Crash...

Results 1 to 1 of 1
  1. #1
    Account Upgraded | Title Enabled! randy1234 is offline
    MemberRank
    Mar 2009 Join Date
    SingaporeLocation
    1,196Posts

    Crash...

    PHP Code:
    GUNZ 1,0,0,290 launchedbuild (Jun 13 2007 10:25:37
    Log time (09/09/09 19:47:45)
    NON-Skip XTrapPatch
    CPU ID 
    GenuineIntel family 262 model stepping ) @ 2533 MHz
    Display Device 
    NVIDIA GeForce 9300 GE vendor=10de device=6e0 subsys=9830174b revision=a1 )
    Display Driver Version 7.15.0011.7490
    Windows 
    6.0 Build 6001 Service Pack 1 (2095624KB) :  ..
    Load XML from memory system/locale.xmlSUCCESS
    Country 
    : (BRZ), Language : (BRZ)
    Load XML from memory system/gametypecfg.xml 
    Load Config from file 
    config.xmlSUCCESS
    Load XML from memory 
    system/system.xmlSUCCESS
    Load XML from memory 
    system/strings.xml(0x0016) - SUCCESS
    Load XML from memory 
    system/cserror.xml(0x0016) - SUCCESS
    Load XML from memory 
    system/messages.xml(0x0016) - SUCCESS
    InitializeNotify ok
    .
    WFog Enabled Device.
    device created.
    Video memory 500.000000 
    shader initialize successful 
    1
    main 
    RGetLenzFlare()->Initialize() 
    InitialLoading success.
    interface 
    Initialize success
    ZApplication
    ::OnCreate begin
    0
    (Primary Sound Driver): Hardware Mixing Not Supported
    1
    (Speakers (Realtek High Definition Audio)): Hardware Mixing Not Supported
    [[[getMaxChannel32]]]]

    -------------------> 
    Sound Engine Create 0.591000 

    sound engine create
    .
    Load XML from memory System/tips.xml(0x0016)- SUCCESS
    start log bipmap
    end of load bitmaps2
    loading pictures 
    0.565000 
    warning 
    bitmap slot_head.tga not found.
    warning bitmap slot_head.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom_s.tga not found.
    IDLResource Loading Success!!
    IDL resources 0.174000 
    start InitInterface option
    Number of Display mode 
    14
    Number of Display mode 
    14
    end of InitInterface option ok
    Init maps 
    no Current ChannelRule 
    Screen Effect Manager Create 
    0.087000 
    Screen effect manager create success
    .
    Effect manager create success.
    Client create success.
    game interface create success.

    -------------------> 
    GameInterface Create 0.978000 

    Load character
    .xml success,

    -------------------> 
    Character Loading 1.433000 


    -------------------> WeaponMesh Loading 3.400000 

    ----------> in zip model/weapon/item/chocobar.elu file not found!! 
     
    Load weapon.xml success

    -------------------> 
    Worlditem Loading 0.020000 

    Load zitem info success
    .
    Error while Read Item Descriptor system/zeffect.xml
    Init effect manager success
    .
    Init world item manager success.
    Init channel rule manager success.
    Init abuse manager success.
    Init chatting filtersuccess

    -------------------> ETC .. : 0.363000 

    BspObject open 
    begin interface/login/login.rs 
    RBspObject
    ::Open Open_MaterialList
    RBspObject
    ::Open OpenDescription
    RBspObject
    ::OpenRs file.Open 
    RBspObject
    ::OpenRs file.Read(&header
    RBspObject::OpenRs file.Read(&nMaterial
    RBspObject::OpenRs Open_Nodes begin 
    RBspObject
    ::OpenRs Open_Nodes end 
    RBspObject
    ::Open OpenRs 
    RBspObject
    ::Open OpenBsp 
    BspObject load lightmap 
    file.Read(&header)
    BspObject load lightmap nCount 1
    BspObject load lightmap 0
    BspObject load lightmap 
    file.Read(&m_nLightmapdone
    BspObject load lightmap 
    end 
    RBspObject
    ::Open done
    Load smoke description mesh
    .
    main OnCreate() done
    Server Connected
    md5 failed 
    filePath error!
    Login Posted
    Login Failed
    .(ErrCode=10000
    Server Connected
    md5 failed 
    filePath error!
    Login Posted
    Login Successful

    Responsed Account Charlist
    Reset Device 
    Video memory 500.000000 
    shader initialize successful 
    1
    devices Restored

    Selected character name Randy^5™ (52 61 6E 64 79 5E 35 99 )  (len 8)
    Cloth VertexBuffer is Released
    StageCreated
    Reset Device 
    Video memory 500.000000 
    shader initialize successful 
    1
    devices Restored

    StageCreated
    Fail to create Bitmap 
    for Initial loading
    game create begin 
    type 5
    BspObject open 
    begin maps/big/big.rs 
    RBspObject
    ::Open Open_MaterialList
    RBspObject
    ::Open OpenDescription
    RBspObject
    ::OpenRs file.Open 
    RBspObject
    ::OpenRs file.Read(&header
    RBspObject::OpenRs file.Read(&nMaterial
    RBspObject::OpenRs Open_Nodes begin 
    RBspObject
    ::OpenRs Open_Nodes end 
    RBspObject
    ::Open OpenRs 
    RBspObject
    ::Open OpenBsp 
    BspObject load lightmap 
    file.Read(&header)
    BspObject load lightmap nCount 0
    BspObject load lightmap 
    file.Read(&m_nLightmapdone
    BspObject load lightmap 
    end 
    RBspObject
    ::Open done
    game world create success
    .
    in zip model/man/man_sword_guard_start2.elu.ani file not found!! 
     
    in zip model/woman/woman_sword_guard_start2.elu.ani file not found!! 
     
    in zip model/woman/woman_sword_guard_block_1.elu.ani file not found!! 
     
    Reload all animation end 
    ---------------------------------setBuffer
    game created 
    19:49:16 )
    Create character Name=Randy^5™ Level=99 
    Reset Device 
    ------------------------ReleaseBuffer
    Video memory 500.000000 
    ---------------------------------setBuffer
    shader initialize successful 
    1
    devices Restored

    Crash 19:49:18 )
    Build Jun 12 2007 11:36:39


    [Exception]
    Address    :    6d336ddf
    ExpCode    
    :    c0000005
    Flags    
    :    00000000
    #Param    :    00000002
    other    :    00000000

    [Context]
    GS 00000000  FS 0000003b  ES 00000023  DS 00000023
    EDI
    78650052  ESI00000000  EBX08486420  EDX24132328
    ECX
    00000001  EAX00000001  EBP0012f314  EIP6d336ddf
    CS 
    0000001b  Flg00210202  ESP0012f308  SS 00000023

    [Stack]
    00000001 08486420 00000000 0012f334 6d336d4d 08486420 00000001 00000001 
    2412a010 08486420 00000000 08488f2c 004e1538 08486420 00000001 786500b2 
    1e917428 000003ff 039ccfb8 039ccfb8 0000000b 3f800000 00000000 00000000 
    00000000 00000000 3f800000 00000000 00000000 00000000 00000000 3f800000 
    00000000 00000000 00000000 00000000 3f800000 3f800000 00000000 00000000 
    00000000 00000000 3f800000 00000000 00000000 00000000 00000000 3f800000 
    00000000 00000000 00000000 00000000 3f800000 004b0964 2412a350 004a11c2 
    04988f18 039ccfb8 08486424 3f800000 00000000 00000000 00000000 00000000 
    3f800000 00000000 00000000 00000000 00000000 3f800000 00000000 00000000 
    00000000 00000000 3f800000 00433ff0 05b8a058 04988f18 00540cf1 039ccfb8 
    00000000 05b8a074 04988f18 05b8a058 00000000 00000000 00000400 00000300 
    039ccfff 00000000 00000000 000003ff 000002ff 00000000 00000000 000003ff 
    000002ff 00000000 00000000 00000400 00000300 00000000 00000000 00000400 
    00000300 00000000 00000000 00000400 00000300 00540d44 039ccfb8 0066f7e8 
    76291c6b 773c5a1d 039ccfb8 00000000 00000000 0012f4e8 00000001 007051ff 
    00000000 00000000 000003ff 000002ff 00000000 00000000 000003ff 000002ff 

    SymLoadModule failed 0 
    module =  ) 
    SymGetSymFromAddr error 126
    frame 
    : (01) : PC Address 6d336ddf
         Param
    [0] : 08486420
         Param
    [1] : 00000001
         Param
    [2] : 00000001
         Param
    [3] : 2412a010
    SymGetModuleInfo error 126
    SymGetLineFromAddr error 126
         
    Function Name : <nosymbols>
    SymGetSymFromAddr error 126
    frame 
    : (02) : PC Address 6d336d4d
         Param
    [0] : 08486420
         Param
    [1] : 00000001
         Param
    [2] : 786500b2
         Param
    [3] : 1e917428
    SymGetModuleInfo error 126
    SymGetLineFromAddr error 126
         
    Function Name : <nosymbols>
    SymGetSymFromAddr error 487
    frame 
    : (03) : PC Address 004e1538
         Param
    [0] : 6d335574
         Param
    [1] : 6d3791da
         Param
    [2] : 6d3f7add
         Param
    [3] : 6d4224f7
         ModuleName 
    LSGGunz
    SymGetLineFromAddr error 487
         
    Function Name : <nosymbols>
    SymGetSymFromAddr error 126
    frame 
    : (04) : PC Address 6d33559d
         Param
    [0] : 758b5653
         Param
    [1] : ff335708
         Param
    [2] : 840ff73b
         Param
    [3] : 000425a7
    SymGetModuleInfo error 126
    SymGetLineFromAddr error 126
         
    Function Name : <nosymbols>
    SymGetSymFromAddr error 126
    frame 
    : (05) : PC Address 08ec83ec
         Param
    [0] : 00000000
         Param
    [1] : 00000000
         Param
    [2] : 00000000
         Param
    [3] : 00000000
    SymGetModuleInfo error 126
    SymGetLineFromAddr error 126
         
    Function Name : <nosymbols

    help.. Please?




Advertisement