Hi all!
I made a new file monster set base only with spots!WARNING No customs NPCs or monsters events ... only spots for regular maps! I hope that will help you! I know there are many lazy people here! Have fun! give me a thankyou!
Try my new spots!
Use copy and paste in your MonsterSetBase.txt file from MuServer!
Code://////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // by HurryPoker // MonsterSetBase.txt //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //============================================================================== // 0 - Guards / NPC / Traps // 1 - Spots // 2 - Normal Monster // 3 - Bone King / Golden Monsters // 4 - Blood Castle Monsters / Gate / Others //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //========================================================================================= // Lorencia Spot's //========================================================================================= //Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name 1 0 0 5 240 130 240 130 -1 5 //Bull Fighter 0 0 5 222 77 222 77 -1 5 //Bull Fighter 1 0 5 65 16 65 18 -1 5 //Hound 7 0 5 14 11 14 11 -1 5 //Giant 4 0 5 10 140 10 140 -1 5 //Elite Bull Fight 6 0 5 46 169 46 169 -1 5 //Lich 14 0 5 140 207 140 207 -1 5 //Skeleton Warrior 14 0 5 140 228 140 228 -1 5 //Skeleton Warrior 7 0 5 91 126 135 80 -1 5 //Giant 1 0 5 91 126 135 80 -1 5 //Hell Hound end //========================================================================================= // ALL Dungeons Spot's //========================================================================================= //Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name 1 14 1 5 120 232 120 232 -1 10 //Skeleton Warrior 1 12 1 5 108 195 108 195 -1 10 //Larva 14 1 5 63 177 63 177 -1 10 //Skeleton Warrior 17 1 5 19 222 19 222 -1 10 //Cyclops 17 1 5 49 192 49 192 -1 10 //Cyclops 17 1 5 38 169 38 169 -1 10 //Cyclops 17 1 5 48 142 48 142 -1 5 //Cyclops 14 1 5 48 142 48 142 -1 5 //Skeleton Warrior 17 1 5 110 156 110 156 -1 10 //Cyclops 11 1 5 136 149 136 149 -1 10 //Ghost 11 1 5 150 247 150 247 -1 10 //Ghost 15 1 5 196 250 196 250 -1 10 //Skeleton Archer 16 1 5 210 250 210 250 -1 10 //Elite Skeleton 15 1 5 227 250 227 250 -1 10 //Skeleton Archer 12 1 5 163 185 163 185 -1 10 //Larva 16 1 5 176 209 176 209 -1 10 //Elite Skeleton 16 1 5 146 153 146 153 -1 10 //Elite Skeleton 5 1 5 87 115 87 115 -1 10 //Hell Hound 2 5 1 5 84 66 84 66 -1 10 //Hell Hound 5 1 5 99 48 99 48 -1 10 //Hell Hound 13 1 5 119 74 119 74 -1 10 //Hell Spider 13 1 5 139 87 139 87 -1 10 //Hell Spider 9 1 5 247 54 247 54 -1 10 //Thunder Lich 9 1 5 224 57 224 57 -1 10 //Thunder Lich 16 1 5 243 3 243 3 -1 10 //Elite Skeleton 8 1 5 176 29 176 29 -1 10 //Poison Bull 13 1 5 197 9 197 9 -1 10 //Hell Spider 18 1 5 109 24 109 24 -1 10 //Gorgon 10 1 5 121 46 121 46 -1 10 //Dark Knight 16 1 5 41 55 41 55 -1 10 //Elite Skeleton 9 1 5 7 131 7 131 -1 10 //Thunder Lich 8 1 5 6 56 6 56 -1 10 //Poison Bull end //========================================================================================= // Devias Spot's //========================================================================================= //Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name 1 24 2 5 174 71 174 71 -1 7 //worm 20 2 5 117 201 117 201 -1 7 //elite Yeti 22 2 5 132 217 132 217 -1 7 //Ice Monster 24 2 5 238 136 238 136 -1 7 //worm 23 2 5 146 123 146 123 -1 7 //Hommerd 21 2 5 122 163 122 163 -1 7 //assassin 20 2 5 152 218 152 218 -1 7 //Elite Yeti 20 2 5 17 139 17 139 -1 7 //Elite Yeti 21 2 5 26 89 26 89 -1 7 //Assassin 25 2 5 74 241 74 241 -1 7 //Ice Queen 19 2 5 7 178 7 178 -1 7 //Yeti 19 2 5 199 237 199 237 -1 7 //Yeti 24 2 5 220 197 220 197 -1 7 //Worm 25 2 5 11 244 11 244 -1 7 //Ice Queen end //========================================================================================= // Noria Spot's //========================================================================================= //Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name 1 26 3 5 128 0 251 128 -1 5 // Goblin 26 3 5 155 115 155 115 -1 5 // Goblin 26 3 5 15 19 15 19 -1 5 // Goblin 27 3 5 221 148 221 148 -1 5 // Chain Scorpion 28 3 5 11 114 11 114 -1 5 // Beetle Monster 29 3 5 233 238 233 238 -1 5 // Hunter 30 3 5 73 239 73 239 -1 5 // Forest Monster 31 3 5 9 39 9 39 -1 5 // Agon 32 3 5 8 182 8 182 -1 5 // Stone Golem 33 3 5 11 235 11 235 -1 5 // Elite Goblin end //========================================================================================= // ALL Losttower Spot's //========================================================================================= //Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name 1 36 4 5 190 88 190 88 -1 6 //Shadow 36 4 5 191 135 191 135 -1 6 //Shadow 39 4 5 245 135 245 135 -1 6 //Poison Shadow 36 4 5 235 15 235 15 -1 6 //Shadow 39 4 5 200 7 200 7 -1 6 //Poison Shadow 41 4 5 217 173 217 173 -1 5 //Death Cow 41 4 5 172 178 172 178 -1 5 //Death Cow 34 4 5 106 171 106 171 -1 6 //Cursed Wizard 41 4 5 101 197 101 197 -1 5 //Death Cow 41 4 5 100 220 100 220 -1 5 //Death Cow 41 4 5 133 167 133 167 -1 5 //Death Cow 37 4 5 106 111 106 111 -1 6 //Devil 41 4 5 106 111 106 111 -1 6 //Death Cow 37 4 5 84 137 84 137 -1 6 //Devil 41 4 5 84 137 84 137 -1 6 //Death Cow 37 4 5 85 55 85 55 -1 2 //Devil 40 4 5 85 55 85 55 -1 4 //Death Knight 37 4 5 99 25 99 25 -1 2 //Devil 40 4 5 99 25 99 25 -1 4 //Death Knight 37 4 5 55 24 55 24 -1 2 //Devil 40 4 5 55 24 55 24 -1 4 //Death Knight 37 4 5 14 49 14 49 -1 2 //Devil 40 4 5 14 49 14 49 -1 5 //Death Knight 37 4 5 20 10 20 10 -1 2 //Devil 40 4 5 20 10 20 10 -1 5 //Death Knight 37 4 5 53 91 53 91 -1 2 //Devil 40 4 5 53 91 53 91 -1 6 //Death Knight 37 4 5 7 102 7 102 -1 2 //Devil 40 4 5 7 102 7 102 -1 6 //Death Knight 37 4 5 55 114 55 114 -1 2 //Devil 40 4 5 55 114 55 114 -1 6 //Death Knight 35 4 5 16 129 16 129 -1 5 //Death Gorgon 34 4 5 16 129 16 129 -1 2 //Cursed Wizard 35 4 5 52 135 52 135 -1 5 //Death Gorgon 34 4 5 52 135 52 135 -1 2 //Cursed Wizard 35 4 5 54 177 54 177 -1 4 //Death Gorgon MIX 1 40 4 5 54 177 54 177 -1 4 //Death Knight 34 4 5 54 177 54 177 -1 2 //Cursed Wizard 41 4 5 54 177 54 177 -1 2 //Death Cow 35 4 5 54 208 54 208 -1 4 //Death Gorgon MIX 2 40 4 5 54 208 54 208 -1 4 //Death Knight 34 4 5 54 208 54 208 -1 2 //Cursed Wizard 41 4 5 54 208 54 208 -1 2 //Death Cow 35 4 5 8 205 8 205 -1 4 //Death Gorgon MIX 3 40 4 5 8 205 8 205 -1 4 //Death Knight 34 4 5 8 205 8 205 -1 2 //Cursed Wizard 41 4 5 8 205 8 205 -1 2 //Death Cow 35 4 5 9 175 9 175 -1 4 //Death Gorgon MIX 4 40 4 5 9 175 9 175 -1 4 //Death Knight 34 4 5 9 175 9 175 -1 2 //Cursed Wizard 41 4 5 9 175 9 175 -1 2 //Death Cow 35 4 5 7 238 7 238 -1 5 //Death Gorgon MIX 5 40 4 5 7 238 7 238 -1 5 //Death Knight 34 4 5 7 238 7 238 -1 3 //Cursed Wizard 38 4 5 7 238 7 238 -1 3 //Balrog 35 4 5 51 240 51 240 -1 5 //Death Gorgon MIX 6 40 4 5 51 240 51 240 -1 5 //Death Knight 34 4 5 51 240 51 240 -1 3 //Cursed Wizard 38 4 5 51 240 51 240 -1 3 //Balrog end //========================================================================================= // Atlans Spot's //========================================================================================= //Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name 1 45 7 10 63 8 63 8 -1 5 //Bahamut 46 7 10 86 11 84 11 -1 5 //Vepar 45 7 10 90 34 90 34 -1 5 //Bahamut 46 7 10 64 62 64 62 -1 5 //Vepar 45 7 10 13 93 13 93 -1 5 //Bahamut 47 7 10 10 131 10 131 -1 5 //Valkyrie 47 7 10 113 20 113 20 -1 5 //Valkyrie 47 7 10 186 7 186 7 -1 5 //Valkyrie 51 7 10 242 9 242 9 -1 5 //Great Bahamut 51 7 10 242 51 242 51 -1 5 //Great Bahamut 52 7 10 181 88 181 88 -1 3 //Silver Valkyrie 48 7 10 181 88 181 88 -1 3 //Lizard King 52 7 10 144 109 144 109 -1 3 //Silver Valkyrie 48 7 10 144 109 144 109 -1 3 //Lizard King 52 7 10 14 160 14 160 -1 3 //Silver Valkyrie 48 7 10 14 160 14 160 -1 3 //Lizard King 52 7 10 19 177 19 177 -1 3 //Silver Valkyrie 48 7 10 19 177 19 177 -1 3 //Lizard King 52 7 10 102 188 102 188 -1 3 //Silver Valkyrie 48 7 10 102 188 102 188 -1 3 //Lizard King 52 7 10 173 144 173 144 -1 3 //Silver Valkyrie 48 7 10 173 144 173 144 -1 3 //Lizard King 52 7 10 55 234 55 234 -1 3 //Silver Valkyrie 48 7 10 55 234 55 234 -1 3 //Lizard King 52 7 10 46 205 46 205 -1 3 //Silver Valkyrie 48 7 10 46 205 46 205 -1 3 //Lizard King 52 7 10 225 171 225 171 -1 3 //Silver Valkyrie 48 7 10 225 171 225 171 -1 3 //Lizard King 52 7 10 232 205 232 205 -1 3 //Silver Valkyrie 48 7 10 232 205 232 205 -1 3 //Lizard King 52 7 10 208 195 208 195 -1 3 //Silver Valkyrie 48 7 10 208 195 208 195 -1 3 //Lizard King end //========================================================================================= // Tarkan Spot's //========================================================================================= //Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name 1 62 8 5 157 40 157 40 -1 5 //Mutant 62 8 5 131 33 131 33 -1 5 //Mutant 60 8 5 97 22 97 22 -1 5 //Bloody Wolf 57 8 5 65 59 65 59 -1 5 //Iron Wheel 62 8 5 45 52 45 52 -1 3 //Mutant Mix1 60 8 5 45 52 45 52 -1 3 //Bloody Wolf 57 8 5 45 52 45 52 -1 3 //Iron Wheel 62 8 5 15 103 15 103 -1 3 //Mutant Mix2 60 8 5 15 103 15 103 -1 3 //Bloody Wolf 57 8 5 15 103 15 103 -1 3 //Iron Wheel 58 8 5 107 117 107 117 -1 5 //Tantallos 58 8 5 35 182 35 182 -1 5 //Tantallos 58 8 5 12 201 12 201 -1 3 //Tantallos 61 8 5 12 201 12 201 -1 2 //Beam Knight 63 8 5 12 201 12 201 -1 4 //Death Beam Knight 58 8 5 107 227 107 227 -1 3 //Tantallos 61 8 5 107 227 107 227 -1 2 //Beam Knight 63 8 5 107 227 107 227 -1 4 //Death Beam Knight 59 8 5 12 241 12 241 -1 5 //Zaikan 58 8 5 87 220 87 220 -1 4 //Tantallos 61 8 5 87 220 87 220 -1 2 //Beam Knight 63 8 5 87 220 87 220 -1 2 //Death Beam Knight 58 8 5 181 194 181 194 -1 4 //Tantallos 61 8 5 181 194 181 194 -1 2 //Beam Knight 63 8 5 181 194 181 194 -1 2 //Death Beam Knight 58 8 5 183 215 183 215 -1 4 //Tantallos 61 8 5 183 215 183 215 -1 2 //Beam Knight 63 8 5 183 215 183 215 -1 2 //Death Beam Knight 58 8 5 146 205 146 205 -1 4 //Tantallos 61 8 5 146 205 146 205 -1 2 //Beam Knight 63 8 5 146 205 146 205 -1 2 //Death Beam Knight 58 8 5 151 186 151 186 -1 4 //Tantallos 61 8 5 151 186 151 186 -1 2 //Beam Knight 63 8 5 151 186 151 186 -1 2 //Death Beam Knight 59 8 5 158 288 158 288 -1 5 //Zaikan end //========================================================================================= // Icarus Spot's //========================================================================================= //Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name 1 69 10 10 10 40 10 40 -1 7 //Alquamos 69 10 10 35 27 35 27 -1 5 //Alquamos //68 10 10 35 27 35 27 -1 2 //Molt 71 10 10 50 42 50 42 -1 3 //Mega Crust 70 10 10 50 42 50 42 -1 3 //Queen Rainer 71 10 10 68 28 68 28 -1 3 //Mega Crust 70 10 10 68 28 68 28 -1 3 //Queen Rainer //68 10 10 84 51 84 51 -1 3 //Molt 70 10 10 84 51 84 51 -1 3 //Queen Rainer 73 10 10 95 70 95 70 -1 6 //Drakan 73 10 10 95 70 95 70 -1 6 //Drakan 74 10 10 86 86 86 86 -1 5 //Alpha Crust 74 10 10 40 85 40 85 -1 6 //Alpha Crust 72 10 10 45 108 45 108 -1 5 //Phantom Knight 75 10 10 58 145 58 145 -1 5 //Giant Drakan 75 10 10 41 177 41 177 -1 5 //Giant Drakan 75 10 10 58 201 58 201 -1 5 //Giant Drakan 69 10 10 36 229 36 229 -1 5 //Dark Phoenix end //========================================================================================= // Aida Spot's //========================================================================================= //Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name 1 308 33 5 104 11 104 11 -1 10 //Death Tree 308 33 5 151 51 151 51 -1 10 //Death Tree 307 33 5 126 28 126 28 -1 4 //Forest Orc 306 33 5 168 82 168 82 -1 4 //Death Rider 308 33 5 227 13 227 13 -1 3 //Death Tree1 307 33 5 227 13 227 13 -1 3 //Forest Orc 306 33 5 227 13 227 13 -1 3 //Death Rider 308 33 5 212 33 212 33 -1 3 //Death Tree2 307 33 5 212 33 212 33 -1 5 //Forest Orc 306 33 5 212 33 212 33 -1 3 //Death Rider 308 33 5 232 40 232 40 -1 4 //Death Tree3 307 33 5 232 40 232 40 -1 4 //Forest Orc 306 33 5 232 40 232 40 -1 5 //Death Rider 308 33 5 237 152 237 152 -1 5 //Death Tree4 307 33 5 237 152 237 152 -1 4 //Forest Orc 306 33 5 237 152 237 152 -1 4 //Death Rider 308 33 5 211 138 211 138 -1 4 //Death Tree5 307 33 5 211 138 211 138 -1 5 //Forest Orc 306 33 5 211 138 211 138 -1 4 //Death Rider 308 33 5 182 94 182 94 -1 4 //Death Tree6 307 33 5 182 94 182 94 -1 5 //Forest Orc 306 33 5 182 94 182 94 -1 5 //Death Rider 308 33 5 204 83 204 83 -1 5 //Death Tree7 307 33 5 204 83 204 83 -1 5 //Forest Orc 306 33 5 204 83 204 83 -1 5 //Death Rider 305 33 5 192 180 192 180 -1 5 //Blue Golem 306 33 5 192 180 192 180 -1 5 //Death Rider 305 33 5 199 152 199 152 -1 5 //Blue Golem 306 33 5 199 152 199 152 -1 5 //Death Rider 305 33 5 177 120 177 120 -1 5 //Blue Golem 306 33 5 177 120 177 120 -1 5 //Death Rider 305 33 5 95 168 95 168 -1 5 //Blue Golem 306 33 5 95 168 95 168 -1 5 //Death Rider 304 33 5 95 168 95 168 -1 4 //Witch Queen 305 33 5 88 136 88 136 -1 5 //Blue Golem 306 33 5 88 136 88 136 -1 4 //Death Rider 304 33 5 88 136 88 136 -1 2 //Witch Queen 309 33 5 88 136 88 136 -1 2 //Hell Maine 305 33 5 78 71 78 71 -1 7 //Blue Golem 306 33 5 78 71 78 71 -1 5 //Death Rider 304 33 5 78 71 78 71 -1 2 //Witch Queen 305 33 5 102 55 102 55 -1 5 //Blue Golem 306 33 5 102 55 102 55 -1 4 //Death Rider 304 33 5 102 55 102 55 -1 5 //Witch Queen 309 33 5 102 55 102 55 -1 2 //Hell Maine 305 33 5 87 51 87 51 -1 2 //Blue Golem 306 33 5 87 51 87 51 -1 2 //Death Rider 304 33 5 87 51 87 51 -1 5 //Witch Queen 309 33 5 87 51 87 51 -1 5 //Hell Maine end //========================================================================================= // Kantru Spot's //========================================================================================= //Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name 1 351 37 5 36 233 36 233 -1 5 //Sprinter Wolf 351 37 5 83 241 83 241 -1 5 //Sprinter Wolf 351 37 5 122 225 122 225 -1 5 //Sprinter Wolf 351 37 5 149 197 149 197 -1 5 //Sprinter Wolf 352 37 5 149 197 149 197 -1 5 //Iron Rider 350 37 5 200 200 200 200 -1 5 //Berserk 352 37 5 171 173 171 173 -1 5 //Iron Rider 353 37 5 178 147 178 147 -1 5 //Satyros 353 37 5 214 126 214 126 -1 5 //Satyros 353 37 5 239 138 239 138 -1 5 //Satyros 353 37 5 205 166 205 166 -1 5 //Satyros 354 37 5 191 13 191 13 -1 5 //Blade Hunter 355 37 5 175 8 175 8 -1 5 //Kentauros 354 37 5 129 31 129 31 -1 3 //Blade Hunter 355 37 5 129 31 129 31 -1 3 //Kentauros 354 37 5 154 63 154 63 -1 3 //Blade Hunter 355 37 5 154 63 154 63 -1 3 //Kentauros 354 37 5 218 71 218 71 -1 4 //Blade Hunter1 355 37 5 218 71 218 71 -1 4 //Kentauros 356 37 5 218 71 218 71 -1 4 //Gigantis 354 37 5 235 66 235 66 -1 4 //Blade Hunter2 355 37 5 235 66 235 66 -1 4 //Kentauros 356 37 5 235 66 235 66 -1 4 //Gigantis 357 37 5 41 101 41 101 -1 5 //Genocider 356 37 5 41 101 41 101 -1 5 //Gigantis 359 37 5 109 79 109 79 -1 3 //Twin Tail 358 37 5 109 79 109 79 -1 3 //Persona 359 37 5 125 68 125 68 -1 4 //Twin Tail 358 37 5 125 68 125 68 -1 4 //Persona 359 37 5 165 96 165 96 -1 2 //Twin Tail 358 37 5 165 96 165 96 -1 2 //Persona 360 37 5 165 96 165 96 -1 5 //Dreadfear 359 37 5 165 12 165 12 -1 5 //Twin Tail 358 37 5 165 12 165 12 -1 5 //Persona 359 37 5 165 129 165 129 -1 5 //Twin Tail 358 37 5 165 129 165 129 -1 5 //Persona 359 37 5 109 95 109 95 -1 3 //Twin Tail 358 37 5 109 95 109 95 -1 3 //Persona 359 37 5 98 107 98 107 -1 4 //Twin Tail 358 37 5 98 107 98 107 -1 4 //Persona end //========================================================================================= // Elbland Spot's //========================================================================================= //Mob Map Rad X Y X2 Y2 Dir Cant Name 1 418 51 3 109 217 109 217 -1 10 //Bizarne Rabbit 418 51 3 41 159 41 159 -1 10 //Bizarne Rabbit 419 51 3 33 143 33 143 -1 8 //Dirty Butterfly 419 51 3 77 138 77 138 -1 8 //Dirty Butterfly 420 51 3 129 227 129 227 -1 5 //Rabbits 421 51 3 129 227 129 227 -1 5 //Wolf Man 420 51 3 134 208 134 208 -1 5 //Rabbits 421 51 3 134 208 134 208 -1 5 //Wolf Man 420 51 3 136 192 136 192 -1 5 //Rabbits 421 51 3 136 192 136 192 -1 5 //Wolf Man 422 51 3 113 156 113 156 -1 5 //Curser Rich 421 51 3 113 156 113 156 -1 5 //Wolf Man 422 51 3 139 145 139 145 -1 5 //Curser Rich 421 51 3 139 145 139 145 -1 5 //Wolf Man 422 51 3 194 145 194 145 -1 5 //Curser Rich 421 51 3 194 145 194 145 -1 5 //Wolf Man 422 51 3 202 185 202 185 -1 5 //Curser Rich 423 51 3 202 185 202 185 -1 5 //Totem Golem 422 51 3 122 165 122 165 -1 5 //Curser Rich 423 51 3 122 165 122 165 -1 5 //Totem Golem 424 51 3 116 88 116 88 -1 5 //Beasty 423 51 3 116 88 116 88 -1 5 //Totem Golem 424 51 3 138 97 138 97 -1 5 //Beasty 425 51 3 138 97 138 97 -1 5 //CaptainBeasty 424 51 3 163 120 163 120 -1 5 //Beasty 425 51 3 163 120 163 120 -1 5 //CaptainBeasty end




WARNING No customs NPCs or monsters events ... only spots for regular maps! I hope that will help you! I know there are many lazy people here! Have fun! give me a thankyou!
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