Welcome!

Join our community of MMO enthusiasts and game developers! By registering, you'll gain access to discussions on the latest developments in MMO server files and collaborate with like-minded individuals. Join us today and unlock the potential of MMO server development!

Join Today!

[NEW] Point Blank i3core Server

Status
Not open for further replies.
Initiate Mage
Joined
Dec 27, 2012
Messages
12
Reaction score
0
can some one help me how to play lan ?
cause pc 1 and pc 2 cant connected
help

if you guys still got problem
just see this tutorial


<.< no i'll ask to help xenoz , but i don't know ..

But , i made this :D
View attachment 120098
Download :
Just put it on PointBlankPTS\Gui\Loading :thumbup:

wow
amazink
can you help me ?
 
Initiate Mage
Joined
Jan 7, 2009
Messages
73
Reaction score
7
Can I ask.. the Client Release PointBlankPTS is from Official Server and Untouch?
 
Joined
Dec 26, 2012
Messages
20
Reaction score
1
hope someone can put the client on easy downloading page..i cant access easily on narod.ru take a lot minutes on loading still dont come out the download button.

can i use Project BlackOut Client?

Maybe it can help us.. This is the mirror from Client PB Rusia (Total size : 714 MB)
Hope enjoy.. :)




 
Initiate Mage
Joined
Nov 7, 2012
Messages
32
Reaction score
0
what should i copy for weapon ak fc red,barreta and other,i already copy all weapon.i3pack file from project blackout but i always get crash and bug trap,please help me
 
Junior Spellweaver
Joined
Aug 25, 2011
Messages
199
Reaction score
92
can some one help me how to play lan ?
cause pc 1 and pc 2 cant connected
help

if you guys still got problem
just see this tutorial




wow
amazink
can you help me ?


video would be better if you do not take my copyright.
because you are not a member of the team i3coredev. :)

yes

will not be releasing mod online?:/:

an offline course many are replacing my copyright.
especially if online :lol:

Maybe it can help us.. This is the mirror from Client PB Rusia (Total size : 714 MB)
Hope enjoy.. :)





thanks for upload files via mirror :) :thumbup:

Help :
how to play pb LAN and ask tutorial
and video tutorial please

see previous page
 
Joined
Dec 26, 2012
Messages
20
Reaction score
1
what should i copy for weapon ak fc red,barreta and other,i already copy all weapon.i3pack file from project blackout but i always get crash and bug trap,please help me

Important thing you copy to PointBlankPTS :
1. all weapon.i3pack
2. all sound.i3pack
3. check one by one ProjectBlackout UI weapon.i3pack and PointBlankPTS UI weapon.i3pack must same, if not copy UI from ProjectBlackout to PointBlankPTS

Maybe it can help.. If still crash. Please upload the Screenshot while a crash


[Sorry, my English is not Good]
 
Last edited:
Junior Spellweaver
Joined
Aug 25, 2011
Messages
199
Reaction score
92
Important thing you copy to PointBlankPTS :
1. all weapon.i3pack
2. all sound.i3pack
3. check one by one ProjectBlackout UI weapon.i3pack and PointBlankPTS UI weapon.i3pack must same, if not copy UI from ProjectBlackout to PointBlankPTS

Maybe it can help.. If still crash. Please upload the Screenshot while a crash


[Sorry, my English is not Good]
[Maybe, I can share the video tutorial]

nice post :) :thumbup:
 
Initiate Mage
Joined
Dec 27, 2012
Messages
78
Reaction score
0
how to make ID and password ?
please reply

thanks before
 
Initiate Mage
Joined
Dec 27, 2012
Messages
78
Reaction score
0
Sorry Double post,
how to fix this ?

how fix - [NEW] Point Blank i3core Server - RaGEZONE Forums
please reply...
and i am very sorry about double post

thank you before...
 

Attachments

You must be registered for see attachments list
Last edited:
Joined
Nov 2, 2006
Messages
52
Reaction score
1
what's the version of those file ?? blackout client ?? or pointblankPTS ??

lwsi_En.sif was edited to my localhost and edited to my LAN IP , but
still stuck on login server...dunno why..:(:



anyone can help me ???

adakah yang bisa membantu permasalahan saya ??
 
Junior Spellweaver
Joined
Aug 25, 2011
Messages
199
Reaction score
92
how to make ID and password ?
please reply

thanks before

do not need to register.
you just need to run a server with a run. bat
Code:
@echo OFF
start PointBlank.exe user pass
exit

I gave a hint if you want to edit the language.

russian string
Code:
STBL_IDX_BATTLE_COUNT = "Боев"
STBL_IDX_BATTLE_LOSE_COUNT = "Поражений"
STBL_IDX_BATTLE_WIN_COUNT = "Побед"
STBL_IDX_BLOCK_GAME_0 = "По вашей заявке было произведено блокирование игры, и сейчас для вас недоступны все игровые услуги.\nДля получения более подробной информации обратитесь в центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_1 = "Проверка показала незаконное использование программы. Лимит игровых услуг исчерпан.\nДля получения более подробной информации обратитесь в plaync на сайте www.plaync.co.kr через центр поддержки пользователей."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_10 = "Проверка показала, что вы использовали ошибки, связанные с монетами nc. В связи с этим доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_11 = "Вы злоупотребили предоставленными от нас бесплатными монетами, в связи с этим доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_12 = "Ваши права ограничены.\nДля получения более подробной информации обратитесь в центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_13 = "Ваши права ограничены.\nДля получения более подробной информации обратитесь в центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_2 = "Проверка показала незаконное использование программы. Лимит игровых услуг исчерпан.\nДля получения более подробной информации обратитесь в plaync на сайте www.plaync.co.kr через центр поддержки пользователей."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_3 = "За незаконное использование программы для вас заблокированы все игровые услуги на 10 дней.\nПримите во внимание то, что в случае, если незаконное использование вами программы будет подтверждено снова, игровые услуги для вас будут заблокированы навсегда.\nДля получения более подробной информации обратитесь в plaync на сайте www.plaync.co.kr через центр поддержки пользователей."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_4 = "Проверка показала, что вы провели торговую сделку со своим предметом. В связи с этим все игровые услуги для вас закрыты.\nДля получения более подробной информации обратитесь в plaync на сайте www.plaync.co.kr через центр поддержки пользователей."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_5 = "Вы тайно воспользовались чужим имуществом, поэтому на данный момент все игровые услуги для вас закрыты.\nДля получения более подробной информации обратитесь в plaync на сайте www.plaync.co.kr через центр поддержки пользователей."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_6 = "За вход в игру под чужим ником ваш доступ к игровым услугам временно прекращен.\nЕсли вы не признаете свою вину, пройдите все процедуры по доказательству невиновности.\nДля получения более подробной информации обратитесь в plaync на сайте www.plaync.co.kr через Центр поддержки пользователей."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_7 = "За создание незаконной организации ради получения прибыли на данный момент все игровые услуги закрыты.\nЕсли вы не признаете свою вину, пройдите все процедуры по доказательству невиновности.\nДля получения более подробной информации обратитесь в plaync на сайте www.plaync.co.kr через Центр поддержки пользователей."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_8 = "За частое составление незенцурных объявлений на данный момент все игровые услуги закрыты.\nЕсли вы не признаете свою вину, пройдите все процедуры по доказательству невиновности.\nДля получения более подробной информации обратитесь в plaync на сайте www.plaync.co.kr через Центр поддержки пользователей."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_9 = "За нарушение настоящего законодательства на данный момент все игровые услуги закрыты.\nЕсли вы не признаете свою вину, пройдите все процедуры по доказательству невиновности.\nДля получения более подробной информации обратитесь в plaync на сайте www.plaync.co.kr через Центр поддержки пользователей."
STBL_IDX_BLOCK_INNER_0 = "За распространение недостоверной информации доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
STBL_IDX_BLOCK_INNER_1 = "За использование в игре нестандартных действий для получения выигрыша,\nза использование нестандартных действий в добывании игровых очков или монет доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
STBL_IDX_BLOCK_INNER_2 = "В связи с тем, что вы умышленно мешали ходу игры, на данный момент доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
STBL_IDX_BLOCK_INNER_3 = "В связи со злоупотреблением ошибками игры на данный момент доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
STBL_IDX_BLOCK_INNER_4 = "В связи с тем, что вы не следовали организационным правилам управления, на данный момент доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
STBL_IDX_BLOCK_OUTER_0 = "На данный момент все игровые услуги запрещены, поэтому доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
STBL_IDX_BLOCK_OUTER_1 = "В связи с тем, что из-за вас произошла утечка личной информации другого пользователя, на данный момент доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
STBL_IDX_BLOCK_OUTER_2 = "В связи с тем, что вы использовали нецензурные выражения, на данный момент доступ к игровому сервису для вас закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
STBL_IDX_BLOCK_OUTER_3 = "В связи с тем, что вы создали поддельного пользователя, на данный момент доступ к игровому сервесу закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
STBL_IDX_BLOCK_OUTER_4 = "В связи с тем, что вы в личных целях распространяли рекламу, за постоянный ввод одинаковых символов, на данный момент доступ к игровому сервису закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
STBL_IDX_BLOCK_OUTER_5 = "В связи с тем, что вы не следовали организационным правилам управления, на данный момент доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
STBL_IDX_BOMB_MISSION_AREA = "Для установки фугаса нажмите 6\nи удерживайте левую кнопку мыши."
STBL_IDX_BOMB_MISSION_ATTACH = "Фугас установлен"
STBL_IDX_BOMB_MISSION_DEFENCE = "Время миссии истекло"
STBL_IDX_BOMB_MISSION_DETTACH = "Разминирование фугаса успешно завершено."
STBL_IDX_BOMB_MISSION_DETTACH_EXPLAIN = " - данная кнопка предназначена\nдля разминирования фугаса."
STBL_IDX_BOMB_MISSION_DETTACH_ING = "Происходит разминирование фугаса."
STBL_IDX_BOMB_MISSION_EXPLOSION = "Цель взорвана"
STBL_IDX_BOMB_MISSION_NONAREA = "Фугас можно заложить только в месте установки"
STBL_IDX_BULLET_RELOAD_COUNT = "Обойма"
STBL_IDX_BUTTON_CANCEL = "Нет"
STBL_IDX_BUTTON_CLOSE = "Close"
STBL_IDX_BUTTON_OK = "Да"
STBL_IDX_BUTTON_USE = "Use"
STBL_IDX_CASH_HAVE = "ncкопейка"
STBL_IDX_CHARA_SLOT_TITLE1 = "Персонаж"
STBL_IDX_CHARA_SLOT_TITLE2 = "Голова"
STBL_IDX_CHARA_SLOT_TITLE3 = "Лицо"
STBL_IDX_CHARA_SLOT_TITLE4 = "Предмет"
STBL_IDX_CHATCOMBOBOX_TT = "{col:255, 255, 255, 255}F2-Normal Chatting{/col}{col:98, 180, 253, 255}\nF3-Team Chatting{/col}{col:80, 255, 60, 255}\nF4-Clan Chatting{/col}"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_FILTER_DUPLICATE = "<Постоянный ввод одинаковых символов запрещен.>"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_FILTER_NO = "<Это слово ввести нельзя.>"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_FILTER_REPEAT = "<Во избежание хулиганства постоянный ввод одинаковых символов запрещен.>"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_HELP1 = "{col:255,120,0,255}f2: режим общего чата{/col}"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_HELP2 = "{col:255,120,0,255}f3: режим командного чата{/col}"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_HELP3 = "{col:255,120,0,255}/w: приват{/col}"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_HELP4 = "{col:255,120,0,255}/r : ответ на приват{/col}"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_HELP5 = "{col:255,120,0,255}/t : сообщение команде{/col}"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_HELP6 = "{col:255,120,0,255}/c : очистка чата{/col}"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_HISTORY_ENABLE1 = "Интерфейс активен - можно посмотреть предыдущий разговор."
STBL_IDX_CHATMESSAGE_HISTORY_ENABLE2 = "При нажатии кнопки не активно."
STBL_IDX_CHATMESSAGE_MODE_ALL = "{col:255, 255, 255, 255}[режим общего чата]{/col}"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_MODE_CLAN = "{col:80, 255, 60, 255}[режим кланового чата]{/col}"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_MODE_TEAM = "{col:98, 180, 253, 255}[режим командного чата]{/col}"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_TT1 = "Hide Chat window"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_TT2 = "Show Chat window."
STBL_IDX_CHAT_TARGET_ALL = "Все"
STBL_IDX_CHAT_TARGET_CLAN = "Клан"
STBL_IDX_CHAT_TARGET_TEAM = "Ком-да"
STBL_IDX_CHAT_TYPE1 = "Для своих"
STBL_IDX_CHAT_TYPE2 = "Для всех"
STBL_IDX_CHAT_TYPE3 = "Игнор"
STBL_IDX_CHAT_TYPE4 = "Для членов клана, друзей"
STBL_IDX_CLAN_ADMISSION_LIMIT_RANK = "Настройка ограничения приема в клан"
STBL_IDX_CLAN_AGE_LOWER_1 = "Младше 15 лет"
STBL_IDX_CLAN_AGE_LOWER_2 = "Младше 20 лет"
STBL_IDX_CLAN_AGE_LOWER_3 = "Младше 30 лет"
STBL_IDX_CLAN_AGE_UNLIMIT = "Неограничен"
STBL_IDX_CLAN_AGE_UPPER_1 = "Старше 15 лет"
STBL_IDX_CLAN_AGE_UPPER_2 = "Старше 20 лет"
STBL_IDX_CLAN_AGE_UPPER_3 = "Старше 30 лет"
STBL_IDX_CLAN_ALL_MEMBER = "Все"
STBL_IDX_CLAN_ALREADY_USED_AZIT = "Адрес уже используется или не может быть использован.\n Выберите другой адрес."
STBL_IDX_CLAN_ALREADY_USED_NAME = "Это название уже используется или не может быть использовано.\n Выберите другое название."
STBL_IDX_CLAN_APPLY = "Применить"
STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_DISMISSAL = "Право удалять игроков из клана"
STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_DISMISSAL_TT = "Staff can expell a clan member"
STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_INVITE = "Право приглашать в клан"
STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_INVITE_TT = "Staff can invite the player joining in no clan"
STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_STAFF = "Настройка прав личного состава"
STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_SUBSCRIPTION = "Право управления подпиской"
STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_SUBSCRIPTION_TT = "Staff can accept/deny the applicant"
STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_WRITING = "Право управления информ. доской"
STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_WRITING_TT = "Staff can edit and save the notice & introduction"
STBL_IDX_CLAN_AZIT = "Azit (url) клана:"
STBL_IDX_CLAN_BACK_COLOR = "Цвет фона"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_ALREADY_STARTING = "Команда уже начала игру."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_ALREADY_TEAM = "Команда уже существует.\nДля регистрации нужно выйти."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_CHANGE = "Нельзя изменить структуру команды."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_FIND = "Команда не найдена.\n Попробуйте снова."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_JOIN = "Вы не можете войти в эту команду."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_JOIN_FULL = "Штат команды переполнен - вход невозможен."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_JOIN_PLAYING_MATCH = "Вы не можете присоединиться к команде, если бой уже начался."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_ORGANIZE_TEAM = "Штат команды не регулируется. \nОсуществите необходимую регулировку и\n попробуйте снова."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_OTHER_CHANNEL = "Нельзя войти в команду другого канала."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CHANGE_ORGANIZATION = "Тип игры изменен."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_DIFF_ORGANIZATION = "Структура штата клана не совпадает с опциями.\n Проверьте структуру штата команды."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_DO_PROPOSE = "Подана заявка на битву кланов."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAILED_JOIN = "В связи с сетевыми неполадками произошла ошибка.\nПопробуйте снова."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAILED_MATCH = "Ошибка боя клана.\nПопробуйте снова."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAILED_PLAY = "В связи с сетевыми неполадками произошла ошибка.\nПопробуйте снова."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAILED_PROPOSE = "В связи с сетевыми неполадками произошла ошибка.\nПопробуйте снова."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAILED_SELF = "Это ваша команда.\nПопробуйте снова."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAILED_TEAM = "В связи с сетевыми неполадками произошла ошибка.\nПопробуйте снова."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAIL_ITEM_AUTH = "Ошибка проверки. Попробуйте снова."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAIL_JOIN_TEAM_BY_FULL = "Штат команды переполнен - вход невозможен."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAIL_JOIN_TEAM_BY_INVALID = "Ошибка при входе в команду.\nНеверная команда."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAIL_JOIN_TEAM_BY_SERVER = "В связи с сетевыми неполадками произошла ошибка.\nПопробуйте снова."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAIL_OUT_TEAM = "В связи с сетевыми неполадками произошла ошибка.\nПопробуйте снова."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FULL_MEMBER = "Штат команды переполнен - вход невозможен."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FULL_TEAM = "Сервер переполнен командами.\n Новые зарегистрировать нельзя."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_HEADER_NAME = "Название клана"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_HEADER_NUMBER = "№"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_HEADER_ORGANIZATION = "Люди"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_HEADER_RANK = "Ранг"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_HEADER_STATE = "Состояние"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_HEADER_TEAM = "Команда"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_INVALID_TEAM = "Ошибка в регистрируемом штате команды.\nПопробуйте снова."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_LEAVE_Q = "После начала игры присоединиться будет невозможно.\nВы хотите покинуть клановые битвы?"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_LIST = "Список битв клана"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_MODIFY_ONLY_LEADER = "Изменить тип игры может только лидер."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_NEED_TO_MEMBER = "Не хватает бойцов в штате для начала игры.\nПроверьте количество еще раз."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_NO_EXIST_TEAM = "Команды не существует.\nПопробуйте снова."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_NO_TEAM = "Нет команды, на участие в которой можно было бы подать заявку."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_ONLY_IN_CLAN_SERVER = "Битвы кланов возможны только\nна сервере особых операций."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_ONLY_IN_LOBBY = "Битва кланов доступна в зале ожидания."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_ONLY_LEADER = "Заявку может подать только лидер."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_ONLY_MEMBER = "Присоединиться к битве кланов может только команда кланов.\n Проверьте структуру штата команды."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_PROPOSE = "Заявить"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_PROPOSE_ONLY_LEADER = "Битву клана может заявить только лидер."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_PROPOSE_SUCCESS = "Заявка на битву кланов принята."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_REJECT = "Во вступлении в битву кланов отказано."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_SEARCHING = "Поиск клана"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_SERVER = "Сервер %02d"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_COLON = "Команда клана:"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_INFO = "Информация"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_LEADER = "Лидер\nкоманды:"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_0 = "Альфа"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_1 = "Браво"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_10 = "Килер"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_11 = "Робы"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_12 = "Майкы"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_13 = "Новэмбо"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_14 = "Осыка"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_15 = "Папа"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_16 = "Квон"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_17 = "Ромио"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_18 = "Щюга"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_19 = "Тэнго"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_2 = "Чарли"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_20 = "Онкыль"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_21 = "Викто"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_22 = "Виски"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_23 = "Эксрэи"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_24 = "Янки"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_25 = "Джуллю"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_3 = "Дэльта"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_4 = "Энко"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_5 = "Поксы"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_6 = "Гольпы"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_7 = "Хотэль"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_8 = "Индия"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_9 = "Джульэт"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NUM_MEMBER_COLON = "Люди :"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_ORGANIZATION = "Тип игры"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_ORGANIZATION_COLON = "Тип игры:"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_WITHOUT_NUM = "Команда %s"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_WITH_NUM1 = "%s%d команда"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_WITH_NUM2 = "%s%02d команда"
STBL_IDX_CLAN_BEST_MEMBER = "Лучший боец клана"
STBL_IDX_CLAN_BUTTON_CANCEL = "Нет"
STBL_IDX_CLAN_BUTTON_OK = "Да"
STBL_IDX_CLAN_CANCEL_CREATE_CLAN_MARK_Q = "После отмены регистрации логотипа клана \nпри изменении логотипа в следующий раз вам придется купить предмет. \n Согласны отменить?"
STBL_IDX_CLAN_CAN_USE = "Проверка прошла успешно."
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_APPOINT_MEMBER = "Уведомление"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_CANCEL_REQUEST_FAIL = "Ошибка отмены запроса"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_CANCEL_REQUEST_SUCCESS = "Отмена запроса"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_CANCEL_SUBSCRIPTION = "Вступление отменено"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_CHANGE_CLAN_MARK = "Изменить логотип клана"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_CHECKING_NAME = "Проверка повторяющихся названий кланов"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_CHECK_AZIT = "Поиск повторяющихся адресов"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISION_MASTER_FAIL = "Ошибка передачи поста главы клана "
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISION_MASTER_SUCCESS = "Передача поста главы клана"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISION_REGULAR_FAIL = "Ошибка понижения в звании."
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISION_REGULAR_SUCCESS = "Звание успешно понижено."
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISION_STAFF_FAIL = "Уведомление"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISION_STAFF_SUCESS = "Назначение штаба завершено"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISSION_MASTER = "Назначить главу клана"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMPLETE_CREATING = "Клан успешно создан"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DEMOTE_MEMBER = "Понизить в звании"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DISMISSAL_FAIL = "Ошибка исключения из списка членов клана"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DISMISSAL_MEMBER = "Исключение\nиз клана"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DISMISSAL_SUCCESS = "Исключение из списка членов клана"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DISSOLUTION = "Роспуск клана"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DISSOLUTION_FAIL = "При роспуске клана произошла ошибка"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DISSOLUTION_SUCCESS = "Роспуск клана"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_ERROR_AZIT = "Ошибка адреса azit"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_FAIL_CREATING = "Ошибка создания клана"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_INPUT_INFO = "Создание клана"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_INTROMISSION_MEMBER = "Разрешение на вступление в клан"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_MODIFY_FAIL = "Ошибка сохранения изменений"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_MODIFY_SUCCESS = "Изменение завершено"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_REJECTION_FAIL = "Во вступлении в клан отказано"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_REJECTION_MEMBER = "Отказ во вступлении в клан"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_REQUEST_SUBSCRIPTION = "Вступить"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SEARCHING_OTHER_CLAN = "Поиск по другому нику"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SECESSION_FAIL = "Ошибка исключения из клана"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SECESSION_SUCCESS = "Исключение из клана"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SELECT_MARK = "ВЫБРАТЬ"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SEND_NOTE = "Отправить сообщение"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SUBSCRIBER_NOTE = "Сообщение о вступлении в клан"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SUBSCRIPTION_AGE = "Возрастное ограничение"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SUBSCRIPTION_FAIL = "Разрешение на вступление в клан не получено"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SUBSCRIPTION_SUCCESS = "Уведомление"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_TEAM = "Команда"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_VIEW_MEMBER = "Информация о члене клана"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_WAIT_SUBSCRIPTION = "Ожидание подтверждения регистрации"
STBL_IDX_CLAN_CHANGE_CLAN_MARK = "Изменить"
STBL_IDX_CLAN_CHANGE_CLAN_MARK_STATIC = "Изменить логотип клана"
STBL_IDX_CLAN_CHANGE_CLAN_NAME = "Изменить"
STBL_IDX_CLAN_CHANGE_CLAN_NAME_STATIC = "Изменить название клана"
STBL_IDX_CLAN_CHAT_ALL = "Все"
STBL_IDX_CLAN_CHAT_CLAN = "Клан"
STBL_IDX_CLAN_CHAT_TEAM = "Ком-да"
STBL_IDX_CLAN_CHOOSE_CLAN = "Сначала выберите клан, в который хотите вступить."
STBL_IDX_CLAN_CHOOSE_CLAN_IN_LIST = "Select a clan from the clan list."
STBL_IDX_CLAN_CHOOSING = "-выбрать-"
STBL_IDX_CLAN_CLAN = "Список кланов"
STBL_IDX_CLAN_CLOSE = "Закрыть"
STBL_IDX_CLAN_CONDITIONS = "Условия регистрации"
STBL_IDX_CLAN_CREATE_CLAN_MARK = "Зарегистрируйте логотип клана"
STBL_IDX_CLAN_CREATE_TEAM = "Регистрация"
STBL_IDX_CLAN_CREATING = "Создать"
STBL_IDX_CLAN_DAY = "День"
STBL_IDX_CLAN_DECLARE_DATE = "Год: %04d Месяц: %02d День: %02d"
STBL_IDX_CLAN_DECLARE_DATE_UNSIGNED = "Год: %04u Месяц: %02u День: %02u"
STBL_IDX_CLAN_DECLARE_PERSON = "%d"
STBL_IDX_CLAN_DECLARE_ROOM = "Сервер: %d, комната: %d"
STBL_IDX_CLAN_DECLARE_SCORE = "Боев: %d, побед: %d, поражений: %d"
STBL_IDX_CLAN_DETAIL_VIEW = "Информация"
STBL_IDX_CLAN_DISSOLUTION = "Распустить"
STBL_IDX_CLAN_DISSOLUTION_STATIC = "Роспуск клана"
STBL_IDX_CLAN_EXP = "Опыт:"
STBL_IDX_CLAN_FAILED_SEND_NOTE = "Ошибка при отправке сообщения.\nПопробуйте снова."
STBL_IDX_CLAN_FINDING = "Поиск клана"
STBL_IDX_CLAN_GET_EXP = "Полученный опыт "
STBL_IDX_CLAN_HEADER_ENTRY = "Дата создания"
STBL_IDX_CLAN_HEADER_NAME = "Название клана"
STBL_IDX_CLAN_HEADER_PERSON = "Бойцов"
STBL_IDX_CLAN_HEADER_RANK = "Ранг"
STBL_IDX_CLAN_HEADER_USER_LIST = "Список игроков"
STBL_IDX_CLAN_HEADSHOT = "Попаданий в голову:"
STBL_IDX_CLAN_HISTORY = "История"
STBL_IDX_CLAN_INFORMATION = "Информация"
STBL_IDX_CLAN_INPUT_GUIDE_CONDITION = "О клане\n(максимальная длина 120 символов)"
STBL_IDX_CLAN_INPUT_NAME_CONDITION = "(16 символов)"
STBL_IDX_CLAN_JOINING = "Вступить"
STBL_IDX_CLAN_JOIN_TEAM = "Войти"
STBL_IDX_CLAN_KILL = "Убийств"
STBL_IDX_CLAN_LADDER = "Лестница"
STBL_IDX_CLAN_LANGUAGE_ENGLISH = "Английский"
STBL_IDX_CLAN_LANGUAGE_NATIVE = "Корейский"
STBL_IDX_CLAN_LOSE = "Поражений"
STBL_IDX_CLAN_LOSE_COUNT = "Поражений"
STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_APPOINT_MEMBER = "В личный состав"
STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_COMMISSION_MASTER = "Назначить главой"
STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_DEMOTE_MEMBER = "Понизить в звании"
STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_DISMISSAL_MEMBER = "Удаление"
STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_MEMBER = "Бойцы клана"
STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_OTHERS = "Прочее"
STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_SUBSCRIPTION = "Заявки"
STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_WRITING_BOARD = "Объявления"
STBL_IDX_CLAN_MASTER = "Глава\nклана:"
STBL_IDX_CLAN_MASTER_STATIC = "Глава"
STBL_IDX_CLAN_MATCH = " Бой"
STBL_IDX_CLAN_MATCH_COUNT = "Боев"
STBL_IDX_CLAN_MEMBER = "Бойцы"
STBL_IDX_CLAN_MEMBERSHIP_STATIC = "Боец"
STBL_IDX_CLAN_MEMBER_AGE = "Возр."
STBL_IDX_CLAN_MEMBER_JOIN_DATE = "Дата вступления"
STBL_IDX_CLAN_MEMBER_LEVEL = "Уровень"
STBL_IDX_CLAN_MEMBER_LIST = "Список бойцов клана"
STBL_IDX_CLAN_MEMBER_NAME = "Ник"
STBL_IDX_CLAN_MEMBER_RANK = "Ранг"
STBL_IDX_CLAN_MEMBER_REQUEST_DATE = "Дата запроса"
STBL_IDX_CLAN_MEMBER_STATE = "Состояние"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_ADD_HERE = "Введите текст"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_ALREADY_FRIEND = "Пользователь уже занесен в ваш список друзей."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_ALREADY_MEMBER = "\nРазрешение на вступление в клан не получено.\nВы уже состоите в клане."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_ALREADY_SUBSCRIPTION = "\nЗаявка на вступление не подана.\n Вы уже объединены с другим кланом или находитесь в процессе присоединения."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_APPOINT_MEMBER_Q = "Принять в личный состав?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_ASK_FOR_INFO = "\nРазрешение на вступление в клан не получено.\nИзвините. Вам нужно обратиться к администратору."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_BAD_AZIT = "Введенное сообщение содержит недопустимые символы."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_BAD_CLAN_GUIDE = "Введенное сообщение содержит недопустимые символы."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_BAD_WORD = "<Недопустимое слово.>"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_BAD_WORD2 = "Использование пробелов запрещено."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANCEL_REQUEST_FAIL = "При отмене запроса произошла ошибка."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANCEL_REQUEST_SUCCESS = "Запрос отменен."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANCEL_SUBSCRIPTION_Q = "Заявка на вступление в клан уже подана.\nОтменить?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANNOT_CREATING_CLAN = "Извините, требуемый ранг для создания клана \nне достигнут или у вас не хватает очков.\nПовторите попытку позже."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANNOT_SUBSCRIPTION = "\nЗаявка на вступление не подана.\n Извините, задайте вопрос администратору."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANNOT_SUBSCRIPTION_AGE = "Заявка на вступление в клан не прошла в связи с ограничением по возрасту."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANNOT_SUBSCRIPTION_RANK = "Заявка на вступление в клан не прошла в связи с ограничением по рангу."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_MASTER_CANNOT = "Не удалось передать пост главы клана."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_MASTER_FAIL = "При передаче поста главы клана произошла ошибка."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_MASTER_ITEM_FAIL = "Нельзя передать пост главы клана из-за использования определенного предмета.\nПередача поста невозможна.\nУдалите предмет и повторите попытку."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_MASTER_REQUIRE_RANK = "Разрешено при более высоком ранге."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_MASTER_SUCCESS = "Передача поста главы клана успешно завершена."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_REGULAR_ALREADY = "У этого члена клана уже самое низкое звание."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_REGULAR_FAIL = "Ошибка понижения в звании."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_REGULAR_SUCCESS = "%d звание понижено."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_STAFF_ALREADY = "Боец уже в личном составе."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_STAFF_FAIL = "При включении в личный состав произошла ошибка."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_STAFF_SUCESS = "%d - количество бойцов, вступивших в личный состав."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISSION_MASTER_ONLY = "Выбрать можно только одного."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISSION_MASTER_Q = "Назначить главой клана?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMPLETE_CHANGE = "Изменение логотипа клана завершено."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMPLETE_CREATING = "\n{col:253,167,0,255}Поздравляем{/col}\n{col:253,167,0,255}с созданием клана!{/col}"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMPLETE_SUBSCRIPTION = "Заявка на вступление подана."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DEMOTE_MEMBER_Q = "Понизить в звании?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISMISSAL_FAIL = "При исключении бойца из списка членов клана произола ошибка."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISMISSAL_MEMBER_OVERFLOW = "Выбрано слишком много членов клана."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISMISSAL_MEMBER_Q = "Исключить из клана?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISMISSAL_MYSELF = "Нельзя удалить из списка самого себя."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISMISSAL_SUCCESS = "%d боец исключен из клана."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_ASK_FOR_INFO = "\nРаспустить клан не удалось.\n Извините, обратитесь к администратору."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_FAIL = "Распустить клан не удалось."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_NO_FINDING = "Клан не найден."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_NO_MEMBER = "Игрок не является членом клана."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_ONLY_MASTER = "Только глава может распустить клан."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_Q = "Распустить клан?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_REMAIN_MEMBER = "Нельзя распустить клан, в котором остались бойцы."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_SUCCESS = "Роспуск клана успешно завершен."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DO_PROPOSE = "Вы вызываете на клановую битву команду [%2%] клана [%1%]."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_FAIL_CREATING = "\nПроизошла ошибка во время содания клана."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_FAIL_CREATING_ADMIN = "\nПроизошла ошибка во время содания клана.\n Извините, задайте вопрос администратору."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_FAIL_CREATING_ALREADY = "\nПроизошла ошибка во время содания клана.\nВы уже объединены с другим кланом или в находитесь в процессе присоединения."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_FAIL_CREATING_OVERFLOW = "\nПроизошла ошибка во время создания клана.\nВы не можете создать клан."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_FAIL_CREATING_OVERLAPPING = "\nПроизошла ошибка во время создания клана.\nТакой адрес клана уже существует."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_FOR_CREATING = "Требования для создания клана:\n 1. Ранг выше {col:253,167,0,255}%s{/col}\n2. {col:253,167,0,255}%d{/col} Очков:\n \n \nСоздать клан? \n"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_IMPOSSIBLE_MARK = "Этот логотип клана использовать нельзя."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_IMPOSSIBLE_MARK_Q = "Этот логотип клана использовать нельзя. \nИзменить логотип клана?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_INPUT_AZIT = "Введите адрес azit (url) клана.\nПри вводе можно использовать цифры и латинские символы, не больше 20 символов.\nПосле ввода выбранного адреса изменить его нельзя."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_INTROMISSION_MEMBER_OVERFLOW = "Разрешение на вступление в клан получить невозможно.\nПревышен лимит."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_INTROMISSION_MEMBER_Q = "Принять в клан?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_MODIFY = "Настроить другие функции управления"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_MODIFY_COMPLETE = "Изменения сохранены"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_MODIFY_FAIL = "При сохранении изменений произошла ошибка."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_MODIFY_NO_STAFF_FAIL = "Прав члена личного состава недостаточно для использования этой функции."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_MODIFY_SUCCESS = "Сохранение изменений успешно завершено."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_MYSELF_FRIEND = "Самого себя добавить нельзя."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_CONTINUOUS_INPUT = "<Ввод большого количества повторяющихся символов запрещен.>"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_FINDING = "\nРазрешение на вступление в клан не получено.\nНе удалось найти клан."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_FRIEND_IN_ROOM = "Друг должен находиться в комнате, чтобы вы смогли к нему перенестись."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_MASTER = "\nРазрешение на вступление в клан не получено.\nЭто не глава клана."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_MEMBER = "\nРазрешение на вступление в клан не получено.\nЭто не член клана."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_ONE = "Выбрать нужно одного или более пользователей."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_PAPERING_IN_CHATTING = "<Ввод большого количества повторяющихся символов запрещен.>"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_ONLY_ENGLISH_OR_NUMERIC = "В url адреса azit клана \nиспользуются строчные латинские буквы и цифры."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_OVERFLOW_FRIEND = "Добавить новых друзей невозможно."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_OVER_MEMBER = "\nРазрешение на вступление в клан не получено.\nДостигнут лимит количества членов."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_PLEASE_CHECK_AZIT = "Проведите поиск повторяющихся azit адресов."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_PLEASE_CHECK_NAME = "Нажмите кнопку {col:253,167,0,255}Проверка{/col}."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_PLEASE_INPUT_AZIT = "Введите адрес azit."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_PLEASE_INPUT_NAME = "Введите название клана."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_PLEASE_WAIT = "\nПодождите.\nЗаявка уже подана."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_POSSIBLE_MARK = "Этот логотип клана можно использовать."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_RECEIVE_PROPOSE = "Команда [%2%] клана [%1%] вызывает вас на клановую битву."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_REJECTION_FAIL = "Во вступлении в клан отказано."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_REJECTION_MEMBER_Q = "Отказать выбранным бойцам?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_REJECTION_SUCCESS = "%d - число отвергнутых заявок."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_REQUEST_SUBSCRIPTION_Q = "Послать заявку на вступление?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SECESSION_FAIL = "Во время исключения из клана произошла ошибка."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SECESSION_MASTER_FAIL = "Глава не может покинуть клан.\nДля выхода из клана нужно назначить нового главу."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SECESSION_MATCH_FAIL = "Нельзя покинуть клан в процессе сравнения."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SECESSION_Q = "Выйти из клана?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SECESSION_SUCCESS = "Вы вышли из клана."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SUBSCRIPTION_AGE_LOWER = "Нельзя использовать данные настройки."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SUBSCRIPTION_AGE_UPPER = "Нельзя использовать данные настройки."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SUBSCRIPTION_FAIL = "\nЗаявка на вступление не прошла."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_WRONG_CLAN_GUIDE = "Неверный справочник клана.\nПроверьте еще раз."
STBL_IDX_CLAN_MODIFY_GUIDE = "Изменить описание клана"
STBL_IDX_CLAN_MODIFY_NOTICE = "Уведомление"
STBL_IDX_CLAN_MODIFY_OK = "Сохранить"
STBL_IDX_CLAN_MONTH = "Месяц"
STBL_IDX_CLAN_MY_CLAN = "Мой клан"
STBL_IDX_CLAN_MY_CLAN_TEAM_LIST = "Список команд"
STBL_IDX_CLAN_NAME = "Клан: "
STBL_IDX_CLAN_NEED_HIGH_RANK = "Требуется более высокий ранг."
STBL_IDX_CLAN_NEXT = "След."
STBL_IDX_CLAN_NOTICE = "Уведомление"
STBL_IDX_CLAN_NO_EXIST = "Клан не существует.\n Попробуйте снова."
STBL_IDX_CLAN_NO_POINT = "Недостаточно очков."
STBL_IDX_CLAN_OFFLINE = "Не в игре"
STBL_IDX_CLAN_ONLINE = "В игре"
STBL_IDX_CLAN_ORDER = "Рейтинг:"
STBL_IDX_CLAN_OVERLAPPING_CHECK = "Проверка"
STBL_IDX_CLAN_PARTICIPATION = "Процент участия"
STBL_IDX_CLAN_PERSON = "Бойцов:"
STBL_IDX_CLAN_PLEASE_CHECK_WEB = "Пока недоступно"
STBL_IDX_CLAN_PLEASE_INPUT = "Введите содержание."
STBL_IDX_CLAN_POINT = "очков"
STBL_IDX_CLAN_PREPARE_PLAN = "Возможно, в следующий раз."
STBL_IDX_CLAN_PREV = "Пред."
STBL_IDX_CLAN_PROCESS_SUBSCRIPTION = "%d - число вступивших в клан."
STBL_IDX_CLAN_Q_BATTLE_RECEIVE_PROPOSE = "От команды [{col:255,255,255,255}%2%{/col}] клана [%1%] получен вызов \n на клановую битву. \nВы согласны?"
STBL_IDX_CLAN_Q_BATTLE_SAME_CLAN = "За бой равных по силе кланов опыт начисляться не будет.\nСогласны?"
STBL_IDX_CLAN_Q_MEMBER_ADMISSION = "\nПринять в клан?"
STBL_IDX_CLAN_Q_MEMBER_REJECTION = "\n Отказать в присоединении к клану этому пользователю?"
STBL_IDX_CLAN_Q_MEMBER_SECESSION = "Осуществите выход из клана?\nИнформация о выходе из клана появится на следующий день. \nПоэтому в течение дня в другой клан вступить нельзя."
STBL_IDX_CLAN_Q_SEND_TO = "Отправить пользователю?"
STBL_IDX_CLAN_RANK = "Ранг:"
STBL_IDX_CLAN_RANK_A = "    II "
STBL_IDX_CLAN_RANK_B = "    III "
STBL_IDX_CLAN_RANK_C = "    IV "
STBL_IDX_CLAN_RANK_D = "    V "
STBL_IDX_CLAN_RANK_E = "    VI "
STBL_IDX_CLAN_RANK_F = "    VII "
STBL_IDX_CLAN_RANK_G = "    VIII "
STBL_IDX_CLAN_RANK_H = "    IX "
STBL_IDX_CLAN_RANK_I = "    X "
STBL_IDX_CLAN_RANK_J = "    XI "
STBL_IDX_CLAN_RANK_K = "    XII "
STBL_IDX_CLAN_RANK_L = "    XIII "
STBL_IDX_CLAN_RANK_LIMIT_1 = "Выше ефрейтора"
STBL_IDX_CLAN_RANK_LIMIT_2 = "Выше лейтенанта"
STBL_IDX_CLAN_RANK_LIMIT_3 = "Выше майора"
STBL_IDX_CLAN_RANK_LIMIT_4 = "Выше командира"
STBL_IDX_CLAN_RANK_NEW = "   I "
STBL_IDX_CLAN_RANK_UNLIMIT = "Неограничен"
STBL_IDX_CLAN_REGULAR_MEMBER = "Боец"
STBL_IDX_CLAN_REQUIRE_MASTER = "Требуются права лидера."
STBL_IDX_CLAN_REQUIRE_MASTER_OR_STAFF = "Требуются права лидера или члена личного состава."
STBL_IDX_CLAN_REWRITE = "Снова написать"
STBL_IDX_CLAN_SAMPLE = "Это образец."
STBL_IDX_CLAN_SEARCHING = "Поиск по названию клана"
STBL_IDX_CLAN_SEARCHING_MASTER = "Поиск по имени главы"
STBL_IDX_CLAN_SEARCHING_OTHER_AZIT = "Поиск по другому адресу azit "
STBL_IDX_CLAN_SEASON = "Сезон"
STBL_IDX_CLAN_SEASON_SCORE = "История сезонных боев"
STBL_IDX_CLAN_SECESSION = "Выход из клана"
STBL_IDX_CLAN_SECESSION_TT = "If you withraw, clan master will come to get you…"
STBL_IDX_CLAN_SECRET = "Секретный"
STBL_IDX_CLAN_SELECTED_MEMBER = "Действие"
STBL_IDX_CLAN_SELECTED_USER = "Действие"
STBL_IDX_CLAN_SEND = "Отправить"
STBL_IDX_CLAN_SEND_NOTE = "Отправить"
STBL_IDX_CLAN_SEND_NOTE_STATIC = "Отправить сообщение всем"
STBL_IDX_CLAN_SEND_TO = "Кому:"
STBL_IDX_CLAN_SERCH_COMPLETE = "Поиск завершен"
STBL_IDX_CLAN_SHAPE_COLOR = "Цвет эмблемы"
STBL_IDX_CLAN_STAFF_MEMBER = "Штаб"
STBL_IDX_CLAN_STAFF_STATIC = "Штаб"
STBL_IDX_CLAN_SUBSCRIBER_INFO = "Уведомление"
STBL_IDX_CLAN_SUBSCRIBER_INTROMISSION = "Принять"
STBL_IDX_CLAN_SUBSCRIBER_LIST = "Список заявок"
STBL_IDX_CLAN_SUBSCRIBER_NOTE = "О себе"
STBL_IDX_CLAN_SUBSCRIBER_NOTE_CONDITION = "Напишите о себе (не более 100 символов)"
STBL_IDX_CLAN_SUBSCRIBER_REJECTION = "Отказать"
STBL_IDX_CLAN_TEAM_LEADER = "Лидер"
STBL_IDX_CLAN_TOTAL = "Всего"
STBL_IDX_CLAN_TOTAL_SCORE = "История сражений"
STBL_IDX_CLAN_TRY_SERCH = "Поиск клана (%d%%)"
STBL_IDX_CLAN_UNDECIDED = "Не выбран"
STBL_IDX_CLAN_UNIT_BATTALION = "Батальон"
STBL_IDX_CLAN_UNIT_BRIGADE = "Бригада"
STBL_IDX_CLAN_UNIT_COMPANY = "Рота"
STBL_IDX_CLAN_UNIT_CORPS = "Корпус"
STBL_IDX_CLAN_UNIT_DIVISION = "Дивизия"
STBL_IDX_CLAN_UNIT_PLATOON = "Взвод"
STBL_IDX_CLAN_UNIT_REGIMENT = "Полк"
STBL_IDX_CLAN_UNIT_SQUARD = "Отделение"
STBL_IDX_CLAN_UNKNOWN = "Не найден"
STBL_IDX_CLAN_USER_RECORD = "Инфо"
STBL_IDX_CLAN_VICTORIES = "Поб./Пораж."
STBL_IDX_CLAN_VIEW_ALL = "Все"
STBL_IDX_CLAN_VISIT = "Посетить клан"
STBL_IDX_CLAN_WAIT_SERCH = "Создание списка кланов. Пожалуйста, подождите."
STBL_IDX_CLAN_WIN = "Побед"
STBL_IDX_CLAN_WIN_COUNT = "Побед"
STBL_IDX_CLAN_WIN_SCORE = "Инфо"
STBL_IDX_CLAN_WRONG_CLAN_GUIDE = "Неверный справочник клана.\nПроверьте еще раз."
STBL_IDX_COMMON_MSGBOX_CAPTION = "Уведомление"
STBL_IDX_CONSTRUCTION = "Будет доступно через некоторое время"
STBL_IDX_COUPON_NONE_SELECT = "You should select a coupon to use."
STBL_IDX_COUPON_USE_FAIL = "The coupon cannot be used"
STBL_IDX_COUPON_USE_FAIL_REASON_LIMIT_MONEY = "Insufficient cash to purchase."
STBL_IDX_COUPON_USE_FAIL_REASON_LIMIT_TIME = "Срок использования этого купона истек."
STBL_IDX_COUPON_USE_FAIL_REASON_MISMATH_CASH = "Coupon can be used for cash items only."
STBL_IDX_COUPON_USE_FAIL_REASON_MISMATH_TYPE = "Category of coupon mismatches."
STBL_IDX_COUPON_USE_FAIL_REASON_USED_COUPON = "The coupon is already used"
STBL_IDX_CROSSHAIR_TYPE = "Тип"
STBL_IDX_DOTLAZER_ACTIVATE = "{col:255,120,0,255}Лазерный прицел активен.{/col}"
STBL_IDX_DOTLAZER_DEACTIVATE = "{col:255,120,0,255}Лазерный прицел неактивен.{/col}"
STBL_IDX_EP_BATTLE_FRIST_DEFAULT = "Невозможно присоединиться к лидеру комнаты."
STBL_IDX_EP_BATTLE_FRIST_HOLE = "Невозможно присоединиться к лидеру комнаты.\nПереход в Зал ожидания."
STBL_IDX_EP_BATTLE_FRIST_MAINLOAD = "Присоединение к игре не состоялось."
STBL_IDX_EP_BATTLE_FRIST_MAINLOAD_BATTLE = "Завершение игры в связи с выходом лидера комнаты."
STBL_IDX_EP_BATTLE_TIMEOUT_CLIENT_C = "Игра окончена в связи с сетевыми неполадками у лидера комнаты."
STBL_IDX_EP_BATTLE_TIMEOUT_HOST_C = "Игра окончена в связи с сетевыми неполадками."
STBL_IDX_EP_CHRISTMAS_POPUP = "С Рождеством! Вы получили оружие рождественского ивента. Проверьте свой инвентарь."
STBL_IDX_EP_CLAN_ENTER_FAIL_E = "Вам не удалось вступить в клан.\nЗавершение программы."
STBL_IDX_EP_CLAN_LEAVE_FAIL_E = "В клане возникла проблема.\nЗавершение программы."
STBL_IDX_EP_GAMEGUARD_ERROR = "Возникли проблемы с игровой картой.\nПриложение будет закрыто."
STBL_IDX_EP_GAME_AWAY_INPUT_BATTLE = "Долгое время вы бездействовали, поэтому через %d секунд вы будете переведены в зал ожидания."
STBL_IDX_EP_GAME_AWAY_INPUT_LOBBY = "Из-за долгого бездействия вы переведены в Зал ожидания."
STBL_IDX_EP_GAME_AWAY_INPUT_ROOM = "Вы долгое время бездействовали, поэтому через %d секунд будете переведены в Зал ожидания."
STBL_IDX_EP_GAME_AWAY_INPUT_SERVER = "В случае %d секунд бездействия игра будет завершена."
STBL_IDX_EP_GAME_DESTROYED_NETWORK_E = "Связь с сервером прервана.\nЗавершение программы."
STBL_IDX_EP_GAME_DRIVE_AWAY_LOGIN_E = "Зашел боец с таким же логином. Завершение игры."
STBL_IDX_EP_GAME_DRIVE_AWAY_OTHER_E = "По требованию сервера приложение будет закрыто."
STBL_IDX_EP_GAME_DRIVE_AWAY_TOOL_E = "По распоряжению руководства игра завершается."
STBL_IDX_EP_GAME_ENTER_LOBBY_Q = "За выход во время игры положен штраф.\nВыйти?"
STBL_IDX_EP_GAME_EXIT_ASSERT_E = "Соединение с сервером прервано.\nЗавершение программы."
STBL_IDX_EP_GAME_EXIT_NORMAL_QE = "Выйти из игры?"
STBL_IDX_EP_GAME_FAIL_START_C = "Присоединение к игре не состоялось."
STBL_IDX_EP_GAME_INVALID_USE_E = "В связи с незаконным использованием программы или из-за сетевых неполадок соединение завершено.\n \nВ отделе для  пользователей вы можете задать вопрос один на один."
STBL_IDX_EP_GAME_NOT_FOUND_FILE_SERVER_INFO_E = "Файл поврежден.\nРекомендуем осуществить переустановку игры."
STBL_IDX_EP_GAME_UNDER_CONSTRUCT = "Через некоторое время произойдет воплощение."
STBL_IDX_EP_INVENTORY_END_TERM = "Время использования этого имени закончилось.\nПредлагаем проверить инвентарь."
STBL_IDX_EP_LOBBY_EQUIP_SUPPLIED = "Установка имени прошла успешно.\nСтандартная экипировка выдана. Ее можно проверить в инвентаре."
STBL_IDX_EP_LOBBY_FAIL_NICK_E = "Из-за сетевых неполадок создать ник не удалось.\n Приложение будет закрыто."
STBL_IDX_EP_LOBBY_JOIN_LIMIT = "Вход в комнату запрещен из-за ограничения."
STBL_IDX_EP_LOBBY_JOIN_ROOM_Q = "Введите пароль."
STBL_IDX_EP_LOBBY_NICK_EMPTY = "Введите ник."
STBL_IDX_EP_LOBBY_NICK_LENGTH = "Ник должен содержать от 4 до 16 символов."
STBL_IDX_EP_LOBBY_NOT_EXIST_ROOM = "Комната не существует."
STBL_IDX_EP_LOBBY_SAME_NICK = "Такой ник уже существует.\nИспользуйте другой."
STBL_IDX_EP_LOBBY_SET_NICK = "Введите ник (4-16 символов).\nЕсли ваш ник будет слишком длинным, часть\nзнаков может не отображаться."
STBL_IDX_EP_LOBBY_SLOT_FULL = "Свободных мест в комнате нет."
STBL_IDX_EP_LOBBY_WAIT_ROOM_LIST_W = "Получение списка комнат."
STBL_IDX_EP_LOBBY_WRONG_NICK = "Использование пробелов\nили специальных символов запрещено."
STBL_IDX_EP_LOBBY_WRONG_PW_Q = "Пароль неверный."
STBL_IDX_EP_LOGIN_ALREADY_LOGIN_Q = "Данный логин в процессе подключения.\nЗапрос на завершение соединения с сервером."
STBL_IDX_EP_LOGIN_ALREADY_LOGIN_WEB_E = "Данный логин в процессе подключения.\nПовторите попытку позже."
STBL_IDX_EP_LOGIN_BLOCK_ACCOUNT = "Ваш аккаунт заблокирован из-за нарушения правил игры.\nПроверьте регистрационный e-mail адрес."
STBL_IDX_EP_LOGIN_BLOCK_COUNTRY = "Невозможно использовать данную версию."
STBL_IDX_EP_LOGIN_BLOCK_IP = "Блокировка IP"
STBL_IDX_EP_LOGIN_BLOCK_PATCH = "Профилактика.\nС подробной информацией можно ознакомиться на сайте."
STBL_IDX_EP_LOGIN_DB_BUFFER_FULL = "При соединении с сервером произошла ошибка.\nnПовторите попытку позже.(2)"
STBL_IDX_EP_LOGIN_DELETE_ACCOUNT = "Удаленный аккаунт"
STBL_IDX_EP_LOGIN_EMAIL_AUTH_ERROR = "Неудачная авторизация E-mail"
STBL_IDX_EP_LOGIN_FAIL_CONNECT_E = "При соединении с сервером произошла ошибка.\nЗавершить игру?"
STBL_IDX_EP_LOGIN_FAIL_SAVE_ID_C = "При сохранении id произошла ошибка."
STBL_IDX_EP_LOGIN_INVALID_ACCOUNT = "Неверный логин/пароль."
STBL_IDX_EP_LOGIN_INVALID_ID = "Неверный ID."
STBL_IDX_EP_LOGIN_INVALID_PASSWORD = "Неверный пароль."
STBL_IDX_EP_LOGIN_LOGOUTING = "Производится выход из игры. Попробуйте зайти позже."
STBL_IDX_EP_LOGIN_NONE_ID = "Логин не введен."
STBL_IDX_EP_LOGIN_NONE_PW = "Пароль не введен."
STBL_IDX_EP_LOGIN_TIME_OUT_1 = "Сервер перегружен, соединение сброшено.\nПовторите попытку позже."
STBL_IDX_EP_LOGIN_TIME_OUT_2 = "При соединении произошла ошибка. \nПовторите попытку позже."
STBL_IDX_EP_LOGIN_UNKNOWN = "Ваш адрес электронной почты \nне подтвержден. Пожалуйста, подтвердите его \nв центре управления подпиской \n my.4game.ru."
STBL_IDX_EP_LOGIN_WAIT_CONNECT_W = "Соединение с сервером.\nПодождите."
STBL_IDX_EP_LOGIN_WAIT_DISCONNECT = "Запрос на завершение соединения с сервером отправлен.\nПовторите попытку позже."
STBL_IDX_EP_NOT_LOGIN_TIMEOUT = "Время ожидания превышено, пожалуйста, попробуйте еще раз."
STBL_IDX_EP_OPTION_CHANGE_KEY = "Нажмите кнопку для изменения."
STBL_IDX_EP_OPTION_CONFIRM = "Применить изменения?"
STBL_IDX_EP_OPTION_DUPLICATE_KEY = "Соответствующая кнопка в данный момент используется. Продолжить установку?"
STBL_IDX_EP_OPTION_GAMMA_MESSAGE = "Невозможно отрегулировать яркость экрана."
STBL_IDX_EP_OPTION_INITIALIZE = "Восстановить установки по умолчанию?"
STBL_IDX_EP_OPTION_NOTDEFINEKEY = "Настройки блокируют отдельные кнопки.\n \nПродолжить установку?"
STBL_IDX_EP_OPTION_OPTIMIZE = "Изменить опции, влияющие на производительность игры?\n(Изменения будут применены \nпосле перезапуска игры.)"
STBL_IDX_EP_OPTION_RESTART_MESSAGE = "Выбранный пункт будет изменен после перезагрузки."
STBL_IDX_EP_ROOM_BE_HOST = "%s, вы стали лидером комнаты."
STBL_IDX_EP_ROOM_END_TERM = "Закончилось время использования.\nПредлагаем проверить инвентарь."
STBL_IDX_EP_ROOM_ERROR_READY_WEAPON_EQUIP = "Возникла ошибка используемого оружия, перезагрузите игру."
STBL_IDX_EP_ROOM_KICKED = "Лидер комнаты исключил вас."
STBL_IDX_EP_ROOM_NO_CHANGE_SLOT_S = "Для изменения команды рекомендуем отменить состояние готовности."
STBL_IDX_EP_ROOM_NO_READY_TEAM_S = "Игра начнется, когда в противоположной команде хоть один игрок будет в состоянии готовности."
STBL_IDX_EP_ROOM_NO_REAL_IP_S = "Игра начнется при наличии одного или более игроков."
STBL_IDX_EP_ROOM_NO_START_FOR_NOT_ALL_READY = "Для проведения клановой битвы все бойцы должны находиться в состоянии готовности."
STBL_IDX_EP_ROOM_NO_START_FOR_NO_CLAN_TEAM = "В битве могут принять участие не более двух кланов.\nПроверьте членов клана."
STBL_IDX_EP_ROOM_NO_START_FOR_TEAM_NOTFULL = "Во время клановой битвы в каждой из команд должно быть не менее 4 игроков."
STBL_IDX_EP_ROOM_NO_START_FOR_UNDER_NAT = "Невозможно присоединиться к лидеру комнаты."
STBL_IDX_EP_ROOM_NO_TEAM_VALANCE = "Неравное количество игроков в командах."
STBL_IDX_EP_ROOM_NO_TRAINIG_TEAM_S = "Игра начнется, если все игроки выберут одну и ту же команду."
STBL_IDX_EP_ROOM_WRONG_READY_BATTLE_S = "В связи с сетевыми неполадками невозможно начать игру."
STBL_IDX_EP_SERVER_FAIL_GET_MYINFO = "Информация о пользователе не получена.\nПовторите попытку позже."
STBL_IDX_EP_SERVER_FAIL_MOVE = "Ошибка перехода на другой сервер."
STBL_IDX_EP_SERVER_FAIL_REFRESH_C = "Во время обновления информации произошла ошибка."
STBL_IDX_EP_SERVER_NETWORK_FAIL_C = "Невозможно зайти на сервер.\nОзнакомьтесь с официальной информацией на сайте."
STBL_IDX_EP_SERVER_SERVER_OFF_E = "Сервер не найден.\nПриложение будет закрыто."
STBL_IDX_EP_SERVER_USER_FULL_C = "Сервер переполнен."
STBL_IDX_EP_SERVER_USER_STARTUSER_C1 = "Войти могут только пользователи с показателем убийств/смертей менее 40%."
STBL_IDX_EP_SERVER_USER_STARTUSER_C2 = "Вход разрешен только игрокам не выше ранга ~%s."
STBL_IDX_EP_SERVER_WAIT_GET_MYINFO = "Ожидание информации о пользователе.\nПодождите."
STBL_IDX_EP_SERVER_WAIT_REFRESH_W = "Обновление информации сервера.\nПодождите."
STBL_IDX_EP_SHOP_BUY_FAIL_CAPTION_E = "Ошибка при покупке"
STBL_IDX_EP_SHOP_BUY_FAIL_E = "Из-за сетевых неполадок во время приобретения предмета произошла ошибка."
STBL_IDX_EP_SHOP_BUY_PRICE_SUCCESS = "%d очков предоставлено.\n \nКупленные предметы появились у вас \nв инвентаре."
STBL_IDX_EP_SHOP_BUY_Q = "Временно всплывающее окно: будет контролироваться.\nответственный: praptor"
STBL_IDX_EP_SHOP_BUY_SUCCESS = "Вы положили экипировку в инвентарь."
STBL_IDX_EP_SHOP_BUY_SUCCESS_CAPTION = "Купить"
STBL_IDX_EP_SHOP_DEFICIT_MONEY = "Недостаточно средств."
STBL_IDX_EP_SHOP_END_TERM = "Время использования предмета завершено.\nПредлагаем проверить инвентарь."
STBL_IDX_EP_SHOP_ENTER_FAIL_E = "Вы не смогли войти в магазин.\nЗавершение программы."
STBL_IDX_EP_SHOP_GIFT_CAPTION = "Подарить"
STBL_IDX_EP_SHOP_GIFT_FAIL_CAPTION = "Подарок не доставлен"
STBL_IDX_EP_SHOP_GIFT_FAIL_E = "Ошибка отправки подарка."
STBL_IDX_EP_SHOP_GIFT_SUCCESS = "Подарок\nблагополучно отправлен."
STBL_IDX_EP_SHOP_GIFT_SUCCESS_CAPTION = "Подарок доставлен"
STBL_IDX_EP_SHOP_LEAVE_FAIL_E = "В магазине возникла проблема.\nЗавершение программы."
STBL_IDX_EP_TELKOM_POPUP = "Поздравляем! Вы получаете ивентовый предмет.\nПроверьте свой инвентарь."
STBL_IDX_ERROR_COUPON_DATA = "Купон недействителен или условия для его использования не выполнены."
STBL_IDX_ERROR_INVALID_COUPON = "Купон не существует"
STBL_IDX_ERROR_WRONG_CHARA = "Неверный персонаж."
STBL_IDX_ERROR_WRONG_DEBUGPOPUP = "Ответственный: praptor->сообщение ошибки: сообщение события"
STBL_IDX_ERROR_WRONG_PROCESSING = "Ошибочный процесс. chara death - чон сун гу."
STBL_IDX_ESCAPE_ROOMNAME_1 = "Битва людей и дино!"
STBL_IDX_ESCAPE_ROOMNAME_2 = "Отчаянное бегство!"
STBL_IDX_ESCAPE_ROOMNAME_3 = "Отчаянное бегство!"
STBL_IDX_EXTENSION_AK47_DESCRIPTION_1 = "Быстрая атака при двойном магазине "
STBL_IDX_EXTENSION_AK47_KEY_1 = "Смена: "
STBL_IDX_EXTENSION_AK47_TITLE_1 = "Быстрая смена магазина"
STBL_IDX_EXTENSION_M4A1_DESCRIPTION_1 = "Прицел отключен.\nМожно использовать приближение."
STBL_IDX_EXTENSION_M4A1_DESCRIPTION_2 = "Регулировка масштаба прицела.\nСкорость стрельбы замедляется."
STBL_IDX_EXTENSION_M4A1_KEY_1 = "Приготовьтесь: "
STBL_IDX_EXTENSION_M4A1_KEY_2 = "Использование: "
STBL_IDX_EXTENSION_M4A1_TITLE_1 = "Приготовить прицел"
STBL_IDX_EXTENSION_M4A1_TITLE_2 = "Использовать прицел"
STBL_IDX_EXTENSION_MP5K_DESCRIPTION_1 = "Подавление дульного пламени и шума выстрела.\nСила уменьшается."
STBL_IDX_EXTENSION_MP5K_KEY_1 = "Приложение: "
STBL_IDX_EXTENSION_MP5K_TITLE_1 = "Глушитель "
STBL_IDX_EXTENSION_SPECTRE_DESCRIPTION_1 = "Регулировка масштаба камеры, процент попаданий высокий.\nСкорость передвижения замедляется."
STBL_IDX_EXTENSION_SPECTRE_KEY_1 = "Прицелиться: "
STBL_IDX_EXTENSION_SPECTRE_TITLE_1 = "Прицелиться"
STBL_IDX_FULLSCREEN = "Полноэкранный режим"
STBL_IDX_GAMEKEY_ATTACK = "Огонь"
STBL_IDX_GAMEKEY_BACKWARD = "Назад"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON = "Сменить оружие"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_1 = "Выбрать оружие"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_2 = "Пистолеты"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_3 = "Оружие ближнего боя"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_4 = "Гранаты"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_5 = "Специальное оружие"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_6 = "Выбрать предмет миссии"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_NEXT = "Следующее оружие"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_PREV = "Предыдушее оружие"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_QUICK = "Быстрая смена оружия"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHAT = "Чат"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHAT_ALL = "Общий чат"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHAT_CLAN = "Чат клана"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHAT_HISTORY = "Посмотреть историю чата"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHAT_TEAM = "Чат группы"
STBL_IDX_GAMEKEY_CROUCH = "Присесть"
STBL_IDX_GAMEKEY_DROP = "Выбросить оружие"
STBL_IDX_GAMEKEY_FOOTSTEP = "Красться"
STBL_IDX_GAMEKEY_FORWARD = "Вперед"
STBL_IDX_GAMEKEY_INGAME_SHOP = "Open the Ingaem Shop "
STBL_IDX_GAMEKEY_JUMP = "Прыжок"
STBL_IDX_GAMEKEY_LASERDOT = "Доп. функция №2"
STBL_IDX_GAMEKEY_LEFT = "Влево"
STBL_IDX_GAMEKEY_MINIMAP_ENLARGE = "Увеличить миникарту"
STBL_IDX_GAMEKEY_MINIMAP_REDUCTION = "Уменьшить миникарту"
STBL_IDX_GAMEKEY_MOUSESENEDOWN = "Чувствительность мыши -"
STBL_IDX_GAMEKEY_MOUSESENEUP = "Чувствительность мыши +"
STBL_IDX_GAMEKEY_RADIOMESSAGE1 = "Радио (команда)"
STBL_IDX_GAMEKEY_RADIOMESSAGE2 = "Радио (запрос)"
STBL_IDX_GAMEKEY_RADIOMESSAGE3 = "Радио (отчет)"
STBL_IDX_GAMEKEY_RELOAD = "Перезарядка"
STBL_IDX_GAMEKEY_RIGHT = "Вправо"
STBL_IDX_GAMEKEY_SCREENSHOT = "Снимок экрана"
STBL_IDX_GAMEKEY_SHOWSCORE = "Посмотреть экран обстановки"
STBL_IDX_GAMEKEY_SPECIALACTION = "Обезвредить взрывчатку"
STBL_IDX_GAMEKEY_SUBFUNC = "Доп. функция №1"
STBL_IDX_GAMEKEY_TOGGLEMAP = "Посмотреть всю карту"
STBL_IDX_GAMEKEY_TURNBACK = "Посмотреть назад"
STBL_IDX_GAMEKEY_VIDEOCAPTURE = "Video Capture"
STBL_IDX_GAMEKEY_VOICECHAT = "Голосовой чат"
STBL_IDX_GAMEKEY_WEAPON_EXTENSION = "Выбрать прицел/гранатомет "
STBL_IDX_GAMEMODE_MTM = "Одиночное состязание"
STBL_IDX_GAMEMODE_TEAM = "Общий матч"
STBL_IDX_GAME_BYE_PLAYER = " выбывает из боя."
STBL_IDX_GAME_INTRODUCE_PLAYER = " принимает участие в бою."
STBL_IDX_GAME_PLAYER_SUICIDE = "Самоубийство"
STBL_IDX_GUI_APPLICANT = "Vote Starter"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_A = "Бронзовая a карта"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_B = "Бронзовая b карта"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_I = "Бронзовая i карта"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_K = "Бронзовая k карта"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_L = "Бронзовая l карта"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_N1 = "Бронзовая n1 карта"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_N2 = "Бронзовая n2 карта"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_O = "Бронзовая o карта"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_P = "Бронзовая p карта"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_T = "Бронзовая t карта"
STBL_IDX_ITEM_COUNT_UNIT = " Шт."
STBL_IDX_ITEM_EQUIPPED = "Equipped"
STBL_IDX_ITEM_HAVE = "Owned"
STBL_IDX_ITEM_HAVE_COUNT = "В наличии"
STBL_IDX_ITEM_HAVE_TERM = "Осталось"
STBL_IDX_ITEM_LESS_THEN = "меньше"
STBL_IDX_ITEM_NO_HAVE = "Нет в наличии"
STBL_IDX_ITEM_REMAIN_COUNT = "Осталось штук"
STBL_IDX_ITEM_REMAIN_TERM = "Осталось дней"
STBL_IDX_ITEM_TERM_UNIT = " Дн."
STBL_IDX_ITEM_UNLIMITED = "Не ограничено"
STBL_IDX_ITEM_USED = "In Use"
STBL_IDX_KILL_COUNT1 = "60 убийств"
STBL_IDX_KILL_COUNT1_1 = "60 убийств"
STBL_IDX_KILL_COUNT1_2 = "80 убийств"
STBL_IDX_KILL_COUNT1_3 = "100 убийств"
STBL_IDX_KILL_COUNT1_4 = "120 убийств"
STBL_IDX_KILL_COUNT1_5 = "140 убийств"
STBL_IDX_KILL_COUNT1_6 = "160 убийств"
STBL_IDX_KILL_COUNT2 = "80 убийств"
STBL_IDX_KILL_COUNT3 = "100 убийств"
STBL_IDX_KILL_COUNT4 = "120 убийств"
STBL_IDX_KILL_COUNT5 = "140 убийств"
STBL_IDX_KILL_COUNT6 = "160 убийств"
STBL_IDX_LOAD_INIT_1 = "- подождите, происходит запуск игры -"
STBL_IDX_LOAD_INIT_2 = "- чтение ресурсов игры -"
STBL_IDX_LOAD_INIT_3 = "- создание руководства игры -"
STBL_IDX_MISSION_BLUE_ELEMENATE = "Синяя команда истреблена"
STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_BREAK_ATANK = "Танк A уничтожен!"
STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_BREAK_BTANK = "Танк B уничтожен!"
STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_DESTROY = "Цель миссии: Разрушить танк"
STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_HOLDON = "Цель миссии: Защитить танк"
STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_HURRYUPTIME = "Осталось 30 секунд. Скорее!"
STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_LASTTIME = "Осталось 30 секунд. Последнее усилие!"
STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_WARN_ATANK = "Танк A атакован!"
STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_WARN_BTANK = "Танк B атакован!"
STBL_IDX_MISSION_DESTROY_GENERATOR = "Цель миссии: разрушить генератор синих!"
STBL_IDX_MISSION_DESTROY_HELICOPTER = "Цель миссии: разрушить вертолет красных!"
STBL_IDX_MISSION_DESTROY_HELISPOT_BLUE = "Цель миссии: разрушить вертолет синих!"
STBL_IDX_MISSION_DESTROY_HELISPOT_RED = "Цель миссии: разрушить вертолет красных!"
STBL_IDX_MISSION_DESTROY_OBJECT = "Цель миссии: подрыв объекта"
STBL_IDX_MISSION_DESTROY_WARN_GENERATOR = "Генератор в опасности!"
STBL_IDX_MISSION_DESTROY_WARN_HELICOPTER = "Вертолет в опасности!"
STBL_IDX_MISSION_HOLDON_OBJECT = "Цель миссии: защита объекта"
STBL_IDX_MISSION_RED_ELEMENATE = "Красная команда истреблена"
STBL_IDX_MISSION_WEAPONCHANGE = " - данная кнопка предназначена для смены оружия."
STBL_IDX_MODE_TYPE1 = "Rotasi Defence dan Attack"
STBL_IDX_MOUSE_SENSE = "Чувствительность мыши"
STBL_IDX_NOWLOADING = "Загрузка..."
STBL_IDX_OBSERVER_ID = "id"
STBL_IDX_OBSERVER_NEXT = "Следующий игрок: левая кнопка мыши."
STBL_IDX_OBSERVER_PREV = "Предыдущий игрок: правая кнопка мыши."
STBL_IDX_OBSERVER_VIEW = "Сменить вид: пробел."
STBL_IDX_OBSERVER_WEAPON = "Смена оружия:"
STBL_IDX_OPT_1 = "Настройки экрана"
STBL_IDX_OPT_2 = "Настройка звуковых эффектов"
STBL_IDX_OPT_3 = "Настройки управления"
STBL_IDX_OPT_4 = "Настройки эффектов"
STBL_IDX_OPT_5 = "Настройки сообщений"
STBL_IDX_OPT_6 = "Создание шаблонов сообщений"
STBL_IDX_PINO_HAVE = "Оч."
STBL_IDX_QUALITY_NONE = "Не используется"
STBL_IDX_QUALITY_TYPE1 = "Высокое"
STBL_IDX_QUALITY_TYPE2 = "Среднее"
STBL_IDX_QUALITY_TYPE3 = "Низкое"
STBL_IDX_RADIOMSG_AUTO_KR1 = "Уходим!"
STBL_IDX_RADIOMSG_AUTO_US1 = "Уходим!"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR0 = "Сообщение команды"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR1 = "Отлично!"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR10 = "Отмена"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR2 = "Вау!"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR3 = "Прикройте меня!"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR4 = "Возьми на себя передний план"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR5 = "Охраняй это место"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR6 = "Переоборудуй команду"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR7 = "За мной!"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR8 = "Меня атакуют. Помогите!"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US0 = "Командное сообщение"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US1 = "Отличный выстрел!"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US10 = "Отмена"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US2 = "О да!"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US3 = "Прикрой меня!"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US4 = "Займи позицию"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US5 = "Удерживай позицию"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US6 = "Перегруппироваться"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US7 = "За мной!"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US8 = "Меня атакуют. Нужна поддержка!"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US9 = "Запрашиваемое сообщение"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR0 = "a очки"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR1 = "a поинт"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR10 = "Отмена"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR2 = "b очки"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR3 = "Наступление"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR4 = "Отступление"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR5 = "Не разбегаться!"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR6 = "По местам!"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR7 = "Атака с фронта"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR8 = "Доложить обстановку!"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US0 = "Запрос "
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US1 = "a"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US10 = "Отмена"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US2 = "b"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US3 = "Вперед!"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US4 = "Отход"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US5 = "Не рассредотачиваться!"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US6 = "Занять позицию."
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US7 = "На штурм!"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US8 = "Доложить обстановку."
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US9 = "Non String"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR0 = "Сообщение доклада"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR1 = "Понял"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR10 = "Отмена"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR2 = "Противник обнаружен"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR3 = "Требуется подкрепление"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR4 = "Место захвачено"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR5 = "Прибыл на место."
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR6 = "Все в порядке."
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR7 = "Берегись, сейчас рванет!"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR8 = "Отказаться"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR9 = "Противник убит"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US0 = "Доклад"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US1 = "Так точно"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US10 = "Отмена"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US2 = "Замечен противник"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US3 = "Требуется поддержка"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US4 = "Сектор чист"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US5 = "Я на месте."
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US6 = "Ничего подозрительного."
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US7 = "Уходим!"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US8 = "Никак нет."
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US9 = "Противник убит."
STBL_IDX_RANK_0 = "Кадет"
STBL_IDX_RANK_1 = "Ст. кадет"
STBL_IDX_RANK_10 = "Сержант 3-го ранга"
STBL_IDX_RANK_11 = "Сержант 4-го ранга"
STBL_IDX_RANK_12 = "Ст. сержант 1-го ранга"
STBL_IDX_RANK_13 = "Ст. сержант 2-го ранга"
STBL_IDX_RANK_14 = "Ст. сержант 3-го ранга"
STBL_IDX_RANK_15 = "Ст. сержант 4-го ранга"
STBL_IDX_RANK_16 = "Ст. сержант 5-го ранга"
STBL_IDX_RANK_17 = "Мл. лейтенант 1-го ранга"
STBL_IDX_RANK_18 = "Мл. лейтенант 2-го ранга"
STBL_IDX_RANK_19 = "Мл. лейтенант 3-го ранга"
STBL_IDX_RANK_2 = "Рядовой солдат"
STBL_IDX_RANK_20 = "Мл. лейтенант 4-го ранга"
STBL_IDX_RANK_21 = "Лейтенант 1-го ранга"
STBL_IDX_RANK_22 = "Лейтенант 2-го ранга"
STBL_IDX_RANK_23 = "Лейтенант 3-го ранга"
STBL_IDX_RANK_24 = "Лейтенант 4-го ранга"
STBL_IDX_RANK_25 = "Лейтенант 5-го ранга"
STBL_IDX_RANK_26 = "Ст. лейтенант 1-го ранга"
STBL_IDX_RANK_27 = "Ст. лейтенант 2-го ранга"
STBL_IDX_RANK_28 = "Ст. лейтенант 3-го ранга"
STBL_IDX_RANK_29 = "Ст. лейтенант 4-го ранга"
STBL_IDX_RANK_3 = "Ст. солдат"
STBL_IDX_RANK_30 = "Ст. лейтенант 5-го ранга"
STBL_IDX_RANK_31 = "Майор 1-го ранга"
STBL_IDX_RANK_32 = "Майор 2-го ранга"
STBL_IDX_RANK_33 = "Майор 3-го ранга"
STBL_IDX_RANK_34 = "Майор 4-го ранга"
STBL_IDX_RANK_35 = "Майор 5-го ранга"
STBL_IDX_RANK_36 = "Подполковник 1-го ранга"
STBL_IDX_RANK_37 = "Подполковник 2-го ранга"
STBL_IDX_RANK_38 = "Подполковник 3-го ранга"
STBL_IDX_RANK_39 = "Подполковник 4-го ранга"
STBL_IDX_RANK_4 = "Ефрейтор"
STBL_IDX_RANK_40 = "Подполковник 5-го ранга"
STBL_IDX_RANK_41 = "Полковник 1-го ранга"
STBL_IDX_RANK_42 = "Полковник 2-го ранга"
STBL_IDX_RANK_43 = "Полковник 3-го ранга"
STBL_IDX_RANK_44 = "Полковник 4-го ранга"
STBL_IDX_RANK_45 = "Полковник 5-го ранга"
STBL_IDX_RANK_46 = "Подполковник"
STBL_IDX_RANK_47 = "Полковник"
STBL_IDX_RANK_48 = "Генерал-майор"
STBL_IDX_RANK_49 = "Генерал-лейтенант"
STBL_IDX_RANK_5 = "Мл. сержант 1-го ранга"
STBL_IDX_RANK_50 = "Генерал-полковник"
STBL_IDX_RANK_51 = "Герой"
STBL_IDX_RANK_6 = "Мл. сержант 2-го ранга"
STBL_IDX_RANK_7 = "Мл. сержант 3-го ранга"
STBL_IDX_RANK_8 = "Сержант 1-го ранга"
STBL_IDX_RANK_9 = "Сержант 2-го ранга"
STBL_IDX_RANK_ERROR = "Ошибка ранга"
STBL_IDX_ROOMNAME_1 = "Хедшот каждому!"
STBL_IDX_ROOMNAME_2 = "Реальная война!"
STBL_IDX_ROOMNAME_3 = "Стреляй без промаха!"
STBL_IDX_ROOMNAME_4 = "Поле битвы Земля!"
STBL_IDX_ROOM_STATE_LOCK = "Секретная комната"
STBL_IDX_ROOM_STATE_PLAY = "Бой"
STBL_IDX_ROOM_STATE_PUBLIC = "Общая комната"
STBL_IDX_ROOM_STATE_WAIT = "Ждут"
STBL_IDX_ROOM_TEXT1 = "Номер комнаты"
STBL_IDX_ROOM_TIME1 = "3 минуты"
STBL_IDX_ROOM_TIME2 = "5 минут"
STBL_IDX_ROOM_TIME3 = "7 минут"
STBL_IDX_ROOM_TIME4 = "10 минут"
STBL_IDX_ROOM_TIME5 = "15 минут"
STBL_IDX_ROOM_TIME6 = "20 минут"
STBL_IDX_ROOM_TIME7 = "25 минут"
STBL_IDX_ROOM_TIME8 = "30 минут"
STBL_IDX_ROUND_COUNT_TYPE1 = "1 раунд"
STBL_IDX_ROUND_COUNT_TYPE2 = "3 раунда"
STBL_IDX_ROUND_COUNT_TYPE3 = "5 раундов"
STBL_IDX_ROUND_COUNT_TYPE4 = "7 раундов"
STBL_IDX_ROUND_COUNT_TYPE5 = "9 раундов"
STBL_IDX_SCREENSHOT = "Снимок экрана сохранен."
STBL_IDX_SERVER_TEXT1 = "Номер сервера"
STBL_IDX_SHOP_BUY = "Купить"
STBL_IDX_SHOP_CAPTION = "Магазин"
STBL_IDX_SHOP_DETAIL = "Подробнее"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_ALL = "Все"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_CARD = "Карта"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_CHARA = "Персонаж"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_COUNT = "Количество"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_DINO = "Персонаж динозавр"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_EVERYTHING = "Все"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_HEAD = "Голова"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_MELEE = "Ближнего боя"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_PRIMARY = "Основное"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_SECONDARY = "Пистолеты"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_SPECIAL = "Специальное"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_TERM = "Дни"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_THROWING = "Гранаты"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_TYPE_BLUE = "Для синих"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_TYPE_RED = "Для красных"
STBL_IDX_SHOP_GIFT = "Подарить"
STBL_IDX_SHOP_GIFT_TO_CLAN = "Клан"
STBL_IDX_SHOP_GIFT_TO_FRIEND = "Друг"
STBL_IDX_SHOP_HAVE_MONEY = "В наличии"
STBL_IDX_SHOP_INFO_BUYTYPE_CASH = "Деньги"
STBL_IDX_SHOP_INFO_BUYTYPE_POINT = "Оч."
STBL_IDX_SHOP_INFO_POINT = "Стоимость"
STBL_IDX_SHOP_LIST_OF_ARTICLES = "Список предметов"
STBL_IDX_SHOP_MONEY = "Оч."
STBL_IDX_SHOP_PREVIEW = "Примерить"
STBL_IDX_SHOP_RECEIVER = "Кому:"
STBL_IDX_SHOP_REMAIN_MONEY = "Остаток"
STBL_IDX_SHOP_USE_DAY = " Дн."
STBL_IDX_SHOP_USE_TERM = "Оставшееся время"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_BULLET = "Обойма"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_DAMAGE = "Урон"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_DURABILITY = "Изношенность"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_HIT_RATE = "Точность"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_HORZ_RECOIL = "Отдача\nвбок"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_RANGE = "Дистанция"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_RAPID = "Выстр. в минуту"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_REACTION = "Отдача"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_SPEED = "Скорость\nбега"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_VERT_RECOIL = "Отдача\nвверх"
STBL_IDX_SPEAKER_TYPE1 = "Каналы 2.1"
STBL_IDX_SPEAKER_TYPE2 = "Каналы 5.1"
STBL_IDX_TIP_LOADING_DUAL_0 = "Для активации бомбы необходимо подойти к месту установки, нажать кнопку 6 и удерживать левую кнопку мыши."
STBL_IDX_TIP_LOADING_DUAL_1 = "Нажав кнопку {col:255,153,0,255}[ Т ]{col:255,255,255,255} во время игры, вы сможете поменять свое снаряжение.\nСмена экипировки произойдет после воскрешения."
STBL_IDX_TIP_LOADING_DUAL_2 = "/w <ник> <сообщение> послать сообщение в приват. \n /r <сообщение> отправить ответ на последнее приватное сообщение."
STBL_IDX_TIP_LOADING_DUAL_3 = "Нажатием кнопок F2 и F3 можно изменить режим чата.\n[F2: общий чат, F3: командный чат]"
STBL_IDX_TIP_LOADING_DUAL_4 = "Нажимая кнопки Z, X и C, вы сможете отправить членам своей команды сообщение по рации."
STBL_IDX_TIP_LOADING_DUAL_5 = "Фильм На игре в кинотеатрах Москвы с 26 ноября."
STBL_IDX_TIP_LOADING_SINGLE_0 = "Для разминирования бомбы нужно к ней подойти и удерживать нажатой кнопку {col:255,153,0,255}[ Е ]{col:255,255,255,255}."
STBL_IDX_TIP_LOADING_SINGLE_1 = "Оружие с припиской Ext. обладает дополнительной функцией, которую можно задействовать, нажав правую кнопку мыши."
STBL_IDX_VIDEO_CAPTURE_END = "Stop Recording"
STBL_IDX_VIDEO_CAPTURE_ERROR_NO_CAPACITY = "Not enough memory to store Videos"
STBL_IDX_VIDEO_CAPTURE_FAIL_DEVICE = "Recording cannot be executed\n\n"
STBL_IDX_VIDEO_CAPTURE_FAIL_SOUND = "No sound device. Recording cannot be executed"
STBL_IDX_VIDEO_CAPTURE_START = "Start Recording"
STBL_IDX_VIDEO_CAPTURE_TIME_LIMIT = "Recording is too short (minimum 3 seconds)"
STBL_IDX_WD_870MCS = "Помповый дробовик, разработанный в США.\nКоличество выстрелов пропорционально количеству вложенных патронов. Обладает высокой убойной силой, которая уменьшается по мере удаления мишени."
STBL_IDX_WD_AK47 = "Можно использовать на ближней дистанции. Из-за высокой убойной силы при стрельбе сильная отдача, поэтому процент попаданий невысок."
STBL_IDX_WD_COLT = "Пистолет, разработанный в США.\nВ 1890 году была выпущена первая модель, которая с тех пор непрерывно совершенствовалась.\nБольшим недостатком его является сильная отдача."
STBL_IDX_WD_DESERTEAGLE = "Крупногабаритный пистолет, разработанный в Израиле. Устройство его схоже с устройством снайперской винтовки. Благодаря большому калибру пистолет во всем мире славится своей убойной силой."
STBL_IDX_WD_DRAGUNOV = "Для создания этой снайперской винтовки за основу был взят АК-47. Точность стрельбы ниже, чем у PSG-1, но простота устройства и полуавтоматическая система повышают скорострельность. Отличается высокой прочностью."
STBL_IDX_WD_FLASHBANG = "Сильный шум и свет временно выводят противника из строя. Общепринятое название “световая граната”. Эффективнее дымового снаряда дезорганизует противника, но требует правильного использования, т.к. оказывает действие также и на союзников."
STBL_IDX_WD_K1 = "Винтовка производства Кореи.\nКалибр 5.56 мм. К-2 короче обычного стрелкового оружия, поэтому удобна в ношении и пользуется спросом в танковых войсках и у отрядов спецназа."
STBL_IDX_WD_K2 = "K-2 - винтовка, сочетающая преимущества M16 и AK-47, разработана в Южной Корее. Имеет недостаток: низкая точность огня при непрерывной очереди, преимущество: винтовку легко ремонтировать."
STBL_IDX_WD_K400 = "Поражает противника осколками. Бросаеть ее нужно вручную, поэтому во время боя приходится использовать на близком расстоянии, что является серьезным недостатком."
STBL_IDX_WD_M4A1 = "Продвинутая версия М-16 производства США. \nУлучшена скорострельность, снижена сила отдачи, благодаря всему этому у винтовки высокий показатель процента попаданий при стрельбе одиночными и низкий - при стрельбе очередями. Есть возможность использования различных устройств."
STBL_IDX_WD_M7 = "Предназначен для бесшумного уничтожения противника. Крепится к винтовке или используется отдельно. "
STBL_IDX_WD_M9 = "Предназначен для бесшумного уничтожения противника. Крепится к винтовке или используется отдельно. "
STBL_IDX_WD_MK23 = "Пистолет, разработанный в Германии по заказу Командования Сил Специальных Операций США. Можно установить глушитель. Пистолет обладает высокой точностью, но небольшой убойной силой."
STBL_IDX_WD_MP5K = "Компактный автомат, созданный на основе MP5. Их широко используют противотеррористические организации по всему миру."
STBL_IDX_WD_PSG1 = "Эта снайперская винтовка разработана в Германии. Отличается высокой точностью стрельбы и пользуется спросом у бойцов спецназа, но как полуавтомат имеет довольно сложное устройство, поэтому обращаться с ней нелегко."
STBL_IDX_WD_SG550 = "Винтовка изготовлена в Швейцарии.\nДля использования в горах была спроектирована легкая модель. В данный момент налажено массовое производство автоматических винтовок, среди которых у данной модели наиболее высокий процент попаданий."
STBL_IDX_WD_SMOKE = "Испускает белый дым, вводя противника в заблуждение. Общепринятое название “дымовая граната”. В Point blank используется для ослепления противника."
STBL_IDX_WD_SPETRE = "Спроектирован для использования в экстренных ситуациях, для  скоростной стрельбы. Очень прост в использовании, но слишком много весит для своих размеров, поэтому неудобен в ношении."
STBL_IDX_WD_SSG69 = "Снайперская винтовка, разработанная в Австралии.\nБлагодаря ручной перезарядке точность стрельбы выше, чем у PSG-1. Минусом является невысокая скорострельность, несмотря на этот недостаток, используется во многих отрядах спецназа."
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_ASSAULT = "Штурм. винтовка"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_BOMBTRIGGER = "Бомба с ручным детонатором"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_CIC = "Пистолеты"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_DUALHANDGUN = "Пистолеты"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_DUALKNIFE = "Хол. оружие"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_GRENADESHELL = "Пули"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_HANDGUN = "Пистолеты"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_ITEM = "Специфическое оружие"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_KNIFE = "Хол. оружие"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_MG = "Пулемет"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_MISSION = "Устанавливаемая бомба"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_OBJECT_GUN = "Используемое оружие"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_ROCKET_LAUNCHER = "Гранатомет"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_SHOTGUN = "Дробовик"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_SMG = "Автомат"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_SNIPER = "Снайп. винтовка"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_THROWING = "Граната"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_UNKNOWN = "Неизвестно"
STBL_IDX_WEAPON_SLOT_TITLE1 = "Основное оружие"
STBL_IDX_WEAPON_SLOT_TITLE2 = "Вспомогательное оружие"
STBL_IDX_WEAPON_SLOT_TITLE3 = "Оружие ближнего боя"
STBL_IDX_WEAPON_SLOT_TITLE4 = "Гранаты"
STBL_IDX_WEAPON_SLOT_TITLE5 = "Специальное оружие"
STBL_IDX_WEAPON_USE_DAY = "Время использования:"
STBL_IDX_WINDOW = "Оконный режим"
STR_ABUSING_LEVEL_NORMAL = "Выявлена попытка нечестной игры. \n{col:255,0,0,255}Ваш аккаунт временно заблокирован.{/col}"
STR_ABUSING_LEVEL_STRONG = "Предупреждение: {col:255,0,0,255} Выявлены {/col} систематические попытки нечестной игры.\n{col:255,0,0,255}Ваш аккаунт заблокирован.{/col}"
STR_ABUSING_LEVEL_STRONGEST = "Предупреждение: {col:255,0,0,255} Выявлены {/col}систематические попытки нечестной игры. \n{col:255,0,0,255}Возможности вашего аккаунта ограничены.\n Вы не получите награду.{/col}"
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_CANCEL_VOTE = "Голосование прервано, поскольку игрок %s уже исключен."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_KICKED_BY_VOTE = "Игрок %s исключен большинством голосов. "
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_START_FAIL_ALREADY = "Отмена голосования: В данный момент проводится другое голосование."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_START_FAIL_NUMPLAYERS = "Отмена голосования: Недостаточно игроков в игровой комнате."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_START_FAIL_REMAINTIME = "Отмена голосования: Недостаточно времени."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_START_FAIL_TIMELIMIT = "Отмена голосования: Слишком короткий интервал между голосованиями."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_START_NOTIFY = "Начинается голосование об исключении игрока %s."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_START_OK = "Голосование скоро начнется."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_UNKNOWN_ERROR = "Неизвестная ошибка"
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_VOTE_FAIL_ALREADY = "Вы уже проголосовали."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_VOTE_FAIL_NORIGHT = "У вас нет права голоса."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_VOTE_FAIL_NOVOTE = "В данный момент голосование не проводится."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_VOTE_OK = "Ваш голос зафиксирован."
STR_CART_COUPON_USE = "Coupon Use"
STR_CART_REPORT_CASH = "Cash"
STR_CART_REPORT_DISCOUNT = "Discount Rate"
STR_CART_REPORT_ID = "History"
STR_CART_REPORT_POINT = "Point"
STR_CART_REPORT_PRICE = "Price"
STR_CART_REPORT_TOT_PRICE = "Last Price"
STR_CHINA_NEED_CERTIFICATION_REALNAME = "Вы не ввели данные авторизации для подтверждения личности. Это отразится на показателях усталости. Просим перейти по следующей ссылке и выполнить авторизацию. http://pwd.sdo.com/PTInfo/Index/ResultPage.aspx\n"
STR_CHINA_NEED_CERTIFICATION_REALNAME2 = ""
STR_CHINA_NEED_CERTIFICATION_REALNAME_MOVE = ""
STR_CHINA_NOTICE = "Non String"
STR_CHINA_PLAYTIME_1HOURS = "Non String"
STR_CHINA_PLAYTIME_2HOURS = "Non String"
STR_CHINA_PLAYTIME_3HOURS = "Non String"
STR_CHINA_PLAYTIME_4HOURS = "Non String"
STR_CHINA_PLAYTIME_5HOURS = "Non String"
STR_CHINA_REALNAME_EMAIL = "E-mail (Временный)"
STR_CHINA_REALNAME_FAIL = "Неудачная авторизация"
STR_CHINA_REALNAME_INFO_LEAK = "Недостаточно информации (Временный)"
STR_CHINA_REALNAME_NAME = "Имя (Временный)"
STR_CHINA_REALNAME_NUM = "Номер паспорта (Временный)"
STR_CHINA_REALNAME_TITLE = "Identification"
STR_CLAN_TAB_LABEL_MAIN = "Main"
STR_COMPLETE_TUTORIAL_TO_AI = "튜토리얼 모드를 완료하였습니다. AI전을 진행하시겠습니까? "
STR_ERROR_MAP_DATA_HACKING = "Игра не может быть запущена - изменена информация карт."
STR_EXIT_POPUP_FORCIBLYREMOVE = "Исключить"
STR_HACKER_ID = "illegal program user"
STR_HACKER_MSG = "Illegal program is detected and action is limited for 30 seconds.\n\n If illegal program use is continued, your access can be denied."
STR_HEADER_ACTIVE_BOMB = "Установить бомбу"
STR_HEADER_AGILITY_MINUS_1 = "Ловкость -1"
STR_HEADER_AGILITY_MINUS_2 = "Ловкость -2"
STR_HEADER_AGILITY_MINUS_3 = "Ловкость -3"
STR_HEADER_AGILITY_MINUS_4 = "Ловкость -4"
STR_HEADER_AGILITY_MINUS_5 = "Ловкость -5"
STR_HEADER_AGILITY_PLUS_1 = "Ловкость +1"
STR_HEADER_AGILITY_PLUS_2 = "Ловкость +2"
STR_HEADER_AGILITY_PLUS_3 = "Ловкость +3"
STR_HEADER_AGILITY_PLUS_4 = "Ловкость +4"
STR_HEADER_AGILITY_PLUS_5 = "Ловкость +5"
STR_HEADER_AMMO_UP = "Увеличение количества патронов"
STR_HEADER_AMMO_UP_1D = "Увеличение количества патронов. Билет на 1 день."
STR_HEADER_AMMO_UP_30D = "Увеличение количества патронов. Билет на 30 дней. "
STR_HEADER_AMMO_UP_7D = "Увеличение количества патронов. Билет на 7 дней. "
STR_HEADER_AMMO_UP_90D = "Увеличение количества патронов. Билет на 90 дней."
STR_HEADER_AUTHORITY_870MCS_W = "Разрешение на 870MCS W. "
STR_HEADER_AUTHORITY_AKS74U = "Разрешение на AKS74U."
STR_HEADER_AUTHORITY_AK_SOPMOD = "Разрешение на AK SOPMOD."
STR_HEADER_AUTHORITY_AUGA3 = "Разрешение на AUG A3."
STR_HEADER_AUTHORITY_C5 = "Разрешение на C-5."
STR_HEADER_AUTHORITY_DRAGUNOV_G = "Разрешение на СВД G."
STR_HEADER_AUTHORITY_DUAL_D_EAGLE = "Разрешение на Dual D-Eagle."
STR_HEADER_AUTHORITY_DUAL_HANDGUN = "Разрешение на Dual Handgun."
STR_HEADER_AUTHORITY_DUAL_KNIFE = "Разрешение на Dual knife."
STR_HEADER_AUTHORITY_G36C_EXT = "Разрешение на G36C Ext."
STR_HEADER_AUTHORITY_KRISS_SUPER_V = "Разрешение на Kriss S. V."
STR_HEADER_AUTHORITY_KUKRII = "Разрешение на кукри."
STR_HEADER_AUTHORITY_L115A1 = "Разрешение на L115A1."
STR_HEADER_AUTHORITY_M1887W = "Разрешение на M1887W."
STR_HEADER_AUTHORITY_MINI_AXE = "Разрешение на мини-топор."
STR_HEADER_AUTHORITY_MP5K_G = "Разрешение на MP5K G."
STR_HEADER_AUTHORITY_P90_EXT = "Разрешение на P90 Ext."
STR_HEADER_AUTHORITY_P99 = "Разрешение на P99&HAK."
STR_HEADER_AUTHORITY_PSG1_S = "Разрешение на PSG-1 S."
STR_HEADER_AUTHORITY_SG550_S = "Разрешение на SG550 S."
STR_HEADER_AUTHORITY_SPAS15 = "Разрешение на SPAS-15."
STR_HEADER_AUTHORITY_SPECTRE_W = "Разрешение на Spectre W."
STR_HEADER_AUTHORITY_WEAPON = "Разрешение на %s"
STR_HEADER_AUTHORITY_WP_SMOKE = "Разрешение на WP Smoke."
STR_HEADER_CAPSUL_ITME1 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME10 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME100 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME101 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME102 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME103 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME104 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME105 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME106 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME107 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME108 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME109 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME11 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME110 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME111 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME112 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME113 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME114 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME115 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME116 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME117 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME118 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME119 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME12 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME120 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME121 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME122 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME123 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME124 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME125 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME126 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME127 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME128 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME129 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME13 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME130 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME131 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME132 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME133 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME134 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME135 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME136 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME137 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME138 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME139 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME14 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME140 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME141 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME142 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME143 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME144 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME145 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME146 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME147 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME148 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME149 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME15 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME150 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME151 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME152 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME153 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME154 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME155 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME156 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME157 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME158 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME159 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME16 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME160 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME161 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME162 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME163 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME164 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME165 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME166 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME167 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME168 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME169 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME17 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME170 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME171 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME172 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME173 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME174 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME175 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME176 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME177 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME178 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME179 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME18 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME180 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME181 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME182 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME183 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME184 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME185 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME186 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME19 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME2 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME20 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME21 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME22 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME23 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME24 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME25 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME26 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME27 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME28 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME29 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME3 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME30 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME31 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME32 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME33 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME34 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME35 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME36 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME37 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME38 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME39 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME4 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME40 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME41 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME42 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME43 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME44 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME45 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME46 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME47 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME48 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME49 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME5 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME50 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME51 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME52 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME53 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME54 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME55 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME56 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME57 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME58 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME59 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME6 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME60 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME61 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME62 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME63 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME64 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME65 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME66 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME67 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME68 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME69 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME7 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME70 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME71 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME72 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME73 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME74 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME75 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME76 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME77 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME78 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME79 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME8 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME80 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME81 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME82 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME83 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME84 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME85 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME86 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME87 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME88 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME89 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME9 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME90 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME91 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME92 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME93 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME94 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME95 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME96 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME97 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME98 = "Non String"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME99 = "Non String"
STR_HEADER_CHANGE_CLAN_MARK = "Билет изменения логотипа клана"
STR_HEADER_CHANGE_CLAN_NAME = "Билет изменения названия клана"
STR_HEADER_CHANGE_NICK = "Изменение ника"
STR_HEADER_CHARA_ACID = "SWAT (антитеррор)"
STR_HEADER_CHARA_BELLA = "Rica"
STR_HEADER_CHARA_CHOU = "Chou"
STR_HEADER_CHARA_DFOX = "Лис"
STR_HEADER_CHARA_HIDE = "Мираж (антитеррор)"
STR_HEADER_CHARA_KIN = "SWAT (антитеррор)"
STR_HEADER_CHARA_LEOPARD = "Леопард (антитеррор)"
STR_HEADER_CHARA_REDBULLS = "Буффало (повстанцы)"
STR_HEADER_CHARA_TARAN = "Тарантула (повстанцы)"
STR_HEADER_CHOLJONG_SHOTGUN = "Дробовик Кан Чоль Чуна"
STR_HEADER_CLAN_MARK_NAME = "Clan Mark"
STR_HEADER_CLAN_MEMBER_PLUS_50 = "Билет увеличения клана на 50 человек."
STR_HEADER_CLAN_XP150_1D = "Опыт клана: 150%. Билет (или купон) на 1 день."
STR_HEADER_CLAN_XP150_30D = "Опыт клана: 150%. Билет (или купон) на 30 дней. "
STR_HEADER_CLAN_XP150_7D = "Опыт клана: 150%. Билет (или купон) на 7 дней. "
STR_HEADER_CLAN_XP150_90D = "Опыт клана: 150%. Билет (или купон) на 90 дней."
STR_HEADER_CLAN_XP_150 = "Опыт клана: 150%."
STR_HEADER_CLEAR_CLAN_HISTORY = "Билет, очищающий историю боев клана."
STR_HEADER_CLEAR_CLAN_PT = "Билет, обнуляющий очки клана."
STR_HEADER_CLEAR_ESCAPE = "Обнуление количества побегов с поля боя."
STR_HEADER_CLEAR_HISTORY = "Очистка истории боев."
STR_HEADER_CLEAR_KILL = "Обнуление количества убийств/смертей."
STR_HEADER_COLOR_CAHTTING = "Цвет чата"
STR_HEADER_COLOR_CAHTTING_1D = "Цветной текст чата. Билет на 1 день."
STR_HEADER_COLOR_CAHTTING_30D = "Цветной текст чата. Билет на 30 дней."
STR_HEADER_COLOR_CAHTTING_7D = "Цветной текст чата. Билет на 7 дней."
STR_HEADER_COLOR_CAHTTING_90D = "Цветной текст чата. Билет на 90 дней."
STR_HEADER_COLOR_CLAN_NAME = "Цвет названия клана"
STR_HEADER_COLOR_CLAN_NAME_1D = "Цветное название клана. Билет на 1 день."
STR_HEADER_COLOR_CLAN_NAME_30D = "Цветное название клана. Билет на 30 дней. "
STR_HEADER_COLOR_CLAN_NAME_7D = "Цветное название клана. Билет на 7 дней. "
STR_HEADER_COLOR_CLAN_NAME_90D = "Цветное название клана. Билет на 90 дней."
STR_HEADER_COLOR_CROSSHAIR = "Цвет прицела"
STR_HEADER_COLOR_CROSSHAIR_1D = "Цветной прицел. Билет на 1 день."
STR_HEADER_COLOR_CROSSHAIR_30D = "Цветной прицел. Билет на 30 дней."
STR_HEADER_COLOR_CROSSHAIR_7D = "Цветной прицел. Билет на 7 дней."
STR_HEADER_COLOR_CROSSHAIR_90D = "Цветной прицел. Билет на 90 дней."
STR_HEADER_COLOR_NICK = "Цвет ника"
STR_HEADER_COLOR_NICK_1D = "Цветной ник. Билет на 1 день."
STR_HEADER_COLOR_NICK_30D = "Цветной ник. Билет на 30 дней. "
STR_HEADER_COLOR_NICK_7D = "Цветной ник. Билет на 7 дней. "
STR_HEADER_COLOR_NICK_90D = "Цветной ник. Билет на 90 дней."
STR_HEADER_COUPON_PT_10000 = "Купон на 10 000 очков "
STR_HEADER_COUPON_PT_100000 = "Купон на 100 000 очков "
STR_HEADER_COUPON_PT_3000 = "Купон на 3 000 очков "
STR_HEADER_COUPON_PT_5000 = "Купон на 5 000 очков"
STR_HEADER_COUPON_USE_FAIL = "Failed to use"
STR_HEADER_CROSSHAIR_MINUS_1 = "Скорость восстановления прицела -1"
STR_HEADER_CROSSHAIR_MINUS_2 = "Скорость восстановления прицела -2"
STR_HEADER_CROSSHAIR_MINUS_3 = "Скорость восстановления прицела -3"
STR_HEADER_CROSSHAIR_MINUS_4 = "Скорость восстановления прицела -4"
STR_HEADER_CROSSHAIR_MINUS_5 = "Скорость восстановления прицела -5"
STR_HEADER_CROSSHAIR_PLUS_1 = "Скорость восстановления прицела +1"
STR_HEADER_CROSSHAIR_PLUS_2 = "Скорость восстановления прицела +2"
STR_HEADER_CROSSHAIR_PLUS_3 = "Скорость восстановления прицела +3"
STR_HEADER_CROSSHAIR_PLUS_4 = "Скорость восстановления прицела +4"
STR_HEADER_CROSSHAIR_PLUS_5 = "Скорость восстановления прицела +5"
STR_HEADER_CUSTOM_CROSSHAIR = "Пользовательский прицел"
STR_HEADER_CUSTOM_CROSSHAIR_1D = "Пользовательский прицел. Билет (или купон) на 1 день."
STR_HEADER_CUSTOM_CROSSHAIR_30D = "Пользовательский прицел. Билет (или купон) на 30 дней. "
STR_HEADER_CUSTOM_CROSSHAIR_7D = "Пользовательский прицел. Билет (или купон) на 7 дней. "
STR_HEADER_CUSTOM_CROSSHAIR_90D = "Пользовательский прицел. Билет (или купон) на 90 дней."
STR_HEADER_CUSTOM_CROSSHAIR_UPLOAD = "Регистрационный билет пользовательского прицела"
STR_HEADER_DAMAGE_MINUS_1 = "Повреждение -1"
STR_HEADER_DAMAGE_MINUS_2 = "Повреждение -2"
STR_HEADER_DAMAGE_MINUS_3 = "Повреждение -3"
STR_HEADER_DAMAGE_MINUS_4 = "Повреждение -4"
STR_HEADER_DAMAGE_MINUS_5 = "Повреждение -5"
STR_HEADER_DAMAGE_PLUS_1 = "Повреждение +1"
STR_HEADER_DAMAGE_PLUS_2 = "Повреждение +2"
STR_HEADER_DAMAGE_PLUS_3 = "Повреждение +3"
STR_HEADER_DAMAGE_PLUS_4 = "Повреждение +4"
STR_HEADER_DAMAGE_PLUS_5 = "Повреждение +5"
STR_HEADER_DEFAULT_FEMALE = "Стандартный женский комплект"
STR_HEADER_DEFAULT_HELMET = "Обычный шлем"
STR_HEADER_DEFAULT_MALE = "Стандартный мужской комплект"
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT2 = "Получение 2-го слота званий"
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT2_A = "Слот званий 2. Условие получения a."
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT2_B = "Слот званий 2. Условие получения b."
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT2_C = "Слот званий 2. Условие получения c."
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3 = "Получение 3-го слота званий"
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_A = "Слот званий 3. Условие получения a."
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_B = "Слот званий 3. Условие получения b."
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_C = "Слот званий 3. Условие получения c."
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_D = "Слот званий 3. Условие получения d."
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_E = "Слот званий 3. Условие получения e."
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_F = "Слот званий 3. Условие получения f."
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_G = "Слот званий 3. Условие получения g."
STR_HEADER_DISAM_BOMB = "Обезвредить бомбу"
STR_HEADER_DISGUISE_NICK = "Временный ник"
STR_HEADER_DISGUISE_NICK_1D = "Временный ник. Билет на 1 день."
STR_HEADER_DISGUISE_NICK_30D = "Временный ник. Билет на 30 дней. "
STR_HEADER_DISGUISE_NICK_7D = "Временный ник. Билет на 7 дней. "
STR_HEADER_DISGUISE_NICK_90D = "Временный ник. Билет на 90 дней."
STR_HEADER_DISGUISE_RANK = "Отображать ранг \"рядовой\""
STR_HEADER_DISGUISE_RANK_1D = "Отображать ранг \"рядовой\". Билет на 1 день."
STR_HEADER_DISGUISE_RANK_30D = "Отображать ранг \"рядовой\". Билет на 30 дней. "
STR_HEADER_DISGUISE_RANK_7D = "Отображать ранг \"рядовой\". Билет на 7 дней. "
STR_HEADER_DISGUISE_RANK_90D = "Отображать ранг \"рядовой\". Билет на 90 дней."
STR_HEADER_DO_CHAINHEADSHOT = "Головорез"
STR_HEADER_DO_CHAINKILLER = "Мастер"
STR_HEADER_DO_CHAINSLUGGER = "Мастер ножа"
STR_HEADER_DO_CHAINSTOPPER = "Убийца мастера"
STR_HEADER_DO_DEATH = "Смертей"
STR_HEADER_DO_DEATHBLOW = "Смертельный удар"
STR_HEADER_DO_DEFEAT = "Сдаться"
STR_HEADER_DO_DESTROY_ENEMY = "Уничтожить объект противника"
STR_HEADER_DO_DOUBLE_KILL = "Двойное убийство"
STR_HEADER_DO_ENEMY_CN = "Особенный враг"
STR_HEADER_DO_ENTERANCE = "Войти"
STR_HEADER_DO_HEADSHOT = "Попаданий в голову"
STR_HEADER_DO_KILL = "Противников убито"
STR_HEADER_DO_KILL_ASSIST = "Помощь в убийстве"
STR_HEADER_DO_KILL_ENEMY = "убить противника с этим оружием "
STR_HEADER_DO_KILL_ENEMY_CN = "Совершено двойное убийство"
STR_HEADER_DO_KILL_MAN = "Убить человека"
STR_HEADER_DO_KILL_SELF = "Самоубийств"
STR_HEADER_DO_MASS_KILL = "Одновременно убито большое количество противников"
STR_HEADER_DO_OUT = "Выходи"
STR_HEADER_DO_PIERCING = "Достижение бронебойности"
STR_HEADER_DO_PROTECT_OBJECT = "Защитить объект"
STR_HEADER_DO_RANK_1 = "Достижение 1-го результата "
STR_HEADER_DO_RANK_2 = "Достижение 2-го результата "
STR_HEADER_DO_RANK_3 = "Достижение 3-го результата "
STR_HEADER_DO_RANK_4 = "Достижение 4-го результата "
STR_HEADER_DO_RANK_5 = "Достижение 5-го результата "
STR_HEADER_DO_RANK_6 = "Достижение 6-го результата "
STR_HEADER_DO_RANK_7 = "Достижение 7-го результата"
STR_HEADER_DO_RANK_WORST = "Достижение конца рейтинга окончательных результатов"
STR_HEADER_DO_TCH_DN = "Бросок оземь"
STR_HEADER_DO_TCH_DN_ACE_ATTACKER = "Главный атакующий"
STR_HEADER_DO_TCH_DN_GAME_MAKER = "Создатель игры"
STR_HEADER_DO_TCH_DN_HATTRICK = "Три победы подряд"
STR_HEADER_DO_TRIPLE_KILL = "Тройное убийство"
STR_HEADER_DO_TRIPLE_KILL_ENEMY = "Тройное убийство противника с этим оружием"
STR_HEADER_DO_TRIPLE_KILL_ENEMY_CN = "Совершено убийство"
STR_HEADER_DO_USE = "Использовано"
STR_HEADER_DO_WIN = "Победа"
STR_HEADER_DPD_RATE_MINUS_1 = "Снижение урона снайперского оружия ур. 1"
STR_HEADER_DPD_RATE_MINUS_2 = "Снижение урона снайперского оружия ур. 2"
STR_HEADER_DPD_RATE_MINUS_3 = "Снижение урона снайперского оружия ур. 3"
STR_HEADER_DPD_RATE_MINUS_4 = "Снижение урона снайперского оружия ур. 4"
STR_HEADER_DPD_RATE_MINUS_5 = "Снижение урона снайперского оружия ур. 5"
STR_HEADER_DPD_RATE_PLUS_1 = "Увеличение урона снайперского оружия ур. 1"
STR_HEADER_DPD_RATE_PLUS_2 = "Увеличение урона снайперского оружия ур. 2"
STR_HEADER_DPD_RATE_PLUS_3 = "Увеличение урона снайперского оружия ур. 3"
STR_HEADER_DPD_RATE_PLUS_4 = "Увеличение урона снайперского оружия ур. 4"
STR_HEADER_DPD_RATE_PLUS_5 = "Увеличение урона снайперского оружия ур. 5"
STR_HEADER_ERROR_MESSAGE_NO_REGISTER_GOODS = "g_pricetable (price_info) в таблице не зарегистрирована цена товара. (идентификатор товара: 0x%x)\n Это новый товар, поэтому в коде обязательно должна быть его цена."
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_MINUS_1 = "Радиус поражения -1"
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_MINUS_2 = "Радиус поражения -2"
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_MINUS_3 = "Радиус поражения -3"
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_MINUS_4 = "Радиус поражения -4"
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_MINUS_5 = "Радиус поражения -5"
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_PLUS_1 = "Радиус поражения +1"
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_PLUS_2 = "Радиус поражения +2"
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_PLUS_3 = "Радиус поражения +3"
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_PLUS_4 = "Радиус поражения +4"
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_PLUS_5 = "Радиус поражения +5"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_MINUS_1 = "Время задержки взрыва -1"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_MINUS_2 = "Время до взрыва -2"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_MINUS_3 = "Время до взрыва -3"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_MINUS_4 = "Время до взрыва -4"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_MINUS_5 = "Время до взрыва -5"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_PLUS_1 = "Время задержки взрыва +1"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_PLUS_2 = "Время до взрыва +2"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_PLUS_3 = "Время до взрыва +3"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_PLUS_4 = "Время до взрыва +4"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_PLUS_5 = "Время до взрыва +5"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_INCREASE_1 = "Повреждение при падении с высоты +1"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_INCREASE_2 = "Повреждение при падении с высоты +2"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_INCREASE_3 = "Повреждение при падении с высоты +3"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_INCREASE_4 = "Повреждение при падении с высоты +4"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_INCREASE_5 = "Повреждение при падении с высоты +5"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_REDUCE_1 = "Повреждение при падении с высоты -1"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_REDUCE_2 = "Повреждение при падении с высоты -2"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_REDUCE_3 = "Повреждение при падении с высоты -3"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_REDUCE_4 = "Повреждение при падении с высоты -4"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_REDUCE_5 = "Повреждение при падении с высоты -5"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_MINUS_1 = "Скорострельность -1"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_MINUS_2 = "Скорострельность -2"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_MINUS_3 = "Скорострельность -3"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_MINUS_4 = "Скорострельность -4"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_MINUS_5 = "Скорострельность -5"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_PLUS_1 = "Скорострельность +1"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_PLUS_2 = "Скорострельность +2"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_PLUS_3 = "Скорострельность +3"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_PLUS_4 = "Скорострельность +4"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_PLUS_5 = "Скорострельность +5"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_MINUS_1 = "Снижение точности первого выстрела ур. 1"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_MINUS_2 = "Снижение точности первого выстрела ур. 2"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_MINUS_3 = "Снижение точности первого выстрела ур. 3"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_MINUS_4 = "Снижение точности первого выстрела ур. 4"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_MINUS_5 = "Снижение точности первого выстрела ур. 5"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_PLUS_1 = "Увеличение точности первого выстрела ур. 1"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_PLUS_2 = "Увеличение точности первого выстрела ур. 2"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_PLUS_3 = "Увеличение точности первого выстрела ур. 3"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_PLUS_4 = "Увеличение точности первого выстрела ур. 4"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_PLUS_5 = "Увеличение точности первого выстрела ур. 5"
STR_HEADER_FREE_MOVE = "Свободное передвижение"
STR_HEADER_FREE_MOVE_1D = "Свободное передвижение. Билет (или купон) на 1 день."
STR_HEADER_FREE_MOVE_30D = "Свободное передвижение. Билет на 30 дней."
STR_HEADER_FREE_MOVE_7D = "Свободное передвижение. Билет (или купон) на 7 дней. "
STR_HEADER_FREE_MOVE_90D = "Свободное передвижение. Билет (или купон) на 90 дней."
STR_HEADER_GET_BERET = "Выдается берет\n(увеличивает скорость перезарядки и шанс защиты шлема)"
STR_HEADER_GET_SOMETHING = "Засекречено"
STR_HEADER_HELMET_PROTECTION = "Защита шлема"
STR_HEADER_HIT_ARM_20 = "Процент попаданий в руки достиг 20%."
STR_HEADER_HIT_ARM_30 = "Процент попаданий в руки достиг 30%."
STR_HEADER_HIT_CHEST_20 = "Процент попаданий в грудь достиг 20%."
STR_HEADER_HIT_CHEST_30 = "Процент попаданий в грудь достиг 30%."
STR_HEADER_HIT_LEG_20 = "Процент попаданий в ноги достиг 20%."
STR_HEADER_HIT_LEG_30 = "Процент попаданий в ноги достиг  30%."
STR_HEADER_HIT_RATE_40 = "Процент попаданий достиг 40%."
STR_HEADER_HIT_RATE_50 = "Процент попаданий достиг 50%."
STR_HEADER_HIT_RATE_60 = "Процент попаданий достиг 60%."
STR_HEADER_HIT_RATE_HEAD_20 = "Процент попаданий в голову достиг 20%."
STR_HEADER_HIT_RATE_HEAD_30 = "Процент попаданий в голову достиг 30%."
STR_HEADER_HIT_RATE_MINUS_1 = "Разброс +1"
STR_HEADER_HIT_RATE_MINUS_2 = "Разброс +2"
STR_HEADER_HIT_RATE_MINUS_3 = "Разброс +3"
STR_HEADER_HIT_RATE_MINUS_4 = "Разброс +4"
STR_HEADER_HIT_RATE_MINUS_5 = "Разброс +5"
STR_HEADER_HIT_RATE_PLUS_1 = "Разброс  -1"
STR_HEADER_HIT_RATE_PLUS_2 = "Разброс -2"
STR_HEADER_HIT_RATE_PLUS_3 = "Разброс -3"
STR_HEADER_HIT_RATE_PLUS_4 = "Разброс  -4"
STR_HEADER_HIT_RATE_PLUS_5 = "Разброс  -5"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_INCREASE_1 = "Горизонтальная отдача +1"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_INCREASE_2 = "Горизонтальная отдача +2"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_INCREASE_3 = "Горизонтальная отдача +3"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_INCREASE_4 = "Горизонтальная отдача +4"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_INCREASE_5 = "Горизонтальная отдача +5"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_REDUCE_1 = "Горизонтальная отдача -1"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_REDUCE_2 = "Горизонтальная отдача -2"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_REDUCE_3 = "Горизонтальная отдача -3"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_REDUCE_4 = "Горизонтальная отдача -4"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_REDUCE_5 = "Горизонтальная отдача -5"
STR_HEADER_ITEM_CHANGE_NICK = "Билет изменения ника"
STR_HEADER_ITEM_FREE_MOVE = "Билет свободного передвижения"
STR_HEADER_JUMP_MINUS_1 = "Высота прыжка -1"
STR_HEADER_JUMP_MINUS_2 = "Высота прыжка -2"
STR_HEADER_JUMP_MINUS_3 = "Высота прыжка -3"
STR_HEADER_JUMP_MINUS_4 = "Высота прыжка -4"
STR_HEADER_JUMP_MINUS_5 = "Высота прыжка -5"
STR_HEADER_JUMP_PLUS_1 = "Высота прыжка +1"
STR_HEADER_JUMP_PLUS_2 = "Высота прыжка +2"
STR_HEADER_JUMP_PLUS_3 = "Высота прыжка +3"
STR_HEADER_JUMP_PLUS_4 = "Высота прыжка +4"
STR_HEADER_JUMP_PLUS_5 = "Высота прыжка +5"
STR_HEADER_KILL_RATE_40 = "Вы достигли 40% убийств."
STR_HEADER_KILL_RATE_50 = "Вы достигли 50% убийств."
STR_HEADER_KILL_RATE_60 = "Вы достигли 60% убийств."
STR_HEADER_LIBRARY = "Non String"
STR_HEADER_LUXVILLE = "Non String"
STR_HEADER_MAP_BLOWCITY = "Non String"
STR_HEADER_MAP_BREAKDOWN = "Non String"
STR_HEADER_MAP_BURNINGHALL = "Non String"
STR_HEADER_MAP_CRACKDOWN = "Non String"
STR_HEADER_MAP_DOWNTOWN = "Non String"
STR_HEADER_MAP_DSQUARD = "Non String"
STR_HEADER_MAP_EASTERN_ROAD = "Non String"
STR_HEADER_MAP_GIRAN = "Non String"
STR_HEADER_MAP_GIRAN_BETA = "Non String"
STR_HEADER_MAP_HELISPOT = "Non String"
STR_HEADER_MAP_HOSPITAL = "Non String"
STR_HEADER_MAP_MCPARK = "Non String"
STR_HEADER_MAP_MSTATION = "Non String"
STR_HEADER_MAP_OUTPOST = "Non String"
STR_HEADER_MAP_PORTACABA = "Non String"
STR_HEADER_MAP_REDROCK = "Non String"
STR_HEADER_MAP_SAINTMANSION = "Non String"
STR_HEADER_MAP_SENTRYBASE = "Non String"
STR_HEADER_MAP_STORMTUBE = "Non String"
STR_HEADER_MAP_TRAININGCAMP = "Non String"
STR_HEADER_MAP_UPTOWN = "Non String"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_MINUS_1 = "Скорость атаки -1"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_MINUS_2 = "Скорость атаки -2"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_MINUS_3 = "Скорость атаки -3"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_MINUS_4 = "Скорость атаки -4"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_MINUS_5 = "Скорость атаки -5"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_PLUS_1 = "Скорость атаки +1"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_PLUS_2 = "Скорость атаки +2"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_PLUS_3 = "Скорость атаки +3"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_PLUS_4 = "Скорость атаки +4"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_PLUS_5 = "Скорость атаки +5"
STR_HEADER_MIDNIGHT_ZONE = "Non String"
STR_HEADER_MODE_ANNIHILATION = "Уничтоже-ние"
STR_HEADER_MODE_BOSS = "Бегство"
STR_HEADER_MODE_DEFENCE = "Оборона"
STR_HEADER_MODE_DESTROY = "Миссия на разрушение"
STR_HEADER_MODE_DOMINATION = "Миссия по подавлению"
STR_HEADER_MODE_EXPLOSION = "Подрыв"
STR_HEADER_MODE_HEAD_HUNTER = "Head Hunter"
STR_HEADER_MODE_HEAD_KILLER = "Head Killer"
STR_HEADER_MODE_SUDDEN_DEATH = "Внезапная смерть"
STR_HEADER_MODE_TEAM_DEATH_MATCH = "Общий матч"
STR_HEADER_MODE_TUTORIAL = "Tutorial"
STR_HEADER_NA = "na"
STR_HEADER_NORMAL_HELMET = "Шлем"
STR_HEADER_NO_CONDITION = "Нет условия"
STR_HEADER_PT_130 = "130% очков"
STR_HEADER_PT_130_1D = "130% очков, билет на 1 день. "
STR_HEADER_PT_130_30D = "130% очков, билет на 30 дней. "
STR_HEADER_PT_130_7D = "130%  очков, билет на 7 дней. "
STR_HEADER_PT_130_90D = "130% очков, билет на 90 дней."
STR_HEADER_PT_PLUS_1000 = "Очки: 1 000"
STR_HEADER_PT_PLUS_10000 = "Очки: 10 000"
STR_HEADER_PT_PLUS_100000 = "Очки: 100 000"
STR_HEADER_PT_PLUS_25000 = "Очки: 25 000"
STR_HEADER_PT_PLUS_5000 = "Очки: 5 000"
STR_HEADER_PT_PLUS_50000 = "Очки: 50 000"
STR_HEADER_RANGE_MINUS_1 = "Дальность выстрела -1"
STR_HEADER_RANGE_MINUS_2 = "Дальность выстрела -2"
STR_HEADER_RANGE_MINUS_3 = "Дальность выстрела -3"
STR_HEADER_RANGE_MINUS_4 = "Дальность выстрела -4"
STR_HEADER_RANGE_MINUS_5 = "Дальность выстрела -5"
STR_HEADER_RANGE_PLUS_1 = "Дальность выстрела +1"
STR_HEADER_RANGE_PLUS_2 = "Дальность выстрела +2"
STR_HEADER_RANGE_PLUS_3 = "Дальность выстрела +3"
STR_HEADER_RANGE_PLUS_4 = "Дальность выстрела +4"
STR_HEADER_RANGE_PLUS_5 = "Дальность выстрела +5"
STR_HEADER_RECORD_PLAYING = "Включить запись"
STR_HEADER_REINFORCE_HELMET = "Усиленный шлем"
STR_HEADER_RELOAD_MINUS_1 = "Скорость перезарядки магазина -1"
STR_HEADER_RELOAD_MINUS_2 = "Скорость перезарядки магазина -2"
STR_HEADER_RELOAD_MINUS_3 = "Скорость перезарядки магазина -3"
STR_HEADER_RELOAD_MINUS_4 = "Скорость перезарядки магазина -4"
STR_HEADER_RELOAD_MINUS_5 = "Скорость перезарядки магазина -5"
STR_HEADER_RELOAD_PLUS_1 = "Скорость перезарядки +1 {col:240, 30, 40, 255}(в берете){/col}"
STR_HEADER_RELOAD_PLUS_2 = "Скорость перезарядки +2 {col:240, 30, 40, 255}(в берете){/col}"
STR_HEADER_RELOAD_PLUS_3 = "Скорость перезарядки +3 {col:240, 30, 40, 255}(в берете){/col}"
STR_HEADER_RELOAD_PLUS_4 = "Скорость перезарядки +4 {col:240, 30, 40, 255}(в берете){/col}"
STR_HEADER_RELOAD_PLUS_5 = "Скорость перезарядки +5 {col:240, 30, 40, 255}(в берете){/col}"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_MINUS_1 = "Дальность прицела -1"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_MINUS_2 = "Дальность прицела -2"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_MINUS_3 = "Дальность прицела -3"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_MINUS_4 = "Дальность прицела -4"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_MINUS_5 = "Дальность прицела -5"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_PLUS_1 = "Предельная дальность прицела +1"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_PLUS_2 = "Предельная дальность прицела +2"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_PLUS_3 = "Предельная дальность прицела +3"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_PLUS_4 = "Предельная дальность прицела +4"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_PLUS_5 = "Предельная дальность прицела +5"
STR_HEADER_SHORT_RESPAWN = "Уменьшение времени воскрешения"
STR_HEADER_SHORT_RESPAWN_1D = "Уменьшение времени воскрешения. Билет на 1 день."
STR_HEADER_SHORT_RESPAWN_30D = "Уменьшение времени воскрешения. Билет на 30 дней."
STR_HEADER_SHORT_RESPAWN_7D = "Уменьшение времени воскрешения. Билет на 7 дней."
STR_HEADER_SHORT_RESPAWN_90D = "Уменьшение времени воскрешения. Билет на 90 дней."
STR_HEADER_SPEED_MINUS_1 = "Скорость передвижения -1"
STR_HEADER_SPEED_MINUS_2 = "Скорость передвижения -2"
STR_HEADER_SPEED_MINUS_3 = "Скорость передвижения -3"
STR_HEADER_SPEED_MINUS_4 = "Скорость передвижения -4"
STR_HEADER_SPEED_MINUS_5 = "Скорость передвижения -5"
STR_HEADER_SPEED_PLUS_1 = "Скорость передвижения +1"
STR_HEADER_SPEED_PLUS_2 = "Скорость передвижения +2"
STR_HEADER_SPEED_PLUS_3 = "Скорость передвижения +3"
STR_HEADER_SPEED_PLUS_4 = "Скорость передвижения +4"
STR_HEADER_SPEED_PLUS_5 = "Скорость передвижения +5"
STR_HEADER_STAGE_INTERCEPT = "Присоединиться к идущему бою"
STR_HEADER_TARGET_TRACE_HELMET = "Шлем обладает функцией слежения за целью"
STR_HEADER_THROWING_MINUS_1 = "Дальность броска -1"
STR_HEADER_THROWING_MINUS_2 = "Дальность броска -2"
STR_HEADER_THROWING_MINUS_3 = "Дальность броска -3"
STR_HEADER_THROWING_MINUS_4 = "Дальность броска -4"
STR_HEADER_THROWING_MINUS_5 = "Дальность броска -5"
STR_HEADER_THROWING_PLAS_1 = "Дальность броска +1"
STR_HEADER_THROWING_PLAS_2 = "Дальность броска +2"
STR_HEADER_THROWING_PLAS_3 = "Дальность броска +3"
STR_HEADER_THROWING_PLAS_4 = "Дальность броска +4"
STR_HEADER_THROWING_PLAS_5 = "Дальность броска +5"
STR_HEADER_UNKNOWN = "Не известен"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_INCREASE_1 = "Вертикальная отдача +1"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_INCREASE_2 = "Вертикальная отдача +2"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_INCREASE_3 = "Вертикальная отдача +3"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_INCREASE_4 = "Вертикальная отдача +4"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_INCREASE_5 = "Вертикальная отдача +5"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_REDUCE_1 = "Вертикальная отдача -1"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_REDUCE_2 = "Вертикальная отдача -2"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_REDUCE_3 = "Вертикальная отдача -3"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_REDUCE_4 = "Вертикальная отдача -4"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_REDUCE_5 = "Вертикальная отдача -5"
STR_HEADER_WEAPON_870MCS = "870 MCS"
STR_HEADER_WEAPON_870MCS_W = "870 MCS W"
STR_HEADER_WEAPON_AK47 = "AK-47"
STR_HEADER_WEAPON_AK47_EXT = "AK-47 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_AK47_G = "AK-47 G."
STR_HEADER_WEAPON_C5 = "C-5"
STR_HEADER_WEAPON_DRAGUNOV = "СВД"
STR_HEADER_WEAPON_DRAGUNOV_G = "СВД G."
STR_HEADER_WEAPON_DUAL_D_EAGLE = "Два D-Eagle"
STR_HEADER_WEAPON_DUAL_HANDGUN = "Два пистолета"
STR_HEADER_WEAPON_DUAL_KNIFE = "Пара ножей"
STR_HEADER_WEAPON_D_EAGLE = "Desert Eagle"
STR_HEADER_WEAPON_D_EAGLE_S = "D-Eagle S."
STR_HEADER_WEAPON_F2000_EXT = "F2000 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_FLASHBANG = "FlashBang"
STR_HEADER_WEAPON_G36C_EXT = "G36C Ext."
STR_HEADER_WEAPON_K1 = "K-1"
STR_HEADER_WEAPON_K1_EXT = "K-1 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_K2 = "K-2"
STR_HEADER_WEAPON_K201_EXT = "K-201 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_K400 = "K-400"
STR_HEADER_WEAPON_K5 = "K-5"
STR_HEADER_WEAPON_KRISS_SUPER_V = "Kriss Super V"
STR_HEADER_WEAPON_KUKRII = "Кукри"
STR_HEADER_WEAPON_L115A1 = "L115A1"
STR_HEADER_WEAPON_M4A1 = "M4A1"
STR_HEADER_WEAPON_M4A1_EXT = "M4A1 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_M4A1_S = "M4A1 S."
STR_HEADER_WEAPON_M7 = "M-7"
STR_HEADER_WEAPON_MINI_AXE = "Мини-топор"
STR_HEADER_WEAPON_MK23_EXT = "MK.23 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_MK46_EXT = "mk.46 ext."
STR_HEADER_WEAPON_MP5K = "MP5K"
STR_HEADER_WEAPON_MP5K_EXT = "MP5K Ext."
STR_HEADER_WEAPON_MP5K_G = "MP5K G."
STR_HEADER_WEAPON_MP7_EXT = "MP7 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_P90_EXT = "P90 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_P99 = "P99&HAK"
STR_HEADER_WEAPON_PSG1 = "PSG1"
STR_HEADER_WEAPON_PSG1_S = "PSG1 S."
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_MINUS_1 = "Увеличение отдачи ур.1"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_MINUS_2 = "Увеличение отдачи ур.2"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_MINUS_3 = "Увеличение отдачи ур.3"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_MINUS_4 = "Увеличение отдачи ур.4"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_MINUS_5 = "Увеличение отдачи ур.5"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_PLUS_1 = "Снижение отдачи ур.1"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_PLUS_2 = "Снижение отдачи ур.2"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_PLUS_3 = "Снижение отдачи ур.3"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_PLUS_4 = "Снижение отдачи ур.4"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_PLUS_5 = "Снижение отдачи ур.5"
STR_HEADER_WEAPON_SG550 = "SG 550"
STR_HEADER_WEAPON_SG550_EXT = "SG 550 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_SG550_S = "SG 550 S."
STR_HEADER_WEAPON_SMOKE = "Smoke"
STR_HEADER_WEAPON_SPAS15 = "SPAS-15"
STR_HEADER_WEAPON_SPECTRE_EXT = "Spectre Ext."
STR_HEADER_WEAPON_SPECTRE_W = "Spectre W"
STR_HEADER_WEAPON_SSG69 = "SSG-69"
STR_HEADER_WEAPON_SSG69_S = "SSG-69 S."
STR_HEADER_WEAPON_UMP45 = "UMP45 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_WP_SMOKE = "WP Smoke"
STR_HEADER_XP_PLUS_110 = "Опыт: 110%"
STR_HEADER_XP_PLUS_110_1D = "Опыт: 110%. Билет на 1 день."
STR_HEADER_XP_PLUS_110_30D = "Опыт: 110%. Билет на 30 дней."
STR_HEADER_XP_PLUS_110_7D = "Опыт: 110%. Билет на 7 дней."
STR_HEADER_XP_PLUS_130 = "Опыт: 130%"
STR_HEADER_XP_PLUS_130_1D = "Опыт: 130%. Билет на 1 день."
STR_HEADER_XP_PLUS_130_30D = "Опыт: 130%. Билет на 30 дней."
STR_HEADER_XP_PLUS_130_7D = "Опыт: 130%. Билет на 7 дней."
STR_HEADER_XP_PLUS_130_90D = "Опыт: 130%. Билет на 90 дней."
STR_HEADER_XP_PLUS_150 = "Опыт: 150%"
STR_HEADER_XP_PLUS_150_1D = "Опыт: 150%. Билет на 1 день."
STR_HEADER_XP_PLUS_150_30D = "Опыт: 150%. Билет на 30 дней."
STR_HEADER_XP_PLUS_150_7D = "Опыт: 150%. Билет на 7 дней."
STR_HEADER__DO_DOUBLE_KILL = "Двойное убийство противника с этим оружием"
STR_HEADER__DO_DOUBLE_KILL_CN = "Совершено тройное убийство"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_AGREE = "За"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_KEY_AGREE = "За (клавиша - 9)"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_KEY_REVERSE = "Против (клавиша - 0)"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REASON_ABUSE = "Нарушение: нецензурная лексика"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REASON_ETC = "Нарушение: другое "
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REASON_ILLEGALPROGRAM = "Нарушение: запрещенное ПО"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REASON_NOMANNER = "Нарушение: грубое поведение"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REMAIN_TIME_SECOND = "сек."
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REMAIN_TIME_SUBJECT = "Осталось"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_KICKED = "Голосование об исключении игрока %s прошло успешно."
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_NOALLY = "Запрос отклонен: Нет согласия от членов вашей команды.\n"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_NOENEMY = "Запрос отклонен: Нет согласия от членов команды противника.\n"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_REJECT = "Голосование об исключении игрока %s отклонено."
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_SCORE = "За - %d, Против - %d\n"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_SHORTAGES = "Запрос отклонен: Нет необходимого большинства голосов.\n"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_SUCCESS = "Причина исключения: %s\n"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_TITLE = "Результаты голосования"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REVERSE = "Против"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_SUBJECT = "Голосование об исключении из игры"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_WHOS = "господина"
STR_INGAME_SHOP = "Ingame Shop"
STR_INVEN_BERET = "Берет"
STR_INVEN_BLUE_CHARA = "Боец синей команды"
STR_INVEN_BLUE_ONLY = "Для синей команды"
STR_INVEN_BULLETS = "Обойма"
STR_INVEN_CANNOT_EQUIP = "{col:210,0,0,255}Установка невозможна{/col}"
STR_INVEN_CASH_ITEM_TERM = "%s %d дн."
STR_INVEN_CHRACTER = "Персонаж"
STR_INVEN_DAMAGE = "Урон"
STR_INVEN_DELETE = "Удалить"
STR_INVEN_DELETE_ITEM_FAIL = "Из-за сетевых неполадок\nпредмет не был удален."
STR_INVEN_DELETE_ITEM_SUCCESS = "Предмет удалён."
STR_INVEN_DETAIL_INFO = "Подробнее"
STR_INVEN_DO_CHANGE = "Изменить"
STR_INVEN_DO_EQUIP = "Взять"
STR_INVEN_DO_NOT_USE = "Нельзя использовать предмет"
STR_INVEN_DO_REPAIR = "Починить"
STR_INVEN_DO_USE = "Взять"
STR_INVEN_EQUIPPED = "используется (о снаряжении)"
STR_INVEN_ERQUIRE_DESIGNATION = "{col:255,0,0,255}%s{/col}Из-за отсутствия звания \n нельзя надеть выбранный берет."
STR_INVEN_EXPENDABLES = "Количество"
STR_INVEN_FAILED_AUTH = "Ошибка идентификации. Повторите позже."
STR_INVEN_HEAD = "Голова"
STR_INVEN_HIT_RATE = "Точность"
STR_INVEN_INVENTORY = "Инвентарь"
STR_INVEN_LIMITED_CLAN_MEMBER = "Предмет использовать нельзя.\n \n Лимит клана:\n {col:255,153,51,255}%d{/col} человек."
STR_INVEN_MAINTENANCE_ITEM = "Дни"
STR_INVEN_MELEE_WEAPON = "Ближнего боя"
STR_INVEN_MESSAGE_DELETE_ITEM = "После удаления предмета его эффект его пропадет.\nУдалить предмет?"
STR_INVEN_NOTUSED = "не используется (о снаряжении)"
STR_INVEN_ONLY_CLAN_MANAGEMENT = "Предмет можно использовать только на страницах настроек клана."
STR_INVEN_ONLY_EVENT = "{col:0,160,255,255}Лимит событий{/col}"
STR_INVEN_ONLY_MASTER = "Только глава клана\n может использовать этот предмет."
STR_INVEN_ONLY_PC_ROOM = "{col:255,88,28,255}Личный кабинет pc {/col}"
STR_INVEN_ONLY_PREMIUM_PC_ROOM = "{col:255,88,28,255}Личный кабинет premium pc {/col}"
STR_INVEN_ONLY_USE_IN_GAME = "Предмет можно использовать только во время игры."
STR_INVEN_PREPARE_PLAN = "Сейчас недоступно"
STR_INVEN_PRIMARY_WEAPON = "Основное"
STR_INVEN_RAPID_RATE = "Выстр. в минуту"
STR_INVEN_RED_CHARA = "Боец красной команды"
STR_INVEN_RED_ONLY = "Для красной команды"
STR_INVEN_REMAIN_TERM = "Оставшееся время"
STR_INVEN_REMOVE = "Отмена"
STR_INVEN_REQUIRE_DESIGNATION = "Этот предмет {col:255,0,0,255}%s{/col} можно использовать только после получения звания\n.\n{col:255,120,0,255}(используется после получения звания){/col}"
STR_INVEN_SECONDARY_WEAPON = "Пистолеты"
STR_INVEN_SPECIAL_WEAPON = "Специальное"
STR_INVEN_STARTING_AUTH = "Неактивированный предмет. С момента активации начнется отсчет времени. Активировать?"
STR_INVEN_THROWING_WEAPON = "Гранаты"
STR_INVEN_USED_CHARA = "Персонаж"
STR_INVEN_USED_EQUIP = "Используемая экипировка"
STR_INVEN_VIEW_ALL = "Все"
STR_INVEN_VIEW_TOTAL = "Все"
STR_INVEN_WEAPON_HORZ_RECOIL = "Отдача\nвбок"
STR_INVEN_WEAPON_RANGE = "Дистанция"
STR_INVEN_WEAPON_REACTION = "Отдача"
STR_INVEN_WEAPON_SPEED = "Скорость\nбега"
STR_INVEN_WEAPON_VERT_RECOIL = "Отдача\nвверх"
STR_MISSION_POSSIBLE_MISSION = "Available Mission"
STR_MSG_FORCIBLYREMOVE_EARLY_CANCEL_NOUSER = "Игрок %s уже исключен."
STR_MSG_FORCIBLYREMOVE_SELECT_NOUSER = "Сначала выберите нарушителя."
STR_NONE_NICK_EXIT = ""
STR_POPUP_16BIT_DEPTH_BUFFER = "Глубина буфера 16 бит"
STR_POPUP_ACCEPT = "Принять"
STR_POPUP_ACCEPT_FRIEND = "Добавить"
STR_POPUP_ADD_BLOCK = "Черный список"
STR_POPUP_ADD_FRIEND = "Друзья"
STR_POPUP_ALREADY_JOIN_ROOM = "Вы уже вошли в комнату."
STR_POPUP_APPLIED_CLAN_NAME = "Создать название клана:"
STR_POPUP_APPLIED_NICK_NAME = "Создать ник:"
STR_POPUP_BLOCK = "Перехват"
STR_POPUP_BULLETS = "Обойма"
STR_POPUP_CANCEL = "Нет"
STR_POPUP_CANNOT_VISIT = "Посещение невозможно."
STR_POPUP_CAN_USE_CLAN_NAME = "Это название клана можно использовать."
STR_POPUP_CAN_USE_NICK_NAME = "Этот ник можно использовать."
STR_POPUP_CAPTION_CONFIRM_BUY = "Купить"
STR_POPUP_CAPTION_DELETE_ITEM = "Удалить предмет"
STR_POPUP_CAPTION_FAILED_GIFT = "Не удалось вручить подарок. "
STR_POPUP_CAPTION_FAILED_USE_ITEM = "Не удалось использовать предмет."
STR_POPUP_CAPTION_SUCCESS_GIFT = "Подарок успешно вручен."
STR_POPUP_CAPTION_USE_ITEM = "Использование предмета"
STR_POPUP_CHARGE_CASH = "Рубли"
STR_POPUP_CHATTING = "Чат"
STR_POPUP_CLAN = "Клан"
STR_POPUP_CLAN_MESSAGE = "Message"
STR_POPUP_CLAN_RECEIVER = "Receiver"
STR_POPUP_CLAN_SEASON_HISTORY = "Сезонная история сражений кланов"
STR_POPUP_CLAN_SENDER = "Клан отправитель"
STR_POPUP_CLAN_SENDTIME = "Set the time popup to be sent"
STR_POPUP_CLAN_TOTAL_HISTORY = "История сражений кланов"
STR_POPUP_CLOSE = "Закрыть"
STR_POPUP_COMMUNITY = "Контакты"
STR_POPUP_CONFIRM_OVERLAPPING = "Проверить"
STR_POPUP_CONTENT = "Содержание"
STR_POPUP_CONTROL = "Control"
STR_POPUP_CROSSHAIR = "Прицел"
STR_POPUP_CURRENT_COLOR = "Используемый:"
STR_POPUP_CURRENT_NICK_NAME = "Используемый ник:"
STR_POPUP_CURRENT_RANK = "Используемый ранг:"
STR_POPUP_CURRNET_CLAN_NAME = "Настоящее название клана:"
STR_POPUP_CUR_POSITION = "Статус"
STR_POPUP_DAMAGE = "Урон"
STR_POPUP_DAYS = "Дни"
STR_POPUP_DELETE_FRIEND = "Удалить"
STR_POPUP_DELETE_ITEM = "Удаленный предмет:"
STR_POPUP_DELETE_KEY = "Очистить"
STR_POPUP_DETAIL_INFO = "Статистика"
STR_POPUP_DISABLE_ANTIALIASING = "Сглаживание"
STR_POPUP_DISGUISED_NICK = "Временный ник:"
STR_POPUP_DISGUISE_RANK = "Маскирующий ранг:"
STR_POPUP_DISPLAY_BLOOD = "Кровь"
STR_POPUP_DISPLAY_BLOOD2 = "Hit Effect 2"
STR_POPUP_DISPLAY_EFFECT = "Показывать субтитры"
STR_POPUP_DISPLAY_MARK_FOR_ALLY = "Показывать логотип нашей команды"
STR_POPUP_DISPLAY_NICK_FOR_ALLY = "Показывать название нашей команды"
STR_POPUP_DISPOSABLE = "Одноразовый"
STR_POPUP_DYNAMIC_LIGHT = "Световой эффект"
STR_POPUP_EFFECT_QUALITY = "Качество эффектов"
STR_POPUP_ENGLISH_LANGUAGE = "Английский"
STR_POPUP_ENV_SETTING = "Настройки"
STR_POPUP_EXPENDABLES_GIFT_NAME = "Имя: %s\nИспользуемое количество: %d"
STR_POPUP_EXTENSION_TEXT = "Дополнительно"
STR_POPUP_FIELD_OF_VIEW = "Угол обзора"
STR_POPUP_FIND_USER = "Люди"
STR_POPUP_FIXED = "Фиксация"
STR_POPUP_FORCIBLYREMOVE_REASON = "Причина"
STR_POPUP_FORCIBLYREMOVE_REASON_ABUSE = "Нецензурная лексика"
STR_POPUP_FORCIBLYREMOVE_REASON_ETC = "Другое"
STR_POPUP_FORCIBLYREMOVE_REASON_ILLEGALPROGRAM = "Запрещенное ПО"
STR_POPUP_FORCIBLYREMOVE_REASON_NOMANNER = "Грубое поведение"
STR_POPUP_FORCIBLYREMOVE_USERNICK = "Имя"
STR_POPUP_FRIEND = "Друзья"
STR_POPUP_FRIEND_REFUSE = "Удалить из списка друзей"
STR_POPUP_GAME_PLAY = "Общие "
STR_POPUP_GET_POINT = "Вы получили %d очков."
STR_POPUP_GLOW_EFFECT = "Эффект свечения"
STR_POPUP_HAVE_POINT = "Наличие очков"
STR_POPUP_HEADSHOT = "Попаданий в голову: %d%%"
STR_POPUP_HIGH_QUALITY = "Высокое"
STR_POPUP_HITTING_CROSSHAIR = "Подсказка прицела"
STR_POPUP_HIT_RATE = "Точность"
STR_POPUP_INPUT_NOTE = "Введите содержание записки."
STR_POPUP_INVERT_MOUSE = "Инверсия мыши"
STR_POPUP_INVITE = "Позвать"
STR_POPUP_INVITE_MESSAGE = "Пригласить"
STR_POPUP_ITEM_ATTRIBUTE = "Свойство:"
STR_POPUP_KEY_SETTING = "Настройка клавиши"
STR_POPUP_KILL_AND_DEATH = "Убийств/смертей: %d/%d (%d%%)"
STR_POPUP_LEAVE = "Выход"
STR_POPUP_LEFT_HANDED = "Левша"
STR_POPUP_LIGHT_REFLECTION = "Качество освещения"
STR_POPUP_LINK_SHOP_BUY_PRIMARY_WEAPON = "Наденьте экипировку сразу, как только купите."
STR_POPUP_LINK_SHOP_CHECK_PRIMARY_WEAPON = "Персонаж установлен.\nУ вас нет экипировки, купите ее в магазине."
STR_POPUP_LINK_SHOP_SELECT_PRIMARY_WEAPON = "Вы не экипированы.\n \nОтправитесь в магазин? "
STR_POPUP_LOOK_PRIVATE_ROOM = "Посмотреть инвентарь"
STR_POPUP_LOW_QUALITY = "Низкое"
STR_POPUP_MACRO = "Макросы"
STR_POPUP_MACRO_ALL = "Все"
STR_POPUP_MACRO_TEAM = "Команда"
STR_POPUP_MAINTENANCE_GIFT_NAME = "Имя: %s\nВремя пользования: %d дней"
STR_POPUP_MESSAGEBOX_TITLE1 = "Received Messages"
STR_POPUP_MESSAGEBOX_TITLE2 = "Sent Messages"
STR_POPUP_MESSAGEBOX_TITLE3 = "Received Presents"
STR_POPUP_MESSAGEBOX_TITLE4 = "Sent Presents"
STR_POPUP_MESSAGE_ALREADY_FRIEND = "[%s] уже занесен в ваш список друзей."
STR_POPUP_MESSAGE_ALREADY_JOIN_TEAM = "Вы уже включены в команду."
STR_POPUP_MESSAGE_AUTO_CHANGE_BY_HARDWARE = "В зависимости от особенностей аппаратного обеспечения произойдет автоматическое изменение отдельных пунктов из выбранных пунктов для изменений."
STR_POPUP_MESSAGE_BGM_VOLUME = "Установите фоновый звук."
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_CLAN_NAME = "Такое название клана уже используется или использовать его нельзя."
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_FIND_USER = "Пользователь не найден."
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_GIFT = "Вы не можете сделать этот подарок - у вас недостаточно денег."
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_NICKNAME = "Ник уже занят или не может быть использован."
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_SAVE_INFO = "В случае обнаружения сохраненной информации с сервера, в связи с тем что может возникнуть ошибка, сохранение невозможно.\nИспользуйте после входа в игру."
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_USE_ITEM_1 = "Предмет использовать нельзя.\nНеверный предмет."
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_USE_ITEM_2 = "Предмет использовать нельзя.\nОтвет на запрос по использованию предмета не был получен от сервера.\nПопробуйте снова."
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_USE_ITEM_3 = "Предмет не использован."
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_USE_ITEM_BY_DUPLICATE = "{col:210,0,0,255}Предмет нельзя использовать повторно.{/col}"
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_VISIT_MATCHING = "Во время матча вы не можете заходить в гости."
STR_POPUP_MESSAGE_CAN_CHANGE_COLOR = "Используемый предмет.\nПри использовании можно будет изменить цвет.\nСрок действия уже имеющихся предметов увеличивается.\n \nИспользовать?"
STR_POPUP_MESSAGE_CAN_DISGUISE_NICK = "Используемый предмет.\nПри использовании можно поменять на временный ник. \nСрок действия уже имеющихся предметов увеличивается.\n \nИспользовать?"
STR_POPUP_MESSAGE_CAN_DISGUISE_RANK = "Используемый предмет.\nПри использовании можно будет поменять маскирующий ранг.\nСрок действия уже имеющихся предметов увеличивается.\n \nИспользовать?"
STR_POPUP_MESSAGE_CAN_NORMAL_ITEM = "Предмет уже используется.\nПосле покупки срок действия уже имеющегося предмета увеличится.\n \nАктивировать?"
STR_POPUP_MESSAGE_CHANGE_PART_FOR_PLAYING = "Общие настройки"
STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_CLAN_MEMBER = "Выберите кланы, которые хотите пригласить."
STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_DELETION_KEY = "Выберите удаляемую клавишу."
STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_FRIEND_TO_ACCEPT = "Выберите друзей, которых хотите принять."
STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_FRIEND_TO_INVITE = "Выберите друзей, которых хотите пригласить."
STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_FRINED_TO_DELETE = "Выберите друзей, которых хотите удалить."
STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_FRINED_TO_REFUSE = "Вы должны выбрать игрока, от дружбы с которым хотите отказаться."
STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_MODIFY_COLOR = "Выберите новый цвет."
STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_MODITYCATION_KEY = "Выберите изменяемую клавишу."
STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_READY_FRIEND = "В стадии ожидания регистрации выберите друзей."
STR_POPUP_MESSAGE_CURRENT_USE_ITEM = "Используемый предмет."
STR_POPUP_MESSAGE_DELETE_FRIEND = "Вы хотите удалить [%s] из списка друзей?"
STR_POPUP_MESSAGE_DELETE_FULL_NOTE = "В записной книжке не осталось места. Нельзя принять сообщение.\nУдалите ненужные сообщения."
STR_POPUP_MESSAGE_DELETE_NEEDLESS_NOTE = "В записной книжке не осталось места.\nПринять новое сообщение невозможно.\nУдалите ненужные сообщения."
STR_POPUP_MESSAGE_FAILED_AUTH = "Авторизоваться не удалось. Попробуйте снова через некоторое время."
STR_POPUP_MESSAGE_FAILED_BY_NET = "Из-за сетевых неполадок произошла ошибка.\n Попробуйте снова."
STR_POPUP_MESSAGE_FINDING_NAME = "Введите ник искомого игрока."
STR_POPUP_MESSAGE_FRIEND_IN_THE_ROOM = "Друг должен находиться в комнате, чтобы вы смогли побывать у него."
STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_BLOCK_NAME = "Введите ник персонажа, которого хотите добавить в черный список."
STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_CLAN_NAME = "Введите название клана."
STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_DISGUISED_NICK_1 = "Введите временный ник."
STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_DISGUISED_NICK_2 = "Введите временный ник."
STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_FRIEND_NAME = "Введите ник персонажа, которого хотите добавить в список друзей."
STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_MODIFY_CLAN_NAME = "Введите старое название клана."
STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_NAME = "Введите ник."
STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_RECEIVER = "Введите ник получателя."
STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_SELF = "Ник введен."
STR_POPUP_MESSAGE_INVALID_WORD = "Введенное сообщение содержит недопустимое слово."
STR_POPUP_MESSAGE_INVITE_CLAN_IN_LOBBY = "Приглашение можно послать только из зала ожидания."
STR_POPUP_MESSAGE_INVITE_IN_ROOM = "Приглашение можно послать только в комнату."
STR_POPUP_MESSAGE_INVITE_ONLINE_FRIEND = "Пригласить можно только бойца, находящегося в сети."
STR_POPUP_MESSAGE_INVITE_SELF = "Нельзя пригласить самого себя."
STR_POPUP_MESSAGE_ITEM_BUY_COMPLETE_1 = "Купленные предметы можно посмотреть в списке,\nа оружие, которое ни разу не использовали\nпосле покупки,\n нельзя заменить в процессе игры."
STR_POPUP_MESSAGE_ITEM_BUY_COMPLETE_2 = "Приобретенный товар можно\nпосмотреть в инвентаре."
STR_POPUP_MESSAGE_LIMITED_INPUT = "Установите количество символов от 2 до 16."
STR_POPUP_MESSAGE_LIMITED_NAME_LENGTH = "Ник должен содержать от 2 до 16 символов."
STR_POPUP_MESSAGE_MODIFY_NICK = "Введите новый ник."
STR_POPUP_MESSAGE_MODIFY_RANK = "Выберите новый ранг."
STR_POPUP_MESSAGE_MOUSE_SENSITIVITY = "Установите уровень чувствительности мыши от 0.10 до 1.20."
STR_POPUP_MESSAGE_NO_MORE_FRIEND = "Нельзя добавить новых друзей."
STR_POPUP_MESSAGE_OPEND_GIFT = "Подарок уже открыт."
STR_POPUP_MESSAGE_OVERLAPPING_CHECK = "Проведите поиск ника."
STR_POPUP_MESSAGE_PLEASE_NAME = "Введите ник."
STR_POPUP_MESSAGE_QEUST_ERROR_COMMISSIONED = "Соответствующая карта миссии {col:253,167,0,255}младший сержант{/col} доступна игрокам этого ранга и выше."
STR_POPUP_MESSAGE_QEUST_ERROR_COMPANY = "Соответствующая карта миссии {col:253,167,0,255}младший лейтенант{/col} доступна игрокам этого ранга и выше."
STR_POPUP_MESSAGE_QEUST_ERROR_FIELD = "Данную карту миссий {col:253,167,0,255}может приобрести офицер в звании майора{/col}."
STR_POPUP_MESSAGE_REFUSE_FRIEND = "Хотите отклонить предложение дружбы от игрока [%s]?"
STR_POPUP_MESSAGE_SCREEN_BRIGHTNESS = "Установите яркость от 0 до 100."
STR_POPUP_MESSAGE_SEND_INVITE_MESSAGE = "[%s]: этому пользователю отправлено приглашение."
STR_POPUP_MESSAGE_SEND_SELF = "Нельзя отправить приглашение самому себе."
STR_POPUP_MESSAGE_SET_TO_FIELD_OF_VIEW = "Установите угол обзора от %d до %d."
STR_POPUP_MESSAGE_SFX_VOLUME = "Настройте звук от 0 до 100."
STR_POPUP_MESSAGE_SUCCESS_GIFT = "[%s]: этому пользователю\nуспешно отправлен подарок."
STR_POPUP_MESSAGE_USE_INTERFACE = "Настройки интерфейса"
STR_POPUP_MESSAGE_USE_IN_GAME = "Использование возможно только во время игры."
STR_POPUP_MESSAGE_WRONG_ITEM_2 = "Этот предмет использовать нельзя."
STR_POPUP_MID_QUALITY = "Среднее"
STR_POPUP_MINMAL_OPTION = "Минимум"
STR_POPUP_MISSION_WINDOW = "Окно миссии"
STR_POPUP_MODIFIED_CLAN_NAME = "Измененное название клана:"
STR_POPUP_MODIFIED_COLOR = "Измененный:"
STR_POPUP_MODIFIED_NICK = "Измененный ник:"
STR_POPUP_MODIFIED_RANK = "Измененный ранг:"
STR_POPUP_MODIFY_KEY = "Изменить"
STR_POPUP_MOUSE_LEFT_BUTTON = "Левая кнопка мыши"
STR_POPUP_MOUSE_RIGHT_BUTTON = "Правая кнопка мыши"
STR_POPUP_MOUSE_SENSITIVITY = "Чувствительность мыши"
STR_POPUP_MOUSE_WHEEL_BUTTON = "Колесико мыши"
STR_POPUP_MOUSE_WHEEL_DOWN = "Колесико мыши вниз"
STR_POPUP_MOUSE_WHEEL_UP = "Колесико мыши вверх"
STR_POPUP_NAME = "Имя"
STR_POPUP_NATIVE_LANGUAGE = "Корейский"
STR_POPUP_NEED_TO_ACCEPT = "Авторизация"
STR_POPUP_NICKNAME = "Ник"
STR_POPUP_NONE_VALUE = "(отсутствует)"
STR_POPUP_NORMAL_MAP = "Детализация"
STR_POPUP_NOTE = "Письмо"
STR_POPUP_NOTICE_DESIGNATION_GET_WITH_ITEM = "Можно посмотреть в инвентаре."
STR_POPUP_NO_USE = "[не использовать]"
STR_POPUP_OFFLINE_STATE = "Не в игре"
STR_POPUP_OK = "Да"
STR_POPUP_ONLINE_STATE = "В игре"
STR_POPUP_OPTION_CONTROL = "Управление"
STR_POPUP_OPTION_INTERFACE = "Интерфейс"
STR_POPUP_OUTHER_USER_DETAIL_INFO_BILLING = "Для просмотра информации о сопернике вам придется потратить\n %d очков.\nПродолжить?"
STR_POPUP_OUTHER_USER_DETAIL_INFO_UNKNOWN = "Не проверено"
STR_POPUP_OUTHER_USER_DETAIL_INFO_UNKNOWN_VIEW = "Посмотреть информацию"
STR_POPUP_PERFORMANCE = "Графика"
STR_POPUP_PHYSICS_EFFECT = "Физика"
STR_POPUP_PLEASE_MESSAGE_FRIEND_TO_VISIT = "Выберите друга, у которого хотите побывать."
STR_POPUP_POPUP_ROTATION = "Поворот"
STR_POPUP_PREPARE_PLAN = "Будет доступно позже."
STR_POPUP_PRIVATE = "Личная"
STR_POPUP_PRIVATE_SEASON_HISTORY = "Личная история сезонов боев"
STR_POPUP_PRIVATE_TOTAL_HISTORY = "Личная история боя"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_ACCEPT_TO_FRINED = "Вы хотите добавить персонажа с ником [%s] в список друзей?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_BUY_EXPENDABLE_ITEM = "У вас уже есть такой предмет.\nПри покупке\nколичество  увеличится.\n \nПриобрести?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_BUY_MAINTENANCE_ITEM = "У вас уже есть такой предмет.\nПри покупке\nсрок действия его увеличится.\n \nПриобрести?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_BUY_SET_GOODS = "При покупке уже имеющихся предметов\nсрок действия и количество предметов увеличатся.\n \nКупить?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_CHANGE = "Изменить сразу?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_CONTINUE_TO_CONFIRM = "Нажмите кнопку \"Да\", если хотите использовать установленные настройки."
STR_POPUP_Q_MESSAGE_CONTINUE_TO_CONFIRM2 = "Если вы используете данные установки, скорость экрана может замедлиться.\nНажмите кнопку \"согласен\", если хотите использовать данные настройки."
STR_POPUP_Q_MESSAGE_DELETE_NOTE = "Удалить выбранные сообщения?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_DELETE_NOTE_ALL = "Are you sure to delete all messages?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_EQUIP = "Активировать сейчас?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_MODIFY_NICK_WITHOUT_DISUISE_NICK = "С временным ником билет, меняющий ник, использовать нельзя.\nИзмените ник, когда удалите предмет."
STR_POPUP_Q_MESSAGE_PERFORMANCE_SLOW_DOWN = "В зависимости от параметров вашего компьютера изменение данного пункта может привести к снижению прозводительности.\nПрименить?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_PERFORMANCE_VERY_SLOW_DOWN = "В зависимости от особенностей аппаратного обеспечения при изменении выбранных пунктов возможности уменьшатся.\nИзменить?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_WANT_DELETE_ITEM = "Удалить предмет?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_WANT_USE_ITEM = "Активировать предмет?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_WARNING_DELETE_ITEM = "{col:255,0,0,255}Внимание: Удаленный предмет не восстанавливается.{/col}"
STR_POPUP_RADIO_MESSAGE = "Радиосообщение"
STR_POPUP_RANDOMMAP = "Случайная карта"
STR_POPUP_RANDOMMAP_CHECK_COUNT = "Нужно выбрать хотя бы одну карту."
STR_POPUP_RANDOMMAP_CONFIG = "Настройки карты"
STR_POPUP_RAPID_RATE = "Выстр. в минуту"
STR_POPUP_RATING = "уровень использования (ограничение по возрасту)"
STR_POPUP_RATING_NOTICE = "Данная игра предназначена для пользователей до %d лет. Игра не доступна для пользователей младше %d лет."
STR_POPUP_RATING_NOTICE_FATIGUE = "Аккаунт несовершеннолетного пользователя. Просьба использовать игру соответствующим образом. "
STR_POPUP_READYROOM_NOTICE_GET_AWAY_COMPLETE = "Покиньте комнату."
STR_POPUP_READYROOM_NOTICE_PRE_ROOM_MSTER_KICK_ALARM = "Все игроки готовы."
STR_POPUP_READY_STATE = "Ожидание"
STR_POPUP_READY_TO_ACCEPT = "Авторизация"
STR_POPUP_RECEIVER = "Кому:"
STR_POPUP_RECEIVE_NOTE = "Сообщения"
STR_POPUP_REJECT = "Отказать"
STR_POPUP_REMAIN_DAY = "Дней осталось:"
STR_POPUP_REMAIN_MONEY = "Оставшаяся сумма:"
STR_POPUP_REPAIR_1 = "Хотите починить предмет?"
STR_POPUP_REPAIR_2 = "Для полной починки не хватет денег, можно починить только часть предмета."
STR_POPUP_REPAIR_3 = "Невозможно починить предмет из-за нехватки денег."
STR_POPUP_REPAIR_4 = "Не хватает денег"
STR_POPUP_REPAIR_CAPTION = "Починить"
STR_POPUP_REPAIR_FAIL = "Починка прошла неудачно."
STR_POPUP_REPAIR_NEEDLESS = "В данный момент нет необходимости в починке данного оружия."
STR_POPUP_REPAIR_PRICE = "Цена починки:"
STR_POPUP_REPAIR_REQ_FAIL = "Нельзя починить."
STR_POPUP_REPAIR_SUCCESS = "Предмет починен."
STR_POPUP_REPAIR_TIP = "(Совет : Если прочность предмета достигнет 0, его функции сильно ухудшатся.)"
STR_POPUP_REPLY = "Ответить"
STR_POPUP_RESET = "По умолчанию"
STR_POPUP_RESOLUTION_INACTIVE_COLOR = "{col:100,100,100,255}%s{/col}"
STR_POPUP_RIGHT_HANDED = "Правша"
STR_POPUP_ROTATE_MINI_MAP = "Миникарта"
STR_POPUP_RUSSIA_LANGUAGE = "Русский"
STR_POPUP_SCREEN_BRIGHTNESS = "Яркость"
STR_POPUP_SCREEN_RESOLUTION = "Разрешение"
STR_POPUP_SCREEN_SCAN_LINE = "Частота развертки"
STR_POPUP_SEASON_HISTORY = "Сезонная история сражений"
STR_POPUP_SECRET = "Секрет"
STR_POPUP_SELECT_ELEMENT = "Выбрать элемент"
STR_POPUP_SEND = "Отправить"
STR_POPUP_SENDER_1 = "Отправитель"
STR_POPUP_SENDER_2 = "От кого:"
STR_POPUP_SETTING_BGM = "Настройка фоновой музыки"
STR_POPUP_SETTING_SPEAKER = "Настройка звуковых эффектов"
STR_POPUP_SET_SFX_VOLUME = "Настройка звуковых эффектов"
STR_POPUP_SET_TEXTURE = "Настройки текстур"
STR_POPUP_SHADOW_EFFECT = "Качество теней"
STR_POPUP_SOFT_PERSPECTIVE = "Плавная перспектива "
STR_POPUP_SOUND = "Звук"
STR_POPUP_SOUND_2_CHANNEL = "2.1 канал"
STR_POPUP_STATE = "Состояние"
STR_POPUP_TERM_DELETE_ITEM = "Времени осталось:"
STR_POPUP_TERRAIN_EFFECT = "Эффект местности"
STR_POPUP_TEXTURE_QUALITY = "Качество текстур"
STR_POPUP_TOTAL_HISTORY = "История сражений"
STR_POPUP_TRACER_BULLET = "След пули"
STR_POPUP_TRACER_BULLET_EFFECT = "Эффект следа пули"
STR_POPUP_UNKNOWN_GIFT = "Неизвестный товар"
STR_POPUP_UNKNOWN_NOTE = "Неизвестное письмо"
STR_POPUP_UNUSED = "Не использовать"
STR_POPUP_USABLE_TERM = "На %d дней"
STR_POPUP_USABLE_TIME = "%d Time(s) Timed"
STR_POPUP_USE_ITEM = "Предмет:"
STR_POPUP_VERSUS_HISTORY = "История одиночных боев "
STR_POPUP_VIDEO = "Видео"
STR_POPUP_VIDEO_CAPTURE_RESOLUTION = "Video Resolution"
STR_POPUP_VIDEO_COLOR = "Цвет"
STR_POPUP_VIDEO_QUALITY_DEFAULT = "Default Resolution"
STR_POPUP_VIDEO_QUALITY_HIGH = "High Resolution"
STR_POPUP_VIDEO_QUALITY_LOW = "Low Resolution"
STR_POPUP_VIDEO_SYNC = "Вертикальная синхронизация"
STR_POPUP_VISIT = "Побывать"
STR_POPUP_VOICE_CHATTING = "Голосовой чат"
STR_POPUP_WEAPON_HAND = "Правша/левша"
STR_POPUP_WEAPON_HORZ_RECOIL = "Отдача вбок"
STR_POPUP_WEAPON_RANGE = "Дальность"
STR_POPUP_WEAPON_REACTION = "Отдача"
STR_POPUP_WEAPON_SPEED = "Скорость бега"
STR_POPUP_WEAPON_VERT_RECOIL = "Отдача вверх"
STR_POPUP_WHAT_DAY = "Дни: %d"
STR_POPUP_WHAT_MINUTE = "%d Minutes"
STR_POPUP_WHAT_MONTH = "%d Month"
STR_POPUP_WHAT_PLAY = "%03d-%s состояние игры"
STR_POPUP_WHAT_PLAY_MATCHING = "%03d-%s\nв клановой битве"
STR_POPUP_WHAT_POSITION = "серв.: %d, комн.: %d"
STR_POPUP_WHAT_READY = "%03d-%s ожидание"
STR_POPUP_WHAT_READY_MATCHING = "%03d-%s\nв клановой битве"
STR_POPUP_WHAT_RECORDING_HISTORY = "Боев: %d, побед: %d, поражений: %d"
STR_POPUP_WHAT_ROOM = "Название комнаты: %3d"
STR_POPUP_WHAT_SERVER = "Сервер: %03d"
STR_POPUP_WHISPER = "Приват"
STR_POPUP_WINDOWS_DEFAULT_VALUE = "По умолчанию"
STR_POPUP_WINDOWS_DEFAULT_VALUE_2 = "(станд. значение windows)"
STR_POPUP_WINDOW_MODE = "Оконный режим"
STR_POPUP_WINDOW_MODE_KEY = "Оконный режим: {col:255,120, 0, 255}(alt + enter){/col}"
STR_POPUP_WRITE_NOTE = "Написать письмо"
STR_POPUP_WRONG_ITEM = "Предмет использовать нельзя.\nНеверный предмет."
STR_PROFILE_CARD_CLAN = "Клан"
STR_PROFILE_CARD_DINOSOUR = "Динозавр"
STR_PROFILE_CARD_EVENT = "Событие"
STR_PROFILE_CARD_ONEDAY = "Ежедневный"
STR_PROFILE_MATCH_SCORE = "Заслуги:"
STR_PROFILE_NORMAL = "Обычный"
STR_PROFILE_REENLISTMENT  = "Повторное вступление в армию"
STR_READYBOX_ANNOUNCE = "Ежедневно начисляемых припасов осталось: Обычных %d/%d шт., серебряных %d/%d шт., золотых %d/%d шт. {col:240, 30, 40, 255}(Обнуляется на следующий день в %s.){/col}"
STR_READYBOX_COMMENT = "Объявление: из комнаты номер {col:240, 30, 40, 255}%d{/col} игрок {col:240, 30, 40, 255}%s{/col} получил {col:240, 30, 40, 255}%s{/col}."
STR_READYBOX_REWARD = "Получено: {col:240, 30, 40, 255}%s{/col}"
STR_REQUEST_BUY_ITEM = "you should buy the item."
STR_ROULETTE_AUTOPLAY_NOTICE = "자동 진행은 초기 선택한 상품 구성으로 자동 반복 Play 하는 기능 입니다.\n이 중 '무제한'은 보유 cash로 최대 play 가능한 횟수 만큼 진행하며, play 중간에 원하실 경우 중지 하실 수 있습니다."
STR_ROULETTE_ERROR_AUTOPLAY_POPUP = "진행 중 장착된 상품의 판매가 종료되어, 중단 합니다.\n 상품을 재 선택 하여 주세요."
STR_ROULETTE_ERROR_CASH_POPUP = "금액이 충분하지 못하여,\n게임을 취소 하였습니다."
STR_ROULETTE_ERROR_INVATE_POPUP_3 = "해당 유저는 초대가 불가능한 상태 입니다."
STR_ROULETTE_ERROR_ITEMLIST_POPUP = "상품 구성이 올바르지 않아, 시작 하실 수 없습니다.\n 다시 선택 하여 주십시요."
STR_ROULETTE_ERROR_SHUTDONW_POPUP_2 = "비 정상적인 종료로 인하여 임의로 아이템을 지급 되었습니다.\n 인벤토리를 확인하여 주십시요."
STR_ROULETTE_ERROR_SOPLAY_POPUP_4 = "장시간 Play로 인하여\nLobby로 이동 합니다.\n \"확인\"을 눌러도 Play는 지속 됩니다."
STR_ROULETTE_SERVICE_PLAY_POPUP = "오늘 5판 플레이 하였군요!\n\n \"1회 SERVICE GAME\"\n을 시작 합니다."
STR_ROULETTE_SPIN_BTN_AUTO = "자동"
STR_ROULETTE_SPIN_BTN_CLEAR = "초기화"
STR_ROULETTE_SPIN_BTN_SHUFFLE = "섞기"
STR_ROULETTE_START_POPUP = "금액 %dcash가 차감 됩니다.\n\n 게임을 시작 하시겠습니까?"
STR_SEARCH_HOST = "New Host"
STR_SELECT_STAGE = "Select Stage"
STR_SHOP_BUY = "Купить"
STR_SHOP_BUYNOW = "Купить сейчас"
STR_SHOP_CANCEL = "Отмена"
STR_SHOP_CANNOT_BUYING = "Требуется звание"
STR_SHOP_CANNOT_ITEM_BUYING = "Нельзя приобрести"
STR_SHOP_CAN_BUYING = "Можно приобрести"
STR_SHOP_CAN_BUYING_CASH = "За деньги"
STR_SHOP_CART = "Корзина"
STR_SHOP_CART_BUY = "Cart Buy"
STR_SHOP_CART_CLEAR = "Empty the Cart"
STR_SHOP_CASH = "Руб."
STR_SHOP_CHARACTER_BERET = "Берет"
STR_SHOP_CHARACTER_DINO = "Динозавр"
STR_SHOP_CHARACTER_EVENT = "Снаряжение события"
STR_SHOP_CHARACTER_HEAD = "Голова"
STR_SHOP_CHARACTER_MAINITEM = "Персонаж"
STR_SHOP_CHARACTER_MASK = "Маска"
STR_SHOP_CHARGE = "Пополнение\n счета"
STR_SHOP_CHARGE_CASH_PREPARING = "Сервис пополнения счета в процессе подготовки."
STR_SHOP_CLOSE = "Закрыть"
STR_SHOP_COUPON_DISCOUNT = "Discount Coupon"
STR_SHOP_COUPON_INPUT = "Input Coupon code"
STR_SHOP_DETAIL = "Подробная\nинформация"
STR_SHOP_DO_REPAIR = "Починить"
STR_SHOP_DURABILITY_ITEM = "Item with Durability"
STR_SHOP_FAILED_AUTH = "Ошибка идентификации. Повторите попытку позже."
STR_SHOP_FAILED_GIFT = "Из-за сетевых неполадок подарок не был добавлен в инвентарь."
STR_SHOP_FILTER_CASH = "Cash"
STR_SHOP_FILTER_DAMAGE = "Damage"
STR_SHOP_FILTER_DEFAULT = "Default"
STR_SHOP_FILTER_HOT = "Popularity"
STR_SHOP_FILTER_NAME = "Name"
STR_SHOP_FILTER_NEW = "New"
STR_SHOP_FILTER_POINT = "Point"
STR_SHOP_FILTER_RAPIDFIRE = "RPM"
STR_SHOP_FILTER_SPEED = "Mobility"
STR_SHOP_GIFT = "Подарить"
STR_SHOP_GIFT_NEED_RANK = "Для того, чтобы подарить данный предмет необходимо {col:253,167,0,255}достичь ранга %s{/col}."
STR_SHOP_HAVE_MONEY = "Доступная сумма"
STR_SHOP_INFORM_RECEIVE_GIFT = "Подарок получен.\n Проверьте письмо."
STR_SHOP_INFORM_SUCCESS_GIFT = "Добавление подарков в инвентарь прошло успешно."
STR_SHOP_INFO_CASH = "Деньги"
STR_SHOP_INFO_HAPPYCOIN = "Монеты счастья"
STR_SHOP_INFO_POINT = "Очки"
STR_SHOP_ITEM_BULLET = "Обойма"
STR_SHOP_ITEM_DAMAGE = "Урон"
STR_SHOP_ITEM_DETAIL = "Подробная информация"
STR_SHOP_ITEM_EXTENSION = "Увеличение"
STR_SHOP_ITEM_HCOIL = "Отдача вбок"
STR_SHOP_ITEM_HITRATE = "Точность"
STR_SHOP_ITEM_RANGE = "Расстояние"
STR_SHOP_ITEM_RAPID = "Выстр. в минуту"
STR_SHOP_ITEM_SPEED = "Скорость бега"
STR_SHOP_ITEM_VCOIL = "Отдача вверх"
STR_SHOP_JACKPOT_ANNOUNCE = "Ура!\nИгрок %s выиграл следующий предмет.\n{col:210,0,0,255}%s{/col}."
STR_SHOP_JACKPOT_ANNOUNCE2 = "Ура! Игрок %s выиграл следующий предмет. {col:210,0,0,255}(%s){/col}."
STR_SHOP_LIMITED_CLAN_MEMBER = "Можно приобрести предмет.\n \n Максимальное количество членов клана ограничено \n {col:255,153,51,255}%d{/col}."
STR_SHOP_MENU_ALLITEM = "Общее"
STR_SHOP_MENU_CHARACTER_BODY = "Верхняя одежда"
STR_SHOP_MENU_CHARACTER_HAIR = "Голова"
STR_SHOP_MENU_CHARACTER_LOWER = "Нижняя одежда"
STR_SHOP_MENU_CHARACTER_MAINITEM = "Персонаж"
STR_SHOP_MENU_CHARACTER_MASK = "Маска"
STR_SHOP_MENU_ITEM_BOX = "Предмет в коробке"
STR_SHOP_MENU_ITEM_COMPENSATION = "Вознаграждение"
STR_SHOP_MENU_ITEM_ENHANCED = "Усиливающий предмет"
STR_SHOP_MENU_ITEM_FUNCTIONAL = "Функциональный предмет"
STR_SHOP_MENU_ITEM_SET = "Set"
STR_SHOP_MENU_NEWHOT_CHARACTER = "Character"
STR_SHOP_MENU_NEWHOT_ITEM = "Item"
STR_SHOP_MENU_NEWHOT_WEAPON = "Weapon"
STR_SHOP_MENU_WEAPON_ASSAULT = "Штурм. винтовка"
STR_SHOP_MENU_WEAPON_MELEE = "Оружие ближнего боя"
STR_SHOP_MENU_WEAPON_SHOTGUN = "Ружье"
STR_SHOP_MENU_WEAPON_SMG = "Автомат"
STR_SHOP_MENU_WEAPON_SNIPER = "Снайперская винтовка"
STR_SHOP_MENU_WEAPON_SPECIAL = "Спец. Оружие"
STR_SHOP_MENU_WEAPON_SUBWEAPON = "Вспомогательное оружие"
STR_SHOP_MENU_WEAPON_THROWN = "Метательное оружие"
STR_SHOP_MYINFO = "Персонаж"
STR_SHOP_NOTE_RECEIVE_GIFT = "[%s] отправленный подарок доставлен.\nполученный подарок сохранен в инвентаре."
STR_SHOP_ONLY_EVENT = "{col:0,160,255,255}лимит событий{/col}"
STR_SHOP_ONLY_MASTER = "Предмет, который может приобрести только глава клана."
STR_SHOP_ONLY_PC_ROOM = "{col:255,88,28,255}личный кабинет{/col}"
STR_SHOP_ONLY_PREMIUM_PC_ROOM = "{col:255,88,28,255}личный кабинет premium{/col}"
STR_SHOP_PERPETUITY_BUY = "Стоимость"
STR_SHOP_POINTITEM = "За очки"
STR_SHOP_PREPARE_PLAN = "Возможно, в следующий раз."
STR_SHOP_PRICE_MONEY = "Покупка на сумму"
STR_SHOP_REMAIN_COUNT = "Оставшееся кол-во"
STR_SHOP_REMAIN_DAY = "Оставшееся время"
STR_SHOP_REQUIRE_DESIGNATION_TO_BUY = "Сможете купить, когда достигнете звания {col:255,0,0,255}%s{/col}\n .\n{col:255,120,0,255} {/col}"
STR_SHOP_REQUIRE_DESIGNATION_TO_EQUIP = "Требуется звание {col:255,0,0,255}%s{/col}\nдля приобретения предмета.\n{col:255,120,0,255}(можно активировать только после того, как получите необходимое звание){/col}"
STR_SHOP_REQUIRE_DESIGNATION_TO_GIFT = "Предмет {col:255,0,0,255}%s{/col} можно подарить, только если у вас есть необходимое звание: \n{col:255,120,0,255}(возможность сделать подарок появляется только после получения звания){/col}"
STR_SHOP_REQUIRE_DESIGNATION_TO_REPAIR = "Данный предмет можно починить,\n только когда вы получите звание: {col:255,0,0,255}%s{/col}.\n{col:255,120,0,255}(починка возможна после получения звания){/col}"
STR_SHOP_RESULT_MONEY = "Remainder"
STR_SHOP_SUBJECT_MONEY = "Сумма"
STR_SHOP_UNKNOWNITEM = "Неизвестный предмет"
STR_SHOP_USE_COUPON = "Использовать купон"
STR_SHOP_VIEW_TOTAL = "Общий обзор"
STR_TBLCLAN_INFORMATION = "Clan Information"
STR_TBL_BATTLEGUI_ALLIES_TEXT = "Союзники"
STR_TBL_BATTLEGUI_CANCEL_TEXT = "Отмена"
STR_TBL_BATTLEGUI_ENEMIES_TEXT = "Враги"
STR_TBL_BATTLEGUI_EXIT_TEXT = "Выход"
STR_TBL_BATTLEGUI_MELEE_WEAPON = "Оружие ближнего боя"
STR_TBL_BATTLEGUI_NOTICE_LEAVEROOM = "Воскрешения долгое время не было. Через 5 секунд вы будете направлены в Зал ожидания."
STR_TBL_BATTLEGUI_NOTICE_REGISTER_NEW_WEAPON = "Среди выбранного оружия cinvenlist::setweaponlistdummy в функции \nобнаружено незарегистрированное.\nЗарегистрируйте выбранное оружие."
STR_TBL_BATTLEGUI_NOTICE_RESPAWN = "В течение {col:204,255,50,255}%d{/col} секунд после воскрешения вы будете неуязвимы.\nНажмите кнопку [{col:204,255,50,255}%s{/col}], чтобы {col:204,255,50,255}СМЕНИТЬ{/col} оружие."
STR_TBL_BATTLEGUI_NOTICE_SELECETWEAPON = "Выберите оружие."
STR_TBL_BATTLEGUI_NOTICE_WEAPON_LIMIT = "Установленный лимит комнаты не позволяет обменять часть оружия."
STR_TBL_BATTLEGUI_OPTION_TEXT = "Настройки"
STR_TBL_BATTLEGUI_PRIMARY_WEAPON = "Основное оружие"
STR_TBL_BATTLEGUI_REPORT = "Передать сообщение"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESPAWN20_ITEM = "Респаун быстрее на 20%."
STR_TBL_BATTLEGUI_RESPAWN30_ITEM = "Респаун быстрее на 30%."
STR_TBL_BATTLEGUI_RESPAWN50_ITEM = "Респаун быстрее на 50%."
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_BONUS = "Бонус"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_CHALLENGE = "Задача"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_CLAN = "Клан"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_DEATH = "Смертей"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_EXP = "Количество опыта"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_KILL = "Убийств"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_MISSION = "Миссий"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_NICK = "Ник"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_ORDER = "Номер"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_POINT = "Оч."
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_RANK = "Ранг"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_SCORE = "Счет"
STR_TBL_BATTLEGUI_SECONDRY_WEAPON = "Пистолеты"
STR_TBL_BATTLEGUI_SET_TEXT = "Настройки"
STR_TBL_BATTLEGUI_SPECIAL_WEAPON = "Специальное оружие"
STR_TBL_BATTLEGUI_THROW_WEAPON = "Гранаты"
STR_TBL_BATTLEGUI_WEAPON_NO_INVEN = "Невозможно открыть окно для изменения оружия. \n Оружие %d отсутствует в инвентаре."
STR_TBL_BATTLEGUI_WRONG_MELEE_WEAPON = "Выбранное оружие ближнего боя не найдено."
STR_TBL_BATTLEGUI_WRONG_PRIMARY_WEAPON = "Выбранное основное оружие не найдено."
STR_TBL_BATTLEGUI_WRONG_SECONDRY_WEAPON = "Выбранное вспомогательное оружие не найдено."
STR_TBL_BATTLEGUI_WRONG_THROW_WEAPON = "Выбранное метательное оружие не найдено."
STR_TBL_BATTLEGUI_WRONG_WEAPON = "Выбранное основное оружие не найдено."
STR_TBL_BATTLEGUI_WRONG_WEAPON_FLAG = "Среди выбранного оружия cinvenlist::setweaponlistdummy в функции \nweapon flag есть неправильно настроенное оружие.\nflag проверьте."
STR_TBL_BUY_WINDOW_COUPON_NOTICE = "You have Available Coupon(s) "
STR_TBL_CHARACTER_CHANGE = "Change"
STR_TBL_CHAT_CHANNEL_TYPE_ALL = "Все"
STR_TBL_CHAT_CHANNEL_TYPE_CLAN = "Клан"
STR_TBL_CHAT_CHANNEL_TYPE_TEAM = "Ком-да"
STR_TBL_CHAT_CHANNEL_TYPE_WHISPER = "Приват"
STR_TBL_CHAT_GHOST_TEXT = "(призрак) "
STR_TBL_CHAT_GHOST_TEXT_WITH_COLOR1 = "{col:98, 180, 253, 255}(призрак) "
STR_TBL_CHAT_GHOST_TEXT_WITH_COLOR2 = "{col:255, 255, 255, 255}(призрак) "
STR_TBL_CHAT_GHOST_TEXT_WITH_COLOR3 = "{col:237, 86, 250, 255}(призрак) "
STR_TBL_CHAT_GM_TEXT = "GM"
STR_TBL_CHAT_HELP_CHANGE_CLANMODE = "{col:255,120,0,255}f4: режим кланового чата{/col}"
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_ERASE1 = "/удалить"
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_ERASE2 = "/с"
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_ERASE3 = "/c"
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_ERASE4 = "/c"
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_HELP = "/?"
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_HELP2 = "/? "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_REPLY1 = "/ответ "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_REPLY2 = "/r "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_REPLY3 = "/r "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_REPLY4 = "/r "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_TEAM1 = "/команда "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_TEAM2 = "/t "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_TEAM3 = "/t "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_TEAM4 = "/t "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_WHISPER1 = "/w "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_WHISPER2 = "/w "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_WHISPER3 = "/w "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_WHISPER4 = "/w "
STR_TBL_CHAT_INGAME_CHANNEL_WHISPER = "Приват"
STR_TBL_CHAT_INGAME_CHAT_TARGET_ENGLISH = "Английский"
STR_TBL_CHAT_INGAME_CHAT_TARGET_KOREAN = "Корейский"
STR_TBL_CHAT_INGAME_NOTICE_NO_JOIN_CLAN = "<Вы еще не присоединились к клану.>"
STR_TBL_CHAT_INGAME_NOTICE_WARNIG_WORD = "<Недопустимое слово.>"
STR_TBL_CHAT_INGAME_NOTICE_WARNING_DUPLICATED_WORD = "<Ввод большого количества повторяющихся символов запрещен.>"
STR_TBL_CHAT_INGAME_NOTICE_WARNING_REPEAT_WORD = "<Ввод большого количества повторяющихся символов запрещен.>"
STR_TBL_CHAT_INGAME_POPUP_ALL = "Все"
STR_TBL_CHAT_INGAME_POPUP_CLAN = "Клан"
STR_TBL_CHAT_INGAME_POPUP_TEAM = "Ком-да"
STR_TBL_CHAT_INGAME_WHISPER_TEXT = "Приват"
STR_TBL_CHAT_KEY_UNKNOWN = "[не используется]"
STR_TBL_CHAT_MOUSE_LBUTTON = "Левая кнопка мыши"
STR_TBL_CHAT_MOUSE_MBUTTON = "Колесико мыши"
STR_TBL_CHAT_MOUSE_RBUTTON = "Правая кнопка мыши"
STR_TBL_CHAT_MOUSE_WHEEL_DOWN = "Колесико мыши вниз"
STR_TBL_CHAT_MOUSE_WHEEL_UP = "Колесико мыши вверх"
STR_TBL_CHAT_NOTICE_NO_JOIN_CLAN = "<Вы еще не присоединились к клану.>"
STR_TBL_CHAT_NOTICE_WARNIG_DUPLICATED_WORD = "<Ввод большого количества повторяющихся символов запрещен.>"
STR_TBL_CHAT_NOTICE_WARNIG_REPEAT_WORD = "<Ввод большого количества повторяющихся символов запрещен.>"
STR_TBL_CHAT_NOTICE_WARNIG_WORD = "<Недопустимое слово.>"
STR_TBL_CHAT_NOTICE_WARNING_WHISPER = "Если вы играете в режиме без респауна, можете писать в приват пользователю, находящемуся в игре в той же комнате."
STR_TBL_CLANINFO_CLAN_INFO = "Clan Information"
STR_TBL_CLANINFO_MY_RECORD = "My Record"
STR_TBL_CLANINFO_NEWS = "News"
STR_TBL_CLANINFO_SEASON_RECORD = "Season Record"
STR_TBL_CLANINFO_TOTAL_RECORD = "Total Record"
STR_TBL_CLAN_CURRENT_COUNT = "Number of Clan Members"
STR_TBL_CLAN_KILL_RATE1 = "More than 20%"
STR_TBL_CLAN_KILL_RATE2 = "More than 40%"
STR_TBL_CLAN_KILL_RATE3 = "More than 60%"
STR_TBL_CLAN_KILL_RATE4 = "More than 80%"
STR_TBL_CLAN_NAMECHANGE_FAIL = "Fails to Change Clan Name"
STR_TBL_CLAN_NAMECHANGE_SUCCESS = "Clan name is changed"
STR_TBL_CLAN_SEARCH_LIST = "Clan List"
STR_TBL_CLAN_TOUSER = "To."
STR_TBL_COUPON_INPUT_FAIL = "The Coupon is already used"
STR_TBL_COUPON_INPUT_SUCCESS = "Successfully Distributed"
STR_TBL_COUPON_INPUT_TITLE = "Input the Coupon Code"
STR_TBL_COUPON_MESSAGE = "Please Input the 20-digit Coupon Code"
STR_TBL_CREATEROOM_GAME_MODE = "Game Mode"
STR_TBL_CREATEROOM_LIMIT_WEAPON = "Weapon Restriction"
STR_TBL_CREATEROOM_OBSERVER_ROOL = "Watch Rules"
STR_TBL_CREATEROOM_OPTION_MORE = "More"
STR_TBL_CREATEROOM_STAGE_SELECT = "Stage Select"
STR_TBL_DATA_SAVE = "Save"
STR_TBL_DESIGNATION_ADD_EFFECT = "{col:153,153,153,255}Общее:{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_APPENDIX_BADGECOUNT_TEXT = "Имеется: {col:53,153,53,255}%d{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_APPLY_TYPE = "{col:153,153,153,255}Создать тип:{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_CLAN_TEXT = "Клан"
STR_TBL_DESIGNATION_CONFIRM = "Да"
STR_TBL_DESIGNATION_EQUIP_ANSWER_MESSAGE = "equip the title selected?"
STR_TBL_DESIGNATION_EVENT_TEXT = "{col:153,153,153,255}Событие, необходимое для получения звания.{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO0 = "Звание присваивают в начале игры бойцам низшего уровня."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO1 = "Звание присваивают бойцам, имеющим некоторый боевой опыт."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO10 = "Звание присваивают бойцам, выполнившим миссию стрелка."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO11 = "Звание присваивают бойцам, выполнившим штурмовую миссию."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO12 = "Звание присваивают бойцам, выполнившим ударную миссию."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO13 = "Звание присваивают бойцам, выполнившим миссию подрыва."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO14 = "Звание присваивают мужественным, не знающим страха бойцам."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO15 = "Звание присваивают бойцам, имеющим большой опыт проникновения в тыл противника."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO16 = "Звание присваивают самым метким бойцам."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO17 = "Звание присваивают бойцам, искусно владеющим огнестрельным оружием."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO18 = "Звание присваивают бойцам, искусно выполняющим миссии рейдера."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO19 = "Звание присваивают бойцам, показывающим превосходные способности при штурме."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO2 = "Звание присваивают бойцам, искусно выполняющим боевые миссии."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO20 = "Звание присваивают бойцам, быстро выполняющим подрывные миссии."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO21 = "Звание присваивают бойцам, выполнивим много штурмовых миссий."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO22 = "Звание присваивают бойцам, обладающим способностью быстро и бесшумно проникать в лагерь противника."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO23 = "Звание присваивают бойцам, готовым к битве в любое время в любом месте."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO24 = "Звание присваивают бойцам, которые отлично управляются с автоматом."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO25 = "Звание присваивают бойцам, имеющим опыт в наступательных миссиях."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO26 = "Звание присваивают бойцам, всегда идущим напролом, не знающим страха."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO27 = "Звание присваивают опытным разрушителям."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO28 = "Звание присваивают мужественным бойцам передовой."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO29 = "Звание присваивают самым метким стрелкам."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO3 = "Звание присваивают бойцам, лучше всех проявившим себя в бою."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO30 = "Звание присваивают бойцам, отличившимся в штурмовой миссии."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO31 = "Звание присваивают бойцам, обладающим незаурядными навыками в подрывном деле."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO32 = "Опытный штурмовик и непревзойденный тактик, умеющий приспособиться к любой ситуации."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO33 = "Боец-невидимка, действующий в тылу врага и сеющий панику в его рядах."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO34 = "Боец, незаметно убивающий врагов."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO35 = "Виртуозно обращающийся с пулеметом боец, способный стрелять с убийственной точностью."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO36 = "Молниеносно-быстрый боец, способный подойти к врагу так близко, чтобы сделать выстрел в упор."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO37 = "Способен сыграть на поле боя симфонию смерти, используя взрывчатку и мины."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO38 = "Боец быстрее света и сильнее бури."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO39 = "Боец, обладающий неземной точностью, острой, как лезвие ножа."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO4 = "Звание присваивают бойцам, выполнившим штурмовую миссию."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO40 = "С пулеметом в руках способен очистить поле боя от врага за несколько минут."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO41 = "Боец, молниеносно сеющий смерть."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO42 = "Мастер разрушения, с легкостью подрывающий вражеские стратегические объекты."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO43 = "Специалист, способный возглавить группу налетчиков и нанести удар в самое уязвимое место обороны врага."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO5 = "Звание присваивают бойцам, выполнившим миссию снайпера. "
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO6 = "Звание присваивают бойцам, выполняющим штурмовые миссии."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO7 = "Звание присваивают бойцам, участвующим в штурмовых миссииях в первых рядах."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO8 = "Звание присваивают бойцам, выполнившим миссию проникновения."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO9 = "Звание присваивают бойцам, выполнившим снайперскую миссию. "
STR_TBL_DESIGNATION_FAIL_ANOTHER_USED = "Использовать звание невозможно, поскольку в других позициях используется схожее звание."
STR_TBL_DESIGNATION_FRIEND_TEXT = "Друзья"
STR_TBL_DESIGNATION_GET_ANSWER_MESSAGE = "Хотите получить выбранное звание?"
STR_TBL_DESIGNATION_GET_DETAIL_INFO = "{col:153,153,153,255}Информация о звании{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_GET_EXPLAIN_MESSAGE = "Выберите позицию для звания, после нажатия кнопки согласия звание будет применено.\n({col:253,167,0,255}схожие звания{/col} одновременно использовать нельзя, но можно менять одно звание на другое)"
STR_TBL_DESIGNATION_GET_INFO = "{col:153,153,153,255}Необходимо для получения{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_GET_SELECT = "Please Choose The Title"
STR_TBL_DESIGNATION_GET_SLOT_MESSAGE = "Поздравляем!\n \nЗвание получено, \nувеличилось количество используемых званий.\n(макс. количество используемых званий:  %d)"
STR_TBL_DESIGNATION_GET_TEXT = "Получить"
STR_TBL_DESIGNATION_MINUS_EFFECT = "{col:153,153,153,255}Ухудшение:{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_MYINFO_TEXT = "Личная информация"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO0 = "Начинающий"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO1 = "Бывалый"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO10 = "Бывалый"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO11 = "Бывалый"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO12 = "Бывалый"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO13 = "Бывалый"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO14 = "Опытный"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO15 = "Опытный"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO16 = "Опытный"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO17 = "Опытный"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO18 = "Опытный"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO19 = "Опытный"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO2 = "Опытный"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO20 = "Опытный"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO21 = "Специалист"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO22 = "Младший офицер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO23 = "Специалист"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO24 = "Младший офицер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO25 = "Специалист"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO26 = "Младший офицер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO27 = "Специалист"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO28 = "Младший офицер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO29 = "Младший офицер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO3 = "Специалист"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO30 = "Младший офицер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO31 = "Младший офицер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO32 = "Офицер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO33 = "Офицер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO34 = "Офицер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO35 = "Офицер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO36 = "Офицер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO37 = "Офицер "
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO38 = "Дикий зверь"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO39 = "Бесшумный убийца "
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO4 = "Начинающий"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO40 = "Огненный шквал"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO41 = "Неуловимый"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO42 = "Офицер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO43 = "Офицер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO5 = "Начинающий"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO6 = "Начинающий"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO7 = "Бывалый"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO8 = "Бывалый"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO9 = "Солдат поддержки"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO0 = "Боец-новичок"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO1 = "Боец"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO10 = "Пулеметчик-новичок"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO11 = "Налетчик-новичок"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO12 = "Подрывник-новичок"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO13 = "Инженер-новичок"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO14 = "Штурмовик"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO15 = "Диверсант"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO16 = "Снайпер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO17 = "Пулеметчик"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO18 = "Налетчик"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO19 = "Подрывник"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO2 = "Заслуженный боец"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO20 = "Инженер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO21 = "Заслуженный штурмовик"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO22 = "Элитный диверсант"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO23 = "Заслуженный снайпер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO24 = "Элитный пулеметчик"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO25 = "Заслуженный налетчик"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO26 = "Элитный подрывник"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO27 = "Заслуженный инженер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO28 = "Элитный штурмовик"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO29 = "Элитный снайпер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO3 = "Боец спецназа"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO30 = "Элитный налетчик"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO31 = "Элитный инженер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO32 = "Командир штурмовиков"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO33 = "Командир диверсантов"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO34 = "Командир снайперов"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO35 = "Командир пулеметчиков"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO36 = "Командир налетчиков"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO37 = "Командир подрывников"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO38 = "Безумный штурмовик"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO39 = "Призрак"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO4 = "Боец\nштурмовик"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO40 = "Воин возмездия"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO41 = "Мародер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO42 = "Жестокий разрушитель"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO43 = "Командир инженеров"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO5 = "Бывалый"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO6 = "Солдат-инженер"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO7 = "Штурмовик-новичок"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO8 = "Диверсант-новичок"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO9 = "Снайпер-новичок"
STR_TBL_DESIGNATION_NEEDED_BADGECOUNT_TEXT = "Требуется %d"
STR_TBL_DESIGNATION_NEEDED_GRADE_TEXT = "{col:153,153,153,255}Требуемый ранг{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_NEEDED_MEDAL_TEXT = "{col:153,153,153,255}Требуемая медаль{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_NEEDED_TEXT = "{col:153,153,153,255}Требуемое звание{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_NONE_WITH_COLOR1 = "{col:80,150,215,255}Отсутствует{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_NONE_WITH_COLOR2 = "{col:205,100,50,255}Отсутствует{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_NONE_WITH_COLOR3 = "{col:204,204,204,255}Отсутствует{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_NO_SELECTED_SLOT_MESSAGE = "Не выбрана позиция. Выберите позицию и нажмите кнопку согласен."
STR_TBL_DESIGNATION_PLUS_EFFECT = "{col:153,153,153,255}Улучшение:{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_PRIVATE_INFO_TEXT = "Личная информация"
STR_TBL_DESIGNATION_PROFILE_ATTACK = "Атака"
STR_TBL_DESIGNATION_PROFILE_FALLING = "Урон от падения"
STR_TBL_DESIGNATION_PROFILE_HIT = "Точность"
STR_TBL_DESIGNATION_PROFILE_MOVE = "Скорость передвижения"
STR_TBL_DESIGNATION_PROFILE_RANGEATTACK = "Дистанционная атака"
STR_TBL_DESIGNATION_RELEASE_ANSWER_MESSAGE = "Хотите отказаться от выбранного звания?"
STR_TBL_DESIGNATION_RELEASE_TEXT = "Отказаться"
STR_TBL_DESIGNATION_TEXT = "Нет"
STR_TBL_DESIGNATION_TREE = "{col:153,153,153,255}Звания{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_ALL = "Все виды"
STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_ASSULT = "Виды автоматов"
STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_EXPLOSION = "Виды взрывчатки"
STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_MELEE = "Виды оружия ближнего боя"
STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_SECONDRY = "Тип вспомогательного оружия"
STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_SHOTGUN = "Виды дробовиков"
STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_SMG = "Виды автоматов"
STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_SNIPER = "Виды снайперских винтовок"
STR_TBL_DESIGNATION_USE_TEXT = "Применить"
STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_COUNT = "%d"
STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_LIST_TITLE = "Coupon List"
STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MESSAGE = "Discount %s, Cash Limit"
STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MSG_CASH_LIMIT_ABOVE = "Over %d"
STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MSG_CASH_LIMIT_BELOW = "Under %d"
STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MSG_CASH_LIMIT_NONE = "No Cash Limit"
STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MSG_RATE_ABSOULTE = "%d(monetary unit for each country)"
STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MSG_RATE_RELATIVE = "%d%%"
STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MSG_TERM1 = "%s (days/hours?)left"
STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MSG_TERM2 = "to %s(date)"
STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MSG_USEABLE_ALL = "For All"
STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MSG_USEABLE_LIMIT = "(Weeapon/Item)Only"
STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_NOTICE = "Not Available Now"
STR_TBL_DISGUISE_NAME = "Please input a diffrent rank from the rank you are now in."
STR_TBL_GLOBALDEF_GAMEINTERFACE_DATA_CRACKED1 = "Запуск игры невозможен по причине повреждения файлов данных.\r\Приложение будет закрыто."
STR_TBL_GLOBALDEF_GAMEINTERFACE_DATA_CRACKED2 = "Ошибка"
STR_TBL_GLOBALDEF_GAMEINTERFACE_NO_SUPPORT_SHADER = "Аппаратное обеспечение компьютера не поддерживает шейдеры. Приложение будет закрыто."
STR_TBL_GLOBALDEF_GAME_ERROR_TEXT1 = "Сетевой режим недоступен.\r\nОткройте доступ для Point blank в используемом режиме безопасности."
STR_TBL_GLOBALDEF_GAME_ERROR_TEXT2 = "Уведомление"
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_COMPATIBILITY_MODE_RUNNING = "Программа выполняется в режиме совместимости.\nЗавершить программу."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_AUTOMACRO = "Обнаружены действия с использованием макросов. (code =  0x%x)\nЗавершить программу.\r\n"
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_DEBUGGER = "Выполняется debugger.\nПосле завершения debugger, снова его запустите."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_GAME_HACK = "Программа завершена, потому что были обнаружены попытки взлома.\n(%s)\r\n"
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_KDTRACE = "Была обнаружена попытка отладки программы. (code =  0x%x)\nЗавершить программу.\r\n"
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_MEM_ACCESS = "Обнаружен доступ к памяти вашего компьютера, поэтому программа была завершена.\n(%s)\r\n"
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_OTHER = "Обнаружена ошибка в функции защиты от взлома. (code =  0x%x)\nЗавершить программу.\r\n"
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_SPEEDHACK = "Обнаружены действия с использованием speedhack. (code =  0x%x)\r\n"
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_HAVE_ADMIN = "Необходимы права системного администратора."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_HAVE_PROBLEM = "Обнаружена ошибка в функции предотвращения взлома."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_INIT_DRV_FAILED = "Не удалось запустить драйвер."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_INVALID_FILES = "Установлен неверный файл.\nПереустановить программу."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_INVALID_LICENSE = "Лицензионный код введен неверно."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_INVALID_PARAM = "Неверные параметры."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_NEED_MODULE = "Необходимо обновление модуля."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_NOT_INITIALIZED = "Инициализация не удалась."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_SERVICE_NOT_RUNNING = "Не запущено."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_SERVICE_STILL_RUNNING = "Уже запущено."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_UPDATE_FAILED = "Обновление не завершено."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_CHANGED_GAME_FILE = "Игра или nprotect изменены."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_CHECK_GAMEGAURD = "Файл nprotect отсутствует или изменен. Запустите файл установки nprotect."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_CHECK_SYSTEM1 = "Из-за вируса или шпионского по не удалось вернуть изначальные установки. Попробуйте запустить программу после проверки компьютера с помощью новой антивирусной программы."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_CHECK_SYSTEM2 = "Модули обнаружения вирусов и фактов взлома не открываются. Возможна нехватка памяти или наличие вирусов."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_DAMAGED_WINDOW_FILE = "Некоторые системные файлы повреждены. Переустановите internet explorer."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_DETECT_GAME_HACK = "Обнаружен факт взлома.\r\n%s"
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_DETECT_SPEED_HACK = "Обнаружен  speed hack."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_DETECT_WRONG_PROGRAM = "Обнаружена запрещенная программа. Включите программу снова, когда все остальные программы будут закрыты."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_DUPLICATED_GAMEGAURD = "Идет установка nprotect. Повторите попытку позже или перезагрузите компьютер и повторите попытку."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_DUPLICATED_RUN = "Вы запустили игру больше одного раза или nprotect уже работает. Попробуйте закрыть игру и войти еще раз."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_CONNECT_FAIL1 = "Программе обновления nprotect не удалось соединиться с сервером. Повторите попытку позже или измените настройки безопасности."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_CONNECT_FAIL2 = "Программе обновления nprotect не удалось соединниться с сервером. Повторите попытку позже или проверьте соединение с сетью."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_INIT_ERROR1 = "Не удалось вернуть изначальные установки nprotect. Перезагрузите компьютер или повторите установку после закрытия всех программ, которые могут мешать установке."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_INIT_ERROR2 = "Не удалось вернуть изначальные установки nprotect : %lu"
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_RUN_FAILED1 = "Не удалось запустить nprotect. Повторно запустите файл установки nprotect."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_RUN_FAILED2 = "Во время запуска nprotect произошла ошибка. Рекомендуется отправить сообщение на адрес game1@inca.co.kr с приложенными файлами *.erl, которые вы можете найти в папке gameguard, находящейся в папке игры."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_UPDATED_ABORTED = "Обновление nprotect отменено. Если соединения не будет долгое время, рекомендуется повторно подключиться к интернету и перезапустить индивидуальный контроль защищающих установок."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_NO_EXIST_INI_FILE = "Файл ini не найден или изменен. Данную проблему можно решить, запустив файл усановки nprotect."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_NO_WORK = "Модуль nprotect не работает."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_NPGMUP_FAIL = "Произошла ошибка при возврате начальных установок npgmup.des. запустите программу после удаления файла nprotect."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_REINSTALL_GAMEGAURD = "Не удалось вернуть изначальные установки nprotect или версия файла nprotect устарела. Рекомендуется снова запустить файл установки nprotect."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_UNKNOWN_ERROR = "Неизвестная ошибка"
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_UPDATED_FAIL = "Обновление nprotect не завершено. Рекомендуется на некоторое время отключить антивирусную программу или изменить настройки безопасности."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_WARNING = "В случае создания активного объекта с помощью функции new удалите объект cnpgamelib в процессе, касающемся завершения игры."
STR_TBL_GUI_AI_LEVEL_EASY = "(Легкий)"
STR_TBL_GUI_AI_LEVEL_HARD = "(Сложный)"
STR_TBL_GUI_AI_LEVEL_NORMAL = "(Нормальный)"
STR_TBL_GUI_BASE_ADD_FRIEND_FAIL_BLOCK = "Fails to add the user to friends."
STR_TBL_GUI_BASE_ALREADY_JOINED = "Пользователь уже соединен с кланом."
STR_TBL_GUI_BASE_ALREADY_JOINED_STATE = "Вы уже соеденились с кланом."
STR_TBL_GUI_BASE_ALREADY_REGIST_FRIEND_LIST = "В списке друзей уже зарегистрирован."
STR_TBL_GUI_BASE_BUY_CARD = "Покупка набора карт миссий прошла успешно."
STR_TBL_GUI_BASE_CLAN_JOIN_ABORTED_BY_AGE = "Заявка на вступление в клан не подана из-за ограничения по возрасту."
STR_TBL_GUI_BASE_CLAN_JOIN_ABORTED_BY_GRADE = "Заявка на вступление в клан не подана из-за ограничения по рангу."
STR_TBL_GUI_BASE_COMPLETE_BUY_CARD = "Покупка карты прошла успешно."
STR_TBL_GUI_BASE_COMPLETE_NORMAL = "Все прошло успешно."
STR_TBL_GUI_BASE_DELETE_CARD = "Карточный комплект удален."
STR_TBL_GUI_BASE_DID_NOT_TUTORIAL_MISSION_CARD = "You must finish the Tutorial Mission Card Set first."
STR_TBL_GUI_BASE_EQUIP_FAIL_BY_NETWORK_PROBLEM = "Из-за сетевых неполадок во время активации произошла ошибка."
STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_BUY_CARD_BY_NO_CARD_INFO = "Информация карты не найдена, покупка не произведена."
STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_DELETE_CARD_BY_NOT_INFO = "Удаление не произведено, поскольку информация карты не найдена."
STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_DELETE_FRIEND = "При удалении друга произошла ошибка."
STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_DELETE_ITEM_BY_NETWORK_PROBLEM = "Из-за сетевых неполадок удаление не произведено."
STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_JOIN_REQUEST = "Заявка на присоединение не подана."
STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_JOIN_REQUEST_BY_SYSTEM_PROBLEM = "\nЗаявка на присоединение не подана.\n Извините, обратитесь к администратору.\n [errcode : 0x%08x]"
STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_REQUEST_FRIEND = "При опознании друга произошла ошибка."
STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_REQUEST_FRIEND_BY_LIMIT = "Другая сторона больше не может добавлять друзей."
STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_SEND_NOTE = "При отправке сообщения произошла ошибка."
STR_TBL_GUI_BASE_FINISH_TUTORIAL_MODE = "Вы получили карту для заданий обучения. Карту можно проверить в окне задания/звания."
STR_TBL_GUI_BASE_LIMIT_CARD_COUNT = "Максимальное количество карт миссий ограничено тремя.\n \nРекомендуется выполнить имеющиеся миссии или удалить их."
STR_TBL_GUI_BASE_NEW_ENTRY_TUTORIAL_MODE = "Добро пожаловать в Point Blank! Вам предстоит пройти обучение и ознакомиться с управлением в игре. Желаете перейти в режим обучения?"
STR_TBL_GUI_BASE_NOTICE_ADD_FRIEND_COMPLETE = "Игрок [%s] добавлен в список друзей."
STR_TBL_GUI_BASE_NOTICE_DELETE_FRIEND_COMPLETE = "Игрок [%s] удален из списка друзей."
STR_TBL_GUI_BASE_NO_EQUIP_PRE_DESIGNATION = "Вы можете вооружиться до того как приобретете звание."
STR_TBL_GUI_BASE_NO_MORE_GET_FRIEND_STATE = "Больше невозможно добавить друга."
STR_TBL_GUI_BASE_NO_POINT_TO_GET_ITEM = "Оставшейся суммы не хватает на покупку предмета."
STR_TBL_GUI_BASE_NO_USER_IN_USERLIST = "Игрок не найден."
STR_TBL_GUI_BUY_CLANITEM_TT = "Go to Shop when Cilck"
STR_TBL_GUI_BUY_NAMEITEM_TT = "Go to Shop when Cilck"
STR_TBL_GUI_CAN_NOT_INVITE_FROM_IN_CHAMPIONSHIP_USER = "Нельзя пригласить игрока, не участвующего в соревновании."
STR_TBL_GUI_CAN_NOT_INVITE_TO_IN_CHAMPIONSHIP_USER = "Нельзя пригласить игрока, участвующего в соревновании."
STR_TBL_GUI_CAN_NOT_VISIT_FROM_IN_CHAMPIONSHIP_USER = "Нельзя перейти к игроку, не участвующему в соревновании."
STR_TBL_GUI_CAN_NOT_VISIT_TO_IN_CHAMPIONSHIP_USER = "Нельзя перейти к игроку, участвующему в соревновании."
STR_TBL_GUI_CLANEXP_SHOP_TT = "Go to Shop when Click"
STR_TBL_GUI_CLANRENAME_CHANGENAME = "Changed name"
STR_TBL_GUI_CLANRENAME_CUTTENTNAME = "Current name"
STR_TBL_GUI_CLANRENAME_TITLE = "Chaging a clan name."
STR_TBL_GUI_CLAN_DISPERSE_TT = "Guts Up, Clan Master! Do not Give up!"
STR_TBL_GUI_COMMUNITY_USER_LOGIN = "Боец {col:80,255,60,255}%s присоединился к игре.{/col}"
STR_TBL_GUI_COMMUNITY_USER_LOGOUT = "Боец {col:80,255,60,255}%s вышел из игры.{/col}"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_ACCEPT_FRIEND = "Подтверждение дружбы"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_ADD_FRIEND = "Добавление друга"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_CLAN_INVITE = "Приглашение в клан"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_CUT_OFF = "Заблокировано"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_DETAIL_INFO = "Подробная информация"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_FIND_OUT = "Поиск"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_FORCE_GET_AWAY = "Принудительное удаление"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_GIVE_MASTER = "Сделать лидером комнаты"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_INVITE = "Пригласить"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_PERSONAL_INFO = "Личная информация"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_REMOVE_BLOCK = "Удалить из черного списка"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_REMOVE_FRIEND = "Удалить из списка друзей"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_SEND_MAIL = "Отправить сообщение"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_SEND_PRESENT = "Отправить подарок"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_USER_REPORT = "Подать заявление"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_VIEW_ITEM_INFO = "Информация (шт.)"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_WHISPER = "Приват"
STR_TBL_GUI_ETC_CUMULATIVE_EXP = "Накопленное значение опыта: "
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_ADVERTISEMENT = "[объявление] Потрясающие ощущения! Благодарственная акция Point blank, посвященная превышению количеством одновременно подключенных игроков одного миллиона"
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_MONEY = "Рублей:"
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_POINT = "Очков (ГП):"
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_HERO = "Герой"
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_NEEDED1 = "Для назначения генерал-лейтенантом требуется войти в 3%."
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_NEEDED2 = "Для назначения командиром требуется войти в 5%."
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_NEEDED3 = "Для назначения маршалом требуется войти в 1%."
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_NEEDED4 = "Для назначения генерал-майором  требуется войти в 4%."
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_NEEDED5 = "Для назначения маршалом требуется войти в 1%."
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_NEEDED6 = "Для назначения генералом  требуется войти в 2%."
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_UNDER_CONSTRUCTION = "Сейчас недоступно."
STR_TBL_GUI_ETC_SC_CANCEL = "Нет"
STR_TBL_GUI_ETC_SC_CONFIRM = "Да"
STR_TBL_GUI_ETC_SC_INPUT = "Ввод"
STR_TBL_GUI_ETC_SC_TYPE_BOX = "Ввод знаков"
STR_TBL_GUI_HAPPY_COIN = "Монеты счастья"
STR_TBL_GUI_INVITE_MESSAGEBOX_TO_ROOM = "Из сервера %03d комнаты %d [%s] приглашает вас принять участие в сражении. \nВы согласны?"
STR_TBL_GUI_INVITE_MESSAGEBOX_TO_TEAM = "Из сервера %03d команды %s [%s] приглашает вас принять участие в битве. \nВы согласны?"
STR_TBL_GUI_LOBBY_CANCEL_TEXT = "Нет"
STR_TBL_GUI_LOBBY_CHANGE_SERVER = "Серверы"
STR_TBL_GUI_LOBBY_CLAN_MATCH_MAKING_TEXT = "Битва \nкланов "
STR_TBL_GUI_LOBBY_CLAN_TEXT = "Клан"
STR_TBL_GUI_LOBBY_CONFIRM_TEXT = "Да"
STR_TBL_GUI_LOBBY_CONNECT_PCROOM = "Вы выполнили подключение в интернет-кафе."
STR_TBL_GUI_LOBBY_CONNECT_PRIMIUM_PCROOM = "Вход осуществлен из премиум рс комнаты."
STR_TBL_GUI_LOBBY_CREATE_ROOM_TEXT = "Создать"
STR_TBL_GUI_LOBBY_CUPON_MESSAGE = "Количество используемых купонов: %d.\n \nДетальное описание платежа\n \n????????????%d поинты"
STR_TBL_GUI_LOBBY_CURRENT_ROUND_COUNT = "%d Round"
STR_TBL_GUI_LOBBY_DEBUG_POPUP_TEXT = "debug popup: event(%d), arg(0x%x)"
STR_TBL_GUI_LOBBY_DESTRUCTION_MISSION = "Миссия на разрушение"
STR_TBL_GUI_LOBBY_DOMINATION_BUTTON_DESCRIPTION = "Задание по подавлению"
STR_TBL_GUI_LOBBY_DOMINATION_TEXT = "Подавление"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ENTER_ROOM_TEXT = "Войти"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ESCAPE_BUTTON_DESCRIPTION = "Захватывающая миссия людей и динозавров: бегство."
STR_TBL_GUI_LOBBY_ESCAPE_TEXT = "Бегство"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ETC_TEXT = "Получена карта миссий акций."
STR_TBL_GUI_LOBBY_EXP_PER_ROUND_TEXT = "Опыта получено:"
STR_TBL_GUI_LOBBY_FRIEND_TEXT = "Друзья"
STR_TBL_GUI_LOBBY_GAIN_POINT = "Объем приобретенных очков:"
STR_TBL_GUI_LOBBY_GAME_INFO_TEXT = "Данные игры"
STR_TBL_GUI_LOBBY_GAME_MODE_TEXT = "Тип игры"
STR_TBL_GUI_LOBBY_GAME_SETTING_TEXT = "Условия боя"
STR_TBL_GUI_LOBBY_HEADHUNTERMODE_TITLE = "Head Hunter"
STR_TBL_GUI_LOBBY_INVITE_MESSAGE1 = "Комната %d: %s приглашает вас принять участие в сражении. \nВы согласны?"
STR_TBL_GUI_LOBBY_KNUCKLEMODE_ROOM_TITLE = "Кулачный бойская игра"
STR_TBL_GUI_LOBBY_KNUCKLEMODE_TITLE = "Кулачный бой"
STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_ENTER_ROOM = "Существует лимит на вход в эту комнату."
STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_ENTER_TEXT = "Лимит на вход"
STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_ENTER_TEXT_TT = "When activated, unables to join during the game"
STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_GRADE = "В этой комнате существует лимит по рангам."
STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_OBSERVER = "Наблюдение"
STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_TEXT = "Есть"
STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_WEAPON_TEXT = "Лимит на оружие"
STR_TBL_GUI_LOBBY_MAP_INFO_TEXT = "Карта"
STR_TBL_GUI_LOBBY_NEWMAP_PREFIX = "{col: 255, 211, 3, 255}NEW {/col}"
STR_TBL_GUI_LOBBY_NONE_TEXT = "Нет"
STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_ADD_CHARA = "Себя добавить нельзя."
STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_ALREADY_FRIEND = "[%s] уже в списке ваших друзей."
STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_DUPLICATED_KEY = "Произведена инициализация установок клавиш из-за дублирования установок клавиш."
STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_GENERAL_RANK_UP = "Поздравляем с повышением в звании! Выдается {col:255,0,0,255}%d{/col} очков \nв качестве вознаграждения за повышение."
STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_LOADING_ROOM_LIST = "Ожидание списка комнат."
STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_NO_MORE_ADD_FRIEND = "Больше невозможно добавить друга."
STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_TEXT = "Извещение"
STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_UPGRADE_CHARA = "Поздравляем!\n \nПроводится событие предоставления очков за продвижение по службе. {col:255,0,0,255}%d очков{/col}. \nПредоставление очков за продвижение по службе.\n \n(теперь каждый раз при продвижении по службе количество очков будут увеличиваться.)"
STR_TBL_GUI_LOBBY_NO_HAVE_CLAN_INVITE = "Нет прав на приглашение в клан."
STR_TBL_GUI_LOBBY_NUMBER_TEXT = "№"
STR_TBL_GUI_LOBBY_PASSWORD_TEXT = "Пароль"
STR_TBL_GUI_LOBBY_PEOPLE_COUNT_TEXT = "Люди"
STR_TBL_GUI_LOBBY_PING_TEXT = "Пинг"
STR_TBL_GUI_LOBBY_PLEASE_WRITE_ROOM_NAME = "Введите название комнаты"
STR_TBL_GUI_LOBBY_PROGRESS_TEXT = "Статус"
STR_TBL_GUI_LOBBY_QUICK_START_TEXT = "Быстрый старт"
STR_TBL_GUI_LOBBY_Q_BLOCK_USER = "Заблокировать игрока [ %s ]?"
STR_TBL_GUI_LOBBY_Q_CLAN_INVITE_USER = "Предложить игроку [ %s ] вступить в клан?"
STR_TBL_GUI_LOBBY_REFRESH_TEXT = "Обновить"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOMINFO_OBSERVER1 = "Все"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOMINFO_OBSERVER2 = "Ограничено"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOMINFO_OBSERVER3 = "Отсутствует"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOMNAME_TEXT1 = "Имя комнаты"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOMNAME_TEXT2 = "Имя"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOM_LIST_TEXT = "Список карт"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOM_MASTER_TEXT = "Капитан"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ROUND_BATTLE_TEXT = "Бой на уничтожение"
STR_TBL_GUI_LOBBY_SHOTGUNMODE_TITLE = "На дробовиках"
STR_TBL_GUI_LOBBY_SNIPERMODE_ROOM_TITLE = "Снайперская игра"
STR_TBL_GUI_LOBBY_SNIPERMODE_TITLE = "Снайпер"
STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_ITEM = "Предмет личного пользования:"
STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_AI_BUTTON_DESCRIPTION = "Режим, позволяющий играть с ботами. 10 уровней сложности."
STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_CAPTION = "Выбор режима"
STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_HEADHUNTER_BUTTON_DESCRIPTION = "Head Bbang"
STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_KNUCKLE_BUTTON_DESCRIPTION = "Режим, позволяющий вести бой только Кулачный бой"
STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_SHOTGUN_BUTTON_DESCRIPTION = "Режим, позволяющий вести бой только на дробовиках."
STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_SNIPER_BUTTON_DESCRIPTION = "Режим, позволяющий вести бой только снайперских винтовках."
STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_TUTORIAL_BUTTON_DESCRIPTION = "Путеводитель для новичка"
STR_TBL_GUI_LOBBY_STATE_TEXT = "Статус"
STR_TBL_GUI_LOBBY_TEAM_BALANCE_TEXT = "Авто баланс"
STR_TBL_GUI_LOBBY_TEAM_BALANCE_TEXT_TT = "None - Deactivate the Team Balancing Function. \nSkill - Team balance is based on the results. \nCount - Adjust the team to have an even amount of team players."
STR_TBL_GUI_LOBBY_TEAM_FREEMOVE_TT = "Able to watch with Free Move before Respawned"
STR_TBL_GUI_LOBBY_TRAINING_ROOM_TITLE = "Бой с ботами"
STR_TBL_GUI_LOBBY_TRANING_TEXT = "Вызов"
STR_TBL_GUI_LOBBY_TUTORIALMODE_TITLE = "Обучение"
STR_TBL_GUI_LOBBY_USER_LIST = "Список ожидающих"
STR_TBL_GUI_LOBBY_VIDEO_CAPTURE_TOOLTIP = "You can turn on/off Movie Recording Function with \"Scroll Lock\" key , and sufficient storage in HDD is required when recording."
STR_TBL_GUI_LOBBY_WAIT_STATE_TEXT = "Ожидание"
STR_TBL_GUI_LOBBY_WAIT_USER_TEXT = "Ожидание"
STR_TBL_GUI_LOBBY_WARING_TRANING_ENTER = "В режиме вызова невозможен неавторизованный вход."
STR_TBL_GUI_LOBBY_WRONG_WORD = "Недопустимое слово"
STR_TBL_GUI_LOGIN_FAIL_GET_FROM_STORE_HOUSE = "При получении списка складов произошла ошибка.\nБез списка складов продолжить игру нельзя. Выход."
STR_TBL_GUI_LOGIN_FAIL_WRONG_WEAPON = "Продолжение невозможно.\n Активированного оружия нет в инвентаре.\n Проверьте активированное огнестрельное оружие."
STR_TBL_GUI_LOGIN_GRAPHIC_HW_LOW_WARNING = "Из-за проблем совместимости видеокарты\nнекоторые графические функции ограничены.\nМы пытаемся решить эту проблему. \nСледите за обновлениями. by lene3"
STR_TBL_GUI_LOGIN_JOIN = "Join"
STR_TBL_GUI_LOGIN_LOGIN = "Login"
STR_TBL_GUI_LOGIN_RUN_UNIT_TEXT1 = "Проводится тест unit.\nОбратите внимание на используемый общий файл.\n \nВо время теста нельзя самостоятельно менять настройки."
STR_TBL_GUI_LOGIN_RUN_UNIT_TEXT2 = "Проводится тест unit.\nОбратите внимание на используемый общий файл.\n \nВо время теста вход невозможен."
STR_TBL_GUI_LOGIN_SAVE = "Save ID"
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_DEPORTATION = "Игрок [%s]\nудален из клана."
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_INVITE = "Получено приглашение\nот клана [%s].\nПрисоединиться?"
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_INVITE_ACCEPT = "Поздравляем!\nПолучено разрешение на вступление в клан.\nУдачи вам в новом клане."
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_INVITE_DENIAL = "[%s]\nразрешение на соединение с кланом\nпотерпело ошибку."
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_JOIN_ACCEPT = "[%s] человеку\nприглашение клана принято."
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_JOIN_DENIAL = "[%s] человеку\nприглашение клана отвергнуто."
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_MASTER = "Права главы клана переданы.\nПоздравляем со статусом главы клана."
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_REGULAR = "Глава назначил вас рядовым членом клана."
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_SECESSION = "[%s]\nвыходит из клана."
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_STAFF = "Поздравляем!\nГлава клана включил вас в личный состав."
STR_TBL_GUI_OBSERVER = "Наблюдатель"
STR_TBL_GUI_READYROOM_BEGINNER_CHANNEL = "{col:79, 184, 0, 255}%03d - начальный сервер{/col}"
STR_TBL_GUI_READYROOM_CLAN = "Клан"
STR_TBL_GUI_READYROOM_CLAN_CHANNEL = "{col:255,125,0,255}%03d - клановый сервер{/col}"
STR_TBL_GUI_READYROOM_COMMUNITY = "Контакты"
STR_TBL_GUI_READYROOM_EXIT = "Выход"
STR_TBL_GUI_READYROOM_INVENTORY = "Инвентарь"
STR_TBL_GUI_READYROOM_NORMAL_SERVER1 = "%03d - обычный сервер"
STR_TBL_GUI_READYROOM_NORMAL_SERVER2 = "%03d - обычный сервер"
STR_TBL_GUI_READYROOM_NOTICE_GET_AWAY = "Вы долго бездействовали, поэтому через 5 секунд будете переведены в Зал ожидания."
STR_TBL_GUI_READYROOM_NOTICE_GET_AWAY_COMPLETE = "По причине долгого бездействия\nвы переведены в Зал ожидания."
STR_TBL_GUI_READYROOM_NOTICE_PRE_ROOM_MSTER_KICK_ALARM = "{col:255,120,0,255}Начните игру. (Осталось %d сек. до исключения лидера комнаты){/col}"
STR_TBL_GUI_READYROOM_NOTICE_PRE_ROOM_MSTER_KICK_WARNING = "Если в течение {col:255,120,0,255}10 секунд не начнется игра, вы будете вынуждены покинуть комнату."
STR_TBL_GUI_READYROOM_NOTICE_ROOM_MASTER_GET_AWAY = "Вы не начали игру в течение установленного времени. Вы будете исключены из комнаты через 5 сек."
STR_TBL_GUI_READYROOM_OPTION = "Настройки"
STR_TBL_GUI_READYROOM_PROFILE = "Звания"
STR_TBL_GUI_READYROOM_SHOP = "Магазин"
STR_TBL_GUI_READYROOM_VETERAN_CHANNEL = "{col:205,0,0,255}%03d - высший сервер{/col}"
STR_TBL_GUI_READYROOM_WARNING_SELECT_SERVER = "Если вы в течение 5 секунд не выберете сервер, игра будет закрыта."
STR_TBL_GUI_READY_ALPHA_TEAM = "Команда альфа"
STR_TBL_GUI_READY_ALREADY_JOIN_ROOM = "Такая комната уже существует."
STR_TBL_GUI_READY_BATTLE_LEAVE_RATE = "Побегов с поля боя: %d"
STR_TBL_GUI_READY_BEING = "Есть"
STR_TBL_GUI_READY_BRAVO_TEAM = "Команда браво"
STR_TBL_GUI_READY_CANCEL = "Нет"
STR_TBL_GUI_READY_CHALLENGE_INFO1 = "Задачи миссии"
STR_TBL_GUI_READY_CHALLENGE_INFO2 = "Задачи миссии"
STR_TBL_GUI_READY_CHANGED_OPTION = "Были изменены опции комнаты."
STR_TBL_GUI_READY_CHANGED_WEAPON_LIMIT = "Ограничение на огнестрельное оружие изменено\nГотовность к бою отменена."
STR_TBL_GUI_READY_CLAN_BATTLE_HISTORY = "Информация клана"
STR_TBL_GUI_READY_CLAN_GRADE = "Ранг:"
STR_TBL_GUI_READY_CLAN_NAME = "Клан:"
STR_TBL_GUI_READY_CONFIRM = "Да"
STR_TBL_GUI_READY_CONFIRM_TO_EXIT1 = "После выхода в команду нельзя будет вернуться.\n Выйти?"
STR_TBL_GUI_READY_CONFIRM_TO_EXIT2 = "После выхода в игру нельзя будет вернуться.\n Выйти?"
STR_TBL_GUI_READY_DETAIL_INFO1 = "Подробная информация"
STR_TBL_GUI_READY_DETAIL_INFO2 = "Подробная информация"
STR_TBL_GUI_READY_DIFFICULTY = "Уровень сложности"
STR_TBL_GUI_READY_ENEMY_COUNT = "Количество врагов"
STR_TBL_GUI_READY_EXIST_COMPLETE_MISSION = "Существует завершенная миссия."
STR_TBL_GUI_READY_GAME_MODE = "Тип"
STR_TBL_GUI_READY_GET_EXP_BONUS = "+ Получено опыта: %d"
STR_TBL_GUI_READY_GET_POINT_BONUS = "+ Получено очков: %d"
STR_TBL_GUI_READY_GET_USERLIST_FROM_LOBBY1 = "Получение списка пользователей, находящихся в Зале ожидания. Подождите."
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_A = "10 разряд"
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_B = "9 разряд"
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_C = "8 разряд"
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_D = "7 разряд"
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_E = "6 разряд"
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_F = "5 разряд"
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_G = "4 разряд"
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_H = "3 разряд"
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_I = "2 разряд"
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_J = "1 разряд (легко)"
STR_TBL_GUI_READY_HIGHRANK_OPTION = "Options"
STR_TBL_GUI_READY_INVITE1 = "Пригласить"
STR_TBL_GUI_READY_INVITE2 = "Пригласить"
STR_TBL_GUI_READY_ITEM_APPLYED_LEAVE_GAME = "{col:255,153,51,255}%s{/col} - предмет использован.\n \n {col: 51,204,255,255}Штраф за выход не накладывается.\n Победа/поражение не засчитывается.\n Изменения количества очков не происходит.{/col}\n \n %s"
STR_TBL_GUI_READY_ITEM_IDENTYFY_FAIL_BY_NETWORK_PROBLEM = "В связи с погрешностями сети проверка предмета прошла с ошибкой.\nПопробуйте еще раз."
STR_TBL_GUI_READY_LIMIT_JOINING = "Лимит на вход"
STR_TBL_GUI_READY_LIMIT_TIME = "Лимит"
STR_TBL_GUI_READY_LIMIT_TIME2 = "Лимит"
STR_TBL_GUI_READY_MELLE_WEAPON = "Ближнего боя"
STR_TBL_GUI_READY_MESSAGE_CHANGE_ROOM_MASTER = "\n[%s]. \nВыбрать лидером комнаты?"
STR_TBL_GUI_READY_MISSION_REWARD = "Компенсация миссии"
STR_TBL_GUI_READY_NONE = "Нет"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE = "Уведомление"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_4VS4_LIMIT_COUNT = "4vs4 по лимиту количества пользователей.\nОтмена состояния готовности."
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_ALREADY_FRIEND = "[%s] уже есть в списке ваших друзей."
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_AUTO_BALANCED = "{col:255,120,0,255}Исходя из настроек баланса было установлено одинаковое количество бойцов в обеих командах.{/col}"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_CHANGED_ROOM_MASTER = "[%s] - новый лидер комнаты."
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_CHANGE_ROOM_MASTER_RESULT1 = "Вывод поиска наиболее подходящего лидера комнаты:\nнет.\nПодходящий лидер комнаты не найден. Все равно поменять?"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_CHANGE_ROOM_MASTER_RESULT2 = "Вывод поиска наиболее подходящего лидера комнаты:\n[%s] \nПодходящий лидер комнаты не найден. Все равно поменять?"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_COMPLETE_MISSION = "{col:255,152,52,255}Поздравляем!{/col}\n \nПосле выполнения миссии карты задач будут удалены. Полученную медаль можно обменять на звание."
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_COUNTDOWN_ABORTED = "{col:255,120,0,255}Из-за снятия положения ожидания отсчет был прерван.{/col}"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_COUNTDOWN_ABORTED_BY_ROOM_MASTER = "{col:255,120,0,255}Лидер комнаты отменил отсчет.{/col}"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_GET_SOMETHING1 = "Награда: [%s]"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_GET_SOMETHING2 = "Награда: [%s] и [%s]"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_LEAVE_SERVER_BY_KILL_RATE = "Процентное соотношение убийств/смертей - 40% - превышает допустимый для данного сервера предел. (на сервере для новичков процентое соотношение у/с не должно превышать 39%)"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_LIMIT_ENTER_4VS4 = "Режим 4vs4 вход по лимиту количества пользователей."
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_NO_ADD_SELF = "Себя добавить нельзя."
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_PRE_GAME_START_ALARM = "{col:255,120,0,255}%d {/col}"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_PROMOTION1 = "{col:255,120,0,255}%s достигает ранга %s. Поздравляем!{/col}"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_PROMOTION2 = "{col:215,211,210,255}Поздравляем с продвижением по службе!{/col}\n( {col:255,148,52,255}%d очков{/col} получено. )"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_PROMOTION3 = "{col:215,211,210,255}Поздравляю с повышением!{/col}\n( {col:255,148,52,255}Вы получили предмет. Проверьте свой инвентарь.)"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_REWARD_ITEM1 = "{col:255,152,52,255}Поздравляем!{/col}\n \nНаграда будет добавлена в ваш инвентарь. Карты задач будут удалены (если у вас уже есть этот предмет, время его действия увеличится)."
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_REWARD_ITEM2 = "{col:255,152,52,255}Поздравляем!{/col}\n \nПри проверке инвентаря вы сможете получить предмет. (если у вас уже есть этот предмет, время его действия увеличится)"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_ROOM_MASTER_CHANGE_REQUEST = "[%s] подает заявку на должность лидера комнаты."
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_SEND_INVITE = "%d - число отправленных приглашений."
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_START_COUNTDOWN = "{col:255,120,0,255}Начало отсчета.{/col}"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_START_GAME = "{col:255,120,0,255}Начало битвы!{/col}"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_WRONG_GRADE_FOR_BEGINNER = "Вход на сервер для новичков запрещен из-за ранга. Выберите другой сервер. (вход возможен до ранга Третий солдат)"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_WRONG_GRADE_FOR_VETERAN = "Сервер для опытных бойцов не подходит вам по рангу. Выберите другой сервер."
STR_TBL_GUI_READY_NO_EXIST_TO_CHANGE_ROOM_MASTER = "Подходящий лидер комнаты не найден."
STR_TBL_GUI_READY_NO_JOINING = "Соединение не прошло."
STR_TBL_GUI_READY_NO_MORE_ADD_FRIEND = "Больше добавить друга нельзя."
STR_TBL_GUI_READY_NO_USER_AT_LOBBY = "В Зале ожидания нет доступных пользователей."
STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT = "Настройки наблюдения"
STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT1 = "От третьего лица"
STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT1_TT = "Able to see allys from the third-person perspective"
STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT2 = "Свободный просмотр"
STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT3 = "От первого лица"
STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT3_TT = "Albe to see the rivals before Respawned"
STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT4 = "Жизнь противника"
STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT4_TT = "Show allys' HPbefore Respawned"
STR_TBL_GUI_READY_PASSWORD = "Пароль"
STR_TBL_GUI_READY_PLEASE_ENTER_ROOM_NAME = "Введите название комнаты"
STR_TBL_GUI_READY_PRIMARY_WEAPON = "Основное"
STR_TBL_GUI_READY_REMAINING_COUNT = "Оставшееся количество: {col:255,255,255,255}%d?{/col}."
STR_TBL_GUI_READY_REMAINING_DAYS1 = "Оставшееся время: {col:255,255,255,255}%d%s{/col}."
STR_TBL_GUI_READY_REMAINING_DAYS2 = "Оставшееся время: {col:210,0,0,255}1%s %s{/col}."
STR_TBL_GUI_READY_REWARD_EXP = "Опыта получено: %d"
STR_TBL_GUI_READY_REWARD_POINT = "Очков получено: %d"
STR_TBL_GUI_READY_ROOM_SUBJECT = "Имя"
STR_TBL_GUI_READY_RPG7_WEAPON = "РПГ-7"
STR_TBL_GUI_READY_SEASON_BATTLE_HISTORY = "Сезонная история сражений"
STR_TBL_GUI_READY_SECONDRY_WEAPON = "Пистолеты"
STR_TBL_GUI_READY_TEAM_BALANCE = "Авто баланс"
STR_TBL_GUI_READY_TEAM_BALANCE_OFF = "Откл."
STR_TBL_GUI_READY_TEAM_BALANCE_PERSON = "Штат"
STR_TBL_GUI_READY_TEAM_BALANCE_SKILLED = "Ранг"
STR_TBL_GUI_READY_TEAM_BALANCE_TOOLTIP = "Ранг: Баланс между группами регулируется в соответствии с их показателями.\nШтат: Баланс между группами регулируется в соответствии с их численностью.\nОткл.: Функция баланса между группами отключена."
STR_TBL_GUI_READY_THROW_WEAPON = "Гранаты"
STR_TBL_GUI_READY_TOTAL_BATTLE_HISTORY = "История сражений"
STR_TBL_GUI_READY_UNDER_CONSTRUCTION = "Возможно, в следующий раз."
STR_TBL_GUI_READY_VICTORY_CONDITION = "Условия"
STR_TBL_GUI_READY_WEAPON_LIMIT = "Ограничение оружия"
STR_TBL_GUI_READY_WRONG_WORD = "Использовано запрещенное слово."
STR_TBL_GUI_SERVER_CONNECT = "Войти"
STR_TBL_GUI_SERVER_DEBUG_POPUP1 = "debug popup: ошибка события (%d)"
STR_TBL_GUI_SERVER_DEBUG_POPUP2 = "debug popup: event (%d), arg (0x%x)"
STR_TBL_GUI_SERVER_LIST = "Список серверов"
STR_TBL_GUI_SERVER_NAME = "Название сервера"
STR_TBL_GUI_SERVER_NEXT_PAGE = "Далее"
STR_TBL_GUI_SERVER_NOTICE_CONDITION_EXPERT = "Вход возможен только с уровня %s."
STR_TBL_GUI_SERVER_NOTICE_CONDITION_KILLDEATH = "Вход возможен, если соотношение \"Убийств/Смертей\" составляет {col:205,0,0,255}%d%%{/col} и выше."
STR_TBL_GUI_SERVER_NOTICE_CONDITION_KILL_RATE = "Вход разрешен для игроков с процентным соотношением убийств/смертей 50% и выше.\n"
STR_TBL_GUI_SERVER_NOTICE_CONDITION_RANK = "Вход возможен от {col:205,0,0,255}%s{/col} до {col:205,0,0,255}%s{/col}."
STR_TBL_GUI_SERVER_NOTICE_LIMIT_JOIN_BY_CLANMEMBER = "Вход только для членов клана."
STR_TBL_GUI_SERVER_NOTICE_LIST = "Официальный пункт"
STR_TBL_GUI_SERVER_NUMBER = "Номер"
STR_TBL_GUI_SERVER_PEOPLE_COUNT = "Людей"
STR_TBL_GUI_SERVER_PREV_PAGE = "назад"
STR_TBL_GUI_SERVER_REFRESH = "Обновить"
STR_TBL_GUI_SERVER_STATE_CRUSH = "Перегружен"
STR_TBL_GUI_SERVER_STATE_FULL = "Заполнен"
STR_TBL_GUI_SERVER_STATE_NORMAL = "Подходящее состояние"
STR_TBL_GUI_SERVER_STATE_SMOOTH = "Свободно"
STR_TBL_GUI_VIEW_OTHER_USER_ITEM_INFO = "{col:255,152,52,255}Отсутствует предмет{/col}, позволяющий увидеть экипировку другого игрока. Перейти в магазин?"
STR_TBL_GUI_VIEW_OTHER_USER_ITEM_INFO_MSG = "Имущество игрока [%s]: %s"
STR_TBL_INGAME_HUD_ACID_ATTACK_A = "Укус"
STR_TBL_INGAME_HUD_ACID_ATTACK_B = "blast"
STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVATE_BAYONET_MODE = "Включен режим использования штыка."
STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVATE_DOT_SIGHT_MODE = "Изменена точка обзора."
STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVATE_DUAL_WEAPON = "Режим стрельбы  с двух рук изменен."
STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVATE_GRENADE_LAUNCHER_MODE = "Выбран режим гранатомета."
STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVATE_LSS_MODE = "LSS был изменен."
STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVATE_ZOOM_MODE = "Режим был изменен."
STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVE_HELI = "Нажмите кнопку, чтобы взлететь."
STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVE_M197 = "Нажмите кнопку, чтобы использовать M197."
STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVE_M197_CHINA = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_BLOOM_TEXT = "bloom сила и слабость %.3f"
STR_TBL_INGAME_HUD_BLUE_HELICOPTER = "Синий вертолет"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_ACID = "Acid"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_BITEHELP = "Укус/Удар головой"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_BOSS_HELP = "{col:244,205,52,255}Условия победы{/col}: до окончания игры не дайте людям ускользнуть!"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_CHANGE_VIEW0 = "Измененный вид"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_CHANGE_VIEW1 = "Кнопка"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_ELITE = "Элитный"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_HOWLHELP = "Крик/Натиск"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_KEYHELP = "Вперед, назад, передвижение вправо-влево"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_RAPTOR = "Раптор "
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_STING = "Шипоголов"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TANK = "Танк"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP0 = "На уровне есть много RPG-7, попав из которого в сердце динозавра, можно получить много очков и опыта."
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP1 = "Если у вас закончились патроны основного оружия, вы можете найти на уровне винтовку K201 и продолжить бой с командой boss!"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP2 = "Слабое место тиранозавра - глаза.\nЕсли попадете тиранозавру в глаз, он в течение некоторого времени не будет нападать на вас."
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP3 = "Одно из слабых мест тиранозавра и раптора - шея!\nЦельтесь в слабые места противника!"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP4 = "Будьте осторожны! Рапторы быстро передвигаются и ловко маневрируют.\nОни всегда пытаются нападать со спины."
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP5 = "Тиранозавр может использовать боевой клич, и некоторые бойцы команды union станут красными. если в этот момент раптор схватит их, то его энергия увеличится."
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP6 = "Тиранозавр атакует зубами [использовать клавишу номер \n             боевой клич [используемая клавиша ]\n\n раптор атакует зубами [используемая клавиша]\n и когтями [используемая клавиша - можно использовать левую кнопку мыши]"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TREX = "Тиранозавр "
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_UNION_HELP = "{col:244,205,52,255}Условия победы{/col}: до окончания игры не попадитесь в лапы к динозаврам.\n{col:244,205,52,255}Режим управления:{/col}"
STR_TBL_INGAME_HUD_CHALLENGE_BOARD_TEXT = "Продолжение"
STR_TBL_INGAME_HUD_CHALLENGE_TEXT = "Задачи"
STR_TBL_INGAME_HUD_DEACTIVATE_DUAL_WEAPON = "Режим стрельбы с двух рук отключен."
STR_TBL_INGAME_HUD_DEACTIVE_M197 = "Нажмите кнопку, чтобы отменить использование M197."
STR_TBL_INGAME_HUD_DEACTIVE_M197_CHINA = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_DEATH_BLOW = "{col:255,120,0,255} Боссу нанесен критический удар {/col}"
STR_TBL_INGAME_HUD_DEATH_TEXT = "Убит."
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_BITE = "Укус/Ядовитый газ"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_BLAST = "Самоуничтожение"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_HEAL = "Лечение"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_HOWL = "Громкий крик"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_POISON_GAS = "газ"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_POISON_PRICKLE = "шип"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_SCRATCH = "Удар когтей"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_BONUS = "Бонусы"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TEAMBONUS = "Бонусы команды  boss"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TYPE_ACID = "Кислота"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TYPE_ELITE = "Элитный"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TYPE_RAPTOR = "Раптор"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TYPE_STING = "Шипоголов"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TYPE_TANK = "Танк"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TYPE_TREX = "Тиранозавр"
STR_TBL_INGAME_HUD_ELITE_ATTACK_A = "Удар когтей"
STR_TBL_INGAME_HUD_ELITE_ATTACK_B = "Улучшение"
STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_FATAL_NO_MINIMAP_INFO = "Полезная информация миникарты отсутствует."
STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_FATAL_WRONG_CENTER_X = "Ошибка centerx"
STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_FATAL_WRONG_CENTER_Y = "Ошибка centery"
STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_FATAL_WRONG_SECTION = "Неверная секция (section)"
STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_FATAL_WRONG_SIZE = "Ошибка realbakedsize"
STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_I3TRACE_WRONG_WEAPON_INFO = "event_death_battle. информация об оружии неверна.\n"
STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_WARNING_NOT_EXIST_OBJECT = "Объект отсутствует~~ 2. cstagebattle::setobjforce()..\n"
STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_WARNING_WRONG_OBJECT = "Странный объект. m_pdestshapeset = null.."
STR_TBL_INGAME_HUD_ESCAPE_IMAGE = "Вид точки бегства"
STR_TBL_INGAME_HUD_ESCAPE_TOPVIEW = "Общий вид"
STR_TBL_INGAME_HUD_GET_EXP = "Опыт: %d"
STR_TBL_INGAME_HUD_GET_TARGET_EXP = "{col:255,120,0,255}Получено %d опыта в результате повреждения объекта миссии{/col}"
STR_TBL_INGAME_HUD_HELICOPTER = "Вертолет"
STR_TBL_INGAME_HUD_HELI_AND_M197 = "Нажмите кнопку, чтобы взлететь и использовать M197."
STR_TBL_INGAME_HUD_HELL_M197_CHINA = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_HELP_USE_TEXT = "Клавишей f1 можно вызвать подсказку."
STR_TBL_INGAME_HUD_I3PRINTF_C4_WARNING1 = "Из-за входа незваного гостя (или неавторизованного входа) невозможно проверить отмену c4 . - ответственный пэк сон мин, %s(%d)\n"
STR_TBL_INGAME_HUD_I3PRINTF_C4_WARNING2 = "Из-за входа незваного гостя (или неавторизованного входа) невозможно проверить установку c4. - ответственный пэк сон мин, %s(%d)\n"
STR_TBL_INGAME_HUD_ITEM_BOX_TEXT1 = "Использовать предмет"
STR_TBL_INGAME_HUD_ITEM_BOX_TEXT2 = "Отмена"
STR_TBL_INGAME_HUD_ITEM_BOX_TEXT3 = "Не использовать"
STR_TBL_INGAME_HUD_LIFE_COUNT_TEXT = "Выжившие:"
STR_TBL_INGAME_HUD_M197_CHINA = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_MESSAGE_GIVEUP_GAME = "Завершить игру и перейти в комнату?"
STR_TBL_INGAME_HUD_MESSAGE_GIVEUP_TUTORIAL = "Выйти из игры и перейти в холл?"
STR_TBL_INGAME_HUD_MISSION_OBJECT_DESTROY_GOLEM = "Уничтожить осадного голема синей команды!"
STR_TBL_INGAME_HUD_MISSION_OBJECT_DESTROY_HOG_CANNON = "Уничтожить пушку «Дикий кабан» красной команды!"
STR_TBL_INGAME_HUD_MISSION_OBJECT_TEXT1 = "Уничтожить всех противников!"
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_ACTIVE_TEAM_BALANCE = "{col:255,120,0,255}опции team balance автоматически регулируют количество бойцов в обеих командах.{/col}"
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_GAME_DATA_DAMAGED = "Из-за повреждения файлов данных игры продолжать игру невозможно. Игра будет закрыта."
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_GAME_END = "Вход в игру невозможен из-за завершения игры."
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_GAME_GRADE1 = "{col:255,255,0,255}Ponit Blank is a violent, fast paced action game. Make sure that you are allowed to play this game.{/col}"
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_GAME_GRADE2 = "{col:255,255,0,255}В соответствии со статьей 21 главы 2 закона об игровой индустрии, Point blank отнесена к категории игр для лиц старше 15 лет.{/col}"
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_REMOVE_HELMET = "{col:255,120,0,255}При выстреле в голову шлем обеспечивает защиту. До респауна этот шлем не сможет вас защитить снова.{/col}"
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_WARNING_GOLEM = "Осадный голем в опасности!"
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_WARNING_HELI = "Вертолет в опастности!"
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_WARNING_HOG_CANNON = "Пушка \"Дикий кабан\" в опасности!"
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_WHERE_AM_I = "%s, номер сервера: %d, название комнаты: %d."
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME1 = "Гарольд подик"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME10 = "Джени корэз"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME11 = "Джек багно"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME12 = "Алисия джоан"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME13 = "Алон со"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME14 = "Алекс монохан "
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME15 = "Алехандро"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME16 = "Анжела мора"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME17 = "Сара мишель"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME18 = "Микаэла"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME19 = "Миша комез"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME2 = "Питер пет релик"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME20 = "Мэй лин"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME21 = "Майки"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME22 = "Луиза боннет"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME23 = "Диего баирзан"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME24 = "Донобон ричард"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME25 = "Дон элбо"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME26 = "Ники рендос"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME27 = "Натали роза"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME28 = "Ким таку"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME29 = "Габриэль "
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME3 = "Пеил лэнс"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME30 = "c.ресли"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME4 = "Фернандо щукэл"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME5 = "Тим хокинс"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME6 = "Клео чен"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME7 = "Кристин мэишин"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME8 = "Джейн касл"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME9 = "Джессика хоши"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD1 = "Приближается мировой чемпионат по Point Blank!  \nЭта информация передана шифровкой из центрального штаба Point Blank. "
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD2 = "Point blank - это новый стандарт онлайн шутеров! \nЭта информация передана шифровкой из центрального штаба Point Blank. "
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD3 = "Мы будем рады услышать ваши замечания и пожелания на нашем форуме! \nЭта информация передана шифровкой из центрального штаба Point Blank."
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD4 = "Мы тебя видим!"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD5 = "Уничтожь голема своих противников! \nЗапрос передан шифровкой из центрального штаба Point Blank. "
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD6 = "Твое оружие пахнет смерью! \nЭта информация передана шифровкой из центрального штаба Point Blank."
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD7 = "Бесят люди - разрядись в Point Blank! \nЭта информация передана шифровкой из центрального штаба Point Blank. "
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD8 = "[%s], ты сильнее их всех, докажи это! \nЭта информация передана шифровкой из центрального штаба Point Blank. "
STR_TBL_INGAME_HUD_PRESTART_ROUND = "Раунд начнется через 5 секунд."
STR_TBL_INGAME_HUD_RAPTER_ATTACK_A = "Удар когтей"
STR_TBL_INGAME_HUD_RAPTER_ATTACK_B = "Укус"
STR_TBL_INGAME_HUD_RAPTOR_HP_RECOVERY = "{col:255,120,0,255}Противник был уничтожен по приказу босса. Количество здоровья увеличено.{/col}"
STR_TBL_INGAME_HUD_READY_FOR_GAME = "Подготовка к началу игры."
STR_TBL_INGAME_HUD_RED_HELICOPTER = "Красный вертолет"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_CLAN = "Клан"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_DEATH = "Смертей"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_EXP = "Опыта"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_KILL = "Убийств"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_NICK = "Ник"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_ORDER = "Номер"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_PING = "Задержка (Временный)"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_POINT = "Удар point"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_POINT2 = "Оч."
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_RANK = "Ранг"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_ROUND = "Раунд окончен. Победа!"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_TYPE = "Тип"
STR_TBL_INGAME_HUD_STING_ATTACK_A = "шип"
STR_TBL_INGAME_HUD_STING_ATTACK_B = "газ"
STR_TBL_INGAME_HUD_TANK_ATTACK_A = "хедер"
STR_TBL_INGAME_HUD_TANK_ATTACK_B = "Натиск"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_DIFFICULTY_UP = "Задача усложняется"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_SCORE_GET_POINT = "Полученные очки"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT1 = "Убийца мастера! Вкусная добыча пожаловала!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT13 = "Мастер ножа! Противник убит бесшумно!!!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT14 = "Количество убитых вами противников - 20!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT15 = "Количество убитых вами противников - 40!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT16 = "Количество убитых вами противников - 60!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT17 = "Количество убитых вами противников - 80!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT18 = "Количество убитых вами противников - 100!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT19 = "Количество убитых вами противников - 120!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT2 = "Противники убивают слишком много наших бойцов. Успокойтесь и сосредоточтесь на прицеле!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT20 = "Количество убитых вами противников - 140!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT21 = "Количество убитых вами противников - 160!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT22 = "Количество убитых вами противников - 180!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT23 = "Количество убитых вами противников - 200!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT24 = "Рады приветствовать вас в режиме \"Вызов\"! Желаю удачной тренировки!\nИ удачных боев вам!\nУра!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT3 = "Нажмите кнопку T, чтобы поменять оружие на более подходящее!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT6 = "Убиты 5 человек подряд!!! Отлично!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT7 = "Убиты 5 человек подряд!!! Должно быть, для вас этот уровень слишком легок?!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT8 = "Бронебойный выстрел! Отличные снайперские навыки!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT9 = "Массовое убийство! Отлично!!!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAIN_A = "Поезд"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAIN_B = "Поезд"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAMCAR = "Трамвай"
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT0 = "Добро Пожаловать в Point Blank!\nС помощью режима обучения вы сможете ознакомиться с основами игры, обучиться управлению. Сосредоточьтесь и будьте внимательны во время обучения.\nПриступим?"
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT1 = "Начнем тренировку. Передвигайтесь к указанному месту."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT10 = "Отлично!\nНа этот раз попробуем бросить дымовую гранату. Нажмите клавищу 5, чтобы бросить гранату в указанную область. "
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT11 = "Вы отлично справляетесь! Будто всю жизнь этим занимались! Теперь попробуем использовать оружие и разрывные патроны."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT12 = "На этот раз мы потренируемся стрелять из оружия, у которого есть функция разрывных патронов.\nК такому оружию относится высокофункциональное, такое как как M4A1 F.C. Оно наносит серьезный урон и доступно только 1 раз в одно появление в комнате. \nНажмите кнопку B, чтобы перейти в режим стрельбы разрывным патроном. Пустите снаряд в цель."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT13 = "Метательное оружие также можно использовать только 1 раз до смерти. Давайте приступим к тренировке по установке и уничтожению C4."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT14 = "Задание по установке бомбы. Миссия по установке C4.\nУстановите C-4 в указанном месте. Для установки бомбы нажмите кнопку 6, вытащите C-4 и нажмите левой кнопкой мыши на территории установки."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT15 = "Отлично. Теперь приступим к разминированию. Наведите мишень на бомбу и зажмите клавишу E. Не отпускайте, пока не заполнится шкала."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT16 = "Вы отлично справились с разминированием. Переходим к следующему заданию. Атакуйте преграду оружием ближнего боя (клавиша 3) и пройдите через нее."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT17 = "Вы просто рождены для ближнего боя!\nПереходим к следующему заданию.  Видите вертолет? Попробуйте сесть на него."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT18 = "Использовать вертолет можно только в определенных локациях. Вы можете перемещаться на определенные расстояния и \nатаковать врага.\nНажмите кнопку E, находясь в вертолете, чтобы перейти к управлению."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT19 = "В вертолете можно использовать авоматическую M197.  Для использования сначала зажмите правую кнопку, подождите заполнения шкалы, а потом открывайте стрельбу левой кнопкой мышки.\nСтреляйте по барабану."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT2 = "Скорее-скорее! Не дайте преградить себе путь!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT20 = "Великолепно. Сойдите с вертолета и направляйтесь к цели."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT21 = "Спасибо за содействие. Теперь проверим, что вы успели выучить."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT22 = "Вы отлично справились с обучением. У вас огромный потенциал!\nБуду ждать вестей о вашей доблести. Удачи! "
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT23 = "Ну же! Соберитесь!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT24 = "Non String"
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT25 = "Non String"
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT26 = "Non String"
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT27 = "Можно использовать только 1 раз.\nЭто тренировка, поэтому я дам вам еще один шанс.\nНа этот раз не подведите."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT28 = "Приступим к тестированию. Используйте все знания, которые получили во время тренировок. Чем быстрее вы справитесь, тем большее вознаграждение получите. Приступим!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT3 = "Отлично. Попробуйте добраться до цели прыжками."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT4 = "Отличное приземление. Спускайтесь в подземелье и потренируйтесь в стрельбе. \nОтправляйтесь на поле стрельбы под номером 1."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT5 = "Приступим к тренировке вашего навыка стрельбы.\nПопробуйте обычный стиль.\n Нажмите кнопку 1. \nЕсли у вас закончатся патроны, нажмите кнопку R, чтобы начать перезарядку."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT6 = "Отлично, вы попали. Перемещайтесь дальше."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT7 = "Теперь начнем тренировку с использованием прицелов. Вы можете стрелять по цели, приблизив ее с помощью прицела.\nНажмите правую кнопку мыши, чтобы войти в режим прицельной стрельбы. Стреляйте по дальним мишеням."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT8 = "Вы отлично стреляете. Мы уже прошли большую часть тренировок. Перемещайтесь на следующее поле для стрельбы."
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT9 = "На этот раз потренируемся использовать метательное оружие. Бросьте гранату в указанную цель.\nДля броска гранаты нажмите кнопку 4, а потом левую кнопку мышки - для броска. Бросьте гранату в указанное место."
STR_TBL_INGAME_HUD_USE_ITEM_TEXT = "Вы используете {col:255,153,51,255}%s{/col}, \nкоторый позволяет покидать бой без штрафа.\n \nВыйти из боя?"
STR_TBL_INGAME_HUD_USE_ITEM_TEXT2 = "{col:255,153,51,255}%s{/col} - этот предмет\ nпозволяет выйти из комнаты без штрафа.\n \nКупить предемет"
STR_TBL_INGAME_HUD_VEHICLE = "Машина для починки рельс"
STR_TBL_INGAME_HUD_WINDOW_FRAME = "Оконная рама"
STR_TBL_NETWORK_ALREADY_GET_DESIGNATION = "Это звание уже присвоено."
STR_TBL_NETWORK_CHANGE_MODE_TEXT = "Игровой режим этой комнаты изменен.\nОтмена состояния готовности."
STR_TBL_NETWORK_CHANGE_TEAM_TEXT = "Лидер комнаты поменял местами красную и синюю команды."
STR_TBL_NETWORK_COMPLETE_DELETE_MESSAGE_BY_COUNT = "Сообщений удалено: %d."
STR_TBL_NETWORK_DONT_SEND_MYSELF_MESSAGE = "Нельзя отправить сообщение самому себе."
STR_TBL_NETWORK_DUPLICATED_DESIGNATION_TYPE = "Невозможно использовать звание - у вас активировано звание того же ранга в другом слоте."
STR_TBL_NETWORK_EMERGENCY_NOTICE = "{col:255,120,0,255}[срочное уведомление] %s{/col}"
STR_TBL_NETWORK_FAIL_DELETE_MESSAGE = "Не удалось удалить сообщение."
STR_TBL_NETWORK_FAIL_INVITED_USER = "Отсутствует пользователь, которого можно пригласить.\nПопробуйте пригласить данного пользователя после выбора сервера."
STR_TBL_NETWORK_FAIL_INVITED_USER_IN_CLAN_MATCH = "Пользователь принимает участие в клановом сражении.\nЕсли пользователь не зарегистрирован в команде,\nего можно пригласить."
STR_TBL_NETWORK_FAIL_RELEASE_DESIGNATION = "Неудачная смена звания."
STR_TBL_NETWORK_FAIL_RESPWAN_BY_NETWORK_PROBLOM = "Из-за сетевых неполадок респаун не удался."
STR_TBL_NETWORK_FAIL_SEND_MESSAGE = "Сообщение не передано."
STR_TBL_NETWORK_FAIL_SEND_MESSAGE_RECEIVER_FULL = "Послать сообщение нельзя: ящик получателя переполнен."
STR_TBL_NETWORK_FAIL_USER_SEND = " не в игре."
STR_TBL_NETWORK_FULL_SEND_MESSAGE_PER_DAY = "Отправленное сообщение превышает одновневный допустимый объем."
STR_TBL_NETWORK_NOT_EXIST_USER = "Такого пользователя не существует."
STR_TBL_NETWORK_NOT_FIND_USER = "Игрока с таким именем не существует или его имя было изменено."
STR_TBL_NETWORK_NOT_MATCH_BUY_DESIGNATION = "Условия получения звания не выполнены."
STR_TBL_NETWORK_RECEIVE_CLAN_NOTE = "Получено клановое сообщение.\nПри переполнении ящика устаревшие сообщения удаляются."
STR_TBL_NETWORK_REGISTER_DESIGNATION = "Вы применили звание."
STR_TBL_NETWORK_SERVER_BEGIN = "Для новичков"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_CHAMPIONSHIP = "Сервер для соревнований"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_CHINA1 = ""
STR_TBL_NETWORK_SERVER_CHINA2 = ""
STR_TBL_NETWORK_SERVER_CLAN = "Особые операции"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_COMBINATION = "Общий сервер"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_EXPERT = "Для опытных бойцов"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_NATIONAL = "Государственный сервер"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_NORMAL = "Обычный сервер"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_ALL = "Все серверы"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_BEGIN = "Серверы для новичков"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_CHAMPIONSHIP = "Серверы для соревнований"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_CLAN = "Клановые серверы"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_COMBINATION = "Общие серверы"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_EXPERT = "Серверы для опытных"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_NATIONAL = "Государство"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_NORMAL = "Обычные серверы"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_NORMAL2 = "Обычные 2"
STR_TBL_NETWORK_SUCCESS_SEND_MESSAGE = "Сообщение успешно отправлено."
STR_TBL_NETWORK_SUCESS_GET_DESIGNATION = "Присвоение звания прошло успешно."
STR_TBL_NETWORK_SUCESS_GET_DESIGNATION_WITH_PRIZE = "Произведена оплата звания.\n"
STR_TBL_NETWORK_UNKNOWN_USER = "Невозможно определить пользователя."
STR_TBL_NOT_SUPPORT_FUNCTION = "The Function is not available"
STR_TBL_PROFILE_ACCURACY = "Accuracy"
STR_TBL_PROFILE_ACCURACY_RATE1 = "Процент попаданий: "
STR_TBL_PROFILE_ACCURACY_RATE2 = "Процент попаданий:"
STR_TBL_PROFILE_ARMORY_TEXT = "Оружейный склад"
STR_TBL_PROFILE_ARM_TEXT = "Рука:"
STR_TBL_PROFILE_BATTLE_HISTORY = "История боя"
STR_TBL_PROFILE_BATTLE_ORDER = "Номер"
STR_TBL_PROFILE_BEING_MISSION = "Нахождение в миссии"
STR_TBL_PROFILE_BODY_TEXT = "Тело:"
STR_TBL_PROFILE_BULLET_COUNT_0000 = "Количество десятков тысяч патронов"
STR_TBL_PROFILE_CARDSET_DUPLICATE = "У вас уже есть эта миссия.\nРекомендуем совершить покупку после выполнения текущей миссии."
STR_TBL_PROFILE_CARD_BUY = "Покупка"
STR_TBL_PROFILE_CARD_BUY_ALL = "Купить все"
STR_TBL_PROFILE_CARD_BUY_EXPLAIN = "При покупке вы получаете\nнабор карт задач."
STR_TBL_PROFILE_CARD_BUY_ONE = "Выбор покупки"
STR_TBL_PROFILE_CARD_BUY_ONE_MESSAGE = "После выбора\nвыделенные карты можно купить."
STR_TBL_PROFILE_CARD_DELETE = "Удалить"
STR_TBL_PROFILE_CARD_DELETE_ALL = "Удалить все"
STR_TBL_PROFILE_CARD_DUPLICATE = "У вас уже есть эта миссия.\nРекомендуем совершить покупку после выполнения текущей миссии."
STR_TBL_PROFILE_CARD_INFO = "Описание"
STR_TBL_PROFILE_CARD_PRICE = "Цена покупки:"
STR_TBL_PROFILE_CARD_SHOP_CANCEL = "Отмена"
STR_TBL_PROFILE_CARD_SHOP_CONFIRM = "Купить"
STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_CARD_CONTENTS = "Описание миссии"
STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_CARD_INFO = "Информация о миссии"
STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_CARD_TEXT1 = "Военная карьера"
STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_CARD_TEXT2 = "Миссия"
STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_PRIZE_EXP_TEXT = "Опыт"
STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_PRIZE_POINT_TEXT = "Оч."
STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_TEXT = "Не\nготово"
STR_TBL_PROFILE_CLAN_TEXT = "Клан:"
STR_TBL_PROFILE_COMMON_CHALLENGE = "Общие миссии"
STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDINFO_SLOT0_TEXT = "Автомат/используя оружие ближнего боя, вы сможете пройти миссию."
STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDINFO_SLOT1_TEXT = "Снайперская винтовка/используя вспомогательное оружие, вы сможете пройти миссию."
STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDINFO_SLOT2_TEXT = "Автомат/используя метательное оружие, вы сможете пройти миссию."
STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDINFO_SLOT3_TEXT = "Миссия, которую можно выполнить, используя, главным образом, дробовик/метательное оружие."
STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDINFO_TEXT = "Описание миссии:"
STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDNAME_TEXT = "Название миссии:"
STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDNOTICE1_TEXT = "После выполнения миссии вам выдадут медаль, и в личной информации вы сможете изменить текущее звание."
STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDNOTICE2_TEXT = "(После завершения миссии вам выдадут медаль, и вы сможете использовать ее в дальнейшем для получения званий.)"
STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_NOTICE_TEXT = "Выберите миссию"
STR_TBL_PROFILE_COMPLETE_CARD = "Миссия выполнена"
STR_TBL_PROFILE_COMPLETE_TEXT = "Готово"
STR_TBL_PROFILE_CONFIRM = "Да"
STR_TBL_PROFILE_CURRENT_USE_CARD = "Миссия в процессе выполнения"
STR_TBL_PROFILE_DELETE_CARD_MESSAGE = "Все выбранные карты задач\nудалить без возможности восстановления.\n \nУдалить?"
STR_TBL_PROFILE_DETAIL_TOTAL_BATTLE_HISTORY = "Количество боев: %d, количество побед: %d, количество поражений: %d"
STR_TBL_PROFILE_DOWNTOWN = "Центр города"
STR_TBL_PROFILE_DUTY_TEXT = "Звание:"
STR_TBL_PROFILE_ENSIGN_TEXT2 = "Знаки отличия"
STR_TBL_PROFILE_GET_CONDITION = "Условия приобретения"
STR_TBL_PROFILE_GET_DETAIL_EXP_TEXT = "{col:255,151,49,255}+ %d{/col} очков/{col:255,151,49,255}+ %d{/col} опыта"
STR_TBL_PROFILE_GET_EXP = "Получение опыта:"
STR_TBL_PROFILE_GET_POINT = "Получение очков:"
STR_TBL_PROFILE_GET_REWARD = "Reward"
STR_TBL_PROFILE_GET_TEXT = "Приобрести"
STR_TBL_PROFILE_GRADE_TEXT1 = "Класс"
STR_TBL_PROFILE_GRADE_TEXT2 = "Класс:"
STR_TBL_PROFILE_HEADSHOT_RATE_MODE1 = "Попаданий в голову: %d%%"
STR_TBL_PROFILE_HEADSHOT_TEXT = "Попаданий в голову"
STR_TBL_PROFILE_HEAD_TEXT = "Голова:"
STR_TBL_PROFILE_HISTORY_TEXT = "История"
STR_TBL_PROFILE_HOLD_POINT = "Имеющиеся очки:"
STR_TBL_PROFILE_KILL_DEATH_RATE1 = "Убийство/смерть:"
STR_TBL_PROFILE_KILL_DEATH_RATE2 = "Убийство/смерть"
STR_TBL_PROFILE_KILL_DEATH_RATE_MODE1 = "Убийств/смертей: %d%%"
STR_TBL_PROFILE_KILL_TEXT = "Убить"
STR_TBL_PROFILE_LAST_REWARD_EXT1 = "Last rewarded EXP"
STR_TBL_PROFILE_LAST_REWARD_MEDAL = "Награждение медалью"
STR_TBL_PROFILE_LAST_REWARD_POINT = "Награда за выполнение"
STR_TBL_PROFILE_LAST_REWARD_POINT1 = "Last rewarded point"
STR_TBL_PROFILE_LAST_REWARD_TEXT = "Заключительная \nнаграда"
STR_TBL_PROFILE_LAST_REWARD_WEAPON = "Награда:"
STR_TBL_PROFILE_LEAVE_BATTLE_RATE = "Побегов с поля боя:"
STR_TBL_PROFILE_LEGS_TEXT = "Ноги:"
STR_TBL_PROFILE_LIBRARY = "Библиотека"
STR_TBL_PROFILE_MASTER_MEDALS_TEXT = "Медаль\nмастера"
STR_TBL_PROFILE_MEDALS_TEXT = "Ленты/знаки отличия/медали"
STR_TBL_PROFILE_MEDALS_TEXT2 = "Медали"
STR_TBL_PROFILE_MEDAL_EXPLAIN = "Описание медали"
STR_TBL_PROFILE_MONEY_TEXT = "Деньги:"
STR_TBL_PROFILE_NORMAL_BATTLE_HISTORY = "История сражений"
STR_TBL_PROFILE_NORMAL_ENSIGN = "Стандартные знаки отличия/медаль"
STR_TBL_PROFILE_NORMAL_RIBBON = "Стандартная лента"
STR_TBL_PROFILE_NOTICE_NEW_CHALLENGE_CARD_MESSAGE = "Можно получить новую миссию."
STR_TBL_PROFILE_NOTICE_TEXT = "Уведомление"
STR_TBL_PROFILE_NUMBER_10000 = "10 000 номер"
STR_TBL_PROFILE_NUMBER_1200 = "1 200 номер"
STR_TBL_PROFILE_NUMBER_32 = "32 номер"
STR_TBL_PROFILE_PLEASE_SELETE_CARD = "Выберите миссию для покупки."
STR_TBL_PROFILE_POINT_TEXT = "Очки:"
STR_TBL_PROFILE_PORT_AKABA = "port akaba"
STR_TBL_PROFILE_PRIZE_NAME = "Название:"
STR_TBL_PROFILE_RANK_TEXT = "Мастер сержант третьего ранга"
STR_TBL_PROFILE_REDROCK = "Красная скала"
STR_TBL_PROFILE_REMAIN_MONEY = "Оставшаяся сумма:"
STR_TBL_PROFILE_REWARD_ITEM_MESSAGE = "{col:255,152,52,255}Поздравляем!{/col}\n \nВ качестве награды предоставлен предмет. Проверьте инвентарь. (Собранные карты можно поменять, при сохранении имеющихся предметов оставшееся время увеличивается.)"
STR_TBL_PROFILE_REWARD_TEXT = "Награда"
STR_TBL_PROFILE_RIBBON_TEXT2 = "Лента"
STR_TBL_PROFILE_SEASON_BATTLE_HISTORY = "История сезонных боев"
STR_TBL_PROFILE_STAGE_TEXT = "Уровень"
STR_TBL_PROFILE_SUPPLY_MEDAL = "Медали за выполнение"
STR_TBL_PROFILE_TIME_0000 = "0000 часов"
STR_TBL_PROFILE_TOTAL_GET_EXT = "Общее количество приобретаемого опыта:"
STR_TBL_PROFILE_TOTAL_GET_POINT = "Общее количество приобретаемых очков:"
STR_TBL_PROFILE_TOTAL_HAVE_COUNT_TEXT = "Всего в наличии:"
STR_TBL_PROFILE_TOTAL_PICKUP_ENSIGN_TEXT = "Общее количество приобретенных знаков отличия:"
STR_TBL_PROFILE_TOTAL_PICKUP_MASTER_TEXT = "Общее количество приобретенных медалей мастера:"
STR_TBL_PROFILE_TOTAL_PICKUP_MEDAL_TEXT = "Общее количество приобретенных медалей:"
STR_TBL_PROFILE_TOTAL_PICKUP_RIBBON_TEXT = "Общее количество приобретенных лент:"
STR_TBL_PROFILE_TOTAL_TEXT = "Итого:"
STR_TBL_PROFILE_TYPE_TEXT = "Виды"
STR_TBL_PROFILE_UNDER_CONSTRUCTION = "В данный момент функция недоступна."
STR_TBL_PROFILE_USE_BULLET_COUNT = "Используемое количество патронов:"
STR_TBL_PROFILE_USE_TIME = "Время использования:"
STR_TBL_PROFILE_VELEMO_RELEASE = "Если у вас есть наградной берет, то после отказа от звания он будет изъят."
STR_TBL_PROFILE_WIN_17 = "17 побед"
STR_TBL_PROFILE_WIN_COUNT = "Количество побед:"
STR_TBL_PROFILE_WIN_RATE = "Процент побед:"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC1 = "Количество раз\n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC10 = "(в течение операции) "
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC11 = "Total: "
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC12 = "%sот "
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC13 = "%sв "
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC14 = "   - продолжительность и количество тренировок\n \n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC15 = "   - накопление и количество тренировок\n \n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC16 = "   - нет\n \n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC17 = "   - %d/%d"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC2 = "Особые условия\n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC3 = "Лагерь      : нет условия\n \n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC4 = "Нет условия"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC5 = "Позиция : %s\n \n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC6 = "Используемое оружие : нет условия\n \n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC7 = "Цель\n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC8 = "Форма      : нет условия\n \n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC9 = "{col:%d,%d,%d,%d} %d/%dраз{/col}"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC1 = "Количество раз\n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC10 = "Цель\n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC11 = "Форма      : нет условия\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC12 = "{col:%d,%d,%d,%d} %d/%dраз{/col}"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC13 = "Total: "
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC14 = "%sот "
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC15 = "%sв "
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC16 = "   - накопление и количество тренировок\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC17 = "   - нет\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC18 = "   - %d/%d"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC2 = "Особые условия\n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC3 = "Лагерь      : нет условия\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC4 = "Нет условия"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC5 = "Позиция : %s\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC6 = "Необходимо "
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC7 = "Используемое оружие: нет условия\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC8 = "Используемое оружие: %s"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC9 = "Используемое оружие: %s последовательность "
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC1 = "Количество раз\n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC10 = "Цель\n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC11 = "Форма      : нет условия\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC12 = "{col:%d,%d,%d,%d} %d/%dраз{/col}"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC13 = "(в течение операции) "
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC14 = "%sот "
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC15 = "%sв "
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC16 = "   - продолжительность и количество тренировок\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC17 = "   - нет\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC18 = "   - %d/%d"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC2 = "Особые условия\n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC3 = "Лагерь      : нет условия\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC4 = "Нет условия"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC5 = "Позиция : %s\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC6 = "Необходимо "
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC7 = "Используемое оружие : нет условия\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC8 = "Используемое оружие: %s"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC9 = "Используемое оружие: %s последовательность "
STR_TBL_STAFF_RANK_CHANGE = "Change the Rank"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_ATTACK = "Атака"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_BACK = "Задний ход"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_BOARD_HELICOPTER = "Посадка на вертолет"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_B_KEY = "Стрельба разрывными пулями"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_EXT = "Extension"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_FORWARD = "Передний ход"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_INSTALL_C4 = "Установка C4"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_ITEM_WEAPON = "Дымовые припасы"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_JUMP = "Прыжок"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_KEY_HUD_ON_OFF = "Нажмите Tab, чтобы скрыть и показать кнопки управления."
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_LEFT = "Налево"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_M197_ATTACK = "Атака M197"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_MELEE_ATTACK1 = "Атака 1"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_MELEE_ATTACK2 = "Атака 2"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_MELEE_WEAPON = "Оружие ближнего боя"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_MISSION_WEAPON = "C4"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_MOVE_KEY = "Кнопки передвижения"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_PRIMARY_WEAPON = "Основное оружие"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_RELOAD = "Перезарядка"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_REMOVE_C4 = "Разминирование C4"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_RIGHT = "Направо"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_SECONDARY_WEAPON = "Вспомогательное оружие"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_THROWING_WEAPON = "Граната"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_THROW_KEY = "Метательное оружие"
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_1 = "<Тренировка 1>\n Атака цели Основным оружием"
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_2_1 = "<Attack Training  2>\n Fire the Extension at the target"
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_2_2 = "<Attack Training 2-3>\n Aim the target with the Scope, them click mouse left button to attack"
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_3_1 = "<Attack Training  3>\n Throw the grenade at the target "
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_3_2 = "<Attack Training 3-2>\n Press 4 to switch to Grenade. "
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_3_3 = "<Attack Training 3-3>\n Click Mouse left button to throw the grenade to the target."
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_4_1 = "<Attack Training  4>\n Throw Smoke at the target"
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_4_2 = "<Attack Training 4-2>\n Aim slightly high, (Grenade makes a curve.) \nthen click mouse left button to attack the target "
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_5_1 = "<Attack Training  5>\n Shoot down the target with a stray bullet "
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_5_2 = "<Attack Training 4-2>\n Aim slightly high, (Grenade makes a curve.) \nthen click mouse left button to attack the target "
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_END_MESSAGE = "All Basic Moves completed. \nGet off the Helicopter and go to the exit with arrow to finish training"
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_MOVE_1 = "<Mobile Training 1>\n Move up to the marked location"
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_MOVE_2 = "<Mobile Training 2>\n Move to the marked location"
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_MOVE_3 = "<Mobile Training 3>\n Jump to the marked location"
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_MOVE_4 = "<Attack Training 1-1> Go to the next point."
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_MOVE_5 = "<Attack Training 2-1> Go to the next shootin range."
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_1_1 = "<Special Training 1>\n Deploy and disarm the explosive"
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_1_2 = "<Special Training 1-2>\n Press 6 to change into C4 setting."
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_1_3 = "<Special Training 1-3>\n Press mouse left button long in the area pointed by arrow  to set C4."
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_1_4 = "<Special Training 1-4>\n Press E to diffuse bomb."
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_2_1 = "<Special Training 2>\n Attack the target with a melee weapon "
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_2_2 = "<Special Training 2-2>\n Press 3 to switch into Melee weapon."
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_2_3 = "<Special Training 2-3>\n Press mouse right or left button to down the obstacle."
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_3_1 = "<Special Training 3>\n Board Helicopter and Fire M197"
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_3_2 = "<Special Training 3-2>\n Press Spacebar to jump and get on the Helicopter."
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_3_3 = "<Special Training 3-3>\n Click E to change into M197 machine gun mode."
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_3_4 = "<Special Training 3-4>\n Use M197 to attack the barrel with long press on mouse left button."
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_3_5 = "<Special Training 3-5>\n Press E to return from M197 Mode."
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_MOVE = "Тренировка: перемещение"
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_SHOOT = "Тренировка: стрельба и метание"
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_SPECIAL = "Тренировка: оружие ближнего боя и спец. тренировка"
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_TIME_ATTACK = "Тренировка на время"
STR_TBL_TUTORIAL_NEED_RELOAD_CENTER_DESC = "Оружие перезаряжено."
STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_CLEAR_TIME = "Clear Time"
STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_ENTER_BUTTON = "Enter"
STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_EXP = "Опыт:"
STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_GAME_RESULT = "Результат"
STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_GET_ITEM = "Полученный предмет"
STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_MISSION_CARD = "Карта заданий для тренировки"
STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_POINT = "Очки"
STR_UI_ACCEPT_FRIEND_DESC = " - подтвердить предложение дружбы?"
STR_UI_ATTACH_PRESENT = "Приложенный подарок"
STR_UI_BLOCK_FAIL = "Данного пользователя нельзя заблокировать."
STR_UI_BLOCK_MAXIMUM = "Список заполнен."
STR_UI_BLOCK_SUCCESS = "%s - добавлен в список."
STR_UI_CANT_ENTER = "Невозможно войти"
STR_UI_CHANNEL_LIST = "Список  канал"
STR_UI_CLAN_MASTER = "Глава nклана:"
STR_UI_DELETE_FRIEND_DESC = "- удалить из списка друзей?"
STR_UI_ENTER_CLAN = "Войти в клан"
STR_UI_GOTOBACK = "Назад"
STR_UI_GOTO_CLAN_CHANNEL = "Перейти в канал клана"
STR_UI_GOTO_CLAN_CHANNEL_DESC = "Перемещение в канал клана"
STR_UI_GOTO_CLAN_CHANNEL_ERROR = "Перемещение в канал клана невозможно."
STR_UI_GOTO_CLAN_CHANNEL_TT = "Go to Clan Channel your clan master appoint"
STR_UI_HOUR = "часов"
STR_UI_JUST_OWN_CLAN = "Только свой клан"
STR_UI_MESSAGEBOX = "Message Box"
STR_UI_MISSION = "Mission"
STR_UI_MISSION_EXP = "+Exp :"
STR_UI_MISSION_POINT = "+Point :"
STR_UI_MISSION_TITLE = "Mission Card Rewards"
STR_UI_MODE_SELECT_DESC1 = "Бесконечное обновление и хаос войны!"
STR_UI_MODE_SELECT_DESC2 = "Выполните указанное задание!"
STR_UI_MODE_SELECT_DESC3 = "Наслаждайтесь полученным опытом!"
STR_UI_OPEN = "Открыть"
STR_UI_PLAY_WITH_DESC = "Переход в комнату"
STR_UI_POPUP_ADD_BLOCK_DETAIL = "- добавляется в черный список."
STR_UI_POPUP_ADD_BLOCK_LIST = "Добавить в черный список."
STR_UI_POPUP_ADD_FRIEND_DETAIL = "- отправлено предложение дружбы."
STR_UI_POPUP_ADD_REASON = "Причина"
STR_UI_POPUP_ADD_REASON_MEMO = "(Нельзя указать причину.)"
STR_UI_READY = "Ready"
STR_UI_RECEIPT = "Получить"
STR_UI_REGISTER_TEAM = "Регистрация команды"
STR_UI_SEARCH = "Поиск"
STR_UI_SELECTION = "выбрать"
STR_UI_SERVER_LIST = "Список серверов"
STR_UI_SHOP_INDEX_BODY = "Тело"
STR_UI_SHOP_INDEX_LOWER = "Нижняя часть"
STR_UI_START = "Начало"
STR_UI_SWAP_TEAM = "Non String"
STR_UI_UNDER_ONEHOUR = "осталось меньше"
STR_UI_USER_EQUIPMENT = "Снаряжение"
STR_UI_USER_LAST_CONNECTION = "Последний вход в игру"
STR_UI_USER_LEAVE_COUNT = "раз"
STR_UI_USER_LIST_CURRENT = "Сейчас"
STR_UI_USER_SEASON_BATTLE_COUNT = "Кол-во боев в сезоне:"
STR_UI_USER_SEASON_DEATH_COUNT = "Смертей в сезон:"
STR_UI_USER_SEASON_HEADSHOT_RATE = "Процентный уровень HEADSHOT(сезон) :"
STR_UI_USER_SEASON_KILL_COUNT = "Убийств в сезон:"
STR_UI_USER_SEASON_KILL_RATE = "Процентный уровень Убийств/Смертей (сезон):"
STR_UI_USER_SEASON_KILL_STREAK = "Макс. кол-во серий убийств (сезон):"
STR_UI_USER_SEASON_LEAVE_COUNT = "Выходов с поля битвы (сезон):"
STR_UI_USER_SEASON_LOSE_COUNT = "Поражений (сезон):"
STR_UI_USER_SEASON_WIN_COUNT = "Побед (сезон):"
STR_UI_USER_SEASON_WIN_RATE = "Процентный уровень побед (сезон):"
STR_UI_USER_TOTAL_BATTLE_COUNT = "Кол-во боев :"
STR_UI_USER_TOTAL_DEATH_COUNT = "Смертей (всего):"
STR_UI_USER_TOTAL_HEADSHOT_RATE = "Процентный уровень выстрелов в голову (общий):"
STR_UI_USER_TOTAL_KILL_COUNT = "Убийств (всего):"
STR_UI_USER_TOTAL_KILL_RATE = "Процентный уровень Убийств/Смертей (всего):"
STR_UI_USER_TOTAL_KILL_STREAK = "Макс. кол-во серий убийств (всего):"
STR_UI_USER_TOTAL_LEAVE_COUNT = "Выход с поля битвы (всего):"
STR_UI_USER_TOTAL_LOSE_COUNT = "Поражений (всего):"
STR_UI_USER_TOTAL_WIN_COUNT = "Побед (всего):"
STR_UI_USER_TOTAL_WIN_RATE = "Процентный уровень побед (всего):"
STR_USER_ABILITYUP_DEFENCE = "Защита"
STR_USER_ABILITYUP_HEAD_DEFENCE = "Head Protection"
STR_USER_ABILITYUP_PENETRATE = "Пробивание"
STR_WEB_POPUP_CAPTION = "Cash charge"

indonesian string
Code:
STBL_IDX_BATTLE_COUNT = "Match"
STBL_IDX_BATTLE_LOSE_COUNT = "Lose"
STBL_IDX_BATTLE_WIN_COUNT = "Win"
STBL_IDX_BLOCK_GAME_0 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_1 = "ID anda terdeteksi menggunakan program illegal, jika masih menggunakannya maka tidak dapat menggunakan service yang ada di dalam game.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_10 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_11 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_12 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_13 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_2 = "ID anda terdeteksi menggunakan program illegal, jika masih menggunakannya maka tidak dapat menggunakan service yang ada di dalam game.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_3 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_4 = "Terdapat kesalahan informasi mengenai character anda,tidak dapat menggunakan service yang ada di dalam game.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_5 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_6 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_7 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_8 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_GAME_9 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_INNER_0 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_INNER_1 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_INNER_2 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_INNER_3 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_INNER_4 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_OUTER_0 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_OUTER_1 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_OUTER_2 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_OUTER_3 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_OUTER_4 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BLOCK_OUTER_5 = "ID anda telah di Ban.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_BOMB_MISSION_AREA = " Ledakkan area sasaran. Setelah memegang bomb\n \nTekan dan tahan tombol pemasangan sampai bom telah terpasang  "
STBL_IDX_BOMB_MISSION_ATTACH = "Bom telah terpasang."
STBL_IDX_BOMB_MISSION_DEFENCE = "Limit waktu telah habis."
STBL_IDX_BOMB_MISSION_DETTACH = "Bom telah di defuse."
STBL_IDX_BOMB_MISSION_DETTACH_EXPLAIN = "Tekan special action key\n \nuntuk defuse bomb"
STBL_IDX_BOMB_MISSION_DETTACH_ING = "Bom sedang di defuse."
STBL_IDX_BOMB_MISSION_EXPLOSION = "Sasaran telah diledakkan."
STBL_IDX_BOMB_MISSION_NONAREA = "Bom hanya dapat dipasang pada area sasaran."
STBL_IDX_BULLET_RELOAD_COUNT = "Bullet:"
STBL_IDX_BUTTON_CANCEL = "Cancel"
STBL_IDX_BUTTON_OK = "OK"
STBL_IDX_CASH_HAVE = "G-Cash"
STBL_IDX_CHARA_SLOT_TITLE1 = "Character"
STBL_IDX_CHARA_SLOT_TITLE2 = "Head"
STBL_IDX_CHARA_SLOT_TITLE3 = "Face"
STBL_IDX_CHARA_SLOT_TITLE4 = "Item"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_FILTER_DUPLICATE = "<Tidak dapat mengulangi kata yang sama terus menerus.>"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_FILTER_NO = "<Tidak dapat menggunakan kata tersebut.>"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_FILTER_REPEAT = "<Untuk menghindari flood, tidak bisa mengetik terus menerus.>"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_HELP1 = "{col:255,120,0,255}F2: Ubah ke All Chat Mode{/col}"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_HELP2 = "{col:255,120,0,255}F3: Ubah ke Team Chat Mode{/col}"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_HELP3 = "{col:255,120,0,255}/w: Whisper{/col}"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_HELP4 = "{col:255,120,0,255}/r: Reply{/col}"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_HELP5 = "{col:255,120,0,255}/t: Team Chat{/col}"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_HELP6 = "{col:255,120,0,255}/c: Clear Chat{/col}"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_HISTORY_ENABLE1 = "Chat history telah aktif."
STBL_IDX_CHATMESSAGE_HISTORY_ENABLE2 = " Untuk nonaktifkan chat history."
STBL_IDX_CHATMESSAGE_MODE_ALL = "{col:255, 255, 255, 255}[All Chat Mode]{/col}"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_MODE_CLAN = "{col:80, 255, 60, 255}[Clan Chat Mode]{/col}"
STBL_IDX_CHATMESSAGE_MODE_TEAM = "{col:98, 180, 253, 255}[Team Chat Mode]{/col}"
STBL_IDX_CHAT_TARGET_ALL = "All"
STBL_IDX_CHAT_TARGET_CLAN = "Clan"
STBL_IDX_CHAT_TARGET_TEAM = "Team"
STBL_IDX_CHAT_TYPE1 = "Allow Friend"
STBL_IDX_CHAT_TYPE2 = "Allow All"
STBL_IDX_CHAT_TYPE3 = "Block All"
STBL_IDX_CHAT_TYPE4 = "Allow Friend/Clan"
STBL_IDX_CLAN_ADMISSION_LIMIT_RANK = "Mengatur batasan join clan"
STBL_IDX_CLAN_AGE_LOWER_1 = "Dibawah 15 tahun"
STBL_IDX_CLAN_AGE_LOWER_2 = "Dibawah 20 tahun"
STBL_IDX_CLAN_AGE_LOWER_3 = "Dibawah 30 tahun"
STBL_IDX_CLAN_AGE_UNLIMIT = "No Limit"
STBL_IDX_CLAN_AGE_UPPER_1 = "15 tahun keatas"
STBL_IDX_CLAN_AGE_UPPER_2 = "20 tahun keatas"
STBL_IDX_CLAN_AGE_UPPER_3 = "30 tahun keatas"
STBL_IDX_CLAN_ALL_MEMBER = "All"
STBL_IDX_CLAN_ALREADY_USED_AZIT = " telah digunakan atau tidak bisa digunakan.\n Silahkan pilih nama yang lain."
STBL_IDX_CLAN_ALREADY_USED_NAME = " sudah digunakan atau tidak bisa digunakan.\n Silahkan pilih nama yang lain."
STBL_IDX_CLAN_APPLY = "Apply"
STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_DISMISSAL = "Hak kick anggota"
STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_INVITE = "Hak undang clan"
STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_STAFF = "Mengatur hak staff"
STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_SUBSCRIPTION = "Hak manage join"
STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_WRITING = "Hak manage buletin"
STBL_IDX_CLAN_AZIT = "Clan Basecamp :"
STBL_IDX_CLAN_BACK_COLOR = "Background color"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_ALREADY_STARTING = "Telah memulai match."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_ALREADY_TEAM = "Telah memiliki team.\nHarus meninggalkan team agar dapat mendaftar team yang baru."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_CHANGE = "Kamu tidak dapat mengubah organisasi team."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_FIND = "Tidak dapat mencari Team.\nSilahkan mencoba kembali."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_JOIN = "Gagal bergabung dengan team.\nTeam salah."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_JOIN_FULL = "Tidak dapat bergabung dengan team, karena team telah penuh."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_JOIN_PLAYING_MATCH = "Tidak bisa mengikuti Clan Match yang sudah jalan."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_ORGANIZE_TEAM = "Tidak dapat mengubah jumlah anggota organization team. \nSetelah mengubah jumlah anggota team \nSilahkan mencoba kembali."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_OTHER_CHANNEL = "Tidak dapat bergabung dengan team dari Channel yang berbeda."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CHANGE_ORGANIZATION = "Organisasi team telah diganti."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_DIFF_ORGANIZATION = "Organisasi team clan berbeda dengan pengaturan.\nSilahkan memeriksa organisasi team."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_DO_PROPOSE = "Telah request Clan Match."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAILED_JOIN = "Gagal bergabung dengan clan karena koneksi bemasalah.\nSilahkan mencoba kembali."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAILED_MATCH = "Gagal Clan Match.\nSilahkan mencoba kembali."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAILED_PLAY = "Tidak bisa bermain game karena koneksi Bermasalah.\nSilahkan mencoba kembali."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAILED_PROPOSE = "Gagal request Clan Match karena koneksi bermasalah.\nSilahkan mencoba kembali."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAILED_SELF = "Tidak dapat melakukannya dengan team ini.\nSilahkan mencoba kembali."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAILED_TEAM = "Gagal daftar team karena ada gangguan pada koneksi.\nSilahkan mencoba kembali."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAIL_ITEM_AUTH = "Gagal sertifikasi. Silahkan mencoba kembali sesaat lagi."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAIL_JOIN_TEAM_BY_FULL = "Gagal bergabung dengan team karena Team karena telah penuh."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAIL_JOIN_TEAM_BY_INVALID = "Gagal bergabung dengan team.\nTeam salah."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAIL_JOIN_TEAM_BY_SERVER = "Gagal bergabung dengan team karena ada gangguan pada koneksi.\nSilahkan mencoba kembali."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAIL_OUT_TEAM = "Gagal keluar karena Koneksi bermasalah.\nSilahkan mencoba kembali."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FULL_MEMBER = "Tidak dapat bergabung karena team telah penuh."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FULL_TEAM = "Team dalam server telah penuh.\nTidak dapat mendaftar team lagi."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_HEADER_NAME = "Nama clan"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_HEADER_NUMBER = "No."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_HEADER_ORGANIZATION = "Mode"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_HEADER_RANK = "Grade"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_HEADER_STATE = "Status"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_HEADER_TEAM = "Team"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_INVALID_TEAM = "Jumlah anggota team salah.\nSilahkan mencoba kembali."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_LEAVE_Q = "Tidak bisa bergabung team setelah game dimulai.\nIngin keluar?"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_LIST = "Daftar Clan Match"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_MODIFY_ONLY_LEADER = "Hanya Team leader yang dapat mengubahnya."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_NEED_TO_MEMBER = "Jumlah anggota kurang untuk dapat memulai game.\nSilahkan memeriksa jumlah anggota team."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_NO_EXIST_TEAM = "Team tersebut tidak ada.\nSilahkan mencoba kembali."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_NO_TEAM = "Team yang diminta untuk Clan Match tidak ada."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_ONLY_IN_CLAN_SERVER = "Clan Match hanya bisa dalam server clan."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_ONLY_IN_LOBBY = "Clan Match hanya bisa di lobby."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_ONLY_LEADER = "Hanya leader yang dapat request."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_ONLY_MEMBER = "Hanya anggota clan yang dapat mengikuti Clan Match.\nSilahkan melihat anggota team."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_PROPOSE = "Challenge"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_PROPOSE_ONLY_LEADER = "Hanya Leader yang dapat request Clan Match."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_PROPOSE_SUCCESS = "Setuju request Clan Match."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_REJECT = "Request Clan Match ditolak."
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_SEARCHING = "Cari clan"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_SERVER = "Server %02d"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_INFO = "Info Team"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_LEADER = "Leader :"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_0 = "Alpha"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_1 = "Bravo"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_10 = "Kilo"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_11 = "Love"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_12 = "Mike"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_13 = "November"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_14 = "Oscar"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_15 = "Papa"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_16 = "Queen"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_17 = "Romeo"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_18 = "Sierra"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_19 = "Tango"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_2 = "Charlie"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_20 = "Uniform"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_21 = "Victor"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_22 = "Whiskey"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_23 = "X-ray"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_24 = "Yankee"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_25 = "Zulu"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_3 = "Delta"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_4 = "Echo"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_5 = "Foxtrot"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_6 = "Golf"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_7 = "Hotel"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_8 = "India"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_9 = "Juliet"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_ORGANIZATION = "Organisasi Team"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_WITHOUT_NUM = "Team %s"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_WITH_NUM1 = "Team %s%d"
STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_WITH_NUM2 = "Team %s%02d"
STBL_IDX_CLAN_BEST_MEMBER = "Best clan member"
STBL_IDX_CLAN_BUTTON_CANCEL = "Cancel"
STBL_IDX_CLAN_BUTTON_OK = "Ok"
STBL_IDX_CLAN_CANCEL_CREATE_CLAN_MARK_Q = "Jika membatalkan daftar simbol clan \n Untuk mengganti simbol clan lagi harus membeli item. \n Ingin batalkan?"
STBL_IDX_CLAN_CAN_USE = " dapat digunakan."
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_APPOINT_MEMBER = "Promosi menjadi staff"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_CANCEL_REQUEST_FAIL = "Gagal membatalkan request join"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_CANCEL_REQUEST_SUCCESS = "Berhasil batalkan request join."
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_CANCEL_SUBSCRIPTION = "Batal request join"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_CHANGE_CLAN_MARK = "Mengganti simbol clan"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_CHECKING_NAME = "Memeriksa nama clan"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_CHECK_AZIT = "Memeriksa alamat basecamp"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISION_MASTER_FAIL = "Gagal memberikan otoritas Clan Master"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISION_MASTER_SUCCESS = "Berhasil memberikan otoritas Clan Master"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISION_REGULAR_FAIL = "Normal Demotion Failed"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISION_REGULAR_SUCCESS = "Normal Demotion Complete"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISION_STAFF_FAIL = "Gagal promosi staff."
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISION_STAFF_SUCESS = "Berhasil promosi staff."
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISSION_MASTER = "Berikan otoritas clan master"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMPLETE_CREATING = "Berhasil membuat clan"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DEMOTE_MEMBER = "Demote Member"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DISMISSAL_FAIL = "Gagal mengeluarkan anggota clan"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DISMISSAL_MEMBER = "Mengeluarkan anggota clan"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DISMISSAL_SUCCESS = "Berhasil mengeluarkan dari clan."
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DISSOLUTION = "Pembubaran clan"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DISSOLUTION_FAIL = "Gagal membubarkan clan"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DISSOLUTION_SUCCESS = "Berhasil membubarkan clan"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_ERROR_AZIT = "Error alamat basecamp"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_FAIL_CREATING = "Gagal membuat clan"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_INPUT_INFO = "Masukkan clan basic info"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_INTROMISSION_MEMBER = "Setuju join clan"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_MODIFY_FAIL = "Gagal modifikasi."
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_MODIFY_SUCCESS = "Modifikasi berhasil."
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_REJECTION_FAIL = "Tolak join clan"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_REJECTION_MEMBER = "Menolak join clan"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_REQUEST_SUBSCRIPTION = "Request join clan"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SEARCHING_OTHER_CLAN = "Cari nama lain"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SECESSION_FAIL = "Gagal keluar clan"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SECESSION_SUCCESS = "Berhasil keluar clan"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SELECT_MARK = "SELECT"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SEND_NOTE = "Kirim pesan"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SUBSCRIBER_NOTE = "Pesan join clan"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SUBSCRIPTION_AGE = "Join batasan umur"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SUBSCRIPTION_FAIL = "Gagal menyetujui permintaan join Clan."
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SUBSCRIPTION_SUCCESS = "Berhasil menyetujui permintaan join Clan"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_TEAM = "Team Composition"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_VIEW_MEMBER = "View Detail"
STBL_IDX_CLAN_CAPTION_WAIT_SUBSCRIPTION = ""
STBL_IDX_CLAN_CHANGE_CLAN_MARK = "Simbol clan"
STBL_IDX_CLAN_CHANGE_CLAN_MARK_STATIC = "Mengganti simbol clan"
STBL_IDX_CLAN_CHANGE_CLAN_NAME = "Nama clan"
STBL_IDX_CLAN_CHANGE_CLAN_NAME_STATIC = "Mengganti nama clan"
STBL_IDX_CLAN_CHAT_ALL = "All"
STBL_IDX_CLAN_CHAT_CLAN = "Clan"
STBL_IDX_CLAN_CHAT_TEAM = "Team"
STBL_IDX_CLAN_CHOOSE_CLAN = "Silahkan pilih clan"
STBL_IDX_CLAN_CHOOSE_CLAN_IN_LIST = "Plih Clan dari list clan"
STBL_IDX_CLAN_CHOOSING = "- Pilih -"
STBL_IDX_CLAN_CLAN = "Clan"
STBL_IDX_CLAN_CLOSE = "Tutup"
STBL_IDX_CLAN_CONDITIONS = ""
STBL_IDX_CLAN_CREATE_CLAN_MARK = "Daftar simbol clan"
STBL_IDX_CLAN_CREATE_TEAM = "Create team"
STBL_IDX_CLAN_CREATING = "Create clan"
STBL_IDX_CLAN_DAY = "Tanggal"
STBL_IDX_CLAN_DECLARE_DATE = "Tahun %04d Bulan %02d Tanggal %02d"
STBL_IDX_CLAN_DECLARE_DATE_UNSIGNED = "Tahun%04u Bulan%02u Tanggal%02u"
STBL_IDX_CLAN_DECLARE_PERSON = "%d anggota"
STBL_IDX_CLAN_DECLARE_ROOM = "Server %d, Room %d"
STBL_IDX_CLAN_DECLARE_SCORE = "Total %d:Win %d:Lose %d"
STBL_IDX_CLAN_DETAIL_VIEW = "View detail"
STBL_IDX_CLAN_DISSOLUTION = "Pembubaran"
STBL_IDX_CLAN_DISSOLUTION_STATIC = "Pembubaran clan"
STBL_IDX_CLAN_EXP = "Clan Exp :"
STBL_IDX_CLAN_FAILED_SEND_NOTE = "Gagal mengirim pesan.\nSilahkan mencoba kembali."
STBL_IDX_CLAN_FINDING = "Cari clan"
STBL_IDX_CLAN_GET_EXP = "Exp yang didapat"
STBL_IDX_CLAN_HEADER_ENTRY = "Created"
STBL_IDX_CLAN_HEADER_NAME = "Nama"
STBL_IDX_CLAN_HEADER_PERSON = "Member"
STBL_IDX_CLAN_HEADER_RANK = "Grade"
STBL_IDX_CLAN_HEADER_USER_LIST = "List anggota yang online"
STBL_IDX_CLAN_HEADSHOT = "Headshot"
STBL_IDX_CLAN_HISTORY = "Score clan"
STBL_IDX_CLAN_INFORMATION = "Info clan"
STBL_IDX_CLAN_INPUT_GUIDE_CONDITION = "Info Clan (dalam 240 karakter)"
STBL_IDX_CLAN_INPUT_NAME_CONDITION = "(16 Karakter)"
STBL_IDX_CLAN_JOINING = "Join clan"
STBL_IDX_CLAN_JOIN_TEAM = "Join"
STBL_IDX_CLAN_KILL = "Kill"
STBL_IDX_CLAN_LADDER = "Top"
STBL_IDX_CLAN_LANGUAGE_ENGLISH = "E"
STBL_IDX_CLAN_LANGUAGE_NATIVE = "K"
STBL_IDX_CLAN_LOSE = "Lose"
STBL_IDX_CLAN_LOSE_COUNT = "Lose"
STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_APPOINT_MEMBER = "Promosi staff"
STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_COMMISSION_MASTER = "Hak master"
STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_DEMOTE_MEMBER = "Demote to Normal"
STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_DISMISSAL_MEMBER = "Kick"
STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_MEMBER = "Member clan"
STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_OTHERS = "Lain-lain"
STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_SUBSCRIPTION = "Join"
STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_WRITING_BOARD = "Buletin"
STBL_IDX_CLAN_MASTER = "Clan Master :"
STBL_IDX_CLAN_MASTER_STATIC = "Master"
STBL_IDX_CLAN_MATCH = "Match"
STBL_IDX_CLAN_MATCH_COUNT = " Total Match "
STBL_IDX_CLAN_MEMBER = "Anggota clan"
STBL_IDX_CLAN_MEMBERSHIP_STATIC = "Member"
STBL_IDX_CLAN_MEMBER_AGE = "Umur"
STBL_IDX_CLAN_MEMBER_JOIN_DATE = "Join Date"
STBL_IDX_CLAN_MEMBER_LEVEL = "Level"
STBL_IDX_CLAN_MEMBER_LIST = "List anggota"
STBL_IDX_CLAN_MEMBER_NAME = "Nick"
STBL_IDX_CLAN_MEMBER_RANK = "Pangkat"
STBL_IDX_CLAN_MEMBER_REQUEST_DATE = "Request Date"
STBL_IDX_CLAN_MEMBER_STATE = "Status"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_ADD_HERE = "Masukkan disini"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_ALREADY_FRIEND = " telah terdaftar sebagai teman."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_ALREADY_MEMBER = "\nPermintaan bergabung dengan Clan gagal.\nTelah mempunyai clan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_ALREADY_SUBSCRIPTION = "\nGagal request join.\nTelah bergabung dengan Clan yang lain atau sudah request join."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_APPOINT_MEMBER_Q = "Apakah kamu yakin ingin promosi staff anggota tersebut?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_ASK_FOR_INFO = "\nPermintaan bergabung dengan Clan gagal.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_BAD_AZIT = "Ada kata yang dilarang dalam alamat Basecamp tersebut."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_BAD_CLAN_GUIDE = "Ada kata yang dilarang dalam  info clan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_BAD_WORD = "<Tidak dapat menggunakan kata tersebut.>"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_BAD_WORD2 = "Menggunakan kata-kata yang dilarang."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANCEL_REQUEST_FAIL = "Gagal membatalkan request join."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANCEL_REQUEST_SUCCESS = "Request telah dibatalkan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANCEL_SUBSCRIPTION_Q = "Telah request join clan.\nApakah kamu ingin membatalkan request join Clan?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANNOT_CREATING_CLAN = "Maaf tidak dapat membuat Clan\nBelum mencapai untuk membuat clan atau Point kurang.\nSilahkan coba lagi nanti."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANNOT_SUBSCRIPTION = "\nGagal request join.\n Mohon maaf,silahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANNOT_SUBSCRIPTION_AGE = "Batal request join clan,karena tidak sesuai dengan batasan umur yang ditetapkan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANNOT_SUBSCRIPTION_RANK = "Gagal request join clan,karena tidak sesuai dengan batasan pangkat."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_MASTER_CANNOT = "Tidak dapat memberikan otoritas Clan Master."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_MASTER_FAIL = "Gagal memberikan otoritas Clan Master."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_MASTER_ITEM_FAIL = "Gagal memberikan otoritas Clan Master\nkarena sedang menggunakan item durasi yang berhubungan dengan clan.\nSetelah menghapus item, cobalah kembali."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_MASTER_REQUIRE_RANK = " ke atas minimal untuk Clan Master."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_MASTER_SUCCESS = "Berhasil memberikan otoritas Clan Master"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_REGULAR_ALREADY = "This member is already normal."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_REGULAR_FAIL = "Failed to demote normal."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_REGULAR_SUCCESS = " demoted to normal."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_STAFF_ALREADY = "Sudah promosi staff."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_STAFF_FAIL = " orang gagal promosi."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_STAFF_SUCESS = " orang promosi staff."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISSION_MASTER_ONLY = "Hanya dapat memilih 1 anggota saja."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISSION_MASTER_Q = "Apakah kamu ingin memberika otoritas pada anggota tersebut?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMPLETE_CHANGE = "Telah mengganti simbol clan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMPLETE_CREATING = "\nSelamat.\nSelesai membuat clan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMPLETE_SUBSCRIPTION = "Request join selesai."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DEMOTE_MEMBER_Q = "Demote selected member(s) to normal?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISMISSAL_FAIL = "Gagal mengeluarkan anggota clan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISMISSAL_MEMBER_OVERFLOW = "Telah melebihi batas maksimal yang ditentukan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISMISSAL_MEMBER_Q = "Apakah kamu ingin mengeluarkan anggota yang dipilih ?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISMISSAL_MYSELF = "Tidak dapat mengeluarkan diri sendiri."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISMISSAL_SUCCESS = " orang telah dikeluarkan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_ASK_FOR_INFO = "\nBubarkan Clan gagal.\nSilahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_FAIL = "Bubarkan Clan gagal."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_NO_FINDING = "Tidak dapat menemukan Clan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_NO_MEMBER = "Player itu bukan anggota Clan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_ONLY_MASTER = "Hanya Clan Master yang dapat membubarkan Clan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_Q = "Apakah kamu yakin ingin membubarkan Clan?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_REMAIN_MEMBER = "Pembubaran Clan tidak dapat dilakukan jika masih ada anggota di dalam Clan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_SUCCESS = "Bubarkan clan secara normal."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DO_PROPOSE = "Meminta Clan Match pada [%1%] Clan, [%2%] Team."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_FAIL_CREATING = "\n Gagal membuat clan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_FAIL_CREATING_ADMIN = "\n Gagal membuat clan.\n Mohon maaf,silahkan menghubungi Customer Service."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_FAIL_CREATING_ALREADY = "\n Gagal membuat clan.\n Sudah bergabung dengan clan yang lain atau sudah request join."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_FAIL_CREATING_OVERFLOW = "\n Gagal membuat clan.\n Tidak dapat membuat clan lagi."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_FAIL_CREATING_OVERLAPPING = "\n Gagal membuat clan.\n Nama clan atau alamat basecamp tersebut telah terpakai."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_FOR_CREATING = "Untuk membuat Clan,membutuhkan pangkat {col:253,167,0,255}%s ke atas{/col},\ndan{col:253,167,0,255}%d{/col} Point akan terpakai.\n \n \n Apakah Anda ingin membuat Clan? \n"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_IMPOSSIBLE_MARK = "SImbol clan tidak bisa dipakai."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_IMPOSSIBLE_MARK_Q = "Simbol clan tidak dapat digunakan. \n Ingin membuat simbol clan yang lain?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_INPUT_AZIT = "Silahkan menuliskan alamat clan basecamp (URL).\nDapat menggunakan huruf dan angka sebanyak 20 karakter, dan tidak dapat menggunakan spasi.\nAlamat telah dimasukkan tidak dapat diganti lagi."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_INTROMISSION_MEMBER_OVERFLOW = "Tidak dapat menyetujui join clan.\nTelah melebihi jumlah maksimal anggota."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_INTROMISSION_MEMBER_Q = "Apakah kamu menyetujui anggota ini untuk join clan?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_MODIFY = "Modifikasi lain-lain"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_MODIFY_COMPLETE = "Berhasil menyimpan. \nJika berikan hak staff\nmaka harus login kembali atau memeriksa clan page untuk mendapatkan hak."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_MODIFY_FAIL = "Gagal simpan isi yang dimodifikasi."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_MODIFY_NO_STAFF_FAIL = "Staff ini belum diberikan hak untuk menggunakan fungsi itu."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_MODIFY_SUCCESS = "Berhasil menyimpan isi yang dimodifikasi."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_MYSELF_FRIEND = "Kamu tidak bisa mendaftarkan diri sendiri."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_CONTINUOUS_INPUT = "<Tidak dapat mengulangi kata yang sama terus menerus.>"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_FINDING = "\nPermintaan bergabung dengan Clan gagal.\nClan tersebut tidak ada."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_FRIEND_IN_ROOM = "Tidak ada teman di dalam Room."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_MASTER = "\nPermintaan bergabung dengan Clan gagal.\nBukan clan Master."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_MEMBER = "\nPermintaan bergabung dengan Clan gagal.\nBukan clan Member."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_ONE = "Kamu harus memilih minimal 1 orang."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_PAPERING_IN_CHATTING = "<Untuk menghindari flood, tidak bisa mengetik terus menerus.>"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_ONLY_ENGLISH_OR_NUMERIC = "URL basecamp clan\nHanya dapat diisi huruf kecil dan angka saja."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_OVERFLOW_FRIEND = "Kamu tidak bisa menambah jumlah teman lagi."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_OVER_MEMBER = "\nPermintaan bergabung dengan Clan gagal\nJumlah member Clan tersebut telah penuh."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_PLEASE_CHECK_AZIT = "Periksa alamat basecamp clan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_PLEASE_CHECK_NAME = "Periksa nama clan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_PLEASE_INPUT_AZIT = "Masukkan alamat basecamp clan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_PLEASE_INPUT_NAME = "Masukkan nama clan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_PLEASE_WAIT = "\n Silahkan menunggu.\n Sudah melakukan request."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_POSSIBLE_MARK = "Simbol clan bisa dipakai."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_RECEIVE_PROPOSE = "[%1%] Clan, [%2%] Team mengundang Clan Match."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_REJECTION_FAIL = "Gagal tolak join clan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_REJECTION_MEMBER_Q = "Apakah kamu menolak anggota ini untuk join clan?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_REJECTION_SUCCESS = " orang join clan ditolak."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_REQUEST_SUBSCRIPTION_Q = "Ingin request join clan?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SECESSION_FAIL = "Gagal keluar clan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SECESSION_MASTER_FAIL = "Clan Master tidak dapat keluar dari clan.\nJika ingin keluar dr Clan maka harus memberikan otoritas Clan Master harus diberikan ke player lain."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SECESSION_MATCH_FAIL = "Tidak dapat melakukan keluar clan karena sedang clan match making."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SECESSION_Q = "Kamu ingin meninggalkan Clan?"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SECESSION_SUCCESS = "Berhasil keluar clan."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SUBSCRIPTION_AGE_LOWER = "Pengaturan gagal. \n%s dibawah minimum batasan umur."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SUBSCRIPTION_AGE_UPPER = "Pengaturan gagal. \n%s melebihi maksimum batasan umur."
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SUBSCRIPTION_FAIL = "\nGagal request join"
STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_WRONG_CLAN_GUIDE = "Info clan tidak benar.\nSilahkan memeriksa kembali."
STBL_IDX_CLAN_MODIFY_GUIDE = "Modifikasi Info clan"
STBL_IDX_CLAN_MODIFY_NOTICE = "Modifikasi Notice"
STBL_IDX_CLAN_MODIFY_OK = "Selesai modifikasi"
STBL_IDX_CLAN_MONTH = "Bulan"
STBL_IDX_CLAN_MY_CLAN = "My Clan"
STBL_IDX_CLAN_NAME = "Nama : "
STBL_IDX_CLAN_NEED_HIGH_RANK = " keatas untuk dapat memakai fungsi ini."
STBL_IDX_CLAN_NEXT = "Next"
STBL_IDX_CLAN_NOTICE = "Notice clan"
STBL_IDX_CLAN_NO_EXIST = "Clan tersebut tidak ada.\nSilahkan mencoba kembali."
STBL_IDX_CLAN_NO_POINT = "Point tidak cukup."
STBL_IDX_CLAN_OFFLINE = "Offline"
STBL_IDX_CLAN_ONLINE = "Online"
STBL_IDX_CLAN_ORDER = "Clan Rank :"
STBL_IDX_CLAN_OVERLAPPING_CHECK = "Periksa"
STBL_IDX_CLAN_PARTICIPATION = "Participation"
STBL_IDX_CLAN_PERSON = "Member clan :"
STBL_IDX_CLAN_PLEASE_CHECK_WEB = "Silahkan melihat pada Website Point Blank"
STBL_IDX_CLAN_PLEASE_INPUT = "Masukkan isi pesan."
STBL_IDX_CLAN_POINT = "Clan Point :"
STBL_IDX_CLAN_PREPARE_PLAN = "Sedang disiapkan."
STBL_IDX_CLAN_PREV = "Previous"
STBL_IDX_CLAN_PROCESS_SUBSCRIPTION = " orang minta bergabung dengan Clan telah disetujui."
STBL_IDX_CLAN_Q_BATTLE_RECEIVE_PROPOSE = "[%1%] Clan,[{col:255,255,255,255}%2%{/col}] Team \n mengundang Clan Match. \n Apakah ingin menyetujuinya?"
STBL_IDX_CLAN_Q_BATTLE_SAME_CLAN = "Tidak akan mendapatkan exp jika melakukan Clan Match dengan clan yang sama.\nIngin lanjut?"
STBL_IDX_CLAN_Q_MEMBER_ADMISSION = "\nApakah kamu menyetujui join clan user tersebut?"
STBL_IDX_CLAN_Q_MEMBER_REJECTION = "\nApakah kamu ingin menolak join clan user tersebut?"
STBL_IDX_CLAN_Q_MEMBER_SECESSION = "Ingin meninggalkan Clan?\nKalau keluar clan, info keluar dari clan akan diterapkan besok \n Tidak bisa join clan lain selama 1 hari."
STBL_IDX_CLAN_Q_SEND_TO = " akan mendapatkan pesan?"
STBL_IDX_CLAN_RANK = "Clan Grade :"
STBL_IDX_CLAN_RANK_A = "Trainee"
STBL_IDX_CLAN_RANK_B = "Novice"
STBL_IDX_CLAN_RANK_C = "Support"
STBL_IDX_CLAN_RANK_D = "Excellent"
STBL_IDX_CLAN_RANK_E = "Blackfoot"
STBL_IDX_CLAN_RANK_F = "Spearhead"
STBL_IDX_CLAN_RANK_G = "Assaulter"
STBL_IDX_CLAN_RANK_H = "Battletank"
STBL_IDX_CLAN_RANK_I = "Headhunter"
STBL_IDX_CLAN_RANK_J = "Commando"
STBL_IDX_CLAN_RANK_K = "Special"
STBL_IDX_CLAN_RANK_L = "Gunnery"
STBL_IDX_CLAN_RANK_LIMIT_1 = "Sergeant keatas"
STBL_IDX_CLAN_RANK_LIMIT_2 = "Second Lieutenant keatas"
STBL_IDX_CLAN_RANK_LIMIT_3 = "Major keatas"
STBL_IDX_CLAN_RANK_LIMIT_4 = "Brigadier keatas"
STBL_IDX_CLAN_RANK_NEW = "Newbie"
STBL_IDX_CLAN_RANK_UNLIMIT = "Allow All"
STBL_IDX_CLAN_REGULAR_MEMBER = "Anggota"
STBL_IDX_CLAN_REQUIRE_MASTER = "Membutuhkan hak master."
STBL_IDX_CLAN_REQUIRE_MASTER_OR_STAFF = "Membutuhkan hak master atau hak staff."
STBL_IDX_CLAN_REWRITE = "Tulis kembali"
STBL_IDX_CLAN_SAMPLE = "Sample."
STBL_IDX_CLAN_SEARCHING = "Cari nama clan"
STBL_IDX_CLAN_SEARCHING_MASTER = ""
STBL_IDX_CLAN_SEARCHING_OTHER_AZIT = "Mencari alamat basecamp yang lain"
STBL_IDX_CLAN_SEASON = "Season"
STBL_IDX_CLAN_SEASON_SCORE = "Season Score"
STBL_IDX_CLAN_SECESSION = "Keluar clan"
STBL_IDX_CLAN_SECRET = "Private"
STBL_IDX_CLAN_SELECTED_MEMBER = "Anggota yang dipilih"
STBL_IDX_CLAN_SELECTED_USER = "User yang dipilih"
STBL_IDX_CLAN_SEND = "Send"
STBL_IDX_CLAN_SEND_NOTE = "Kirim pesan"
STBL_IDX_CLAN_SEND_NOTE_STATIC = "Kirim pesan ke semua anggota"
STBL_IDX_CLAN_SEND_TO = "Penerima"
STBL_IDX_CLAN_SERCH_COMPLETE = "proses pencarian telah selesai"
STBL_IDX_CLAN_SHAPE_COLOR = "Shape color"
STBL_IDX_CLAN_STAFF_MEMBER = "Staff"
STBL_IDX_CLAN_STAFF_STATIC = "Staff"
STBL_IDX_CLAN_SUBSCRIBER_INFO = "Clan join waiting info"
STBL_IDX_CLAN_SUBSCRIBER_INTROMISSION = "Setuju join"
STBL_IDX_CLAN_SUBSCRIBER_LIST = "Permintaan join list"
STBL_IDX_CLAN_SUBSCRIBER_NOTE = "Pesan request join"
STBL_IDX_CLAN_SUBSCRIBER_NOTE_CONDITION = "Pesan request join (dalam 200 karakter)"
STBL_IDX_CLAN_SUBSCRIBER_REJECTION = "Tolak join"
STBL_IDX_CLAN_TEAM_LEADER = "Leader"
STBL_IDX_CLAN_TOTAL = "Total"
STBL_IDX_CLAN_TOTAL_SCORE = "Total Score"
STBL_IDX_CLAN_TRY_SERCH = "saat ini sedang dalam proses pencarian daftar clan(%d%%)"
STBL_IDX_CLAN_UNDECIDED = "Tidak dipilih"
STBL_IDX_CLAN_UNIT_BATTALION = "Battalion"
STBL_IDX_CLAN_UNIT_BRIGADE = "Brigade"
STBL_IDX_CLAN_UNIT_COMPANY = "Company"
STBL_IDX_CLAN_UNIT_CORPS = "Corps"
STBL_IDX_CLAN_UNIT_DIVISION = "Division"
STBL_IDX_CLAN_UNIT_PLATOON = "Platoon"
STBL_IDX_CLAN_UNIT_REGIMENT = "Regiment"
STBL_IDX_CLAN_UNIT_SQUARD = "Squad"
STBL_IDX_CLAN_UNKNOWN = "Unknown"
STBL_IDX_CLAN_USER_RECORD = "Record"
STBL_IDX_CLAN_VICTORIES = "Win Rate"
STBL_IDX_CLAN_VIEW_ALL = "View All"
STBL_IDX_CLAN_VISIT = ""
STBL_IDX_CLAN_WAIT_SERCH = "sedang dalam proses mencari daftar clan. harap tunggu sebentar."
STBL_IDX_CLAN_WIN = "Win"
STBL_IDX_CLAN_WIN_COUNT = "Win"
STBL_IDX_CLAN_WIN_SCORE = "Win Score"
STBL_IDX_CLAN_WRONG_CLAN_GUIDE = "Info clan salah.\nSilahkan memeriksa kembali."
STBL_IDX_COMMON_MSGBOX_CAPTION = "Notice"
STBL_IDX_CONSTRUCTION = "sedang disiapkan"
STBL_IDX_CROSSHAIR_TYPE = "Type"
STBL_IDX_DOTLAZER_ACTIVATE = "{col:255,120,0,255}Laser Sight telah diaktifkan.{/col}"
STBL_IDX_DOTLAZER_DEACTIVATE = "{col:255,120,0,255}Laser Sight telah dimatikan.{/col}"
STBL_IDX_EP_BATTLE_FRIST_DEFAULT = "Kondisi tidak memungkinkan untuk bermain bersama dengan room master."
STBL_IDX_EP_BATTLE_FRIST_HOLE = "Kondisi tidak memungkinkan untuk bermain bersama dengan room master.\nPindah room lain."
STBL_IDX_EP_BATTLE_FRIST_MAINLOAD = "Tidak dapat masuk ke dalam game."
STBL_IDX_EP_BATTLE_FRIST_MAINLOAD_BATTLE = "Exit game karena telah dikick oleh room master."
STBL_IDX_EP_BATTLE_TIMEOUT_CLIENT_C = "Exit Game karena koneksi dengan room master bermasalah."
STBL_IDX_EP_BATTLE_TIMEOUT_HOST_C = "Exit Game karena koneksi bermasalah."
STBL_IDX_EP_CLAN_ENTER_FAIL_E = "Gagal bergabung dengan Clan.\nAkan exit game."
STBL_IDX_EP_CLAN_LEAVE_FAIL_E = "Clan mengalami masalah.\nAkan exit game."
STBL_IDX_EP_GAMEGUARD_ERROR = "Terjadi error security game.\nAkan Exit Game."
STBL_IDX_EP_GAME_AWAY_INPUT_BATTLE = "Pindah ke room setelah %d detik karena terlalu lama diam."
STBL_IDX_EP_GAME_AWAY_INPUT_LOBBY = "Dipindahkan ke lobby karena terlalu lama diam."
STBL_IDX_EP_GAME_AWAY_INPUT_ROOM = "Pindah ke lobby setelah %d detik karena terlalu lama diam."
STBL_IDX_EP_GAME_AWAY_INPUT_SERVER = "Tidak memilih server dalam %d detik akan keluar dari game."
STBL_IDX_EP_GAME_DESTROYED_NETWORK_E = "Telah terputus dari server.\nExit game."
STBL_IDX_EP_GAME_DRIVE_AWAY_LOGIN_E = "Exit game karena ID yang sama telah masuk."
STBL_IDX_EP_GAME_DRIVE_AWAY_OTHER_E = "Game selesai karena request server."
STBL_IDX_EP_GAME_DRIVE_AWAY_TOOL_E = "Game selesai karena request GM."
STBL_IDX_EP_GAME_ENTER_LOBBY_Q = "Kamu akan dikenakan penalty jika keluar semasa pertempuran sedang berlangsung.\nIngin pindah room?"
STBL_IDX_EP_GAME_EXIT_ASSERT_E = "Koneksi bermasalah.\nExit game."
STBL_IDX_EP_GAME_EXIT_NORMAL_QE = "Ingin keluar dari game?"
STBL_IDX_EP_GAME_FAIL_START_C = "Tidak mengikuti game."
STBL_IDX_EP_GAME_INVALID_USE_E = "Koneksi putus karena network bermasalah atau menggunakan program ilegal.\n \n Silahkan hubungi Customer Service."
STBL_IDX_EP_GAME_NOT_FOUND_FILE_SERVER_INFO_E = "File corrupt.\nCobalah untuk menginstall ulang game."
STBL_IDX_EP_GAME_UNDER_CONSTRUCT = "Sedang disiapkan."
STBL_IDX_EP_INVENTORY_END_TERM = "Ada durasi item yang telah habis.\nSilahkan periksa inventory."
STBL_IDX_EP_LOBBY_EQUIP_SUPPLIED = "Berhasil memasukkan Nickname.\nBasic Equipment telah diberikan dan dapat dilihat di Inventory."
STBL_IDX_EP_LOBBY_FAIL_NICK_E = "Tidak bisa membuat nickname karena network bermasalah.\nAkan exit game."
STBL_IDX_EP_LOBBY_JOIN_LIMIT = "Tidak bisa masuk karena tidak sesuai dengan limit."
STBL_IDX_EP_LOBBY_JOIN_ROOM_Q = "Masukkan Password."
STBL_IDX_EP_LOBBY_NICK_EMPTY = "Harus memasukkan nickname."
STBL_IDX_EP_LOBBY_NICK_LENGTH = "Panjang nickname harus 2 sampai 16 karakter."
STBL_IDX_EP_LOBBY_NOT_EXIST_ROOM = "Room tidak ada."
STBL_IDX_EP_LOBBY_SAME_NICK = "Nickname telah terpakai.\nMasukkan nickname lain."
STBL_IDX_EP_LOBBY_SET_NICK = "Silahkan masukkan nickname.\nPanjang nickname harus 2 sampai 16 karakter.\nBila nickname terlalu panjang maka pada interface bagian belakang akan terpotong."
STBL_IDX_EP_LOBBY_SLOT_FULL = "Room Penuh."
STBL_IDX_EP_LOBBY_WAIT_ROOM_LIST_W = "Sedang refresh list Room."
STBL_IDX_EP_LOBBY_WRONG_NICK = "Tidak bisa membuat nickname karena mengandung karakter yang dilarang."
STBL_IDX_EP_LOBBY_WRONG_PW_Q = "Password salah.\nSilahkan coba lagi."
STBL_IDX_EP_LOGIN_ALREADY_LOGIN_Q = "Id sedang digunakan.\nMeminta diputuskan dari server."
STBL_IDX_EP_LOGIN_ALREADY_LOGIN_WEB_E = "ID sedang digunakan.\nSilahkan coba beberapa saat lagi."
STBL_IDX_EP_LOGIN_BLOCK_ACCOUNT = "ID ANDA TERKENA BANNED"
STBL_IDX_EP_LOGIN_BLOCK_COUNTRY = ""
STBL_IDX_EP_LOGIN_BLOCK_IP = "IP Block"
STBL_IDX_EP_LOGIN_BLOCK_PATCH = "Sedang dalam Maintenance.\nUntuk Informasi lebih lanjut silahkan kunjungi notice Website."
STBL_IDX_EP_LOGIN_DB_BUFFER_FULL = "DB Buffer Full"
STBL_IDX_EP_LOGIN_DELETE_ACCOUNT = "ID yang telah dihapus"
STBL_IDX_EP_LOGIN_EMAIL_AUTH_ERROR = "Gagal vertifikasi Email"
STBL_IDX_EP_LOGIN_FAIL_CONNECT_E = "Gagal terhubung ke server.\nAkan exit game."
STBL_IDX_EP_LOGIN_FAIL_SAVE_ID_C = "Gagal menyimpan ID."
STBL_IDX_EP_LOGIN_INVALID_ACCOUNT = "Username atau Password Salah."
STBL_IDX_EP_LOGIN_INVALID_ID = "ID kamu salah."
STBL_IDX_EP_LOGIN_INVALID_PASSWORD = "Password kamu salah."
STBL_IDX_EP_LOGIN_LOGOUTING = "ID kamu sedang logout,Silakan coba login beberapa saat lagi."
STBL_IDX_EP_LOGIN_NONE_ID = "Masukkan ID."
STBL_IDX_EP_LOGIN_NONE_PW = "Masukkan Password."
STBL_IDX_EP_LOGIN_TIME_OUT_1 = "Login gagal karena server penuh.\nSilahkan coba lagi."
STBL_IDX_EP_LOGIN_TIME_OUT_2 = "Login gagal.\nSilahkan coba lagi."
STBL_IDX_EP_LOGIN_UNKNOWN = "Login gagal.\nSilahkan coba lagi."
STBL_IDX_EP_LOGIN_WAIT_CONNECT_W = "Sedang dihubungkan ke server.\nMohon ditunggu."
STBL_IDX_EP_LOGIN_WAIT_DISCONNECT = "Telah meminta diputuskan dari server.\nCobalah kembali beberapa saat lagi."
STBL_IDX_EP_NOT_LOGIN_TIMEOUT = "Peringatan: Anda akan secara otomatis log out karena tidak melakukan log-in dalam jangka waktu yang ditentukan."
STBL_IDX_EP_OPTION_CHANGE_KEY = "Tekan key yang ingin diubah."
STBL_IDX_EP_OPTION_CONFIRM = "Option yang diubah ingin diterapkan?"
STBL_IDX_EP_OPTION_DUPLICATE_KEY = "Key ini sudah digunakan. Ingin diubah?"
STBL_IDX_EP_OPTION_GAMMA_MESSAGE = "Tidak dapat mengatur brightness jika menggunakan window mode."
STBL_IDX_EP_OPTION_INITIALIZE = "Semua option ingin direset?"
STBL_IDX_EP_OPTION_NOTDEFINEKEY = "Beberapa key diset tidak digunakan.\nOption diubah ingin diterapkan?"
STBL_IDX_EP_OPTION_OPTIMIZE = "Semua option yang mempengaruhi performance akan dioptimalkan.\nIngin dioptimalkan?\n(Akan diterapkan.\nSetelah restart game.)"
STBL_IDX_EP_OPTION_RESTART_MESSAGE = "Efek diterapkan setelah restart game."
STBL_IDX_EP_ROOM_BE_HOST = "%s menjadi Room Master."
STBL_IDX_EP_ROOM_END_TERM = "Ada durasi item yang telah habis.\nSilahkan periksa inventory."
STBL_IDX_EP_ROOM_ERROR_READY_WEAPON_EQUIP = "Terjadi masalah dengan senjata yang digunakan, silahkan login kembali."
STBL_IDX_EP_ROOM_KICKED = "Telah dikick dari room oleh room master."
STBL_IDX_EP_ROOM_NO_CHANGE_SLOT_S = "Untuk ganti team silahkan membatalkan status ready."
STBL_IDX_EP_ROOM_NO_READY_TEAM_S = "Dapat memulai game setelah lebih dari 1 orang dalam team telah ready."
STBL_IDX_EP_ROOM_NO_REAL_IP_S = "Dapat memulai game jika mempunyai Real IP lebih dari 1."
STBL_IDX_EP_ROOM_NO_START_FOR_NOT_ALL_READY = "Semua player harus dalam kondisi ready untuk dapat memulai clan match."
STBL_IDX_EP_ROOM_NO_START_FOR_NO_CLAN_TEAM = "Hanya 2 clan yang dapat mengikuti clan match.\nSilahkan memeriksa clan member."
STBL_IDX_EP_ROOM_NO_START_FOR_TEAM_NOTFULL = "Minimal ada 4 player tiap clan yang online untuk dapat melakukan clan match."
STBL_IDX_EP_ROOM_NO_START_FOR_UNDER_NAT = "Kondisi tidak memungkinkan untuk bermain bersama dengan room master."
STBL_IDX_EP_ROOM_NO_TEAM_VALANCE = "Team tidak seimbang."
STBL_IDX_EP_ROOM_NO_TRAINIG_TEAM_S = "Player harus dalam team yang sama agar dapat memulai game dalam A.I. Mode."
STBL_IDX_EP_ROOM_WRONG_READY_BATTLE_S = "Tidak dapat memulai permainan karena koneksi bermasalah."
STBL_IDX_EP_SERVER_FAIL_GET_MYINFO = "Gagal menerima informasi user.\nsilahkan login kembali."
STBL_IDX_EP_SERVER_FAIL_MOVE = "Gagal pindah Server.\nSilahkan coba lagi."
STBL_IDX_EP_SERVER_FAIL_REFRESH_C = "Gagal membaca server info."
STBL_IDX_EP_SERVER_NETWORK_FAIL_C = "Gagal terhubung ke server.\nUntuk keterangan lebih lanjut silahkan mengunjungi website."
STBL_IDX_EP_SERVER_SERVER_OFF_E = "Tidak ada server yang bisa dimasuki.\nAkan exit game."
STBL_IDX_EP_SERVER_USER_FULL_C = "Tidak bisa masuk karena server penuh."
STBL_IDX_EP_SERVER_USER_STARTUSER_C1 = "Hanya Player dengan rasio Kill / Death kurang dr 40% yang dapat masuk."
STBL_IDX_EP_SERVER_USER_STARTUSER_C2 = "Hanya Player berpangkat Trainee ~%s dapat masuk."
STBL_IDX_EP_SERVER_WAIT_GET_MYINFO = "Sedang menunggu informasi user.\nSilahkan tunggu sebentar."
STBL_IDX_EP_SERVER_WAIT_REFRESH_W = "Sedang membaca server info.\nMohon ditunggu."
STBL_IDX_EP_SHOP_BUY_FAIL_CAPTION_E = "Gagal membeli item"
STBL_IDX_EP_SHOP_BUY_FAIL_E = "Gagal membeli item, karena koneksi sedang ada masalah."
STBL_IDX_EP_SHOP_BUY_PRICE_SUCCESS = "%d Point telah digunakan\n \ndapat melihat item yang telah dibeli\ndi dalam inventory."
STBL_IDX_EP_SHOP_BUY_Q = "Pop-Up: Please Enter"
STBL_IDX_EP_SHOP_BUY_SUCCESS = "Item telah dibeli\nSilahkan periksa inventory."
STBL_IDX_EP_SHOP_BUY_SUCCESS_CAPTION = "Memeriksa Pembelian"
STBL_IDX_EP_SHOP_DEFICIT_MONEY = "Gagal membeli item, karena sisa uang kurang."
STBL_IDX_EP_SHOP_END_TERM = "Ada durasi item yang telah habis.\nSilahkan periksa inventory."
STBL_IDX_EP_SHOP_ENTER_FAIL_E = "Gagal masuk ke Shop.\nAkan exit game."
STBL_IDX_EP_SHOP_GIFT_CAPTION = "Gift"
STBL_IDX_EP_SHOP_GIFT_FAIL_CAPTION = "Gift Gagal"
STBL_IDX_EP_SHOP_GIFT_FAIL_E = "Gagal memberikan Gift."
STBL_IDX_EP_SHOP_GIFT_SUCCESS = " telah berhasil menerima gift."
STBL_IDX_EP_SHOP_GIFT_SUCCESS_CAPTION = "Gift Berhasil"
STBL_IDX_EP_SHOP_LEAVE_FAIL_E = "Shop mengalami masalah.\nAkan exit game."
STBL_IDX_ERROR_WRONG_CHARA = "Wrong Character."
STBL_IDX_ERROR_WRONG_DEBUGPOPUP = "Event Error"
STBL_IDX_ERROR_WRONG_PROCESSING = "Wrong Processing."
STBL_IDX_ESCAPE_ROOMNAME_1 = "Pertempuran antara Manusia dan Dinosaurus!"
STBL_IDX_ESCAPE_ROOMNAME_2 = "Great Escape!!"
STBL_IDX_ESCAPE_ROOMNAME_3 = "Lapangan yang terjadi Great Escape!"
STBL_IDX_EXTENSION_AK47_DESCRIPTION_1 = "Menggunakan Dual cylinder sehingga dapat mengisi peluru dengan cepat"
STBL_IDX_EXTENSION_AK47_KEY_1 = "Reload: "
STBL_IDX_EXTENSION_AK47_TITLE_1 = "Fast reload"
STBL_IDX_EXTENSION_M4A1_DESCRIPTION_1 = "Menghilangkan crosshair\nDapat menggunakan scope"
STBL_IDX_EXTENSION_M4A1_DESCRIPTION_2 = "Menggunakan zoom dengan scope\nMengurangi kecepatan menembak"
STBL_IDX_EXTENSION_M4A1_KEY_1 = "Siap: "
STBL_IDX_EXTENSION_M4A1_KEY_2 = "Gunakan: "
STBL_IDX_EXTENSION_M4A1_TITLE_1 = "Siapkan Scope"
STBL_IDX_EXTENSION_M4A1_TITLE_2 = "Gunakan Scope"
STBL_IDX_EXTENSION_MP5K_DESCRIPTION_1 = "Meredam suara dan percikan\nMengurangi kekuatan"
STBL_IDX_EXTENSION_MP5K_KEY_1 = "Pasang: "
STBL_IDX_EXTENSION_MP5K_TITLE_1 = "Memasang Silencer"
STBL_IDX_EXTENSION_SPECTRE_DESCRIPTION_1 = "Mempunyai camera zoom, meningkatkan akurasi\nMengurangi kecepatan gerak"
STBL_IDX_EXTENSION_SPECTRE_KEY_1 = "Focus Aim: "
STBL_IDX_EXTENSION_SPECTRE_TITLE_1 = "Focus Aim"
STBL_IDX_FULLSCREEN = "Fullscreen"
STBL_IDX_GAMEKEY_ATTACK = "Use Weapon"
STBL_IDX_GAMEKEY_BACKWARD = "Move Backward"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON = "Change Weapon Window"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_1 = "Main Weapon"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_2 = "Secondary Weapon"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_3 = "Melee Weapon"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_4 = "Explosive Weapon"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_5 = "Special Weapon"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_6 = "Misson Item"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_NEXT = "Next Weapon"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_PREV = "Previous Weapon "
STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_QUICK = "Quick Weapon Change"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHAT = "Chat"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHAT_ALL = "All Chat"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHAT_CLAN = "Clan Chat"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHAT_HISTORY = "Chat History"
STBL_IDX_GAMEKEY_CHAT_TEAM = "Team Chat"
STBL_IDX_GAMEKEY_CROUCH = "Crouch"
STBL_IDX_GAMEKEY_DROP = "Drop Weapon"
STBL_IDX_GAMEKEY_FOOTSTEP = "Walk"
STBL_IDX_GAMEKEY_FORWARD = "Move Forward"
STBL_IDX_GAMEKEY_JUMP = "Jump"
STBL_IDX_GAMEKEY_LASERDOT = "Weapon Extension"
STBL_IDX_GAMEKEY_LEFT = "Move Left"
STBL_IDX_GAMEKEY_MINIMAP_ENLARGE = "Zoom in Mini Map"
STBL_IDX_GAMEKEY_MINIMAP_REDUCTION = "Zoom out Mini Map"
STBL_IDX_GAMEKEY_MOUSESENEDOWN = "Decrease Sensitivity"
STBL_IDX_GAMEKEY_MOUSESENEUP = "Increase Sensitivity"
STBL_IDX_GAMEKEY_RADIOMESSAGE1 = "Team"
STBL_IDX_GAMEKEY_RADIOMESSAGE2 = "Request"
STBL_IDX_GAMEKEY_RADIOMESSAGE3 = "Report"
STBL_IDX_GAMEKEY_RELOAD = "Reload"
STBL_IDX_GAMEKEY_RIGHT = "Move Right"
STBL_IDX_GAMEKEY_SCREENSHOT = "Screenshot"
STBL_IDX_GAMEKEY_SHOWSCORE = "Show Score"
STBL_IDX_GAMEKEY_SPECIALACTION = "Defuse Bomb"
STBL_IDX_GAMEKEY_SUBFUNC = "Use Extension"
STBL_IDX_GAMEKEY_TOGGLEMAP = "View Map"
STBL_IDX_GAMEKEY_TURNBACK = "Turn Back"
STBL_IDX_GAMEKEY_VOICECHAT = "Voice Chat"
STBL_IDX_GAMEKEY_WEAPON_EXTENSION = "Ubah ke Lazer Dot sight / Grenade Launcher Mode "
STBL_IDX_GAMEMODE_MTM = "Challenge"
STBL_IDX_GAMEMODE_TEAM = "Deathmatch"
STBL_IDX_GAME_BYE_PLAYER = " keluar dari pertempuran."
STBL_IDX_GAME_INTRODUCE_PLAYER = " bergabung dalam pertempuran."
STBL_IDX_GAME_PLAYER_SUICIDE = "Suicide"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_A = "Bronze A Card"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_B = "Bronze B Card"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_I = "Bronze I Card"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_K = "Bronze K Card"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_L = "Bronze L Card"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_N1 = "Bronze N1 Card"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_N2 = "Bronze N2 Card"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_O = "Bronze O Card"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_P = "Bronze P Card"
STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_T = "Bronze T Card"
STBL_IDX_ITEM_COUNT_UNIT = "Unit"
STBL_IDX_ITEM_HAVE_COUNT = "Total Unit"
STBL_IDX_ITEM_HAVE_TERM = "Total Durasi"
STBL_IDX_ITEM_LESS_THEN = "Kurang"
STBL_IDX_ITEM_NO_HAVE = "Belum punya"
STBL_IDX_ITEM_REMAIN_COUNT = "Sisa Unit"
STBL_IDX_ITEM_REMAIN_TERM = "Sisa Waktu"
STBL_IDX_ITEM_TERM_UNIT = "Hari"
STBL_IDX_ITEM_UNLIMITED = "OBT Limited"
STBL_IDX_KILL_COUNT1 = "60Kill"
STBL_IDX_KILL_COUNT1_1 = "60 Kill"
STBL_IDX_KILL_COUNT1_2 = "80 Kill"
STBL_IDX_KILL_COUNT1_3 = "100 Kill"
STBL_IDX_KILL_COUNT1_4 = "120 Kill"
STBL_IDX_KILL_COUNT1_5 = "140 Kill"
STBL_IDX_KILL_COUNT1_6 = "160 Kill"
STBL_IDX_KILL_COUNT2 = "80Kill"
STBL_IDX_KILL_COUNT3 = "100Kill"
STBL_IDX_KILL_COUNT4 = "120Kill"
STBL_IDX_KILL_COUNT5 = "140Kill"
STBL_IDX_KILL_COUNT6 = "160Kill"
STBL_IDX_LOAD_INIT_1 = "- Sedang menyiapkan game. Mohon ditunggu. -"
STBL_IDX_LOAD_INIT_2 = "- Sedang menyiapkan game resource. -"
STBL_IDX_LOAD_INIT_3 = "- Sedang menyiapkan pengaturan game. -"
STBL_IDX_MISSION_BLUE_ELEMENATE = "Blue Team telah terbantai"
STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_BREAK_ATANK = "Tank A telah Hancur"
STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_BREAK_BTANK = "Tank B telah Hancur"
STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_DESTROY = "Mission Object : Hancurkan Tank target"
STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_HOLDON = "Mission Object : Menjaga Tank target"
STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_HURRYUPTIME = "Cepatlah:Limit waktu sisa 30 detik"
STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_LASTTIME = "Bergegaslah:Limit waktu sisa 30 detik"
STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_WARN_ATANK = "Tank A dalam keadaan bahaya!"
STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_WARN_BTANK = "Tank B dalam keadaan bahaya!"
STBL_IDX_MISSION_DESTROY_GENERATOR = "Mission Goal : Hancurkan generator BLUE Team!"
STBL_IDX_MISSION_DESTROY_HELICOPTER = "Mission Goal : Hancurkan helicopter RED Team!"
STBL_IDX_MISSION_DESTROY_HELISPOT_BLUE = "Mission Goal : Hancurkan helicopter BLUE Team!"
STBL_IDX_MISSION_DESTROY_HELISPOT_RED = "Mission Goal : Hancurkan helicopter RED Team!"
STBL_IDX_MISSION_DESTROY_OBJECT = "Mission Goal : Hancurkan area sasaran"
STBL_IDX_MISSION_DESTROY_WARN_GENERATOR = "Generator dalam bahaya!"
STBL_IDX_MISSION_DESTROY_WARN_HELICOPTER = "Helicopter dalam bahaya!"
STBL_IDX_MISSION_HOLDON_OBJECT = "Mission Goal : Pertahankan area sasaran"
STBL_IDX_MISSION_RED_ELEMENATE = "Red Team telah terbantai"
STBL_IDX_MISSION_WEAPONCHANGE = " Digunakan untuk mengganti senjata."
STBL_IDX_MOUSE_SENSE = "Mouse Sensitivity"
STBL_IDX_NOWLOADING = "Now Loading"
STBL_IDX_OBSERVER_ID = "ID"
STBL_IDX_OBSERVER_NEXT = "Next Player: Left Click"
STBL_IDX_OBSERVER_PREV = "Previous Player: Right Click"
STBL_IDX_OBSERVER_VIEW = "Change View: Space Bar"
STBL_IDX_OBSERVER_WEAPON = "Change weapon:"
STBL_IDX_OPT_1 = ":Pengaturan Display."
STBL_IDX_OPT_2 = ":Pengaturan Sound."
STBL_IDX_OPT_3 = ":Pengaturan Control."
STBL_IDX_OPT_4 = ":Pengaturan Performance."
STBL_IDX_OPT_5 = ":Pengaturan Community."
STBL_IDX_OPT_6 = ":Pengaturan Macro Chat."
STBL_IDX_PINO_HAVE = "Point"
STBL_IDX_QUALITY_NONE = "Disable"
STBL_IDX_QUALITY_TYPE1 = "High"
STBL_IDX_QUALITY_TYPE2 = "Medium"
STBL_IDX_QUALITY_TYPE3 = "Low"
STBL_IDX_RADIOMSG_AUTO_KR1 = "Grenade!"
STBL_IDX_RADIOMSG_AUTO_US1 = "Fire in the hole!"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR0 = "Team Messages"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR1 = "Nice Shot!"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR10 = "Cancel"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR2 = "Oh! Yeah!"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR3 = "Cover me"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR4 = "You take the point"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR5 = "Hold this Position"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR6 = "Regroup team"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR7 = "Follow Me"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR8 = " Taking fire. Need assistance! "
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US0 = "Team message"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US1 = "Nice Shot!"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US10 = "Cancel"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US2 = "Oh! yea"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US3 = "Cover me"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US4 = "You take point"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US5 = "Hold this position"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US6 = "Regroup team"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US7 = "Follow me"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US8 = "Taking fire. Need assistance!"
STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US9 = ""
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR0 = "Request Messages"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR1 = "A"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR10 = "Cancel"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR2 = "B"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR3 = "Go Go Go"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR4 = "Team fall back"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR5 = "Stick together"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR6 = "Get in position"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR7 = "Storm the front"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR8 = "Report in team"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US0 = "Request message"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US1 = "A"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US10 = "Cancel"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US2 = "B"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US3 = "Go Go Go"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US4 = "Team fall back"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US5 = "Stick together"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US6 = "Get in position"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US7 = "Storm the front"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US8 = "Report in team"
STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US9 = ""
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR0 = "Reports Messages"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR1 = "Affirmative"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR10 = "Cancel"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR2 = "Enemy spotted"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR3 = "Need back up"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR4 = "Sector clear"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR5 = "I'm in position"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR6 = "Reporting in"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR7 = "Get out of there, It`s gonna blow!"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR8 = "Negative"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR9 = "Enemy down"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US0 = "Report message"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US1 = "Affirmative"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US10 = "Cancel"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US2 = "Enemy spotted"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US3 = "Need back up"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US4 = "Sector clear"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US5 = "I'm in position"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US6 = "Reporting in"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US7 = "Get out of there, It`s gonna blow!"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US8 = "Negative"
STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US9 = "Enemy down"
STBL_IDX_RANK_0 = "Trainee"
STBL_IDX_RANK_1 = "Senior Trainee"
STBL_IDX_RANK_10 = "Sgt. 1st Class Grade 3"
STBL_IDX_RANK_11 = "Sgt. 1st Class Grade 4"
STBL_IDX_RANK_12 = "Master Sgt. Grade 1"
STBL_IDX_RANK_13 = "Master Sgt. Grade 2"
STBL_IDX_RANK_14 = "Master Sgt. Grade 3"
STBL_IDX_RANK_15 = "Master Sgt. Grade 4"
STBL_IDX_RANK_16 = "Master Sgt. Grade 5"
STBL_IDX_RANK_17 = "2nd Lt. Grade 1"
STBL_IDX_RANK_18 = "2nd Lt. Grade 2"
STBL_IDX_RANK_19 = "2nd Lt. Grade 3"
STBL_IDX_RANK_2 = "Private"
STBL_IDX_RANK_20 = "2nd Lt. Grade 4"
STBL_IDX_RANK_21 = "1st Lt. Grade 1"
STBL_IDX_RANK_22 = "1st Lt. Grade 2"
STBL_IDX_RANK_23 = "1st Lt. Grade 3"
STBL_IDX_RANK_24 = "1st Lt. Grade 4"
STBL_IDX_RANK_25 = "1st Lt. Grade 5"
STBL_IDX_RANK_26 = "Capt. Grade 1"
STBL_IDX_RANK_27 = "Capt. Grade 2"
STBL_IDX_RANK_28 = "Capt. Grade 3"
STBL_IDX_RANK_29 = "Capt. Grade 4"
STBL_IDX_RANK_3 = "Corporal"
STBL_IDX_RANK_30 = "Capt. Grade 5"
STBL_IDX_RANK_31 = "Major Grade 1"
STBL_IDX_RANK_32 = "Major Grade 2"
STBL_IDX_RANK_33 = "Major Grade 3"
STBL_IDX_RANK_34 = "Major Grade 4"
STBL_IDX_RANK_35 = "Major Grade 5"
STBL_IDX_RANK_36 = "Lt. Col. Grade 1"
STBL_IDX_RANK_37 = "Lt. Col. Grade 2"
STBL_IDX_RANK_38 = "Lt. Col. Grade 3"
STBL_IDX_RANK_39 = "Lt. Col. Grade 4"
STBL_IDX_RANK_4 = "Sergeant"
STBL_IDX_RANK_40 = "Lt. Col. Grade 5"
STBL_IDX_RANK_41 = "Col. Grade 1"
STBL_IDX_RANK_42 = "Col. Grade 2"
STBL_IDX_RANK_43 = "Col. Grade 3"
STBL_IDX_RANK_44 = "Col. Grade 4"
STBL_IDX_RANK_45 = "Col. Grade 5"
STBL_IDX_RANK_46 = "Brigadier"
STBL_IDX_RANK_47 = "Major General"
STBL_IDX_RANK_48 = "Lt. General"
STBL_IDX_RANK_49 = "General"
STBL_IDX_RANK_5 = "Staff Sgt. Grade 1"
STBL_IDX_RANK_50 = "Commander"
STBL_IDX_RANK_51 = "Hero"
STBL_IDX_RANK_6 = "Staff Sgt. Grade 2"
STBL_IDX_RANK_7 = "Staff Sgt. Grade 3"
STBL_IDX_RANK_8 = "Sgt. 1st Class Grade 1"
STBL_IDX_RANK_9 = "Sgt. 1st Class Grade 2"
STBL_IDX_RANK_ERROR = "Rank Error"
STBL_IDX_ROOMNAME_1 = "Feel The Headshot!!"
STBL_IDX_ROOMNAME_2 = "Kill! or be Killed!"
STBL_IDX_ROOMNAME_3 = "Show Me Your Skill!!"
STBL_IDX_ROOMNAME_4 = "Land of Dead!!"
STBL_IDX_ROOM_STATE_LOCK = "Private"
STBL_IDX_ROOM_STATE_PLAY = "Play"
STBL_IDX_ROOM_STATE_PUBLIC = "Public"
STBL_IDX_ROOM_STATE_WAIT = "Wait"
STBL_IDX_ROOM_TEXT1 = "Room %03d"
STBL_IDX_ROOM_TIME1 = "3 min"
STBL_IDX_ROOM_TIME2 = "5 min"
STBL_IDX_ROOM_TIME3 = "7 min"
STBL_IDX_ROOM_TIME4 = "10 min"
STBL_IDX_ROOM_TIME5 = "15 min"
STBL_IDX_ROOM_TIME6 = "20 min"
STBL_IDX_ROOM_TIME7 = "25 min"
STBL_IDX_ROOM_TIME8 = "30 min"
STBL_IDX_ROUND_COUNT_TYPE1 = "1 Round"
STBL_IDX_ROUND_COUNT_TYPE2 = "3 Round"
STBL_IDX_ROUND_COUNT_TYPE3 = "5 Round"
STBL_IDX_ROUND_COUNT_TYPE4 = "7 Round"
STBL_IDX_ROUND_COUNT_TYPE5 = "9 Round"
STBL_IDX_SCREENSHOT = "Screenshot telah disimpan."
STBL_IDX_SERVER_TEXT1 = "Server %03d"
STBL_IDX_SHOP_BUY = "Buy"
STBL_IDX_SHOP_CAPTION = "Shop"
STBL_IDX_SHOP_DETAIL = "Details"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_ALL = "All"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_CARD = "Card"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_CHARA = "Character"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_COUNT = "Consumable"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_DINO = "공룡캐릭터"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_EVERYTHING = "All"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_HEAD = "Head"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_MELEE = "Melee"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_PRIMARY = "Main"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_SECONDARY = "Secondary"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_SPECIAL = "Special"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_TERM = "Duration"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_THROWING = "Explosive"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_TYPE_BLUE = "BLUE only"
STBL_IDX_SHOP_FILTER_TYPE_RED = "RED only"
STBL_IDX_SHOP_GIFT = "Gift"
STBL_IDX_SHOP_GIFT_TO_CLAN = "Clan"
STBL_IDX_SHOP_GIFT_TO_FRIEND = "Friend"
STBL_IDX_SHOP_HAVE_MONEY = "Total"
STBL_IDX_SHOP_INFO_BUYTYPE_CASH = "Cash Item"
STBL_IDX_SHOP_INFO_BUYTYPE_POINT = "Point Item"
STBL_IDX_SHOP_INFO_POINT = "Price Info"
STBL_IDX_SHOP_LIST_OF_ARTICLES = "Item List"
STBL_IDX_SHOP_MONEY = "Point"
STBL_IDX_SHOP_PREVIEW = "Preview"
STBL_IDX_SHOP_RECEIVER = "Penerima"
STBL_IDX_SHOP_REMAIN_MONEY = "Sisa"
STBL_IDX_SHOP_USE_DAY = "hari"
STBL_IDX_SHOP_USE_TERM = "sisa waktu"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_BULLET = "Ammo"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_DAMAGE = "Damage"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_DURABILITY = "Daya Tahan"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_HIT_RATE = "Akurasi"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_HORZ_RECOIL = "H.Recoil"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_RANGE = "Range"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_RAPID = "F.Speed"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_REACTION = "Recoil"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_SPEED = "M.Speed"
STBL_IDX_SHOP_WEAPON_VERT_RECOIL = "V.Recoil"
STBL_IDX_SPEAKER_TYPE1 = "2.1 Channel"
STBL_IDX_SPEAKER_TYPE2 = "5.1 Channel"
STBL_IDX_TIP_LOADING_DUAL_0 = "Setelah mengeluarkan C4 dengan tombol 6 di area sasaran,\ntekan tombol peletus untuk meledakkan bom."
STBL_IDX_TIP_LOADING_DUAL_1 = "Di dalam game saat respawn time, tekan {col:255,153,0,255}[ T ] {col:255,255,255,255}untuk ganti jenis senjata yang dipakai.\nTetapi kamu hanya dapat mengganti dengan senjata yang di set pada inventori."
STBL_IDX_TIP_LOADING_DUAL_2 = "/W, /w,  <nickname> <messages> untuk kirim whisper pada player lain,\n /R, /r,<message> untuk membalas whisper yang diterima."
STBL_IDX_TIP_LOADING_DUAL_3 = "Dapat mengganti target chat message dengan F2 dan F3.\n[F2: Normal Chat, F3: Team Chat]"
STBL_IDX_TIP_LOADING_DUAL_4 = "Z, X, C merupakan tombol untuk mengirimkan radio message sesuai kondisi."
STBL_IDX_TIP_LOADING_DUAL_5 = "Efek damage Crosshair dapat diatur pada window option"
STBL_IDX_TIP_LOADING_SINGLE_0 = "Berdirilah dekat dengan bom. Tekan {col:255,153,0,255} [ E ] {col:255,255,255,255} Untuk defuse bom."
STBL_IDX_TIP_LOADING_SINGLE_1 = "Extension yang ada pada senjata bertanda Ext. dapat digunakan dengan menekan Right Click pada mouse."
STBL_IDX_WD_870MCS = "Senjata yang dikembangkan di Amerika Serikat.\nMempunyai kekuatan yang besar jika jarak dengan target dekat. Tetapi mempunyai akurasi yang rendah jika target berada pada jarak jauh."
STBL_IDX_WD_AK47 = "Senjata yang lebih difokuskan pada desain dan kualitas. struktur senjata ini yang simple maka senjata ini sangat mudah untuk diproduksi.Mempunyai kekuatan yang besar tapi mempunyai akurasi yang rendah.. "
STBL_IDX_WD_COLT = "Hand Gun yang dikembangkan di Amerika Serikat.\nDari tahun 1890 sampai sekarang hand gun ini terus mengalami perkembangan.\nMempunyai kelemahan pada recoil."
STBL_IDX_WD_DESERTEAGLE = "Hand Gun yang dikembangkan di Israel.\nDibuat berdasarkan jenis senjata berat lainnya. Senjata ini merupakan hand gun yang mempunyai kekuatan paling besar dibandingkan dengan hand gun lainnya."
STBL_IDX_WD_DRAGUNOV = "Senjata yg dibuat berdasarkan jenis AK-47.\n enjata ini mempunyai akurasi yang tinggi, tetapi kelemahan dari jenis PSG-1 ini adalah struktur senjatanya dan merupakan senjata semi-automatic."
STBL_IDX_WD_FLASHBANG = "Jika bom ini meledak akan mengeluarkan suara dan cahaya yang sangat silau dan dapat membutakan musuh untuk sementara. Bom ini sering digunakan dalam pertempuran."
STBL_IDX_WD_K1 = "Senjata yang dikembangakn di Korea.\nMenggunakan peluru tipe 5.56mm, senjata ini mempunyai ukuran yang sama dengan jenis K-2.Karena ukurannya ini maka senjata ini dapat dibawa dengan mudah sehingga orang yang membawa senjata ini dapat bergerak dengan cepat."
STBL_IDX_WD_K2 = "Senjata yang dibuat di Korea.\nKorea membuat senjata ini agar mudah digunakan di pegunungan. Senjata ini mempunyai jarak tembak yang jauh dah kekuatan yang besar."
STBL_IDX_WD_K400 = "Granat yang mempunyai daya ledak yang sangat besar. Senjata ini cocok digunakan untuk pertempuran jarak jauh."
STBL_IDX_WD_M4A1 = " Senjata yang dikembangkan dari jenis M-16 oleh Di Amerika Serikat.\nSenjata ini mempunyai akurasi yang tinggi dan stabil. Senjata ini juga dapat menggunakan berbagai macam perlengkapan untuk meningkatkan kualitasnya."
STBL_IDX_WD_M7 = "Senjata ini sering dipasang pada senapan lain atau dapat digunakan sendiri tanpa harus dipasang pada senapan lain."
STBL_IDX_WD_M9 = "Senjata ini sering dipasang pada senapan lain atau dapat digunakan sendiri tanpa harus dipasang pada senapan lain. "
STBL_IDX_WD_MK23 = "Hand Gun yang dikembangkan di Jerman.\nSenjata ini dibuat berdasarkan jenis SOCOM yang dikembangkan oleh Amerika Serikat. Senjata ini tidak mempunyai kekuatan yang terlalu besar."
STBL_IDX_WD_MP5K = "MP5 memiliki ultra-reactionary karena ukurannya yang relatif kecil.Senjata ini sering sekali digunakan oleh special force dan militer."
STBL_IDX_WD_PSG1 = "Senjata ini dikembangkan di Jerman. Senjata ini juga sangat popular dan sering digunakan oleh special forces.Senjata ini merupakan senjata semi-automatic yang menjadi kelemahan dari senjata ini."
STBL_IDX_WD_SG550 = "Senjata yang dibuat di Swiss.\nBiasanya digunakan di pegunungan, senjata ini mempunyai akurasi yang tinggi."
STBL_IDX_WD_SMOKE = "Jika bom ini meledak akan mengeluarkan asap putih yang dapat menghalangi penglihatan dan menyebabkan kebingungan. Bom ini dapat menjadi senjata yang berbaya tergantung dari penggunaan startegi."
STBL_IDX_WD_SPETRE = "Senjata yang cocok untuk digunakan pada situasi apa saja karena dapat menembakkan peluru dengan sangat cepat dan stabil.Akan tetapi karena ukuran dan beratnya yang besar maka senjata ini susah untuk dibawa-bawa."
STBL_IDX_WD_SSG69 = "Senjata yang dikembangkan di Austria.\nMempunyai tingkat akurasi yang lebih tinggi dibandingkan dengan jenis PSG-1. Senjata ini sering digunakan oleh special forces."
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_ASSAULT = "Assault Rifle"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_BOMBTRIGGER = "Bomb Trigger"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_CIC = "Secondary Weapon"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_DUALHANDGUN = "Secondary Weapon"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_DUALKNIFE = "Melee Weapon"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_GRENADESHELL = "Smoke Grenade"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_HANDGUN = "Secondary Weapon"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_ITEM = "Special Weapon"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_KNIFE = "Melee Weapon"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_MG = "Machine Gun"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_MISSION = "Setup bomb"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_OBJECT_GUN = "Fixed Weapon"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_ROCKET_LAUNCHER = "Rocket Launcher"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_SHOTGUN = "Shotgun"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_SMG = "Sub Machine Gun"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_SNIPER = "Sniper Rifle"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_THROWING = "Explosive Weapon"
STBL_IDX_WEAPON_CLASS_UNKNOWN = "UNKNOWN"
STBL_IDX_WEAPON_SLOT_TITLE1 = "Main"
STBL_IDX_WEAPON_SLOT_TITLE2 = "Secondary"
STBL_IDX_WEAPON_SLOT_TITLE3 = "Melee"
STBL_IDX_WEAPON_SLOT_TITLE4 = "Explosive"
STBL_IDX_WEAPON_SLOT_TITLE5 = "Special"
STBL_IDX_WEAPON_USE_DAY = "Durasi:"
STBL_IDX_WINDOW = "Window mode"
STR_ABUSING_LEVEL_NORMAL = "Peringatan : Dikarenakan permainan yang illegal \n{col:255,0,0,255}Sedang dalam keadaan block.{/col}"
STR_ABUSING_LEVEL_STRONG = "Peringatan : {col:255,0,0,255}Dikarenakan {/col}permainan yang illegal \n{col:255,0,0,255}sedang dalam keadaan Block.{/col}"
STR_ABUSING_LEVEL_STRONGEST = "Peringatan : {col:255,0,0,255}Dikarenakan {/col}permainan yang illegal \n{col:255,0,0,255}telah diblock.\ntidak dapat mendapatkan reward.{/col}"
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_CANCEL_VOTE = "Offender %s has already been kicked, so the voting will be halted."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_KICKED_BY_VOTE = "By majority rule, %s has been kicked out. "
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_START_FAIL_ALREADY = "Vote Canceled: Another vote in progress."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_START_FAIL_NUMPLAYERS = "Vote Canceled: Insufficient players in the room."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_START_FAIL_REMAINTIME = "Vote Canceled: Insufficient time remaining."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_START_FAIL_TIMELIMIT = "Vote Canceled: Too soon after last vote."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_START_NOTIFY = "The vote kick will run for %s."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_START_OK = "The voting will begin shortly."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_UNKNOWN_ERROR = "Unknown Error"
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_VOTE_FAIL_ALREADY = "You already voted."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_VOTE_FAIL_NORIGHT = "You don't have the right to vote."
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_VOTE_FAIL_NOVOTE = "There is no vote in progress. "
STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_VOTE_OK = "Your vote has been recorded."
STR_CHINA_NEED_CERTIFICATION_REALNAME = ""
STR_CHINA_NOTICE = ""
STR_CHINA_PLAYTIME_1HOURS = ""
STR_CHINA_PLAYTIME_2HOURS = ""
STR_CHINA_PLAYTIME_3HOURS = ""
STR_CHINA_PLAYTIME_4HOURS = ""
STR_CHINA_PLAYTIME_5HOURS = ""
STR_CHINA_REALNAME_EMAIL = ""
STR_CHINA_REALNAME_FAIL = "Gagal vertifikasi Nama Asli"
STR_CHINA_REALNAME_INFO_LEAK = ""
STR_CHINA_REALNAME_NAME = ""
STR_CHINA_REALNAME_NUM = ""
STR_ERROR_MAP_DATA_HACKING = "TIdak dapat memulai game dikarenakan ada Data Map yang berubah"
STR_EXIT_POPUP_FORCIBLYREMOVE = "Kick Out"
STR_HEADER_ACTIVE_BOMB = "Setup Bomb"
STR_HEADER_AGILITY_MINUS_1 = "Moving Agility -1"
STR_HEADER_AGILITY_MINUS_2 = "Moving Agility -2"
STR_HEADER_AGILITY_MINUS_3 = "Moving Agility -3"
STR_HEADER_AGILITY_MINUS_4 = "Moving Agility -4"
STR_HEADER_AGILITY_MINUS_5 = "Moving Agility -5"
STR_HEADER_AGILITY_PLUS_1 = "Moving Agility Lv1"
STR_HEADER_AGILITY_PLUS_2 = "Moving Agility Lv2"
STR_HEADER_AGILITY_PLUS_3 = "Moving Agility Lv3"
STR_HEADER_AGILITY_PLUS_4 = "Moving Agility Lv4"
STR_HEADER_AGILITY_PLUS_5 = "Moving Agility Lv5"
STR_HEADER_AMMO_UP = "Ammo Up"
STR_HEADER_AMMO_UP_1D = "Ammo Up 1 hari"
STR_HEADER_AMMO_UP_30D = "Ammo Up 30 hari"
STR_HEADER_AMMO_UP_7D = "Ammo Up 7 hari"
STR_HEADER_AMMO_UP_90D = "Ammo Up 90 hari"
STR_HEADER_AUTHORITY_870MCS_W = "Hak membeli 870MCS W "
STR_HEADER_AUTHORITY_AKS74U = "Hak membeli AKS74U"
STR_HEADER_AUTHORITY_AK_SOPMOD = "Hak membeli AK SOPMOD"
STR_HEADER_AUTHORITY_AUGA3 = "Hak membeli AUG A3"
STR_HEADER_AUTHORITY_C5 = "Hak membeli C-5"
STR_HEADER_AUTHORITY_DRAGUNOV_G = "Hak membeli Dragunov G"
STR_HEADER_AUTHORITY_DUAL_D_EAGLE = "Hak membeli Dual D-Eagle"
STR_HEADER_AUTHORITY_DUAL_HANDGUN = "Hak membeli Dual Handgun"
STR_HEADER_AUTHORITY_DUAL_KNIFE = "Hak membeli Dual Knife"
STR_HEADER_AUTHORITY_G36C_EXT = "Hak membeli G36C Ext."
STR_HEADER_AUTHORITY_KRISS_SUPER_V = "Hak membeli Kriss Super V"
STR_HEADER_AUTHORITY_KUKRII = "Hak membeli Amok Kukri"
STR_HEADER_AUTHORITY_L115A1 = "Hak membeli L115A1"
STR_HEADER_AUTHORITY_M1887W = "Hak membeli M1887W"
STR_HEADER_AUTHORITY_MINI_AXE = "Hak membeli Mini Axe"
STR_HEADER_AUTHORITY_MP5K_G = "Hak membeli MP5K G"
STR_HEADER_AUTHORITY_P90_EXT = "Hak membeli P90 Ext."
STR_HEADER_AUTHORITY_P99 = "Hak membeli P99&HAK"
STR_HEADER_AUTHORITY_PSG1_S = "Hak membeli PSG-1 S"
STR_HEADER_AUTHORITY_SG550_S = "Hak membeli SG550 S"
STR_HEADER_AUTHORITY_SPAS15 = "Hak membeli SPAS-15"
STR_HEADER_AUTHORITY_SPECTRE_W = "Hak membeli Spectre W"
STR_HEADER_AUTHORITY_WEAPON = "Hak membeli %s"
STR_HEADER_AUTHORITY_WP_SMOKE = "Hak membeli WP Smoke"
STR_HEADER_CAPSUL_ITME1 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME10 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME100 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME101 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME102 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME103 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME104 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME105 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME106 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME107 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME108 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME109 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME11 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME110 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME111 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME112 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME113 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME114 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME115 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME116 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME117 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME118 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME119 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME12 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME120 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME121 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME122 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME123 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME124 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME125 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME126 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME127 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME128 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME129 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME13 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME130 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME131 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME132 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME133 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME134 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME135 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME136 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME137 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME138 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME139 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME14 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME140 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME141 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME142 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME143 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME144 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME145 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME146 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME147 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME148 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME149 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME15 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME150 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME151 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME152 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME153 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME154 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME155 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME156 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME157 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME158 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME159 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME16 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME160 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME161 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME162 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME163 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME164 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME165 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME166 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME167 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME168 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME169 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME17 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME170 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME171 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME172 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME173 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME174 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME175 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME176 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME177 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME178 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME179 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME18 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME180 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME181 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME182 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME183 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME184 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME185 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME186 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME19 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME2 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME20 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME21 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME22 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME23 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME24 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME25 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME26 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME27 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME28 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME29 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME3 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME30 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME31 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME32 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME33 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME34 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME35 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME36 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME37 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME38 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME39 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME4 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME40 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME41 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME42 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME43 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME44 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME45 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME46 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME47 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME48 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME49 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME5 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME50 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME51 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME52 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME53 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME54 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME55 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME56 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME57 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME58 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME59 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME6 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME60 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME61 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME62 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME63 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME64 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME65 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME66 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME67 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME68 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME69 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME7 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME70 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME71 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME72 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME73 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME74 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME75 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME76 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME77 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME78 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME79 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME8 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME80 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME81 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME82 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME83 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME84 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME85 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME86 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME87 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME88 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME89 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME9 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME90 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME91 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME92 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME93 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME94 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME95 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME96 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME97 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME98 = ""
STR_HEADER_CAPSUL_ITME99 = ""
STR_HEADER_CHANGE_CLAN_MARK = "Ganti Simbol Clan"
STR_HEADER_CHANGE_CLAN_NAME = "Ganti Nama Clan"
STR_HEADER_CHANGE_NICK = "Ganti Nickname"
STR_HEADER_CHARA_ACID = "Paul (CT-FORCE)"
STR_HEADER_CHARA_DFOX = "D-Fox (D-Fox)"
STR_HEADER_CHARA_HIDE = "Hide (CT-FORCE)"
STR_HEADER_CHARA_KIN = "Ayse (CT-FORCE)"
STR_HEADER_CHARA_LEOPARD = "Leopard (Leopard)"
STR_HEADER_CHARA_REDBULLS = "Red Bull (Free Rebels)"
STR_HEADER_CHARA_TARAN = "Tarantula (Free Rebels)"
STR_HEADER_CHOLJONG_SHOTGUN = "007 Shotgun"
STR_HEADER_CLAN_MEMBER_PLUS_50 = "Clan Member + 50"
STR_HEADER_CLAN_XP150_1D = "Experience 150% 1 hari"
STR_HEADER_CLAN_XP150_30D = "Exp 150% 30 hari"
STR_HEADER_CLAN_XP150_7D = "Exp 150% 7 hari"
STR_HEADER_CLAN_XP150_90D = "Exp 150% 90 hari"
STR_HEADER_CLAN_XP_150 = "Exp 150%"
STR_HEADER_CLEAR_CLAN_HISTORY = "Reset Score Clan"
STR_HEADER_CLEAR_CLAN_PT = "Reset Clan Point"
STR_HEADER_CLEAR_ESCAPE = "Reset Jumlah kabur"
STR_HEADER_CLEAR_HISTORY = "Reset Score"
STR_HEADER_CLEAR_KILL = "Reset Kill/Death"
STR_HEADER_COLOR_CAHTTING = "Pewarna Chat"
STR_HEADER_COLOR_CAHTTING_1D = "Pewarna Chat 1 hari"
STR_HEADER_COLOR_CAHTTING_30D = "Pewarna Chat 30 hari"
STR_HEADER_COLOR_CAHTTING_7D = "Pewarna Chat 7 hari"
STR_HEADER_COLOR_CAHTTING_90D = "Pewarna Chat 90 hari"
STR_HEADER_COLOR_CLAN_NAME = "Pewarna Nama Clan"
STR_HEADER_COLOR_CLAN_NAME_1D = "Pewarna Clan Name 1 hari"
STR_HEADER_COLOR_CLAN_NAME_30D = "Pewarna Clan Name 30 hari"
STR_HEADER_COLOR_CLAN_NAME_7D = "Pewarna Clan Name 7 hari"
STR_HEADER_COLOR_CLAN_NAME_90D = "Pewarna Clan Name 90 hari"
STR_HEADER_COLOR_CROSSHAIR = "Pewarna Crosshair"
STR_HEADER_COLOR_CROSSHAIR_1D = "Pewarna Crosshair 1 hari"
STR_HEADER_COLOR_CROSSHAIR_30D = "Pewarna Crosshair 30 hari"
STR_HEADER_COLOR_CROSSHAIR_7D = "Pewarna Crosshair 7 hari"
STR_HEADER_COLOR_CROSSHAIR_90D = "Pewarna Crosshair 90 hari"
STR_HEADER_COLOR_NICK = "Pewarna Nickname"
STR_HEADER_COLOR_NICK_1D = "Pewarna Nickname 1 hari"
STR_HEADER_COLOR_NICK_30D = "Pewarna Nickname 30 hari"
STR_HEADER_COLOR_NICK_7D = "Pewarna Nickname 7 hari"
STR_HEADER_COLOR_NICK_90D = "Pewarna Nickname 90 hari"
STR_HEADER_COUPON_PT_10000 = "Coupon Point 10000"
STR_HEADER_COUPON_PT_100000 = "Coupon Point 100000"
STR_HEADER_COUPON_PT_3000 = "Coupon Point 3000"
STR_HEADER_COUPON_PT_5000 = "Coupon Point 5000"
STR_HEADER_CROSSHAIR_MINUS_1 = "Cross-hair recovery speed -1"
STR_HEADER_CROSSHAIR_MINUS_2 = "Crosshair recovery speed -2"
STR_HEADER_CROSSHAIR_MINUS_3 = "Crosshair recovery speed -3"
STR_HEADER_CROSSHAIR_MINUS_4 = "Crosshair recovery speed -4"
STR_HEADER_CROSSHAIR_MINUS_5 = "Crosshair recovery speed -5"
STR_HEADER_CROSSHAIR_PLUS_1 = "Cross-hair recovery speed +1"
STR_HEADER_CROSSHAIR_PLUS_2 = "Crosshair recovery speed +2"
STR_HEADER_CROSSHAIR_PLUS_3 = "Crosshair recovery speed +3"
STR_HEADER_CROSSHAIR_PLUS_4 = "Crosshair recovery speed +4"
STR_HEADER_CROSSHAIR_PLUS_5 = "Crosshair recovery speed +5"
STR_HEADER_CUSTOM_CROSSHAIR = "Custom Crossair"
STR_HEADER_CUSTOM_CROSSHAIR_1D = "Custom Crossair 1 hari"
STR_HEADER_CUSTOM_CROSSHAIR_30D = "Custom Crossair 30 hari"
STR_HEADER_CUSTOM_CROSSHAIR_7D = "Custom Crossair 7 hari"
STR_HEADER_CUSTOM_CROSSHAIR_90D = "Custom Crossair 90 hari"
STR_HEADER_CUSTOM_CROSSHAIR_UPLOAD = "Daftar Custom Crosshair"
STR_HEADER_DAMAGE_MINUS_1 = "Damage -1"
STR_HEADER_DAMAGE_MINUS_2 = "Damage -2"
STR_HEADER_DAMAGE_MINUS_3 = "Damage -3"
STR_HEADER_DAMAGE_MINUS_4 = "Damage -4"
STR_HEADER_DAMAGE_MINUS_5 = "Damage -5"
STR_HEADER_DAMAGE_PLUS_1 = "Damage +1"
STR_HEADER_DAMAGE_PLUS_2 = "Damage +2"
STR_HEADER_DAMAGE_PLUS_3 = "Damage +3"
STR_HEADER_DAMAGE_PLUS_4 = "Damage +4"
STR_HEADER_DAMAGE_PLUS_5 = "Damage +5"
STR_HEADER_DEFAULT_FEMALE = "Women's Default Set"
STR_HEADER_DEFAULT_HELMET = "Default headgear set"
STR_HEADER_DEFAULT_MALE = "Male Default Set"
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT2 = "Mendapatkan 2 title slot"
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT2_A = "Title Slot 2 Acquired Condition A"
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT2_B = "Title Slot 2 Acquired Condition B"
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT2_C = "Title Slot 2 Acquired Condition C"
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3 = "Mendapatkan 3 title slot"
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_A = "Title Slot 3 Acquired Condition A"
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_B = "Title Slot 3 Acquired Condition B"
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_C = "Title Slot 3 Acquired Condition C"
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_D = "Title Slot 3 Acquired Condition D"
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_E = "Title Slot 3 Acquired Condition E"
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_F = "Title Slot 3 Acquired Condition F"
STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_G = "Title Slot 3 Acquired Condition G"
STR_HEADER_DISAM_BOMB = "Defuse Bomb"
STR_HEADER_DISGUISE_NICK = "Penyamaran Nickname"
STR_HEADER_DISGUISE_NICK_1D = "Penyamaran Nickname 1 hari"
STR_HEADER_DISGUISE_NICK_30D = "Penyamaran Nickname 30 hari"
STR_HEADER_DISGUISE_NICK_7D = "Penyamaran Nickname 7 hari"
STR_HEADER_DISGUISE_NICK_90D = "Penyamaran Nickname 90 hari"
STR_HEADER_DISGUISE_RANK = "Penyamaran Pangkat"
STR_HEADER_DISGUISE_RANK_1D = "Penyamaran Pangkat 1 hari"
STR_HEADER_DISGUISE_RANK_30D = "Penyamaran Pangkat 30 hari"
STR_HEADER_DISGUISE_RANK_7D = "Penyamaran Pangkat 7 hari"
STR_HEADER_DISGUISE_RANK_90D = "Penyamaran Pangkat 90 hari"
STR_HEADER_DO_CHAINHEADSHOT = "Chain HeadShot"
STR_HEADER_DO_CHAINKILLER = "Chain Kill"
STR_HEADER_DO_CHAINSLUGGER = "Chain Slugger"
STR_HEADER_DO_CHAINSTOPPER = "Chain Stopper"
STR_HEADER_DO_DEATH = "Mencapai Death "
STR_HEADER_DO_DEATHBLOW = "Death Blow"
STR_HEADER_DO_DEFEAT = "Defeat"
STR_HEADER_DO_DESTROY_ENEMY = "Hancurkan target object di basecamp musuh"
STR_HEADER_DO_DOUBLE_KILL = "Double Kill"
STR_HEADER_DO_ENEMY_CN = ""
STR_HEADER_DO_ENTERANCE = "Enter"
STR_HEADER_DO_HEADSHOT = "Head Shot"
STR_HEADER_DO_KILL = "Kill"
STR_HEADER_DO_KILL_ASSIST = "Kill Assist"
STR_HEADER_DO_KILL_ENEMY = "Kill pada musuh yang menggunakan senjata ini"
STR_HEADER_DO_KILL_ENEMY_CN = ""
STR_HEADER_DO_KILL_MAN = "Kill Human"
STR_HEADER_DO_KILL_SELF = "Mencapai Suicide"
STR_HEADER_DO_MASS_KILL = "Mass Kill"
STR_HEADER_DO_OUT = "Leave"
STR_HEADER_DO_PIERCING = "Piercing"
STR_HEADER_DO_PROTECT_OBJECT = "Pertahankan target object di basecamp kita"
STR_HEADER_DO_RANK_1 = "Final result mencapai rank 1"
STR_HEADER_DO_RANK_2 = "Final result mencapai rank 2"
STR_HEADER_DO_RANK_3 = "Final result mencapai rank 3"
STR_HEADER_DO_RANK_4 = "Final result mencapai rank 4"
STR_HEADER_DO_RANK_5 = "Final result mencapai rank 5"
STR_HEADER_DO_RANK_6 = "Final Result mencapai rank 6"
STR_HEADER_DO_RANK_7 = "Final result mencapai rank 7"
STR_HEADER_DO_RANK_WORST = "Final result mencapai rank yang paling bawah"
STR_HEADER_DO_TCH_DN = "Touch Down"
STR_HEADER_DO_TCH_DN_ACE_ATTACKER = "Ace Attacker"
STR_HEADER_DO_TCH_DN_GAME_MAKER = "Game Maker"
STR_HEADER_DO_TCH_DN_HATTRICK = "Hat Trick"
STR_HEADER_DO_TRIPLE_KILL = "Triple Kill"
STR_HEADER_DO_TRIPLE_KILL_ENEMY = "Triple Kill pada musuh yang menggunakan senjata ini"
STR_HEADER_DO_TRIPLE_KILL_ENEMY_CN = ""
STR_HEADER_DO_USE = "Use"
STR_HEADER_DO_WIN = "Win"
STR_HEADER_DPD_RATE_MINUS_1 = "Mengurangi Range Damage Lv1"
STR_HEADER_DPD_RATE_MINUS_2 = "Mengurangi Range Damage Lv2"
STR_HEADER_DPD_RATE_MINUS_3 = "Mengurangi Range Damage Lv3"
STR_HEADER_DPD_RATE_MINUS_4 = "Mengurangi Range Damage Lv4"
STR_HEADER_DPD_RATE_MINUS_5 = "Mengurangi Range Damage Lv5"
STR_HEADER_DPD_RATE_PLUS_1 = "Menambahkan Range Damage Lv1"
STR_HEADER_DPD_RATE_PLUS_2 = "Menambahkan Range Damage Lv2"
STR_HEADER_DPD_RATE_PLUS_3 = "Menambahkan Range Damage Lv3"
STR_HEADER_DPD_RATE_PLUS_4 = "Menambahkan Range Damage Lv4"
STR_HEADER_DPD_RATE_PLUS_5 = "Menambahkan Range Damage Lv5"
STR_HEADER_ERROR_MESSAGE_NO_REGISTER_GOODS = "g_priceTable (PRICE_INFO) Harga item belum terdaftar. ( Product ID: 0x%x)\n Harus mendaftarkan harga item tersebut."
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_MINUS_1 = "Mengurangi Explosion Range Lv1"
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_MINUS_2 = "Mengurangi Explosion Range Lv2"
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_MINUS_3 = "Mengurangi Explosion Range Lv3"
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_MINUS_4 = "Mengurangi Explosion Range Lv4"
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_MINUS_5 = "Mengurangi Explosion Range Lv5"
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_PLUS_1 = "Menambahkan Explosion Range Lv1"
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_PLUS_2 = "Menambahkan Explosion Range Lv2"
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_PLUS_3 = "Menambahkan Explosion Range Lv3"
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_PLUS_4 = "Menambahkan Explosion Range Lv4"
STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_PLUS_5 = "Menambahkan Explosion Range Lv5"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_MINUS_1 = "Menambahkan Explosion delay Lv1"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_MINUS_2 = "Mengurangi Explosion Delay Lv2"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_MINUS_3 = "Mengurangi Explosion Delay Lv3"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_MINUS_4 = "Mengurangi Explosion Delay Lv4"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_MINUS_5 = "Mengurangi Explosion Delay Lv5"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_PLUS_1 = "Mengurangi Explosion delay Lv1"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_PLUS_2 = "Menambahkan Explosion Delay Lv2"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_PLUS_3 = "Menambahkan Explosion Delay Lv3"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_PLUS_4 = "Menambahkan Explosion Delay Lv4"
STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_PLUS_5 = "Menambahkan Explosion Delay Lv5"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_INCREASE_1 = "Menambahkan Falldown Damage Lv1"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_INCREASE_2 = "Menambahkan Falldown Damage Lv2"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_INCREASE_3 = "Menambahkan Falldown Damage Lv3"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_INCREASE_4 = "Menambahkan Falldown Damage Lv4"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_INCREASE_5 = "Menambahkan Falldown Damage Lv5"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_REDUCE_1 = "Mengurangi Falldown Damage Lv1"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_REDUCE_2 = "Mengurangi Falldown Damage Lv2"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_REDUCE_3 = "Mengurangi Falldown Damage Lv3"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_REDUCE_4 = "Mengurangi Falldown Damage Lv4"
STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_REDUCE_5 = "Mengurangi Falldown Damage Lv5"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_MINUS_1 = "Mengurangi Fire Speed Lv1"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_MINUS_2 = "Mengurangi Fire Speed Lv2"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_MINUS_3 = "Mengurangi Fire Speed Lv3"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_MINUS_4 = "Mengurangi Fire Speed Lv4"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_MINUS_5 = "Mengurangi Fire Speed Lv5"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_PLUS_1 = "Menambahkan Fire Speed Lv1"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_PLUS_2 = "Menambahkan Fire Speed Lv2"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_PLUS_3 = "Menambahkan Fire Speed Lv3"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_PLUS_4 = "Menambahkan Fire Speed Lv4"
STR_HEADER_FIRE_SPEED_PLUS_5 = "Menambahkan Fire Speed Lv5"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_MINUS_1 = "Mengurangi First Shot Lv1"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_MINUS_2 = "Mengurangi First Shot Lv2"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_MINUS_3 = "Mengurangi First Shot Lv3"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_MINUS_4 = "Mengurangi First Shot Lv4"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_MINUS_5 = "Mengurangi First Shot Lv5"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_PLUS_1 = "Menambahkan First Shot Lv1"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_PLUS_2 = "Menambahkan First Shot Lv2"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_PLUS_3 = "Menambahkan First Shot Lv3"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_PLUS_4 = "Menambahkan First Shot Lv4"
STR_HEADER_FIRST_SHOT_PLUS_5 = "Menambahkan First Shot Lv5"
STR_HEADER_FREE_MOVE = "Free Move"
STR_HEADER_FREE_MOVE_1D = "Free Move 1 hari"
STR_HEADER_FREE_MOVE_30D = "Free Move 30 hari"
STR_HEADER_FREE_MOVE_7D = "Free Move 7 hari"
STR_HEADER_FREE_MOVE_90D = "Free Move 90 hari"
STR_HEADER_GET_BERET = "Mendapatkan beret\n(Termasuk reload animation)"
STR_HEADER_GET_SOMETHING = "????  (secret)"
STR_HEADER_HELMET_PROTECTION = "Mencapai Head Protection"
STR_HEADER_HIT_ARM_20 = "Mencapai ratio 20% Hit Arm"
STR_HEADER_HIT_ARM_30 = "Mencapai ratio 30% Hit Arm"
STR_HEADER_HIT_CHEST_20 = "Mencapai ratio 20% Hit Chest"
STR_HEADER_HIT_CHEST_30 = "Mencapai ratio 30% Hit Chest"
STR_HEADER_HIT_LEG_20 = "Mencapai ratio 20% Hit Leg"
STR_HEADER_HIT_LEG_30 = "Mencapai ratio 30%  Hit Leg"
STR_HEADER_HIT_RATE_40 = "Mencapai 40% Akurasi"
STR_HEADER_HIT_RATE_50 = "Mencapai 50% Akurasi"
STR_HEADER_HIT_RATE_60 = "Mencapai 60% Akurasi"
STR_HEADER_HIT_RATE_HEAD_20 = "Mencapai 20% Akurasi Headshot"
STR_HEADER_HIT_RATE_HEAD_30 = "Mencapai 30% Akurasi Headshot"
STR_HEADER_HIT_RATE_MINUS_1 = "Mengurangi Akurasi Lv1"
STR_HEADER_HIT_RATE_MINUS_2 = "Mengurangi Akurasi Lv2"
STR_HEADER_HIT_RATE_MINUS_3 = "Mengurangi Akurasi Lv3"
STR_HEADER_HIT_RATE_MINUS_4 = "Mengurangi Akurasi Lv4"
STR_HEADER_HIT_RATE_MINUS_5 = "Mengurangi Akurasi Lv5"
STR_HEADER_HIT_RATE_PLUS_1 = "Menambahkan Akurasi Lv1"
STR_HEADER_HIT_RATE_PLUS_2 = "Menambahkan Akurasi Lv2"
STR_HEADER_HIT_RATE_PLUS_3 = "Menambahkan Akurasi Lv3"
STR_HEADER_HIT_RATE_PLUS_4 = "Menambahkan Akurasi Lv4"
STR_HEADER_HIT_RATE_PLUS_5 = "Menambahkan Akurasi Lv5"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_INCREASE_1 = "Horizontal Recoil +1"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_INCREASE_2 = "Horizontal Recoil +2"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_INCREASE_3 = "Horizontal Recoil +3"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_INCREASE_4 = "Horizontal Recoil +4"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_INCREASE_5 = "Horizontal Recoil +5"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_REDUCE_1 = "Horizontal Recoil -1"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_REDUCE_2 = "Horizontal Recoil -2"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_REDUCE_3 = "Horizontal Recoil -3"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_REDUCE_4 = "Horizontal Recoil -4"
STR_HEADER_HORZ_REACTION_REDUCE_5 = "Horizontal Recoil -5"
STR_HEADER_ITEM_CHANGE_NICK = "Item Ganti Nickname"
STR_HEADER_ITEM_FREE_MOVE = "Free Move Item"
STR_HEADER_JUMP_MINUS_1 = "Menambahkan Jump Lv1"
STR_HEADER_JUMP_MINUS_2 = "Mengurangi Jump Lv2"
STR_HEADER_JUMP_MINUS_3 = "Mengurangi Jump Lv3"
STR_HEADER_JUMP_MINUS_4 = "Mengurangi Jump Lv4"
STR_HEADER_JUMP_MINUS_5 = "Mengurangi Jump Lv5"
STR_HEADER_JUMP_PLUS_1 = "Jump Ability +1"
STR_HEADER_JUMP_PLUS_2 = "Menambahkan Jump Ability Lv2"
STR_HEADER_JUMP_PLUS_3 = "Menambahkan Jump Ability Lv3"
STR_HEADER_JUMP_PLUS_4 = "Menambahkan Jump Ability Lv4"
STR_HEADER_JUMP_PLUS_5 = "Menambahkan Jump Ability Lv5"
STR_HEADER_KILL_RATE_40 = "Mencapai Kill ratio 40%"
STR_HEADER_KILL_RATE_50 = "Mencapai Kill ratio 50%"
STR_HEADER_KILL_RATE_60 = "Mencapai Kill ratio 60%"
STR_HEADER_LIBRARY = ""
STR_HEADER_LUXVILLE = ""
STR_HEADER_MAP_BLOWCITY = ""
STR_HEADER_MAP_BREAKDOWN = ""
STR_HEADER_MAP_BURNINGHALL = ""
STR_HEADER_MAP_CRACKDOWN = ""
STR_HEADER_MAP_DOWNTOWN = ""
STR_HEADER_MAP_DSQUARD = ""
STR_HEADER_MAP_EASTERN_ROAD = ""
STR_HEADER_MAP_GIRAN = ""
STR_HEADER_MAP_GIRAN_BETA = ""
STR_HEADER_MAP_HELISPOT = ""
STR_HEADER_MAP_HOSPITAL = ""
STR_HEADER_MAP_MCPARK = ""
STR_HEADER_MAP_MSTATION = ""
STR_HEADER_MAP_OUTPOST = ""
STR_HEADER_MAP_PORTACABA = ""
STR_HEADER_MAP_REDROCK = ""
STR_HEADER_MAP_SAINTMANSION = ""
STR_HEADER_MAP_SENTRYBASE = ""
STR_HEADER_MAP_STORMTUBE = ""
STR_HEADER_MAP_TRAININGCAMP = ""
STR_HEADER_MAP_UPTOWN = ""
STR_HEADER_MELEE_SPEED_MINUS_1 = "Attack Speed -1"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_MINUS_2 = "Attack Speed -2"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_MINUS_3 = "Attack Speed -3"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_MINUS_4 = "Attack Speed -4"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_MINUS_5 = "Attack Speed -5"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_PLUS_1 = "Attack Speed +1"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_PLUS_2 = "Attack Speed +2"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_PLUS_3 = "Attack Speed +3"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_PLUS_4 = "Attack Speed +4"
STR_HEADER_MELEE_SPEED_PLUS_5 = "Attack Speed +5"
STR_HEADER_MIDNIGHT_ZONE = ""
STR_HEADER_MODE_ANNIHILATION = "Eliminate"
STR_HEADER_MODE_BOSS = "Ally Mission"
STR_HEADER_MODE_DEFENCE = "Defense Mission"
STR_HEADER_MODE_DESTROY = "Destroy"
STR_HEADER_MODE_DOMINATION = ""
STR_HEADER_MODE_EXPLOSION = "Bomb Mission"
STR_HEADER_MODE_HEAD_HUNTER = "Head Hunter"
STR_HEADER_MODE_HEAD_KILLER = "Head Killer"
STR_HEADER_MODE_SUDDEN_DEATH = "Sudden Death"
STR_HEADER_MODE_TEAM_DEATH_MATCH = "Death Match"
STR_HEADER_MODE_TUTORIAL = "Tutorial(Temp)"
STR_HEADER_NA = "NA"
STR_HEADER_NORMAL_HELMET = "Normal Headger Set"
STR_HEADER_NO_CONDITION = "Mengurangi Jump Lv1"
STR_HEADER_PT_130 = "Point 130%"
STR_HEADER_PT_130_1D = "Point 130% 1 hari"
STR_HEADER_PT_130_30D = "Point 130% 30 hari"
STR_HEADER_PT_130_7D = "Point 130% 7 hari"
STR_HEADER_PT_130_90D = "Point 130% 90 hari"
STR_HEADER_PT_PLUS_1000 = "Point Plus 1,000"
STR_HEADER_PT_PLUS_10000 = "Point Plus 10,000"
STR_HEADER_PT_PLUS_100000 = "Point Plus 100,000"
STR_HEADER_PT_PLUS_25000 = "Point Plus 25,000"
STR_HEADER_PT_PLUS_5000 = "Point Plus 5,000"
STR_HEADER_PT_PLUS_50000 = "Point Plus 50,000"
STR_HEADER_RANGE_MINUS_1 = "Range -1"
STR_HEADER_RANGE_MINUS_2 = "Range -2"
STR_HEADER_RANGE_MINUS_3 = "Range -3"
STR_HEADER_RANGE_MINUS_4 = "Range -4"
STR_HEADER_RANGE_MINUS_5 = "Range -5"
STR_HEADER_RANGE_PLUS_1 = "Range +1"
STR_HEADER_RANGE_PLUS_2 = "Range +2"
STR_HEADER_RANGE_PLUS_3 = "Range +3"
STR_HEADER_RANGE_PLUS_4 = "Range +4"
STR_HEADER_RANGE_PLUS_5 = "Range +5"
STR_HEADER_RECORD_PLAYING = "Replay Recording Tape"
STR_HEADER_REINFORCE_HELMET = "Reinforce headgear set"
STR_HEADER_RELOAD_MINUS_1 = "Reload Speed -1"
STR_HEADER_RELOAD_MINUS_2 = "Reload Speed -2"
STR_HEADER_RELOAD_MINUS_3 = "Reload Speed -3"
STR_HEADER_RELOAD_MINUS_4 = "Reload Speed -4"
STR_HEADER_RELOAD_MINUS_5 = "Reload Speed -5"
STR_HEADER_RELOAD_PLUS_1 = "Reload Speed +1 {col:240, 30, 40, 255}(Ketika menggunakan beret){/col}"
STR_HEADER_RELOAD_PLUS_2 = "Reload Speed +2 {col:240, 30, 40, 255}(Ketika menggunakan beret){/col}"
STR_HEADER_RELOAD_PLUS_3 = "Reload Speed +3 {col:240, 30, 40, 255}(Ketika menggunakan beret){/col}"
STR_HEADER_RELOAD_PLUS_4 = "Reload Speed +4 {col:240, 30, 40, 255}(Ketika menggunakan beret){/col}"
STR_HEADER_RELOAD_PLUS_5 = "Reload Speed +5 {col:240, 30, 40, 255}(Ketika menggunakan beret){/col}"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_MINUS_1 = "Scope Sight Distance -1"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_MINUS_2 = "Scope Sight Distance -2"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_MINUS_3 = "Scope Sight Distance -3"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_MINUS_4 = "Scope Sight Distance -4"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_MINUS_5 = "Scope Sight Distance -5"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_PLUS_1 = "Scope Sight Distance +1"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_PLUS_2 = "Scope Sight Distance +2"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_PLUS_3 = "Scope Sight Distance +3"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_PLUS_4 = "Scope Sight Distance +4"
STR_HEADER_SCOPE_RANGE_PLUS_5 = "Scope Sight Distance +5"
STR_HEADER_SHORT_RESPAWN = "Short Respawn"
STR_HEADER_SHORT_RESPAWN_1D = "Short Respawn 1 hari"
STR_HEADER_SHORT_RESPAWN_30D = "Short Respawn 30 hari"
STR_HEADER_SHORT_RESPAWN_7D = "Short Respawn 7 hari"
STR_HEADER_SHORT_RESPAWN_90D = "Short Respawn 90 hari"
STR_HEADER_SPEED_MINUS_1 = "Mengurangi Moving Speed Lv1"
STR_HEADER_SPEED_MINUS_2 = "Mengurangi Moving Speed Lv2"
STR_HEADER_SPEED_MINUS_3 = "Mengurangi Moving Speed Lv3"
STR_HEADER_SPEED_MINUS_4 = "Mengurangi Moving Speed Lv4"
STR_HEADER_SPEED_MINUS_5 = "Mengurangi Moving Speed Lv5"
STR_HEADER_SPEED_PLUS_1 = "Menambahkan Moving Speed Lv1"
STR_HEADER_SPEED_PLUS_2 = "Menambahkan Moving Speed Lv2"
STR_HEADER_SPEED_PLUS_3 = "Menambahkan Moving Speed Lv3"
STR_HEADER_SPEED_PLUS_4 = "Menambahkan Moving Speed Lv4"
STR_HEADER_SPEED_PLUS_5 = "Menambahkan Moving Speed Lv5"
STR_HEADER_STAGE_INTERCEPT = "datanglah"
STR_HEADER_TARGET_TRACE_HELMET = "Target Tracking Headger Set"
STR_HEADER_THROWING_MINUS_1 = "Mungurangi Throw Distance Lv1"
STR_HEADER_THROWING_MINUS_2 = "Mengurangi Throw Distance Lv2"
STR_HEADER_THROWING_MINUS_3 = "Mengurangi Throw Distance Lv3"
STR_HEADER_THROWING_MINUS_4 = "Mengurangi Throw Distance Lv4"
STR_HEADER_THROWING_MINUS_5 = "Mengurangi Throw Distance Lv5"
STR_HEADER_THROWING_PLAS_1 = "Menambahkan Throw Distance Lv1"
STR_HEADER_THROWING_PLAS_2 = "Menambahkan Throw Distance Lv2"
STR_HEADER_THROWING_PLAS_3 = "Menambahkan Throw Distance Lv3"
STR_HEADER_THROWING_PLAS_4 = "Menambahkan Throw Distance Lv4"
STR_HEADER_THROWING_PLAS_5 = "Menambahkan Throw Distance Lv5"
STR_HEADER_UNKNOWN = " Unknown"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_INCREASE_1 = "Vertical Recoil +1"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_INCREASE_2 = "Vertical Recoil+2"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_INCREASE_3 = "Vertical Recoil +3"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_INCREASE_4 = "Vertical Recoil +4"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_INCREASE_5 = "Vertical Recoil +5"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_REDUCE_1 = "Vertical Recoil -1"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_REDUCE_2 = "Vertical Recoil -2"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_REDUCE_3 = "Vertical Recoil -3"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_REDUCE_4 = "Vertical Recoil -4"
STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_REDUCE_5 = "Vertical Recoil -5"
STR_HEADER_WEAPON_870MCS = "870MCS"
STR_HEADER_WEAPON_870MCS_W = "870MCS W"
STR_HEADER_WEAPON_AK47 = "AK-47"
STR_HEADER_WEAPON_AK47_EXT = "AK-47 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_AK47_G = "AK-47 G"
STR_HEADER_WEAPON_C5 = "C-5"
STR_HEADER_WEAPON_DRAGUNOV = "Dragunov"
STR_HEADER_WEAPON_DRAGUNOV_G = "Dragunov G"
STR_HEADER_WEAPON_DUAL_D_EAGLE = "Dual D-Eagle"
STR_HEADER_WEAPON_DUAL_HANDGUN = "Dual Handgun"
STR_HEADER_WEAPON_DUAL_KNIFE = "Dual Knife"
STR_HEADER_WEAPON_D_EAGLE = "Desert Eagle"
STR_HEADER_WEAPON_D_EAGLE_S = "D-Eagle S"
STR_HEADER_WEAPON_F2000_EXT = "F2000 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_FLASHBANG = "FlashBang"
STR_HEADER_WEAPON_G36C_EXT = "G36C Ext."
STR_HEADER_WEAPON_K1 = "K-1"
STR_HEADER_WEAPON_K1_EXT = "K-1 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_K2 = "K-2"
STR_HEADER_WEAPON_K201_EXT = "K-201 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_K400 = "K-400"
STR_HEADER_WEAPON_K5 = "K-5"
STR_HEADER_WEAPON_KRISS_SUPER_V = "Kriss Super V"
STR_HEADER_WEAPON_KUKRII = "Amok Kukri"
STR_HEADER_WEAPON_L115A1 = "L115A1"
STR_HEADER_WEAPON_M4A1 = "M4A1"
STR_HEADER_WEAPON_M4A1_EXT = "M4A1 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_M4A1_S = "M4A1 S"
STR_HEADER_WEAPON_M7 = "M-7"
STR_HEADER_WEAPON_MINI_AXE = "Mini Axe"
STR_HEADER_WEAPON_MK23_EXT = "MK.23 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_MK46_EXT = "MK.46 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_MP5K = "MP5K"
STR_HEADER_WEAPON_MP5K_EXT = "MP5K Ext."
STR_HEADER_WEAPON_MP5K_G = "MP5K G"
STR_HEADER_WEAPON_MP7_EXT = "MP7 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_P90_EXT = "P90 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_P99 = "P99&HAK"
STR_HEADER_WEAPON_PSG1 = "PSG1"
STR_HEADER_WEAPON_PSG1_S = "PSG1 S"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_MINUS_1 = "Mengurangi Weapon Reaction Lv1"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_MINUS_2 = "Mengurangi Weapon Reaction Lv2"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_MINUS_3 = "Mengurangi Weapon Reaction Lv3"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_MINUS_4 = "Mengurangi Weapon Reaction Lv4"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_MINUS_5 = "Mengurangi Weapon Reaction Lv5"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_PLUS_1 = "Menambahkan Weapon Reaction Lv1"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_PLUS_2 = "Menambahkan Weapon Reaction Lv2"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_PLUS_3 = "Menambahkan Weapon Reaction Lv3"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_PLUS_4 = "Menambahkan Weapon Reaction Lv4"
STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_PLUS_5 = "Menambahkan Weapon Reaction Lv5"
STR_HEADER_WEAPON_SG550 = "SG 550"
STR_HEADER_WEAPON_SG550_EXT = "SG 550 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_SG550_S = "SG 550 S"
STR_HEADER_WEAPON_SMOKE = "Smoke"
STR_HEADER_WEAPON_SPAS15 = "SPAS-15"
STR_HEADER_WEAPON_SPECTRE_EXT = "Spectre Ext."
STR_HEADER_WEAPON_SPECTRE_W = "Spectre W"
STR_HEADER_WEAPON_SSG69 = "SSG-69"
STR_HEADER_WEAPON_SSG69_S = "SSG-69 S"
STR_HEADER_WEAPON_UMP45 = "UMP45 Ext."
STR_HEADER_WEAPON_WP_SMOKE = "WP Smoke"
STR_HEADER_XP_PLUS_110 = "Exp 110%"
STR_HEADER_XP_PLUS_110_1D = "Exp 110% 1 hari"
STR_HEADER_XP_PLUS_110_30D = "Exp 110% 30 hari"
STR_HEADER_XP_PLUS_110_7D = "Exp 110% 7 hari"
STR_HEADER_XP_PLUS_130 = "Exp 130%"
STR_HEADER_XP_PLUS_130_1D = "Exp 130% 1 hari"
STR_HEADER_XP_PLUS_130_30D = "Exp 130% 30 hari"
STR_HEADER_XP_PLUS_130_7D = "Exp 130% 7 hari"
STR_HEADER_XP_PLUS_130_90D = "Exp 130% 90 hari"
STR_HEADER_XP_PLUS_150 = "Exp 150%"
STR_HEADER_XP_PLUS_150_1D = "Exp 150% 1 hari"
STR_HEADER_XP_PLUS_150_30D = "Exp 150% 30 hari"
STR_HEADER_XP_PLUS_150_7D = "Exp 150% 7 hari"
STR_HEADER__DO_DOUBLE_KILL = "Double Kill pada musuh yang menggunakan senjata ini"
STR_HEADER__DO_DOUBLE_KILL_CN = ""
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_AGREE = "Agree"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_KEY_AGREE = "Agree (Key - 9)"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_KEY_REVERSE = "Disagree (Key - 0)"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REASON_ABUSE = "Vote Kick for: Abuse"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REASON_ETC = "Vote Kick for: Other"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REASON_ILLEGALPROGRAM = "Vote Kick for: Use of Illegal Program"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REASON_NOMANNER = "Vote Kick for: Rude Behavior"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REMAIN_TIME = "Time Remaining %d sec"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_KICKED = "Vote kick for %s has succeeded"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_NOALLY = "Vote Rejected: There are no approvals from your team\n"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_NOENEMY = "Vote Rejected: There are no approvals from the opposing team\n"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_REJECT = "Vote kick for %s has been rejected"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_SCORE = "Approve - %d, Oppose - %d\n"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_SHORTAGES = "Vote Rejected: Not a majority\n"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_SUCCESS = "Reason for Kick: %s\n"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_TITLE = "Voting Results"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REVERSE = "Disagree"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_SUBJECT = "Vote Kick"
STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_WHOS = "'s"
STR_INVEN_BERET = "Beret"
STR_INVEN_BLUE_CHARA = "Blue Character"
STR_INVEN_BLUE_ONLY = "Blue Only"
STR_INVEN_BULLETS = "Ammo"
STR_INVEN_CANNOT_EQUIP = "{col:210,0,0,255}Tidak bisa equip{/col}"
STR_INVEN_CASH_ITEM_TERM = "%s, %d hari"
STR_INVEN_CHRACTER = "Character"
STR_INVEN_DAMAGE = "Damage"
STR_INVEN_DELETE = "Delete"
STR_INVEN_DELETE_ITEM_FAIL = "Koneksi bermasalah \nGagal menghapus item."
STR_INVEN_DELETE_ITEM_SUCCESS = "Item telah dihapus."
STR_INVEN_DETAIL_INFO = "Detail Info"
STR_INVEN_DO_CHANGE = "Change"
STR_INVEN_DO_EQUIP = "Equip"
STR_INVEN_DO_NOT_USE = "Item tidak dapat digunakan"
STR_INVEN_DO_REPAIR = "Repair"
STR_INVEN_DO_USE = "Use"
STR_INVEN_EQUIPPED = ""
STR_INVEN_ERQUIRE_DESIGNATION = "{col:255,0,0,255}%s{/col} Tidak bisa menggunakan beret yang dipilih \nkarena tidak menggunakan title."
STR_INVEN_EXPENDABLES = "Consumable"
STR_INVEN_FAILED_AUTH = "Gagal serifikasi. Silahkan mencoba kembali sebentar lagi."
STR_INVEN_HEAD = "Head"
STR_INVEN_HIT_RATE = "Akurasi"
STR_INVEN_INVENTORY = "Inventory"
STR_INVEN_LIMITED_CLAN_MEMBER = "Item tidak dapat digunakan.\n \nMaksimum jumlah anggota clan\n {col:255,153,51,255}%d{/col}orang."
STR_INVEN_MAINTENANCE_ITEM = "Durability"
STR_INVEN_MELEE_WEAPON = "Melee"
STR_INVEN_MESSAGE_DELETE_ITEM = "Jika item dihapus maka efek item yang diterapkan akan hilang.\nIngin hapus item?"
STR_INVEN_NOTUSED = ""
STR_INVEN_ONLY_CLAN_MANAGEMENT = "Item digunakan hanya tersedia \npada Clan Management Page"
STR_INVEN_ONLY_EVENT = "{col:0,160,255,255}Event Only{/col}"
STR_INVEN_ONLY_MASTER = "Hanya Clan Master\nyang dapat menggunakan."
STR_INVEN_ONLY_PC_ROOM = "{col:255,88,28,255}Warnet only{/col}"
STR_INVEN_ONLY_PREMIUM_PC_ROOM = "{col:255,88,28,255}PREMIUM warnet only{/col}"
STR_INVEN_ONLY_USE_IN_GAME = "Item digunakan hanya didalam game."
STR_INVEN_PREPARE_PLAN = "Sedang dipersiapkan."
STR_INVEN_PRIMARY_WEAPON = "Main"
STR_INVEN_RAPID_RATE = "F.Speed"
STR_INVEN_RED_CHARA = "Red Character"
STR_INVEN_RED_ONLY = "Red Only"
STR_INVEN_REMAIN_TERM = "Sisa Durasi"
STR_INVEN_REMOVE = "Unequip"
STR_INVEN_REQUIRE_DESIGNATION = "Item tersebut digunakan \nsetelah title{col:255,0,0,255}%s{/col} didapatkan.\n{col:255,120,0,255}(bisa gunakan setelah mendapatkan title){/col}"
STR_INVEN_SECONDARY_WEAPON = "Secondary"
STR_INVEN_SPECIAL_WEAPON = "Special"
STR_INVEN_STARTING_AUTH = "Item yang belum digunakan.\nsetelah pakai dapat menggunakan selama durasi.\nIngin pakai equip?"
STR_INVEN_THROWING_WEAPON = "Explosive"
STR_INVEN_USED_CHARA = "Current Character"
STR_INVEN_USED_EQUIP = "Current Equip"
STR_INVEN_VIEW_ALL = "View All"
STR_INVEN_VIEW_TOTAL = "View All"
STR_INVEN_WEAPON_HORZ_RECOIL = "H.Recoil"
STR_INVEN_WEAPON_RANGE = "Range"
STR_INVEN_WEAPON_REACTION = "Recoil"
STR_INVEN_WEAPON_SPEED = "M.Speed"
STR_INVEN_WEAPON_VERT_RECOIL = "V.Recoil"
STR_MSG_FORCIBLYREMOVE_EARLY_CANCEL_NOUSER = "%s has already been kicked out."
STR_MSG_FORCIBLYREMOVE_SELECT_NOUSER = "You need to select the offender to proceed."
STR_POPUP_16BIT_DEPTH_BUFFER = "16-bit depth buffer"
STR_POPUP_ACCEPT = "Setuju"
STR_POPUP_ACCEPT_FRIEND = "Accept Friend"
STR_POPUP_ADD_BLOCK = "Add Block"
STR_POPUP_ADD_FRIEND = "Add Friend"
STR_POPUP_ALREADY_JOIN_ROOM = "Telah bergabung dalam room."
STR_POPUP_APPLIED_CLAN_NAME = "Current nama clan:"
STR_POPUP_APPLIED_NICK_NAME = "Current Nickname:"
STR_POPUP_BLOCK = "Block"
STR_POPUP_BULLETS = "Ammo"
STR_POPUP_CANCEL = "Cancel"
STR_POPUP_CANNOT_VISIT = "Tidak dapat bergabung."
STR_POPUP_CAN_USE_CLAN_NAME = "Dapat menggunakan nama Clan ini."
STR_POPUP_CAN_USE_NICK_NAME = "Dapat menggunakan Nickname ini."
STR_POPUP_CAPTION_CONFIRM_BUY = "Confirm Buy"
STR_POPUP_CAPTION_DELETE_ITEM = "Delete Item"
STR_POPUP_CAPTION_FAILED_GIFT = "Gagal gift"
STR_POPUP_CAPTION_FAILED_USE_ITEM = "Gagal menggunakan item"
STR_POPUP_CAPTION_SUCCESS_GIFT = "Berhasil Gift"
STR_POPUP_CAPTION_USE_ITEM = "Menggunakan Item"
STR_POPUP_CHARGE_CASH = "Isi cash"
STR_POPUP_CHATTING = "Chat"
STR_POPUP_CLAN = "Clan"
STR_POPUP_CLAN_SEASON_HISTORY = "Clan Season Score"
STR_POPUP_CLAN_SENDER = "Sender Clan"
STR_POPUP_CLAN_TOTAL_HISTORY = "Clan Total Score"
STR_POPUP_CLOSE = "Close"
STR_POPUP_COMMUNITY = "Community"
STR_POPUP_CONFIRM_OVERLAPPING = "Periksa"
STR_POPUP_CONTENT = "Isi"
STR_POPUP_CONTROL = "Control :"
STR_POPUP_CROSSHAIR = "Crosshair"
STR_POPUP_CURRENT_COLOR = "Current Color:"
STR_POPUP_CURRENT_NICK_NAME = " Current Nickname:"
STR_POPUP_CURRENT_RANK = " Current Pangkat:"
STR_POPUP_CURRNET_CLAN_NAME = " Current nama clan :"
STR_POPUP_CUR_POSITION = "Current Location"
STR_POPUP_DAMAGE = "Damage"
STR_POPUP_DAYS = "Hari"
STR_POPUP_DELETE_FRIEND = "Delete Friend"
STR_POPUP_DELETE_ITEM = "Deleted Item"
STR_POPUP_DELETE_KEY = "Delete Key"
STR_POPUP_DETAIL_INFO = "Detail Info"
STR_POPUP_DISABLE_ANTIALIASING = "Anti-Aliasing"
STR_POPUP_DISGUISED_NICK = "Penyamaran Nickname:"
STR_POPUP_DISGUISE_RANK = "Penyamaran Pangkat:"
STR_POPUP_DISPLAY_BLOOD = "Display Blood"
STR_POPUP_DISPLAY_EFFECT = "Display Text Effect"
STR_POPUP_DISPLAY_MARK_FOR_ALLY = "Display simbol ally"
STR_POPUP_DISPLAY_NICK_FOR_ALLY = "Display nickname ally"
STR_POPUP_DISPOSABLE = "1-kali"
STR_POPUP_DYNAMIC_LIGHT = "Dynamic Light Effect"
STR_POPUP_EFFECT_QUALITY = "Effect Quality"
STR_POPUP_ENGLISH_LANGUAGE = "English"
STR_POPUP_ENV_SETTING = "Option"
STR_POPUP_EXPENDABLES_GIFT_NAME = "Nama: %s\nJumlah: %d unit"
STR_POPUP_EXTENSION_TEXT = "Extension"
STR_POPUP_FIELD_OF_VIEW = "View Angle"
STR_POPUP_FIND_USER = "Cari User"
STR_POPUP_FIXED = "Fixed"
STR_POPUP_FORCIBLYREMOVE_REASON = "Reason"
STR_POPUP_FORCIBLYREMOVE_REASON_ABUSE = "Abuse"
STR_POPUP_FORCIBLYREMOVE_REASON_ETC = "Other"
STR_POPUP_FORCIBLYREMOVE_REASON_ILLEGALPROGRAM = "Use of Illegal Program"
STR_POPUP_FORCIBLYREMOVE_REASON_NOMANNER = "Rude Behavior"
STR_POPUP_FORCIBLYREMOVE_USERNICK = "Callsign"
STR_POPUP_FRIEND = "Friend"
STR_POPUP_FRIEND_REFUSE = "Tolak Request Friend"
STR_POPUP_GAME_PLAY = "Game Play"
STR_POPUP_GET_POINT = "Anda telah mendapatkan sejumlah %d point"
STR_POPUP_GLOW_EFFECT = "Glow Effect"
STR_POPUP_HAVE_POINT = "Current Point"
STR_POPUP_HEADSHOT = "HEADSHOT: %d%%"
STR_POPUP_HIGH_QUALITY = "High"
STR_POPUP_HITTING_CROSSHAIR = "Crosshair Attack Effect"
STR_POPUP_HIT_RATE = "Akurasi"
STR_POPUP_INPUT_NOTE = "Silahkan tulis isi pesan."
STR_POPUP_INVERT_MOUSE = "Invert Mouse"
STR_POPUP_INVITE = "Invite"
STR_POPUP_INVITE_MESSAGE = "Invite Message"
STR_POPUP_ITEM_ATTRIBUTE = "Attribute:"
STR_POPUP_KEY_SETTING = "Set Key"
STR_POPUP_KILL_AND_DEATH = "KILL/DEATH: %d/%d(%d%%)"
STR_POPUP_LEAVE = "Exit"
STR_POPUP_LEFT_HANDED = "Left-Hand"
STR_POPUP_LIGHT_REFLECTION = "Light Reflection Effect"
STR_POPUP_LINK_SHOP_BUY_PRIMARY_WEAPON = "Silahkan pakai setelah membeli Main Weapon."
STR_POPUP_LINK_SHOP_CHECK_PRIMARY_WEAPON = "Telah memilih Nickname.\n Karena belum menggunakan main weapon akan dipindahkan ke Shop.."
STR_POPUP_LINK_SHOP_SELECT_PRIMARY_WEAPON = "Belum menggunakan main weapon.\n \n Ingin pergi ke Shop? "
STR_POPUP_LOOK_PRIVATE_ROOM = "Lihat Private Room"
STR_POPUP_LOW_QUALITY = "Low"
STR_POPUP_MACRO = "Macro"
STR_POPUP_MACRO_ALL = "All"
STR_POPUP_MACRO_TEAM = "Team"
STR_POPUP_MAINTENANCE_GIFT_NAME = "Nama: %s\nDurasi: %d hari "
STR_POPUP_MESSAGE_ALREADY_FRIEND = "[%s] telah terdaftar dalam friend list."
STR_POPUP_MESSAGE_ALREADY_JOIN_TEAM = "Telah bergabung dengan team."
STR_POPUP_MESSAGE_AUTO_CHANGE_BY_HARDWARE = "Bagian option telah berubah secara otomatis sesuai dengan karakteristik hardware."
STR_POPUP_MESSAGE_BGM_VOLUME = "Silahkan mengatur BGM volume dari  0 sampai 100."
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_CLAN_NAME = "Nama Clan tidak dapat digunakan atau telah terpakai"
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_FIND_USER = "User tidak ditemukan."
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_GIFT = "Tidak dapat gift item karena sisa uang kurang."
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_NICKNAME = "Nickname tidak dapat digunakan atau telah terpakai"
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_SAVE_INFO = "Ada informasi yang disimpan pada server, mungkin terjadi error, sehinnga tidak di simpan.\nSilahkan dipakai setelah login."
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_USE_ITEM_1 = " Item tidak dapat digunakan.\n Item salah."
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_USE_ITEM_2 = "Item tidak dapat digunakan.\nPermintaan penggunaan item sebelumnya dari server gagal.\nSilahkan mencoba kembali."
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_USE_ITEM_3 = "Gagal menggunakan Item tersebut."
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_USE_ITEM_BY_DUPLICATE = "{col:210,0,0,255}Item dengan efek sama tidak dapat digunakan.{/col}"
STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_VISIT_MATCHING = "Tidak dapat join battle selama match."
STR_POPUP_MESSAGE_CAN_CHANGE_COLOR = "Item ini sedang digunakan.\nJika menggunakannya lagi\nakan merubah warna dan akan menambah durasi dari item.\n \nIngin menggunakan item ini?"
STR_POPUP_MESSAGE_CAN_DISGUISE_NICK = "Item ini sedang digunakan.\nJika menggunakannya lagi\nakan merubah nickname samaran dan akan menambah sisa durasi.\n\nIngin menggunakan item ini?"
STR_POPUP_MESSAGE_CAN_DISGUISE_RANK = "Item ini sedang digunakan.\nJika menggunakannya lagi\nakan merubah pangkat samaran dan akan menambah durasi dari item.\n \nIngin menggunakan item ini?"
STR_POPUP_MESSAGE_CAN_NORMAL_ITEM = "Item ini sedang digunakan.\nAkan menambah durasi sesuai dengan durasi item.\n \nIngin menggunakan item ini?"
STR_POPUP_MESSAGE_CHANGE_PART_FOR_PLAYING = ":Pengaturan yang mempengaruhi Gameplay"
STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_CLAN_MEMBER = "Pilih anggota clan yang akan di invite."
STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_DELETION_KEY = "Pilih key yang akan dihapus."
STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_FRIEND_TO_ACCEPT = "Harus pilih teman yang akan disetujui."
STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_FRIEND_TO_INVITE = "Pilih teman yang akan di invite."
STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_FRINED_TO_DELETE = "Pilih teman yang ingin di hapus."
STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_FRINED_TO_REFUSE = "Silakan pilih Player yang ingin kamu tolak Friend Request."
STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_MODIFY_COLOR = "Pilih warna yang akan diubah."
STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_MODITYCATION_KEY = "Pilih key yang akan di ganti."
STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_READY_FRIEND = "Pilih friend yang ada di waiting join."
STR_POPUP_MESSAGE_CURRENT_USE_ITEM = "Item ini sedang digunakan."
STR_POPUP_MESSAGE_DELETE_FRIEND = "[%s] akan dihapus dari friend list."
STR_POPUP_MESSAGE_DELETE_FULL_NOTE = "Tidak bisa mendapat pesan lagi karena inbox pesan telah penuh.\nSilahkan menghapus pesan yang tidak dibutuhkan."
STR_POPUP_MESSAGE_DELETE_NEEDLESS_NOTE = "Inbox pesan hampir penuh.\nJika penuh tidak bisa mendapat pesan lagi\nSilahkan hapus pesan yang tidak dibutuhkan."
STR_POPUP_MESSAGE_FAILED_AUTH = "Gagal sertifikasi. Silahkan mencoba kembali."
STR_POPUP_MESSAGE_FAILED_BY_NET = "Gagal terhubung ke server karena koneksi bermasalah.\nSilahkan mencoba kembali."
STR_POPUP_MESSAGE_FINDING_NAME = "Masukkan nickname \nyang ingin di cari."
STR_POPUP_MESSAGE_FRIEND_IN_THE_ROOM = "Teman harus dalam room untuk dapat bergabung."
STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_BLOCK_NAME = "Masukkan Nickname yang ingin di Block."
STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_CLAN_NAME = "Masukkan nama Clan."
STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_DISGUISED_NICK_1 = "Masukkan Nickname samaran."
STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_DISGUISED_NICK_2 = "Masukkan Nickname samaran."
STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_FRIEND_NAME = "Masukkan nickname teman\n yang ingin dimasukkan ke dalam Friend list."
STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_MODIFY_CLAN_NAME = "Masukkan nama Clan yang akan diubah."
STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_NAME = "Masukkan nickname."
STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_RECEIVER = "Silahkan masukkan receiver."
STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_SELF = "Telah memasukkan nickname sendiri."
STR_POPUP_MESSAGE_INVALID_WORD = "Termasuk kata yang dilarang."
STR_POPUP_MESSAGE_INVITE_CLAN_IN_LOBBY = "Dapat invite hanya dalam clan team lobby."
STR_POPUP_MESSAGE_INVITE_IN_ROOM = "Hanya dapat invite jika berada di dalam room."
STR_POPUP_MESSAGE_INVITE_ONLINE_FRIEND = "Dapat invite teman yang online."
STR_POPUP_MESSAGE_INVITE_SELF = "Tidak dapat invite diri sendiri."
STR_POPUP_MESSAGE_ITEM_BUY_COMPLETE_1 = "Item yang telah di beli \ndapat dilihat pada inventory\nItem yang belum pernah digunakan sekalipun\ntidak dapat ditukar selama di dalam game."
STR_POPUP_MESSAGE_ITEM_BUY_COMPLETE_2 = "Telah berhasil membeli item\nItem yang di beli telah dikirim ke inventory."
STR_POPUP_MESSAGE_LIMITED_INPUT = "Hanya 4 sampai 16 karakter."
STR_POPUP_MESSAGE_LIMITED_NAME_LENGTH = "Panjang nickname antara 2 sampai dengan 16 karakter."
STR_POPUP_MESSAGE_MODIFY_NICK = "Masukkan Nickname yang akan diubah."
STR_POPUP_MESSAGE_MODIFY_RANK = "Pilih Pangkat yang akan diubah."
STR_POPUP_MESSAGE_MOUSE_SENSITIVITY = "Silahkan mengatur mouse sensitivity antara 0.10 sampai 1.20."
STR_POPUP_MESSAGE_NO_MORE_FRIEND = "Tidak dapat menambah jumlah teman lagi."
STR_POPUP_MESSAGE_OPEND_GIFT = "Gift yang telah dibuka."
STR_POPUP_MESSAGE_OVERLAPPING_CHECK = "Silahkan periksa duplikasi."
STR_POPUP_MESSAGE_PLEASE_NAME = "Masukkan Nickname."
STR_POPUP_MESSAGE_QEUST_ERROR_COMMISSIONED = "Hanya pangkat {col:253,167,0,255}Sergeant{/col} ke atas yang bisa membeli mission card ini."
STR_POPUP_MESSAGE_QEUST_ERROR_COMPANY = "Hanya pangkat {col:253,167,0,255}Second Lieutenant{/col} ke atas yang bisa membeli mission card ini."
STR_POPUP_MESSAGE_QEUST_ERROR_FIELD = "Hanya pangkat {col:253,167,0,255}Major{/col} ke atas yang bisa membeli mission card ini."
STR_POPUP_MESSAGE_REFUSE_FRIEND = "Ingin Menolak Friend Request dari [%s]?"
STR_POPUP_MESSAGE_SCREEN_BRIGHTNESS = "Silahkan mengatur settingan brightness antara 0 sampai 100."
STR_POPUP_MESSAGE_SEND_INVITE_MESSAGE = "Telah mengirim invite message pada [%s]."
STR_POPUP_MESSAGE_SEND_SELF = "Tidak dapat mengirimkan message kepada diri sendiri."
STR_POPUP_MESSAGE_SET_TO_FIELD_OF_VIEW = "Silahkan mengatur view angle dari %d sampai %d."
STR_POPUP_MESSAGE_SFX_VOLUME = "Silahkan mengatur Sound Effect dari 0 sampai dengan 100."
STR_POPUP_MESSAGE_SUCCESS_GIFT = "Berhasil kirim gift \npada [%s]."
STR_POPUP_MESSAGE_USE_INTERFACE = ":Pengaturan Interface."
STR_POPUP_MESSAGE_USE_IN_GAME = "Dapat digunakan dalam game."
STR_POPUP_MESSAGE_WRONG_ITEM_2 = "Item yang tidak bisa digunakan."
STR_POPUP_MID_QUALITY = "Mid"
STR_POPUP_MINMAL_OPTION = "Minimum Option"
STR_POPUP_MISSION_WINDOW = "Alert Mission"
STR_POPUP_MODIFIED_CLAN_NAME = "Nama Clan diubah:"
STR_POPUP_MODIFIED_COLOR = "Warna diubah:"
STR_POPUP_MODIFIED_NICK = "Nickname diubah:"
STR_POPUP_MODIFIED_RANK = "Pangkat diubah:"
STR_POPUP_MODIFY_KEY = "Modify Key"
STR_POPUP_MOUSE_LEFT_BUTTON = "Left Mouse Button"
STR_POPUP_MOUSE_RIGHT_BUTTON = "Right Mouse Button"
STR_POPUP_MOUSE_SENSITIVITY = "Mouse Sensitivity"
STR_POPUP_MOUSE_WHEEL_BUTTON = "Mouse Wheel Buton"
STR_POPUP_MOUSE_WHEEL_DOWN = "Mouse Wheel Down"
STR_POPUP_MOUSE_WHEEL_UP = "Mouse Wheel Up"
STR_POPUP_NAME = "Nama"
STR_POPUP_NATIVE_LANGUAGE = "Kanji"
STR_POPUP_NEED_TO_ACCEPT = "Request persetujuan"
STR_POPUP_NICKNAME = "Nick"
STR_POPUP_NONE_VALUE = "(None)"
STR_POPUP_NORMAL_MAP = "Detail Material"
STR_POPUP_NOTE = "Pesan"
STR_POPUP_NOTICE_DESIGNATION_GET_WITH_ITEM = "Dapat melihat pada inventory."
STR_POPUP_NO_USE = "[No use]"
STR_POPUP_OFFLINE_STATE = "Offline"
STR_POPUP_OK = "Ok"
STR_POPUP_ONLINE_STATE = "Online"
STR_POPUP_OPTION_CONTROL = "Control"
STR_POPUP_OPTION_INTERFACE = "Interface"
STR_POPUP_OUTHER_USER_DETAIL_INFO_BILLING = "Untuk mengispeksi Info lawan\n %d Point akan dibutuhkan.\nKamu yakin?"
STR_POPUP_OUTHER_USER_DETAIL_INFO_UNKNOWN = "Belum dikenal"
STR_POPUP_OUTHER_USER_DETAIL_INFO_UNKNOWN_VIEW = "Lihat info yang belum dikenal"
STR_POPUP_PERFORMANCE = "Performance"
STR_POPUP_PHYSICS_EFFECT = "Physics Effect"
STR_POPUP_PLEASE_MESSAGE_FRIEND_TO_VISIT = "Pilih teman untuk bergabung."
STR_POPUP_POPUP_ROTATION = "Rotate"
STR_POPUP_PREPARE_PLAN = "Sedang dipersiapkan."
STR_POPUP_PRIVATE = "Personal"
STR_POPUP_PRIVATE_SEASON_HISTORY = "Personal Season score"
STR_POPUP_PRIVATE_TOTAL_HISTORY = "Personal total score"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_ACCEPT_TO_FRINED = "Apakah setuju request teman dari [%s]?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_BUY_EXPENDABLE_ITEM = "Sudah mempunyai item ini.\nJika membeli item ini \nMaka akan menambah jumlah dari item.\n \nIngin membeli item ini?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_BUY_MAINTENANCE_ITEM = "Sudah mempunyai item ini.\nJika membeli item ini\nmaka akan menambah durasi dari item.\n \nIngin membeli item ini?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_BUY_SET_GOODS = "Saat membeli item yang dimiliki.\nakan menambah jumlah atau durasi item.\n \nIngin membeli item ini?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_CHANGE = "Ingin mengganti?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_CONTINUE_TO_CONFIRM = "Jika ingin menggunakan current option, klik Ok."
STR_POPUP_Q_MESSAGE_CONTINUE_TO_CONFIRM2 = "Current option dapat memungkinkan terjadinya delay karena perbedaan screen refresh rate.\nJika ingin menggunakan current option, klik Ok."
STR_POPUP_Q_MESSAGE_DELETE_NOTE = "Ingin hapus pesan yang dipilih?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_EQUIP = "Ingin menggunakan equip?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_MODIFY_NICK_WITHOUT_DISUISE_NICK = "Tidak dapat mengganti nickname jika sedang menggunakan Penyamaran Nickname.\nSilahkan mengganti Nickname setelah menghapus item Penyamaran Nickname."
STR_POPUP_Q_MESSAGE_PERFORMANCE_SLOW_DOWN = "Performance option akan menurun sesuai dengan hardware yang digunakan.\nApakah ingin menggantinya?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_PERFORMANCE_VERY_SLOW_DOWN = "Performance option akan sangat menurun sesuai dengan hardware yang digunakan.\nApakah ingin menggantinya?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_WANT_DELETE_ITEM = "Would you like to delete this item?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_WANT_USE_ITEM = "Ingin menggunakan item?"
STR_POPUP_Q_MESSAGE_WARNING_DELETE_ITEM = "{col:255,0,0,255}Warning : The item won't be recovered once deleted.{/col}"
STR_POPUP_RADIO_MESSAGE = "Radio Messages"
STR_POPUP_RANDOMMAP = "Random Map"
STR_POPUP_RANDOMMAP_CHECK_COUNT = "Harus memilih minimal 1 Map."
STR_POPUP_RANDOMMAP_CONFIG = "Map Setting"
STR_POPUP_RAPID_RATE = "F.Speed"
STR_POPUP_RATING = "Rating"
STR_POPUP_RATING_NOTICE = ""
STR_POPUP_READYROOM_NOTICE_GET_AWAY_COMPLETE = "Karena tidak mulai game dalam waktu yang sudah ditentukan,\nmaka dikick otomatis."
STR_POPUP_READYROOM_NOTICE_PRE_ROOM_MSTER_KICK_ALARM = "Semua Member Room telah ready.\nJika tidak mulai game dalam waktu yang sudah ditentukan,maka akan dikick otomatis.\n%d"
STR_POPUP_READY_STATE = "Waiting"
STR_POPUP_READY_TO_ACCEPT = "Waiting join"
STR_POPUP_RECEIVER = "Receiver"
STR_POPUP_RECEIVE_NOTE = "Dapat pesan"
STR_POPUP_REJECT = "Reject"
STR_POPUP_REMAIN_DAY = "Sisa waktu"
STR_POPUP_REMAIN_MONEY = "Sisa"
STR_POPUP_REPAIR_1 = "Mau memperbaiki?"
STR_POPUP_REPAIR_2 = "Akan memperbaiki sesuai dengan jumlah cash yang ada."
STR_POPUP_REPAIR_3 = "Cash anda tidak cukup untuk melakukan perbaikan"
STR_POPUP_REPAIR_4 = "Cash tidak cukup"
STR_POPUP_REPAIR_CAPTION = "Cek"
STR_POPUP_REPAIR_FAIL = "Gagal diperbaiki."
STR_POPUP_REPAIR_NEEDLESS = "Pada saat ini, senjata ini tidak perlu diperbaiki."
STR_POPUP_REPAIR_PRICE = "Repair Price"
STR_POPUP_REPAIR_REQ_FAIL = "Tidak dapat diperbaiki."
STR_POPUP_REPAIR_SUCCESS = "Sudah diperbaiki."
STR_POPUP_REPAIR_TIP = "(TIP : Daya Tahan: 0, Performanya akan berkurang.)"
STR_POPUP_REPLY = "Reply"
STR_POPUP_RESET = "Reset"
STR_POPUP_RESOLUTION_INACTIVE_COLOR = "{col:100,100,100,255}%s{/col}"
STR_POPUP_RIGHT_HANDED = "Right-Hand"
STR_POPUP_ROTATE_MINI_MAP = "Rotate Minimap"
STR_POPUP_RUSSIA_LANGUAGE = "Russia"
STR_POPUP_SCREEN_BRIGHTNESS = "Brightness"
STR_POPUP_SCREEN_RESOLUTION = "Resolution"
STR_POPUP_SCREEN_SCAN_LINE = "Refresh Rate"
STR_POPUP_SEASON_HISTORY = "Season Score"
STR_POPUP_SECRET = "Secret"
STR_POPUP_SELECT_ELEMENT = "Select List"
STR_POPUP_SEND = "Send"
STR_POPUP_SENDER_1 = "Sender"
STR_POPUP_SENDER_2 = "Sender"
STR_POPUP_SETTING_BGM = "Set BGM"
STR_POPUP_SETTING_SPEAKER = "Set Speaker"
STR_POPUP_SET_SFX_VOLUME = "Set Sound"
STR_POPUP_SET_TEXTURE = "Set Texture"
STR_POPUP_SHADOW_EFFECT = "Shadow Effect"
STR_POPUP_SOFT_PERSPECTIVE = "Soft Perspective"
STR_POPUP_SOUND = "Sound"
STR_POPUP_SOUND_2_CHANNEL = "2.1 Channel"
STR_POPUP_STATE = "Status"
STR_POPUP_TERM_DELETE_ITEM = "Duration"
STR_POPUP_TERRAIN_EFFECT = "Terrain Effect"
STR_POPUP_TEXTURE_QUALITY = "Texture Quality"
STR_POPUP_TOTAL_HISTORY = "Total Score"
STR_POPUP_TRACER_BULLET = "Trace Bullet"
STR_POPUP_TRACER_BULLET_EFFECT = "Trace Bullet Effect"
STR_POPUP_UNKNOWN_GIFT = "Unknown Gift."
STR_POPUP_UNKNOWN_NOTE = "Unknown Pesan."
STR_POPUP_UNUSED = "No use"
STR_POPUP_USABLE_TERM = "%d hari"
STR_POPUP_USE_ITEM = "Item dipakai:"
STR_POPUP_VERSUS_HISTORY = "1vs1 Score"
STR_POPUP_VIDEO = "Video"
STR_POPUP_VIDEO_COLOR = "Color"
STR_POPUP_VIDEO_SYNC = "Video Synchronize"
STR_POPUP_VISIT = "Join"
STR_POPUP_VOICE_CHATTING = "Voice Chat"
STR_POPUP_WEAPON_HAND = "Weapon Hand"
STR_POPUP_WEAPON_HORZ_RECOIL = "H.Recoil"
STR_POPUP_WEAPON_RANGE = "Range"
STR_POPUP_WEAPON_REACTION = "Recoil"
STR_POPUP_WEAPON_SPEED = "M.Speed"
STR_POPUP_WEAPON_VERT_RECOIL = "V.Recoil"
STR_POPUP_WHAT_DAY = "%d hari"
STR_POPUP_WHAT_PLAY = "%03d-%s Playing"
STR_POPUP_WHAT_PLAY_MATCHING = "%03d-%s\nPlaying Clan match"
STR_POPUP_WHAT_POSITION = "%d-Room %d"
STR_POPUP_WHAT_READY = "%03d-%s Waiting"
STR_POPUP_WHAT_READY_MATCHING = "%03d-%s\nWaiting clan match"
STR_POPUP_WHAT_RECORDING_HISTORY = "Total %d Win %d Lose %d"
STR_POPUP_WHAT_ROOM = "Room %d"
STR_POPUP_WHAT_SERVER = "Server %03d"
STR_POPUP_WHISPER = "Whisper"
STR_POPUP_WINDOWS_DEFAULT_VALUE = "Windows Default"
STR_POPUP_WINDOWS_DEFAULT_VALUE_2 = "(Windows Default)"
STR_POPUP_WINDOW_MODE = "Window Mode"
STR_POPUP_WINDOW_MODE_KEY = "Window Mode {col:255,120, 0, 255}(Alt + Enter){/col}"
STR_POPUP_WRITE_NOTE = "Tulis pesan"
STR_POPUP_WRONG_ITEM = "Item tidak dapat digunakan.\nWrong Item."
STR_PROFILE_CARD_CLAN = ""
STR_PROFILE_CARD_DINOSOUR = ""
STR_PROFILE_CARD_EVENT = ""
STR_PROFILE_CARD_ONEDAY = ""
STR_PROFILE_MATCH_SCORE = ""
STR_PROFILE_NORMAL = ""
STR_PROFILE_REENLISTMENT = ""
STR_READYBOX_ANNOUNCE = "일일 지급되는 보급상자가 일반 %d/%d 개, 실버 %d/%d 개, 골드 %d/%d 개 남았습니다. {col:240, 30, 40, 255}(익일 %s에 초기화 됩니다.){/col}"
STR_READYBOX_COMMENT = "알림 : {col:240, 30, 40, 255}%d{/col} 번방 {col:240, 30, 40, 255}%s{/col} 님이 {col:240, 30, 40, 255}%s{/col}를 획득하셨습니다."
STR_READYBOX_REWARD = "{col:240, 30, 40, 255}%s{/col} 를 획득 하셨습니다."
STR_SHOP_BUY = ""
STR_SHOP_BUYNOW = ""
STR_SHOP_CANCEL = ""
STR_SHOP_CANNOT_BUYING = "Perlu title"
STR_SHOP_CANNOT_ITEM_BUYING = "Tidak dapat membeli item"
STR_SHOP_CAN_BUYING = "Bisa beli"
STR_SHOP_CAN_BUYING_CASH = "Cash item"
STR_SHOP_CART = ""
STR_SHOP_CASH = "Cash"
STR_SHOP_CHARACTER_BERET = ""
STR_SHOP_CHARACTER_DINO = ""
STR_SHOP_CHARACTER_EVENT = ""
STR_SHOP_CHARACTER_HEAD = ""
STR_SHOP_CHARACTER_MAINITEM = ""
STR_SHOP_CHARACTER_MASK = ""
STR_SHOP_CHARGE = ""
STR_SHOP_CHARGE_CASH_PREPARING = "Service Isi G-cash sedang dalam persiapan."
STR_SHOP_CLOSE = ""
STR_SHOP_DETAIL = ""
STR_SHOP_DO_REPAIR = "Perbaiki"
STR_SHOP_FAILED_AUTH = "Gagal sertifikasi. Silahkan mencoba kembali sebentar lagi."
STR_SHOP_FAILED_GIFT = "Gagal mengirim gift pada inventory karena koneksi bermasalah."
STR_SHOP_GIFT = ""
STR_SHOP_GIFT_NEED_RANK = "Untuk dapat memberikan gift{col:253,167,0,255}%s lebih{/col}membutuhkan rank."
STR_SHOP_HAVE_MONEY = ""
STR_SHOP_INFORM_RECEIVE_GIFT = "Telah mendapat gift.\nSilahkan memeriksa pesan."
STR_SHOP_INFORM_SUCCESS_GIFT = "Berhasil mengirim gift pada inventory."
STR_SHOP_INFO_CASH = ""
STR_SHOP_INFO_HAPPYCOIN = ""
STR_SHOP_INFO_POINT = ""
STR_SHOP_ITEM_BULLET = ""
STR_SHOP_ITEM_DAMAGE = ""
STR_SHOP_ITEM_DETAIL = ""
STR_SHOP_ITEM_EXTENSION = ""
STR_SHOP_ITEM_HCOIL = ""
STR_SHOP_ITEM_HITRATE = ""
STR_SHOP_ITEM_RANGE = ""
STR_SHOP_ITEM_RAPID = ""
STR_SHOP_ITEM_SPEED = ""
STR_SHOP_ITEM_VCOIL = ""
STR_SHOP_JACKPOT_ANNOUNCE = "Jackpot!\n%s telah memenangkan hadiah.\n{col:210,0,0,255}%s{/col}"
STR_SHOP_LIMITED_CLAN_MEMBER = "Tidak dapat beli item.\n \nMaksimum jumlah anggota clan sebanyak \n {col:255,153,51,255}%d{/col} orang."
STR_SHOP_MENU_ALLITEM = ""
STR_SHOP_MENU_CHARACTER_BODY = ""
STR_SHOP_MENU_CHARACTER_HAIR = ""
STR_SHOP_MENU_CHARACTER_LOWER = ""
STR_SHOP_MENU_CHARACTER_MAINITEM = ""
STR_SHOP_MENU_CHARACTER_MASK = ""
STR_SHOP_MENU_ITEM_BOX = ""
STR_SHOP_MENU_ITEM_COMPENSATION = ""
STR_SHOP_MENU_ITEM_ENHANCED = ""
STR_SHOP_MENU_ITEM_FUNCTIONAL = ""
STR_SHOP_MENU_WEAPON_ASSAULT = ""
STR_SHOP_MENU_WEAPON_MELEE = ""
STR_SHOP_MENU_WEAPON_SHOTGUN = ""
STR_SHOP_MENU_WEAPON_SMG = ""
STR_SHOP_MENU_WEAPON_SNIPER = ""
STR_SHOP_MENU_WEAPON_SPECIAL = ""
STR_SHOP_MENU_WEAPON_SUBWEAPON = ""
STR_SHOP_MENU_WEAPON_THROWN = ""
STR_SHOP_MYINFO = ""
STR_SHOP_NOTE_RECEIVE_GIFT = "Gift dari [%s] telah diterima.\nGift yang diterima akan disimpan dalam inventory."
STR_SHOP_ONLY_EVENT = "{col:0,160,255,255}Event only{/col}"
STR_SHOP_ONLY_MASTER = "Hanya Clan Master\nyang dapat membeli item."
STR_SHOP_ONLY_PC_ROOM = "{col:255,88,28,255}Warnet only{/col}"
STR_SHOP_ONLY_PREMIUM_PC_ROOM = "{col:255,88,28,255}PREMIUM warnet only{/col}"
STR_SHOP_PERPETUITY_BUY = "Pembelian Permanen"
STR_SHOP_POINTITEM = "Point item"
STR_SHOP_PREPARE_PLAN = "Sedang dipersiapkan."
STR_SHOP_PRICE_MONEY = ""
STR_SHOP_REMAIN_COUNT = ""
STR_SHOP_REMAIN_DAY = ""
STR_SHOP_REQUIRE_DESIGNATION_TO_BUY = "Dapat beli Item ini setelah mendapatkan title{col:255,0,0,255}%s{/col} \n{col:255,120,0,255}(Dapat beli item ini setelah mendapatkan title){/col}"
STR_SHOP_REQUIRE_DESIGNATION_TO_EQUIP = "Dapat gunakan item ini \n setelah mendapatkan title {col:255,0,0,255}%s{/col} \n{col:255,120,0,255}(Dapat gunakan item setelah mendapatkan title){/col}"
STR_SHOP_REQUIRE_DESIGNATION_TO_GIFT = "Dapat gift Item ini setelah mendapatkan title{col:255,0,0,255}%s{/col} \n{col:255,120,0,255}(Dapat gift item ini setelah mendapatkan title){/col}"
STR_SHOP_REQUIRE_DESIGNATION_TO_REPAIR = "Item ini{col:255,0,0,255}%s{/col} Perbaikan dapat dilakukan wn{col:255,120,0,255}(Bisa perbaiki setelah dapat title){/col}"
STR_SHOP_RESULT_MONEY = ""
STR_SHOP_SUBJECT_MONEY = ""
STR_SHOP_UNKNOWNITEM = ""
STR_SHOP_USE_COUPON = ""
STR_SHOP_VIEW_TOTAL = "View All"
STR_TBL_BATTLEGUI_ALLIES_TEXT = "Allies"
STR_TBL_BATTLEGUI_CANCEL_TEXT = "Cancel"
STR_TBL_BATTLEGUI_ENEMIES_TEXT = "Enemies"
STR_TBL_BATTLEGUI_EXIT_TEXT = "Exit"
STR_TBL_BATTLEGUI_MELEE_WEAPON = "Melee Weapon"
STR_TBL_BATTLEGUI_NOTICE_LEAVEROOM = "Akan kembali ke room dalam 5 detik karena terlalu lama diam."
STR_TBL_BATTLEGUI_NOTICE_REGISTER_NEW_WEAPON = "Select Weapon CInvenList::SetWeaponListDummy Senjata \ntidak terdaftar.\nSilahkan mendaftarkan senjata."
STR_TBL_BATTLEGUI_NOTICE_RESPAWN = "Akan respawn sesaat lagi. Akan kebal selama {col:204,255,50,255}%d{/col} detik.\nTekan tombol[{col:204,255,50,255} %s {/col}]untuk{col:204,255,50,255}mengganti{/col} senjata."
STR_TBL_BATTLEGUI_NOTICE_SELECETWEAPON = "Pilih senjata yang diinginkan saat respawn berikut\ndengan keyboard atau mouse."
STR_TBL_BATTLEGUI_NOTICE_WEAPON_LIMIT = "Senjata tidak dapat digunakan karena ada limit di dalam room ini."
STR_TBL_BATTLEGUI_OPTION_TEXT = "Preferences"
STR_TBL_BATTLEGUI_PRIMARY_WEAPON = "Main Weapon"
STR_TBL_BATTLEGUI_REPORT = "Report"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESPAWN20_ITEM = "Respawn lebih cepat 20%."
STR_TBL_BATTLEGUI_RESPAWN30_ITEM = "Respawn lebih cepat 30%."
STR_TBL_BATTLEGUI_RESPAWN50_ITEM = "Respawn lebih cepat 50%."
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_BONUS = "Bonus"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_CHALLENGE = "Challenge"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_CLAN = "Clan"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_DEATH = "DEATH"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_EXP = "EXP"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_KILL = "KILL"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_MISSION = "Mission"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_NICK = "Nickname"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_ORDER = "Rank"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_POINT = "Point"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_RANK = "Class"
STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_SCORE = "Score"
STR_TBL_BATTLEGUI_SECONDRY_WEAPON = "Secondary Weapon"
STR_TBL_BATTLEGUI_SET_TEXT = "Setting"
STR_TBL_BATTLEGUI_SPECIAL_WEAPON = "Special Weapon"
STR_TBL_BATTLEGUI_THROW_WEAPON = "Explosive Weapon"
STR_TBL_BATTLEGUI_WEAPON_NO_INVEN = "Tidak dapat mengganti senjata. \n Weapon yang dipasang pada slot %d tidak ada dalam inventori."
STR_TBL_BATTLEGUI_WRONG_MELEE_WEAPON = "Melee Weapon yang dipilih tidak diketahui."
STR_TBL_BATTLEGUI_WRONG_PRIMARY_WEAPON = "Main Weapon yang dipilih tidak diketahui."
STR_TBL_BATTLEGUI_WRONG_SECONDRY_WEAPON = "Secondary Weapon yang dipilih tidak diketahui."
STR_TBL_BATTLEGUI_WRONG_THROW_WEAPON = "Explosive Weapon yang dipilih tidak diketahui."
STR_TBL_BATTLEGUI_WRONG_WEAPON = "Special Weapon yang dipilih tidak diketahui."
STR_TBL_BATTLEGUI_WRONG_WEAPON_FLAG = "Special Weapon yang dipilih tidak diketahui."
STR_TBL_CHAT_CHANNEL_TYPE_ALL = "All"
STR_TBL_CHAT_CHANNEL_TYPE_CLAN = "Clan"
STR_TBL_CHAT_CHANNEL_TYPE_TEAM = "Team"
STR_TBL_CHAT_CHANNEL_TYPE_WHISPER = "Whisper"
STR_TBL_CHAT_GHOST_TEXT = "(Ghost)"
STR_TBL_CHAT_GHOST_TEXT_WITH_COLOR1 = "{col:98, 180, 253, 255}(Ghost)"
STR_TBL_CHAT_GHOST_TEXT_WITH_COLOR2 = "{col:255, 255, 255, 255}(Ghost)"
STR_TBL_CHAT_GHOST_TEXT_WITH_COLOR3 = "{col:237, 86, 250, 255}(Ghost)"
STR_TBL_CHAT_GM_TEXT = "GM"
STR_TBL_CHAT_HELP_CHANGE_CLANMODE = "{col:255,120,0,255}F4: Ganti ke Clan Chat Mode{/col}"
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_ERASE1 = "/e"
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_ERASE2 = "/E"
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_ERASE3 = "/c"
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_ERASE4 = "/C"
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_HELP = "/?"
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_HELP2 = "/? "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_REPLY1 = "/rp "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_REPLY2 = "/RP "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_REPLY3 = "/r "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_REPLY4 = "/R "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_TEAM1 = "/tm "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_TEAM2 = "/TM "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_TEAM3 = "/t "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_TEAM4 = "/T "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_WHISPER1 = "/wis "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_WHISPER2 = "/WIS "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_WHISPER3 = "/w "
STR_TBL_CHAT_HOTKEY_WHISPER4 = "/W "
STR_TBL_CHAT_INGAME_CHANNEL_WHISPER = "Whisper"
STR_TBL_CHAT_INGAME_CHAT_TARGET_ENGLISH = "E"
STR_TBL_CHAT_INGAME_CHAT_TARGET_KOREAN = "K"
STR_TBL_CHAT_INGAME_NOTICE_NO_JOIN_CLAN = "<Belum mempunyai Clan.>"
STR_TBL_CHAT_INGAME_NOTICE_WARNIG_WORD = "<Tidak dapat menggunakan kata tersebut.>"
STR_TBL_CHAT_INGAME_NOTICE_WARNING_DUPLICATED_WORD = "<Tidak dapat mengulangi kata tersebut.>"
STR_TBL_CHAT_INGAME_NOTICE_WARNING_REPEAT_WORD = "<Tidak dapat melakukan chat secara terus menerus.>"
STR_TBL_CHAT_INGAME_POPUP_ALL = "All"
STR_TBL_CHAT_INGAME_POPUP_CLAN = "Clan"
STR_TBL_CHAT_INGAME_POPUP_TEAM = "Team"
STR_TBL_CHAT_INGAME_WHISPER_TEXT = "Whisp"
STR_TBL_CHAT_KEY_UNKNOWN = "[Tidak dipakai]"
STR_TBL_CHAT_MOUSE_LBUTTON = "Left Mouse Button"
STR_TBL_CHAT_MOUSE_MBUTTON = "Middle Mouse Button"
STR_TBL_CHAT_MOUSE_RBUTTON = "Right Mouse Button"
STR_TBL_CHAT_MOUSE_WHEEL_DOWN = "Wheel Down"
STR_TBL_CHAT_MOUSE_WHEEL_UP = "Wheel Up"
STR_TBL_CHAT_NOTICE_NO_JOIN_CLAN = "<Belum mempunyai Clan.>"
STR_TBL_CHAT_NOTICE_WARNIG_DUPLICATED_WORD = "<Tidak dapat mengulangi kata tersebut.>"
STR_TBL_CHAT_NOTICE_WARNIG_REPEAT_WORD = "<Tidak dapat melakukan chat secara terus menerus.>"
STR_TBL_CHAT_NOTICE_WARNIG_WORD = "<Tidak dapat menggunakan kata tersebut.>"
STR_TBL_CHAT_NOTICE_WARNING_WHISPER = "Dalam mode disable whisper tidak bisa respon player lain dalam room sama."
STR_TBL_DESIGNATION_ADD_EFFECT = "{col:153,153,153,255}Additional Effect:{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_APPENDIX_BADGECOUNT_TEXT = "Total {col:53,153,53,255}%d{/col} unit"
STR_TBL_DESIGNATION_APPLY_TYPE = "{col:153,153,153,255}Apply Type:{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_CLAN_TEXT = "Clan"
STR_TBL_DESIGNATION_CONFIRM = "Ok"
STR_TBL_DESIGNATION_EVENT_TEXT = "{col:153,153,153,255}Event Title{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO0 = "Merupakan title yang paling dasar"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO1 = "Title yang diberikan kepada trooper yang telah mempunyai pengalaman bertempur"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO10 = "Title yang diberikan kepada trooper yang telah menyelesaikan shoot mission"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO11 = "Title yang telah diberikan kepada trooper yang telah menjalankan assail mission"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO12 = "Title yang diberikan kepada trooper yang tekah menjalankan blow mission"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO13 = "Title yang diberikan kepada trooper yang telah menyelesaikan tugas explosion mission"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO14 = "Title yang diberikan kepada trooper yang tidak takut mati"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO15 = " Title yang diberikan kepada trooper yang mempunyai kemampuan yang baik dalam bidang infiltration"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO16 = "Title yang diberikan kepada trooper yang mempunyai akurasi yang tinggi"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO17 = "Title yang diberikan kepada trooper yang mempunyai kemampuan menembak dengan sangat baik"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO18 = "Title yang diberikan kepada trooper yang telah menyelesaikan assail mission dengan kemampuan yang luar biasa"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO19 = "Title yang diberikan kepada trooper yang telah menjalankan blow mission dengan kemampuan yang luar biasa"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO2 = "Title yang diberikan kepada trooper yang telah melalui banyak mission"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO20 = "Title yang diberikan kepada trooper yang telah menyelesaikan explosive mission dengan cepat dan baik"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO21 = "Title yang diberikan kepada trooper yang telah menyelesaikan assault mission dengan kemampuan yang luar biasa"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO22 = "Title yang diberikan kepada trooper yang berdarah dingin"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO23 = "Title yang diberikan kepada trooper yang telah berhasil memenangkan pertempuran yang berat dan mempunyai akurasi tembakan yang tinggi."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO24 = "Title yang diberikan kepada trooper yang telah menjadi penyelamat dari suatu pertempuran"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO25 = "Title yang diberikan kepada trooper yang telah menyelesaikan assail mission"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO26 = "Title yang diberikan kepada trooper yang sangat berani dan tidak takut terhadap apapun"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO27 = "Title yang diberikan kepada trooper yang mempunyai pengalaman dalam bidang explosion"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO28 = "Title yang diberikan hanya kepada trooper yang berani dah berada di garis depan pertempuran"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO29 = "Title yang diberikan kepada trooper yang mempunyai taktik dan akurasi tembakan yang luar biasa. "
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO3 = "Title yang diberikan kepada trooper yang mempunyai kemampuan yang baik dalam pertempuran"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO30 = "Title yang diberikan kepada trooper yang telah menjalankan assail mission dengan kemampuan yang luar biasa"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO31 = "Title yang diberikan kepada trooper yang mempunyai ambisi yang besar dan mempunyai skill yang tinggi dalam bidang explosion."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO32 = "Title yang diberikan kepada trooper yang telah menyelesaikan assault mission secara cepat dan baik"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO33 = "Trooper yang mampu membantai banyak musuh dan dapat menghilang seperti hantu"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO34 = "Dapat memberikan musuh kematian yang tidak terlihat"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO35 = "Dilahirkan untuk bertempur di segala medan"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO36 = "Trooper yang telah merasakan ratusan kematian."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO37 = "Trooper yang mampu membuat musuh ketakutan dengan kehadirannya di medan perang"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO38 = "Trooper yang cepat,kuat, dan susah untuk terlihat "
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO39 = "Trooper yang berhati tajam seperti pedang yang hanya dimiliki oleh para dewa"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO4 = "Title yang diberikan kepada trooper yang telah menyelesaikan assault mission"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO40 = "Trooper yang telah merasakan mandi darah pada suatu pertempuran"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO41 = "Hanya sambaran kilat saja yang dapat membunuh trooper ini"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO42 = "Title yang diberikan kepada trooper yang mempunyai kekuatan yang tinggi sehingga dapat menurunkan semangat tempur dari musuh"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO43 = "Trooper yang dapat memanggil awan hitam di sekeliling musuh"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO5 = "Title yang diberikan setelah menyelesaikan sniper mission"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO6 = "Title yang diberikan kepada trooper yang telah menyelesaikan assail mission."
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO7 = "Title yang diberikan kepada trooper yang telah menyelesaikan assault mission"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO8 = "Title yang diberikan kepada trooper yang telah menyelesaikan infiltrate mission"
STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO9 = "Title yang diberikan kepada trooper yang telah menyelesaikan shooting mission"
STR_TBL_DESIGNATION_FAIL_ANOTHER_USED = "Gagal menggunakan title, karena ada slot lain yang mempunyai title dengan tipe yang sama."
STR_TBL_DESIGNATION_FRIEND_TEXT = "Friend"
STR_TBL_DESIGNATION_GET_ANSWER_MESSAGE = "Akan mendapatkan title yang dipilih?"
STR_TBL_DESIGNATION_GET_DETAIL_INFO = "{col:153,153,153,255}Info detail title{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_GET_EXPLAIN_MESSAGE = "Pilih slot yang akan didaftar oleh title yang diinginkan, lalu klik OK, untuk mendaftarkan title.\n(Title {col:253,167,0,255}tipe sama{/col}tidak dapat digunakan pada waktu yang bersamaan, hanya dapat digunakan secara bergantian.)"
STR_TBL_DESIGNATION_GET_INFO = "{col:153,153,153,255}Syarat mendapatkan title{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_GET_SLOT_MESSAGE = "Selamat!!\n\nTelah mendapatkan slow title \nSekarang anda dapat menggunakan title pada saat yang bersamaan.\n(maximum %d jenis title yang dapat digunakan)"
STR_TBL_DESIGNATION_GET_TEXT = "Ambil title"
STR_TBL_DESIGNATION_MINUS_EFFECT = "{col:153,153,153,255}- Effect   :{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_MYINFO_TEXT = "My Info"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO0 = "Member"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO1 = "Junior"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO10 = "Gunner"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO11 = "Assailant"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO12 = "Blower"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO13 = "Blaster"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO14 = "Junior Assaulter"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO15 = "Senior Infiltrator"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO16 = "Junior Sniper"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO17 = "Senior Gunner"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO18 = "Junior Assailant"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO19 = "Senior Blower"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO2 = "Veteran"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO20 = "Junior Blaster"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO21 = "Senior Assaulter"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO22 = "Veteran Infiltrator Officer"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO23 = "Senior Sniper"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO24 = "Veteran Gun Officer"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO25 = "Senior Assailant"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO26 = "Veteran Blower"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO27 = "Senior Blaster"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO28 = "Veteran Assult Officer"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO29 = "Veteran Sniper"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO3 = "Specialist"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO30 = "Veteran Assail Officer"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO31 = "Veteran Blaster"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO32 = "Assault Commander"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO33 = "Infiltrator Commander"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO34 = "Snipe Commander"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO35 = "Shot Commander"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO36 = "Assail Commander"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO37 = "Blow Commander"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO38 = "Rowdy Beast"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO39 = "Still Assassin"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO4 = "Assult Soldier"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO40 = "Shooting Star"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO41 = "Nimble Sneaker"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO42 = "Supreme Buster"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO43 = "Blast Commander"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO5 = "Backup Soldier"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO6 = "Assail Soldier"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO7 = "Assaulter"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO8 = "Infiltrator"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO9 = "Sniper"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO0 = "Private trooper"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO1 = "Senior"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO10 = "Gunner private"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO11 = "Assail private"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO12 = "Blower private"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO13 = "Explosion private"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO14 = "Senior Assaulter"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO15 = "Top Infiltrator"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO16 = "Senior Sniper"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO17 = "Top Gunner"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO18 = "Senior Assailant"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO19 = "Top Blower"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO2 = "Super Trooper"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO20 = "Senior Blaster"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO21 = "Top Assaulter"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO22 = "Super Infiltrator Officer"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO23 = "Top Sniper"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO24 = "Super Gunner Officer"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO25 = "Top Assail"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO26 = "Super Blower Officer"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO27 = "Top Explosion"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO28 = "Super Assault Officer"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO29 = "Super Sniper Officer"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO3 = "Specialist trooper"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO30 = "Super Assail Officer"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO31 = "Super Explosion Officer"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO32 = "Assault Commander"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO33 = "Infiltrator Commander"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO34 = "Sniper Commander"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO35 = "Shot Commander"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO36 = "Assail Commander"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO37 = "Blow Commander"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO38 = "Rowdy Beast"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO39 = "Still Assassin"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO4 = "Assault Soldier"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO40 = "Shooting Star"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO41 = "Nimble Sneaker"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO42 = "Supreme Buster"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO43 = "Explosion Commander"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO5 = "Sniper Soldier"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO6 = "Assail Soldier"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO7 = "Assaulter private"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO8 = "Infiltrator private"
STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO9 = "Sniper private"
STR_TBL_DESIGNATION_NEEDED_BADGECOUNT_TEXT = "Butuh %d unit"
STR_TBL_DESIGNATION_NEEDED_GRADE_TEXT = "{col:153,153,153,255}Pangkat{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_NEEDED_MEDAL_TEXT = "{col:153,153,153,255}Medal{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_NEEDED_TEXT = "{col:153,153,153,255}Title{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_NONE_WITH_COLOR1 = "{col:80,150,215,255}None{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_NONE_WITH_COLOR2 = "{col:205,100,50,255}None{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_NONE_WITH_COLOR3 = "{col:204,204,204,255}None{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_NO_SELECTED_SLOT_MESSAGE = "Slot belum dipilih, Silahkan memilih slot kembali kemudian tekan Ok."
STR_TBL_DESIGNATION_PLUS_EFFECT = "{col:153,153,153,255}+ Effect   :{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_PRIVATE_INFO_TEXT = "Personal Info"
STR_TBL_DESIGNATION_PROFILE_ATTACK = ""
STR_TBL_DESIGNATION_PROFILE_FALLING = ""
STR_TBL_DESIGNATION_PROFILE_HIT = ""
STR_TBL_DESIGNATION_PROFILE_MOVE = ""
STR_TBL_DESIGNATION_PROFILE_RANGEATTACK = ""
STR_TBL_DESIGNATION_RELEASE_ANSWER_MESSAGE = "Akan melepas title yang dipilih?"
STR_TBL_DESIGNATION_RELEASE_TEXT = "Lepas title"
STR_TBL_DESIGNATION_TEXT = "Title"
STR_TBL_DESIGNATION_TREE = "{col:153,153,153,255}Struktur Title{/col}"
STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_ALL = "All Type"
STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_ASSULT = "Assault Riffle Weapon Type"
STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_EXPLOSION = "Explosion Weapon Type"
STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_MELEE = "Melee Weapon Type"
STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_SECONDRY = "Secondary Weapon Type"
STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_SHOTGUN = "Shotgun Weapon Type"
STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_SMG = "Submachine Guns Weapon Type"
STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_SNIPER = " Sniper Weapon Type"
STR_TBL_DESIGNATION_USE_TEXT = "Pakai title"
STR_TBL_GLOBALDEF_GAMEINTERFACE_DATA_CRACKED1 = "Tidak dapat menjalankan karena data file rusak. \r\nUntuk keluar."
STR_TBL_GLOBALDEF_GAMEINTERFACE_DATA_CRACKED2 = "Error"
STR_TBL_GLOBALDEF_GAMEINTERFACE_NO_SUPPORT_SHADER = "Keluar dari game karena hardware tidak mendukung shader. Exit game."
STR_TBL_GLOBALDEF_GAME_ERROR_TEXT1 = "Tidak terhubung dengan server.\r\nSilahkan membuka port Point Blank pada settingan firewall anda."
STR_TBL_GLOBALDEF_GAME_ERROR_TEXT2 = "Notice"
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_COMPATIBILITY_MODE_RUNNING = "Menjalankan program dalam compatibility mode.\nMenutup Program."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_AUTOMACRO = "Kemungkinan terdapat program macro terdeteksi. (Code = 0x%X)\nMenutup program.\r\n"
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_DEBUGGER = "Debugging terdeteksi.\nHentikan debugger terlebih dahulu kemudian mencoba kembali."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_GAME_HACK = "Hacking tool terdeteksi,Menutup program.\n(%s)\r\n"
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_KDTRACE = "Percobaan debugging terdeteksi. (Code = 0x%X)\nMenutup program.\r\n"
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_MEM_ACCESS = "Akses memori terdeteksi,Menutup program.\n(%s)\r\n"
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_OTHER = "Terdapat masalah fungsi block hacking. (Code = 0x%X)\nMenutup program.\r\n"
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_SPEEDHACK = "Terdeteksi program speedhack. (Code = 0x%X)\r\n"
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_HAVE_ADMIN = "Membutuhkan Hak Admin."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_HAVE_PROBLEM = "Terjadi masalah block hacking."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_INIT_DRV_FAILED = "Gagal menjalankan driver."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_INVALID_FILES = "Terdapat invalid file.\nSilahkan reinstall program."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_INVALID_LICENSE = "Invalid License Key."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_INVALID_PARAM = "Parameter salah."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_NEED_MODULE = "Membutuhkan Update Module."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_NOT_INITIALIZED = "Belum berjalan."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_SERVICE_NOT_RUNNING = "Belum dijalankan."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_SERVICE_STILL_RUNNING = "Sedang dijalankan."
STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_UPDATE_FAILED = "Update Gagal."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_CHANGED_GAME_FILE = "Telah mengubah client Games atau security game."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_CHECK_GAMEGAURD = "Security file ada yang hilang atau telah diubah.Silahkan restart security game."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_CHECK_SYSTEM1 = "Initialization gagal karena virus atau spyware. Update antivirus anda, kemudian scan computer, setelah itu silahkan mencoba kembali."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_CHECK_SYSTEM2 = "Gagal loading check module untuk virus and hacking tool. Ada kemungkinan memory kurang atau terkena virus."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_DAMAGED_WINDOW_FILE = "Sebagian dari Windows file crash. Silahkan merestart game dan Internet Explorer (IE)."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_DETECT_GAME_HACK = "Game Hack telah terdeteksi.\r\n%s"
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_DETECT_SPEED_HACK = " Speedhack terdeteksi."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_DETECT_WRONG_PROGRAM = "Illegal program terdeteksi. Silahkan mencoba kembali setelah menutup illegal program."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_DUPLICATED_GAMEGAURD = "Security game telah jalan. Silahkan mencoba kembali setelah menutup game."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_DUPLICATED_RUN = "Telah menjalankan game 2x atau security game sudah dijalankan. Silahkan mencoba game setelah keluar."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_CONNECT_FAIL1 = "Koneksi server security update gagal. Silahkan mencoba kembali, atau Silahkan mengatur settingan pada personal Firewall anda."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_CONNECT_FAIL2 = "Koneksi server security update gagal. Cobalah beberapa saat lagi atau Silahkan mengecek koneksi anda kemudian silahkan mencoba kembali."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_INIT_ERROR1 = "Security Game Initialization Error. Silahkan mencoba kembali setelah reboot komputer. Atau karena terjadi conflict dengan program lain."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_INIT_ERROR2 = "Security Game Initialization Error : %lu"
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_RUN_FAILED1 = "Gagal menjalankan security Game . Silahkan re-install security Game."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_RUN_FAILED2 = "Gagal menjalankan security Game."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_UPDATED_ABORTED = "Batal update security game. Silahkan mencoba kembali setelah mengatur settingan Internet dan Firewall pada komputer anda."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_NO_EXIST_INI_FILE = "Security game tidak normal. Silahkan re-install security game."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_NO_WORK = "Security game tidak normal."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_NPGMUP_FAIL = "Initialization error. Setelah hapus security game, silahkan mencoba menjalankan game kembali."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_REINSTALL_GAMEGAURD = "Security Game Initialization Error atau Security game yang lama. Silahkan re-install Game Guard kemudian jalankan game."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_UNKNOWN_ERROR = "Unknown error"
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_UPDATED_FAIL = "Tidak berhasil update security game. Silahkan mencoba kembali setelah mengatur settingan Antivirus."
STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_WARNING = "Silahkan re-install security game."
STR_TBL_GUI_AI_LEVEL_EASY = "(EASY)"
STR_TBL_GUI_AI_LEVEL_HARD = "(HARD)"
STR_TBL_GUI_AI_LEVEL_NORMAL = "(NORMAL)"
STR_TBL_GUI_BASE_ALREADY_JOINED = "User telah bergabung dengan clan."
STR_TBL_GUI_BASE_ALREADY_JOINED_STATE = "Status telah bergabung dengan clan."
STR_TBL_GUI_BASE_ALREADY_REGIST_FRIEND_LIST = "Telah terdaftar pada Friend List."
STR_TBL_GUI_BASE_BUY_CARD = "Sukses membeli card."
STR_TBL_GUI_BASE_CLAN_JOIN_ABORTED_BY_AGE = "Batalkan request join clan karena tidak sesuai dengan batasan umur."
STR_TBL_GUI_BASE_CLAN_JOIN_ABORTED_BY_GRADE = "Batalkan request join clan karena tidak sesuai dengan batasan pangkat."
STR_TBL_GUI_BASE_COMPLETE_BUY_CARD = "Selesai membeli card."
STR_TBL_GUI_BASE_COMPLETE_NORMAL = "Selesai dengan normal."
STR_TBL_GUI_BASE_DELETE_CARD = "Telah menghapus card."
STR_TBL_GUI_BASE_DID_NOT_TUTORIAL_MISSION_CARD = ""
STR_TBL_GUI_BASE_EQUIP_FAIL_BY_NETWORK_PROBLEM = "Gagal menggunakan equip karena koneksi bermasalah."
STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_BUY_CARD_BY_NO_CARD_INFO = "Gagal membeli card karena tidak dapat menemukan informasi card."
STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_DELETE_CARD_BY_NOT_INFO = "Gagal menghapus card, karena tidak menemukan informasi card yang ingin dihapus."
STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_DELETE_FRIEND = "Gagal menghapus teman dari friend list."
STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_DELETE_ITEM_BY_NETWORK_PROBLEM = "Gagal menghapus item karena koneksi bermasalah."
STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_JOIN_REQUEST = "Gagal request join."
STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_JOIN_REQUEST_BY_SYSTEM_PROBLEM = "\nGagal request join.\nSilahkan menghubungi Customer Service.\n [Errcode : 0x%08x]"
STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_REQUEST_FRIEND = "Gagal menyetujui permintaan teman."
STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_REQUEST_FRIEND_BY_LIMIT = "Player ini tidak dapat menambah jumlah teman lagi."
STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_SEND_NOTE = "Gagal mengirim pesan."
STR_TBL_GUI_BASE_FINISH_TUTORIAL_MODE = ""
STR_TBL_GUI_BASE_LIMIT_CARD_COUNT = "Hanya dapat mempunyai jenis mission card\nmaksimal 3 jenis.\n \nUntuk dapat membeli card lagi selesaikan mission card atau menghapus card."
STR_TBL_GUI_BASE_NEW_ENTRY_TUTORIAL_MODE = ""
STR_TBL_GUI_BASE_NOTICE_ADD_FRIEND_COMPLETE = "[%s] telah ditambah dalam friend list."
STR_TBL_GUI_BASE_NOTICE_DELETE_FRIEND_COMPLETE = "[%s] telah dihapus dari friend list."
STR_TBL_GUI_BASE_NO_EQUIP_PRE_DESIGNATION = "Tidak dapat menggunakan equip ini sebelum mendapatkan title."
STR_TBL_GUI_BASE_NO_MORE_GET_FRIEND_STATE = "Kamu tidak dapat menambah jumlah teman lebih banyak lagi."
STR_TBL_GUI_BASE_NO_POINT_TO_GET_ITEM = "Gagal membeli item karena sisa tidak cukup."
STR_TBL_GUI_BASE_NO_USER_IN_USERLIST = "Tidak dapat mencari user tersebut."
STR_TBL_GUI_CAN_NOT_INVITE_FROM_IN_CHAMPIONSHIP_USER = "Tidak dapat undang player yang sedang tidak berada di server tournament."
STR_TBL_GUI_CAN_NOT_INVITE_TO_IN_CHAMPIONSHIP_USER = "Tidak dapat undang player yang sedang berada di server tournament."
STR_TBL_GUI_CAN_NOT_VISIT_FROM_IN_CHAMPIONSHIP_USER = "Tidak dapat join ke player yang sedang tidak berada di server tournament."
STR_TBL_GUI_CAN_NOT_VISIT_TO_IN_CHAMPIONSHIP_USER = "Tidak bias Join ke Player yang sedang berada di server tournament."
STR_TBL_GUI_COMMUNITY_USER_LOGIN = "{col:80,255,60,255}%s telah login kedalam game.{/col}"
STR_TBL_GUI_COMMUNITY_USER_LOGOUT = "{col:80,255,60,255}%s telah logout dari game.{/col}"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_ACCEPT_FRIEND = ""
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_ADD_FRIEND = "Add Friend"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_CLAN_INVITE = "Invite clan"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_CUT_OFF = "Block"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_DETAIL_INFO = "Detail Info"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_FIND_OUT = "Mencari"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_FORCE_GET_AWAY = "Kick"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_GIVE_MASTER = "Ganti room master"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_INVITE = "Invite"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_PERSONAL_INFO = "Personal Info"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_REMOVE_BLOCK = ""
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_REMOVE_FRIEND = ""
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_SEND_MAIL = ""
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_SEND_PRESENT = ""
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_USER_REPORT = ""
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_VIEW_ITEM_INFO = "View Item Info"
STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_WHISPER = "Whisper"
STR_TBL_GUI_ETC_CUMULATIVE_EXP = "Exp yang didapat : "
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_ADVERTISEMENT = "[Notice] Ayooo bermain Point Blank!! dalam Gemscool"
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_MONEY = "Cash     :"
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_POINT = "Point    :"
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_HERO = "Hero"
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_NEEDED1 = "Butuh rank 3% untuk promosi Lieutenant General"
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_NEEDED2 = "Butuh rank 5% untuk promosik Brigadier"
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_NEEDED3 = "Butuh rank 1% untuk promosi Commander"
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_NEEDED4 = "Butuh rank 4% untuk promosi Major General"
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_NEEDED5 = "Sedang bertahan 1% rank, pangkat Commander"
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_NEEDED6 = "Butuh rank 2% untuk promosi General"
STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_UNDER_CONSTRUCTION = "Sedang dipersiapkan."
STR_TBL_GUI_ETC_SC_CANCEL = "Cancel"
STR_TBL_GUI_ETC_SC_CONFIRM = "Ok"
STR_TBL_GUI_ETC_SC_INPUT = "Input"
STR_TBL_GUI_ETC_SC_TYPE_BOX = "Special karakter input"
STR_TBL_GUI_HAPPY_COIN = "Happy Coin"
STR_TBL_GUI_INVITE_MESSAGEBOX_TO_ROOM = "Dari server %1%, Room %2%, [%3%] mengirimkan invite. \nIngin menerimanya?"
STR_TBL_GUI_INVITE_MESSAGEBOX_TO_TEAM = "Dari server %1%,Team %2%, [%3%] mengirimkan invite. \nIngin menerimanya?"
STR_TBL_GUI_LOBBY_CANCEL_TEXT = "Cancel"
STR_TBL_GUI_LOBBY_CHANGE_SERVER = "Ganti Server"
STR_TBL_GUI_LOBBY_CLAN_MATCH_MAKING_TEXT = "Clan Matchmaking"
STR_TBL_GUI_LOBBY_CLAN_TEXT = "Clan"
STR_TBL_GUI_LOBBY_CONFIRM_TEXT = "Ok"
STR_TBL_GUI_LOBBY_CONNECT_PCROOM = "Konek dari warnet."
STR_TBL_GUI_LOBBY_CONNECT_PRIMIUM_PCROOM = "Telah menggunakan koneksi Premium warnet."
STR_TBL_GUI_LOBBY_CREATE_ROOM_TEXT = "Create Room"
STR_TBL_GUI_LOBBY_CUPON_MESSAGE = "Telah menggunakan %d kupon.\n \nPemberian \n \n            %d Point"
STR_TBL_GUI_LOBBY_DEBUG_POPUP_TEXT = "Debug Pop-up: Event(%d), Arg(0x%x)"
STR_TBL_GUI_LOBBY_DESTRUCTION_MISSION = "Destruction Mission"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ENTER_ROOM_TEXT = "Enter"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ESCAPE_BUTTON_DESCRIPTION = "Escape Mission dengan pertempuran antara Manusia dan Dinosaurus"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ESCAPE_TEXT = "Keluar"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ETC_TEXT = "Telah mendapatkan mission card.\nDapat dilihat pada mission / title menu."
STR_TBL_GUI_LOBBY_EXP_PER_ROUND_TEXT = " Jumlah Exp:"
STR_TBL_GUI_LOBBY_FRIEND_TEXT = "Friend"
STR_TBL_GUI_LOBBY_GAIN_POINT = "Jumlah Point:"
STR_TBL_GUI_LOBBY_GAME_INFO_TEXT = "Info game"
STR_TBL_GUI_LOBBY_GAME_MODE_TEXT = "Mode"
STR_TBL_GUI_LOBBY_GAME_SETTING_TEXT = "Game Option"
STR_TBL_GUI_LOBBY_HEADHUNTERMODE_TITLE = ""
STR_TBL_GUI_LOBBY_INVITE_MESSAGE1 = "Kamu mendapatkan invite dari Room %1%,%2%.\nIngin menerimanya?"
STR_TBL_GUI_LOBBY_KNUCKLEMODE_ROOM_TITLE = "너클전 플레이"
STR_TBL_GUI_LOBBY_KNUCKLEMODE_TITLE = "Knucle Mode (temp)"
STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_ENTER_ROOM = "Room dengan batasan Join."
STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_ENTER_TEXT = "Join limit"
STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_GRADE = "Room dengan batasan pangkat."
STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_OBSERVER = "Observer"
STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_TEXT = "Limit"
STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_WEAPON_TEXT = "Weapon Limit"
STR_TBL_GUI_LOBBY_MAP_INFO_TEXT = "Map Info"
STR_TBL_GUI_LOBBY_NEWMAP_PREFIX = "{col: 255, 211, 3, 255}NEW {/col}"
STR_TBL_GUI_LOBBY_NONE_TEXT = "Off"
STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_ADD_CHARA = "Kamu tidak bisa add diri sendiri."
STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_ALREADY_FRIEND = "[%s]Telah terdaftar pada friend list."
STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_DUPLICATED_KEY = "Terdapat key dengan 2 fungsi yang sama"
STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_GENERAL_RANK_UP = "Selamat atan kenaikan pangkat!!\n \n({col:255,0,0,255}%d Point{/col}akan diberikan\nsebagai hadiah.)"
STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_LOADING_ROOM_LIST = "Sedang loading List Room."
STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_NO_MORE_ADD_FRIEND = "Kamu tidak dapat menambah jumlah teman lagi."
STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_TEXT = "Notice"
STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_UPGRADE_CHARA = "Selamat!!\n\nTelah mendapatkan {col:255,0,0,255}%d Point{/col} karena promosi event sedang berlangsung\nMendapatkan promosi point\n\n(Setelah itu,hanya mendapatkan point saat promosi.)"
STR_TBL_GUI_LOBBY_NO_HAVE_CLAN_INVITE = "Tidak memiliki hak untuk invite clan."
STR_TBL_GUI_LOBBY_NUMBER_TEXT = "No."
STR_TBL_GUI_LOBBY_PASSWORD_TEXT = "Password"
STR_TBL_GUI_LOBBY_PEOPLE_COUNT_TEXT = "Jumlah"
STR_TBL_GUI_LOBBY_PING_TEXT = "Ping"
STR_TBL_GUI_LOBBY_PLEASE_WRITE_ROOM_NAME = "Silahkan memasukkan Judul room"
STR_TBL_GUI_LOBBY_PROGRESS_TEXT = "Progress"
STR_TBL_GUI_LOBBY_QUICK_START_TEXT = "Quick Start"
STR_TBL_GUI_LOBBY_Q_BLOCK_USER = "Ingin block [ %s ]?"
STR_TBL_GUI_LOBBY_Q_CLAN_INVITE_USER = "Ingin mengundang [ %s ] untuk bergabung dengan clan?"
STR_TBL_GUI_LOBBY_REFRESH_TEXT = "Refresh"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOMINFO_OBSERVER1 = "All Use"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOMINFO_OBSERVER2 = "Use"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOMINFO_OBSERVER3 = "No Use"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOMNAME_TEXT1 = "Judul"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOMNAME_TEXT2 = "Nama Room"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOM_LIST_TEXT = "List Room"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOM_MASTER_TEXT = "Room Master"
STR_TBL_GUI_LOBBY_ROUND_BATTLE_TEXT = "Eliminate"
STR_TBL_GUI_LOBBY_SHOTGUNMODE_TITLE = "Shotgun Match"
STR_TBL_GUI_LOBBY_SNIPERMODE_ROOM_TITLE = "Sniper Mode Play"
STR_TBL_GUI_LOBBY_SNIPERMODE_TITLE = "Sniper Mode"
STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_ITEM = "Special Item:"
STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_AI_BUTTON_DESCRIPTION = "Game mode yang bertempur dengan AI dan mempunyai 10 tingkat kesulitan"
STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_CAPTION = "Pilihan Mode"
STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_HEADHUNTER_BUTTON_DESCRIPTION = ""
STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_KNUCKLE_BUTTON_DESCRIPTION = "주무기로 너클계열 무기만 가지고 전투를 진행하는 모드"
STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_SHOTGUN_BUTTON_DESCRIPTION = "Game Mode yang menggunakan Shotgun sebagai main weapon"
STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_SNIPER_BUTTON_DESCRIPTION = "Game Mode yang menggunakan Sniper sebagai main weapon"
STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_TUTORIAL_BUTTON_DESCRIPTION = ""
STR_TBL_GUI_LOBBY_STATE_TEXT = "Status"
STR_TBL_GUI_LOBBY_TEAM_BALANCE_TEXT = "Team Balance"
STR_TBL_GUI_LOBBY_TRAINING_ROOM_TITLE = "Combat with NPC"
STR_TBL_GUI_LOBBY_TRANING_TEXT = "A.I. Mode"
STR_TBL_GUI_LOBBY_TUTORIALMODE_TITLE = ""
STR_TBL_GUI_LOBBY_USER_LIST = "Waiting List"
STR_TBL_GUI_LOBBY_WAIT_STATE_TEXT = "Waiting"
STR_TBL_GUI_LOBBY_WAIT_USER_TEXT = "Waiting User"
STR_TBL_GUI_LOBBY_WARING_TRANING_ENTER = "Tidak bisa respawn dalam A.I. Mode."
STR_TBL_GUI_LOBBY_WRONG_WORD = "Tidak dapat menggunakan kata tersebut"
STR_TBL_GUI_LOGIN_FAIL_GET_FROM_STORE_HOUSE = "Gagal mendapatkan list gudang.\nTidak dapat terhubung ke dalam game tanpa list gudang."
STR_TBL_GUI_LOGIN_FAIL_WRONG_WEAPON = "Tidak dapat memulai game.\nSenjata dipakai yang tidak terdapat dalam inventory.\nSilahkan memeriksa senjata yang sedang digunakan"
STR_TBL_GUI_LOGIN_GRAPHIC_HW_LOW_WARNING = "graphics card compatibility problem  \ nis limited to some graphics features. \nwork in progress, as modified, \ nis expected to see. By lene3"
STR_TBL_GUI_LOGIN_RUN_UNIT_TEXT1 = "Unit test is running. \nsee the command line arguments,of the executable file. \n \ncan not run game during the test."
STR_TBL_GUI_LOGIN_RUN_UNIT_TEXT2 = "Unit test is running. \nsee the command line arguments,of the executable file.\n \ncan not log in during the test."
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_DEPORTATION = "[%s]\ntelah dikeluarkan dari clan."
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_INVITE = "[%s] mengajakmu join clan\nMendapatkan invite join dari clan.\nApakah setuju join?"
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_INVITE_ACCEPT = "Selamat!\nTelah bergabung dengan Clan.\nEnjoy the Fun."
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_INVITE_DENIAL = "[%s]\nRequest join ditolak\ndari clan."
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_JOIN_ACCEPT = "[%s] \nsetuju menerima invite join clan."
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_JOIN_DENIAL = "[%s] \ntelah menolak request join clan."
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_MASTER = "Telah mendapatkan otoritas clan master.\nSelamat menjadi clan master!!."
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_REGULAR = "Clan master telah melakukan promosi member."
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_SECESSION = "[%s] \nkeluar dari clan."
STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_STAFF = "Selamat.\nClan master telah melakukan promosi staff."
STR_TBL_GUI_OBSERVER = "Observer"
STR_TBL_GUI_READYROOM_BEGINNER_CHANNEL = "{col:79, 184, 0, 255}%03d-Newbie Server{/col}"
STR_TBL_GUI_READYROOM_CLAN = "Clan"
STR_TBL_GUI_READYROOM_CLAN_CHANNEL = "{col:255,125,0,255}%03d-Clan Server{/col}"
STR_TBL_GUI_READYROOM_COMMUNITY = "Community"
STR_TBL_GUI_READYROOM_EXIT = "Exit"
STR_TBL_GUI_READYROOM_INVENTORY = "Inventory"
STR_TBL_GUI_READYROOM_NORMAL_SERVER1 = "%03d-Public Server"
STR_TBL_GUI_READYROOM_NORMAL_SERVER2 = "%03d-Public Server"
STR_TBL_GUI_READYROOM_NOTICE_GET_AWAY = "Akan pindah ke lobby setelah 5 detik karena terlalu lama diam."
STR_TBL_GUI_READYROOM_NOTICE_GET_AWAY_COMPLETE = "Karena terlalu lama diam\nKamu dipindahkan ke lobby."
STR_TBL_GUI_READYROOM_NOTICE_PRE_ROOM_MSTER_KICK_ALARM = "{col:255,120,0,255}%d detik sebelum Room Master dikick otomatis{/col}"
STR_TBL_GUI_READYROOM_NOTICE_PRE_ROOM_MSTER_KICK_WARNING = "{col:255,120,0,255}Jika dalam 10 Detik tidak mulai Game,Room Master akan dikick otomatis."
STR_TBL_GUI_READYROOM_NOTICE_ROOM_MASTER_GET_AWAY = "Karena belum mulai game dalam waktu yang ditentukan,akan dikick otomatis 5 detik lagi."
STR_TBL_GUI_READYROOM_OPTION = "Option"
STR_TBL_GUI_READYROOM_PROFILE = "Mission/title"
STR_TBL_GUI_READYROOM_SHOP = "Shop"
STR_TBL_GUI_READYROOM_VETERAN_CHANNEL = "{col:205,0,0,255}%03d-Expert Server{/col}"
STR_TBL_GUI_READYROOM_WARNING_SELECT_SERVER = " Jika tidak pilih server dalam 5 detik maka akan keluar dari game."
STR_TBL_GUI_READY_ALPHA_TEAM = "Alpha Team"
STR_TBL_GUI_READY_ALREADY_JOIN_ROOM = "Telah Join Room."
STR_TBL_GUI_READY_BATTLE_LEAVE_RATE = "Jumlah kabur: %d"
STR_TBL_GUI_READY_BEING = "On"
STR_TBL_GUI_READY_BRAVO_TEAM = "Bravo Team"
STR_TBL_GUI_READY_CANCEL = "Cancel"
STR_TBL_GUI_READY_CHALLENGE_INFO1 = "= Mission Notice ="
STR_TBL_GUI_READY_CHALLENGE_INFO2 = "= Mission Notice ="
STR_TBL_GUI_READY_CHANGED_OPTION = "Telah mengganti advanced option."
STR_TBL_GUI_READY_CHANGED_WEAPON_LIMIT = "Status ready hilang karena weapon limit\ntelah diganti."
STR_TBL_GUI_READY_CLAN_BATTLE_HISTORY = "Info clan"
STR_TBL_GUI_READY_CLAN_GRADE = "Grade:"
STR_TBL_GUI_READY_CLAN_NAME = "Nama:"
STR_TBL_GUI_READY_CONFIRM = "Ok"
STR_TBL_GUI_READY_CONFIRM_TO_EXIT1 = "Setelah keluar tidak dapat mengikuti team lagi.\nKamu ingin keluar?"
STR_TBL_GUI_READY_CONFIRM_TO_EXIT2 = "Setelah keluar tidak dapat mengikuti game lagi.\nKamu ingin keluar?"
STR_TBL_GUI_READY_DETAIL_INFO1 = "= Info Detail ="
STR_TBL_GUI_READY_DETAIL_INFO2 = "= Info Detail ="
STR_TBL_GUI_READY_DIFFICULTY = "Difficulty"
STR_TBL_GUI_READY_ENEMY_COUNT = "Musuh"
STR_TBL_GUI_READY_EXIST_COMPLETE_MISSION = "Ada mission yang telah selesai."
STR_TBL_GUI_READY_GAME_MODE = "Game"
STR_TBL_GUI_READY_GET_EXP_BONUS = "+ %d Exp didapatkan"
STR_TBL_GUI_READY_GET_POINT_BONUS = "+ %d Point didapatkan"
STR_TBL_GUI_READY_GET_USERLIST_FROM_LOBBY1 = "Loading User lobby, Silahkan menunggu."
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_A = "Grade 10"
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_B = "Grade 9"
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_C = "Grade 8"
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_D = "Grade 7"
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_E = "Grade 6"
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_F = "Grade 5"
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_G = "Grade 4"
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_H = "Grade 3"
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_I = "Grade 2"
STR_TBL_GUI_READY_GRADE_J = "Grade 1(Easy)"
STR_TBL_GUI_READY_HIGHRANK_OPTION = "Advance"
STR_TBL_GUI_READY_INVITE1 = "Invite"
STR_TBL_GUI_READY_INVITE2 = "Invite"
STR_TBL_GUI_READY_ITEM_APPLYED_LEAVE_GAME = "{col:255,153,51,255}%s{/col} Item telah disesuaikan.\n \n {col: 51,204,255,255} Hukuman kabur tidak diberikan\n Tidak mengubah catatan win/lost.\n Point tidak dikurangi.{/col}\n \n %s"
STR_TBL_GUI_READY_ITEM_IDENTYFY_FAIL_BY_NETWORK_PROBLEM = "Gagal sertifikasi item karena koneksi bermasalah.\nSilahkan mencoba kembali."
STR_TBL_GUI_READY_LIMIT_JOINING = "Join limit"
STR_TBL_GUI_READY_LIMIT_TIME = "Time"
STR_TBL_GUI_READY_LIMIT_TIME2 = "Time"
STR_TBL_GUI_READY_MELLE_WEAPON = "Melee"
STR_TBL_GUI_READY_MESSAGE_CHANGE_ROOM_MASTER = "Hasil pencarian room master yang sesuai\n[%s]\nIngin mengganti Room Master?"
STR_TBL_GUI_READY_MISSION_REWARD = "Reward Mission"
STR_TBL_GUI_READY_NONE = "Off"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE = "Notice"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_4VS4_LIMIT_COUNT = "Status ready akan hilang karena \nLimit player adalah 4vs4."
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_ALREADY_FRIEND = "[%s] telah terdaftar di dalam friend list."
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_AUTO_BALANCED = "{col:255,120,0,255}Dengan option team balance maka akan menyesuaikan jumlah anggota team secara otomatis.{/col}"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_CHANGED_ROOM_MASTER = "[%s] menjadi room master."
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_CHANGE_ROOM_MASTER_RESULT1 = "Hasil pencarian room master yang sesuai\nTidak ada.\nWalaupun tidak ada room master yang sesuai anda ingin mengganti Room Master?"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_CHANGE_ROOM_MASTER_RESULT2 = "Hasil pencarian room master yang sesuai\n[%s]\nWalaupun tidak ada room master yang sesuai anda ingin mengganti Room Master?"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_COMPLETE_MISSION = "{col:255,152,52,255}Selamat!!{/col}\n \nMission card yang telah diselesaikan akan dihapus dan medal yang telah didapatkan bisa ditukar dengant title."
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_COUNTDOWN_ABORTED = "{col:255,120,0,255}Countdown telah batal karena semua status ready hilang.{/col}"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_COUNTDOWN_ABORTED_BY_ROOM_MASTER = "{col:255,120,0,255}Room Master telah membatalkan Countdown.{/col}"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_GET_SOMETHING1 = "[%s] telah didapatkan"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_GET_SOMETHING2 = "[%s] dan [%s] telah didapatkan"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_LEAVE_SERVER_BY_KILL_RATE = "Pindah ke tampilan pilihan server karena ratio Kill/Death lebih dari 40%.(Bisa masuk jika ratio K/D sampai 39%)"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_LIMIT_ENTER_4VS4 = "Tidak dapat Join karena terdapat batasan pada mode 4vs4."
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_NO_ADD_SELF = "Kamu tidak dapat add diri sendiri."
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_PRE_GAME_START_ALARM = "{col:255,120,0,255} Game akan dimulai setelah %d detik {/col}"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_PROMOTION1 = "{col:255,120,0,255}%s dipromosikan menjadi %s. Selamat.!!{/col}"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_PROMOTION2 = "{col:215,211,210,255}Selamat!{/col}\n( {col:255,148,52,255}%d Point{/col}akan diberikan sebagai Point promosi.)"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_PROMOTION3 = "{col:215,211,210,255}Selamat!{/col}\n( {col:255,148,52,255}Item telah diberikan dan dapat dilihat di Inventory.)"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_REWARD_ITEM1 = "{col:255,152,52,255}Selamat!!{/col}\n \nKetika memeriksa inventory akan mendapatkan reward item,Card yang dikumpulkan akan dihapus.(Jika kamu telah memakai item yang sama maka akan meningkatkan durasi dari item yang sebelumnya.)"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_REWARD_ITEM2 = "{col:255,152,52,255}Selamat!!{/col}\n \nKetika memeriksa inventory akan mendapatkan reward item.(Jika kamu telah memakai item yang sama maka akan meningkatkan durasi dari item yang sebelumnya.)"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_ROOM_MASTER_CHANGE_REQUEST = "[%s] meminta mencari room master."
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_SEND_INVITE = "Mengirim invite pada %d orang."
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_START_COUNTDOWN = "{col:255,120,0,255}Start Countdown.{/col}"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_START_GAME = "{col:255,120,0,255}Akan mulai game.{/col}"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_WRONG_GRADE_FOR_BEGINNER = "Pindah ke tampilan pilihan server karena pangkat tidak sesuai newbie server.(Hanya bisa masuk sampai dengan pangkat Corporal)"
STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_WRONG_GRADE_FOR_VETERAN = "Pindah ke tampilan pilihan server karena tidak sesuai dengan syarat expert server."
STR_TBL_GUI_READY_NO_EXIST_TO_CHANGE_ROOM_MASTER = "Tidak ada user yang sesuai untuk jadi room master."
STR_TBL_GUI_READY_NO_JOINING = "Tidak terdaftar"
STR_TBL_GUI_READY_NO_MORE_ADD_FRIEND = "Kamu tidak dapat menambah teman lagi."
STR_TBL_GUI_READY_NO_USER_AT_LOBBY = "Tidak ada user di lobby."
STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT = "Observer"
STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT1 = "3rd person"
STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT2 = "Free View"
STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT3 = "View Enemy"
STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT4 = "View Enemy HP"
STR_TBL_GUI_READY_PASSWORD = "Password"
STR_TBL_GUI_READY_PLEASE_ENTER_ROOM_NAME = "Silahkan masukkan judul room"
STR_TBL_GUI_READY_PRIMARY_WEAPON = "Main"
STR_TBL_GUI_READY_REMAINING_COUNT = "Sisa jumlah : {col:255,255,255,255}%d unit{/col}"
STR_TBL_GUI_READY_REMAINING_DAYS1 = "Sisa durasi :{col:255,255,255,255}%d%s{/col}"
STR_TBL_GUI_READY_REMAINING_DAYS2 = "Sisa durasi : {col:210,0,0,255}1%s %s{/col}"
STR_TBL_GUI_READY_REWARD_EXP = "Reward Exp: %d"
STR_TBL_GUI_READY_REWARD_POINT = "Reward Point: %d"
STR_TBL_GUI_READY_ROOM_SUBJECT = "Judul"
STR_TBL_GUI_READY_RPG7_WEAPON = "RPG7"
STR_TBL_GUI_READY_SEASON_BATTLE_HISTORY = "Season Score"
STR_TBL_GUI_READY_SECONDRY_WEAPON = "Secondary"
STR_TBL_GUI_READY_TEAM_BALANCE = "Team balance"
STR_TBL_GUI_READY_TEAM_BALANCE_OFF = "없음"
STR_TBL_GUI_READY_TEAM_BALANCE_PERSON = "인원"
STR_TBL_GUI_READY_TEAM_BALANCE_SKILLED = "실력"
STR_TBL_GUI_READY_TEAM_BALANCE_TOOLTIP = "실력 : 성적을 기준으로 팀 밸런스를 맞춥니다.\n인원 : 인원 수를 기준으로 팀 밸런스를 맞춥니다.\n없음 : 팀 밸런스 기능을 끕니다."
STR_TBL_GUI_READY_THROW_WEAPON = "Explosive"
STR_TBL_GUI_READY_TOTAL_BATTLE_HISTORY = "Battle History"
STR_TBL_GUI_READY_UNDER_CONSTRUCTION = "Sedang dipersiapkan."
STR_TBL_GUI_READY_VICTORY_CONDITION = "Win"
STR_TBL_GUI_READY_WEAPON_LIMIT = "Weapon Limit"
STR_TBL_GUI_READY_WRONG_WORD = "Tidak dapat menggunakan kata tersebut"
STR_TBL_GUI_SERVER_CONNECT = "Connect"
STR_TBL_GUI_SERVER_DEBUG_POPUP1 = "Debug Pop-up: Event Error(%d)"
STR_TBL_GUI_SERVER_DEBUG_POPUP2 = "Debug Pop-up: Event(%d), Arg(0x%x)"
STR_TBL_GUI_SERVER_LIST = "List Channel"
STR_TBL_GUI_SERVER_NAME = "Nama server"
STR_TBL_GUI_SERVER_NEXT_PAGE = "Next"
STR_TBL_GUI_SERVER_NOTICE_CONDITION_EXPERT = "Anda bisa memasuk diatas %s level"
STR_TBL_GUI_SERVER_NOTICE_CONDITION_KILLDEATH = ""
STR_TBL_GUI_SERVER_NOTICE_CONDITION_KILL_RATE = "Dapat masuk\n jika ratio Kill/Death 50% keatas."
STR_TBL_GUI_SERVER_NOTICE_CONDITION_RANK = ""
STR_TBL_GUI_SERVER_NOTICE_LIMIT_JOIN_BY_CLANMEMBER = "Hanya anggota clan yang dapat masuk."
STR_TBL_GUI_SERVER_NOTICE_LIST = "Notice"
STR_TBL_GUI_SERVER_NUMBER = "Nomor"
STR_TBL_GUI_SERVER_PEOPLE_COUNT = "Jumlah player"
STR_TBL_GUI_SERVER_PREV_PAGE = "Previous"
STR_TBL_GUI_SERVER_REFRESH = "Refresh"
STR_TBL_GUI_SERVER_STATE_CRUSH = "Penuh"
STR_TBL_GUI_SERVER_STATE_FULL = "Penuh"
STR_TBL_GUI_SERVER_STATE_NORMAL = "Sedang"
STR_TBL_GUI_SERVER_STATE_SMOOTH = "Lancar"
STR_TBL_GUI_VIEW_OTHER_USER_ITEM_INFO = "{col:255,152,52,255}View Info Lawan{/col} Kamu tidak mempunyai item.Apakah ingin pindah ke Item Mall?"
STR_TBL_GUI_VIEW_OTHER_USER_ITEM_INFO_MSG = "Item yang dimiliki oleh %s : %s"
STR_TBL_INGAME_HUD_ACID_ATTACK_A = "Bite"
STR_TBL_INGAME_HUD_ACID_ATTACK_B = "blast"
STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVATE_BAYONET_MODE = "Telah berubah Bayonet Mode"
STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVATE_DOT_SIGHT_MODE = "DotSite-mode telah aktif."
STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVATE_DUAL_WEAPON = "Dual-mode telah aktif."
STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVATE_GRENADE_LAUNCHER_MODE = "Grenade-mode telah aktif."
STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVATE_LSS_MODE = "LSS-mode telah aktif."
STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVATE_ZOOM_MODE = "Zoom-mode telah aktif."
STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVE_HELI = "Tekan Key, untuk terbang."
STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVE_M197 = "Key, Untuk menggunakan M197"
STR_TBL_INGAME_HUD_BLOOM_TEXT = "Bloom strength %.3f"
STR_TBL_INGAME_HUD_BLUE_HELICOPTER = "BLUE helicopter"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_ACID = "Acid"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_BITEHELP = "Bite / Poison Gas (temp)"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_BOSS_HELP = "{col:244,205,52,255}Win Condition{/col}: Lindungi boss dinosaurus, sampai ronde berakhir.\n{col:244,205,52,255}Manipulate the way:{/col}"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_CHANGE_VIEW0 = "Change View"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_CHANGE_VIEW1 = "Key"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_ELITE = "Elite"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_HOWLHELP = "Shout"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_KEYHELP = "Front, Back, Move Left and Right"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_RAPTOR = "Velociraptor / Sting"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_STING = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TANK = "Tank"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP0 = "Tembakkan RPG-7 yang ada di dalam stage, dan jika berhasil mengenai T-rex maka akan mendapatkan Exp dan Point tambahan."
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP1 = "Ketika telah menghabiskan semua amunisi main weapon, tembakkan BOSS TEAM dengan K201 dalam Stage!"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP2 = "Kelemahan T-Rex pada mata.\nJika tepat mengenai matanya maka T-Rex tidak dapat memukul untuk sementara."
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP3 = "Kelemahan T-Rex dan Raptor pada leher!\nUsahakan untuk menembak pada titik lemah!"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP4 = "Hati-hati terhadap lompatan dan kecepatan yang tinggi dari Raptor.\nRaptor selalu mengintai dari belakang."
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP5 = "Jika suruh Raptor membunuh UNION TEAM yang bertanda RED akibat terkena serangan shout dari T-Rex, akan memulihkan HP Raptor."
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP6 = "T-Rex - Bite    [Key 1]\n            Shout    [Key 2]\n\nRaptor - Bite   [Key 1]\n         Scratch [Key 2 - Mouse right button]"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TREX = "T-Rex"
STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_UNION_HELP = "{col:244,205,52,255}Win Condition{/col}: Membunuh boss dinosaurus, sebelum ronde berakhir.\n{col:244,205,52,255}dapat menggunakan special weapon{/col}"
STR_TBL_INGAME_HUD_CHALLENGE_BOARD_TEXT = "Continuous"
STR_TBL_INGAME_HUD_CHALLENGE_TEXT = "Mission"
STR_TBL_INGAME_HUD_DEACTIVATE_DUAL_WEAPON = "Dual-mode tidak aktif."
STR_TBL_INGAME_HUD_DEACTIVE_M197 = "Key, Untuk tidak menggunakan M197"
STR_TBL_INGAME_HUD_DEATH_BLOW = "{col:255,120,0,255}Boss mendapatkan fatal blow pada titik lemah{/col}"
STR_TBL_INGAME_HUD_DEATH_TEXT = "Death"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_BITE = "Bite / Poison Gas "
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_BLAST = "BLAST"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_HEAL = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_HOWL = "Shout"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_POISON_GAS = "Poison Gas"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_POISON_PRICKLE = "Poison Sting"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_SCRATCH = "Scratch / Poison Sting"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_BONUS = "Bonus"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TEAMBONUS = "Boss Team Bonus"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TYPE_ACID = "Acid"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TYPE_ELITE = "Elite"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TYPE_RAPTOR = "Raptor"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TYPE_STING = "Sting"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TYPE_TANK = "Tank"
STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TYPE_TREX = "T-Rex"
STR_TBL_INGAME_HUD_ELITE_ATTACK_A = "Scratch"
STR_TBL_INGAME_HUD_ELITE_ATTACK_B = "HEAL"
STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_FATAL_NO_MINIMAP_INFO = "Invalid no mininap Info"
STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_FATAL_WRONG_CENTER_X = "Invalid CenterX"
STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_FATAL_WRONG_CENTER_Y = "Invalid CenterY"
STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_FATAL_WRONG_SECTION = "Invalid section"
STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_FATAL_WRONG_SIZE = "Invalid Size"
STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_I3TRACE_WRONG_WEAPON_INFO = "Event_Death_Battle. Info weapon salah.\n"
STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_WARNING_NOT_EXIST_OBJECT = "objects do not have a~~ 2. CStageBattle::SetObjForce()..\n"
STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_WARNING_WRONG_OBJECT = "Object tidak ada. m_pDestShapeSet = NULL.."
STR_TBL_INGAME_HUD_ESCAPE_IMAGE = "Image Escape Spot"
STR_TBL_INGAME_HUD_ESCAPE_TOPVIEW = "Image Map Top View"
STR_TBL_INGAME_HUD_GET_EXP = "Exp + %d"
STR_TBL_INGAME_HUD_GET_TARGET_EXP = "{col:255,120,0,255}Mendapatkan %d Exp karena telah memberikan Damage pada mission object target{/col}"
STR_TBL_INGAME_HUD_HELICOPTER = "helicopter"
STR_TBL_INGAME_HUD_HELI_AND_M197 = "Tekan Key, untuk menggunakan M197 atau terbang."
STR_TBL_INGAME_HUD_HELP_USE_TEXT = "Gunakan F1 untuk melihat Help."
STR_TBL_INGAME_HUD_I3PRINTF_C4_WARNING1 = "Terjadi Error pada saat defuse C4 . - Silahkan menghubungi Customer Service, %s(%d)\n"
STR_TBL_INGAME_HUD_I3PRINTF_C4_WARNING2 = "Terjadi Error pada saat setup C4. - Silahkan menghubungi Customer Service, %s(%d)\n"
STR_TBL_INGAME_HUD_ITEM_BOX_TEXT1 = "Menggunakan item"
STR_TBL_INGAME_HUD_ITEM_BOX_TEXT2 = "Cancel"
STR_TBL_INGAME_HUD_ITEM_BOX_TEXT3 = "No use"
STR_TBL_INGAME_HUD_LIFE_COUNT_TEXT = "Jumlah Alive : "
STR_TBL_INGAME_HUD_MESSAGE_GIVEUP_GAME = "Apakah ingin keluar dan pindah ke room?"
STR_TBL_INGAME_HUD_MESSAGE_GIVEUP_TUTORIAL = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_MISSION_OBJECT_DESTROY_GOLEM = "Hancurkan Siege Golem pada basecamp BLUE!"
STR_TBL_INGAME_HUD_MISSION_OBJECT_DESTROY_HOG_CANNON = "Hancurkan Wild Hogs Cannon pada basecamp RED!"
STR_TBL_INGAME_HUD_MISSION_OBJECT_TEXT1 = "Membasmi semua musuh!"
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_ACTIVE_TEAM_BALANCE = "{col:255,120,0,255}Team balance option membuat jumlah team menjadi seimbang secara otomatis.{/col}"
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_GAME_DATA_DAMAGED = "Game data file rusak sehingga tidak dapat melanjutkan game. Exit game."
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_GAME_END = "Tidak dapat join game, game telah berakhir."
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_GAME_GRADE1 = "{col:255,255,0,255}Semua umur dapat bermain Point Blank.{/col}"
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_GAME_GRADE2 = "{col:255,255,0,255}Semua umur dapat bermain Point Blank.{/col}"
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_REMOVE_HELMET = "{col:255,120,0,255}Helm untuk melindungi dari headshot. Tidak bisa melindungi dari headshot lagi sampai respawn berikutnya.{/col}"
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_WARNING_GOLEM = "Siege Golem in Danger"
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_WARNING_HELI = "Helicopter in Danger!"
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_WARNING_HOG_CANNON = "Wild Hog Cannon in Danger"
STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_WHERE_AM_I = "%1% Server %2%,Room Number %3% "
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME1 = "Harold Pudik"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME10 = "Jenny Correze"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME11 = "Jack Wagner"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME12 = "Alicia Joan"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME13 = "Alonso"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME14 = "Alex Monahan"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME15 = "Alejandro"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME16 = "Angela Mora"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME17 = "Sarah Michelle"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME18 = "Mikael"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME19 = "Shah Gomez"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME2 = "Peter Lung"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME20 = "Mei Ling"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME21 = "Mikey"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME22 = "Ruyisya Burnett"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME23 = "Diego John"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME24 = "Richard Donovan"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME25 = "Dunn Elbeo"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME26 = "Nicky Raende"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME27 = "Natalie Rosa"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME28 = "Harry"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME29 = "Gabriel"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME3 = "Fail Rens"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME30 = "C.Leslie"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME4 = "Fernando Suker"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME5 = "Tim Hawkins"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME6 = "Claire Cheng"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME7 = "Christine Meyiswik"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME8 = "Jane Kassel"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME9 = "Jessica Hirsch"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD1 = "Sudah datang hari Point Blank!\nOrang yang menyebarkan Point Blank"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD2 = "Harus dengarkan ramalan PB! Akan datang era PB!\nOrang yang teriak PB"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD3 = "Harus dengarkan ramalan PB! Jaman perang telah dimulai!\nOrang yang menyebarkan Point Blank"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD4 = "Harus dengarkan ramalan PB! Era FPS baru dimulai!\nOrang yang menyebarkan Point Blank"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD5 = "Point Blank akan memimpin dunia FPS!\nOrang yang teriak PB"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD6 = "Gunakan senjata! Untuk dapat menggunakan Extension senjata!\nOrang yang menyebarkan Point Blank"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD7 = "Semua harus bermain PB! Pasti akan menemui banyak event!\nOrang yang menyebarkan Point Blank"
STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD8 = "[%s], akan memberikanmu kekuatan PB!\nOrang yang teriak PB"
STR_TBL_INGAME_HUD_PRESTART_ROUND = "Akan memulai round dalam 5 detik."
STR_TBL_INGAME_HUD_RAPTER_ATTACK_A = "Scratch"
STR_TBL_INGAME_HUD_RAPTER_ATTACK_B = "Bite"
STR_TBL_INGAME_HUD_RAPTOR_HP_RECOVERY = "{col:255,120,0,255}Bunuh musuh yang ditunjuk oleh Boss, sehingga memulihkan HP{/col}"
STR_TBL_INGAME_HUD_READY_FOR_GAME = "Sedang mempersiapkan mulai game."
STR_TBL_INGAME_HUD_RED_HELICOPTER = "RED helicopter"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_CLAN = "Clan"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_DEATH = "DEATH"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_EXP = "Exp"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_KILL = "KILL"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_NICK = "Nick"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_ORDER = "Rank"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_PING = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_POINT = "Blow Point"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_POINT2 = "Point"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_RANK = "Pangkat"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_ROUND = "Win Round"
STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_TYPE = "Type"
STR_TBL_INGAME_HUD_STING_ATTACK_A = "Sting"
STR_TBL_INGAME_HUD_STING_ATTACK_B = "Gas "
STR_TBL_INGAME_HUD_TANK_ATTACK_A = "박치기"
STR_TBL_INGAME_HUD_TANK_ATTACK_B = "돌진"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_DIFFICULTY_UP = "Difficulty Meningkat"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_SCORE_GET_POINT = "Score didapatkan"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT1 = "Chain Stopper! Seperti sedang memburu mangsa!!!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT13 = "Chain Slugger! Matikan sound untuk mendapatkan sensasi bermain yang berbeda!!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT14 = "Mencapai 20Kill !!! Meningkatkan difficulty ke level selanjutnya.\nSemakin tinggi level Score akan semakin tinggi."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT15 = "Mencapai 40Kill !!! Meningkatkan difficulty ke level selanjutnya.\nSemakin tinggi level Score akan semakin tinggi."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT16 = "Mencapai 60Kill !!! Meningkatkan difficulty ke level selanjutnya.\nSemakin tinggi level Score akan semakin tinggi."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT17 = "Mencapai 80Kill !!! Meningkatkan difficulty ke level selanjutnya.\nSemakin tinggi level Score akan semakin tinggi."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT18 = "Mencapai 100Kill !!! Meningkatkan difficulty ke level selanjutnya.\nSemakin tinggi level Score akan semakin tinggi."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT19 = "Mencapai 120Kill !!! Meningkatkan difficulty ke level selanjutnya.\nSemakin tinggi level Score akan semakin tinggi."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT2 = "Terlalu banyak terbunuh, fokus pada crosshair!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT20 = "Mencapai 140Kill !!! Meningkatkan difficulty ke level selanjutnya.\nSemakin tinggi level Score akan semakin tinggi."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT21 = "Mencapai 160Kill !!! Meningkatkan difficulty ke level selanjutnya.\nSemakin tinggi level Score akan semakin tinggi."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT22 = "Mencapai 180Kill !!! Meningkatkan difficulty ke level selanjutnya.\nSemakin tinggi level Score akan semakin tinggi."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT23 = "Mencapai 200Kill !!! Meningkatkan difficulty ke level selanjutnya.\nSemakin tinggi level Score akan semakin tinggi."
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT24 = "Selamat datang di Mission mode. Kemampuanmu akan meningkat jauh setelah melewati Mission Mode!\nSemoga Beruntung!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT3 = "Tekan T untuk mengganti senjata!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT6 = "Continuous 5 Kill! Great!!!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT7 = "Continuous 20 Kill! Apakah ini tidak terlalu mudah!?"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT8 = "Piercing Shot! Rasakan sensasi menjadi seorang sniper!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT9 = "Mass Kill! Nice!!!"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAIN_A = "Subway train A"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAIN_B = "Subway train B"
STR_TBL_INGAME_HUD_TRAMCAR = "tramcar"
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT0 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT1 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT10 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT11 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT12 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT13 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT14 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT15 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT16 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT17 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT18 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT19 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT2 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT20 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT21 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT22 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT23 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT24 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT25 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT26 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT27 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT28 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT3 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT4 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT5 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT6 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT7 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT8 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT9 = ""
STR_TBL_INGAME_HUD_USE_ITEM_TEXT = "Telah item {col:255,153,51,255}%s{/col}digunakan \nJadi tidak akan terkena penalty.\n \nApakah ingin keluar?"
STR_TBL_INGAME_HUD_USE_ITEM_TEXT2 = "Keluar dengan menggunakan item {col:255,153,51,255}%s{/col} \nTidak akan terkena penalty.\n \nIngin menggunakan item?"
STR_TBL_INGAME_HUD_VEHICLE = "rail repair vehicle"
STR_TBL_INGAME_HUD_WINDOW_FRAME = "window frame"
STR_TBL_NETWORK_ALREADY_GET_DESIGNATION = "Title yang sudah didapatkan."
STR_TBL_NETWORK_CHANGE_MODE_TEXT = "Status ready hilang \nkarena game mode dalam room berubah."
STR_TBL_NETWORK_CHANGE_TEAM_TEXT = "Room master melakukan pertukaran team."
STR_TBL_NETWORK_COMPLETE_DELETE_MESSAGE_BY_COUNT = "%d pesan telah dihapus."
STR_TBL_NETWORK_DONT_SEND_MYSELF_MESSAGE = "Tidak dapat mengirimkan message ke diri sendiri."
STR_TBL_NETWORK_DUPLICATED_DESIGNATION_TYPE = "Gagal menggunakan title, karena terdapat slot yang menggunakan title yang sama."
STR_TBL_NETWORK_EMERGENCY_NOTICE = "{col:255,120,0,255}[Emergency] %s{/col}"
STR_TBL_NETWORK_FAIL_DELETE_MESSAGE = "Gagal menghapus pesan."
STR_TBL_NETWORK_FAIL_INVITED_USER = "Pemain tidak dapat diundang. Silahkan undang kembali setelah pemain tersebut memilih server."
STR_TBL_NETWORK_FAIL_INVITED_USER_IN_CLAN_MATCH = "Pemain sedang menunggu clan war. Kamu dapat mengundangnya jika pemain ini belum terdaftar di tim manapun."
STR_TBL_NETWORK_FAIL_RELEASE_DESIGNATION = "Gagal melepas title."
STR_TBL_NETWORK_FAIL_RESPWAN_BY_NETWORK_PROBLOM = "Gagal respawn karena koneksi bermasalah."
STR_TBL_NETWORK_FAIL_SEND_MESSAGE = "Gagal mengirim pesan."
STR_TBL_NETWORK_FAIL_SEND_MESSAGE_RECEIVER_FULL = "Tidak dapat mengirim pesan karena inbox receiver penuh."
STR_TBL_NETWORK_FAIL_USER_SEND = " tidak ada atau offline."
STR_TBL_NETWORK_FULL_SEND_MESSAGE_PER_DAY = "Melebihi max message yang dapat dikirim tiap harinya."
STR_TBL_NETWORK_NOT_EXIST_USER = "User tidak ada."
STR_TBL_NETWORK_NOT_FIND_USER = "Pengguna tidak ditemukan karena tidak terdaftar atau telah berganti nickname."
STR_TBL_NETWORK_NOT_MATCH_BUY_DESIGNATION = "Tidak sesuai dengan syarat tukar title."
STR_TBL_NETWORK_RECEIVE_CLAN_NOTE = "Mendapatkan pesan clan. Karena kotak pesan penuh, pesan lama akan dihapus."
STR_TBL_NETWORK_REGISTER_DESIGNATION = "Berhasil mendaftarkan title yang dipilih."
STR_TBL_NETWORK_SERVER_BEGIN = "Newbie Server"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_CHAMPIONSHIP = "Competition Server"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_CLAN = "Clan Server"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_COMBINATION = "Combination Server"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_EXPERT = "Expert Server"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_NATIONAL = ""
STR_TBL_NETWORK_SERVER_NORMAL = "Public Server"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_ALL = "All"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_BEGIN = "Newbie"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_CHAMPIONSHIP = "Competition"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_CLAN = "Clan"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_COMBINATION = "Combination"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_EXPERT = "Expert"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_NATIONAL = ""
STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_NORMAL = "Public1"
STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_NORMAL2 = "Public2"
STR_TBL_NETWORK_SUCCESS_SEND_MESSAGE = "Pengiriman pesan berhasil."
STR_TBL_NETWORK_SUCESS_GET_DESIGNATION = "Berhasil mendapatkan title."
STR_TBL_NETWORK_SUCESS_GET_DESIGNATION_WITH_PRIZE = "Telah diberikan reward karena berhasil mendapatkan title.\n"
STR_TBL_NETWORK_UNKNOWN_USER = "Unknown user."
STR_TBL_PROFILE_ACCURACY_RATE1 = "Akurasi"
STR_TBL_PROFILE_ACCURACY_RATE2 = "Akurasi :"
STR_TBL_PROFILE_ARMORY_TEXT = "Armory"
STR_TBL_PROFILE_ARM_TEXT = "Arm :"
STR_TBL_PROFILE_BATTLE_HISTORY = "Score"
STR_TBL_PROFILE_BATTLE_ORDER = "Rank"
STR_TBL_PROFILE_BEING_MISSION = "Sedang progress"
STR_TBL_PROFILE_BODY_TEXT = "Body :"
STR_TBL_PROFILE_BULLET_COUNT_0000 = "0000 bullet"
STR_TBL_PROFILE_CARDSET_DUPLICATE = "Telah mempunyai card ini.\nMembeli card lagi setelah selesaikan mission card yang dimiliki atau hapus card."
STR_TBL_PROFILE_CARD_BUY = "Buy"
STR_TBL_PROFILE_CARD_BUY_ALL = "Buy All"
STR_TBL_PROFILE_CARD_BUY_EXPLAIN = "Saat pili buy all \nAkan membeli semua mission card tersebut."
STR_TBL_PROFILE_CARD_BUY_ONE = "Buy one"
STR_TBL_PROFILE_CARD_BUY_ONE_MESSAGE = "Saat buy one \nakan membeli mission card tersebut."
STR_TBL_PROFILE_CARD_DELETE = "Delete"
STR_TBL_PROFILE_CARD_DELETE_ALL = "Delete All"
STR_TBL_PROFILE_CARD_DUPLICATE = "Telah mempunyai card ini.\nMembeli card lagi setelah selesaikan mission card yang dimiliki atau hapus card."
STR_TBL_PROFILE_CARD_INFO = "Info Card"
STR_TBL_PROFILE_CARD_PRICE = "Harga:"
STR_TBL_PROFILE_CARD_SHOP_CANCEL = "Batal beli"
STR_TBL_PROFILE_CARD_SHOP_CONFIRM = "Confirm Buy"
STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_CARD_CONTENTS = "Isi Mission"
STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_CARD_INFO = "Info Mission Card "
STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_CARD_TEXT1 = "Mission Card"
STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_CARD_TEXT2 = "Mission Card"
STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_PRIZE_EXP_TEXT = "Exp"
STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_PRIZE_POINT_TEXT = "Point"
STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_TEXT = "Mission"
STR_TBL_PROFILE_CLAN_TEXT = "Clan :"
STR_TBL_PROFILE_COMMON_CHALLENGE = "Common Mission"
STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDINFO_SLOT0_TEXT = "Assault Rifle / Melee Weapon untuk menyelesaikan mission"
STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDINFO_SLOT1_TEXT = "Sniper Rifle / Secondary Weapon untuk menyelesaikan mission"
STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDINFO_SLOT2_TEXT = "Submachine Guns / Explosive Weapon untuk menyelesaikan mission"
STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDINFO_SLOT3_TEXT = "Shotgun / Explosive Weapon untuk menyelesaikan mission"
STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDINFO_TEXT = "Info Mission Card :"
STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDNAME_TEXT = "Nama Mission Card :"
STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDNOTICE1_TEXT = "Saat menyelesaikan mission, dapat tukar title dengan medal dalam my title tree di personal info."
STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDNOTICE2_TEXT = "(Bisa mendapatkan semua title dengan medal yang didapatkan saat selesaikan mission terus menerus.)"
STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_NOTICE_TEXT = "Pilih Mission Card yang diinginkan"
STR_TBL_PROFILE_COMPLETE_CARD = "Completed Card"
STR_TBL_PROFILE_COMPLETE_TEXT = "Completed"
STR_TBL_PROFILE_CONFIRM = "Ok"
STR_TBL_PROFILE_CURRENT_USE_CARD = "Card in progress"
STR_TBL_PROFILE_DELETE_CARD_MESSAGE = "Semua mission card yang dipilih\nakan dihapus, dan tidak bisa kembali lagi.\n \nIngin menghapus?"
STR_TBL_PROFILE_DETAIL_TOTAL_BATTLE_HISTORY = "Total %d Win %d Lose %d"
STR_TBL_PROFILE_DOWNTOWN = "DownTown"
STR_TBL_PROFILE_DUTY_TEXT = "Position :"
STR_TBL_PROFILE_ENSIGN_TEXT2 = "Ensign"
STR_TBL_PROFILE_GET_CONDITION = "Syarat mendapatkan"
STR_TBL_PROFILE_GET_DETAIL_EXP_TEXT = "{col:255,151,49,255}+%d{/col} Point / {col:255,151,49,255}+%d{/col} Exp"
STR_TBL_PROFILE_GET_EXP = "Exp:"
STR_TBL_PROFILE_GET_POINT = "Point:"
STR_TBL_PROFILE_GET_TEXT = "Mendapatkan"
STR_TBL_PROFILE_GRADE_TEXT1 = "Pangkat"
STR_TBL_PROFILE_GRADE_TEXT2 = "Pangkat :"
STR_TBL_PROFILE_HEADSHOT_RATE_MODE1 = "HEADSHOT:  %d%%"
STR_TBL_PROFILE_HEADSHOT_TEXT = "Headshot"
STR_TBL_PROFILE_HEAD_TEXT = "Head :"
STR_TBL_PROFILE_HISTORY_TEXT = "History"
STR_TBL_PROFILE_HOLD_POINT = "Current Point :"
STR_TBL_PROFILE_KILL_DEATH_RATE1 = "Kill/Death :"
STR_TBL_PROFILE_KILL_DEATH_RATE2 = "Kill / Death"
STR_TBL_PROFILE_KILL_DEATH_RATE_MODE1 = "KILL/DEATH:  %d%%"
STR_TBL_PROFILE_KILL_TEXT = "Kill"
STR_TBL_PROFILE_LAST_REWARD_MEDAL = "Final Reward Medal"
STR_TBL_PROFILE_LAST_REWARD_POINT = "Final add Reward Point/Exp"
STR_TBL_PROFILE_LAST_REWARD_TEXT = "Final\nReward"
STR_TBL_PROFILE_LAST_REWARD_WEAPON = "Final Reward Weapon:"
STR_TBL_PROFILE_LEAVE_BATTLE_RATE = "Jumlah kabur :"
STR_TBL_PROFILE_LEGS_TEXT = "Leg :"
STR_TBL_PROFILE_LIBRARY = "Library"
STR_TBL_PROFILE_MASTER_MEDALS_TEXT = "Master Medal"
STR_TBL_PROFILE_MEDALS_TEXT = "Title Ribbon / Ensign / Medal"
STR_TBL_PROFILE_MEDALS_TEXT2 = "Medal"
STR_TBL_PROFILE_MEDAL_EXPLAIN = "Deskripsi Medal"
STR_TBL_PROFILE_MONEY_TEXT = "Case   :"
STR_TBL_PROFILE_NORMAL_BATTLE_HISTORY = "Total score"
STR_TBL_PROFILE_NORMAL_ENSIGN = "Normal Ensign / Medal"
STR_TBL_PROFILE_NORMAL_RIBBON = "Normal Ribbon"
STR_TBL_PROFILE_NOTICE_NEW_CHALLENGE_CARD_MESSAGE = "Bisa mendapatkan mission card yang baru."
STR_TBL_PROFILE_NOTICE_TEXT = "Notice"
STR_TBL_PROFILE_NUMBER_10000 = "10000th Rank"
STR_TBL_PROFILE_NUMBER_1200 = "1200th Rank"
STR_TBL_PROFILE_NUMBER_32 = "32th Rank"
STR_TBL_PROFILE_PLEASE_SELETE_CARD = "Silahkan memilih Card."
STR_TBL_PROFILE_POINT_TEXT = "Point :"
STR_TBL_PROFILE_PORT_AKABA = "Port Akaba"
STR_TBL_PROFILE_PRIZE_NAME = "Nama :"
STR_TBL_PROFILE_RANK_TEXT = "Master Sergeant Grade 3"
STR_TBL_PROFILE_REDROCK = "RedRock"
STR_TBL_PROFILE_REMAIN_MONEY = "Sisa :"
STR_TBL_PROFILE_REWARD_ITEM_MESSAGE = "{col:255,152,52,255}Selamat!!{/col}\n \nTelah mendapatkan hadiah item, Silahkan memeriksa inventory.(Dapat tukar dengan card yang dikumpulkan, jika item ini sudah dimiliki akan menambah durasi.)"
STR_TBL_PROFILE_REWARD_TEXT = "Reward"
STR_TBL_PROFILE_RIBBON_TEXT2 = "Ribbon"
STR_TBL_PROFILE_SEASON_BATTLE_HISTORY = "Season Score"
STR_TBL_PROFILE_STAGE_TEXT = "Stage"
STR_TBL_PROFILE_SUPPLY_MEDAL = "Medal didapatkan"
STR_TBL_PROFILE_TIME_0000 = "0000 hours"
STR_TBL_PROFILE_TOTAL_GET_EXT = "Total Exp didapatkan:"
STR_TBL_PROFILE_TOTAL_GET_POINT = "Total Point didapatkan:"
STR_TBL_PROFILE_TOTAL_HAVE_COUNT_TEXT = "Total"
STR_TBL_PROFILE_TOTAL_PICKUP_ENSIGN_TEXT = "Total Ensign"
STR_TBL_PROFILE_TOTAL_PICKUP_MASTER_TEXT = "Total Master Medal"
STR_TBL_PROFILE_TOTAL_PICKUP_MEDAL_TEXT = "Total Medal"
STR_TBL_PROFILE_TOTAL_PICKUP_RIBBON_TEXT = "Total Ribbon"
STR_TBL_PROFILE_TOTAL_TEXT = "Total"
STR_TBL_PROFILE_TYPE_TEXT = "Jenis"
STR_TBL_PROFILE_UNDER_CONSTRUCTION = "Sedang dipersiapkan."
STR_TBL_PROFILE_USE_BULLET_COUNT = "Use Bullet :"
STR_TBL_PROFILE_USE_TIME = "Use Time :"
STR_TBL_PROFILE_VELEMO_RELEASE = "Jika memakai beret akan terlepas dengan otomatis."
STR_TBL_PROFILE_WIN_17 = "17 Win"
STR_TBL_PROFILE_WIN_COUNT = "Jumlah Win"
STR_TBL_PROFILE_WIN_RATE = "Win Rate"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC1 = "Jumlah\n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC10 = "(Continuous) "
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC11 = "(Akumulasi) "
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC12 = "dari %s "
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC13 = "pada %s "
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC14 = "   - Lakukan continuous sebanyak \n \n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC15 = "   - Lakukan akumulasi sebanyak \n \n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC16 = "   - None \n \n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC17 = "   - %d/%d"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC2 = "Syarat Khusus\n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC3 = "Camp      : Tidak ada syarat\n \n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC4 = "Tidak ada syarat"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC5 = "Lokasi : %s\n \n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC6 = "Current weapon : Tidak ada syarat\n \n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC7 = "Tujuan\n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC8 = "Mode      : Tidak ada syarat\n \n"
STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC9 = "{col:%d,%d,%d,%d} %d/%d {/col}"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC1 = "Jumlah\n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC10 = "Tujuan\n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC11 = "Mode      : Tidak ada syarat \n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC12 = "{col:%d,%d,%d,%d} %d/%d{/col}"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC13 = "(Akumulasi) "
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC14 = "dari %s "
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC15 = "pada %s "
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC16 = "   - Lakukan akumulasi sebanyak\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC17 = "   - None\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC18 = "   - %d/%d"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC2 = "Syarat Khusus\n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC3 = "Camp      : Tidak ada syarat\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC4 = "Tidak ada syarat"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC5 = "Lokasi : %s\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC6 = "Lakukan"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC7 = "Current weapon : Tidak ada syarat\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC8 = "Current weapon : %s"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC9 = "Current weapon : %s type "
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC1 = "Jumlah\n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC10 = "Tujuan\n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC11 = "Mode      : Tidak ada syarat \n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC12 = "{col:%d,%d,%d,%d} %d/%d{/col}"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC13 = "(Continuous) "
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC14 = "dari %s "
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC15 = "pada %s "
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC16 = "   - Lakukan continuous sebanyak \n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC17 = "   - None\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC18 = "   - %d/%d"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC2 = "Syarat Khusus\n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC3 = "Camp      : Tidak ada syarat\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC4 = "Tidak ada syarat"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC5 = "Lokasi : %s\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC6 = "Lakukan"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC7 = "Current weapon : Tidak ada syarat\n \n"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC8 = "Current weapon : %s"
STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC9 = "Current weapon : %s"
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_ATTACK = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_BACK = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_BOARD_HELICOPTER = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_B_KEY = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_EXT = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_FORWARD = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_INSTALL_C4 = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_ITEM_WEAPON = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_JUMP = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_KEY_HUD_ON_OFF = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_LEFT = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_M197_ATTACK = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_MELEE_ATTACK1 = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_MELEE_ATTACK2 = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_MELEE_WEAPON = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_MISSION_WEAPON = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_MOVE_KEY = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_PRIMARY_WEAPON = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_RELOAD = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_REMOVE_C4 = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_RIGHT = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_SECONDARY_WEAPON = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_THROWING_WEAPON = ""
STR_TBL_TUTORIAL_DESC_THROW_KEY = ""
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_1 = ""
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_2 = ""
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_3 = ""
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_4 = ""
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_5 = ""
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_MOVE_1 = ""
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_MOVE_2 = ""
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_MOVE_3 = ""
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_1 = ""
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_2 = ""
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_3 = ""
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_MOVE = ""
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_SHOOT = ""
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_SPECIAL = ""
STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_TIME_ATTACK = ""
STR_TBL_TUTORIAL_NEED_RELOAD_CENTER_DESC = ""
STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_CLEAR_TIME = ""
STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_ENTER_BUTTON = ""
STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_EXP = ""
STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_GAME_RESULT = ""
STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_GET_ITEM = ""
STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_MISSION_CARD = ""
STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_POINT = ""
STR_UI_ACCEPT_FRIEND_DESC = ""
STR_UI_ATTACH_PRESENT = ""
STR_UI_DELETE_FRIEND_DESC = ""
STR_UI_ENTER_CLAN = ""
STR_UI_GOTOBACK = ""
STR_UI_HOUR = ""
STR_UI_JUST_OWN_CLAN = ""
STR_UI_MODE_SELECT_DESC1 = ""
STR_UI_MODE_SELECT_DESC2 = ""
STR_UI_MODE_SELECT_DESC3 = ""
STR_UI_PLAY_WITH_DESC = ""
STR_UI_POPUP_ADD_BLOCK_DETAIL = ""
STR_UI_POPUP_ADD_BLOCK_LIST = ""
STR_UI_POPUP_ADD_FRIEND_DETAIL = ""
STR_UI_POPUP_ADD_REASON = ""
STR_UI_POPUP_ADD_REASON_MEMO = ""
STR_UI_READY = ""
STR_UI_RECEIPT = ""
STR_UI_REGISTER_TEAM = ""
STR_UI_SEARCH = ""
STR_UI_SHOP_INDEX_BODY = ""
STR_UI_SHOP_INDEX_LOWER = ""
STR_UI_START = ""
STR_UI_UNDER_ONEHOUR = ""
STR_UI_USER_EQUIPMENT = ""
STR_UI_USER_LAST_CONNECTION = ""
STR_UI_USER_LEAVE_COUNT = ""
STR_UI_USER_LIST_CURRENT = ""
STR_UI_USER_SEASON_BATTLE_COUNT = ""
STR_UI_USER_SEASON_DEATH_COUNT = ""
STR_UI_USER_SEASON_HEADSHOT_RATE = ""
STR_UI_USER_SEASON_KILL_COUNT = ""
STR_UI_USER_SEASON_KILL_RATE = ""
STR_UI_USER_SEASON_KILL_STREAK = ""
STR_UI_USER_SEASON_LEAVE_COUNT = ""
STR_UI_USER_SEASON_LOSE_COUNT = ""
STR_UI_USER_SEASON_WIN_COUNT = ""
STR_UI_USER_SEASON_WIN_RATE = ""
STR_UI_USER_TOTAL_BATTLE_COUNT = ""
STR_UI_USER_TOTAL_DEATH_COUNT = ""
STR_UI_USER_TOTAL_HEADSHOT_RATE = ""
STR_UI_USER_TOTAL_KILL_COUNT = ""
STR_UI_USER_TOTAL_KILL_RATE = ""
STR_UI_USER_TOTAL_KILL_STREAK = ""
STR_UI_USER_TOTAL_LEAVE_COUNT = ""
STR_UI_USER_TOTAL_LOSE_COUNT = ""
STR_UI_USER_TOTAL_WIN_COUNT = ""
STR_UI_USER_TOTAL_WIN_RATE = ""
STR_WEB_POPUP_CAPTION = "Cash charge"

Edit in string.i3pack use hex editor :)
 
Initiate Mage
Joined
Jan 7, 2009
Messages
73
Reaction score
7
Xenoz better You release indonesian string Client... its just at client & not server side right ? XD . and I think should fix server side 1st then up Client side.. anyway U are Superb XD (y)
 
Initiate Mage
Joined
Nov 7, 2012
Messages
32
Reaction score
0
Xenoz Thank You Very Much I Succesful Play THis Game,Hmm Can You Help Me For Change Woman Character?Im Bored With VIper And Hide hehe

please help me, I do not understand how to change the string with hex editor :'(
 
A

aganrifqi

Guest
Help !!!, can someone tell how to change string with Hex Editor ?
 
Initiate Mage
Joined
Nov 7, 2012
Messages
32
Reaction score
0
ssss.JPG - [NEW] Point Blank i3core Server - RaGEZONE Forums
please help me, after I change strings russia to Indonesia to be like this
I change with hex editor,please give me tutorial for change the string
Sorry For My Bad English:*::*::*::*::?:
 

Attachments

You must be registered for see attachments list
Joined
Oct 16, 2012
Messages
16
Reaction score
0
server is offline / lan. not for online
just to have fun :)

because I do not want others to take advantage of my project

I would like to ask to help me crack the point blank Chinese client PointBlank.exe into the game
Download address of the client
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top