Welcome!

Join our community of MMO enthusiasts and game developers! By registering, you'll gain access to discussions on the latest developments in MMO server files and collaborate with like-minded individuals. Join us today and unlock the potential of MMO server development!

Join Today!

[Release] IGCN - MuEmu Server Season 12 ep 2 + Sources

Newbie Spellweaver
Joined
Mar 8, 2017
Messages
26
Reaction score
2
Cashshop is not working. Whenever I press X, cashshop won't appear. How to solve please?
 
Newbie Spellweaver
Joined
Jan 23, 2005
Messages
13
Reaction score
1
Thanks for the server :)

Quick question, why does the "Warehouse" and "Inventory" button are disabled/grayed out?



Update: Nvm, I used other tools instead :)
 
Last edited:
Newbie Spellweaver
Joined
Dec 9, 2012
Messages
20
Reaction score
1
Help!! installed all the libraries using visual studio 2017 .
there is a construction of the project and gives an error .error LNK2001: unresolved external symbol
66 such mistakes .
how to fix help ( may need what settings to change , or, again, something lacking ) ?


1> ------ Сборка начата: проект: IGC.GameServer, Конфигурация: Релиз x64 ------
1> cl: командная строка предупреждение D9002: пропуск неизвестного параметра "/ arch: SSE2"
1> StdAfx.cpp
C: \ программно :: index_t ", возможна потеря данных
1>C:\_Library\_Include\strtk.hpp(5403): note: см. ссылку на создание экземпляров функции шаблон при компиляции "std:air<strtk::token_grid::index_t,strtk::token_grid:: index_t>:air<std::numeric_limits<unsigned __int64>::_Ty,std::numeric_limits<unsigned __int64>::_Ty,void,0>(_Other1 &&,_Other2 &&) noexcept"
1> with
1> [
1> _Other1=std::numeric_limits<unsigned __int64>::_Ty,
1> _Other2=std::numeric_limits<unsigned __int64>::_Ty
1> ]
1>C:\_Library\_Include\strtk.hpp(5403): note: см. ссылку на создание экземпляров функции шаблон при компиляции "std:air<strtk::token_grid::index_t,strtk::token_grid:: index_t>:air<std::numeric_limits<unsigned __int64>::_Ty,std::numeric_limits<unsigned __int64>::_Ty,void,0>(_Other1 &&,_Other2 &&) noexcept"
1> with
1> [
1> _Other1=std::numeric_limits<unsigned __int64>::_Ty,
1> _Other2=std::numeric_limits<unsigned __int64>::_Ty
1> ]
1>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\utility(172): warning C4267: инициализация: преобразование из "size_t" в "strtk::token_grid::index_t"; возможна потеря данных
1>C:\_Library\_Include\strtk.hpp(5409): note: см. ссылку на создание экземпляров функции шаблон при компиляции "std:air<strtk::token_grid::index_t,strtk::token_grid:: index_t>:air<size_t&,size_t&,void,0>(_Other1,_Other2) noexcept"
1> with
1> [
1> _Other1=size_t &,
1> _Other2=size_t &
1> ]
1>C:\_Library\_Include\strtk.hpp(5409): note: см. ссылку на создание экземпляров функции шаблон при компиляции "std:air<strtk::token_grid::index_t,strtk::token_grid:: index_t>:air<size_t&,size_t&,void,0>(_Other1,_Other2) noexcept"
1> with
1> [
1> _Other1=size_t &,
1> _Other2=size_t &
1> ]
1>cl : командная строка warning D9002: пропуск неизвестного параметра "/arch:SSE2"
1>cl : командная строка warning D9002: пропуск неизвестного параметра "/arch:SSE2"
1>pugixml.cpp
1>cl : командная строка warning D9002: пропуск неизвестного параметра "/arch:SSE2"
1>CRC.cpp
1>cl : командная строка warning D9002: пропуск неизвестного параметра "/arch:SSE2"
1>IgcInt.cpp
1>cl : командная строка warning D9002: пропуск неизвестного параметра "/arch:SSE2"
1>IgcMath.cpp
1>MuRSA.cpp
1>RNG.cpp
1>SRSA.cpp
1>CustomMaxStats.cpp
1>CustomMichi.cpp
1>AcheronGuardianEvent.cpp
1>AntiSwear.cpp
1>AppointItemDrop.cpp
1>ArcaBattle.cpp
1>AttackEvent.cpp
1>Authorization.cpp
1>Bag.cpp
1>BagManager.cpp
1>BattleGround.cpp
1>BattleSoccer.cpp
1>BattleSoccerManager.cpp
1>BloodCastle.cpp
1>BotSystem.cpp
1>BuffEffect.cpp
1>BuffEffectSlot.cpp
1>BuffScriptLoader.cpp
1>CannonTower.cpp
1>CashLotterySystem.cpp
1>CashShop.cpp
1>CastleCrown.cpp
1>CastleCrownSwitch.cpp
1>CastleDeepEvent.cpp
1>CastleSiege.cpp
1>CastleSiegeSync.cpp
1>ChangeCmd.cpp
1>ChaosBox.cpp
1>ChaosCastle.cpp
1>ChaosCastleFinal.cpp
1>CItemDrop.cpp
1>classdef.cpp
1>CLoginCount.cpp
1>ComboAttack.cpp
1>CommonBag.cpp
1>configread.cpp
1>ConMember.cpp
1>Crywolf.cpp
1>CrywolfAltar.cpp
1>CrywolfStateTimeInfo.cpp
1>CrywolfStatue.cpp
1>CrywolfSync.cpp
1>CrywolfUtil.cpp
1>CustomEventDrop.cpp
1>CustomItemValue.cpp
1>DarkSpirit.cpp
1>DevilSquare.cpp
1>DevilSquareFinal.cpp
1>DevilSquareGround.cpp
1>DirPath.cpp
1>DoppelGanger.cpp
1>DoppelGangerEventInfo.cpp
1>DoppelGangerItemBag.cpp
1>DoppelgangerLua.cpp
1>DoppelGangerPosInfo.cpp
1>DoppelGangerRenewal.cpp
1>DragonEvent.cpp
1>DSProtocol.cpp
1>EDSProtocol.cpp
1>EledoradoEvent.cpp
1>Event.cpp
1>EventBag.cpp
1>EventDungeonItemBag.cpp
1>EventManagement.cpp
1>EventMonSetBase.cpp
1>EvolutionMonsterInfo.cpp
1>EvolutionMonsterMng.cpp
1>ExpManager.cpp
1>FloodSystem.cpp
1>FormulaParse.cpp
1>GamblingSystem.cpp
1>GameMain.cpp
1>GameSecurity.cpp
1>GameServer.cpp
1>Gate.cpp
1>GensSystem.cpp
1>giocp.cpp
1>GMMng.cpp
1>gObjMonster.cpp
1>GremoryCase.cpp
1>Guardian.cpp
1>GuardianStatue.cpp
1>GuildClass.cpp
1>BonusEvent.cpp
1>IllusionTempleEvent_Renewal.cpp
1>IllusionTempleLeagueEvent.cpp
1>IllusionTempleLeagueProcess.cpp
1>IllusionTempleProcess_Renewal.cpp
1>ImperialGuardian.cpp
1>ImperialGuardianRewardExp.cpp
1>ItemAddOption.cpp
1>ItemDropEx.cpp
1>ItemOption.cpp
1>ItemOptionRate.cpp
1>ItemOptionTypeMng.cpp
1>ItemSeedSphere.cpp
1>ItemSocketOptionSystem.cpp
1>ItemSystemFor380.cpp
1>ItemUpgradeJewel.cpp
1>Item_Bags.cpp
1>JewelMixSystem.cpp
1>JewelOfHarmonySystem.cpp
1>KalimaGate.cpp
1>Kanturu.cpp
1>KanturuBattleOfMaya.cpp
1>KanturuBattleOfNightmare.cpp
1>KanturuBattleStanby.cpp
1>KanturuBattleUserMng.cpp
1>KanturuEntranceNPC.cpp
1>KanturuMaya.cpp
1>KanturuMonsterMng.cpp
1>KanturuStateInfo.cpp
1>KanturuTowerOfRefinement.cpp
1>KanturuUtil.cpp
1>KeyGenerater.cpp
1>Lang.cpp
1>LargeRand.cpp
1>LastManStanding.cpp
1>LifeStone.cpp
1>LogToFile.cpp
1>LuaBag.cpp
1>LuaFun.cpp
1>LuaExport.cpp
1>LuckyItemManager.cpp
1>MagicDamage.cpp
1>MagicInf.cpp
1>MapAttribute.cpp
1>MapClass.cpp
1>MapItem.cpp
1>MapServerManager.cpp
1>Marry.cpp
1>MasterLevelSkillTreeSystem.cpp
1>MasterSkillSystem.cpp
1>MathAuthenticator.cpp
1>mdump.cpp
1>MemScript.cpp
1>Mercenary.cpp
1>MineSystem.cpp
1>MuRummyInfo.cpp
1>MuRummyMng.cpp
1>MuTimer.cpp
1>Notice.cpp
1>OfflineLevelling.cpp
1>PacketEncrypt.cpp
1>PvPBalance.cpp
1>PVPZone.cpp
1>QueueTimer.cpp
1>RaklionMonsterMng.cpp
1>RandomManager.cpp
1>ResetTable.cpp
1>RuudStore.cpp
1>ScheduleManager.cpp
1>SendNPCInfo.cpp
1>MonsterAttr.cpp
1>MonsterBag.cpp
1>MonsterHerd.cpp
1>MonsterItemMng.cpp
1>MonsterKillCount.cpp
1>MonsterRegenSystem.cpp
1>MonsterSetBase.cpp
1>MonsterStatCalc.cpp
1>MoveCheck.cpp
1>MoveCommand.cpp
1>MultiAttackHackCheck.cpp
1>MultiCheckSum.cpp
1>MuLua.cpp
1>MuunInfo.cpp
1>MuunInfoMng.cpp
1>MuunOpt.cpp
1>MuunSystem.cpp
1>MyWinsockBase.cpp
1>NewPVP.cpp
1>NewsSystem.cpp
1>NpcTalk.cpp
1>ObjAttack.cpp
1>ObjBaseAttack.cpp
1>ObjCalCharacter.cpp
1>ObjUseSkill.cpp
1>PacketCheckSum.cpp
1>PartyClass.cpp
1>PentagramMixSystem.cpp
1>PentagramSystem.cpp
1>PeriodItemEx.cpp
1>PersonalStore.cpp
1>ProhibitedSymbols.cpp
1>protocol.cpp
1>QuestExpInfo.cpp
1>QuestExpLuaBind.cpp
1>QuestExpProgMng.cpp
1>QuestExpProtocol.cpp
1>QuestExpUserInfo.cpp
1>QuestExpUserMng.cpp
1>QuestInfo.cpp
1>Raklion.cpp
1>RaklionBattleOfSelupan.cpp
1>RaklionBattleUserMng.cpp
1>RaklionSelupan.cpp
1>RaklionUtil.cpp
1>RingAttackEvent.cpp
1>ScriptLuaMem.cpp
1>SetItemDrop.cpp
1>SetItemOption.cpp
1>Shop.cpp
1>SkillAdditionInfo.cpp
1>SkillDelay.cpp
1>SkillHitBox.cpp
1>SkillSafeZoneUse.cpp
1>SkillSpecialize.cpp
1>SkillUseTime.cpp
1>SocketItemType.cpp
1>SProtocol.cpp
1>StatMng.cpp
1>StatSpecialize.cpp
1>TDurMagicKeyChecker.cpp
1>TLog.cpp
1>TMonsterAI.cpp
1>TMonsterAIAgro.cpp
1>TMonsterAIAutomata.cpp
1>TMonsterAIElement.cpp
1>TMonsterAIGroup.cpp
1>TMonsterAIGroupMember.cpp
1>TMonsterAIMovePath.cpp
1>TMonsterAIRule.cpp
1>TMonsterAIRuleInfo.cpp
1>TMonsterAIUnit.cpp
1>TMonsterAIUtil.cpp
1>TMonsterSkillElement.cpp
1>TMonsterSkillElementInfo.cpp
1>TMonsterSkillManager.cpp
1>TMonsterSkillUnit.cpp
1>TNotice.cpp
1>TRandomPoolMgr.cpp
1>TServerInfoDisplayer.cpp
1>TSync.cpp
1>TUnion.cpp
1>TUnionInfo.cpp
1>UnityBattleField.cpp
1>UpgradeCmd.cpp
1>user.cpp
1>UserChatBlockMng.cpp
1>UserDieItemDrop.cpp
1>ViewportGuild.cpp
1>VipSys.cpp
1>Weapon.cpp
1>WhisperCash.cpp
1>WinConsole.cpp
1>winutil.cpp
1> wsGameServer.cpp
1> wsJoinServerCli.cpp
1> WzQueue.cpp
1> WZScriptEncode.cpp
1> WzUdp.cpp
1> XMasAttackEvent.cpp
1> zzzitem.cpp
1> zzzmathlib.cpp Насколько


error as I understand it starts here




1> LINK: предупреждение LNK4075: не учитывается "/ INCREMENTAL" из-за спецификации "/ LTCG"
1> CustomMichi.obj: LNK2001 Ошибка: неразрешенный внешний символ "" структура _dictionary_ * __cdecl iniparser_load (символ сопз *) "(Iniparser_load @@ @@ PEBD YAPEAU_dictionary _ @ Z?)"
1> CustomMichi.obj: LNK2001 Ошибка: неразрешенный внешний символ "" пустота __cdecl iniparser_freedict (структура _dictionary_ *) "" (Iniparser_freedict _ @@@ @@ YAXPEAU_dictionary Z?)
1>CustomMichi.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""unsigned int __cdecl iniparser_getuint(struct _dictionary_ *,char const *,unsigned int)" (?iniparser_getuint@@YAIPEAU_dictionary_@@PEBDI@Z) "
1>CashShop.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""int __cdecl iniparser_getint(struct _dictionary_ *,char const *,int)" (?iniparser_getint@@YAHPEAU_dictionary_@@PEBDH@Z)"
1>configread.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""char * __cdecl iniparser_getstring(struct _dictionary_ *,char const *,char *)" (?iniparser_getstring@@YAPEADPEAU_dictionary_@@PEB DPEAD@Z)"
1>configread.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""double __cdecl iniparser_getdouble(struct _dictionary_ *,char const *,double)" (?iniparser_getdouble@@YANPEAU_dictionary_@@PEBDN@ Z)"
1>DoppelGanger.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_pushcclosure"
1>DoppelGanger.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_setglobal"
1>DoppelGanger.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "luaL_newmetatable"
1>DoppelGanger.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_pushstring"
1>DoppelGanger.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_settable"
1>DoppelGanger.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_settop"
1>DoppelGanger.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "luaL_checkudata"
1>DoppelGanger.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_createtable"
1>DoppelGanger.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_pushnumber"
1>DoppelGanger.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_newuserdata"
1>DoppelGanger.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_getfield"
1>DoppelGanger.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_setmetatable"
1>DoppelGanger.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_tonumberx"
1>DoppelGanger.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_gettable"
1>DoppelGanger.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_remove"
1>DoppelgangerLua.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "luaL_checkinteger"
1>DoppelgangerLua.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "luaL_checknumber"
1>FormulaParse.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public: __cdecl mu::parser::parser(void)" (??0Parser@mu@@QEAA@XZ)"
1>FormulaParse.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public: void __cdecl mu::parserBase:efineVar(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &,double *)" (?DefineVar@ParserBase@mu@@QEAAXAEBV?$basic_string @DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@PEA N@Z)"
1>FormulaParse.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public: void __cdecl mu::parserBase::SetExpr(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &)" (?SetExpr@ParserBase@mu@@QEAAXAEBV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)"
1>FormulaParse.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public: double __cdecl mu::parserBase::Eval(void)const " (?Eval@ParserBase@mu@@QEBANXZ)"
1>FormulaParse.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public: virtual __cdecl mu::parserBase::~ParserBase(void)" (??1ParserBase@mu@@UEAA@XZ)"
1>LuaBag.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "luaL_checklstring"
1>LuaBag.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_pushinteger"
1>LuaFun.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_getglobal"
1>LuaFun.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_pushlstring"
1>LuaFun.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "luaL_checkstack"
1>LuaFun.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_pcallk"
1>LuaFun.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_tolstring"
1>LuaFun.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_isnumber"
1>LuaFun.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_isstring"
1>LuaExport.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_tointegerx"
1>LuaExport.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_pushboolean"
1>LuaExport.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_rawseti"
1>PacketEncrypt.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public: virtual void __cdecl CryptoPP::SimpleKeyingInterface::SetKey(unsigned char const *,unsigned __int64,class CryptoPP::NameValuePairs const &)" (?SetKey@SimpleKeyingInterface@CryptoPP@@UEAAXPEBE _KAEBVNameValuePairs@2@@Z)"
1>PacketEncrypt.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""class CryptoPP::NameValuePairs const & const CryptoPP::g_nullNameValuePairs" (?g_nullNameValuePairs@CryptoPP@@3AEBVNameValuePai rs@1@EB)"
1>PacketEncrypt.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public: __cdecl CryptoPP::Algorithm::Algorithm(bool)" (??0Algorithm@CryptoPP@@QEAA@_N@Z)"
1>PacketEncrypt.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public: virtual unsigned int __cdecl CryptoPP::BlockTransformation::OptimalDataAlignmen t(void)const " (?OptimalDataAlignment@BlockTransformation@CryptoP P@@UEBAIXZ)"
1>PacketEncrypt.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public: virtual void __cdecl CryptoPP::SimpleKeyingInterface::GetNextIV(class CryptoPP::RandomNumberGenerator &,unsigned char *)" (?GetNextIV@SimpleKeyingInterface@CryptoPP@@UEAAXA EAVRandomNumberGenerator@2@PEAE@Z)"
1>PacketEncrypt.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public: virtual void __cdecl CryptoPP::Rijndael::Base::UncheckedSetKey(unsigned char const *,unsigned int,class CryptoPP::NameValuePairs const &)" (?UncheckedSetKey@Base@Rijndael@CryptoPP@@UEAAXPEB EIAEBVNameValuePairs@3@@Z)"
1>PacketEncrypt.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public: virtual void __cdecl CryptoPP::Rijndael::Enc::processAndXorBlock(unsign ed char const *,unsigned char const *,unsigned char *)const " (?ProcessAndXorBlock@Enc@Rijndael@CryptoPP@@UEBAXP EBE0PEAE@Z)"
1>PacketEncrypt.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public: virtual unsigned __int64 __cdecl CryptoPP::Rijndael::Enc::AdvancedProcessBlocks(uns igned char const *,unsigned char const *,unsigned char *,unsigned __int64,unsigned int)const " (?AdvancedProcessBlocks@Enc@Rijndael@CryptoPP@@UEBA_KPEBE0PEAE_KI@Z)"
1>PacketEncrypt.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public: virtual void __cdecl CryptoPP::Rijndael:ec::processAndXorBlock(unsigned char const *,unsigned char const *,unsigned char *)const " (?ProcessAndXorBlock@Dec@Rijndael@CryptoPP@@UEBAXP EBE0PEAE@Z)"
1>PacketEncrypt.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public: virtual unsigned __int64 __cdecl CryptoPP::Rijndael:ec::AdvancedProcessBlocks(unsigned char const *,unsigned char const *,unsigned char *,unsigned __int64,unsigned int)const " (?AdvancedProcessBlocks@Dec@Rijndael@CryptoPP@@UEBA_KPEBE0PEAE_KI@Z)"
1>MuLua.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "luaL_loadfilex"
1>MuLua.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "luaL_loadbufferx"
1>MuLua.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "luaL_newstate"
1>MuLua.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "luaL_openlibs"
1>MuLua.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_gc"
1>MuLua.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "luaL_setfuncs"
1>MuLua.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_close"
1>MuLua.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_toboolean"
1>MuLua.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_touserdata"
1>MuLua.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "luaL_error"
1>MuLua.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_pushlightuserdata"
1>MuLua.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_setfield"
1>MuLua.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_callk"
1>MuLua.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_type"
1>MuLua.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_pushvalue"
1>QuestExpLuaBind.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "lua_gettop"
1> .. \ .. \ Output \ Gameserver \ п \ Release \ IGC.GameServer.exe: фатальная ошибка LNK1120: неразрешенный внешние элементы: 66
1> Сборка проекта "GameServer.vcxproj" завершена с ошибкой.
========== Сборка: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========

If anyone can help - leave a message here or write to skype : mu online 2014
 
Experienced Elementalist
Joined
Aug 14, 2014
Messages
203
Reaction score
176
Help!! installed all the libraries using visual studio 2017 .
there is a construction of the project and gives an error .error LNK2001: unresolved external symbol
66 such mistakes .
how to fix help ( may need what settings to change , or, again, something lacking ) ?

фатальная ошибка LNK1120: неразрешенный внешние элементы: 66
If anyone can help - leave a message here or write to skype : mu online 2014


You have installed v140 ?

lordizinho87 - [Release] IGCN - MuEmu Server Season 12 ep 2 + Sources - RaGEZONE Forums
 
Newbie Spellweaver
Joined
Dec 9, 2012
Messages
20
Reaction score
1
I don't remember what I chose at install , but the fact that the photo drawn set
lordizinho87 - [Release] IGCN - MuEmu Server Season 12 ep 2 + Sources - RaGEZONE Forums



 
Newbie Spellweaver
Joined
Oct 22, 2007
Messages
75
Reaction score
8
How to add an character as GameMaster?
I put ctlcode 32. but i need privilege to use drop item commands...
There is no option in GameServer ini file and no info about GM in IGCData folder.



Edit :

Nevermind...
I edited table T_GMSystem in MuOnline Database with character info.


Name AuthorityMask Expiry
character 32 2018-05-08 12:35:00
 
Last edited:
Back
Top