Welcome!

Join our community of MMO enthusiasts and game developers! By registering, you'll gain access to discussions on the latest developments in MMO server files and collaborate with like-minded individuals. Join us today and unlock the potential of MMO server development!

Join Today!

World 2 Config (Pay to play PW)

Joined
Jul 26, 2011
Messages
2,030
Reaction score
396
I have started work on w2, cause I don't think anyone else has done it yet, and I am releasing a PARTIALLY-finished config for w2, this will give everyone who wishes to pursue it further a chance.

not done:
Tables above 119 (Teleport Scrolls)

Not working properly:
Weapons and armor are not correct, there is an edit that needs done
correct labels for all items (if there are questions ask, that simple)

Code:
119
58

001 - Equipment Addons
4
ID;Name;Number of Values;Value 1;Value 2;Value 3
int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32

002 - Weapon Major Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

003 - Weapon Sub Types
0
ID;Name;GFX;SFX;Probability Fastest;Probability Fast;Probability Normal;Probability Slow;Probability Slowest;Attack Rate;Attack Short Range;Action Type
int32;wstring:64;string:128;string:128;float;float;float;float;float;float;float;int32

004 - Weapons
0
ID;Type;Subtype;Name;?;Right Hand Model;Left Hand Model;Dropped Model;Icon;STR Required;AGI Required;INT Required;CON Required;Class Required;Level Required;Reputation Required;Grade;?;Min. Physical Attack;Max. Physical Attack;Max. Physical Attack;Min. Magic Attack;Max. Magic Attack;Max. Magic Attack;Range;Range Type;Min. Durability;Max. Durability;Level Up Addon;Material Need;Price Sell;Price Buy;Price Repair;Drop rate with 0 socket(s);Drop rate with 1 socket(s);Drop rate with 2 socket(s);Craft rate with 0 socket(s);Craft rate with 1 socket(s);Craft rate with 2 socket(s);Probability of 0 addon(s);Probability of 1 addon(s);Probability of 2 addon(s);Probability of 3 addon(s);?;Probability of Unique addon(s);Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Unique Addon ID;Probability;Drop Min. Durability;Drop Max. Durability;Desompose Price;Decompose Time;Decompose To;Decompose Amount;Destroy To;Destroy Amount
int32;int32;int32;wstring:64;int32;string:128;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

005 - Armor Major Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

011 - Remedies Major Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

012 - Remedies Sub Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

013 - Remedies
0
ID;Type;Subtype;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

014 - Materials Major Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

015 - Materials Sub Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

006 - Armor Sub Types
97
ID;Name;?
int32;wstring:64;int32

007 - Armors
0
ID;Type;Subtype;Name;Cloth Model;Dropped Model;Icon;?;Grade;STR Required;AGI Required;INT Required;CON Required;Class Required;Level Required;?;Min. Physical Defense;Max. Physical Defense;Min. Metal Defense;Max. Metal Defense;Min. ? Defense;Max. ? Defense;Min. ? Defense;Max. ? Defense;Min. ? Defense;Max. ? Defense;Min. ? Defense;Max. ? Defense;?;?;?;?;?;?;Min. Durability;Max. Durability;?;?;Price Sell;Price Buy;Price Repair;Drop rate with 0 socket(s);Drop rate with 1 socket(s);Drop rate with 2 socket(s);Drop rate with 3 socket(s);Drop rate with 4 socket(s);Craft rate with 0 socket(s);Craft rate with 1 socket(s);Craft rate with 2 socket(s);Craft rate with 3 socket(s);Craft rate with 4 socket(s);Probability of 0 addon(s);Probability of 1 addon(s);Probability of 2 addon(s);Probability of 3 addon(s);Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Drop Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Craft Addon ID;Probability;Drop Min. Durability;Drop Max. Durability;Desompose Price;Decompose Time;Decompose To;Decompose Amount;Destroy To;Destroy Amount;?;?;Stack Count
int32;int32;int32;wstring:64;string:32;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

008 - Ornament Major Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

009 - Ornament Sub Types
0
ID;Name;?
int32;wstring:64;int32

010 - Ornaments
0
ID;Type;Subtype;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;float;float;float;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

016 - Materials
0
ID;Type;Subtype;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

017 - ATK Hierograms Sub Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

018 - ATK Hierograms
0
ID;Type;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

019 - DEF Hierograms Sub Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

020 - DEF Hierograms
0
ID;Type;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;float;int32;int32;int32;int32

021 - Skills Sub Type
0
ID;Name
int32;wstring:64

022 - Skills
0
ID;Class;Name;?;?;?;?;?;?;?
int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32

023 - Flight Mounts
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;float;float;float;float;float;float;float;int32;int32;int32;int32;int32

024 - Winged Elf Wings
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

025 - Town Scrolls
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;float;int32;int32;int32;int32;int32

026 - Union Scrolls
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;float;int32;int32;int32;int32;int32

027 - Key Items
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32

028 - Chi Stones
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32

029 - Quest Items
0
ID;Name;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;int32;int32;int32

030 - Ammunition
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;string:128;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;float;float;int32;int32;int32;int32;int32

031 - Projectiles Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

032 - Projectiles
0
ID;Type;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;int32;wstring:192;string:128;string:128;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

033 - Quivers Sub Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

034 - Quivers
0
ID;Type;Name;?;?;?;?;?
int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32

035 - Soulgems Sub Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

036 - Soulgems
0
ID;Type;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;wstring:32;wstring:32;int32;int32;int32

037 - Monsters Addons
0
ID;Name;?;?;?;?
int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32

038 - Monsters Types
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float

039 - Monsters
0
ID;Type;Name;?;Element;?;Mask;?;?;?;?;?;?;?;Level;?;?;HP;Physical Defense;Metal Defense;Wood Defense;Water Defense;Fire Defense;Earth Defense;?;EXP;SP;Coin Mean;Coin Variance;?;?;Accuracy;Evasion;Min. Physical Attack;Max. Physical Attack;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;Min. Magic Attack;Max. Magic Attack;?;?;?;?;?;?;Aggro Range;Aggro Time;?;?;?;Walk Speed;Run Speed;Fly Speed;Swim Speed;?;?;AI Controller;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;2;?;?;1;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;int32;wstring:64;wstring:32;wstring:32;float;int32;string:128;string:128;string:128;float;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;float;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;float;float;int32;int32;int32;float;float;float;float;int32;int32;int32;int32;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;float;int32;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;float;int32;int32;float;int32;int32;float;int32;int32;float;int32;int32;float;int32;int32;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;float;float;float;float;int32;int32;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

040 - NPC Talk Service
0
ID;Name;?
int32;wstring:64;int32

041 - NPC Sell Service
0
ID;Name;Tab Label;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Tab Label;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Tab Label;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Tab Label;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Tab Label;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Tab Label;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Tab Label;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Tab Label;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;Item;?
int32;wstring:64;wstring:16;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;wstring:16;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;wstring:16;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;wstring:16;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;wstring:16;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;wstring:16;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;wstring:16;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;wstring:16;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

042 - NPC Buy Service
0
ID;Name;?
int32;wstring:64;int32

043 - NPC Repair Service
0
ID;Name;?
int32;wstring:64;int32

044 - NPC Imbue Soulgem Service
0
ID;Name;?
int32;wstring:192;int32

045 - NPC Purify Equipment Service
0
ID;Name;?
int32;wstring:192;int32

046 - NPC Receive Quest Service
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

047 - NPC Activate Quest Service
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

048 - NPC Tasks
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

049 - NPC Skill Service
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

050 - NPC Cure Service
0
ID;Name;?
int32;wstring:64;int32

051 - NPC Teleport Service
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

052 - TRANSPORT SERVICE
0
ID;Name;routes1_ID;routes1_Fee;routes2_ID;routes2_Fee;routes3_ID;routes3_Fee;routes4_ID;routes4_Fee;routes5_ID;routes5_Fee;routes6_ID;routes6_Fee;routes7_ID;routes7_Fee;routes8_ID;routes8_Fee;routes9_ID;routes9_Fee;routes10_ID;routes10_Fee;routes11_ID;routes11_Fee;routes12_ID;routes12_Fee;routes13_ID;routes13_Fee;routes14_ID;routes14_Fee;routes15_ID;routes15_Fee;routes16_ID;routes16_Fee;routes17_ID;routes17_Fee;routes18_ID;routes18_Fee;routes19_ID;routes19_Fee;routes20_ID;routes20_Fee;routes21_ID;routes21_Fee;routes22_ID;routes22_Fee;routes23_ID;routes23_Fee;routes24_ID;routes24_Fee;routes25_ID;routes25_Fee;routes26_ID;routes26_Fee;routes27_ID;routes27_Fee;routes28_ID;routes28_Fee;routes29_ID;routes29_Fee;routes30_ID;routes30_Fee;routes31_ID;routes31_Fee;routes32_ID;routes32_Fee;Id dialog
int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

053 - NPC PROXY SERVICE
0
ID;Name;Id dialog
int32;wstring:64;int32

054 - NPC STORAGE SERVICE
0
ID;Name
int32;wstring:64

055 - NPC Crafting Service
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;int32;int32;wstring:16;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;wstring:16;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;wstring:16;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;wstring:16;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;wstring:16;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;wstring:16;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;wstring:16;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;wstring:16;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

056 - NPC Decompose Service
0
ID;Name;?
int32;wstring:64;int32

057 - NPC Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

058 - NPCs
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;int32;int32;int32;string:128;int32;int32;wstring:512;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

059 - NPC Talk
0
RAW
byte:AUTO

060 - Face Texture
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

061 - Face Shape
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32

062 - Face Emotions Types
0
ID
int32

063 - Face Emotions
0
ID;Name;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32

064 - Face Hair Styles
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32

065 - Face Moustaches
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32

066 - Colorpickers
0
ID;Name;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;int32;int32;int32

067 - Character Templates
0
ID;Name;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;int32;int32

068 - Recipes Major Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

069 - Recipes Sub Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

070 - Recipes
0
ID;Id major type;Id sub type;Name;Recipe level;Id skill;Skill level;targets1_Id to make;targets1_Probability;targets2_Id to make;targets2_Probability;targets3_Id to make;targets3_Probability;targets4_Id to make;targets4_Probability;Fail probability;Num to make;Price;Duration;Exp;Skillpoint32;materials1_Id;materials1_Num;materials2_Id;materials2_Num;materials3_Id;materials3_Num;materials4_Id;materials4_Num;materials5_Id;materials5_Num;materials6_Id;materials6_Num;materials7_Id;materials7_Num;materials8_Id;materials8_Num;materials9_Id;materials9_Num;materials10_Id;materials10_Num;materials11_Id;materials11_Num;materials12_Id;materials12_Num;materials13_Id;materials13_Num;materials14_Id;materials14_Num;materials15_Id;materials15_Num;materials16_Id;materials16_Num;materials17_Id;materials17_Num;materials18_Id;materials18_Num;materials19_Id;materials19_Num;materials20_Id;materials20_Num;materials21_Id;materials21_Num;materials22_Id;materials22_Num;materials23_Id;materials23_Num;materials24_Id;materials24_Num;materials25_Id;materials25_Num;materials26_Id;materials26_Num;materials27_Id;materials27_Num;materials28_Id;materials28_Num;materials29_Id;materials29_Num;materials30_Id;materials30_Num;materials31_Id;materials31_Num;materials32_Id;materials32_Num;?
int32;int32;int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;float;int32;int32;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

071 - Enemy Faction
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

072 - Character Classes
0
ID;Name;Character class id;Faction;Enemy faction;Attack speed;Attack range;Hp gen;Mp gen;Walk speed;Run speed;Swim speed;Fly speed;Crit rate;Vit hp;Eng mp;Agi attack;Agi armor;Lvlup hp;Lvlup mp;Lvlup dmg;Lvlup magic;Lvlup defense;Lvlup magicdefence;Angro increase
int32;wstring:64;int32;int32;int32;float;float;int32;int32;float;float;float;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;float;float;float;float;int32

073 - Parameter Adjust
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;int32;float;float;float;float;float;int32;float;float;float;float;float;int32;float;float;float;float;float;int32;float;float;float;float;float;int32;float;float;float;float;float;int32;float;float;float;float;float;int32;float;float;float;float;float;int32;float;float;float;float;float;int32;float;float;float;float;float;int32;float;float;float;float;float;int32;float;float;float;float;float;int32;float;float;float;float;float;int32;float;float;float;float;float;int32;float;float;float;float;float;int32;float;float;float;float;float;int32;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float

074 - Player Action Info (Combine Acts)
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:32;string:32;string:32;string:32;string:32;string:32;string:32;string:32;string:32;string:32;string:32;string:32;string:32;string:32;string:32;int32

075 - Quest Activators
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;int32;int32;int32

076 - Quest Rewards
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32

077 - Face Falings
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32

078 - EXP Tables
0
ID;Name;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 10;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 20;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 30;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 40;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 50;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 60;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 70;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 80;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 90;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 100;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 110;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 120;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 130;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 140;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 1;Level 150
int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

079 - Resources Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

080 - Resources
0
ID;Type;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;string:128;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;int32;int32;int32;int32;float;int32;int32;int32;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

081 - NPC Identify Service
0
ID;Name;?
int32;wstring:64;int32

082 - Fashion Major Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

083 - Fashion Sub Types
0
ID;Name;?
int32;wstring:64;int32

084 - Fashion
0
ID;Type;Subtype;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;int32;int32;wstring:64;string:32;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

085 - Character Transfiguration Scrolls Major Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

086 - Character Transfiguration Scrolls Sub Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

087 - Character Transfiguration Scrolls
0
ID;Type;Subtype;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32

088 - Head Bolus Major Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

089 - Head Bolus Sub Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

090 - Head Bolus
0
ID;Id major type;Id sub type;Name;File matter;File icon;Duration;Camera scale;Character combo id;pllfiles1_File;pllfiles2_File;pllfiles3_File;pllfiles4_File;pllfiles5_File;pllfiles6_File;pllfiles7_File;pllfiles8_File;pllfiles9_File;pllfiles10_File;pllfiles11_File;pllfiles12_File;pllfiles13_File;pllfiles14_File;pllfiles15_File;pllfiles16_File;Price;Shop price;Pile num max;Has guid;Proc type
int32;int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;float;int32;string:128;string:128;string:128;string:128;string:128;string:128;string:128;string:128;string:128;string:128;string:128;string:128;string:128;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32

091 - Complect Bonus
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;string:128

092 - GM Generator Type
0
ID;Name
int32;wstring:64

093 - GM Generator
0
ID;Group;Name;?;?;?;?;?;?
int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32

094 - Pets Types
0
ID;Name
int32;wstring:64

095 - Pets
0
ID;Id type;Name;File model;File icon;Character combo id;Level max;Level require;Pet snd type;Hp a;Hp b;Hp c;Hp gen a;Hp gen b;Hp gen c;Damage a;Damage b;Damage c;Damage d;Speed a;Speed b;Attack a;Attack b;Attack c;Armor a;Armor b;Armor c;Physic defence a;Physic defence b;Physic defence c;Physic defence d;Magic defence a;Magic defence b;Magic defence c;Magic defence d;Size;Damage delay;Attack range;Attack speed;Sight range;Food mask;Inhabit type;Stand mode;?;?;?;?
int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

096 - Pet Eggs
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

097 - Pet Food
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

098 - Pet Transfiguration
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32

099 - Fireworks
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

100 - TW Tank Summon
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32

101 - NPC Tower Build
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

102 - Cultivation Table
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float

103 - NPC Stat Reset Service
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

104 - NPC Pet Name Service
0
ID;Name;?;?
int32;wstring:64;int32;int32

105 - NPC Learn Pet Skill Service
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

106 - NPC Forget Pet Skill Service
0
ID;Name;?;?
int32;wstring:64;int32;int32

107 - Potions
0
ID;Name;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?
int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

108 - textures/places
0
ID;name;?
int32;wstring:64;int32

109 - housing pt1
0
ID;type?;Name;file_matter;file_icon;surf2?;1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;11;12;13;14;15;16;17;18;19;20;21;22;23;24;25;26;27;28;29;30;31;32;33;34;35;36;37;38;39;40;41;42;43
int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

109 - Housing pt2
0
ID;Name;1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;11;12;13;14;15
int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

110 - Housing pt3
0
ID;Name;1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;11;12
int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

111 - Housing pt4
0
ID;Name;1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;11;12;13;14;15;16;17
int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

112 - Home Recipies
0
ID;Name;1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;11;12;13;14;15;16;17;18;19;20;21;22;23;24;25;26;27;28
int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32;float;int32;int32;float;int32;int32;float;int32;int32;float;int32;int32;float;int32;int32;float;int32;int32;float;int32;int32;float;int32

113 - soulmate
0
ID;Name;1;2;3;4;5;6;7
int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32

114 - medicine?
0
ID;Name;model;drop icon;1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;11;12;13;14;15;16;17
int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

115 - Refining
0
ID;Name;matter;icon;desc;1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;11;12;13;14;15;16;17;18;19;20;21;22;23;24;25
int32;wstring:64;string:128;string:128;wstring:32;int32;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;float;int32;float;float;float;float;float;float;int32;int32;int32;int32;int32

116 - Correspondence table
0
ID;Name;1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;11;12;13;14;15;16;17;18;19;20;21;22;23;24;25;26;27;28;29;30;31;32;33;34;35;36;37;38;39;40;41;42;43;44;45;46;47;48;49;50;51;52;53;54;55;56;57;58;59;60;61;62;63;64;65;66;67;68;69;70;71;72;73;74;75;76;77;78;79;80;81;82;83;84;85;86;87;88;89;90;91;92;93;94;95;96;97;98;99;100;101;102;103;104;105;106;107;108;109;110;111;112;113;114;115;116;117;118;119;120;121;122;123;124;125;126
int32;wstring:64;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32;int32

117 - Runes?
544
ID;Name;1
int32;wstring:64;int32

118 - Teleport Scrolls
0
ID;type?;Name;model;icon;1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;11;12;13;14;15;16;17;18;19;20;21;22;23;24;25;26;27;28;29;30;31;32;33
int32;int32;wstring:64;string:128;string:128;int32;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32;float;int32

I AM NOT releasing anything with work further than this. this will get you started, it is up to you to finish

elements.data:
 
Back
Top