADOW_FIX // Shadow Fix#define __LEVEL_BOT_FIX // Level Bot Fixxed#define __PARTYFINDER_GW_FIX // Party Finder im GW Fixxed#define __CEFIX // Neuer Cheat Engine Fix erweitert auf Bots#define __HOP_CRASH_FIX // HOP Crash Fix#define __LACCO_FIX // Laccotten Bug Fix#define __GUILDCREATESCROLL_FIX // Create Guild Scroll Fixxed#define __SQLINJECTION_FIX // SQL Injektion Fixxed#define __WINDOWS_FIX // Windows 8 Fix#define __STAT_FIXXED // STAT FIXXED#define __EMOTION_CRASH_FIXXED // Emotions Crash Fixxed #define __PENYA_FIXXED // PENYA FIXXED#define __NPART_FIXXED // NPart Fixxed#define __ELEMENT_FIXXED // Element Fixxed#define __RELEASE_PET_ONDIE // Pet einziehen beim Tod#define __ENHENCE_TERRAIN_RENDER // TERRAIN FIXXED#define __ANISOTROPIC_FILTERING // FILTER FIXXED#define __QUGET_ATK_RANGE_INCREASE // Range Fixed#define __RANGEHACKFIXNEW // Range Fix Two#define __TERRAIN_TEXFIX // Terrain Texture Fix#define __DEV // See Upgrade on Inventory#define __NEW_RESOLUTION // 1920 * 1080#define __MAX_SPEED // Max Speed 300% #define __NO_CASTBREAK // Max Cast 99%#define __NEW_POSTLIMIT // Neues Post Limit#define __APP_TASKBAR // Neue Taskbar - Alle Systeme Drinne #define __HP_MP_FP_FIX // HP;MP;FP Fixxed#define __HP_FIX // HP FIXXED #define __NO_TELEPORT_GW // No Teleport at the Guild War#define __CLIENT_SPEED // Client Speed erhoht#define __WALKBUTTON // Walk Button entfernt#define __SAY_RECHTS#define __SFX_MOVERMARK#define __SFX_ITEM#define __LOADER_SPLASH//#define __NEW_BUTTON_INVENTORY // TEST BUTTON FURS ACTIONSHOUSE/****************************************************************************//******************************** SYSTEME ***********************************//****************************************************************************/#define __GRAPHIC_ANISOTROPY // Grafik verbessert //#define __CRAFTING_NEW // Extended Crafting System -> Dreck, dringend Verbessern#define __OLD_NEW_GLOW_V2 // Old/New Waffen Ele Change Server-Side#define __EXTENDED_CURRENCY // 3 neue Chip W?rungen#define __CHIP_PLAYERSHOP // Individuelles Bezahlen#define __TREASUREBOX // Treasure Create System --> Edit->fail#define __MODEL_CHANGE // Model Change#define __RESIZE_CHARACTER // Gro?r/Kleiner Char#define __NEWSCROLLS // Custom Scrolls#define __PERIN_CONVERTER // Perin Converter im Invi#define __USER_PANEL // User Panel mit Char Infos#define __APP_TELEPORTER // Neuer Teleporter#define __PMA_PARTYFINDER // Partyfinder#define __TRANSFER_AWAKE // Transfer Awa, fixed#define __PETFILTER // Pet Filter#define __PMA_WING // Wing System#define __PVP_SYSTEM // Allrounder Pvp System v2.0#define __PVP_SYSTEM_TEXT // Auf H zu finden#define __WINDOW_OPTION_EXTRA // Extra Funktionen beim Fenster , Minimieren etc#define __MODEL_VIEWER // Model Viewer #define __MESSI_STATE // Essen, AFK, Offline//#define __VIP // Erweitertes Premium System#define __EXCHANGE_ADV // New ExChange#define __PLAYER_WAR // Free for All Mode#define __EVENT_TELEPORT_ALL // Halbfertiges System#define __PARTY_AFK // Party AFK Title#define __TIMER // Guild War Timer#define __MODEL_VIEW // Model Viewer#define __WIKI // Item Wiki#define __WINDOW_STYLE // Windows Style#define __WELCOME_MESSAGE // Willkommens nachricht#define __DST_PENYA // Penya DST#define __BS_EFFECT_LUA // BS Effekt#define __SYS_LOTTERY // Lotto#define __CHANGE_HOTKEY // Hotkey -> Option #define __GW_EXTENDED // Custom Guild War#define __BURNOUT_SYSTEM // New Kill Buff System #define __BLOOM_QUALITY // Licht Effekte Verbessert#define __FASTJOBCHANGE // Quickjobchange#define __PET_COLLISION // Pet Ignoriert Objekte#define __AUTO_GW // Auto Gw alle 3 std#define __AUTO_BUFF // Buff beim Einloggen#define __GRO_FIXX // /awake mit Penya Abzug#define __ONLINE_PLAYER // Playercount by Charauswahl#define __EXTENDED_ADMIN_CREATE_ITEM // Verbesserte Item Creation#define __NO_SUNKIST // Neuz ohne Sunkist starten#define __ADDSHOPITEM // Shop Items einzeln adden per ID#define __FAST_NEUZ // Schnell ladende Neuz.exe#define __TEXT_MENU // Texte direkt per Inc#define __PAID_SET // Neues Ticket#define __BOUNTY // Kopfgeld System reaktiviert#define __CASH_AREA // Neues Ticket Auswahlfenster #define __PMA_GLOW_COL // Glowchanger#define __PVP_MATCH // PvP Matches #ifdef __PVP_MATCH // PvP Matches//#define __ARENA_SEASON // Arena Season#define __PVP_MATCH_REV // PvP Rev#define __PVP_MATCH_DM // PvP Death Match#define __PVP_MATCH_LMS // Last Man Standing#define __PVP_MATCH_TD // Tower Defense#define __PVP_MATCH_FLAG // Capture the Flag#ifdef __PVP_MATCH_FLAG // Capture the Flag#define __PVP_MATCH_HTL // Hold the line#define __PVP_MATCH_CTF // Capture the Flag#endif#endif/******************************************************************************//*********************************Deactive**************************************//******************************************************************************/#define __ENVIRONMENT_EFFECT // Wetter System//#define __SECURITY_0628 // (Flyff a,b Abfrage)//#define __NO_NEUZ_CHANGE // (Keine Umbenennung m?lich)//#define __HARDCORE_MODE // (Neues Lvl System)//#define __GLOW_PANEL // (Costum Glow Panel v2)//#define __COUNTRY_ICON // (Country Icon System)//#define __MPLAYER // (Mp3 Player Ingame -> Useless)//#define __CONSIGNMENT_OLD // (Marktplatz l?ft.)//#define __PVP_EVENT // (Pvp Event, Exp f?s killen!)//#define __ANIMATION_INVENTAR // (Animationen des Chars im Invi)//#define __ANIMATION_WHEN_CHAR_SELECT // (Animation in der Char Auswahl)//#define __ONLINEEXP // (Online Exp per Buff Helfer )#define __WEAPON_LEVELING // (Waffen Lvl System)//#define __DAY_NIGHT // (<-----)//#define __ELEMENT_BONUS_EXT_2 // (Test 4 Fun) #define __YOSHISAWAKEBOT // Awa Bot Fixxed//#define __ANTI_SPAM // Anti Buff Pang Spam//#define __CSC_VER9_4 // (Loading Screen while Neuz is starting) //#define __INDIVIDUAL_WEAPON // (Individuelles Drop System + Resourcen) //#define __BOW_SFX // (Bow Sfxn)//#define __BS_CONSOLE // (Console unso.)//#define __AUTO_FOODER // (Test)//#define __TAB_TARGET // (Monster mit Tab anvisieren)//#define __RESTAT_FIXX // (Restat Bugg Fixx) //#define __GAME_GUARD // (Game Guard by Yoshii)//#define __EVENT_FALL // (Herbstb?me, wenn Wettersystem nicht aktiviert!)//#define __NO_SUIT_ELEM_DMG // (Kein Element auf Suit -> Bugg fixx)//#define __KEYSERVER // Packet Verschlusselung Neu//#define __IMP_CHAT // Neuer Chat//#define __BOT_FIX // Bot Fixxed//#define __ITEM_SLOT // Item Slot Blockieren#endif // __VER >= 18/******************************************************************************//*********************************VERSION 16***********************************//******************************************************************************/#if __VER >= 16#define __GUILD_COLOR // (Gilden Farben)#define __NEW_PROP_PARAMETER // (Neuer Parameter)#define __3RD_LEGEND16 // (3rd Jobs)#define __CROSSBOW // (Crossbow Motion fixxed)#define __NO_AFTER_SKIN // (Kein After Skin)#define __NO_SUB_LANG // (Sublang wird ignoriert) #define __IMPROVE_MAP_SYSTEM // (v16 Map)#define __NEW_SKILL_TREE // (Neuer Skill Tree unter K)#define __INSTANCE_AGGRO_SYSTEM // (v16 Aggro System)#define __LOADING_SCREEN_UPDATE // (v16 Load Screens fixxed/updated)#define __ITEMLINK // (Fully fixed Item Linking)#define __NEW_ADV_BUTTON // (Neue erweiterte Buttons )#define __16_SKILL // (Sleeping Bugg Fix)#define __SCROLL_OF_UNBIND // (Scroll of Unbind)#define __SECURITY_FIXES // (Sicherheits fixxes)#define __INVISIBLE_FIX // (Unsichtbarkeitsbugg behoben)#ifdef __NEW_PROP_PARAMETER#define __NEW_ITEM_VARUNA // (Baruna System)#define __NEW_STACKABLE_AMPS // (Neue Amplis)#define __UPGRADE_SUCCESS_SCROLL // ("Verbesserte" Success Scroll)//#define __TELEPORT_SCROLL // (Teleport Scroll Rdy, aber useless)#endif // __NEW_PROP_PARAMETER#endif // __VER >= 16/******************************************************************************//*********************************VERSION 17***********************************//******************************************************************************/#if __VER >= 17#define __FASHION_COMBINE // (Cs kombinieren) #define __NEW_WEAPON_GLOW // (v17 Glow)//#define __TABBED_INVENTORY // (v17 Inventory = Useless)#define __BARUNA_PIERCING // (Baruna Piercing)#define __COLOSSEUM // (fixxed!)//#define __BAHARA_AGGRO_SYSTEM // (v17 Aggro System)//#define __SHOPPING_CART // (Offi Shopping Cart System)//#define __SHOPPING_CART_FIX // (Shopping Cart fixx)#endif // __VER >= 17 #define __TRANSFER_ERROR_TEXT#define __CRC#define __PROTOCOL0910#define __PROTOCOL1021#define __INFO_SOCKLIB0516 // 네트워크 에러얻기 #define __S1108_BACK_END_SYSTEM // Trans, World, Neuz : 백앤드시스템 #define __THROUGHPORTAL0810 // 웹에 의한 실행#define __TWN_LOGIN0816 // 대만 로그인 프로토콜 변경 // 클라/인증#define __FIX_WND_1109 // 창 생성 시 부모창 지정 오류 수정#define __EVENT_1101 // 출첵 이벤트#define __EVE_NEWYEAR // 신년 효과#define __S_SERVER_UNIFY // 서버 통합 Neuz, World#define __LANG_IME_0327 // 국가별 ime표시 창 출력 구분#define __STL_0402 // stl#define __NEWYEARDAY_EVENT_COUPON // 설 이벤트 - 헤어? 성형 무료이용권 관련.// 해외 6차 적용#define __LANG_1013 // 해외 버전 신규 추가 스크립트#define __ITEMDROPRATE // 이벤트 아이템 드롭률 조정// 10#define __TRADESYS // 교환 아이템 스크립트(이벤트, 퀘스트, ... ) Neuz, World#define __EVE_BALLOON // 풍선 이벤트 관련#define __CSC_GAME_GRADE // 게임물등급관련 채팅창 알림 및 이미지 변경.#define __PK_PVP_SKILL_REGION // PK금지구역에서 악행 스킬은 PVP상대에게만 가능하도록..#define __EVENT_1101_2 // 출첵 이벤트 64비트 변경#define __S_RECOMMEND_EVE // 추천 이벤트 Neuz, Trans, World#define __EVE_MINIGAME // Mini Game 4종 이벤트 추가 관련.#define __S_ADD_EXP // EXP_S 아이템 생성#define __RULE_0615 // 명명 규칙 정리#define __FILTER_0705 // 필터링 규칙 변경#define __S_BUG_GC // 길드대전 신청시 같은 금액을 신청하면 길드아이디로 쇼트 되서 순위가 바뀌는 문제 수정( map -> vector ) #define __S_ADD_RESTATE // 상용화 아이템 생성( 리스테트 힘, 민첩, 체력, 지능 )#define __PROP_0827 // 아이템 프로퍼티 적용 파라미터 확장#define __PKSERVER_USE_ANGEL // PK서버에서만 엔젤관련 아이템,버프 사용#define __CSC_ENCHANT_EFFECT_2 // 기존 이펙트 + 향상된 이펙트//11차// #define __MA_VER11_02 // 수표 기능 페린 관련// #define __MA_VER11_03 // neuz극단창(B)에서 극단원이 멀리 떨어져 있어도 레벨이 표시 되도록// #define __MA_VER11_04 // 길드 창고 로그 기능 world,database,neuz// #define __MA_VER11_05 // 케릭터 봉인 거래 기능 world,database,neuz// #define __MA_VER11_06 // 확율스킬 효과수정 world,neuz// #define __CSC_VER11_1 // <레벨??> 삭제, 채팅창 수정, 페냐거래 취소버튼 삭제// #define __CSC_VER11_2 // 타겟 표시 방법 변경// #define __CSC_VER11_3 // 칩으로 상점 이용 하기 (길드 대전 관련)// #define __CSC_VER11_4 // 메신저창 개선// #define __CSC_VER11_5 // 태스크바 확장// #define __GUILDCOMBATCHIP // 길드대전 칩보상 및 칩을 통한 상점 이용// #define __GUILD_COMBAT_1TO1 // 일대일 길드 대전// #define __GUILD_BANK_LOG // 길드뱅크 로그창 추가// #define __EXPITEM_TOOLTIP_CHANGE // 경험치 아이템 표기 방법 변경// #define __REMOVE_ENDURANCE // 아이템 내구력 개념 제거// #define __PIERCING_REMOVE // 피어싱 옵션 제거// #define __CHIPI_071210 // 기간제 아이템 지속시간 초단위 표기#define __EVENTLUA_COUPON // 쿠폰 이벤트#define __NOLIMIT_RIDE_ITEM // 레벨 제한 없는 비행체 아이템#define __NPC_BUFF // NPC를 통해 버프받기// #define __SYS_POCKET // 주머니// #define __SYS_COLLECTING // 채집 시스템// #define __SYS_IDENTIFY // 각성, 축복// #define __FIX_ROTATE // 비스트에서 발견된 오류 수정// #define __ADD_ZOOMOPT // 줌옵션 추가 // #define __MOD_VENDOR // 개인상점 개선// #define __FIX_COLLISION // 충돌 문제 수정// #define __FIX_PICKING // 피킹 문제 수정// #define __CAPTURE_JPG // JPG포맷으로 캡쳐#define __SYS_TICKET // 입장권// #define __SYS_PLAYER_DATA // 캐릭터 정보 통합#define __HACK_1023 // 리소스 변조 // 날것 속도, 무기 공격 속도#define __RT_1025 // 메신저#define __VENDOR_1106 // 개인상점 허용 문자#define __JEFF_11#define __JEFF_9_20 // 비행 시간을 침묵 시간으로 전용#define __JEFF_11_4 // 아레나#define __JEFF_11_5 // 메모리 누수#define __JEFF_11_6 // 바보 몬스터#define __DST_GIFTBOX // 착용 아이템에 기프트 박스 기능 추가 #define __SFX_OPT // 이펙트(파티클) 최적화 관련//#define __PERF_0229#define __HELP_BUG_FIX // 도움말관련 버그 수정 (도움말 한개만 띄우기 인스턴스 관리)#define __CHIPI_DYO // NPC를 특정국가에서만 출력할 수 있게 character.inc에 설정 // 12차// #define __SECRET_ROOM // 비밀의 방// #define __TAX // 세금// #define __CSC_VER12_1 // 개인상점 중 플레이어 살펴보기 메뉴 가능하도록 수정 & 살펴보기 창 유지하기// #define __CSC_VER12_2 // 길드 창의 멤버 텝에 항목별 정렬이 가능하도록 추가// #define __CSC_VER12_3 // 퀘스트가 많을 경우 퀘스트 항목이 잘리는 현상 때문에 대화창 늘림// #define __CSC_VER12_4 // 피어싱 제거 창 개선 및 얼터멋 보석 제거 창 추가// #define __CSC_VER12_5 // 펫 알 변환 기능 추가// #define __HEAVEN_TOWER // 심연의 탑// #define __EXT_PIERCING // 무기 피어싱// #define __NEW_SUMMON_RULE // 몬스터 소환 규칙 변경// #define __MOD_TUTORIAL // 튜토리얼 개선// #define __LORD // 군주// #define __PET_0519 // 펫 각성// #define __J12_0 // 각성, 축복 가능 파츠 추가// #define __UPDATE_OPT // 옵션창 개선// #define __CAM_FAST_RECOVER // 카메라 복원속도 증가// #define __JHMA_VER12_1 //12차 극단유료아이템// #define __ITEMCREATEMON_S0602 // 몬스터 생성 Neuz, World// #define __PARSKILL1001 //12차 파스킬 아이템 수정 world,core,neuz// #define __LEAK_0827// 13차// #define __EXT_ENCHANT // 제련 확장(속성, 일반)// #define __RAINBOW_RACE // 레인보우 레이스 #define __HOUSING // 하우징 시스템// #define __QUEST_HELPER // 퀘스트 NPC위치 알림.// #define __CHIPI_QUESTITEM_FLAG// #define __RENEW_CHARINFO // 캐릭터정보창 리뉴얼// #define __HONORABLE_TITLE // 달인 #define __MAX_BUY_ITEM9999 // 화살포스터구입갯수9999개// #define __REMOVE_JOINPARTYMEMBER_ANI // 파티맴버조인시 애니 빼기// #define __CSC_VER13_1 // WorldMap 몬스터 표시// #define __CSC_VER13_2 // 커플 시스템// #define __COUPLE_1117 // 커플 시스템// #define __COUPLE_1202 // 커플 보상#define __LAYER_1020 // __LAYER_1015 테스트#define __AZRIA_1023 // 입장권 계층 적용#define __PET_1024 // 펫 작명#define __BUFF_1107#define __SYNC_1217 // 비동기 수정(필리핀 보고)#define __SYS_ITEMTRANSY // NPC메뉴 아이템 트렌지 기능#define __SPEED_SYNC_0108 // ResetDestParam speed 수정 느려지게 보이는것 수정 타유저의 초기스피드비동기도 수정 예정 #define __PARTY_DEBUG_0129 // 극단장 튕기는 현상 디버깅 neuz#define __FUNNY_COIN // 퍼니 코인#define __GPAUTH#define __GPAUTH_01#define __GPAUTH_02#define __EUROPE_0514#define __WINDOW_INTERFACE_BUG // 월드 이동 상황에서 아이템 걸린 윈도우 창 띄워져 있으면 클라이언트 크래쉬되는 문제 수정#define __MAP_SECURITY // 맵툴로 변조한 맵 검사// 14차 #define __NEW_CONTINENT // 14차 신규대륙 하르모닌 추가 #define __SMELT_SAFETY // 14차 안전제련 #define __INSTANCE_DUNGEON // 14차 인스턴스 던전 #define __EQUIP_BIND // 장착아이템 착용시 귀속 #define __EXT_ATTRIBUTE // 속성제련 공식 확장 및 변경 #define __NEW_ITEM_LIMIT_LEVEL // 아이템 착용레벨 규칙 변경(MASTER, HERO도 레벨 적용을 받고 하위 클래스 무기는 무조건 장착 가능) #define __WATER_EXT // 물 표현 확장 (물 텍스쳐의 종류 및 프레임속도 변경 추가) #define __WND_EDIT_NUMBER_MODE // 에디트 컨트롤 숫자만 입력받게 하는 모드#define __SHIFT_KEY_CORRECTION // 쉬프트 키 입력 문제 수정 #define __STATIC_ALIGN // 스태틱 컨트롤에 정교한 정렬 기능 추가 #define __ITEM_DROP_SOUND // 아이템 드롭 시 효과음 스크립트로 처리 #define __JOB_TEXT // 마스터, 히어로 관련 아이템에 '필요 직업' 텍스트 출력되도록 수정 #define __RESTATE_CONFIRM // 리스테트 사용 시, 확인 창 출력 #define __PREVENTION_TOOLTIP_BUG // 프리벤션 툴팁에 의미 없는 텍스트 출력되는 문제 수정 #define __DROP_CONFIRM_BUG // 아이템 관련 확인 창이 열린 상태에서 일어나는 각종 오류 수정 #define __CLOUD_ANIMATION_BUG // 구름 애니메이션이 특정 영역에서만 수행되는 문제 수정 #define __BUFF_CRASH // 버프 렌더링 관련하여 클라이언트 크래쉬되는 문제 수정 #define __BS_FIX_SHADOW_ONOBJECT // 오브젝트 그림자 리시버 조건검사 설정 ( 주인공 위주, 인던 천정 그림자 제거 ) #define __BS_FIX_HAIR_AMBIENT // 캐릭터 헤어 ambient 조정 ( 인던에서 머리카락 색깔 까맣게 나오는 문제 수정 ) #define __BALLOON_CODE_IMPROVEMENT // 풍선 관련 코드 개선 #define __WING_ITEM // 날개 아이템 #define __USE_SOUND_LIB_FMOD // use FMod sound lib #define __PCBANG // PC방 혜택// end 14th// 15차 ZU TEST ZWECKEN AUSDEKLARIERUNG ENTFERNT! #define __DYNAMIC_MPU // 변경가능한 MPU !! #define __BOUND_BOX_COLLISION // 바운드 박스 충돌 루틴 개선 #define __BS_CHANGING_ENVIR // 대륙별 환경 변경 ( light, fog, sky, weather, 24hours light ... ) <<< ONLY CLIENT!!!! >>> #define __USING_CONTINENT_DATA // 대륙 경계데이터 외부에서 긁어옴! #define __IMPROVE_QUEST_INTERFACE // 15차 향상된 퀘스트 인터페이스 시스템 #define __IMPROVE_SYSTEM_VER15 // 15차 개선 사항 #define __15TH_INSTANCE_DUNGEON // 15차 인스턴스 던전 #define __PETVIS // 15차 비스펫 #define __GUILD_HOUSE // 15차 길드하우스 #define __TELEPORTER // 15차 텔레포터 #define __FIND_OBJ_INSIGHT // 시야거리 안의 동적오브젝트 출력( 미니맵 오른쪽버튼 클릭 ) #define __HERO129_VER15 // 15차 히어로 레벨확장 #define __MUSIC2 // 마일즈 7.2g ver 업데이트 ( OGG 재생 가능 버젼 ) 차후 Lib업데이트시에 같이 풀어줘야함.#define __NEW_CONTINENT15 // 추가 대륙 ( 협곡 ) #define __BS_BBOX_ABS_EXTENT // BBOX 길이 절대값으로 수정 #define __CAMPUS // 15차 사제 시스템 #define __BS_FIXED_KNOCKBACK // 넉백시 상태 꼬임현상 수정 #define __BS_FIXED_EQUIPMOTION // 아이템 장/탈 착중 기존모션이 유지되는현상 수정 #define __15_5TH_ELEMENTAL_SMELT_SAFETY // 15.5차 속성 안전 제련 추가// #define __2ND_PASSWORD_SYSTEM // 2차 비밀번호 시스템 // end 15th #define __QUIZ // 퀴즈 이벤트 시스템 #define __EVENTLUA_RAIN // 장마 이벤트 -> 루아로 변경 #define __EVENTLUA_SNOW // 강설 이벤트 #define __ADD_RESTATE_LOW // 상용화 아이템 생성( 리스테트 하급 힘, 민첩, 체력, 지능 ) #define __YS_CHATTING_BLOCKING_SYSTEM // 캐릭터 채팅 차단 시스템 #define __BAN_CHATTING_SYSTEM // 연속 채팅 금지 시스템 #define __ENCRYPT_PASSWORD // mulcom BEGIN100218 패스워드 암호화// #define __CERTIFIER_COLLECTING_SYSTEM // 인증 서버 수집 시스템 #define __DELETE_CHAR_CHANGE_KEY_VALUE // 버디버디 i_PIN 도입으로 인한 캐릭터삭제 키값 변경(국내, 주민번호 -> 2차비번) #define __BS_ADJUST_SYNC // mover간 동기화 개선 #define __SHOP_COST_RATE // 상점 가격 조정// #define __NEW_WEB_BOX // 새로운 웹 표현 창 #define __PROTECT_AWAKE //각성보호 #define __MAIL_REQUESTING_BOX // 메일 요청 박스 #define __BS_SAFE_WORLD_DELETE // CWorld:rocess에서 safe delete obj( sfx 류로 확인댐 )// #define __GAME_GRADE_SYSTEM // 게임물 등급 표시 시스템 #define __BS_FIX_ARRIVEPOS_ALGO // 마우스 이동시 도착 검사루틴 개선 ( 정향 축으로 한곳만 도착했을때 멈추는 문제가있었음 ) #define __BS_ITEM_UNLIMITEDTIME // 아이템 유지시간 ( 999999999 >= 일경우 무제한 표기 ) // 8.5차#if defined(__INTERNALSERVER) // 내부 사무실 테스트서버 // #define __RULE_0615 #define NO_GAMEGUARD #undef __TRANSFER_ERROR_TEXT #define __CPU_UTILDOWN_060502 // CPU 사용률 감소작업 #define __SLIDE_060502 // 땅으로 꺼지는 문제 수정 #define __GUILDVOTE // 길드 투표 #define __IAOBJ0622 // 상대 목표 좌표 전송 // 월드, 뉴즈 #define __YNOTICE_UNI1026 // 공지사항 유니코드 지원// #define __YENV// #define __YENV_WITHOUT_BUMP #define __SKILL0517 // 스킬 레벨 파라미터 #define __YAIMONSTER_EX // AI기능 추가 - Neuz, World// #define __Y_INTERFACE_VER3 // 인터페이스 버전 3.0 - Neuz #define __VERIFY_MEMPOOL// #define __S_NEW_SKILL_2 // 스킬 개선 패킷 전송 Neuz, World, Trans #define __Y_ROTXZ // 회전 추가 Neuz, World #define __Y_PATROL // 정찰...Neuz. World #define __Y_CHARACTER_TEXT // 캐릭터 정보창 프로그램 텍스트 출력..Neuz #define __Y_RENDER_NAME_OPTION // 이름 출력 선택 UI.Neuz #define __V060721_TEXTDRAG #define __Y_MAPVIEW_EX #define __Y_BEAUTY_SHOP_CHARGE // 뷰티샵, 개인상점 유료아이템화..Neuz, World// #define __EVENT_FALL // 단풍 이벤트 - 모델교체 Neuz, World// #define __LANG_1013 // 해외 버전 추가 스크립트// #define __KWCSC_UPDATE // 스킬 발동 관련 문제 수정 Neuz// #define __CSC_VER8_1 // 8차 'T'키 사용, 상대방 레벨 안보이기, 화면 모든 창 On/Off Neuz// #define __CSC_VER8_2 // 8차 파티창 관련 적용 Neuz// #define __JEFF_VER_8 // 8차 작업// #define __Y_FLAG_SKILL_BUFF // 팻, 변신 아이템 토글버프 적용... Neuz, World// #define __Y_GAMMA_CONTROL_8 // 밝기, 감마, 명암 조절 Neuz// #define __Y_CHAT_SYSTEM_8 // 시스템 메세지 윈도우화... Neuz// #define __Y_EYE_FLASH_8 // 눈깜박거리기... Neuz// #define __Y_CAMERA_SLOW_8 // 8차 키/마우스 X축 회전시 보간으로 회전하기..Neuz// #define __Y_MAX_GENERAL_LEVEL_8 // 만랩 120으로 조정... Neuz, World, Trans// #define __CSC_VER8_3 // 8차 버프창 관련 적용, Key Down시 스킬발동 1.5초간 딜레이로 지속되게 변경 Neuz// #define __CSC_VER8_4 // 8차 헤어샵관련 수정 및 성형수술 기능 추가.// #define __JHMA_VER_8_1 // 8차 게임내돈드롭금지 Neuz, World// #define __JHMA_VER_8_2 // 8차 게임내아이템판매가격제한풀기 Neuz, World #define __FIX_WND_1109 // 자식 창 초기화 오류 수정// #define __JHMA_VER_8_3 // 8차 ctrl 자동공격기능 삭제 Neuz// #define __JHMA_VER_8_4 // 8차 타겟클릭자동공격 이모티콘 Neuz// #define __JHMA_VER_8_5 // 8차 스킬경험치다운변경 Neuz, World// #define __JHMA_VER_8_7 // 8차 듀얼존에 관계없이 PVP가능하게함 Neuz, World// #define __CSC_VER8_5 // 8차 엔젤 소환 Neuz, World, Trans #define __TRAFIC_1218 // 서버에서 보낸 패킷 정보 #define __Y_HAIR_BUG_FIX #define __FOR_PROLOGUE_UPDATE // 태국,대만,미국,독일 Prologue추가// #define __NEWYEARDAY_EVENT_COUPON // 설 이벤트 - 헤어? 성형 무료이용권 관련. #define __TRAFIC_1215 // 전송량 감소// #define __Y_NEW_ENCHANT // 제련 아이템 변경, Neuz, World// #define __ULTIMATE // 9,10차 제련// #define __LEGEND // 10차 전승시스템 Neuz, World, Trans// #define __CSC_VER9_1 // 9차 전승관련 Clienet - Neuz// #define __PET_0410 // 9, 10차 펫 #define __HACK_0516 // 미국 해킹 2차// #define __AI_0509 // 몬스터 인공지능// #define __CSC_VER9_RESOLUTION // Wide및 고해상도 추가// #define __Y_ADV_ENCHANT_EFFECT // 제련 이팩트 향상 버전// #define __S_9_ADD // 9차 추가분// #define __RECOVERY10 // 9차 추가 (타격, 피격 10초 후 자동 회복)// #define __CSC_VER9_2 // 9차 상태창 변경 관련 Neuz, World// #define __CSC_VER9_3 // 9차 채팅상황에서 Function Key 사용 가능// #define __CSC_VER9_4 // 클라이언트 구동 시 공백시간에 이미지 추가.// #define __CSC_VER9_5 // 9차 제련관련 (추가 검광 기능)// #define __Y_DRAGON_FIRE // 메테오니커 파이어 발사!!!// #define __LUASCRIPT // 루아 스크립트 사용 (World, Trans, Neuz)// #define __EVENTLUA // 이벤트 (루아 스크립트 적용) - World, Trans, Neuz// #define __METEONYKER_0608// #define __CSC_UPDATE_WORLD3D // World3D Object Culling부분 업데이트// #define __CSC_VER9_REMOVE_PKSETTING // 옵션 설정 창에서 PK설정 제거 (무조건 Ctrl키 누른 상태에서만 공격)// #define __SECURITY_0628 // 리소스 버전 인증 not contained// #define __INSERT_MAP // 스타트메뉴에 전체지도 메뉴 추가 #define __GLOBAL_COUNT_0705 // CTime::GetTimer // #define __SKILL_0706 // 대인용 AddSkillProp 컬럼 추가 및 적용// #define __AI_0711 // 메테오니커 AI 수정// #define __REMOVE_ATTRIBUTE // 속성제련 제거(10차로 변경)// #define __CSC_ENCHANT_EFFECT_2 // 기존 이펙트 + 향상된 이펙트 // #define __SYS_TICKET // 입장권// #define __SYS_PLAYER_DATA // 캐릭터 정보 통합// #define __HACK_1023 // 리소스 변조 // 날것 속도, 무기 공격 속도// #define __RT_1025 // 메신저// #define __LINK_PORTAL // 외부 포탈 연결 시 무인자 처리// #define __VENDOR_1106 // 개인상점 허용 문자// #define __JEFF_11 #define __JEFF_11_1// #define __JEFF_11_4 // 아레나// #define __JEFF_11_5 // 메모리 누수// #define __DST_GIFTBOX // 착용 아이템에 기프트 박스 기능 추가 #define __DISABLE_GAMMA_WND // 윈도우 모드에서 감마 조절 불가하게 수정 #define __ATTACH_MODEL // 모델에 다른 모델 붙이기 (날개...) #define __NEW_PROFILE #define __VTN_TIMELIMIT // 베트남 플레이 시간 제한 //#define __FLYFF_INITPAGE_EXT #define __BS_CHECKLEAK // 메모리 누수 탐지및 라인 확인 2009/07/14 #define __BS_ADJUST_COLLISION // 충돌 루틴 개선 ( 2009. 07. 28 )// #define __BS_PUTNAME_QUESTARROW // 퀘스트 클릭시 보상 NPC 화살표 표현중 이름 추가 ( 09_1228 제거 ) #define __JAPAN_AUTH // 일본 인증 변경(웹인증) #define __IMPROVE_MAP_SYSTEM // 향상된 지도 시스템// #define __BS_NO_CREATION_POST // 임시 : 우체통 생성 무시 #undef __VER #define __VER 15 #define __GUILD_HOUSE_MIDDLE // 길드하우스 중형 #define __BS_ADDOBJATTR_INVISIBLE // CObj Invisible 에 관한 속성추가 --> 16차 예정 #define __BS_DEATH_ACTION // die 상태로 진입시 연출 효과 ( client only ) #define __BS_EFFECT_LUA // 오브젝트 상태별 효과연출 ( Lua base ) #define __BS_ADD_CONTINENT_WEATHER // 대륙 날씨 추가 ( 온난화로 인한 태양날씨, 다른 어떤이유로든 변하지 않음 ) #define __BS_CHANGEABLE_WORLD_SEACLOUD // 변경가능한 월드 바다구름 #elif defined(__TESTSERVER) // 외부 유저 테스트서버 #define NO_GAMEGUARD #define __CPU_UTILDOWN_060502 // CPU 사용률 감소작업 #define __SLIDE_060502 // 땅으로 꺼지는 문제 수정 #define __GUILDVOTE // 길드 투표// #define __SKILL0517 // 스킬 레벨 파라미터 #define __Y_CHARACTER_TEXT // 캐릭터 정보창 프로그램 텍스트 출력..Neuz #define __V060721_TEXTDRAG // 글자에 효과주기 #define __Y_ROTXZ // 회전 추가 Neuz, World #define __Y_PATROL // 정찰...Neuz. World #define __Y_BEAUTY_SHOP_CHARGE // 뷰티샵, 개인상점 유료아이템화..Neuz, World #define __TRAFIC_1215 // 전송량 감소// #define __ULTIMATE // 9,10차 제련// #define __LEGEND // 10차 전승시스템 Neuz, World, Trans// #define __CSC_VER9_1 // 9차 전승관련 Clienet - Neuz// #define __CSC_VER9_RESOLUTION // Wide및 고해상도 추가// #define __Y_ADV_ENCHANT_EFFECT // 제련 이팩트 향상 버전// #define __S_9_ADD // 9차 추가분// #define __RECOVERY10 // 9차 추가 (타격, 피격 10초 후 자동 회복)// #define __CSC_VER9_2 // 9차 상태창 변경 관련 Neuz, World// #define __CSC_VER9_3 // 9차 채팅상황에서 Function Key 사용 가능// #define __CSC_VER9_4 // 클라이언트 구동 시 공백시간에 이미지 추가.// #define __CSC_VER9_5 // 9차 제련관련 (추가 검광 기능)// #define __Y_DRAGON_FIRE // 메테오니커 파이어 발사!!! #define __HACK_0516 // 미국 해킹 2차// #define __LUASCRIPT // 루아 스크립트 사용 (World, Trans, Neuz)// #define __EVENTLUA // 이벤트 (루아 스크립트 적용) - World, Trans, Neuz// #define __CSC_VER9_REMOVE_PKSETTING // 옵션 설정 창에서 PK설정 제거 (무조건 Ctrl키 누른 상태에서만 공격)// #define __INSERT_MAP // 스타트메뉴에 전체지도 메뉴 추가 // #define __PET_0410 // 9, 10차 펫// #define __AI_0509 // 몬스터 인공지능// #define __METEONYKER_0608// #define __SKILL_0706 // 대인용 AddSkillProp 컬럼 추가 및 적용// #define __AI_0711 // 메테오니커 AI 수정 #define __GLOBAL_COUNT_0705 // CTime::GetTimer// #undef __VER// #define __VER 11 // 11차 #define __JEFF_11_1// #define __JEFF_11_4 // 아레나// #define __JEFF_11_5 // 메모리 누수// #define __JAPAN_SAKURA // 벗꽃 이벤트// VER 16 __TESTSERVER begin #define __GUILD_HOUSE_MIDDLE // 길드하우스 중형 #define __BS_ADDOBJATTR_INVISIBLE // CObj Invisible 에 관한 속성추가 --> 16차 예정 #define __BS_DEATH_ACTION // die 상태로 진입시 연출 효과 ( client only ) #define __BS_EFFECT_LUA // 오브젝트 상태별 효과연출 ( Lua base ) #define __BS_ADD_CONTINENT_WEATHER // 대륙 날씨 추가 ( 온난화로 인한 태양날씨, 다른 어떤이유로든 변하지 않음 ) #define __BS_CHANGEABLE_WORLD_SEACLOUD // 변경가능한 월드 바다구름 // VER 16 __TESTSERVER end #elif defined(__MAINSERVER) // 외부 본섭 #define NO_GAMEGUARD// #define __TMP_POCKET // 휴대 가방 일시적으로 막기 #define __Y_BEAUTY_SHOP_CHARGE // 뷰티샵, 개인상점 유료아이템화..Neuz, World #define __TRAFIC_1215// #define __Y_NEW_ENCHANT // 제련 아이템 변경, Neuz, World// #define __EVENT_FALL // 단풍// #define __JAPAN_SAKURA // 벗꽃 이벤트 #define __JEFF_11_1// #define __RAIN_EVENT // 장마 이벤트(비오는 동안 경험치 2배)#endif // end - 서버종류별 define #ifndef NO_GAMEGUARD #define __NPROTECT_VER 4 #endif #endif // VERSION_COMMON_H