How to fix CS MUEMU FILE S6E3

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    Apprentice joseph2112 is offline
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    Hello,

    How to fix CS MUEMU FILE S6E3
    This is my error when starting the CSserver
    bug.png

    ;----------------------------------------------------------------------
    [GameServerInfo]
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ; SYSTEM
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    ; °øÁö ¾ø¾Ö±â
    MuteServerMessage = 0
    MacroMakeStop = 0

    ;¼­¹ö±×·ì´ÜÀ§ äÆÃ ±â´É
    ServerGroupGuildChatting = 1
    ServerGroupUnionChatting = 1

    Language = 0 ; 0:º«¹ú,1:Ó¢Óï,2:ÈÕ±¾,3:Öйú,4:̨Íå,5:Ì©¹ú

    ServerType = 0 ; 0:Ö÷Òª·þÎñÆ÷, 1:²âÊÔ·þÎñÆ÷, 2:ÄÚ²¿
    ·þÎñÆ÷
    Partition = 0 ; ·þÎñÆ÷¼¯ºÏÊýÁ¿
    ItemSerialCheck = 0 ; ÎïÆ·ÐòºÅ¼ì²â,0²»¼ì²â¸´ÖÆÆ·[1:¿ª/0:¹Ø]
    SpeedHackPlayerBlock = 0 ; ×Ô¶¯·âÍ£¼ÓËÙÍæ¼Ò[1:¿ª/0:¹Ø]
    AddExperience = 1000.0 ; ¾­Ñé±¶Êý(ÀýÈç:1.0)
    AddZen = 150.0 ; µôÇ®±¶Êý
    StalkProtocol = 0 ; ЭÒé¸ú×ÙÑ¡Ïî
    StalkProtocolId = gundalz2 ; ЭÒé¸ú×ÙÑ¡ID

    FreeServer = 1

    CharacterDeleteMinLevel = 1 ; ¿Éɾ³ý½ÇÉ«×î´óµÈ¼¶
    CreateCharacter = 1 ; ÊÇ·ñ¿É´´½¨Ð½ÇÉ«

    ;LootingTime = 10 ;ÇÀ½Ùʱ¼ä
    (ĬÈÏ:3)

    HappyPouchBlueDropRate = 0 ; HappyPouchBlueDropRate / 10000
    HappyPouchRedDropRate = 0 ; ÆÄ¶õÁÖ¸Ó´Ï ¶³¾îÁú È®·ü¿¡¼­ HappyPouchRedDropRate / 10000

    NumberOfMaxUser = 200 ;ÆÕͨÏß·×î¶àͬʱÔÚÏßÈËÊý
    NumberOfCastleSiegeMaxUser = 1500 ;¹¥³ÇÏß·×î¶àͬʱÔÚÏßÈËÊý
    NumberOfMarketMaxUser = 1500 ;ÂÞÀ¼Êг¡×î¶àͬʱÔÚÏßÈËÊý

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// KISS Agent »ç¿ë
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    UseKissAgent = 0 ; KISS Agent »ç¿ëÀ¯¹« 0:Àû¿ë ¾È ÇÔ 1:Àû¿ë


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½ºÇÇµå ¼­¹ö ¿É¼Ç
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    SpeedS_AddExperience = 3.0 ; ÆÕͨ¾­Ñé±¶Êý(ĬÈÏ:1=100%)
    SpeedS_ML_AddExperience = 3.0 ; ´óʦ¾­Ñé±¶Êý(ĬÈÏ:1=100%)
    SpeedS_PcBang_AddExperience = 1.2 ; ½ºÇÇµå ¼­¹ö PC¹æ °æÇèÄ¡ Áõ°¡À²


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¸¶½ºÅÍ·¹º§ ½Ã½ºÅÛ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ML_AddExperience = 1000.0 ; ´óʦµÈ¼¶¾­Ñé±¶Êý
    ML_MinMonsterKillLevel = 85 ; ´óʦµÈ¼¶Íæ¼Ò¿ÉÒÔ»ñµÃ¾­ÑéÖµµÄ¹ÖÎï×îµÍµÈ¼¶



    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// PC¹æ Æ÷ÀÎÆ® ½Ã½ºÅÛ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    PCBangPointSystemOn = 0 ; Íø°ÉµãÊýÉ̵꿪¹Ø
    PCBangPointSystemLevel = 1 ; 0:²»ÊÊÓà 1:½öÊÊÓÃÓÚÍø°ÉÓû§ 2:ÊÊÓÃÓÚËùÓÐÓû§
    PCBangPointRankingEvent = 0 ; Íø°ÉµãÊýÅÅÃû¿ª¹Ø

    ;-- Start 20080922 by kuzimo
    PCBangPointFirstRuleTime = 600 ; ÃÖÃÊ ±ÔÄ¢ ½Ã°£ ´ÜÀ§(60ÃÊ * 10 = 10ºÐ)
    PCBangPointFirstRuleTimePoint = 1 ; ÃÖÃÊ ±ÔÄ¢ ½Ã°£À» ¸¸Á·ÇßÀ» ¶§ ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ® (pc¹æ Æ÷ÀÎÆ® À̺¥Æ®)
    ;PCBangPointFirstRuleTimePoint = 2 ; ÃÖÃÊ ±ÔÄ¢ ½Ã°£À» ¸¸Á·ÇßÀ» ¶§ ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ®
    PCBangPointCommonRuleTime = 600 ; ÀÏ¹Ý ±ÔÄ¢ ½Ã°£ ´ÜÀ§(60ÃÊ * 10 => 10ºÐ)
    PCBangPointCommonRuleTimePoint = 1 ; ÀÏ¹Ý ±ÔÄ¢ ½Ã°£À» ¸¸Á·ÇßÀ» ¶§ ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ® (pc¹æ Æ÷ÀÎÆ® À̺¥Æ®)
    ;PCBangPointCommonRuleTimePoint = 2 ; ÀÏ¹Ý ±ÔÄ¢ ½Ã°£À» ¸¸Á·ÇßÀ» ¶§ ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ®
    PCBangMaxPoint = 1008 ; ÃÖ´ë Àû¸³ °¡´ÉÇÑ Æ÷ÀÎÆ®

    ; FeverTime ±â°£¿¡´Â (Æò¼Ò ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ® * g_nPCBangPointFeverMultipleValue)Æ÷ÀÎÆ®°¡ Àû¸³µÈ´Ù.
    ; PCBangPointFeverStartHour¿Í PCBangPointFeverEndHour°¡ °°À¸¸é µ¿ÀÛÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.
    ; PCBangPointFeverStartHour = 4, PCBangPointFeverEndHour = 5¶ó¸é 4½ÃºÎÅÍ ÀÛµ¿Çϸç, 5½Ã°¡ µÇ¸é ÀÛµ¿ ÇØÁ¦µÈ´Ù.
    PCBangPointFeverStartHour = 20 ; ½Ã°£Àº 0½ÃºÎÅÍ 24½Ã±îÁö ³ÖÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. 0½Ã, 24½Ã´Â µ¿ÀÏÇÏ´Ù.
    PCBangPointFeverEndHour = 24
    PCBangPointFeverMultipleValue = 2

    PCBangResetDayOfWeek = 2 ; ¸®¼Â ¿äÀÏÀ» Á¤ÇÑ´Ù. 0(ÀÏ), 1(¿ù)...
    PCBangResetHour = 9 ; ¸®¼Â ½Ã°£. º¸Åë 8½ÃºÎÅÍ 10½Ã±îÁö Á¡°ËÀÌ´Ù. ºÎÇϸ¦ ´ú±â À§Çؼ­ 9½Ã·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.

    PCBangAddExperience = 1.2 ; Íø°ÉÓû§¾­ÑéÔö¼Ó±¶Êý(ÀýÈç:1.0)
    ;-- End


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÔÙÉú±¦Ê¯
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    PurityHarmonyJewel = 1 ; ÔÙÉú±¦Ê¯Ç¿»¯[1:¿ª/0:¹Ø]
    MixSmeltingStoneItem = 1 ; ½ø»¯±¦Ê¯[1:¿ª/0:¹Ø]
    RestoreStrengthenItem = 1 ; »Ö¸´Ç¿»¯ÎïÆ·[1:¿ª/0:¹Ø]
    StrengthenItem = 1 ; Ç¿»¯ÎïÆ·[1:¿ª/0:¹Ø]
    SmeltItemBySmeltingStone = 1 ; ÈÛÁ¶ÎïÆ·ÐèÒªÈÛÁ¶Ê¯Í·[1:¿ª/0:¹Ø]

    ; È®·ü ¹× ÇÊ¿ä Á¨ °ü·Ã
    PuritySuccessRate = 80 ; Ç¿»¯³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )
    PurityNeedZen = 0 ; Ç¿»¯ËùÐè½ð
    SmeltingStoneSuccesRateNormal = 30 ; ÆÕͨÎïÆ·Ç¿»¯ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )
    SmeltingStoneSuccesRateExcellent = 80 ; ׿ԽÎïÆ·Ç¿»¯ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )
    SmeltingNeedZen = 0 ; ÈÛÁ¶ËùÐè½ð
    StrengthenSuccessRate = 60 ; ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )
    SmeltingItemSuccessRateNor = 50 ; ÆÕͨÎïÆ·Ç¿»¯ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )
    SmeltingItemSuccessRateExt = 100 ; ׿ԽÎïÆ·Ç¿»¯ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// 380 Ãß°¡ ¿É¼Ç ½Ã½ºÅÛ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ; ½Ã½ºÅÛ °ü·Ã
    System380ItemSystem = 1 ; 380 ÎïÆ·Ç¿»¯ÏµÍ³
    CountOfJewelOfHarmonyForMix = 1 ; ÐèÒªÔÙÉú±¦Ê¯ÊýÁ¿
    CountOfSuhoOfHarmonyForMix = 1 ; ÐèÒªÊØ»¤±¦Ê¯ÊýÁ¿
    NeedZenForMix = 10000000 ; ÐèÒª½ð
    MixRateForGrade1 = 50 ; ºÏ³ÉµÚÒ»½×¶ÎµÈ¼¶
    MixRateForGrade2 = 60 ; ºÏ³ÉµÚ¶þ½×¶ÎµÈ¼¶
    MixRateForGrade3 = 70 ; ºÏ³ÉµÚÈý½×¶ÎµÈ¼¶

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¿²ÌØÂ³Ê¼þ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    KanturuEvent = 1 ; ¿²ÌØÂ³Ê¼þ¿ª¹Ø1

    KanturuMayaHandItemDrop = 1 ; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø¾ÈÇÑ´Ù. 1:ÇÑ´Ù
    KanturuMayaHandItemDropRate = 10000 ; ¸¶¾ß ¼ÕÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü 1/10000
    KanturuMayaHandDropZenRate = 6800 ; ¸¶¾ß ¼ÕÀÌ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü 1/10000
    KanturuMayaHandDropZen = 100000 ; ¶³¾îÁö´Â Á¨

    KanturuNightmareItemDrop = 1 ; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø¾ÈÇÑ´Ù. 1:ÇÑ´Ù
    KanturuNightmareItemDropRate = 10000 ; ³ªÀÌÆ®¸Þ¾î°¡ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü 1/10000
    KanturuNightmareDropZenRate = 2500 ; ³ªÀÌÆ®¸Þ¾î°¡ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü 1/10000
    KanturuNightmareDropZen = 300000 ; ¶³¾îÁö´Â Á¨

    BlockKanturuMapEnter = 0 ; Ä­Åõ¸£¸Ê¿¡ ÀÔÀåÇÏÁö ¸øÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù. (0:Off/1:On)
    BlockCastleSiegeMapEnter = 0 ; °ø¼º¸Ê°ú Å©¶óÀÌ¿ïÇÁ¸Ê¿¡ ÀÔÀåÇÏÁö ¸øÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù. (0:Off/1:On)


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Å©¶óÀÌ¿ïÇÁ ÇýÅÃ
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    CrywolfApplyMvpBenefit = 1
    CrywolfPlusChaosRateBenefit = 5
    CrywolfMonHPRateBenefit = 80


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Å©¶óÀÌ¿ïÇÁ ÆÐ³ÎƼ
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    CrywolfApplyMvpPenalty = 0

    CrwyolfGemDropPenaltyRate = 70
    CrwyolfGettingExpPenaltyRate = 70

    CrywolfKundunHPRefillBenefit = 0 ; ÄïµÐ ÀÚ»ý Á¦°Å ÇýÅà 0:Àû¿ë ¾È ÇÔ 1:Àû¿ë

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Å©¶óÀÌ¿ïÇÁ ¸ó½ºÅÍ ¾ÆÀÌÅÛ µå¶ø
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    CrywolfMonsterDarkElfItemDrop = 1 ; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶øÇÑ´Ù. 1:¾ÈÇÑ´Ù
    CrywolfMonsterDarkElfItemDropRate = 10000 ; ´ÙÅ©¿¤ÇÁÀÇ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü CrywolfMonsterDarkElfItemDropRate/ 10000
    CrywolfMonsterDarkElfDropZenRate = 4000 ; ´ÙÅ©¿¤ÇÁ°¡ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü CrywolfMonsterDarkElfDropZenRate / 10000
    CrywolfMonsterDarkElfDropZen = 10000 ; ´ÙÅ©¿¤ÇÁ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨


    CrywolfBossMonsterItemDrop = 1 ; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶øÇÑ´Ù. 1:¾ÈÇÑ´Ù
    CrywolfBossMonsterItemDropRate = 10000 ; ¹ß°¡½ºÀÇ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü CrywolfMonsterDarkElfItemDropRate/ 10000
    CrywolfBossMonsterDropZenRate = 4000 ; ¹ß°¡½º°¡ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü CrywolfBossMonsterDropZenRate / 10000
    CrywolfBossMonsterDropZen = 30000 ; ¹ß°¡½º¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½ºÅ³ °Å¸® üũ
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    SkillDistanceCheck = 1 ; »ç¿ë ¿©ºÎ 1 ÀÌ¸é »ç¿ë
    SkillDistanceCheckTemp = 2 ; ¿©À¯ °Å¸® °ª. ±âº»°ª 2

    SkillDistanceKickCheckTime = 10 ; ½ºÅ³ À¯È¿°Å¸® ¹«½Ã À¯Àú ű ŸÀÓ ÃʱâÈ­ °£°Ý (´ÜÀ§:ÃÊ)

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Å©¸®½º¸¶½º ¸®º»»óÀÚ À̺¥Æ® (Christmas Ribbonbox Event)
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    RibbonBoxEvent = 0 ; Å©¸®½º¸¶½º ¸®º»»óÀÚ À̺¥Æ® 1: ÇÑ´Ù 0:¾È ÇÑ´Ù (RKFKA)

    RedRibbonBoxDropLv_Min = 12 ; »¡°£¸®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    RedRibbonBoxDropLv_Max = 49 ; »¡°£¸®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    RedRibbonBoxDropRate = 400 ; »¡°£¸®º»»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü RedRibbonBoxDropRate / 10000
    RedRibbonBoxDropZenRate = 7500 ; »¡°£¸®º»»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü RedRibbonBoxDropZenRate / 10000
    RedRibbonBoxDropZen = 30000 ; »¡°£¸®º»»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨

    GreenRibbonBoxDropLv_Min = 50 ; Ãʷϸ®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    GreenRibbonBoxDropLv_Max = 69 ; Ãʷϸ®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    GreenRibbonBoxDropRate = 230 ; Ãʷϸ®º»»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü GreenRibbonBoxDropRate / 10000
    GreenRibbonBoxDropZenRate = 9000 ; Ãʷϸ®º»»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü GreenRibbonBoxDropZenRate / 10000
    GreenRibbonBoxDropZen = 60000 ; Ãʷϸ®º»»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨

    BlueRibbonBoxDropLv_Min = 70 ; ÆÄ¶õ¸®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    BlueRibbonBoxDropLv_Max = 97 ; ÆÄ¶õ¸®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    BlueRibbonBoxDropRate = 120 ; ÆÄ¶õ¸®º»»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü BlueRibbonBoxDropRate / 10000
    BlueRibbonBoxDropZenRate = 9500 ; ÆÄ¶õ¸®º»»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü BlueRibbonBoxDropZenRate / 10000
    BlueRibbonBoxDropZen = 90000 ; ÆÄ¶õ¸®º»»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨

    SantaPolymorphRingDropOn = 0 ; »êŸ º¯½Å¹ÝÁö µå·Ó 1: ÇÑ´Ù 0: ¾ÈÇÑ´Ù
    SantaPolymorphRingDropRate = 1000 ; »êŸ º¯½Å¹ÝÁö µå·Ó È®·ü SantaPolymorphRingDropRate / 10000



    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¹ß·»Å¸Àε¥ÀÌ ÃÊÄݸ´»óÀÚ À̺¥Æ® (Valentine's Day Chocolate Box Event)
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ChocolateEvent = 0 ; ¹ß·»Å¸Àε¥ÀÌ ÃÊÄݸ´»óÀÚ À̺¥Æ® 1: ÇÑ´Ù 0:¾È ÇÑ´Ù (RKFKA)

    PinkChocolateBoxDropLv_Min = 12 ; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    PinkChocolateBoxDropLv_Max = 69 ; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    PinkChocolateBoxDropRate = 100 ; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü PinkChocolateBoxDropRate / 10000
    PinkChocolateBoxDropZenRate = 7000 ; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü PinkChocolateBoxDropZenRate / 10000
    PinkChocolateBoxDropZen = 30000 ; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨

    RedChocolateBoxDropLv_Min = 70 ; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    RedChocolateBoxDropLv_Max = 100 ; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    RedChocolateBoxDropRate = 100 ; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü RedChocolateBoxDropRate / 10000
    RedChocolateBoxDropZenRate = 3000 ; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü RedChocolateBoxDropZenRate / 10000
    RedChocolateBoxDropZen = 60000 ; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨

    BlueChocolateBoxDropLv_Min = 101 ; ÆÄ¶õÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    BlueChocolateBoxDropLv_Max = 137 ; ÆÄ¶õÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    BlueChocolateBoxDropRate = 100 ; ÆÄ¶õÃÊÄݸ´»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü BlueChocolateBoxDropRate / 10000
    BlueChocolateBoxDropZenRate = 4000 ; ÆÄ¶õÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü BlueChocolateBoxDropZenRate / 10000
    BlueChocolateBoxDropZen = 90000 ; ÆÄ¶õÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// È­ÀÌÆ®µ¥ÀÌ »çÅÁ»óÀÚ À̺¥Æ® (White Day Candy Box Event)
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    CandyBoxEvent = 1 ; È­ÀÌÆ®µ¥ÀÌ »çÅÁ»óÀÚ À̺¥Æ® 1: ÇÑ´Ù 0:¾È ÇÑ´Ù (RKFKA)

    LightPurpleCandyBoxDropLv_Min = 12 ; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    LightPurpleCandyBoxDropLv_Max = 69 ; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    LightPurpleCandyBoxDropRate = 12 ; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü LightPurpleCandyBoxDropRate / 10000
    LightPurpleCandyBoxDropZenRate = 9000 ; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü LightPurpleCandyBoxDropZenRate / 10000
    LightPurpleCandyBoxDropZen = 30000 ; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨

    VermilionCandyBoxDropLv_Min = 70 ; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    VermilionCandyBoxDropLv_Max = 100 ; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    VermilionCandyBoxDropRate = 12 ; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü VermilionCandyBoxDropRate / 10000
    VermilionCandyBoxDropZenRate = 9200 ; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü VermilionCandyBoxDropZenRate / 10000
    VermilionCandyBoxDropZen = 50000 ; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨

    DeepBlueCandyBoxDropLv_Min = 101 ; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    DeepBlueCandyBoxDropLv_Max = 148 ; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    DeepBlueCandyBoxDropRate = 12 ; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü DeepBlueCandyBoxDropRate / 10000
    DeepBlueCandyBoxDropZenRate = 9400 ; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü DeepBlueCandyBoxDropZenRate / 10000
    DeepBlueCandyBoxDropZen = 100000 ; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Ææ¸± (Fenrir)
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    FenrirStuffItemDrop = 1 ; Ææ¸± °ü·Ã ¾ÆÀÌÅÛ µå¶ø ÇÒ °ÍÀΰ¡?

    FenrirStuff_01_DropLv_Min = 0 ; °©¿Ê ÆÄÆí µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ¼Ò
    FenrirStuff_01_DropLv_Max = 400 ; °©¿Ê ÆÄÆí µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ´ë
    FenrirStuff_01_DropMap = 34 ; °©¿Ê ÆÄÆí µå¶ø ¸Ê ¹øÈ£
    FenrirStuff_01_DropRate = 9000 ; °©¿Ê ÆÄÆí µå¶ø È®·ü (ÃÖ´ë 10000)

    FenrirStuff_02_DropLv_Min = 0 ; ¿©½Å °¡È£ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ¼Ò
    FenrirStuff_02_DropLv_Max = 400 ; ¿©½Å °¡È£ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ´ë
    FenrirStuff_02_DropMap = 34 ; ¿©½Å °¡È£ µå¶ø ¸Ê ¹øÈ£
    FenrirStuff_02_DropRate = 9000 ; ¿©½Å °¡È£ µå¶ø È®·ü (ÃÖ´ë 10000)

    FenrirStuff_03_DropLv_Min = 127 ; ¸Í¼ö ¹ßÅé µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ¼Ò
    FenrirStuff_03_DropLv_Max = 400 ; ¸Í¼ö ¹ßÅé µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ´ë
    FenrirStuff_03_DropMap = 34 ; ¸Í¼ö ¹ßÅé µå¶ø ¸Ê ¹øÈ£
    FenrirStuff_03_DropRate = 9000 ; ¸Í¼ö ¹ßÅé µå¶ø È®·ü (ÃÖ´ë 10000)

    FenrirRepairRate = 4000 ; Ææ¸± ³»±¸·Â ȸº¹ È®·ü

    FenrirDefaultMaxDurSmall = 200 ; Ææ¸± ³»±¸·Â °¨¼Ò½ÃŰ´Â ±âº» ´©Àû µ¥¹ÌÁö (µ¥¹ÌÁö 20%¾¿ ´©Àû)
    FenrirElfMaxDurSmall = 160 ; Ææ¸± ³»±¸·Â °¨¼Ò½ÃŰ´Â ¿äÁ¤ ´©Àû µ¥¹ÌÁö (µ¥¹ÌÁö 20%¾¿ ´©Àû)

    Fenrir_01Level_MixRate = 70 ; »ÔÇǸ®Á¶°¢ Á¶ÇÕ ¼º°ø È®·ü
    Fenrir_02Level_MixRate = 50 ; ºÎ·¯Áø »ÔÇǸ® Á¶ÇÕ ¼º°ø È®·ü
    Fenrir_03Level_MixRate = 30 ; Ææ¸±ÀÇ »ÔÇǸ® Á¶ÇÕ ¼º°ø È®·ü


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¼û°ÜÁø º¸¹°»óÀÚ À̺¥Æ® °ü·Ã
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MysteriouseBeadDropRate1 = 0 ; ½ÅºñÀÇ ±¸½½ µå·ÓÈ®·ü (1/10000)
    MysteriouseBeadDropRate2 = 0 ; ½ÅºñÀÇ ±¸½½ µå·ÓÈ®·ü (1/10000)
    HiddenTreasureBoxOfflineRate = 0 ; ¼û°ÜÁø º¸¹°»óÀÚ À̺¥Æ® ¿ÀÇÁ¶óÀÎ °æÇ°È®·ü (1/10000)



    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ij¸¯ÅÍ ÀÚµ¿ HP ȸº¹ ½Ã½ºÅÛ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    UseCharacterAutoRecuperationSystem = 1 ; ij¸¯ÅÍ ÀÚµ¿ HP ȸº¹ ½Ã½ºÅÛ »ç¿ë: 1 ºñ»ç¿ë: 0
    CharacterRecuperationMaxLevel = 100 ; ij¸¯ÅÍ È¸º¹ ÃÖ´ë ·¹º§(º» ·¹º§±îÁö ȸº¹ ´ë»óÀÓ)


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Á¢¼Ó¼­¹ö ºÐ»ê - GS -> CS Á¤º¸º¸³»±â ¼³Á¤
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    GSInfoSendToCSS = 1 ; °ÔÀÓ¼­¹öÀÇ Á¤º¸¸¦ ¸ÖƼij½ºÆÃ ÇÒ °ÍÀÎÁö ¿©ºÎ (0ÀÌ¸é ±âÁ¸ÀÇ UDP)


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ±æµå °ü·Ã
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    GuildCreateLevel = 100 ; 50 ÀÌ»óÀÌ¸é ±æµå¸¦ ¸¸µé¼ö ÀÖ´Ù.
    GuildCreate = 1 ; 0 ÀÌ¸é ±æµå¸¦ »ý¼ºÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
    GuildDestroy = 1 ; 0 ÀÌ¸é ±æµå¸¦ »èÁ¦ÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.

    Trade = 1 ; 0:°Å·¡ºÒ°¡ 1:°Å·¡ °¡´É

    ChaosBox = 1 ; 0 : Ä«¿À½º ¹Ú½º »ç¿ë ºÒ°¡, 1 : °¡´É
    ChaosEvent = 0 ; Ä«¿À½º À̺¥Æ® ÇöÀç´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.
    ChaosEventServer = 127.0.0.1

    DevilSquareEventServer = 127.0.0.1

    DevilSquareEventConnect = 1

    AttackEventRegenTime = 10

    PKTIME = 1 ; »ìÀθ¶ ȸº¹ Tick ¼³Á¤(ÃÊ) 1À̸é 1Ãʾ¿ Áõ°¡ 2¸é 2Ãʾ¿ Áõ°¡

    ; ÀϹÝÀÎÀÌ »ìÀθ¶ÇÑÅ× Á×¾úÀ»¶§ µå·Ó½Ãų°ÍÀΰ¡ ¾Æ´Ñ°¡.. 0ÀÌ¸é ¾ÆÀÌÅÛ ¾È¶³±¸°í 1ÀÌ¸é ¶³±º´Ù.
    PKItemDrop = 0

    MonsterHp = 0 ; ¸ó½ºÅÍ Àüü ü·Â ÆÛ¼¾Æ® °ªÀÌ ³ôÀ»¼ö·Ï(0-100) ¾àÇØÁü

    ;ItemDropPer = 50 ; ¾ÆÀÌÅÛ Àüü µå·Ó È®·ü ±âº»Àº 10 , °ªÀÌ ³ôÀ»¼ö·Ï ¶³¾îÁú È®·üÀÌ ³ô´Ù.
    ItemDropPer = 40 ; ¾ÆÀÌÅÛ Àüü µå·Ó È®·ü ±âº»Àº 10 , °ªÀÌ ³ôÀ»¼ö·Ï ¶³¾îÁú È®·üÀÌ ³ô´Ù.

    EVENT1 = 0 ; 0 : ·¯ºê·¯ºê À̺¥Æ® ¾ÈÇÔ 1: ·¯ºê·¯ºê À̺¥Æ® ÇÔ
    Event1ItemDropTodayMax = 0 ; ¿À´Ã À̺¥Æ®·Î ¶³¾îÁú ¾ÆÀÌÅÛ ¼ö
    Event1ItemDropTodayPercent = 0

    MerryXMasTalkNpc = 0 ; 1:¸Þ¸®Å©¸®½º¸¶½º ¶ó°í ´ëÈ­¸¦ Ãâ·ÂÇÑ´Ù.
    HappyNewYearTalkNpc = 0 ; 1:»õÇØ º¹ ¸¹ÀÌ ¹ÞÀ¸¼¼¿ä. ´ëÈ­ Ãâ·Â

    XMasEvent = 0 ; Å©¸®½º¸¶½º À̺¥Æ® 0 : ÇÑ´Ù 1 : ¾ÈÇÑ´Ù
    XMasEvent_StarOfXMasDropRate = 2 ; Å©¸®½º¸¶½º À̺¥Æ® ¼ºÅºÀǺ° ³ª¿Ã È®·ü XMasEvent_StartOfXMasDropRate/10000
    ; 1 ~ 10000 »çÀÌÀÇ °ªÀÌ ³ª¿Í¾ßµÈ´Ù Default : 2/10000
    XMasEvent_ItemDropRateForStarOfXMas = 2 ; Å©¸®½º¸¶½º À̺¥Æ® ¼ºÅºÀǺ°¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ³ª¿ÃÈ®·ü XMasEvent_ItemDropRateForStarOfXMas/10
    ; 1 ~ 10»çÀÌÀÇ °ªÀÌ ³ª¿Í¾ßµÈ´Ù Default : 2/10

    FireCrackerEvent = 0 ; 0À̸é À̺¥Æ® Á¾·á 1À̸é À̺¥Æ® ½ÇÇà
    FireCrackerDropRate = 10 ; ÆøÁ× ³ª¿Ã È®·ü
    ; FireCrackerDropRate/10000
    ItemDropRateForFireCracker = 2 ; ÆøÁ׿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ³ª¿Ã È®·ü
    ; ItemDropRateForFireCracker/10

    HeartOfLoveEvent = 0 ; 0À̸é À̺¥Æ® Á¾·á 1À̸é À̺¥Æ® ½ÇÇà
    HeartOfLoveDropRate = 10 ; ÇÏÆ® ³ª¿Ã È®·ü
    ; FireCrackerDropRate/10000
    ItemDropRateForHeartOfLove = 5 ; ÇÏÆ®¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ³ª¿Ã È®·ü
    ; ItemDropRateForFireCracker/20

    ;DevilSquareEvent = 0 ; ¾Ç¸¶ÀÇ ±¤Àå À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
    DevilSquareEvent = 1 ; ¾Ç¸¶ÀÇ ±¤Àå À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
    EyesOfDevilSquareDropRate = 0 ; ¾Ç¸¶ÀÇ ´« ³ª¿Ã È®·ü
    KeyOfDevilSquareDropRate = 40 ; ¾Ç¸¶ÀÇ ¿­¼è ³ª¿Ã È®·ü

    MedalEvent = 0 ; ¸Þ´Þ À̺¥Æ® 0 : ÇÑ´Ù 1 : ¾ÈÇÑ´Ù
    GoldMedalDropRate = 5 ; ±Ý¸Þ´ÞÀÌ ³ª¿Ã È®·ü GoldMedalDropRate/10000
    SilverMedalDropRate = 10 ; Àº¸Þ´ÞÀÌ ³ª¿Ã È®·ü SilverMedalDropRate/10000

    ItemDropRateForGoldMedal = 10 ; ±Ý¸Þ´Þ¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü ItemDropRateForGoldMedal/10
    ItemDropRateForSilverMedal = 10 ; Àº¸Þ´Þ¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü ItemDropRateForSilverMedal/10


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ij½½ ¸ó½ºÅÍ ½À°ÝÀ̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    CastleDeepEvent = 0

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// °ø¼ºÀü ¼­¹ö Àü¿ë °ü·Ã
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ; °ø¼ºÀü ÁøÇà ¿©ºÎ (0:ÁßÁö / 1:ÁøÇà)
    CastleSiegeRun = 1

    ; °ø¼ºÁֱ⠽ÃÀÛ - ³â (0 À̸é Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleCycleStartYear =0
    ; °ø¼ºÁֱ⠽ÃÀÛ - ¿ù (0 À̰ųª ¹üÀ§ ÃʰúÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleCycleStartMonth =0
    ; °ø¼ºÁֱ⠽ÃÀÛ - ÀÏ (0 À̰ųª ¹üÀ§ ÃʰúÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleCycleStartDay =0


    ;-------------------------------------------------------------------------------
    ; °ø¼ºÀü Á¤±Ô»óÅ ¼³¸í (°ø¼ºÁÖ±â´Â ¾Æ·¡ÀÇ »óÅ ¼ø¼­´ë·Î Â÷·Ê·Î ÀÌ·ç¾îÁü)
    ;
    ; 1 - °ø¼ºÀü µî·Ï±â°£
    ; 2 - À¯ÈޱⰣ
    ; 3 - ¹®Àå µî·Ï±â°£
    ; 4 - À¯ÈޱⰣ
    ; 5 - °ø¼ºÀü ¹ßÇ¥±â°£
    ; 6 - °ø¼ºÀü Áغñ±â°£
    ; 7 - °ø¼ºÀü ½ÃÀÛ
    ; 8 - °ø¼ºÀü ³¡
    ; 9 - °ø¼ºÁÖ±â Á¾·á (-> óÀ½ºÎÅÍ ´Ù½Ã ½ÃÀÛµÊ)
    ;-------------------------------------------------------------------------------


    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ (8À» Á¦¿ÜÇÑ 1 ~ 9 : ÀÌ ¿Ü¿¡´Â Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleSpecificState =0
    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ³â (0 À̸é Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleStateStartYear =0
    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ¿ù (0 À̰ųª ¹üÀ§ ÃʰúÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleStateStartMonth =0
    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ÀÏ (0 À̰ųª ¹üÀ§ ÃʰúÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleStateStartDay =7
    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ½Ã (¹üÀ§ ÃʰúÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleStateStartHour =0
    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ºÐ (¹üÀ§ ÃʰúÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleStateStartMinute =0

    CastleOwnerGuildDestroyLimit = 1 ; 0:¼ö¼º±æµå ÇØÃ¼ ºÒ°¡ 1:ÇØÃ¼°¡´É

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÄïµÐÀ» Àâ¾Æ¶ó À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    KundunRefillHPSec = 400 ; ÃÊ´ç ȸº¹ÇÏ´Â ÇÇ·®
    KundunRefillHP = 15000 ; Çǰ¡ 1 / 25 ÀÌÇÏÀ϶§ ¾çÀ¸·Î
    KundunRefillHPTime = 600 ; ÇÇ È¸º¹ ½Ã°£ (SEC)


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¼öÈ£º¸¼® µå¶ø ¼³Á¤
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    IsDropGemOfDefend = 1
    GemOfDefendDropRate = 30
    GemOfDefendDropLevel = 75

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½Ã·ÃÀǶ¥¿¡¼­ ¼¼Æ®¾ÆÀÌÅÛ µå¶ø ¼³Á¤
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    IsDropSetItemInCastleHuntZone = 1
    SetItemInCastleHuntZoneDropRate = 1
    SetItemInCastleHuntZoneDropLevel = 75

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// °ø¼ºÀü - ¼ºÁÖÀÇ Ç¥½Ä °ü·Ã (·¹³ª +3)
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MarkOfTheLord = 0; ; ¼ºÁÖÀÇ Ç¥½Ä µå·Ó È®·ü

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// À̺¥Æ®Ä¨ (·¹³ª, ½ºÅæ) ¼­¹ö °ü·Ã
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    EventChipServerConnect = 1 ; À̺¥Æ®Ä¨ ¼­¹ö¿¡ ¿¬°áÇϴ°¡?
    //EventChipServerIp = 10.1.6.100 ; À̺¥Æ®Ä¨ ¼­¹ö ÁÖ¼Ò
    EventChipServerIp = 127.0.0.1 ; À̺¥Æ®Ä¨ ¼­¹ö ÁÖ¼Ò
    //EventChipServerIp = 10.101.13.20 ; À̺¥Æ®Ä¨ ¼­¹ö ÁÖ¼Ò



    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ºí·¯µåij½½ °ü·Ã
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    BloodCastleEvent = 1 ; ºí·¯µå ij½½ À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
    ;BloodCastleEvent = 0 ; ºí·¯µå ij½½ À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
    BloodCastleStartHour = 2 ; ºí·¯µå ij½½À» 1 / 2 ½Ã°£¸¶´Ù ½ÃÀÛÇÑ´Ù. (1½Ã°£ÀÌ ±âº»)
    AngelKingsPaperDropRate = 0 ; ´ëõ»çÀÇ ¼­ ³ª¿Ã È®·ü (AngelKingsPaperDropRate / 10000)
    BloodBoneDropRate = 0 ; ºí·¯µåº» ³ª¿Ã È®·ü (BloodBoneDropRate / 10000)
    StoneDropRate = 10 ; ½ºÅæ ³ª¿Ã È®·ü (StoneDropRate/ 10000)


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Ä«¿À½ºÄ³½½ °ü·Ã
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ChaosCastleEvent = 1 ; Ä«¿À½º ij½½ À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
    ;ChaosCastleEvent = 0 ; Ä«¿À½º ij½½ À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
    ChaosCastleStartHour = 2 ; Ä«¿À½º ij½½À» 1 / 2 ½Ã°£¸¶´Ù ½ÃÀÛÇÑ´Ù. (1½Ã°£ÀÌ ±âº»)


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¹ÝÁö À̺¥Æ® °ü·Ã
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    RingAttackEvent = 1 ; ¹ÝÁö À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡? (1:ÇÑ´Ù / 0:¾ÈÇÑ´Ù)
    RingOrcKillGiftRate = 10 ; ¿ÀÅ©¸¦ Àâ¾ÒÀ» ¶§ °æÇ°À» Å» È®·ü (1/n)
    RingDropGiftRate = 10 ; ¹ÝÁö¸¦ ´øÁ³À» ¶§ °æÇ°À» Å» È®·ü (1/n)


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// À̺¥Æ® ¸Å´ÏÀú °¡µ¿ ¿©ºÎ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    EventManagerOn = 1 ; À̺¥Æ® ¸Å´ÏÀú¸¦ °¡µ¿ Çϴ°¡? (1:ÇÑ´Ù / 0:¾ÈÇÑ´Ù) -> °¡µ¿ÇÏ¸é ±âÁ¸ÀÇ È²±Ý,ÁöÇÏ,¹é»ö À̺¥Æ® ½ºÄÉÁì ÁßÁöµÊ


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// °³ÀλóÁ¡ °ü·Ã
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    PersonalShopOpen = 1 ; 0 - °³ÀλóÁ¡ °³¼³ ºÒ°¡ / 1 - °³ÀλóÁ¡ °³¼³°¡´É


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Ä®¸®¸¶ ¸Ê °ü·Ã
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;KundunMarkDropRate = 80 ; (Å×¼·)ÄïµÐÀÇ Ç¥½Ä µå·ÓÈ®·ü (KundunMarkDropRate / 10000)
    KundunMarkDropRate = 40 ; (º»¼·)ÄïµÐÀÇ Ç¥½Ä µå·ÓÈ®·ü (KundunMarkDropRate / 10000)


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ´ÙÅ©·ÎµåÀÇ ¸¶À½ °ü·Ã
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    DarkLordHeartDropRate = 0 ; ´ÙÅ©·ÎµåÀÇ ¸¶À½ µå·ÓÈ®·ü (DarkLordHeartDropRate / 10000) D:300
    DarkLoadHeartOffEventRate = 0 ; ´ÙÅ©·ÎµåÀÇ ¸¶À½ ¿ÀÇÁ¶óÀÎ À̺¥Æ® ´ç÷Ȯ·ü (DarkLoadHeartOffEventRate / 60000) D:1


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÀϺ» ¿ÀÇ 1Áֳ⠱â³ä
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Japan1StAnivItemDropRate = 1 ; ÀϺ» ¿ÀÇ 1Áֳ⠱â³ä ÆøÁ×»óÀÚ µå·Ó È®·ü


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Áß±¹ 2004 À̺¥Æ® °ü·Ã
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ChnOfflineGiftEvent = 0 ; Áß±¹ ¿ÀÇÁ¶óÀÎ °æÇ° À̺¥Æ® ¿©ºÎ
    ChnOfflineGiftEventDropRate = 1000 ; Áß±¹ ¿ÀÇÁ¶óÀÎ °æÇ° À̺¥Æ® µå·Ó È®·ü (1/1000000)


    EventChipEvent = 0
    BoxOfGoldDropRate = 100 ; Ȳ±ÝÀÇ »óÀÚ°¡ ¶³¾îÁú È®·ü BoxOfGoldDropRate/10000
    ItemDropRateForBoxOfGold = 2 ; Ȳ±ÝÀÇ »óÀÚ¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü ItemDropRateForBoxOfGold/20
    EventChipDropRateForBoxOfGold = 98 ; Ȳ±ÝÀÇ »óÀÚ¿¡¼­ À̺¥Æ®Ä¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü EventChipDropRateForBoxOfGold/100

    ApplyHeroSystem = 0 ; Á¤Á¤´ç´ç ¿µ¿õ½Ã½ºÅÛ Àû¿ëÇϴ°¡?

    EnableEventNPCTalk = 0 ; À̺¥Æ® °ü·Ã ¸Þ½ÃÁö Ãâ·ÂÇϴ°¡?

    ;½ºÇǵåÇÙ °ü·Ã
    AttackSpeedTimeLimit = 500 ; ÃÖ´ë½Ã°£(½ÃÀ۽ð£)
    MinimumAttackSpeedTime = 200 ; Ãּҽð£

    IsIgnorePacketHackDetect = 1 ; °¨Áö½Ã ÆÐŶÀ» ¹«½ÃÇϴ°¡?
    HackCheckCount = 4 ; ÀÌ °ª¸¸Å­ üũµÇ¾úÀ»¶§, ±â·ÏÇÑ´Ù

    DecTimePerAttackSpeed = 6 ; °ø°Ý¼Óµµ¿¡ ºñ·Ê °¨¼Ò½Ã°£

    SpeedHackPenalty = 3 ; °¨Áö½Ã ÆÐ³ÎƼ Àû¿ë°ª

    DetectedHackKickCount = 15 ; °­Á¦ÅðÃâ½Ã۱â À§ÇÑ ÇÙüũ Ä«¿îÆ® ´©Àû°ª
    IsKickDetecHackCountLimit = 0 ; ÇÙüũ Ä«¿îÆ® ´©Àû°ªÀÌ Á¦ÇÑÀ» ³Ñ¾î¼­¸é °­Á¦ÅðÃâ½Ãų°ÍÀΰ¡?

    EnableServerDivision = 0 ; ¼­¹öºÐÇÒ ¿É¼Ç (1:ºÐÇÒ°¡´É, 0:ºÐÇҾȵÊ)

    HackLogServer = 127.0.0.1 ; ÇÙ·Î±× ¼­¹ö Ãß°¡

    IsEledoradoEvent = 0

    EledoradoGoldGoblenRegenTime = 30 ;Gold Goblin
    EledoradoTitanRegenTime = 30 ;Gold Titan
    EledoradoGoldDerconRegenTime = 30 ;Gold Dercon
    EledoradoDevilLizardKingRegenTime = 30 ;Gold Lizard King
    EledoradoDevilTantarosRegenTime = 30 ;Gold Tantaros

    ;¿¤µµ¶óµµ »óÀÚ ¾ÆÀÌÅÛ µå·Ó È®·ü
    ;Ȳ±Ý °íºí¸°
    EledoradoGoldGoblenItemDropRate = 30
    EledoradoGoldGoblenExItemDropRate = 5

    ;ŸÀÌź
    EledoradoTitanItemDropRate = 25
    EledoradoTitanExItemDropRate = 4

    ;°ñµåµ¥¸£ÄÜ
    EledoradoGoldDerconItemDropRate = 20
    EledoradoGoldDerconExItemDropRate = 3

    ;µ¥ºí¸®ÀÚµåÅ·
    EledoradoDevilLizardKingItemDropRate = 15
    EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate = 2

    ;µ¥ºíźŸ·Î½º
    EledoradoDevilTantarosItemDropRate = 10
    EledoradoDevilTantarosExItemDropRate = 1

    WriteChatLog = 0
    DisconnectHackUser = 0

    UseNPGGChecksum = 0

    IsDropDarkLordItem = 1 // ´ÙÅ©·Îµå ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå·ÓÇϴ°¡ ?
    SleeveOfLordDropRate = 50 // (n/10000)
    SleeveOfLordDropLevel = 86
    SoulOfDarkHorseDropRate = 50 // (n/10000)
    SoulOfDarkHorseropLevel = 102
    SoulOfDarkSpiritDropRate = 50 // (n/10000)
    SoulOfDarkSpiritDropLevel = 96


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½¯µå ½Ã½ºÅÛ È¯°æ º¯¼ö Ãß°¡
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ShieldSystemOn = 1 ; ½¯µå ½Ã½ºÅÛ On(1)/Off(0)
    DamageDevideToSD = 90 ; PvP½Ã ½¯µå µ¥¹ÌÁö °¨¼Ò ºñÀ²
    DamageDevideToHP = 10 ; PvP½Ã HP µ¥¹ÌÁö °¨¼Ò ºñÀ²

    SuccessAttackRateOption = 20000 ; ½¯µå ½Ã½ºÅÛ °ø°Ý·ü ¿É¼Ç °ª
    SDChargingOption = 1 ; ½¯µå ÀÚµ¿ ȸº¹Áõ°¡ °ª
    ConstNumberOfShieldPoint = 20 ; ½¯µå ¼öÄ¡ °è»ê½Ã Àû¿ë °ª

    ShieldAutoRefillOn = 1 ; ½¯µå ÀÚµ¿ ȸº¹ On(1)/Off(0)
    ShieldAutoRefilOnSafeZone = 1 ; ¾ÈÀü Áö¿ª¿¡¼­¸¸ÀÇ ½¯µå ÀÚµ¿ ȸº¹ On(1)/Off(0)
    // ShieldAutoRefillOnÀÌ 1ÀÏ °æ¿ì¿¡¸¸ »ç¿ëµÈ´Ù.
    PKLevelIncreaseOff = 0 ; PK·¹º§ Áõ°¡ ¹«½Ã

    ShieldComboMissOptionOn = 0 ; °ø°Ý ¹Ì½º ½Ã ÄÞº¸ Ãë¼Ò ¿É¼Ç 1 : ÄÞº¸ Ãë¼Ò, 0 : ÄÞº¸ À¯Áö

    CompoundPotionDropOn = 1 ; º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó On(1)/Off(0)
    CompoundPotionLv1DropRate = 30 ; ÀÛÀº º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó È®·ü / 10000
    CompoundPotionLv2DropRate = 20 ; Áß°£ º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó È®·ü / 10000
    CompoundPotionLv3DropRate = 10 ; Å« º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó È®·ü / 10000
    CompoundPotionLv1DropLevel = 68 ; ÀÛÀº º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó ·¹º§
    CompoundPotionLv2DropLevel = 86 ; Áß°£ º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó ·¹º§
    CompoundPotionLv3DropLevel = 100 ; Å« º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó ·¹º§

    ShieldPotionLv1MixSuccessRate = 50 ; ÀÛÀº SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ È®·ü / 100
    ShieldPotionLv1MixMoney = 100000 ; ÀÛÀº SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ ÇÊ¿ä Á¨
    ShieldPotionLv2MixSuccessRate = 30 ; Áß°£ SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ È®·ü / 100
    ShieldPotionLv2MixMoney = 500000 ; ÀÛÀº SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ ÇÊ¿ä Á¨
    ShieldPotionLv3MixSuccessRate = 30 ; Å« SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ È®·ü / 100
    ShieldPotionLv3MixMoney = 1000000 ; ÀÛÀº SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ ÇÊ¿ä Á¨
    ShieldGageConstA = 12 ; ½¯µå°ÔÀÌÁö °ø½Ä »ó¼ö A /10
    ShieldGageConstB = 30 ; ½¯µå°ÔÀÌÁö °ø½Ä »ó¼ö B

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÇÒ·ÎÀ© µ¥ÀÌ À̺¥Æ® ÀÛ¾÷
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    HallowinEventOn = 0 ;ÇÒ·ÎÀ© µ¥ÀÌ À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ
    HallowinEventPumpkinOfLuckDropRate = 50 ;Çà¿îÀÇ È£¹Ú µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    HallowinEventJOLBlessDropRate = 15 ;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ Ãູ µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    HallowinEventJOLAngerDropRate = 15 ;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ ºÐ³ë µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    HallowinEventJOLScreamDropRate = 5 ;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ ¿Üħ µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    HallowinEventJOLFoodDropRate = 5 ;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ À½½Ä µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    HallowinEventJOLDrinkDropRate = 15 ;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ À½·á µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    HallowinEventJOLPolymorphRingDropRate = 45 ;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ º¯½Å¹ÝÁö µå·Ó ·¹ÀÌÆ®

    ;


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¼³³¯ º¹ÁÖ¸Ó´Ï ¸ó½ºÅÍ À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    NewYearLuckyBagMonsterEventOn = 0 ; ¼³³¯ º¹ÁÖ¸Ó´Ï ¸ó½ºÅÍ À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// 3Â÷ üÀÎÁö¾÷
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    CondorFlameDropRate = 10 ; Äܵµ¸£ÀÇºÒ²É µå¶ø È®·ü (1/10000)

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ȯ¿µ »ç¿ø À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    IllusionTempleEvent = 1 ; ȯ¿µ »ç¿ø À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?(0: OFF, 1: ON)
    OldScrollDropRate = 0 ; ³°Àº µÎ·ç¸¶¸® ³ª¿Ã È®·ü OldScrollDropRate / 10000)
    CovenantOfIllusionDropRate = 0 ; ȯ¿µ±³´ÜÀÇ ¼­¾à ³ª¿Ã È®·ü(CovenantOfIllusionDropRate / 10000)
    UseMaxLevelIllusionTemple = 1 ; 400 ·¹º§ Àü¿ë ÀúÁÖ¹ÞÀº »ç¿ø (0: OFF, 1: ON)
    SaveIllusionTempleRankingPoint = 0 ; ȯ¿µ »ç¿øÀÇ ·©Å· Á¡¼ö¸¦ ÀúÀåÇϴ°¡? (0: OFF, 1: ON)
    IllusionTempleRewardPercent = 150 ; ȯ¿µ»ç¿ø º¸»ó °æÇèÄ¡ ºñÀ²
    IllusionTempleRewardPercentMaster = 100 ; ȯ¿µ»ç¿ø ¸¶½ºÅÍ ·¹º§ º¸»ó °æÇèÄ¡ ºñÀ²
    IllusionTempleMinUseSkillCnt = 3 ; ȯ¿µ»ç¿ø ÃÖ¼Ò»ç¿ë½ºÅ³

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ºí·¯µåij½½ ¦¼ö ¶Ç´Â Ȧ¼ö ½Ã°£´ë·Î º¯°æ Ãß°¡
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    BloodCastleOddEvenHour = 0 ; ¦¼ö ¶Ç´Â Ȧ¼ö ½Ã°£´ë ½ÃÀÛ (0:¦¼ö ½Ã°£´ë, 1: Ȧ¼ö ½Ã°£´ë)

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¸¶½ºÅÍ·¹º§ À̺¥Æ®¸Ê ÀÔÀåÀç·á µå·ÓÀ²
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ML_OldScrollDropRate = 30 ; ³°Àº µÎ·ç¸¶¸®
    ML_CovenantOfIllusionDropRate = 30 ; ȯ¿µ±³´ÜÀÇ ¼­¾à
    ML_AngelKingsPaperDropRate = 30 ; ´ëõ»çÀÇ ¼­
    ML_BloodBoneDropRate = 30 ; ºí·¯µå º»
    ML_EyesOfDevilSquareDropRate = 30 ; ¾Ç¸¶ÀÇ ´«
    ML_KeyOfDevilSquareDropRate = 30 ; ¾Ç¸¶ÀÇ ¿­¼è


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½¦µµ¿ìÆÒÅÒ ·¹º§Á¦ÇÑ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ShadowPhantomMaxLevel = 220 ; ½¦µµ¿ìÆÒÅÒ °ø¹æ ÃÖ´ë ·¹º§

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// º¢²É À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    CherryBlossomEventOn = 0 ; º¢²É À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ
    CherryBlossomEventItemDropRate = 8000 ; º¢²É³îÀÌ »óÀÚ µå·ÓÈ®·ü (1/10000)

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¶óŬ¸®¿Â
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    RaklionEvent = 1 ; 0: ¶óŬ¸®¿Â ÁøÇà ¾ÈÇÑ´Ù 1: ÇÑ´Ù.

    RaklionSelupanItemDrop = 1 ; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø¾ÈÇÑ´Ù. 1:ÇÑ´Ù
    RaklionSelupanItemDropRate = 10000 ; ¼¼·çÆÇÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü 1/10000
    RaklionSelupanDropZenRate = 6800 ; ¼¼·çÆÇÀÌ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü 1/10000
    RaklionSelupanDropZen = 100000 ; ¶³¾îÁö´Â Á¨

    BlockRaklionMapEnter = 0 ; ¶óŬ¸®¿Â¸Ê¿¡ ÀÔÀåÇÏÁö ¸øÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù. (0:Off/1:On)

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¼ÒÄÏ ¾ÆÀÌÅÛ ½½·Ô »ý¼º È®·ü
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    SocketSlotCountRate1 = 8400
    SocketSlotCountRate2 = 1550
    SocketSlotCountRate3 = 50
    SocketSlotCountRate4 = 0
    SocketSlotCountRate5 = 0

    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate1 = 8000
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate2 = 1000
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate3 = 700
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate4 = 250
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate5 = 50


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// µ¥ºô½ºÄù¾î ÃÊ´ë±Ç Á¶ÇÕÈ®·ü
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    DQChaosSuccessRateLevel1 = 80 ; default: 75
    DQChaosSuccessRateLevel2 = 80 ; default: 70
    DQChaosSuccessRateLevel3 = 80 ; default: 65
    DQChaosSuccessRateLevel4 = 80 ; default: 60
    DQChaosSuccessRateLevel5 = 70 ; default: 55
    DQChaosSuccessRateLevel6 = 70 ; default: 50
    DQChaosSuccessRateLevel7 = 70 ; default: 45


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¼ÒÄÏ ¾ÆÀÌÅÛ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ShopBuySocketItemSlotCount = 0 ; »óÁ¡¿¡¼­ ±¸ÀÔÇÑ ¼ÒÄÏ ¾ÆÀÌÅÛÀÇ ½½·Ô ¼ö

    SeedExtractMoney = 1000000 ; ½Ãµå ÃßÃâ ÇÊ¿ä Á¨
    SeedSphereCompositeMoney = 1000000 ; ½Ãµå ½ºÇǾî ÇÕ¼º ÇÊ¿ä Á¨
    SeedSphereSetMoney = 1000000 ; ½Ãµå ½ºÇǾî ÀåÂø ÇÊ¿ä Á¨
    SeedSphereRemoveMoney = 1000000 ; ½Ãµå ½ºÇǾî Á¦°Å ÇÊ¿ä Á¨

    SphereDropOn = 1 ; ½ºÇÇ¾î µå·Ó On/Off
    SphereDropRate_Lv1 = 10 ; ½ºÇǾî 1·¹º§ µå·Ó È®·ü
    SphereDropRate_Lv2 = 7 ; ½ºÇǾî 2·¹º§ µå·Ó È®·ü
    SphereDropRate_Lv3 = 3 ; ½ºÇǾî 3·¹º§ µå·Ó È®·ü
    SphereDropRate_Lv4 = 1 ; ½ºÇǾî 4·¹º§ µå·Ó È®·ü
    SphereDropRate_Lv5 = 0 ; ½ºÇǾî 5·¹º§ µå·Ó È®·ü
    SphereDropLevel_Lv1 = 102 ; ½ºÇǾî 1·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§
    SphereDropLevel_Lv2 = 122 ; ½ºÇǾî 2·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§
    SphereDropLevel_Lv3 = 132 ; ½ºÇǾî 3·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§
    SphereDropLevel_Lv4 = 132 ; ½ºÇǾî 4·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§
    SphereDropLevel_Lv5 = 0 ; ½ºÇǾî 5·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// 7ÁÖ³â À̺¥Æ®_ Çà¿îÀÇ µ¿Àü À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    LuckyCoinEventOn = 1; // 0: ¾ÈÇÔ
    LuckyCoinDropRate = 0; // n/10000

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Å©¸®½º¸¶½º(»êŸ¿Í ¸ó½ºÅͱº´Ü) À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    XMasAttackEvent = 1 ; Å©¸®½º¸¶½º(»êŸ¿Í¸ó½ºÅͱº´Ü) À̺¥Æ®
    XMasAttackEvent_DropRate = 50 ; À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ(»êŸ¸¶À» ÀÔÀå±Ç) µå¶ø È®·ü
    XMasAttackEvent_DropZen = 30000 ; À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ ¿ÜÀÇ Á¨ µå¶ø±Ý¾×

    XMasEvent_LuckNumber1st = 100 ; »êŸÀÇ ¸¶À» ¼±¹°Áö±Þ Á¶°Ç 1
    XMasEvent_LuckNumber2nd = 200 ; »êŸÀÇ ¸¶À» ¼±¹°Áö±Þ Á¶°Ç 2

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// °×ºí¸µ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    GamblingSystem = 1 ; 0: °×ºí¸µ ÁøÇà ¾ÈÇÑ´Ù 1: ÇÑ´Ù.
    GamblingValue = 1000000 ; °×ºí¸µ °¡°Ý
    GamblingShopTime = 120 ; °×ºí¸µ »óÁ¡À» ¿¬ ÈÄ Á¦ÇÑ ½Ã°£(sec)

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// PK Field
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    NewPVP = 1


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¸Ê À̵¿ ÇÁ·ÎÅäÄÝÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù.
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    UseMapMoveCheckSum = 1

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Á¦±¹ ¼öÈ£±º
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    IGEventOn = 1 ; 0 : ÁøÇà ¾ÈÇÔ , 1: Á¦±¹ ¼öÈ£±º ÁøÇà
    LootTime = 60 ; sec
    WaitPlayerTIme = 60 ; sec
    TimeAttackTime = 600 ; sec
    MixNeedZen = 1000000 ; Á¶ÇÕ ±Ý¾×
    MysteriousPaperDropRate = 10 ; (º»¼·)n/10000 Àǹ®ÀÇ ÂÊÁö µå¶øÈ®·ü
    ;MysteriousPaperDropRate = 10 ; (Å×¼·)n/10000 Àǹ®ÀÇ ÂÊÁö µå¶øÈ®·ü
    IGPromotionOn = 1 ; Á¦±¹ ¼öÈ£±º ÇÁ·Î¸ð¼Ç À̺¥Æ® (0: ÁøÇà ¾ÈÇÔ , 1: ÁøÇà )


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// µµÇð»¾î À̺¥Æ® ¸Ê
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    bDoppelgangerEvent = 1 ; 0: ÁøÇà¾ÈÇÔ, 1: µµÇð»¾î ÁøÇà
    MarksOfDimensionDropRate = 5 ; (º»¼·)Â÷¿øÀÇ Ç¥½Ä µå·ÓÈ®·ü MarksOfDimensionDropRate/ 10000)
    ;MarksOfDimensionDropRate = 5 ; (Å×¼·)Â÷¿øÀÇ Ç¥½Ä µå·ÓÈ®·ü MarksOfDimensionDropRate/ 10000)
    DPMasterLevelExpRate = 0.5 ; ¸¶½ºÅÍ·¹º§ °æÇèÄ¡ Áõ°¡°ª(0.5: ±âº»)
    RegDoppelgangerClear = 1 ; µµÇð»¾î Ŭ¸®¾î ÀúÀå ¿©ºÎ( 0: ¾ÈÇÔ, 1: ÀúÀå)

    ; µµÇð»¾î °Õ½º Æ÷ÀÎÆ®
    DoppelGangerBaseContribute = 50 ; ±âº» Æ÷ÀÎÆ®
    DoppelGangerLevelCaclValue = 10 ; ·¹º§¿¡ µû¸¥ º¯¼ö


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½Å±Ô Äù½ºÆ® º¸»ó °æÇèÄ¡ ÀϰýÀû¿ë
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    QuestExpAddExperience = 1; ±âº»°ª: 1 (Å×½ºÆ® ¼­¹ö´Â ±âº»°ª:2)


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÇǷεµ ½Ã½ºÅÛ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    korPlayTimeLimitOn = 1 ; 0: ºñ»ç¿ë, 1: »ç¿ë
    korFirstPenaltyTime = 17700 ; ù¹øÀç ÆÐ³Î½Ã ½Ã°£(ÃÊ)
    korFirstPenaltyExp = 50 ; ù¹øÂ° ÆÐ³ÎƼ °æÇèÄ¡(%)
    korFirstPenaltyDrop = 50 ; ù¹øÂ° ÆÐ³ÎƼ µå¶ø·ü(%)
    korSecondPenaltyTime = 18000 ; µÎ¹øÀç ÆÐ³ÎÆ¼ ½Ã°£(ÃÊ)
    korSecondPenaltyExp = 50 ; µÎ¹øÂ° ÆÐ³ÎƼ °æÇèÄ¡(%)
    KorSecondPenaltyDrop = 0 ; µÎ¹øÂ° ÆÐ³ÎƼ µå¶ø·ü(%)
    KorShutDown = 0 ; µÎ¹øÂ° ÆÐ³ÎƼ ½Ã°£ ÈÄ Á¢¼ÓÁ¾

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ºÎºÐÀ¯·áÈ­ ºÀÀÎµÈ »óÀÚ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    IsDropNSilverBox = 1 ; 0: µå¶ø¾ÈÇÔ 1:µå¶øÇÔ
    GoldenBoxDropRate = 15 ; n/10000
    SilverBoxDropRate = 30 ; n/10000


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ºÐÀï Áö¿ª¿¡¼­ °æÇèÄ¡ ȹµæ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    BattleZoneAddExp = 1.5 ;±âº»°ª 1.5
    ML_BattleZoneAddExp = 1.5 ;¸¶½ºÅÍ ·¹º§ ±âº»°ª 1.5


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÇØÅ·Åø »ç¿ë¿¡ ´ëÇÑ ÆÐ³ÎƼ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    HacktoolUsePenaltyExp = 0
    HacktoolUsePenaltyZen = 0
    HacktoolUsePenaltyItemDropRate = 0
    HacktoolUsePenaltyDuration = 3600


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// °Õ½º ¾îºä¡ ¸®¼Â ½Ã°£
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    GensAbusingResetTime = 5; ½Ã°£Àº ºÐ´ÜÀ§·Î ¼³Á¤ ÇÑ´Ù.(60=1½Ã°£) ±âº»°ª:300(5½Ã°£)

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// °Õ½º ±â¿©µµ ÃʱⰪ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    GensInitialContributePoint = 10

    UseAttackSerialSystem = 0
    UseAttackDummyProtocolSystem = 1
    UseDummyProtocolCheckDisconnect = 0

    ; »õ·Î Ãß°¡ µÇ´Â ºÎºÐ
    EledoradoGoldenRabbitRegenTime = 180
    EledoradoGoldenDarkKnightRegenTime = 180
    EledoradoGoldenDevilRegenTime = 180
    EledoradoGoldenMonsterRegenTime = 180
    EledoradoGoldenCrustRegenTime = 180
    EledoradoGoldenSatirosRegenTime = 180
    EledoradoGoldenTwintailRegenTime = 180
    EledoradoGoldenIronKnightRegenTime = 180
    EledoradoGoldenNeipinRegenTime = 180
    EledoradoGoldenGreatDragonRegenTime = 180


    ; ·°Å° ¾ÆÀÌÅÛ µà·¹ÀÌ¼Ç Å¸ÀÓ
    LuckyItemDurabilityTime = 1

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¸ÞÅ©·Î
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MacroTexInterval = 5
    MacroTimeLevelInterval = 200
    MacroTimeLevelLimit = 1000
    MacroBagicTex = 7
    MacroTexDisCount = 1
    MacroTexEvent = 1
    gMacroTimeLevelTex1 = 1
    gMacroTimeLevelTex2 = 2
    gMacroTimeLevelTex3 = 3
    gMacroTimeLevelTex4 = 4
    gMacroTimeLevelTex5 = 5


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¼Ó¼º ½Ã½ºÅÛ (Pentagram System)
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    UsePentagramMixBox = 1 ;¼Ó¼ºÁ¶ÇÕâÀ» »ç¿ëÇÒ°ÍÀÎÁö (0:»ç¿ë ºÒ°¡, 1:»ç¿ë °¡´É)


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¾ÆÄÉ·Ð ¸Ê
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;Á¤·ÉÁöµµ Á¶°¢ µå¶ø È®·ü n/10000
    SpriteMapPieceItemDropRate = 5


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¸ó½ºÅÍ ¸®Á¨ À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MonsterRegenEventOnOff = 0; (0: ÁøÇà ¾ÈÇÔ , 1: ÁøÇà )


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Á¶ÇÕ ¼ÒÄÏ ¹«±â ¾ÆÀÌÅÛ ½½·Ô »ý¼º È®·ü 2012.01.05 ( Exp701 )
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    OneHandSocketWeaponMixSlotRate1 = 6375
    OneHandSocketWeaponMixSlotRate2 = 3125
    OneHandSocketWeaponMixSlotRate3 = 500
    OneHandSocketWeaponMixSlotRate4 = 0
    OneHandSocketWeaponMixSlotRate5 = 0

    TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate1 = 3175
    TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate2 = 2650
    TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate3 = 2100
    TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate4 = 1575
    TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate5 = 500

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Á¶ÇÕ ¼ÒÄÏ ¹«±â ¾ÆÀÌÅÛ Á¶Çսà ÇÊ¿ä Á¨ 2012.01.05 ( Exp701 )
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MixSocketWeaponRequireMoney = 1000000

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Á¶ÇÕ ¼ÒÄÏ ¹«±â ¾ÆÀÌÅÛ Á¶Çսà ¼º°ø È®·ü 2012.01.05 ( Exp701 )
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MixSocketWeaponSuccessRate = 40 ; (40 / 100)

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Ä«¿À½ºÄ³½½ ÃÖ°­ÀÚÀü
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ChaosCastleFinalEvent = 1 ;


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½Å³â¼ÒȯÀ̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    NewYearEventOn = 0 ; ½Å³â¼ÒȯÀ̺¥Æ® À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ(0: OFF, 1: ON)
    NewYearSummonItemDropRate = 1000 ; À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ(½Å³â¼Òȯ¼­) µå·Ó È®·ü(n/10000)


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¹Â·ç¹Ì À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;À̺¥Æ®Àκ¥ ¿Â.¿ÀÇÁ
    EventInvenOpen = 1; (1:On/0:OFF)

    MuRummyEventOn = 0 (1:On/0:OFF)

    MuRummyEventEndYear = 2014 ; À̺¥Æ® Á¾·á - ³â
    MuRummyEventEndMonth = 3 ; À̺¥Æ® Á¾·á - ¿ù
    MuRummyEventEndDay = 6 ; À̺¥Æ® Á¾·á - ÀÏ
    MuRummyEventEndHour = 8 ; À̺¥Æ® Á¾·á - ½Ã
    MuRummyEventEndMinute = 0 ; À̺¥Æ® Á¾·á - ºÐ

    MuRummyEventItemDropRate = 0; (±âº» È®·ü: 50/10000)

    MuRummyRewardScore1 = 250 ; À¯Àú º¸»ó Á¡¼ö
    MuRummyRewardScore2 = 400 ; À¯Àú º¸»ó Á¡¼ö

    MuRummyEventDBLog = 0; (1:On/0:OFF) À̺¥Æ®¼º DB ·Î±×


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Ȳ±Ý±º´Ü vol.3 Ȳ±ÝÀÇ Äݷμ­½º À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    GoldColossusEventOn = 0 ; Ȳ±ÝÀÇÄݷμ­½º À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ (0 : OFF, 1 : ON)


    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ȯ¿µ »ç¿ø ¸®±× À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    IllusionTempleLeagueEvent = 1 ; ȯ¿µ »ç¿ø ¸®±×À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?(0: OFF, 1: ON)


    ; ===============================================================
    ; ÆêÀ̺¥Æ® (¾ËÀ» ǰÀ» ´Þ) ¸ó½ºÅÍ ¼Òȯ È®·ü ÁöÁ¤
    ; ¾Æ·¡ È®·üÀÇ ÇÕÀº 10000
    ; ===============================================================

    PetEventMoonRabbitRate = 0 ; ¼Òȯ¼­¿¡¼­ ´ÞÅä³¢ ³ª¿ÃÈ®·ü (n / 10000)
    PetEventLuckyBagRate = 0 ; ¼Òȯ¼­¿¡¼­ º¹ÁÖ¸Ó´Ï ³ª¿ÃÈ®·ü (n / 10000)
    PetEventFireCrackerRate = 0 ; ¼Òȯ¼­¿¡¼­ ºÒ²ÉÀ¯·É ³ª¿ÃÈ®·ü (n / 10000)
    PetEventGoldGoblinRate = 10000 ; ¼Òȯ¼­¿¡¼­ Ȳ±Ý°íºí¸° ³ª¿ÃÈ®·ü (n / 10000)

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// 4Â÷ ½Ãµå½ºÇǾî Àç·á Åׯ®¶ó
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    bDropTetraOn = 1 ; 0: µå¶ø ¾ÈÇÔ . 1: µå¶ø ÇÔ
    DropGoldTetraRate = 0 ; n/10000
    DropSilverTetraRate = 1 ; n/10000
    DropBronzeTetraRate = 100 ; n/10000
    DropTetraLevelMin = 50 ; µå¶ø°¡´ÉÇÑ ¸ó½ºÅÍ·¹º§
    DropTetraLevelMax = 300 ; µå¶ø°¡´ÉÇÑ ¸ó½ºÅÍ·¹º§

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÆË¾÷ ±â´É »ç¿ë À¯¹«¸¦ Ãß°¡ÇÔ, Â÷ÈÄ Å¸ÀÔ Çü½ÄÀ¸·Î °è¼Ó Áö¿ø¿¹Á¤ 0: ¹Ì»ç¿ë
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Use_PopupType = 0;

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÅëÇÕÀüÀåÀÇ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ¸ðµå¸¦ Áö¿øÇϱâ À§ÇÑ Flag 0: ¹Ì»ç¿ë 1: »ç¿ë
    ;(»ç¿ë½Ã ¸ðµç ij¸¯ÅÍ´Â ·¹º§750 ¹× µðÆúÆ® Àåºñ¸¦ °¡Áø »óÅ·ΠīÇǵÊ)
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    UsePromotionModeOfUBF = 1;

    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;À̺¥Æ®Àκ¥ ¿Â.¿ÀÇÁ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    EventInvenOpen = 1 ; (1:On/0:OFF) ---- ±âÁ¸ ÀÖ´ø Ç÷¡±×
    ; EventInven Ç÷¡±×¿Í ¹­¿© ÀÖ´Â Ç÷¡±×·Î ÇØ´ç À§Ä¡ ºÎºÐ¿¡ ¾Æ·¡ Ç÷¡±× Ãß°¡ ºÎŹ µå¸³´Ï´Ù.
    EventBannerType = 1 ;À̺¥Æ® ¹è³Ê ŸÀÔ °ª (0: ·ç¹ÌÄ«µå, 1: ¾ËÀ» ǰÀº ¸ó½ºÅÍ, 2: °¢¼º ¸ó½ºÅÍ)
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    UsepentagramMixbox = 1 £»ÔªËغϳÉϵͳ¿ª¹Ø0/1


  2. #2
    cMuServices™ L1ron is offline
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    Re: How to fix CS MUEMU FILE S6E3


  3. #3
    Apprentice joseph2112 is offline
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    Re: How to fix CS MUEMU FILE S6E3

    Quote Originally Posted by L1ron View Post
    I Already Did sir but im getting the error on the picture attached



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