Olá pessoal,
iniciei um projeto de unidade e uso solarismu, MuClientTools Temporada 16 parte 1. Usando essa ferramenta, posso converter itens, armas, mapear objetos para fbx e importá-los para unidade, mas não posso t converter TerrainHeight.OZB, TerrainLight.OZB e EncTerrain1.obj.
A partir de versões mais antigas eu converto EncTerrain1.obj com a ferramenta Pentium e depois exporto para txt, crio um script para lê-lo e colocar os objetos automaticamente. Então, minha pergunta, existe uma maneira de alguém criar ou ajudar a criar uma ferramenta de conversão?
E se alguém quiser ajudar ou criar uma ferramenta para converter todos os arquivos do cliente, como pasta de interface, pasta de habilidades, pasta local.
Aqui algumas fotos do meu projeto,
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Neste projeto, o único problema com o qual lido é a altura do terreno. Eu converto usando a ferramenta Pentium da 6ª temporada, mas os buracos estão errados.
Acabei de ter um cliente da temporada 18 e quero usar os arquivos mais recentes, mas não tenho conhecimento para fazer uma ferramenta de conversão.
VadimashRS cria ferramentas de conversão bmd da 17ª temporada usando a fonte de solarismu, mas como eu disse, não sei a maneira exata de fazer algo assim.
Se alguém quiser ajudar ou conversar me mande pm.
Eu não quero uma fonte se alguém pensou que eu escrevi tudo isso para tirar vantagem de alguém, pelo menos e arquivos binários vão me ajudar.