World 2 Config (Pay to play PW)

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    World 2 Config (Pay to play PW)

    World 2 Config  (Pay to play PW)
    I have started work on w2, cause I don't think anyone else has done it yet, and I am releasing a PARTIALLY-finished config for w2, this will give everyone who wishes to pursue it further a chance.

    not done:
    Tables above 119 (Teleport Scrolls)

    Not working properly:
    Weapons and armor are not correct, there is an edit that needs done
    correct labels for all items (if there are questions ask, that simple)

    Code:
    119
    58
    
    001 - Equipment Addons
    4
    ID;Name;Number of Values;Value 1;Value 2;Value 3
    int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32
    
    002 - Weapon Major Types
    0
    ID;Name
    int32;wstring:64
    
    003 - Weapon Sub Types
    0
    ID;Name;GFX;SFX;Probability Fastest;Probability Fast;Probability Normal;Probability Slow;Probability Slowest;Attack Rate;Attack Short Range;Action Type
    int32;wstring:64;string:128;string:128;float;float;float;float;float;float;float;int32
    
    004 - Weapons
    0
    ID;Type;Subtype;Name;?;Right Hand Model;Left Hand Model;Dropped Model;Icon;STR Required;AGI Required;INT Required;CON Required;Class Required;Level Required;Reputation Required;Grade;?;Min. Physical Attack;Max. Physical Attack;Max. Physical Attack;Min. Magic Attack;Max. Magic Attack;Max. Magic Attack;Range;Range Type;Min. Durability;Max. Durability;Level Up Addon;Material Need;Price Sell;Price Buy;Price Repair;Drop rate with 0 socket(s);Drop rate with 1 socket(s);Drop rate with 2 socket(s);Craft rate with 0 socket(s);Craft rate with 1 socket(s);Craft rate with 2 socket(s);Probability of 0 addon(s);Probability of 1 addon(s);Probability of 2 addon(s);Probability of 3 addon(s);?;Probability of Unique addon(s);Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Drop Min. Durability;Drop Max. Durability;Desompose Price;Decompose Time;Decompose To;Decompose Amount;Destroy To;Destroy Amount
    int32;int32;int32;wstring:64;int32;string:128;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32
    
    005 - Armor Major Types
    0
    ID;Name
    int32;wstring:64
    
    011 - Remedies Major Types
    0
    ID;Name
    int32;wstring:64
    
    012 - Remedies Sub Types
    0
    ID;Name
    int32;wstring:64
    
    013 - Remedies
    0
    ID;Type;Subtype;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
    int32;int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32
    
    014 - Materials Major Types
    0
    ID;Name
    int32;wstring:64
    
    015 - Materials Sub Types
    0
    ID;Name
    int32;wstring:64
    
    006 - Armor Sub Types
    97
    ID;Name;?
    int32;wstring:64;int32
    
    007 - Armors
    0
    ID;Type;Subtype;Name;Cloth Model;Dropped Model;Icon;?;Grade;STR Required;AGI Required;INT Required;CON Required;Class Required;Level Required;?;Min. Physical Defense;Max. Physical Defense;Min. Metal Defense;Max. Metal Defense;Min. ? Defense;Max. ? Defense;Min. ? Defense;Max. ? Defense;Min. ? Defense;Max. ? Defense;Min. ? Defense;Max. ? Defense;?;?;?;?;?;?;Min. Durability;Max. Durability;?;?;Price Sell;Price Buy;Price Repair;Drop rate with 0 socket(s);Drop rate with 1 socket(s);Drop rate with 2 socket(s);Drop rate with 3 socket(s);Drop rate with 4 socket(s);Craft rate with 0 socket(s);Craft rate with 1 socket(s);Craft rate with 2 socket(s);Craft rate with 3 socket(s);Craft rate with 4 socket(s);Probability of 0 addon(s);Probability of 1 addon(s);Probability of 2 addon(s);Probability of 3 addon(s);Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Drop Min. Durability;Drop Max. Durability;Desompose Price;Decompose Time;Decompose To;Decompose Amount;Destroy To;Destroy Amount;?;?;Stack Count
    int32;int32;int32;wstring:64;string:32;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32
    
    008 - Ornament Major Types
    0
    ID;Name
    int32;wstring:64
    
    009 - Ornament Sub Types
    0
    ID;Name;?
    int32;wstring:64;int32
    
    010 - Ornaments
    0
    ID;Type;Subtype;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
    int32;int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;float;float;float;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32
    
    016 - Materials
    0
    ID;Type;Subtype;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
    int32;int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32
    
    017 - ATK Hierograms Sub Types
    0
    ID;Name
    int32;wstring:64
    
    018 - ATK Hierograms
    0
    ID;Type;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
    int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32
    
    019 - DEF Hierograms Sub Types
    0
    ID;Name
    int32;wstring:64
    
    020 - DEF Hierograms
    0
    ID;Type;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
    int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;float;int32;int32;int32;int32
    
    021 - Skills Sub Type
    0
    ID;Name
    int32;wstring:64
    
    022 - Skills
    0
    ID;Class;Name;?;?;?;?;?;?;?
    int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32
    
    023 - Flight Mounts
    0
    ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
    int32;wstring:64;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;float;float;float;float;float;float;float;int32;int32;int32;int32;int32
    
    024 - Winged Elf Wings
    0
    ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
    int32;wstring:64;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32
    
    025 - Town Scrolls
    0
    ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?
    int32;wstring:64;string:128;string:128;float;int32;int32;int32;int32;int32
    
    026 - Union Scrolls
    0
    ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?
    int32;wstring:64;string:128;string:128;float;int32;int32;int32;int32;int32
    
    027 - Key Items
    0
    ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?
    int32;wstring:64;string:128;string:128;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32
    
    028 - Chi Stones
    0
    ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?
    int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32
    
    029 - Quest Items
    0
    ID;Name;?;?;?;?
    int32;wstring:64;string:128;int32;int32;int32
    
    030 - Ammunition
    0
    ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
    int32;wstring:64;string:128;string:128;string:128;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;float;float;int32;int32;int32;int32;int32
    
    031 - Projectiles Types
    0
    ID;Name
    int32;wstring:64
    
    032 - Projectiles
    0
    ID;Type;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
    int32;int32;wstring:192;string:128;string:128;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32
    
    033 - Quivers Sub Types
    0
    ID;Name
    int32;wstring:64
    
    034 - Quivers
    0
    ID;Type;Name;?;?;?;?;?
    int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32
    
    035 - Soulgems Sub Types
    0
    ID;Name
    int32;wstring:64
    
    036 - Soulgems
    0
    ID;Type;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
    int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;wstring:32;wstring:32;int32;int32;int32
    
    037 - Monsters Addons
    0
    ID;Name;?;?;?;?
    int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32
    
    038 - Monsters Types
    0
    ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
    int32;wstring:64;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float
    
    039 - Monsters
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    049 - NPC Skill Service
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    091 - Complect Bonus
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    092 - GM Generator Type
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    093 - GM Generator
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    095 - Pets
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    102 - Cultivation Table
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    103 - NPC Stat Reset Service
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    106 - NPC Forget Pet Skill Service
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    117 - Runes?
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    I AM NOT releasing anything with work further than this. this will get you started, it is up to you to finish

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