someone me help

Results 1 to 5 of 5
  1. #1
    Enthusiast Aprodite is offline
    MemberRank
    Jan 2012 Join Date
    36Posts

    someone me help

    will someone help me create a room and my character does not appear and I compiled in BRZ anyone knows what it is and can help me

    mlog

    PHP Code:
    GUNZ 1,0,0,290 launchedbuild (Oct  7 2012 02:32:07
    Log time (10/09/12 22:00:17)
    CPU ID AuthenticAMD family 20495 model stepping ) @ 1296 MHz
    Display Device 
    AMD Radeon HD 6310 Graphics                                             vendor=1002 device=9802 subsys=6021025 revision=)
    Display Driver Version 8.17.0010.1083
    Windows 
    6.1 Build 7601 Service Pack 1 (1813404KB) :  ..
    Load XML from memory system/locale.xmlSUCCESS
    Country 
    : (BRZ), Language : (BRZ)
    Load Config from file config.xmlSUCCESS
    Load XML from memory 
    system/system.xmlSUCCESS
    Load XML from memory 
    system/strings.xml(0x0016) - SUCCESS
    Load XML from memory 
    system/cserror.xml(0x0016) - SUCCESS
    Load XML from memory 
    system/messages.xml(0x0016) - SUCCESS
    Load XML from memory 
    system/gametypecfg.xml 
    InitializeNotify ok
    .
    WFog Enabled Device.
    device created.
    Video memory 436.000000 
    main 
    RGetLenzFlare()->Initialize() 
    Runnable By Duluxe
    InitialLoading success
    .
    interface 
    Initialize success
    ZApplication
    ::OnCreate begin
    0
    (Driver de som primário): Hardware Mixing Not Supported
    1
    (Speakers (Conexant High Definition Audio)): Hardware Mixing Not Supported
    [[[getMaxChannel32]]]]
    LoadWaveError loading file

    -------------------> Sound Engine Create 5.194000 

    sound engine create
    .
    Load XML from memory System/tips.xml(0x0016)- SUCCESS
    start log bipmap
    end of load bitmaps2
    loading pictures 
    4.718000 
    warning 
    bitmap cursor0004.png not found.
    warning bitmap cursor0005.png not found.
    warning bitmap cursor0006.png not found.
    warning bitmap cursor0007.png not found.
    warning bitmap cursor0008.png not found.
    warning bitmap cursor0009.png not found.
    warning bitmap cursor0010.png not found.
    warning bitmap slot_head.tga not found.
    warning bitmap slot_head.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom.tga not found.
    IDLResource Loading Success!!
    IDL resources 1.076000 
    start InitInterface option
    Number of Display mode 
    7
    Number of Display mode 
    7
    end of InitInterface option ok
    Init maps 
    no Current ChannelRule 
    Screen Effect Manager Create 
    0.544000 
    Screen effect manager create success
    .
    SFX/ef_hp ampulla.elu mesh Plane57 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_hp ampulla.elu mesh Plane50 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_hp ampulla.elu mesh Plane51 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_hp ampulla.elu mesh Plane52 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_hp ampulla.elu mesh Plane53 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_hp ampulla.elu mesh Plane54 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_hp ampulla.elu mesh Plane56 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_ap ampulla.elu mesh Plane50 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_ap ampulla.elu mesh Plane51 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_ap ampulla.elu mesh Plane52 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_ap ampulla.elu mesh Plane53 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_ap ampulla.elu mesh Plane54 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_ap ampulla.elu mesh Plane56 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_ap ampulla.elu mesh Plane57 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_haste ampulla.elu mesh Plane50 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_haste ampulla.elu mesh Plane51 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_haste ampulla.elu mesh Plane52 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_haste ampulla.elu mesh Plane53 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_haste ampulla.elu mesh Plane54 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_haste ampulla.elu mesh Plane56 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_haste ampulla.elu mesh Plane57 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    Effect manager create success
    .
    Client create success.
    game interface create success.

    -------------------> 
    GameInterface Create 7.812000 

    model
    /man/man-parts_shunter.elu mesh eq_chest_shunter node 34 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    model
    /man/man-parts_dryad.elu mesh eq_chest_dryad node 680 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    model
    /man/man-parts_gveteran.elu mesh eq_chest_gveteran node 6 face 2 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    model
    /woman/woman-parts_blackdragon.elu mesh eq_legs_blackdragon node 301 face 1 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    model
    /woman/woman-parts_eskimo.elu mesh eq_chest_eskimo node 80 face 1 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    model
    /woman/woman-parts_bloodsuit.elu mesh eq_chest_bloodsuit node 129 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    model
    /woman/woman-parts_gveteran.elu mesh eq_chest_gveteran node 6 face 1 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    Load character
    .xml success,

    -------------------> 
    Character Loading 37.174002 


    -------------------> WeaponMesh Loading 5.639000 

    Load weapon
    .xml success

    -------------------> 
    Worlditem Loading 0.181000 

    Load zitem info success
    .
    Load zBuff info success.
    Init world item manager success.
    Init map Descriptor success.
    Init channel rule manager success.
    Init abuse manager success.
    Init chatting filtersuccess

    -------------------> ETC .. : 22.686001 

    BspObject open 
    begin interface/login/login.rs 
    RBspObject
    ::Open Open_MaterialList
    BspObject open object 
    list : begin
    in zip 
    : interface/login/sky.elu.ani file not found!! 
     
    in zip : interface/login/water_plants.elu.ani file not found!! 
     
    in zip : interface/login/water_plants_2.elu.ani file not found!! 
     
    in zip : interface/login/water_plants_3.elu.ani file not found!! 
     
    RBspObject::Open_ObjectList size 5 
    RBspObject
    ::Open_ObjectList pInfo->pVisualMesh == NULL 
    RBspObject
    ::Open_ObjectList end
    RBspObject
    ::Open OpenDescription
    RBspObject
    ::OpenRs file.Open 
    RBspObject
    ::OpenRs file.Read(&header
    RBspObject::OpenRs file.Read(&nMaterial
    RBspObject::OpenRs Open_Nodes begin 
    RBspObject
    ::OpenRs Open_Nodes end 
    RBspObject
    ::Open OpenRs 
    RBspObject
    ::Open OpenBsp 
    RBspObject
    ::Open done
    Load smoke description mesh
    .
    main OnCreate() done
    Server Connected
    Login Posted
    Login Successful

    Responsed Account Charlist
    Selected character name 
    Aprodite_ (41 70 72 6F 64 69 74 65 5F )  (len 9)
    StageCreated
    StageCreated
    CastStageBridgePeer È£Ãâ in Zgame
    ::Create
    game create begin 
    type 0
    BspObject open 
    begin maps/Prison/Prison.rs 
    RBspObject
    ::Open Open_MaterialList
    RBspObject
    ::Open Open_LightList
    BspObject open object 
    list : begin
    RBspObject
    ::Open_ObjectList size 10 
    RBspObject
    ::Open_ObjectList pInfo->pVisualMesh == NULL 
    RBspObject
    ::Open_ObjectList end
    RBspObject
    ::Open OpenDescription
    RBspObject
    ::OpenRs file.Open 
    RBspObject
    ::OpenRs file.Read(&header
    RBspObject::OpenRs file.Read(&nMaterial
    RBspObject::OpenRs Open_Nodes begin 
    RBspObject
    ::OpenRs Open_Nodes end 
    RBspObject
    ::Open OpenRs 
    RBspObject
    ::Open OpenBsp 
    RBspObject
    ::Open done
    game world create success
    .
    Reload all animation end 
    ---------------------------------setBuffer
    game created 
    22:02:36 )
    Reset Device 
    ------------------------ReleaseBuffer
    Video memory 436.000000 
    ---------------------------------setBuffer
    devices Restored

    Destroy gunz
    Destroy sound engine
    .
    Destroy sound enginesuccess
    Destroy console
    .
    Destroy interface begin 
    game 
    interface destory begin.
    game destroy begin
    Destroy sound engine
    ()
    game destroy match destroy 
    ------------------------ReleaseBuffer
    game destroyed 
    22:04:50 )
    game interface destroy finished
    destroy client
    .
    PeerInfoList Released
    clear looks end
    .
    Widget map clear end.
    desctroy cursor system end.
    clear IDL resource end.
    Final interface 
    end.
    Destroy game interface done.
    clear looks end.
    Widget map clear end.
    desctroy cursor system end.
    Destroy mesh manager.
    Destroy weapon mesh manager.
    Clear SkillManager.
    Clear QuestItemDescMgr.
    Clear MatchItemDescMgr.
    Clear ChattingFilter.
    Clear ChannelRuleMgr.
    destroy game application done.
    interface 
    finalize.
    game input destroy.
    game gonfiguration destroy.
    Bitmap manager destroy Animation bitmap.
    destroy gunz finish.
    Rframe_destory::closeDisplay 
    aprodite_20121007_021109.jpg


  2. #2
    Die() Secured is offline
    MemberRank
    Sep 2011 Join Date
    /home/SDev/Location
    555Posts

    Re: someone me help

    Quote Originally Posted by Aprodite View Post
    will someone help me create a room and my character does not appear and I compiled in BRZ anyone knows what it is and can help me

    mlog

    PHP Code:
    GUNZ 1,0,0,290 launchedbuild (Oct  7 2012 02:32:07
    Log time (10/09/12 22:00:17)
    CPU ID AuthenticAMD family 20495 model stepping ) @ 1296 MHz
    Display Device 
    AMD Radeon HD 6310 Graphics                                             vendor=1002 device=9802 subsys=6021025 revision=)
    Display Driver Version 8.17.0010.1083
    Windows 
    6.1 Build 7601 Service Pack 1 (1813404KB) :  ..
    Load XML from memory system/locale.xmlSUCCESS
    Country 
    : (BRZ), Language : (BRZ)
    Load Config from file config.xmlSUCCESS
    Load XML from memory 
    system/system.xmlSUCCESS
    Load XML from memory 
    system/strings.xml(0x0016) - SUCCESS
    Load XML from memory 
    system/cserror.xml(0x0016) - SUCCESS
    Load XML from memory 
    system/messages.xml(0x0016) - SUCCESS
    Load XML from memory 
    system/gametypecfg.xml 
    InitializeNotify ok
    .
    WFog Enabled Device.
    device created.
    Video memory 436.000000 
    main 
    RGetLenzFlare()->Initialize() 
    Runnable By Duluxe
    InitialLoading success
    .
    interface 
    Initialize success
    ZApplication
    ::OnCreate begin
    0
    (Driver de som primário): Hardware Mixing Not Supported
    1
    (Speakers (Conexant High Definition Audio)): Hardware Mixing Not Supported
    [[[getMaxChannel32]]]]
    LoadWaveError loading file

    -------------------> Sound Engine Create 5.194000 

    sound engine create
    .
    Load XML from memory System/tips.xml(0x0016)- SUCCESS
    start log bipmap
    end of load bitmaps2
    loading pictures 
    4.718000 
    warning 
    bitmap cursor0004.png not found.
    warning bitmap cursor0005.png not found.
    warning bitmap cursor0006.png not found.
    warning bitmap cursor0007.png not found.
    warning bitmap cursor0008.png not found.
    warning bitmap cursor0009.png not found.
    warning bitmap cursor0010.png not found.
    warning bitmap slot_head.tga not found.
    warning bitmap slot_head.tga not found.
    warning bitmap icon_gameroom.tga not found.
    IDLResource Loading Success!!
    IDL resources 1.076000 
    start InitInterface option
    Number of Display mode 
    7
    Number of Display mode 
    7
    end of InitInterface option ok
    Init maps 
    no Current ChannelRule 
    Screen Effect Manager Create 
    0.544000 
    Screen effect manager create success
    .
    SFX/ef_hp ampulla.elu mesh Plane57 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_hp ampulla.elu mesh Plane50 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_hp ampulla.elu mesh Plane51 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_hp ampulla.elu mesh Plane52 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_hp ampulla.elu mesh Plane53 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_hp ampulla.elu mesh Plane54 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_hp ampulla.elu mesh Plane56 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_ap ampulla.elu mesh Plane50 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_ap ampulla.elu mesh Plane51 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_ap ampulla.elu mesh Plane52 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_ap ampulla.elu mesh Plane53 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_ap ampulla.elu mesh Plane54 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_ap ampulla.elu mesh Plane56 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_ap ampulla.elu mesh Plane57 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_haste ampulla.elu mesh Plane50 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_haste ampulla.elu mesh Plane51 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_haste ampulla.elu mesh Plane52 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_haste ampulla.elu mesh Plane53 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_haste ampulla.elu mesh Plane54 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_haste ampulla.elu mesh Plane56 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    SFX
    /ef_haste ampulla.elu mesh Plane57 node 2 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    Effect manager create success
    .
    Client create success.
    game interface create success.

    -------------------> 
    GameInterface Create 7.812000 

    model
    /man/man-parts_shunter.elu mesh eq_chest_shunter node 34 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    model
    /man/man-parts_dryad.elu mesh eq_chest_dryad node 680 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    model
    /man/man-parts_gveteran.elu mesh eq_chest_gveteran node 6 face 2 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    model
    /woman/woman-parts_blackdragon.elu mesh eq_legs_blackdragon node 301 face 1 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    model
    /woman/woman-parts_eskimo.elu mesh eq_chest_eskimo node 80 face 1 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    model
    /woman/woman-parts_bloodsuit.elu mesh eq_chest_bloodsuit node 129 face 0 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    model
    /woman/woman-parts_gveteran.elu mesh eq_chest_gveteran node 6 face 1 point -> physique 3 °³ ÀÌ»ó
    Load character
    .xml success,

    -------------------> 
    Character Loading 37.174002 


    -------------------> WeaponMesh Loading 5.639000 

    Load weapon
    .xml success

    -------------------> 
    Worlditem Loading 0.181000 

    Load zitem info success
    .
    Load zBuff info success.
    Init world item manager success.
    Init map Descriptor success.
    Init channel rule manager success.
    Init abuse manager success.
    Init chatting filtersuccess

    -------------------> ETC .. : 22.686001 

    BspObject open 
    begin interface/login/login.rs 
    RBspObject
    ::Open Open_MaterialList
    BspObject open object 
    list : begin
    in zip 
    : interface/login/sky.elu.ani file not found!! 
     
    in zip : interface/login/water_plants.elu.ani file not found!! 
     
    in zip : interface/login/water_plants_2.elu.ani file not found!! 
     
    in zip : interface/login/water_plants_3.elu.ani file not found!! 
     
    RBspObject::Open_ObjectList size 5 
    RBspObject
    ::Open_ObjectList pInfo->pVisualMesh == NULL 
    RBspObject
    ::Open_ObjectList end
    RBspObject
    ::Open OpenDescription
    RBspObject
    ::OpenRs file.Open 
    RBspObject
    ::OpenRs file.Read(&header
    RBspObject::OpenRs file.Read(&nMaterial
    RBspObject::OpenRs Open_Nodes begin 
    RBspObject
    ::OpenRs Open_Nodes end 
    RBspObject
    ::Open OpenRs 
    RBspObject
    ::Open OpenBsp 
    RBspObject
    ::Open done
    Load smoke description mesh
    .
    main OnCreate() done
    Server Connected
    Login Posted
    Login Successful

    Responsed Account Charlist
    Selected character name 
    Aprodite_ (41 70 72 6F 64 69 74 65 5F )  (len 9)
    StageCreated
    StageCreated
    CastStageBridgePeer È£Ãâ in Zgame
    ::Create
    game create begin 
    type 0
    BspObject open 
    begin maps/Prison/Prison.rs 
    RBspObject
    ::Open Open_MaterialList
    RBspObject
    ::Open Open_LightList
    BspObject open object 
    list : begin
    RBspObject
    ::Open_ObjectList size 10 
    RBspObject
    ::Open_ObjectList pInfo->pVisualMesh == NULL 
    RBspObject
    ::Open_ObjectList end
    RBspObject
    ::Open OpenDescription
    RBspObject
    ::OpenRs file.Open 
    RBspObject
    ::OpenRs file.Read(&header
    RBspObject::OpenRs file.Read(&nMaterial
    RBspObject::OpenRs Open_Nodes begin 
    RBspObject
    ::OpenRs Open_Nodes end 
    RBspObject
    ::Open OpenRs 
    RBspObject
    ::Open OpenBsp 
    RBspObject
    ::Open done
    game world create success
    .
    Reload all animation end 
    ---------------------------------setBuffer
    game created 
    22:02:36 )
    Reset Device 
    ------------------------ReleaseBuffer
    Video memory 436.000000 
    ---------------------------------setBuffer
    devices Restored

    Destroy gunz
    Destroy sound engine
    .
    Destroy sound enginesuccess
    Destroy console
    .
    Destroy interface begin 
    game 
    interface destory begin.
    game destroy begin
    Destroy sound engine
    ()
    game destroy match destroy 
    ------------------------ReleaseBuffer
    game destroyed 
    22:04:50 )
    game interface destroy finished
    destroy client
    .
    PeerInfoList Released
    clear looks end
    .
    Widget map clear end.
    desctroy cursor system end.
    clear IDL resource end.
    Final interface 
    end.
    Destroy game interface done.
    clear looks end.
    Widget map clear end.
    desctroy cursor system end.
    Destroy mesh manager.
    Destroy weapon mesh manager.
    Clear SkillManager.
    Clear QuestItemDescMgr.
    Clear MatchItemDescMgr.
    Clear ChattingFilter.
    Clear ChannelRuleMgr.
    destroy game application done.
    interface 
    finalize.
    game input destroy.
    game gonfiguration destroy.
    Bitmap manager destroy Animation bitmap.
    destroy gunz finish.
    Rframe_destory::closeDisplay 
    aprodite_20121007_021109.jpg
    Maybe its a mess up in the xml? :x

  3. #3
    Enthusiast Aprodite is offline
    MemberRank
    Jan 2012 Join Date
    36Posts

    Re: someone me help

    i do now know someone me help

  4. #4
    Account Upgraded | Title Enabled! Wish Q is offline
    MemberRank
    Jul 2012 Join Date
    LiveScoreLocation
    456Posts

    Re: someone me help

    are you using Duluxe source?

  5. #5
    Enthusiast Aprodite is offline
    MemberRank
    Jan 2012 Join Date
    36Posts

    Re: someone me help

    yes i use source duluxe, and i packed the bug of respawn and to no avail



Advertisement