[Release] TeamWGO eX901 Repack with files

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Results 16 to 30 of 124
  1. #16
    Member hooneymoon is offline
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    Nov 2015 Join Date
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    re: [Release] TeamWGO eX901 Repack with files

    Quote Originally Posted by clerigz View Post
    what is the IP of main,exe?
    In serverlist

  2. #17
    Proficient Member Desperate is offline
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    Dec 2011 Join Date
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    re: [Release] TeamWGO eX901 Repack with files

    Quote Originally Posted by matitarga View Post
    Ok, i have vps with windows Server 2003 32bit. I can install sql 2008 r2? Thanks
    yes you can

    Quote Originally Posted by clerigz View Post
    what is the IP of main,exe?
    103.27.237.9

    - - - Updated - - -



    DB register from web and login game fine

  3. #18
    Proficient Member pravednik is offline
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    Feb 2014 Join Date
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    re: [Release] TeamWGO eX901 Repack with files

    database with MD5 or without ?

  4. #19
    Proficient Member Desperate is offline
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    Dec 2011 Join Date
    Kyōto, JapanLocation
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    re: [Release] TeamWGO eX901 Repack with files

    Quote Originally Posted by pravednik View Post
    database with MD5 or without ?
    database with MD5, you can have create account with web MUCore1.0.8 choice using MD5

  5. #20
    -( . ) ( . )- clerigz is offline
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    Mar 2012 Join Date
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    re: [Release] TeamWGO eX901 Repack with files

    is the launcher have crc check?

    - - - Updated - - -

    anyone can translate this to english? because there are some are not in english thank you
    Code:
     ;----------------------------------------------------------------------
    [GameServerInfo]
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ; SYSTEM
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    ; °øÁö ¾ø¾Ö±â
    MuteServerMessage 	= 0
    MacroMakeStop 		= 0
    
    ;¼­¹ö±×·ì´ÜÀ§ äÆÃ ±â´É
    ServerGroupGuildChatting = 1
    ServerGroupUnionChatting = 1
    
    Language 				= 0 		; 0:º«¹ú,1:Ó¢Óï,2:ÈÕ±¾,3:Öйú,4:̨Íå,5:Ì©¹ú
    
    ServerType 				= 0 		; 0:Ö÷Òª·þÎñÆ÷, 1:²âÊÔ·þÎñÆ÷, 2:ÄÚ²¿
    ·þÎñÆ÷
    Partition				= 0 		; ·þÎñÆ÷¼¯ºÏÊýÁ¿
    ItemSerialCheck				= 0 		; ÎïÆ·ÐòºÅ¼ì²â,0²»¼ì²â¸´ÖÆÆ·[1:¿ª/0:¹Ø]
    SpeedHackPlayerBlock			= 0 		; ×Ô¶¯·âÍ£¼ÓËÙÍæ¼Ò[1:¿ª/0:¹Ø]
    AddExperience				= 1.1		; ¾­Ñé±¶Êý(ÀýÈç:1.0)
    AddZen					= 1.0		; µôÇ®±¶Êý
    StalkProtocol				= 0 		; ЭÒé¸ú×ÙÑ¡Ïî
    StalkProtocolId				= gundalz2	; ЭÒé¸ú×ÙÑ¡ID
    
    FreeServer			 	= 0
    
    CharacterDeleteMinLevel 		= 1		; ¿Éɾ³ý½ÇÉ«×î´óµÈ¼¶
    CreateCharacter 			= 1		; ÊÇ·ñ¿É´´½¨Ð½ÇÉ«
    
    ;LootingTime = 10 					;ÇÀ½Ùʱ¼ä
    (ĬÈÏ:3)
    
    HappyPouchBlueDropRate 			= 0		; HappyPouchBlueDropRate / 10000
    HappyPouchRedDropRate 			= 0		; ÆÄ¶õÁÖ¸Ó´Ï ¶³¾îÁú È®·ü¿¡¼­ HappyPouchRedDropRate / 10000
    
    NumberOfMaxUser	= 200					;ÆÕͨÏß·×î¶àͬʱÔÚÏßÈËÊý
    NumberOfCastleSiegeMaxUser = 1500			;¹¥³ÇÏß·×î¶àͬʱÔÚÏßÈËÊý
    NumberOfMarketMaxUser = 1500				;ÂÞÀ¼Êг¡×î¶àͬʱÔÚÏßÈËÊý
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// KISS Agent »ç¿ë
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    UseKissAgent				= 0		; KISS Agent »ç¿ëÀ¯¹« 0:Àû¿ë ¾È ÇÔ 1:Àû¿ë
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½ºÇÇµå ¼­¹ö ¿É¼Ç
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    SpeedS_AddExperience			= 3.0		; ÆÕͨ¾­Ñé±¶Êý(ĬÈÏ:1=100%)
    SpeedS_ML_AddExperience			= 3.0		; ´óʦ¾­Ñé±¶Êý(ĬÈÏ:1=100%)
    SpeedS_PcBang_AddExperience		= 1.2		; ½ºÇÇµå ¼­¹ö PC¹æ °æÇèÄ¡ Áõ°¡À²
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¸¶½ºÅÍ·¹º§ ½Ã½ºÅÛ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ML_AddExperience		= 10.0 		; ´óʦµÈ¼¶¾­Ñé±¶Êý
    ML_MinMonsterKillLevel		= 85		; ´óʦµÈ¼¶Íæ¼Ò¿ÉÒÔ»ñµÃ¾­ÑéÖµµÄ¹ÖÎï×îµÍµÈ¼¶
    
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// PC¹æ Æ÷ÀÎÆ® ½Ã½ºÅÛ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    PCBangPointSystemOn		= 0	; Íø°ÉµãÊýÉ̵꿪¹Ø
    PCBangPointSystemLevel		= 1	; 0:²»ÊÊÓà 1:½öÊÊÓÃÓÚÍø°ÉÓû§ 2:ÊÊÓÃÓÚËùÓÐÓû§
    PCBangPointRankingEvent		= 0	; Íø°ÉµãÊýÅÅÃû¿ª¹Ø
    
    ;-- Start 20080922 by kuzimo
    PCBangPointFirstRuleTime		= 600		; ÃÖÃÊ ±ÔÄ¢ ½Ã°£ ´ÜÀ§(60ÃÊ * 10 = 10ºÐ) 
    PCBangPointFirstRuleTimePoint		= 1		; ÃÖÃÊ ±ÔÄ¢ ½Ã°£À» ¸¸Á·ÇßÀ» ¶§ ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ® (pc¹æ Æ÷ÀÎÆ® À̺¥Æ®)
    ;PCBangPointFirstRuleTimePoint		= 2		; ÃÖÃÊ ±ÔÄ¢ ½Ã°£À» ¸¸Á·ÇßÀ» ¶§ ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ®
    PCBangPointCommonRuleTime		= 600		; ÀÏ¹Ý ±ÔÄ¢ ½Ã°£ ´ÜÀ§(60ÃÊ * 10 => 10ºÐ) 
    PCBangPointCommonRuleTimePoint		= 1		; ÀÏ¹Ý ±ÔÄ¢ ½Ã°£À» ¸¸Á·ÇßÀ» ¶§ ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ® (pc¹æ Æ÷ÀÎÆ® À̺¥Æ®)
    ;PCBangPointCommonRuleTimePoint		= 2		; ÀÏ¹Ý ±ÔÄ¢ ½Ã°£À» ¸¸Á·ÇßÀ» ¶§ ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ®
    PCBangMaxPoint				= 1008		; ÃÖ´ë Àû¸³ °¡´ÉÇÑ Æ÷ÀÎÆ®
    
    ; FeverTime ±â°£¿¡´Â (Æò¼Ò ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ® * g_nPCBangPointFeverMultipleValue)Æ÷ÀÎÆ®°¡ Àû¸³µÈ´Ù.
    ; PCBangPointFeverStartHour¿Í PCBangPointFeverEndHour°¡ °°À¸¸é µ¿ÀÛÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.
    ; PCBangPointFeverStartHour = 4, PCBangPointFeverEndHour = 5¶ó¸é 4½ÃºÎÅÍ ÀÛµ¿Çϸç, 5½Ã°¡ µÇ¸é ÀÛµ¿ ÇØÁ¦µÈ´Ù.
    PCBangPointFeverStartHour		= 20			; ½Ã°£Àº 0½ÃºÎÅÍ 24½Ã±îÁö ³ÖÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. 0½Ã, 24½Ã´Â µ¿ÀÏÇÏ´Ù.
    PCBangPointFeverEndHour			= 24
    PCBangPointFeverMultipleValue		= 2
    
    PCBangResetDayOfWeek				= 2		; ¸®¼Â ¿äÀÏÀ» Á¤ÇÑ´Ù. 0(ÀÏ), 1(¿ù)... 
    PCBangResetHour					= 9		; ¸®¼Â ½Ã°£. º¸Åë 8½ÃºÎÅÍ 10½Ã±îÁö Á¡°ËÀÌ´Ù. ºÎÇϸ¦ ´ú±â À§Çؼ­ 9½Ã·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
    
    PCBangAddExperience			= 1.2		; Íø°ÉÓû§¾­ÑéÔö¼Ó±¶Êý(ÀýÈç:1.0)
    ;-- End
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÔÙÉú±¦Ê¯
    ;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
    PurityHarmonyJewel		 = 1	; ÔÙÉú±¦Ê¯Ç¿»¯[1:¿ª/0:¹Ø]
    MixSmeltingStoneItem		 = 1	; ½ø»¯±¦Ê¯[1:¿ª/0:¹Ø]
    RestoreStrengthenItem		 = 1	; »Ö¸´Ç¿»¯ÎïÆ·[1:¿ª/0:¹Ø]
    StrengthenItem           	 = 1	; Ç¿»¯ÎïÆ·[1:¿ª/0:¹Ø]
    SmeltItemBySmeltingStone	 = 1	; ÈÛÁ¶ÎïÆ·ÐèÒªÈÛÁ¶Ê¯Í·[1:¿ª/0:¹Ø]
    
    ; È®·ü ¹× ÇÊ¿ä Á¨ °ü·Ã
    PuritySuccessRate 		 = 80	; Ç¿»¯³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )
    PurityNeedZen			 = 0	; Ç¿»¯ËùÐè½ð
    SmeltingStoneSuccesRateNormal	 = 30	; ÆÕͨÎïÆ·Ç¿»¯ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )
    SmeltingStoneSuccesRateExcellent = 80	; ׿ԽÎïÆ·Ç¿»¯ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )
    SmeltingNeedZen			 = 0    ; ÈÛÁ¶ËùÐè½ð
    StrengthenSuccessRate		 = 60	; ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 ) 
    SmeltingItemSuccessRateNor	 = 50	; ÆÕͨÎïÆ·Ç¿»¯ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 ) 
    SmeltingItemSuccessRateExt	 = 100	; ׿ԽÎïÆ·Ç¿»¯ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// 380 Ãß°¡ ¿É¼Ç ½Ã½ºÅÛ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ; ½Ã½ºÅÛ °ü·Ã 
    System380ItemSystem		 = 1		; 380 ÎïÆ·Ç¿»¯ÏµÍ³
    CountOfJewelOfHarmonyForMix      = 1		; ÐèÒªÔÙÉú±¦Ê¯ÊýÁ¿
    CountOfSuhoOfHarmonyForMix	 = 1		; ÐèÒªÊØ»¤±¦Ê¯ÊýÁ¿
    NeedZenForMix			 = 10000000	; ÐèÒª½ð
    MixRateForGrade1		 = 50		; ºÏ³ÉµÚÒ»½×¶ÎµÈ¼¶
    MixRateForGrade2		 = 60		; ºÏ³ÉµÚ¶þ½×¶ÎµÈ¼¶
    MixRateForGrade3		 = 70		; ºÏ³ÉµÚÈý½×¶ÎµÈ¼¶
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¿²ÌØÂ³Ê¼þ 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    KanturuEvent				= 1		; ¿²ÌØÂ³Ê¼þ¿ª¹Ø1
    
    KanturuMayaHandItemDrop			= 1		; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø¾ÈÇÑ´Ù. 1:ÇÑ´Ù
    KanturuMayaHandItemDropRate		= 10000		; ¸¶¾ß ¼ÕÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü  1/10000
    KanturuMayaHandDropZenRate		= 6800		; ¸¶¾ß ¼ÕÀÌ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü 1/10000	
    KanturuMayaHandDropZen			= 100000	; ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    KanturuNightmareItemDrop		= 1		; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø¾ÈÇÑ´Ù. 1:ÇÑ´Ù
    KanturuNightmareItemDropRate		= 10000		; ³ªÀÌÆ®¸Þ¾î°¡ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü 1/10000
    KanturuNightmareDropZenRate		= 2500		; ³ªÀÌÆ®¸Þ¾î°¡ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü 1/10000
    KanturuNightmareDropZen			= 300000	; ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    BlockKanturuMapEnter			= 0		; Ä­Åõ¸£¸Ê¿¡ ÀÔÀåÇÏÁö ¸øÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù. (0:Off/1:On)
    BlockCastleSiegeMapEnter		= 0		; °ø¼º¸Ê°ú Å©¶óÀÌ¿ïÇÁ¸Ê¿¡ ÀÔÀåÇÏÁö ¸øÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù. (0:Off/1:On)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Å©¶óÀÌ¿ïÇÁ ÇýÅà 
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    CrywolfApplyMvpBenefit 		= 1
    CrywolfPlusChaosRateBenefit 	= 5
    CrywolfMonHPRateBenefit		= 80
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Å©¶óÀÌ¿ïÇÁ ÆÐ³ÎƼ
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    CrywolfApplyMvpPenalty 		= 0
    
    CrwyolfGemDropPenaltyRate 	= 70
    CrwyolfGettingExpPenaltyRate 	= 70
    
    CrywolfKundunHPRefillBenefit	= 0			; ÄïµÐ ÀÚ»ý Á¦°Å ÇýÅà 0:Àû¿ë ¾È ÇÔ 1:Àû¿ë
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Å©¶óÀÌ¿ïÇÁ ¸ó½ºÅÍ ¾ÆÀÌÅÛ µå¶ø
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    CrywolfMonsterDarkElfItemDrop		= 1		; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶øÇÑ´Ù. 1:¾ÈÇÑ´Ù
    CrywolfMonsterDarkElfItemDropRate	= 10000		; ´ÙÅ©¿¤ÇÁÀÇ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü CrywolfMonsterDarkElfItemDropRate/ 10000
    CrywolfMonsterDarkElfDropZenRate	= 4000		; ´ÙÅ©¿¤ÇÁ°¡ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü CrywolfMonsterDarkElfDropZenRate / 10000
    CrywolfMonsterDarkElfDropZen		= 10000		; ´ÙÅ©¿¤ÇÁ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    
    CrywolfBossMonsterItemDrop		= 1		; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶øÇÑ´Ù. 1:¾ÈÇÑ´Ù
    CrywolfBossMonsterItemDropRate		= 10000		; ¹ß°¡½ºÀÇ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü CrywolfMonsterDarkElfItemDropRate/ 10000
    CrywolfBossMonsterDropZenRate		= 4000		; ¹ß°¡½º°¡ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü CrywolfBossMonsterDropZenRate / 10000
    CrywolfBossMonsterDropZen		= 30000		; ¹ß°¡½º¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½ºÅ³ °Å¸® üũ 
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    SkillDistanceCheck = 1				; »ç¿ë ¿©ºÎ 1 ÀÌ¸é »ç¿ë
    SkillDistanceCheckTemp = 2			; ¿©À¯ °Å¸® °ª. ±âº»°ª 2
    
    SkillDistanceKickCheckTime = 10 		; ½ºÅ³ À¯È¿°Å¸® ¹«½Ã À¯Àú ű ŸÀÓ ÃʱâÈ­ °£°Ý (´ÜÀ§:ÃÊ)
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Å©¸®½º¸¶½º ¸®º»»óÀÚ À̺¥Æ® (Christmas Ribbonbox Event)
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    RibbonBoxEvent				= 0		; Å©¸®½º¸¶½º ¸®º»»óÀÚ À̺¥Æ® 1: ÇÑ´Ù 0:¾È ÇÑ´Ù (RKFKA)
    
    RedRibbonBoxDropLv_Min			= 12		; »¡°£¸®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    RedRibbonBoxDropLv_Max			= 49		; »¡°£¸®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    RedRibbonBoxDropRate			= 400		; »¡°£¸®º»»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü RedRibbonBoxDropRate	/ 10000
    RedRibbonBoxDropZenRate			= 7500		; »¡°£¸®º»»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü RedRibbonBoxDropZenRate / 10000
    RedRibbonBoxDropZen			= 30000		; »¡°£¸®º»»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    GreenRibbonBoxDropLv_Min		= 50		; Ãʷϸ®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    GreenRibbonBoxDropLv_Max		= 69		; Ãʷϸ®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    GreenRibbonBoxDropRate			= 230		; Ãʷϸ®º»»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü GreenRibbonBoxDropRate / 10000
    GreenRibbonBoxDropZenRate		= 9000		; Ãʷϸ®º»»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü GreenRibbonBoxDropZenRate / 10000
    GreenRibbonBoxDropZen			= 60000		; Ãʷϸ®º»»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    BlueRibbonBoxDropLv_Min			= 70		; ÆÄ¶õ¸®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    BlueRibbonBoxDropLv_Max			= 97		; ÆÄ¶õ¸®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    BlueRibbonBoxDropRate			= 120		; ÆÄ¶õ¸®º»»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü BlueRibbonBoxDropRate / 10000
    BlueRibbonBoxDropZenRate		= 9500		; ÆÄ¶õ¸®º»»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü BlueRibbonBoxDropZenRate / 10000
    BlueRibbonBoxDropZen			= 90000		; ÆÄ¶õ¸®º»»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    SantaPolymorphRingDropOn		= 0		; »êŸ º¯½Å¹ÝÁö µå·Ó 1: ÇÑ´Ù 0: ¾ÈÇÑ´Ù
    SantaPolymorphRingDropRate		= 1000		; »êŸ º¯½Å¹ÝÁö µå·Ó È®·ü SantaPolymorphRingDropRate / 10000
    
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¹ß·»Å¸Àε¥ÀÌ ÃÊÄݸ´»óÀÚ À̺¥Æ® (Valentine's Day Chocolate Box Event)
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ChocolateEvent				= 0		; ¹ß·»Å¸Àε¥ÀÌ ÃÊÄݸ´»óÀÚ À̺¥Æ® 1: ÇÑ´Ù 0:¾È ÇÑ´Ù (RKFKA)
    
    PinkChocolateBoxDropLv_Min		= 12		; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    PinkChocolateBoxDropLv_Max		= 69		; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    PinkChocolateBoxDropRate		= 100		; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü PinkChocolateBoxDropRate	/ 10000
    PinkChocolateBoxDropZenRate		= 7000		; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü PinkChocolateBoxDropZenRate / 10000
    PinkChocolateBoxDropZen			= 30000		; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    RedChocolateBoxDropLv_Min		= 70		; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    RedChocolateBoxDropLv_Max		= 100		; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    RedChocolateBoxDropRate			= 100		; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü RedChocolateBoxDropRate / 10000
    RedChocolateBoxDropZenRate		= 3000		; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü RedChocolateBoxDropZenRate / 10000
    RedChocolateBoxDropZen			= 60000	; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    BlueChocolateBoxDropLv_Min		= 101		; ÆÄ¶õÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    BlueChocolateBoxDropLv_Max		= 137		; ÆÄ¶õÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    BlueChocolateBoxDropRate		= 100		; ÆÄ¶õÃÊÄݸ´»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü BlueChocolateBoxDropRate / 10000
    BlueChocolateBoxDropZenRate		= 4000		; ÆÄ¶õÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü BlueChocolateBoxDropZenRate / 10000
    BlueChocolateBoxDropZen			= 90000		; ÆÄ¶õÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// È­ÀÌÆ®µ¥ÀÌ »çÅÁ»óÀÚ À̺¥Æ® (White Day Candy Box Event)
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    CandyBoxEvent				= 1		; È­ÀÌÆ®µ¥ÀÌ »çÅÁ»óÀÚ À̺¥Æ® 1: ÇÑ´Ù 0:¾È ÇÑ´Ù (RKFKA)
    
    LightPurpleCandyBoxDropLv_Min		= 12		; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    LightPurpleCandyBoxDropLv_Max		= 69		; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    LightPurpleCandyBoxDropRate		= 12		; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü LightPurpleCandyBoxDropRate	/ 10000
    LightPurpleCandyBoxDropZenRate		= 9000		; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü LightPurpleCandyBoxDropZenRate / 10000
    LightPurpleCandyBoxDropZen		= 30000		; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    VermilionCandyBoxDropLv_Min		= 70		; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    VermilionCandyBoxDropLv_Max		= 100		; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    VermilionCandyBoxDropRate		= 12		; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü VermilionCandyBoxDropRate / 10000
    VermilionCandyBoxDropZenRate		= 9200		; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü VermilionCandyBoxDropZenRate / 10000
    VermilionCandyBoxDropZen		= 50000		; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    DeepBlueCandyBoxDropLv_Min		= 101		; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    DeepBlueCandyBoxDropLv_Max		= 148		; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    DeepBlueCandyBoxDropRate		= 12		; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü DeepBlueCandyBoxDropRate / 10000
    DeepBlueCandyBoxDropZenRate		= 9400		; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü DeepBlueCandyBoxDropZenRate / 10000
    DeepBlueCandyBoxDropZen			= 100000	; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Ææ¸± (Fenrir)
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    FenrirStuffItemDrop 		= 1		; Ææ¸± °ü·Ã ¾ÆÀÌÅÛ µå¶ø ÇÒ °ÍÀΰ¡?
    
    FenrirStuff_01_DropLv_Min	= 0		; °©¿Ê ÆÄÆí µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ¼Ò 
    FenrirStuff_01_DropLv_Max	= 400		; °©¿Ê ÆÄÆí µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ´ë 
    FenrirStuff_01_DropMap		= 34		; °©¿Ê ÆÄÆí µå¶ø ¸Ê ¹øÈ£
    FenrirStuff_01_DropRate		= 9000		; °©¿Ê ÆÄÆí µå¶ø È®·ü (ÃÖ´ë 10000)
    
    FenrirStuff_02_DropLv_Min	= 0		; ¿©½Å °¡È£ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ¼Ò 
    FenrirStuff_02_DropLv_Max	= 400		; ¿©½Å °¡È£ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ´ë
    FenrirStuff_02_DropMap		= 34		; ¿©½Å °¡È£ µå¶ø ¸Ê ¹øÈ£
    FenrirStuff_02_DropRate		= 9000		; ¿©½Å °¡È£ µå¶ø È®·ü (ÃÖ´ë 10000)
    
    FenrirStuff_03_DropLv_Min	= 127		; ¸Í¼ö ¹ßÅé µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ¼Ò
    FenrirStuff_03_DropLv_Max	= 400		; ¸Í¼ö ¹ßÅé µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ´ë
    FenrirStuff_03_DropMap		= 34		; ¸Í¼ö ¹ßÅé µå¶ø ¸Ê ¹øÈ£
    FenrirStuff_03_DropRate		= 9000		; ¸Í¼ö ¹ßÅé µå¶ø È®·ü (ÃÖ´ë 10000)
    
    FenrirRepairRate		= 4000		; Ææ¸± ³»±¸·Â ȸº¹ È®·ü
    
    FenrirDefaultMaxDurSmall	= 200		; Ææ¸± ³»±¸·Â °¨¼Ò½ÃŰ´Â ±âº» ´©Àû µ¥¹ÌÁö (µ¥¹ÌÁö 20%¾¿ ´©Àû)
    FenrirElfMaxDurSmall		= 160		; Ææ¸± ³»±¸·Â °¨¼Ò½ÃŰ´Â ¿äÁ¤ ´©Àû µ¥¹ÌÁö (µ¥¹ÌÁö 20%¾¿ ´©Àû)
    
    Fenrir_01Level_MixRate		= 70		; »ÔÇǸ®Á¶°¢ Á¶ÇÕ ¼º°ø È®·ü
    Fenrir_02Level_MixRate		= 50		; ºÎ·¯Áø »ÔÇǸ® Á¶ÇÕ ¼º°ø È®·ü
    Fenrir_03Level_MixRate		= 30		; Ææ¸±ÀÇ »ÔÇǸ® Á¶ÇÕ ¼º°ø È®·ü
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¼û°ÜÁø º¸¹°»óÀÚ À̺¥Æ® °ü·Ã
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MysteriouseBeadDropRate1	= 0	; ½ÅºñÀÇ ±¸½½ µå·ÓÈ®·ü (1/10000)
    MysteriouseBeadDropRate2	= 0	; ½ÅºñÀÇ ±¸½½ µå·ÓÈ®·ü (1/10000)
    HiddenTreasureBoxOfflineRate	= 0	; ¼û°ÜÁø º¸¹°»óÀÚ À̺¥Æ® ¿ÀÇÁ¶óÀÎ °æÇ°È®·ü (1/10000)
    
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ij¸¯ÅÍ ÀÚµ¿ HP ȸº¹ ½Ã½ºÅÛ	
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    UseCharacterAutoRecuperationSystem      = 1             ; ij¸¯ÅÍ ÀÚµ¿ HP ȸº¹ ½Ã½ºÅÛ »ç¿ë: 1 ºñ»ç¿ë: 0
    CharacterRecuperationMaxLevel           = 100           ; ij¸¯ÅÍ È¸º¹ ÃÖ´ë ·¹º§(º» ·¹º§±îÁö ȸº¹ ´ë»óÀÓ)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Á¢¼Ó¼­¹ö ºÐ»ê - GS -> CS Á¤º¸º¸³»±â ¼³Á¤
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    GSInfoSendToCSS		= 1	; °ÔÀÓ¼­¹öÀÇ Á¤º¸¸¦ ¸ÖƼij½ºÆÃ ÇÒ °ÍÀÎÁö ¿©ºÎ (0ÀÌ¸é ±âÁ¸ÀÇ UDP)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ±æµå °ü·Ã 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    GuildCreateLevel		= 100	; 50 ÀÌ»óÀÌ¸é ±æµå¸¦ ¸¸µé¼ö ÀÖ´Ù.
    GuildCreate				= 1		; 0 ÀÌ¸é ±æµå¸¦ »ý¼ºÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
    GuildDestroy			= 1		; 0 ÀÌ¸é ±æµå¸¦ »èÁ¦ÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
    
    Trade					= 1		; 0:°Å·¡ºÒ°¡     1:°Å·¡ °¡´É
    
    ChaosBox				= 1		; 0 : Ä«¿À½º ¹Ú½º »ç¿ë ºÒ°¡, 1 : °¡´É
    ChaosEvent				= 1		; Ä«¿À½º À̺¥Æ® ÇöÀç´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.
    ChaosEventServer		= 127.0.0.1
    
    DevilSquareEventServer	= 127.0.0.1
    
    DevilSquareEventConnect		= 1
    
    AttackEventRegenTime	= 10
    
    PKTIME					= 1		; »ìÀθ¶ ȸº¹ Tick ¼³Á¤(ÃÊ) 1À̸é 1Ãʾ¿ Áõ°¡ 2¸é 2Ãʾ¿ Áõ°¡
    
    ; ÀϹÝÀÎÀÌ »ìÀθ¶ÇÑÅ× Á×¾úÀ»¶§ µå·Ó½Ãų°ÍÀΰ¡ ¾Æ´Ñ°¡.. 0ÀÌ¸é ¾ÆÀÌÅÛ ¾È¶³±¸°í 1ÀÌ¸é ¶³±º´Ù.
    PKItemDrop				= 0
    
    MonsterHp				= 0	; ¸ó½ºÅÍ Àüü ü·Â ÆÛ¼¾Æ® °ªÀÌ ³ôÀ»¼ö·Ï(0-100) ¾àÇØÁü
    
    ;ItemDropPer				= 50	; ¾ÆÀÌÅÛ Àüü µå·Ó È®·ü ±âº»Àº 10 , °ªÀÌ ³ôÀ»¼ö·Ï ¶³¾îÁú È®·üÀÌ ³ô´Ù.
    ItemDropPer				= 30	; ¾ÆÀÌÅÛ Àüü µå·Ó È®·ü ±âº»Àº 10 , °ªÀÌ ³ôÀ»¼ö·Ï ¶³¾îÁú È®·üÀÌ ³ô´Ù.
    
    EVENT1					= 0	; 0 : ·¯ºê·¯ºê À̺¥Æ® ¾ÈÇÔ 1:  ·¯ºê·¯ºê À̺¥Æ® ÇÔ
    Event1ItemDropTodayMax	= 0	; ¿À´Ã À̺¥Æ®·Î ¶³¾îÁú ¾ÆÀÌÅÛ ¼ö
    Event1ItemDropTodayPercent = 0
    
    MerryXMasTalkNpc		= 0	; 1:¸Þ¸®Å©¸®½º¸¶½º ¶ó°í ´ëÈ­¸¦ Ãâ·ÂÇÑ´Ù.
    HappyNewYearTalkNpc		= 0	; 1:»õÇØ º¹ ¸¹ÀÌ ¹ÞÀ¸¼¼¿ä. ´ëÈ­ Ãâ·Â
    
    XMasEvent				= 1	; Å©¸®½º¸¶½º À̺¥Æ® 0 : ÇÑ´Ù  1 : ¾ÈÇÑ´Ù
    XMasEvent_StarOfXMasDropRate		= 2	; Å©¸®½º¸¶½º À̺¥Æ® ¼ºÅºÀǺ° ³ª¿Ã È®·ü XMasEvent_StartOfXMasDropRate/10000
    						; 1 ~ 10000 »çÀÌÀÇ °ªÀÌ ³ª¿Í¾ßµÈ´Ù Default : 2/10000
    XMasEvent_ItemDropRateForStarOfXMas	= 2	; Å©¸®½º¸¶½º À̺¥Æ® ¼ºÅºÀǺ°¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ³ª¿ÃÈ®·ü XMasEvent_ItemDropRateForStarOfXMas/10
    						; 1 ~ 10»çÀÌÀÇ °ªÀÌ ³ª¿Í¾ßµÈ´Ù Default : 2/10
    
    FireCrackerEvent =  	0 		; 0À̸é À̺¥Æ® Á¾·á 1À̸é À̺¥Æ® ½ÇÇà
    FireCrackerDropRate  = 10000		; ÆøÁ× ³ª¿Ã È®·ü 
    					; FireCrackerDropRate/10000
    ItemDropRateForFireCracker = 2		; ÆøÁ׿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ³ª¿Ã È®·ü 
    					; ItemDropRateForFireCracker/10
    
    HeartOfLoveEvent =  	0 		; 0À̸é À̺¥Æ® Á¾·á 1À̸é À̺¥Æ® ½ÇÇà
    HeartOfLoveDropRate  = 10		; ÇÏÆ® ³ª¿Ã È®·ü 
    					; FireCrackerDropRate/10000
    ItemDropRateForHeartOfLove = 5		; ÇÏÆ®¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ³ª¿Ã È®·ü 
    					; ItemDropRateForFireCracker/20
    
    ;DevilSquareEvent	  = 0		; ¾Ç¸¶ÀÇ ±¤Àå À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
    DevilSquareEvent	  = 1		; ¾Ç¸¶ÀÇ ±¤Àå À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
    EyesOfDevilSquareDropRate = 0		; ¾Ç¸¶ÀÇ ´« ³ª¿Ã È®·ü
    KeyOfDevilSquareDropRate = 40		; ¾Ç¸¶ÀÇ ¿­¼è ³ª¿Ã È®·ü
    
    MedalEvent	=	0		; ¸Þ´Þ À̺¥Æ® 0 : ÇÑ´Ù  1 : ¾ÈÇÑ´Ù
    GoldMedalDropRate =	10000		; ±Ý¸Þ´ÞÀÌ ³ª¿Ã È®·ü  GoldMedalDropRate/10000					
    SilverMedalDropRate =	10000		; Àº¸Þ´ÞÀÌ ³ª¿Ã È®·ü  SilverMedalDropRate/10000
    
    ItemDropRateForGoldMedal = 10		; ±Ý¸Þ´Þ¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü ItemDropRateForGoldMedal/10
    ItemDropRateForSilverMedal = 10		; Àº¸Þ´Þ¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü ItemDropRateForSilverMedal/10
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ij½½ ¸ó½ºÅÍ ½À°ÝÀ̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    CastleDeepEvent = 0
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// °ø¼ºÀü ¼­¹ö Àü¿ë °ü·Ã
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ; °ø¼ºÀü ÁøÇà ¿©ºÎ		(0:ÁßÁö / 1:ÁøÇà)
    CastleSiegeRun		= 1
    
    ; °ø¼ºÁֱ⠽ÃÀÛ - ³â		(0 À̸é Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleCycleStartYear	=0		
    ; °ø¼ºÁֱ⠽ÃÀÛ - ¿ù		(0 À̰ųª ¹üÀ§ ÃʰúÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleCycleStartMonth	=0		
    ; °ø¼ºÁֱ⠽ÃÀÛ - ÀÏ		(0 À̰ųª ¹üÀ§ ÃʰúÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleCycleStartDay	=0		
    
    
    ;-------------------------------------------------------------------------------
    ; °ø¼ºÀü Á¤±Ô»óÅ ¼³¸í (°ø¼ºÁÖ±â´Â ¾Æ·¡ÀÇ »óÅ ¼ø¼­´ë·Î Â÷·Ê·Î ÀÌ·ç¾îÁü)
    ;
    ; 1 - °ø¼ºÀü µî·Ï±â°£
    ; 2 - À¯ÈޱⰣ
    ; 3 - ¹®Àå µî·Ï±â°£
    ; 4 - À¯ÈޱⰣ
    ; 5 - °ø¼ºÀü ¹ßÇ¥±â°£
    ; 6 - °ø¼ºÀü Áغñ±â°£
    ; 7 - °ø¼ºÀü ½ÃÀÛ
    ; 8 - °ø¼ºÀü ³¡
    ; 9 - °ø¼ºÁÖ±â Á¾·á (-> óÀ½ºÎÅÍ ´Ù½Ã ½ÃÀÛµÊ)
    ;-------------------------------------------------------------------------------
    
    
    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅÂ			(8À» Á¦¿ÜÇÑ 1 ~ 9 : ÀÌ ¿Ü¿¡´Â Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleSpecificState	=0
    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ³â	(0 À̸é Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleStateStartYear	=0		
    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ¿ù	(0 À̰ųª ¹üÀ§ ÃʰúÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleStateStartMonth	=0		
    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ÀÏ	(0 À̰ųª ¹üÀ§ ÃʰúÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleStateStartDay	=0		
    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ½Ã	(¹üÀ§ ÃʰúÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleStateStartHour	=0		
    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ºÐ	(¹üÀ§ ÃʰúÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleStateStartMinute	=0
    
    CastleOwnerGuildDestroyLimit		= 1		; 0:¼ö¼º±æµå ÇØÃ¼ ºÒ°¡ 1:ÇØÃ¼°¡´É
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÄïµÐÀ» Àâ¾Æ¶ó À̺¥Æ® 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    KundunRefillHPSec 			= 400		; ÃÊ´ç ȸº¹ÇÏ´Â ÇÇ·®
    KundunRefillHP 				= 15000		; Çǰ¡ 1 / 25 ÀÌÇÏÀ϶§ ¾çÀ¸·Î
    KundunRefillHPTime 			= 600		; ÇÇ È¸º¹ ½Ã°£ (SEC)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¼öÈ£º¸¼® µå¶ø ¼³Á¤ 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    IsDropGemOfDefend			= 1
    GemOfDefendDropRate			= 1000
    GemOfDefendDropLevel			= 75
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½Ã·ÃÀǶ¥¿¡¼­ ¼¼Æ®¾ÆÀÌÅÛ µå¶ø ¼³Á¤ 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    IsDropSetItemInCastleHuntZone		= 1
    SetItemInCastleHuntZoneDropRate		= 1
    SetItemInCastleHuntZoneDropLevel	= 75
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// °ø¼ºÀü - ¼ºÁÖÀÇ Ç¥½Ä °ü·Ã (·¹³ª +3)
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MarkOfTheLord		= 0;		; ¼ºÁÖÀÇ Ç¥½Ä µå·Ó È®·ü
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// À̺¥Æ®Ä¨ (·¹³ª, ½ºÅæ) ¼­¹ö °ü·Ã 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    EventChipServerConnect = 1		; À̺¥Æ®Ä¨ ¼­¹ö¿¡ ¿¬°áÇϴ°¡?
    //EventChipServerIp = 10.1.6.100		; À̺¥Æ®Ä¨ ¼­¹ö ÁÖ¼Ò
    EventChipServerIp = 127.0.0.1		; À̺¥Æ®Ä¨ ¼­¹ö ÁÖ¼Ò
    //EventChipServerIp = 10.101.13.20		; À̺¥Æ®Ä¨ ¼­¹ö ÁÖ¼Ò
    
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ºí·¯µåij½½ °ü·Ã 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    BloodCastleEvent	= 1		; ºí·¯µå ij½½ À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
    ;BloodCastleEvent	= 1		; ºí·¯µå ij½½ À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
    BloodCastleStartHour	= 2		; ºí·¯µå ij½½À» 1 / 2 ½Ã°£¸¶´Ù ½ÃÀÛÇÑ´Ù. (1½Ã°£ÀÌ ±âº»)
    AngelKingsPaperDropRate	= 0		; ´ëõ»çÀÇ ¼­ ³ª¿Ã È®·ü (AngelKingsPaperDropRate / 10000)	
    BloodBoneDropRate	= 0		; ºí·¯µåº» ³ª¿Ã È®·ü (BloodBoneDropRate / 10000)
    StoneDropRate		= 10		; ½ºÅæ ³ª¿Ã È®·ü (StoneDropRate/ 10000)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Ä«¿À½ºÄ³½½ °ü·Ã 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ChaosCastleEvent	= 1		; Ä«¿À½º ij½½ À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
    ;ChaosCastleEvent	= 0		; Ä«¿À½º ij½½ À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
    ChaosCastleStartHour	= 2		; Ä«¿À½º ij½½À» 1 / 2 ½Ã°£¸¶´Ù ½ÃÀÛÇÑ´Ù. (1½Ã°£ÀÌ ±âº»)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¹ÝÁö À̺¥Æ® °ü·Ã 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    RingAttackEvent		= 1		; ¹ÝÁö À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡? (1:ÇÑ´Ù / 0:¾ÈÇÑ´Ù)
    RingOrcKillGiftRate	= 10		; ¿ÀÅ©¸¦ Àâ¾ÒÀ» ¶§ °æÇ°À» Å» È®·ü (1/n)
    RingDropGiftRate	= 10		; ¹ÝÁö¸¦ ´øÁ³À» ¶§ °æÇ°À» Å» È®·ü (1/n)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// À̺¥Æ® ¸Å´ÏÀú °¡µ¿ ¿©ºÎ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    EventManagerOn		= 1		; À̺¥Æ® ¸Å´ÏÀú¸¦ °¡µ¿ Çϴ°¡? (1:ÇÑ´Ù / 0:¾ÈÇÑ´Ù) -> °¡µ¿ÇÏ¸é ±âÁ¸ÀÇ È²±Ý,ÁöÇÏ,¹é»ö À̺¥Æ® ½ºÄÉÁì ÁßÁöµÊ
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// °³ÀλóÁ¡ °ü·Ã 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    PersonalShopOpen	= 1		; 0 - °³ÀλóÁ¡ °³¼³ ºÒ°¡ / 1 - °³ÀλóÁ¡ °³¼³°¡´É 
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Ä®¸®¸¶ ¸Ê °ü·Ã 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;KundunMarkDropRate	= 80		; (Å×¼·)ÄïµÐÀÇ Ç¥½Ä µå·ÓÈ®·ü (KundunMarkDropRate / 10000)
    KundunMarkDropRate	= 40		; (º»¼·)ÄïµÐÀÇ Ç¥½Ä µå·ÓÈ®·ü (KundunMarkDropRate / 10000)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ´ÙÅ©·ÎµåÀÇ ¸¶À½ °ü·Ã 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    DarkLordHeartDropRate	= 0		; ´ÙÅ©·ÎµåÀÇ ¸¶À½ µå·ÓÈ®·ü (DarkLordHeartDropRate / 10000) D:300
    DarkLoadHeartOffEventRate	= 0	; ´ÙÅ©·ÎµåÀÇ ¸¶À½ ¿ÀÇÁ¶óÀÎ À̺¥Æ® ´ç÷Ȯ·ü (DarkLoadHeartOffEventRate / 60000) D:1
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÀϺ» ¿ÀÇ 1Áֳ⠱â³ä
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Japan1StAnivItemDropRate	= 1	; ÀϺ» ¿ÀÇ 1Áֳ⠱â³ä ÆøÁ×»óÀÚ µå·Ó È®·ü
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Áß±¹ 2004 À̺¥Æ® °ü·Ã
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ChnOfflineGiftEvent		= 0	; Áß±¹ ¿ÀÇÁ¶óÀÎ °æÇ° À̺¥Æ® ¿©ºÎ
    ChnOfflineGiftEventDropRate	= 1000	; Áß±¹ ¿ÀÇÁ¶óÀÎ °æÇ° À̺¥Æ® µå·Ó È®·ü (1/1000000)
    
    
    EventChipEvent = 0
    BoxOfGoldDropRate = 100		; Ȳ±ÝÀÇ »óÀÚ°¡ ¶³¾îÁú È®·ü BoxOfGoldDropRate/10000
    ItemDropRateForBoxOfGold = 2		; Ȳ±ÝÀÇ »óÀÚ¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü ItemDropRateForBoxOfGold/20
    EventChipDropRateForBoxOfGold = 98	; Ȳ±ÝÀÇ »óÀÚ¿¡¼­ À̺¥Æ®Ä¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü EventChipDropRateForBoxOfGold/100
    
    ApplyHeroSystem = 0			; Á¤Á¤´ç´ç ¿µ¿õ½Ã½ºÅÛ Àû¿ëÇϴ°¡?
    
    EnableEventNPCTalk = 0			; À̺¥Æ® °ü·Ã ¸Þ½ÃÁö Ãâ·ÂÇϴ°¡?
    
    ;½ºÇǵåÇÙ °ü·Ã
    AttackSpeedTimeLimit = 500	; ÃÖ´ë½Ã°£(½ÃÀ۽ð£)
    MinimumAttackSpeedTime = 200	; Ãּҽð£
    
    IsIgnorePacketHackDetect = 1	; °¨Áö½Ã ÆÐŶÀ» ¹«½ÃÇϴ°¡?
    HackCheckCount = 4		; ÀÌ °ª¸¸Å­ üũµÇ¾úÀ»¶§, ±â·ÏÇÑ´Ù
    
    DecTimePerAttackSpeed = 6	; °ø°Ý¼Óµµ¿¡ ºñ·Ê °¨¼Ò½Ã°£
    
    SpeedHackPenalty = 3		; °¨Áö½Ã ÆÐ³ÎƼ Àû¿ë°ª
    
    DetectedHackKickCount = 15	; °­Á¦ÅðÃâ½Ã۱â À§ÇÑ ÇÙüũ Ä«¿îÆ® ´©Àû°ª
    IsKickDetecHackCountLimit = 0	; ÇÙüũ Ä«¿îÆ® ´©Àû°ªÀÌ Á¦ÇÑÀ» ³Ñ¾î¼­¸é °­Á¦ÅðÃâ½Ãų°ÍÀΰ¡?
    
    EnableServerDivision = 0	; ¼­¹öºÐÇÒ ¿É¼Ç (1:ºÐÇÒ°¡´É, 0:ºÐÇҾȵÊ)
    
    HackLogServer = 127.0.0.1	; ÇÙ·Î±× ¼­¹ö Ãß°¡
    
    IsEledoradoEvent = 0
    
    EledoradoGoldGoblenRegenTime = 30		;Gold Goblin
    EledoradoTitanRegenTime = 30			;Gold Titan
    EledoradoGoldDerconRegenTime = 30		;Gold Dercon
    EledoradoDevilLizardKingRegenTime = 30		;Gold Lizard King
    EledoradoDevilTantarosRegenTime = 30		;Gold Tantaros
    
    ;¿¤µµ¶óµµ »óÀÚ ¾ÆÀÌÅÛ µå·Ó È®·ü
    ;Ȳ±Ý °íºí¸°
    EledoradoGoldGoblenItemDropRate = 30
    EledoradoGoldGoblenExItemDropRate = 5
    
    ;ŸÀÌź
    EledoradoTitanItemDropRate = 25
    EledoradoTitanExItemDropRate = 4
    
    ;°ñµåµ¥¸£ÄÜ
    EledoradoGoldDerconItemDropRate = 20
    EledoradoGoldDerconExItemDropRate = 3
    
    ;µ¥ºí¸®ÀÚµåÅ·
    EledoradoDevilLizardKingItemDropRate = 15
    EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate = 2
    
    ;µ¥ºíźŸ·Î½º
    EledoradoDevilTantarosItemDropRate = 10
    EledoradoDevilTantarosExItemDropRate = 1
    
    WriteChatLog = 0
    DisconnectHackUser = 0
    
    UseNPGGChecksum = 0
    
    IsDropDarkLordItem		= 1		// ´ÙÅ©·Îµå ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå·ÓÇϴ°¡ ?
    SleeveOfLordDropRate 		= 50		// (n/10000)
    SleeveOfLordDropLevel 		= 86
    SoulOfDarkHorseDropRate 	= 50		// (n/10000)
    SoulOfDarkHorseropLevel 	= 102
    SoulOfDarkSpiritDropRate 	= 50		// (n/10000)
    SoulOfDarkSpiritDropLevel 	= 96
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½¯µå ½Ã½ºÅÛ È¯°æ º¯¼ö Ãß°¡
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ShieldSystemOn				= 1		; ½¯µå ½Ã½ºÅÛ On(1)/Off(0)
    DamageDevideToSD			= 90		; PvP½Ã ½¯µå µ¥¹ÌÁö °¨¼Ò ºñÀ²
    DamageDevideToHP			= 10		; PvP½Ã HP µ¥¹ÌÁö °¨¼Ò ºñÀ²
    
    SuccessAttackRateOption			= 20000		; ½¯µå ½Ã½ºÅÛ °ø°Ý·ü ¿É¼Ç °ª
    SDChargingOption			= 1		; ½¯µå ÀÚµ¿ ȸº¹Áõ°¡ °ª
    ConstNumberOfShieldPoint		= 20		; ½¯µå ¼öÄ¡ °è»ê½Ã Àû¿ë °ª
    
    ShieldAutoRefillOn			= 1		; ½¯µå ÀÚµ¿ ȸº¹ On(1)/Off(0)
    ShieldAutoRefilOnSafeZone		= 1		; ¾ÈÀü Áö¿ª¿¡¼­¸¸ÀÇ ½¯µå ÀÚµ¿ ȸº¹ On(1)/Off(0)
    // ShieldAutoRefillOnÀÌ 1ÀÏ °æ¿ì¿¡¸¸ »ç¿ëµÈ´Ù.
    PKLevelIncreaseOff			= 0		; PK·¹º§ Áõ°¡ ¹«½Ã
    
    ShieldComboMissOptionOn			= 0		; °ø°Ý ¹Ì½º ½Ã ÄÞº¸ Ãë¼Ò ¿É¼Ç 1 : ÄÞº¸ Ãë¼Ò, 0 : ÄÞº¸ À¯Áö
    
    CompoundPotionDropOn			= 1	; º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó On(1)/Off(0)
    CompoundPotionLv1DropRate		= 30	; ÀÛÀº º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó È®·ü / 10000
    CompoundPotionLv2DropRate		= 20	; Áß°£ º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó È®·ü / 10000
    CompoundPotionLv3DropRate		= 10	; Å« º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó È®·ü / 10000
    CompoundPotionLv1DropLevel		= 68	; ÀÛÀº º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó ·¹º§
    CompoundPotionLv2DropLevel		= 86	; Áß°£ º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó ·¹º§
    CompoundPotionLv3DropLevel		= 100	; Å« º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó ·¹º§
    
    ShieldPotionLv1MixSuccessRate 		= 50		; ÀÛÀº SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ È®·ü / 100
    ShieldPotionLv1MixMoney			= 100000	; ÀÛÀº SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ ÇÊ¿ä Á¨
    ShieldPotionLv2MixSuccessRate		= 30   		; Áß°£ SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ È®·ü / 100
    ShieldPotionLv2MixMoney			= 500000	; ÀÛÀº SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ ÇÊ¿ä Á¨
    ShieldPotionLv3MixSuccessRate		= 30   		; Å« SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ È®·ü / 100
    ShieldPotionLv3MixMoney			= 1000000	; ÀÛÀº SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ ÇÊ¿ä Á¨
    ShieldGageConstA 			= 12		; ½¯µå°ÔÀÌÁö °ø½Ä »ó¼ö A /10
    ShieldGageConstB 			= 30		; ½¯µå°ÔÀÌÁö °ø½Ä »ó¼ö B
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÇÒ·ÎÀ© µ¥ÀÌ À̺¥Æ® ÀÛ¾÷
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    HallowinEventOn				= 0		;ÇÒ·ÎÀ© µ¥ÀÌ À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ
    HallowinEventPumpkinOfLuckDropRate	= 50		;Çà¿îÀÇ È£¹Ú µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    HallowinEventJOLBlessDropRate		= 15		;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ Ãູ µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    HallowinEventJOLAngerDropRate		= 15		;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ ºÐ³ë µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    HallowinEventJOLScreamDropRate		= 5		;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ ¿Üħ µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    HallowinEventJOLFoodDropRate		= 5		;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ À½½Ä µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    HallowinEventJOLDrinkDropRate		= 15		;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ À½·á µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    HallowinEventJOLPolymorphRingDropRate	= 45		;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ º¯½Å¹ÝÁö µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    
    ;
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¼³³¯ º¹ÁÖ¸Ó´Ï ¸ó½ºÅÍ À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    NewYearLuckyBagMonsterEventOn		= 0		; ¼³³¯ º¹ÁÖ¸Ó´Ï ¸ó½ºÅÍ À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// 3Â÷ üÀÎÁö¾÷
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    CondorFlameDropRate		= 10	; Äܵµ¸£ÀÇºÒ²É µå¶ø È®·ü (1/10000)
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ȯ¿µ »ç¿ø À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    IllusionTempleEvent		= 1		; ȯ¿µ »ç¿ø À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?(0: OFF, 1: ON)
    OldScrollDropRate		= 0		; ³°Àº µÎ·ç¸¶¸® ³ª¿Ã È®·ü OldScrollDropRate / 10000)	
    CovenantOfIllusionDropRate	= 0		; ȯ¿µ±³´ÜÀÇ ¼­¾à ³ª¿Ã È®·ü(CovenantOfIllusionDropRate / 10000)
    UseMaxLevelIllusionTemple	= 1		; 400 ·¹º§ Àü¿ë ÀúÁÖ¹ÞÀº »ç¿ø (0: OFF, 1: ON)
    SaveIllusionTempleRankingPoint	= 0		; ȯ¿µ »ç¿øÀÇ ·©Å· Á¡¼ö¸¦ ÀúÀåÇϴ°¡? (0: OFF, 1: ON)
    IllusionTempleRewardPercent	= 150		; ȯ¿µ»ç¿ø º¸»ó °æÇèÄ¡ ºñÀ²
    IllusionTempleRewardPercentMaster	= 100	; ȯ¿µ»ç¿ø ¸¶½ºÅÍ ·¹º§ º¸»ó °æÇèÄ¡ ºñÀ²
    IllusionTempleMinUseSkillCnt	= 3		; ȯ¿µ»ç¿ø ÃÖ¼Ò»ç¿ë½ºÅ³
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ºí·¯µåij½½ ¦¼ö ¶Ç´Â Ȧ¼ö ½Ã°£´ë·Î º¯°æ Ãß°¡
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    BloodCastleOddEvenHour		= 0	; ¦¼ö ¶Ç´Â Ȧ¼ö ½Ã°£´ë ½ÃÀÛ (0:¦¼ö ½Ã°£´ë, 1: Ȧ¼ö ½Ã°£´ë)
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¸¶½ºÅÍ·¹º§ À̺¥Æ®¸Ê ÀÔÀåÀç·á µå·ÓÀ²
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ML_OldScrollDropRate		= 30		; ³°Àº µÎ·ç¸¶¸®
    ML_CovenantOfIllusionDropRate	= 30		; ȯ¿µ±³´ÜÀÇ ¼­¾à
    ML_AngelKingsPaperDropRate	= 30		; ´ëõ»çÀÇ ¼­
    ML_BloodBoneDropRate		= 30		; ºí·¯µå º»
    ML_EyesOfDevilSquareDropRate 	= 30		; ¾Ç¸¶ÀÇ ´«
    ML_KeyOfDevilSquareDropRate 	= 30		; ¾Ç¸¶ÀÇ ¿­¼è
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½¦µµ¿ìÆÒÅÒ ·¹º§Á¦ÇÑ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ShadowPhantomMaxLevel		= 220		; ½¦µµ¿ìÆÒÅÒ °ø¹æ ÃÖ´ë ·¹º§
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// º¢²É À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    CherryBlossomEventOn		= 0		; º¢²É À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ
    CherryBlossomEventItemDropRate	= 8000		; º¢²É³îÀÌ »óÀÚ µå·ÓÈ®·ü (1/10000)
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¶óŬ¸®¿Â 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    RaklionEvent				= 1		; 0: ¶óŬ¸®¿Â ÁøÇà ¾ÈÇÑ´Ù 1: ÇÑ´Ù.
    
    RaklionSelupanItemDrop			= 1		; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø¾ÈÇÑ´Ù. 1:ÇÑ´Ù
    RaklionSelupanItemDropRate		= 10000		; ¼¼·çÆÇÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü  1/10000
    RaklionSelupanDropZenRate		= 6800		; ¼¼·çÆÇÀÌ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü 1/10000	
    RaklionSelupanDropZen			= 100000	; ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    BlockRaklionMapEnter			= 0		; ¶óŬ¸®¿Â¸Ê¿¡ ÀÔÀåÇÏÁö ¸øÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù. (0:Off/1:On)
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¼ÒÄÏ ¾ÆÀÌÅÛ ½½·Ô »ý¼º È®·ü
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    SocketSlotCountRate1		= 8400
    SocketSlotCountRate2		= 1550
    SocketSlotCountRate3		= 50
    SocketSlotCountRate4		= 0
    SocketSlotCountRate5		= 0
    
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate1	= 8000
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate2	= 1000
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate3	= 700
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate4	= 250
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate5	= 50
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// µ¥ºô½ºÄù¾î ÃÊ´ë±Ç Á¶ÇÕÈ®·ü
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    DQChaosSuccessRateLevel1		= 80		; default: 75
    DQChaosSuccessRateLevel2		= 80		; default: 70
    DQChaosSuccessRateLevel3		= 80		; default: 65
    DQChaosSuccessRateLevel4		= 80		; default: 60
    DQChaosSuccessRateLevel5		= 70		; default: 55
    DQChaosSuccessRateLevel6		= 70		; default: 50
    DQChaosSuccessRateLevel7		= 70		; default: 45
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¼ÒÄÏ ¾ÆÀÌÅÛ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ShopBuySocketItemSlotCount		= 0			; »óÁ¡¿¡¼­ ±¸ÀÔÇÑ ¼ÒÄÏ ¾ÆÀÌÅÛÀÇ ½½·Ô ¼ö
    
    SeedExtractMoney			= 1000000		; ½Ãµå ÃßÃâ ÇÊ¿ä Á¨
    SeedSphereCompositeMoney		= 1000000		; ½Ãµå ½ºÇǾî ÇÕ¼º ÇÊ¿ä Á¨
    SeedSphereSetMoney			= 1000000		; ½Ãµå ½ºÇǾî ÀåÂø ÇÊ¿ä Á¨
    SeedSphereRemoveMoney			= 1000000		; ½Ãµå ½ºÇǾî Á¦°Å ÇÊ¿ä Á¨
    
    SphereDropOn				= 1			; ½ºÇÇ¾î µå·Ó On/Off
    SphereDropRate_Lv1			= 10			; ½ºÇǾî 1·¹º§ µå·Ó È®·ü
    SphereDropRate_Lv2			= 7			; ½ºÇǾî 2·¹º§ µå·Ó È®·ü
    SphereDropRate_Lv3			= 3			; ½ºÇǾî 3·¹º§ µå·Ó È®·ü
    SphereDropRate_Lv4			= 1			; ½ºÇǾî 4·¹º§ µå·Ó È®·ü
    SphereDropRate_Lv5			= 0			; ½ºÇǾî 5·¹º§ µå·Ó È®·ü
    SphereDropLevel_Lv1			= 102			; ½ºÇǾî 1·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§
    SphereDropLevel_Lv2			= 122			; ½ºÇǾî 2·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§
    SphereDropLevel_Lv3			= 132			; ½ºÇǾî 3·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§
    SphereDropLevel_Lv4			= 132			; ½ºÇǾî 4·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§
    SphereDropLevel_Lv5			= 0			; ½ºÇǾî 5·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// 7ÁÖ³â À̺¥Æ®_ Çà¿îÀÇ µ¿Àü À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    LuckyCoinEventOn	= 1;			// 0: ¾ÈÇÔ
    LuckyCoinDropRate	= 0;			// n/10000
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Å©¸®½º¸¶½º(»êŸ¿Í ¸ó½ºÅͱº´Ü) À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    XMasAttackEvent			= 1		; Å©¸®½º¸¶½º(»êŸ¿Í¸ó½ºÅͱº´Ü) À̺¥Æ®
    XMasAttackEvent_DropRate	= 50		; À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ(»êŸ¸¶À» ÀÔÀå±Ç) µå¶ø È®·ü
    XMasAttackEvent_DropZen		= 30000		; À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ ¿ÜÀÇ Á¨ µå¶ø±Ý¾×
    
    XMasEvent_LuckNumber1st		= 100		; »êŸÀÇ ¸¶À» ¼±¹°Áö±Þ Á¶°Ç 1
    XMasEvent_LuckNumber2nd		= 200		; »êŸÀÇ ¸¶À» ¼±¹°Áö±Þ Á¶°Ç 2
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// °×ºí¸µ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    GamblingSystem				= 1		; 0: °×ºí¸µ ÁøÇà ¾ÈÇÑ´Ù 1: ÇÑ´Ù.
    GamblingValue				= 1000000	; °×ºí¸µ °¡°Ý
    GamblingShopTime			= 120		; °×ºí¸µ »óÁ¡À» ¿¬ ÈÄ Á¦ÇÑ ½Ã°£(sec)
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// PK Field
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    NewPVP					= 1
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¸Ê À̵¿ ÇÁ·ÎÅäÄÝÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù.
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    UseMapMoveCheckSum			= 1
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Á¦±¹ ¼öÈ£±º
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    IGEventOn				= 1         ; 0 : ÁøÇà ¾ÈÇÔ , 1: Á¦±¹ ¼öÈ£±º ÁøÇà
    LootTime				= 60        ; sec
    WaitPlayerTIme				= 60        ; sec
    TimeAttackTime				= 600	    ; sec
    MixNeedZen				= 1000000    ; Á¶ÇÕ ±Ý¾× 
    MysteriousPaperDropRate			= 10         ; (º»¼·)n/10000      Àǹ®ÀÇ ÂÊÁö µå¶øÈ®·ü
    ;MysteriousPaperDropRate		= 10         ; (Å×¼·)n/10000      Àǹ®ÀÇ ÂÊÁö µå¶øÈ®·ü
    IGPromotionOn				= 1          ; Á¦±¹ ¼öÈ£±º ÇÁ·Î¸ð¼Ç À̺¥Æ® (0: ÁøÇà ¾ÈÇÔ , 1: ÁøÇà )
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// µµÇð»¾î À̺¥Æ® ¸Ê
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    bDoppelgangerEvent			= 1		; 0: ÁøÇà¾ÈÇÔ, 1: µµÇð»¾î ÁøÇà
    MarksOfDimensionDropRate		= 5		; (º»¼·)Â÷¿øÀÇ Ç¥½Ä µå·ÓÈ®·ü MarksOfDimensionDropRate/ 10000)	
    ;MarksOfDimensionDropRate		= 5		; (Å×¼·)Â÷¿øÀÇ Ç¥½Ä µå·ÓÈ®·ü MarksOfDimensionDropRate/ 10000)	
    DPMasterLevelExpRate			= 0.5		; ¸¶½ºÅÍ·¹º§ °æÇèÄ¡ Áõ°¡°ª(0.5: ±âº»)
    RegDoppelgangerClear			= 1		; µµÇð»¾î Ŭ¸®¾î ÀúÀå ¿©ºÎ( 0: ¾ÈÇÔ, 1: ÀúÀå)
    
    ; µµÇð»¾î °Õ½º Æ÷ÀÎÆ® 
    DoppelGangerBaseContribute		= 50   ; ±âº» Æ÷ÀÎÆ®
    DoppelGangerLevelCaclValue		= 10   ; ·¹º§¿¡ µû¸¥ º¯¼ö
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½Å±Ô Äù½ºÆ® º¸»ó °æÇèÄ¡ ÀϰýÀû¿ë
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    QuestExpAddExperience	=	1; ±âº»°ª: 1 (Å×½ºÆ® ¼­¹ö´Â ±âº»°ª:2)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÇǷεµ ½Ã½ºÅÛ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    korPlayTimeLimitOn			= 1		; 0: ºñ»ç¿ë, 1: »ç¿ë
    korFirstPenaltyTime			= 17700		; ù¹øÀç ÆÐ³Î½Ã ½Ã°£(ÃÊ)
    korFirstPenaltyExp			= 50		; ù¹øÂ° ÆÐ³ÎƼ °æÇèÄ¡(%)
    korFirstPenaltyDrop			= 50		; ù¹øÂ° ÆÐ³ÎƼ µå¶ø·ü(%)
    korSecondPenaltyTime			= 18000		; µÎ¹øÀç ÆÐ³ÎÆ¼ ½Ã°£(ÃÊ)
    korSecondPenaltyExp			= 50		; µÎ¹øÂ° ÆÐ³ÎƼ °æÇèÄ¡(%)
    KorSecondPenaltyDrop			= 0		; µÎ¹øÂ° ÆÐ³ÎƼ µå¶ø·ü(%)
    KorShutDown				= 0		; µÎ¹øÂ° ÆÐ³ÎƼ ½Ã°£ ÈÄ Á¢¼ÓÁ¾
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ºÎºÐÀ¯·áÈ­ ºÀÀÎµÈ »óÀÚ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    IsDropNSilverBox			= 1           ; 0: µå¶ø¾ÈÇÔ 1:µå¶øÇÔ
    GoldenBoxDropRate			= 500	      ; n/10000
    SilverBoxDropRate			= 500	      ; n/10000
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ºÐÀï Áö¿ª¿¡¼­ °æÇèÄ¡ ȹµæ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    BattleZoneAddExp	=	1.5	;±âº»°ª 1.5
    ML_BattleZoneAddExp	=	1.5	;¸¶½ºÅÍ ·¹º§ ±âº»°ª 1.5
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÇØÅ·Åø »ç¿ë¿¡ ´ëÇÑ ÆÐ³ÎƼ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    HacktoolUsePenaltyExp			= 0
    HacktoolUsePenaltyZen			= 0
    HacktoolUsePenaltyItemDropRate		= 0
    HacktoolUsePenaltyDuration		= 3600
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// °Õ½º ¾îºä¡ ¸®¼Â ½Ã°£
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    GensAbusingResetTime	=	5; ½Ã°£Àº ºÐ´ÜÀ§·Î ¼³Á¤ ÇÑ´Ù.(60=1½Ã°£) ±âº»°ª:300(5½Ã°£)
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// °Õ½º ±â¿©µµ ÃʱⰪ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    GensInitialContributePoint	=	10
    
    UseAttackSerialSystem 				= 0
    UseAttackDummyProtocolSystem			= 1
    UseDummyProtocolCheckDisconnect			= 0
    
    ; »õ·Î Ãß°¡ µÇ´Â ºÎºÐ
    EledoradoGoldenRabbitRegenTime	=	180	
    EledoradoGoldenDarkKnightRegenTime	=	180
    EledoradoGoldenDevilRegenTime	=	180
    EledoradoGoldenMonsterRegenTime	=	180
    EledoradoGoldenCrustRegenTime	=	180
    EledoradoGoldenSatirosRegenTime	=	180
    EledoradoGoldenTwintailRegenTime	=	180
    EledoradoGoldenIronKnightRegenTime	=	180
    EledoradoGoldenNeipinRegenTime		=	180
    EledoradoGoldenGreatDragonRegenTime	=	180
    
    
    ; ·°Å° ¾ÆÀÌÅÛ µà·¹ÀÌ¼Ç Å¸ÀÓ
    LuckyItemDurabilityTime = 1
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¸ÞÅ©·Î
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MacroTexInterval	=	5
    MacroTimeLevelInterval	=	200
    MacroTimeLevelLimit	=	1000
    MacroBagicTex		=	7
    MacroTexDisCount	=	1
    MacroTexEvent		=	1
    gMacroTimeLevelTex1	=	1
    gMacroTimeLevelTex2	=	2
    gMacroTimeLevelTex3	=	3
    gMacroTimeLevelTex4	=	4
    gMacroTimeLevelTex5	=	5
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¼Ó¼º ½Ã½ºÅÛ (Pentagram System)
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    UsePentagramMixBox			= 1			;¼Ó¼ºÁ¶ÇÕâÀ» »ç¿ëÇÒ°ÍÀÎÁö (0:»ç¿ë ºÒ°¡, 1:»ç¿ë °¡´É)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¾ÆÄÉ·Ð ¸Ê 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;Á¤·ÉÁöµµ Á¶°¢ µå¶ø È®·ü n/10000
    SpriteMapPieceItemDropRate		= 5	
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¸ó½ºÅÍ ¸®Á¨ À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MonsterRegenEventOnOff 			= 0;			(0: ÁøÇà ¾ÈÇÔ , 1: ÁøÇà )
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Á¶ÇÕ ¼ÒÄÏ ¹«±â ¾ÆÀÌÅÛ ½½·Ô »ý¼º È®·ü	2012.01.05 ( Exp701 )
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    OneHandSocketWeaponMixSlotRate1		= 6375
    OneHandSocketWeaponMixSlotRate2		= 3125
    OneHandSocketWeaponMixSlotRate3		= 500
    OneHandSocketWeaponMixSlotRate4		= 0
    OneHandSocketWeaponMixSlotRate5		= 0
    
    TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate1	= 3175
    TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate2	= 2650
    TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate3	= 2100
    TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate4	= 1575
    TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate5	= 500
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Á¶ÇÕ ¼ÒÄÏ ¹«±â ¾ÆÀÌÅÛ Á¶Çսà ÇÊ¿ä Á¨	2012.01.05 ( Exp701 )
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MixSocketWeaponRequireMoney		= 1000000
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Á¶ÇÕ ¼ÒÄÏ ¹«±â ¾ÆÀÌÅÛ Á¶Çսà ¼º°ø È®·ü	2012.01.05 ( Exp701 )
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MixSocketWeaponSuccessRate		= 40		; (40 / 100)
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Ä«¿À½ºÄ³½½ ÃÖ°­ÀÚÀü
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ChaosCastleFinalEvent	= 1	; 
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½Å³â¼ÒȯÀ̺¥Æ® 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    NewYearEventOn			= 0	; ½Å³â¼ÒȯÀ̺¥Æ® À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ(0: OFF, 1: ON)
    NewYearSummonItemDropRate 	= 1000	; À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ(½Å³â¼Òȯ¼­) µå·Ó È®·ü(n/10000)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¹Â·ç¹Ì À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;À̺¥Æ®Àκ¥ ¿Â.¿ÀÇÁ
    EventInvenOpen			=	1;	(1:On/0:OFF)
    
    MuRummyEventOn			=	0	(1:On/0:OFF)
    
    MuRummyEventEndYear		=	2014	; À̺¥Æ® Á¾·á - ³â
    MuRummyEventEndMonth		=	3	; À̺¥Æ® Á¾·á - ¿ù
    MuRummyEventEndDay		=	6	; À̺¥Æ® Á¾·á - ÀÏ
    MuRummyEventEndHour 		=	8	; À̺¥Æ® Á¾·á - ½Ã
    MuRummyEventEndMinute		=	0	; À̺¥Æ® Á¾·á - ºÐ
    
    MuRummyEventItemDropRate	=	0; 	(±âº» È®·ü: 50/10000)
    
    MuRummyRewardScore1		=	250	; À¯Àú º¸»ó Á¡¼ö
    MuRummyRewardScore2		=	400	; À¯Àú º¸»ó Á¡¼ö
    
    MuRummyEventDBLog		=	0;	(1:On/0:OFF) À̺¥Æ®¼º DB ·Î±×
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Ȳ±Ý±º´Ü vol.3 Ȳ±ÝÀÇ Äݷμ­½º À̺¥Æ® 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    GoldColossusEventOn = 0 ; Ȳ±ÝÀÇÄݷμ­½º À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ (0 : OFF, 1 : ON) 
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ȯ¿µ »ç¿ø ¸®±× À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    IllusionTempleLeagueEvent		= 1		; ȯ¿µ »ç¿ø ¸®±×À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?(0: OFF, 1: ON)
    
    
    ; ===============================================================
    ;	ÆêÀ̺¥Æ® (¾ËÀ» ǰÀ» ´Þ) ¸ó½ºÅÍ ¼Òȯ È®·ü ÁöÁ¤ 
    ;	¾Æ·¡ È®·üÀÇ ÇÕÀº 10000
    ; ===============================================================
    				
    PetEventMoonRabbitRate		=	0	; ¼Òȯ¼­¿¡¼­ ´ÞÅä³¢ ³ª¿ÃÈ®·ü (n / 10000)
    PetEventLuckyBagRate		=	0	; ¼Òȯ¼­¿¡¼­ º¹ÁÖ¸Ó´Ï ³ª¿ÃÈ®·ü (n / 10000)
    PetEventFireCrackerRate		=	0	; ¼Òȯ¼­¿¡¼­ ºÒ²ÉÀ¯·É ³ª¿ÃÈ®·ü (n / 10000)
    PetEventGoldGoblinRate		=	10000	; ¼Òȯ¼­¿¡¼­ Ȳ±Ý°íºí¸° ³ª¿ÃÈ®·ü (n / 10000)
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// 4Â÷ ½Ãµå½ºÇǾî Àç·á Åׯ®¶ó
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    bDropTetraOn				= 1        ; 0: µå¶ø ¾ÈÇÔ . 1: µå¶ø ÇÔ
    DropGoldTetraRate		        = 0      ; n/10000
    DropSilverTetraRate		        = 1       ; n/10000
    DropBronzeTetraRate		        = 100      ; n/10000
    DropTetraLevelMin			= 50       ; µå¶ø°¡´ÉÇÑ ¸ó½ºÅÍ·¹º§
    DropTetraLevelMax                       = 300      ; µå¶ø°¡´ÉÇÑ ¸ó½ºÅÍ·¹º§
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÆË¾÷ ±â´É »ç¿ë À¯¹«¸¦ Ãß°¡ÇÔ, Â÷ÈÄ Å¸ÀÔ Çü½ÄÀ¸·Î °è¼Ó Áö¿ø¿¹Á¤ 0: ¹Ì»ç¿ë 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Use_PopupType				= 0;
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÅëÇÕÀüÀåÀÇ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ¸ðµå¸¦ Áö¿øÇϱâ À§ÇÑ Flag  0: ¹Ì»ç¿ë 1: »ç¿ë 
    ;(»ç¿ë½Ã ¸ðµç ij¸¯ÅÍ´Â ·¹º§750 ¹× µðÆúÆ® Àåºñ¸¦ °¡Áø »óÅ·ΠīÇǵÊ)
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    UsePromotionModeOfUBF			= 1;
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;À̺¥Æ®Àκ¥ ¿Â.¿ÀÇÁ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    EventInvenOpen			=	1	;	(1:On/0:OFF) ---- ±âÁ¸ ÀÖ´ø Ç÷¡±×
    ; EventInven Ç÷¡±×¿Í ¹­¿© ÀÖ´Â Ç÷¡±×·Î ÇØ´ç À§Ä¡ ºÎºÐ¿¡ ¾Æ·¡ Ç÷¡±× Ãß°¡ ºÎŹ µå¸³´Ï´Ù. 
    EventBannerType			= 	1	;À̺¥Æ® ¹è³Ê ŸÀÔ °ª (0: ·ç¹ÌÄ«µå, 1: ¾ËÀ» ǰÀº ¸ó½ºÅÍ, 2: °¢¼º ¸ó½ºÅÍ)
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    UsepentagramMixbox                      = 1     £»ÔªËغϳÉϵͳ¿ª¹Ø0/1
    - - - Updated - - -

    i got some error with this one


  6. #21
    Member hackluv is offline
    MemberRank
    Dec 2011 Join Date
    63Posts

    re: [Release] TeamWGO eX901 Repack with files

    Muserver.rar (41.09MB) - UpFile.vn

    my old server have config.

    GS_CS included Arka Battle and Market.

    edit ServerInfo.dat on GSCS folder If you want to disable Arka Battle and Market.

    - - - Updated - - -

    Quote Originally Posted by clerigz View Post
    is the launcher have crc check?

    - - - Updated - - -

    anyone can translate this to english? because there are some are not in english thank you
    Code:
     ;----------------------------------------------------------------------
    [GameServerInfo]
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ; SYSTEM
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    ; °øÁö ¾ø¾Ö±â
    MuteServerMessage 	= 0
    MacroMakeStop 		= 0
    
    ;¼­¹ö±×·ì´ÜÀ§ äÆÃ ±â´É
    ServerGroupGuildChatting = 1
    ServerGroupUnionChatting = 1
    
    Language 				= 0 		; 0:º«¹ú,1:Ó¢Óï,2:ÈÕ±¾,3:Öйú,4:̨Íå,5:Ì©¹ú
    
    ServerType 				= 0 		; 0:Ö÷Òª·þÎñÆ÷, 1:²âÊÔ·þÎñÆ÷, 2:ÄÚ²¿
    ·þÎñÆ÷
    Partition				= 0 		; ·þÎñÆ÷¼¯ºÏÊýÁ¿
    ItemSerialCheck				= 0 		; ÎïÆ·ÐòºÅ¼ì²â,0²»¼ì²â¸´ÖÆÆ·[1:¿ª/0:¹Ø]
    SpeedHackPlayerBlock			= 0 		; ×Ô¶¯·âÍ£¼ÓËÙÍæ¼Ò[1:¿ª/0:¹Ø]
    AddExperience				= 1.1		; ¾­Ñé±¶Êý(ÀýÈç:1.0)
    AddZen					= 1.0		; µôÇ®±¶Êý
    StalkProtocol				= 0 		; ЭÒé¸ú×ÙÑ¡Ïî
    StalkProtocolId				= gundalz2	; ЭÒé¸ú×ÙÑ¡ID
    
    FreeServer			 	= 0
    
    CharacterDeleteMinLevel 		= 1		; ¿Éɾ³ý½ÇÉ«×î´óµÈ¼¶
    CreateCharacter 			= 1		; ÊÇ·ñ¿É´´½¨Ð½ÇÉ«
    
    ;LootingTime = 10 					;ÇÀ½Ùʱ¼ä
    (ĬÈÏ:3)
    
    HappyPouchBlueDropRate 			= 0		; HappyPouchBlueDropRate / 10000
    HappyPouchRedDropRate 			= 0		; ÆÄ¶õÁÖ¸Ó´Ï ¶³¾îÁú È®·ü¿¡¼­ HappyPouchRedDropRate / 10000
    
    NumberOfMaxUser	= 200					;ÆÕͨÏß·×î¶àͬʱÔÚÏßÈËÊý
    NumberOfCastleSiegeMaxUser = 1500			;¹¥³ÇÏß·×î¶àͬʱÔÚÏßÈËÊý
    NumberOfMarketMaxUser = 1500				;ÂÞÀ¼Êг¡×î¶àͬʱÔÚÏßÈËÊý
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// KISS Agent »ç¿ë
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    UseKissAgent				= 0		; KISS Agent »ç¿ëÀ¯¹« 0:Àû¿ë ¾È ÇÔ 1:Àû¿ë
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½ºÇÇµå ¼­¹ö ¿É¼Ç
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    SpeedS_AddExperience			= 3.0		; ÆÕͨ¾­Ñé±¶Êý(ĬÈÏ:1=100%)
    SpeedS_ML_AddExperience			= 3.0		; ´óʦ¾­Ñé±¶Êý(ĬÈÏ:1=100%)
    SpeedS_PcBang_AddExperience		= 1.2		; ½ºÇÇµå ¼­¹ö PC¹æ °æÇèÄ¡ Áõ°¡À²
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¸¶½ºÅÍ·¹º§ ½Ã½ºÅÛ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ML_AddExperience		= 10.0 		; ´óʦµÈ¼¶¾­Ñé±¶Êý
    ML_MinMonsterKillLevel		= 85		; ´óʦµÈ¼¶Íæ¼Ò¿ÉÒÔ»ñµÃ¾­ÑéÖµµÄ¹ÖÎï×îµÍµÈ¼¶
    
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// PC¹æ Æ÷ÀÎÆ® ½Ã½ºÅÛ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    PCBangPointSystemOn		= 0	; Íø°ÉµãÊýÉ̵꿪¹Ø
    PCBangPointSystemLevel		= 1	; 0:²»ÊÊÓà 1:½öÊÊÓÃÓÚÍø°ÉÓû§ 2:ÊÊÓÃÓÚËùÓÐÓû§
    PCBangPointRankingEvent		= 0	; Íø°ÉµãÊýÅÅÃû¿ª¹Ø
    
    ;-- Start 20080922 by kuzimo
    PCBangPointFirstRuleTime		= 600		; ÃÖÃÊ ±ÔÄ¢ ½Ã°£ ´ÜÀ§(60ÃÊ * 10 = 10ºÐ) 
    PCBangPointFirstRuleTimePoint		= 1		; ÃÖÃÊ ±ÔÄ¢ ½Ã°£À» ¸¸Á·ÇßÀ» ¶§ ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ® (pc¹æ Æ÷ÀÎÆ® À̺¥Æ®)
    ;PCBangPointFirstRuleTimePoint		= 2		; ÃÖÃÊ ±ÔÄ¢ ½Ã°£À» ¸¸Á·ÇßÀ» ¶§ ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ®
    PCBangPointCommonRuleTime		= 600		; ÀÏ¹Ý ±ÔÄ¢ ½Ã°£ ´ÜÀ§(60ÃÊ * 10 => 10ºÐ) 
    PCBangPointCommonRuleTimePoint		= 1		; ÀÏ¹Ý ±ÔÄ¢ ½Ã°£À» ¸¸Á·ÇßÀ» ¶§ ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ® (pc¹æ Æ÷ÀÎÆ® À̺¥Æ®)
    ;PCBangPointCommonRuleTimePoint		= 2		; ÀÏ¹Ý ±ÔÄ¢ ½Ã°£À» ¸¸Á·ÇßÀ» ¶§ ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ®
    PCBangMaxPoint				= 1008		; ÃÖ´ë Àû¸³ °¡´ÉÇÑ Æ÷ÀÎÆ®
    
    ; FeverTime ±â°£¿¡´Â (Æò¼Ò ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ® * g_nPCBangPointFeverMultipleValue)Æ÷ÀÎÆ®°¡ Àû¸³µÈ´Ù.
    ; PCBangPointFeverStartHour¿Í PCBangPointFeverEndHour°¡ °°À¸¸é µ¿ÀÛÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.
    ; PCBangPointFeverStartHour = 4, PCBangPointFeverEndHour = 5¶ó¸é 4½ÃºÎÅÍ ÀÛµ¿Çϸç, 5½Ã°¡ µÇ¸é ÀÛµ¿ ÇØÁ¦µÈ´Ù.
    PCBangPointFeverStartHour		= 20			; ½Ã°£Àº 0½ÃºÎÅÍ 24½Ã±îÁö ³ÖÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. 0½Ã, 24½Ã´Â µ¿ÀÏÇÏ´Ù.
    PCBangPointFeverEndHour			= 24
    PCBangPointFeverMultipleValue		= 2
    
    PCBangResetDayOfWeek				= 2		; ¸®¼Â ¿äÀÏÀ» Á¤ÇÑ´Ù. 0(ÀÏ), 1(¿ù)... 
    PCBangResetHour					= 9		; ¸®¼Â ½Ã°£. º¸Åë 8½ÃºÎÅÍ 10½Ã±îÁö Á¡°ËÀÌ´Ù. ºÎÇϸ¦ ´ú±â À§Çؼ­ 9½Ã·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
    
    PCBangAddExperience			= 1.2		; Íø°ÉÓû§¾­ÑéÔö¼Ó±¶Êý(ÀýÈç:1.0)
    ;-- End
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÔÙÉú±¦Ê¯
    ;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
    PurityHarmonyJewel		 = 1	; ÔÙÉú±¦Ê¯Ç¿»¯[1:¿ª/0:¹Ø]
    MixSmeltingStoneItem		 = 1	; ½ø»¯±¦Ê¯[1:¿ª/0:¹Ø]
    RestoreStrengthenItem		 = 1	; »Ö¸´Ç¿»¯ÎïÆ·[1:¿ª/0:¹Ø]
    StrengthenItem           	 = 1	; Ç¿»¯ÎïÆ·[1:¿ª/0:¹Ø]
    SmeltItemBySmeltingStone	 = 1	; ÈÛÁ¶ÎïÆ·ÐèÒªÈÛÁ¶Ê¯Í·[1:¿ª/0:¹Ø]
    
    ; È®·ü ¹× ÇÊ¿ä Á¨ °ü·Ã
    PuritySuccessRate 		 = 80	; Ç¿»¯³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )
    PurityNeedZen			 = 0	; Ç¿»¯ËùÐè½ð
    SmeltingStoneSuccesRateNormal	 = 30	; ÆÕͨÎïÆ·Ç¿»¯ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )
    SmeltingStoneSuccesRateExcellent = 80	; ׿ԽÎïÆ·Ç¿»¯ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )
    SmeltingNeedZen			 = 0    ; ÈÛÁ¶ËùÐè½ð
    StrengthenSuccessRate		 = 60	; ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 ) 
    SmeltingItemSuccessRateNor	 = 50	; ÆÕͨÎïÆ·Ç¿»¯ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 ) 
    SmeltingItemSuccessRateExt	 = 100	; ׿ԽÎïÆ·Ç¿»¯ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// 380 Ãß°¡ ¿É¼Ç ½Ã½ºÅÛ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ; ½Ã½ºÅÛ °ü·Ã 
    System380ItemSystem		 = 1		; 380 ÎïÆ·Ç¿»¯ÏµÍ³
    CountOfJewelOfHarmonyForMix      = 1		; ÐèÒªÔÙÉú±¦Ê¯ÊýÁ¿
    CountOfSuhoOfHarmonyForMix	 = 1		; ÐèÒªÊØ»¤±¦Ê¯ÊýÁ¿
    NeedZenForMix			 = 10000000	; ÐèÒª½ð
    MixRateForGrade1		 = 50		; ºÏ³ÉµÚÒ»½×¶ÎµÈ¼¶
    MixRateForGrade2		 = 60		; ºÏ³ÉµÚ¶þ½×¶ÎµÈ¼¶
    MixRateForGrade3		 = 70		; ºÏ³ÉµÚÈý½×¶ÎµÈ¼¶
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¿²ÌØÂ³Ê¼þ 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    KanturuEvent				= 1		; ¿²ÌØÂ³Ê¼þ¿ª¹Ø1
    
    KanturuMayaHandItemDrop			= 1		; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø¾ÈÇÑ´Ù. 1:ÇÑ´Ù
    KanturuMayaHandItemDropRate		= 10000		; ¸¶¾ß ¼ÕÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü  1/10000
    KanturuMayaHandDropZenRate		= 6800		; ¸¶¾ß ¼ÕÀÌ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü 1/10000	
    KanturuMayaHandDropZen			= 100000	; ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    KanturuNightmareItemDrop		= 1		; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø¾ÈÇÑ´Ù. 1:ÇÑ´Ù
    KanturuNightmareItemDropRate		= 10000		; ³ªÀÌÆ®¸Þ¾î°¡ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü 1/10000
    KanturuNightmareDropZenRate		= 2500		; ³ªÀÌÆ®¸Þ¾î°¡ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü 1/10000
    KanturuNightmareDropZen			= 300000	; ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    BlockKanturuMapEnter			= 0		; Ä­Åõ¸£¸Ê¿¡ ÀÔÀåÇÏÁö ¸øÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù. (0:Off/1:On)
    BlockCastleSiegeMapEnter		= 0		; °ø¼º¸Ê°ú Å©¶óÀÌ¿ïÇÁ¸Ê¿¡ ÀÔÀåÇÏÁö ¸øÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù. (0:Off/1:On)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Å©¶óÀÌ¿ïÇÁ ÇýÅà 
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    CrywolfApplyMvpBenefit 		= 1
    CrywolfPlusChaosRateBenefit 	= 5
    CrywolfMonHPRateBenefit		= 80
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Å©¶óÀÌ¿ïÇÁ ÆÐ³ÎƼ
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    CrywolfApplyMvpPenalty 		= 0
    
    CrwyolfGemDropPenaltyRate 	= 70
    CrwyolfGettingExpPenaltyRate 	= 70
    
    CrywolfKundunHPRefillBenefit	= 0			; ÄïµÐ ÀÚ»ý Á¦°Å ÇýÅà 0:Àû¿ë ¾È ÇÔ 1:Àû¿ë
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Å©¶óÀÌ¿ïÇÁ ¸ó½ºÅÍ ¾ÆÀÌÅÛ µå¶ø
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    CrywolfMonsterDarkElfItemDrop		= 1		; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶øÇÑ´Ù. 1:¾ÈÇÑ´Ù
    CrywolfMonsterDarkElfItemDropRate	= 10000		; ´ÙÅ©¿¤ÇÁÀÇ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü CrywolfMonsterDarkElfItemDropRate/ 10000
    CrywolfMonsterDarkElfDropZenRate	= 4000		; ´ÙÅ©¿¤ÇÁ°¡ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü CrywolfMonsterDarkElfDropZenRate / 10000
    CrywolfMonsterDarkElfDropZen		= 10000		; ´ÙÅ©¿¤ÇÁ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    
    CrywolfBossMonsterItemDrop		= 1		; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶øÇÑ´Ù. 1:¾ÈÇÑ´Ù
    CrywolfBossMonsterItemDropRate		= 10000		; ¹ß°¡½ºÀÇ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü CrywolfMonsterDarkElfItemDropRate/ 10000
    CrywolfBossMonsterDropZenRate		= 4000		; ¹ß°¡½º°¡ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü CrywolfBossMonsterDropZenRate / 10000
    CrywolfBossMonsterDropZen		= 30000		; ¹ß°¡½º¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½ºÅ³ °Å¸® üũ 
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    SkillDistanceCheck = 1				; »ç¿ë ¿©ºÎ 1 ÀÌ¸é »ç¿ë
    SkillDistanceCheckTemp = 2			; ¿©À¯ °Å¸® °ª. ±âº»°ª 2
    
    SkillDistanceKickCheckTime = 10 		; ½ºÅ³ À¯È¿°Å¸® ¹«½Ã À¯Àú ű ŸÀÓ ÃʱâÈ­ °£°Ý (´ÜÀ§:ÃÊ)
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Å©¸®½º¸¶½º ¸®º»»óÀÚ À̺¥Æ® (Christmas Ribbonbox Event)
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    RibbonBoxEvent				= 0		; Å©¸®½º¸¶½º ¸®º»»óÀÚ À̺¥Æ® 1: ÇÑ´Ù 0:¾È ÇÑ´Ù (RKFKA)
    
    RedRibbonBoxDropLv_Min			= 12		; »¡°£¸®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    RedRibbonBoxDropLv_Max			= 49		; »¡°£¸®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    RedRibbonBoxDropRate			= 400		; »¡°£¸®º»»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü RedRibbonBoxDropRate	/ 10000
    RedRibbonBoxDropZenRate			= 7500		; »¡°£¸®º»»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü RedRibbonBoxDropZenRate / 10000
    RedRibbonBoxDropZen			= 30000		; »¡°£¸®º»»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    GreenRibbonBoxDropLv_Min		= 50		; Ãʷϸ®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    GreenRibbonBoxDropLv_Max		= 69		; Ãʷϸ®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    GreenRibbonBoxDropRate			= 230		; Ãʷϸ®º»»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü GreenRibbonBoxDropRate / 10000
    GreenRibbonBoxDropZenRate		= 9000		; Ãʷϸ®º»»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü GreenRibbonBoxDropZenRate / 10000
    GreenRibbonBoxDropZen			= 60000		; Ãʷϸ®º»»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    BlueRibbonBoxDropLv_Min			= 70		; ÆÄ¶õ¸®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    BlueRibbonBoxDropLv_Max			= 97		; ÆÄ¶õ¸®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    BlueRibbonBoxDropRate			= 120		; ÆÄ¶õ¸®º»»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü BlueRibbonBoxDropRate / 10000
    BlueRibbonBoxDropZenRate		= 9500		; ÆÄ¶õ¸®º»»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü BlueRibbonBoxDropZenRate / 10000
    BlueRibbonBoxDropZen			= 90000		; ÆÄ¶õ¸®º»»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    SantaPolymorphRingDropOn		= 0		; »êŸ º¯½Å¹ÝÁö µå·Ó 1: ÇÑ´Ù 0: ¾ÈÇÑ´Ù
    SantaPolymorphRingDropRate		= 1000		; »êŸ º¯½Å¹ÝÁö µå·Ó È®·ü SantaPolymorphRingDropRate / 10000
    
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¹ß·»Å¸Àε¥ÀÌ ÃÊÄݸ´»óÀÚ À̺¥Æ® (Valentine's Day Chocolate Box Event)
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ChocolateEvent				= 0		; ¹ß·»Å¸Àε¥ÀÌ ÃÊÄݸ´»óÀÚ À̺¥Æ® 1: ÇÑ´Ù 0:¾È ÇÑ´Ù (RKFKA)
    
    PinkChocolateBoxDropLv_Min		= 12		; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    PinkChocolateBoxDropLv_Max		= 69		; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    PinkChocolateBoxDropRate		= 100		; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü PinkChocolateBoxDropRate	/ 10000
    PinkChocolateBoxDropZenRate		= 7000		; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü PinkChocolateBoxDropZenRate / 10000
    PinkChocolateBoxDropZen			= 30000		; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    RedChocolateBoxDropLv_Min		= 70		; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    RedChocolateBoxDropLv_Max		= 100		; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    RedChocolateBoxDropRate			= 100		; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü RedChocolateBoxDropRate / 10000
    RedChocolateBoxDropZenRate		= 3000		; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü RedChocolateBoxDropZenRate / 10000
    RedChocolateBoxDropZen			= 60000	; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    BlueChocolateBoxDropLv_Min		= 101		; ÆÄ¶õÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    BlueChocolateBoxDropLv_Max		= 137		; ÆÄ¶õÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    BlueChocolateBoxDropRate		= 100		; ÆÄ¶õÃÊÄݸ´»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü BlueChocolateBoxDropRate / 10000
    BlueChocolateBoxDropZenRate		= 4000		; ÆÄ¶õÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü BlueChocolateBoxDropZenRate / 10000
    BlueChocolateBoxDropZen			= 90000		; ÆÄ¶õÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// È­ÀÌÆ®µ¥ÀÌ »çÅÁ»óÀÚ À̺¥Æ® (White Day Candy Box Event)
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    CandyBoxEvent				= 1		; È­ÀÌÆ®µ¥ÀÌ »çÅÁ»óÀÚ À̺¥Æ® 1: ÇÑ´Ù 0:¾È ÇÑ´Ù (RKFKA)
    
    LightPurpleCandyBoxDropLv_Min		= 12		; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    LightPurpleCandyBoxDropLv_Max		= 69		; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    LightPurpleCandyBoxDropRate		= 12		; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü LightPurpleCandyBoxDropRate	/ 10000
    LightPurpleCandyBoxDropZenRate		= 9000		; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü LightPurpleCandyBoxDropZenRate / 10000
    LightPurpleCandyBoxDropZen		= 30000		; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    VermilionCandyBoxDropLv_Min		= 70		; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    VermilionCandyBoxDropLv_Max		= 100		; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    VermilionCandyBoxDropRate		= 12		; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü VermilionCandyBoxDropRate / 10000
    VermilionCandyBoxDropZenRate		= 9200		; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü VermilionCandyBoxDropZenRate / 10000
    VermilionCandyBoxDropZen		= 50000		; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    DeepBlueCandyBoxDropLv_Min		= 101		; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
    DeepBlueCandyBoxDropLv_Max		= 148		; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
    DeepBlueCandyBoxDropRate		= 12		; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü DeepBlueCandyBoxDropRate / 10000
    DeepBlueCandyBoxDropZenRate		= 9400		; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü DeepBlueCandyBoxDropZenRate / 10000
    DeepBlueCandyBoxDropZen			= 100000	; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Ææ¸± (Fenrir)
    ;//
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    FenrirStuffItemDrop 		= 1		; Ææ¸± °ü·Ã ¾ÆÀÌÅÛ µå¶ø ÇÒ °ÍÀΰ¡?
    
    FenrirStuff_01_DropLv_Min	= 0		; °©¿Ê ÆÄÆí µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ¼Ò 
    FenrirStuff_01_DropLv_Max	= 400		; °©¿Ê ÆÄÆí µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ´ë 
    FenrirStuff_01_DropMap		= 34		; °©¿Ê ÆÄÆí µå¶ø ¸Ê ¹øÈ£
    FenrirStuff_01_DropRate		= 9000		; °©¿Ê ÆÄÆí µå¶ø È®·ü (ÃÖ´ë 10000)
    
    FenrirStuff_02_DropLv_Min	= 0		; ¿©½Å °¡È£ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ¼Ò 
    FenrirStuff_02_DropLv_Max	= 400		; ¿©½Å °¡È£ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ´ë
    FenrirStuff_02_DropMap		= 34		; ¿©½Å °¡È£ µå¶ø ¸Ê ¹øÈ£
    FenrirStuff_02_DropRate		= 9000		; ¿©½Å °¡È£ µå¶ø È®·ü (ÃÖ´ë 10000)
    
    FenrirStuff_03_DropLv_Min	= 127		; ¸Í¼ö ¹ßÅé µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ¼Ò
    FenrirStuff_03_DropLv_Max	= 400		; ¸Í¼ö ¹ßÅé µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ´ë
    FenrirStuff_03_DropMap		= 34		; ¸Í¼ö ¹ßÅé µå¶ø ¸Ê ¹øÈ£
    FenrirStuff_03_DropRate		= 9000		; ¸Í¼ö ¹ßÅé µå¶ø È®·ü (ÃÖ´ë 10000)
    
    FenrirRepairRate		= 4000		; Ææ¸± ³»±¸·Â ȸº¹ È®·ü
    
    FenrirDefaultMaxDurSmall	= 200		; Ææ¸± ³»±¸·Â °¨¼Ò½ÃŰ´Â ±âº» ´©Àû µ¥¹ÌÁö (µ¥¹ÌÁö 20%¾¿ ´©Àû)
    FenrirElfMaxDurSmall		= 160		; Ææ¸± ³»±¸·Â °¨¼Ò½ÃŰ´Â ¿äÁ¤ ´©Àû µ¥¹ÌÁö (µ¥¹ÌÁö 20%¾¿ ´©Àû)
    
    Fenrir_01Level_MixRate		= 70		; »ÔÇǸ®Á¶°¢ Á¶ÇÕ ¼º°ø È®·ü
    Fenrir_02Level_MixRate		= 50		; ºÎ·¯Áø »ÔÇǸ® Á¶ÇÕ ¼º°ø È®·ü
    Fenrir_03Level_MixRate		= 30		; Ææ¸±ÀÇ »ÔÇǸ® Á¶ÇÕ ¼º°ø È®·ü
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¼û°ÜÁø º¸¹°»óÀÚ À̺¥Æ® °ü·Ã
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MysteriouseBeadDropRate1	= 0	; ½ÅºñÀÇ ±¸½½ µå·ÓÈ®·ü (1/10000)
    MysteriouseBeadDropRate2	= 0	; ½ÅºñÀÇ ±¸½½ µå·ÓÈ®·ü (1/10000)
    HiddenTreasureBoxOfflineRate	= 0	; ¼û°ÜÁø º¸¹°»óÀÚ À̺¥Æ® ¿ÀÇÁ¶óÀÎ °æÇ°È®·ü (1/10000)
    
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ij¸¯ÅÍ ÀÚµ¿ HP ȸº¹ ½Ã½ºÅÛ	
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    UseCharacterAutoRecuperationSystem      = 1             ; ij¸¯ÅÍ ÀÚµ¿ HP ȸº¹ ½Ã½ºÅÛ »ç¿ë: 1 ºñ»ç¿ë: 0
    CharacterRecuperationMaxLevel           = 100           ; ij¸¯ÅÍ È¸º¹ ÃÖ´ë ·¹º§(º» ·¹º§±îÁö ȸº¹ ´ë»óÀÓ)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Á¢¼Ó¼­¹ö ºÐ»ê - GS -> CS Á¤º¸º¸³»±â ¼³Á¤
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    GSInfoSendToCSS		= 1	; °ÔÀÓ¼­¹öÀÇ Á¤º¸¸¦ ¸ÖƼij½ºÆÃ ÇÒ °ÍÀÎÁö ¿©ºÎ (0ÀÌ¸é ±âÁ¸ÀÇ UDP)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ±æµå °ü·Ã 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    GuildCreateLevel		= 100	; 50 ÀÌ»óÀÌ¸é ±æµå¸¦ ¸¸µé¼ö ÀÖ´Ù.
    GuildCreate				= 1		; 0 ÀÌ¸é ±æµå¸¦ »ý¼ºÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
    GuildDestroy			= 1		; 0 ÀÌ¸é ±æµå¸¦ »èÁ¦ÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
    
    Trade					= 1		; 0:°Å·¡ºÒ°¡     1:°Å·¡ °¡´É
    
    ChaosBox				= 1		; 0 : Ä«¿À½º ¹Ú½º »ç¿ë ºÒ°¡, 1 : °¡´É
    ChaosEvent				= 1		; Ä«¿À½º À̺¥Æ® ÇöÀç´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.
    ChaosEventServer		= 127.0.0.1
    
    DevilSquareEventServer	= 127.0.0.1
    
    DevilSquareEventConnect		= 1
    
    AttackEventRegenTime	= 10
    
    PKTIME					= 1		; »ìÀθ¶ ȸº¹ Tick ¼³Á¤(ÃÊ) 1À̸é 1Ãʾ¿ Áõ°¡ 2¸é 2Ãʾ¿ Áõ°¡
    
    ; ÀϹÝÀÎÀÌ »ìÀθ¶ÇÑÅ× Á×¾úÀ»¶§ µå·Ó½Ãų°ÍÀΰ¡ ¾Æ´Ñ°¡.. 0ÀÌ¸é ¾ÆÀÌÅÛ ¾È¶³±¸°í 1ÀÌ¸é ¶³±º´Ù.
    PKItemDrop				= 0
    
    MonsterHp				= 0	; ¸ó½ºÅÍ Àüü ü·Â ÆÛ¼¾Æ® °ªÀÌ ³ôÀ»¼ö·Ï(0-100) ¾àÇØÁü
    
    ;ItemDropPer				= 50	; ¾ÆÀÌÅÛ Àüü µå·Ó È®·ü ±âº»Àº 10 , °ªÀÌ ³ôÀ»¼ö·Ï ¶³¾îÁú È®·üÀÌ ³ô´Ù.
    ItemDropPer				= 30	; ¾ÆÀÌÅÛ Àüü µå·Ó È®·ü ±âº»Àº 10 , °ªÀÌ ³ôÀ»¼ö·Ï ¶³¾îÁú È®·üÀÌ ³ô´Ù.
    
    EVENT1					= 0	; 0 : ·¯ºê·¯ºê À̺¥Æ® ¾ÈÇÔ 1:  ·¯ºê·¯ºê À̺¥Æ® ÇÔ
    Event1ItemDropTodayMax	= 0	; ¿À´Ã À̺¥Æ®·Î ¶³¾îÁú ¾ÆÀÌÅÛ ¼ö
    Event1ItemDropTodayPercent = 0
    
    MerryXMasTalkNpc		= 0	; 1:¸Þ¸®Å©¸®½º¸¶½º ¶ó°í ´ëÈ­¸¦ Ãâ·ÂÇÑ´Ù.
    HappyNewYearTalkNpc		= 0	; 1:»õÇØ º¹ ¸¹ÀÌ ¹ÞÀ¸¼¼¿ä. ´ëÈ­ Ãâ·Â
    
    XMasEvent				= 1	; Å©¸®½º¸¶½º À̺¥Æ® 0 : ÇÑ´Ù  1 : ¾ÈÇÑ´Ù
    XMasEvent_StarOfXMasDropRate		= 2	; Å©¸®½º¸¶½º À̺¥Æ® ¼ºÅºÀǺ° ³ª¿Ã È®·ü XMasEvent_StartOfXMasDropRate/10000
    						; 1 ~ 10000 »çÀÌÀÇ °ªÀÌ ³ª¿Í¾ßµÈ´Ù Default : 2/10000
    XMasEvent_ItemDropRateForStarOfXMas	= 2	; Å©¸®½º¸¶½º À̺¥Æ® ¼ºÅºÀǺ°¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ³ª¿ÃÈ®·ü XMasEvent_ItemDropRateForStarOfXMas/10
    						; 1 ~ 10»çÀÌÀÇ °ªÀÌ ³ª¿Í¾ßµÈ´Ù Default : 2/10
    
    FireCrackerEvent =  	0 		; 0À̸é À̺¥Æ® Á¾·á 1À̸é À̺¥Æ® ½ÇÇà
    FireCrackerDropRate  = 10000		; ÆøÁ× ³ª¿Ã È®·ü 
    					; FireCrackerDropRate/10000
    ItemDropRateForFireCracker = 2		; ÆøÁ׿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ³ª¿Ã È®·ü 
    					; ItemDropRateForFireCracker/10
    
    HeartOfLoveEvent =  	0 		; 0À̸é À̺¥Æ® Á¾·á 1À̸é À̺¥Æ® ½ÇÇà
    HeartOfLoveDropRate  = 10		; ÇÏÆ® ³ª¿Ã È®·ü 
    					; FireCrackerDropRate/10000
    ItemDropRateForHeartOfLove = 5		; ÇÏÆ®¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ³ª¿Ã È®·ü 
    					; ItemDropRateForFireCracker/20
    
    ;DevilSquareEvent	  = 0		; ¾Ç¸¶ÀÇ ±¤Àå À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
    DevilSquareEvent	  = 1		; ¾Ç¸¶ÀÇ ±¤Àå À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
    EyesOfDevilSquareDropRate = 0		; ¾Ç¸¶ÀÇ ´« ³ª¿Ã È®·ü
    KeyOfDevilSquareDropRate = 40		; ¾Ç¸¶ÀÇ ¿­¼è ³ª¿Ã È®·ü
    
    MedalEvent	=	0		; ¸Þ´Þ À̺¥Æ® 0 : ÇÑ´Ù  1 : ¾ÈÇÑ´Ù
    GoldMedalDropRate =	10000		; ±Ý¸Þ´ÞÀÌ ³ª¿Ã È®·ü  GoldMedalDropRate/10000					
    SilverMedalDropRate =	10000		; Àº¸Þ´ÞÀÌ ³ª¿Ã È®·ü  SilverMedalDropRate/10000
    
    ItemDropRateForGoldMedal = 10		; ±Ý¸Þ´Þ¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü ItemDropRateForGoldMedal/10
    ItemDropRateForSilverMedal = 10		; Àº¸Þ´Þ¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü ItemDropRateForSilverMedal/10
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ij½½ ¸ó½ºÅÍ ½À°ÝÀ̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    CastleDeepEvent = 0
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// °ø¼ºÀü ¼­¹ö Àü¿ë °ü·Ã
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ; °ø¼ºÀü ÁøÇà ¿©ºÎ		(0:ÁßÁö / 1:ÁøÇà)
    CastleSiegeRun		= 1
    
    ; °ø¼ºÁֱ⠽ÃÀÛ - ³â		(0 À̸é Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleCycleStartYear	=0		
    ; °ø¼ºÁֱ⠽ÃÀÛ - ¿ù		(0 À̰ųª ¹üÀ§ ÃʰúÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleCycleStartMonth	=0		
    ; °ø¼ºÁֱ⠽ÃÀÛ - ÀÏ		(0 À̰ųª ¹üÀ§ ÃʰúÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleCycleStartDay	=0		
    
    
    ;-------------------------------------------------------------------------------
    ; °ø¼ºÀü Á¤±Ô»óÅ ¼³¸í (°ø¼ºÁÖ±â´Â ¾Æ·¡ÀÇ »óÅ ¼ø¼­´ë·Î Â÷·Ê·Î ÀÌ·ç¾îÁü)
    ;
    ; 1 - °ø¼ºÀü µî·Ï±â°£
    ; 2 - À¯ÈޱⰣ
    ; 3 - ¹®Àå µî·Ï±â°£
    ; 4 - À¯ÈޱⰣ
    ; 5 - °ø¼ºÀü ¹ßÇ¥±â°£
    ; 6 - °ø¼ºÀü Áغñ±â°£
    ; 7 - °ø¼ºÀü ½ÃÀÛ
    ; 8 - °ø¼ºÀü ³¡
    ; 9 - °ø¼ºÁÖ±â Á¾·á (-> óÀ½ºÎÅÍ ´Ù½Ã ½ÃÀÛµÊ)
    ;-------------------------------------------------------------------------------
    
    
    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅÂ			(8À» Á¦¿ÜÇÑ 1 ~ 9 : ÀÌ ¿Ü¿¡´Â Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleSpecificState	=0
    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ³â	(0 À̸é Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleStateStartYear	=0		
    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ¿ù	(0 À̰ųª ¹üÀ§ ÃʰúÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleStateStartMonth	=0		
    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ÀÏ	(0 À̰ųª ¹üÀ§ ÃʰúÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleStateStartDay	=0		
    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ½Ã	(¹üÀ§ ÃʰúÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleStateStartHour	=0		
    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ºÐ	(¹üÀ§ ÃʰúÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
    CastleStateStartMinute	=0
    
    CastleOwnerGuildDestroyLimit		= 1		; 0:¼ö¼º±æµå ÇØÃ¼ ºÒ°¡ 1:ÇØÃ¼°¡´É
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÄïµÐÀ» Àâ¾Æ¶ó À̺¥Æ® 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    KundunRefillHPSec 			= 400		; ÃÊ´ç ȸº¹ÇÏ´Â ÇÇ·®
    KundunRefillHP 				= 15000		; Çǰ¡ 1 / 25 ÀÌÇÏÀ϶§ ¾çÀ¸·Î
    KundunRefillHPTime 			= 600		; ÇÇ È¸º¹ ½Ã°£ (SEC)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¼öÈ£º¸¼® µå¶ø ¼³Á¤ 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    IsDropGemOfDefend			= 1
    GemOfDefendDropRate			= 1000
    GemOfDefendDropLevel			= 75
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½Ã·ÃÀǶ¥¿¡¼­ ¼¼Æ®¾ÆÀÌÅÛ µå¶ø ¼³Á¤ 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    IsDropSetItemInCastleHuntZone		= 1
    SetItemInCastleHuntZoneDropRate		= 1
    SetItemInCastleHuntZoneDropLevel	= 75
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// °ø¼ºÀü - ¼ºÁÖÀÇ Ç¥½Ä °ü·Ã (·¹³ª +3)
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MarkOfTheLord		= 0;		; ¼ºÁÖÀÇ Ç¥½Ä µå·Ó È®·ü
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// À̺¥Æ®Ä¨ (·¹³ª, ½ºÅæ) ¼­¹ö °ü·Ã 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    EventChipServerConnect = 1		; À̺¥Æ®Ä¨ ¼­¹ö¿¡ ¿¬°áÇϴ°¡?
    //EventChipServerIp = 10.1.6.100		; À̺¥Æ®Ä¨ ¼­¹ö ÁÖ¼Ò
    EventChipServerIp = 127.0.0.1		; À̺¥Æ®Ä¨ ¼­¹ö ÁÖ¼Ò
    //EventChipServerIp = 10.101.13.20		; À̺¥Æ®Ä¨ ¼­¹ö ÁÖ¼Ò
    
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ºí·¯µåij½½ °ü·Ã 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    BloodCastleEvent	= 1		; ºí·¯µå ij½½ À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
    ;BloodCastleEvent	= 1		; ºí·¯µå ij½½ À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
    BloodCastleStartHour	= 2		; ºí·¯µå ij½½À» 1 / 2 ½Ã°£¸¶´Ù ½ÃÀÛÇÑ´Ù. (1½Ã°£ÀÌ ±âº»)
    AngelKingsPaperDropRate	= 0		; ´ëõ»çÀÇ ¼­ ³ª¿Ã È®·ü (AngelKingsPaperDropRate / 10000)	
    BloodBoneDropRate	= 0		; ºí·¯µåº» ³ª¿Ã È®·ü (BloodBoneDropRate / 10000)
    StoneDropRate		= 10		; ½ºÅæ ³ª¿Ã È®·ü (StoneDropRate/ 10000)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Ä«¿À½ºÄ³½½ °ü·Ã 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ChaosCastleEvent	= 1		; Ä«¿À½º ij½½ À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
    ;ChaosCastleEvent	= 0		; Ä«¿À½º ij½½ À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
    ChaosCastleStartHour	= 2		; Ä«¿À½º ij½½À» 1 / 2 ½Ã°£¸¶´Ù ½ÃÀÛÇÑ´Ù. (1½Ã°£ÀÌ ±âº»)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¹ÝÁö À̺¥Æ® °ü·Ã 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    RingAttackEvent		= 1		; ¹ÝÁö À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡? (1:ÇÑ´Ù / 0:¾ÈÇÑ´Ù)
    RingOrcKillGiftRate	= 10		; ¿ÀÅ©¸¦ Àâ¾ÒÀ» ¶§ °æÇ°À» Å» È®·ü (1/n)
    RingDropGiftRate	= 10		; ¹ÝÁö¸¦ ´øÁ³À» ¶§ °æÇ°À» Å» È®·ü (1/n)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// À̺¥Æ® ¸Å´ÏÀú °¡µ¿ ¿©ºÎ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    EventManagerOn		= 1		; À̺¥Æ® ¸Å´ÏÀú¸¦ °¡µ¿ Çϴ°¡? (1:ÇÑ´Ù / 0:¾ÈÇÑ´Ù) -> °¡µ¿ÇÏ¸é ±âÁ¸ÀÇ È²±Ý,ÁöÇÏ,¹é»ö À̺¥Æ® ½ºÄÉÁì ÁßÁöµÊ
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// °³ÀλóÁ¡ °ü·Ã 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    PersonalShopOpen	= 1		; 0 - °³ÀλóÁ¡ °³¼³ ºÒ°¡ / 1 - °³ÀλóÁ¡ °³¼³°¡´É 
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Ä®¸®¸¶ ¸Ê °ü·Ã 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;KundunMarkDropRate	= 80		; (Å×¼·)ÄïµÐÀÇ Ç¥½Ä µå·ÓÈ®·ü (KundunMarkDropRate / 10000)
    KundunMarkDropRate	= 40		; (º»¼·)ÄïµÐÀÇ Ç¥½Ä µå·ÓÈ®·ü (KundunMarkDropRate / 10000)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ´ÙÅ©·ÎµåÀÇ ¸¶À½ °ü·Ã 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    DarkLordHeartDropRate	= 0		; ´ÙÅ©·ÎµåÀÇ ¸¶À½ µå·ÓÈ®·ü (DarkLordHeartDropRate / 10000) D:300
    DarkLoadHeartOffEventRate	= 0	; ´ÙÅ©·ÎµåÀÇ ¸¶À½ ¿ÀÇÁ¶óÀÎ À̺¥Æ® ´ç÷Ȯ·ü (DarkLoadHeartOffEventRate / 60000) D:1
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÀϺ» ¿ÀÇ 1Áֳ⠱â³ä
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Japan1StAnivItemDropRate	= 1	; ÀϺ» ¿ÀÇ 1Áֳ⠱â³ä ÆøÁ×»óÀÚ µå·Ó È®·ü
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Áß±¹ 2004 À̺¥Æ® °ü·Ã
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ChnOfflineGiftEvent		= 0	; Áß±¹ ¿ÀÇÁ¶óÀÎ °æÇ° À̺¥Æ® ¿©ºÎ
    ChnOfflineGiftEventDropRate	= 1000	; Áß±¹ ¿ÀÇÁ¶óÀÎ °æÇ° À̺¥Æ® µå·Ó È®·ü (1/1000000)
    
    
    EventChipEvent = 0
    BoxOfGoldDropRate = 100		; Ȳ±ÝÀÇ »óÀÚ°¡ ¶³¾îÁú È®·ü BoxOfGoldDropRate/10000
    ItemDropRateForBoxOfGold = 2		; Ȳ±ÝÀÇ »óÀÚ¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü ItemDropRateForBoxOfGold/20
    EventChipDropRateForBoxOfGold = 98	; Ȳ±ÝÀÇ »óÀÚ¿¡¼­ À̺¥Æ®Ä¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü EventChipDropRateForBoxOfGold/100
    
    ApplyHeroSystem = 0			; Á¤Á¤´ç´ç ¿µ¿õ½Ã½ºÅÛ Àû¿ëÇϴ°¡?
    
    EnableEventNPCTalk = 0			; À̺¥Æ® °ü·Ã ¸Þ½ÃÁö Ãâ·ÂÇϴ°¡?
    
    ;½ºÇǵåÇÙ °ü·Ã
    AttackSpeedTimeLimit = 500	; ÃÖ´ë½Ã°£(½ÃÀ۽ð£)
    MinimumAttackSpeedTime = 200	; Ãּҽð£
    
    IsIgnorePacketHackDetect = 1	; °¨Áö½Ã ÆÐŶÀ» ¹«½ÃÇϴ°¡?
    HackCheckCount = 4		; ÀÌ °ª¸¸Å­ üũµÇ¾úÀ»¶§, ±â·ÏÇÑ´Ù
    
    DecTimePerAttackSpeed = 6	; °ø°Ý¼Óµµ¿¡ ºñ·Ê °¨¼Ò½Ã°£
    
    SpeedHackPenalty = 3		; °¨Áö½Ã ÆÐ³ÎƼ Àû¿ë°ª
    
    DetectedHackKickCount = 15	; °­Á¦ÅðÃâ½Ã۱â À§ÇÑ ÇÙüũ Ä«¿îÆ® ´©Àû°ª
    IsKickDetecHackCountLimit = 0	; ÇÙüũ Ä«¿îÆ® ´©Àû°ªÀÌ Á¦ÇÑÀ» ³Ñ¾î¼­¸é °­Á¦ÅðÃâ½Ãų°ÍÀΰ¡?
    
    EnableServerDivision = 0	; ¼­¹öºÐÇÒ ¿É¼Ç (1:ºÐÇÒ°¡´É, 0:ºÐÇҾȵÊ)
    
    HackLogServer = 127.0.0.1	; ÇÙ·Î±× ¼­¹ö Ãß°¡
    
    IsEledoradoEvent = 0
    
    EledoradoGoldGoblenRegenTime = 30		;Gold Goblin
    EledoradoTitanRegenTime = 30			;Gold Titan
    EledoradoGoldDerconRegenTime = 30		;Gold Dercon
    EledoradoDevilLizardKingRegenTime = 30		;Gold Lizard King
    EledoradoDevilTantarosRegenTime = 30		;Gold Tantaros
    
    ;¿¤µµ¶óµµ »óÀÚ ¾ÆÀÌÅÛ µå·Ó È®·ü
    ;Ȳ±Ý °íºí¸°
    EledoradoGoldGoblenItemDropRate = 30
    EledoradoGoldGoblenExItemDropRate = 5
    
    ;ŸÀÌź
    EledoradoTitanItemDropRate = 25
    EledoradoTitanExItemDropRate = 4
    
    ;°ñµåµ¥¸£ÄÜ
    EledoradoGoldDerconItemDropRate = 20
    EledoradoGoldDerconExItemDropRate = 3
    
    ;µ¥ºí¸®ÀÚµåÅ·
    EledoradoDevilLizardKingItemDropRate = 15
    EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate = 2
    
    ;µ¥ºíźŸ·Î½º
    EledoradoDevilTantarosItemDropRate = 10
    EledoradoDevilTantarosExItemDropRate = 1
    
    WriteChatLog = 0
    DisconnectHackUser = 0
    
    UseNPGGChecksum = 0
    
    IsDropDarkLordItem		= 1		// ´ÙÅ©·Îµå ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå·ÓÇϴ°¡ ?
    SleeveOfLordDropRate 		= 50		// (n/10000)
    SleeveOfLordDropLevel 		= 86
    SoulOfDarkHorseDropRate 	= 50		// (n/10000)
    SoulOfDarkHorseropLevel 	= 102
    SoulOfDarkSpiritDropRate 	= 50		// (n/10000)
    SoulOfDarkSpiritDropLevel 	= 96
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½¯µå ½Ã½ºÅÛ È¯°æ º¯¼ö Ãß°¡
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ShieldSystemOn				= 1		; ½¯µå ½Ã½ºÅÛ On(1)/Off(0)
    DamageDevideToSD			= 90		; PvP½Ã ½¯µå µ¥¹ÌÁö °¨¼Ò ºñÀ²
    DamageDevideToHP			= 10		; PvP½Ã HP µ¥¹ÌÁö °¨¼Ò ºñÀ²
    
    SuccessAttackRateOption			= 20000		; ½¯µå ½Ã½ºÅÛ °ø°Ý·ü ¿É¼Ç °ª
    SDChargingOption			= 1		; ½¯µå ÀÚµ¿ ȸº¹Áõ°¡ °ª
    ConstNumberOfShieldPoint		= 20		; ½¯µå ¼öÄ¡ °è»ê½Ã Àû¿ë °ª
    
    ShieldAutoRefillOn			= 1		; ½¯µå ÀÚµ¿ ȸº¹ On(1)/Off(0)
    ShieldAutoRefilOnSafeZone		= 1		; ¾ÈÀü Áö¿ª¿¡¼­¸¸ÀÇ ½¯µå ÀÚµ¿ ȸº¹ On(1)/Off(0)
    // ShieldAutoRefillOnÀÌ 1ÀÏ °æ¿ì¿¡¸¸ »ç¿ëµÈ´Ù.
    PKLevelIncreaseOff			= 0		; PK·¹º§ Áõ°¡ ¹«½Ã
    
    ShieldComboMissOptionOn			= 0		; °ø°Ý ¹Ì½º ½Ã ÄÞº¸ Ãë¼Ò ¿É¼Ç 1 : ÄÞº¸ Ãë¼Ò, 0 : ÄÞº¸ À¯Áö
    
    CompoundPotionDropOn			= 1	; º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó On(1)/Off(0)
    CompoundPotionLv1DropRate		= 30	; ÀÛÀº º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó È®·ü / 10000
    CompoundPotionLv2DropRate		= 20	; Áß°£ º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó È®·ü / 10000
    CompoundPotionLv3DropRate		= 10	; Å« º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó È®·ü / 10000
    CompoundPotionLv1DropLevel		= 68	; ÀÛÀº º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó ·¹º§
    CompoundPotionLv2DropLevel		= 86	; Áß°£ º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó ·¹º§
    CompoundPotionLv3DropLevel		= 100	; Å« º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó ·¹º§
    
    ShieldPotionLv1MixSuccessRate 		= 50		; ÀÛÀº SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ È®·ü / 100
    ShieldPotionLv1MixMoney			= 100000	; ÀÛÀº SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ ÇÊ¿ä Á¨
    ShieldPotionLv2MixSuccessRate		= 30   		; Áß°£ SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ È®·ü / 100
    ShieldPotionLv2MixMoney			= 500000	; ÀÛÀº SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ ÇÊ¿ä Á¨
    ShieldPotionLv3MixSuccessRate		= 30   		; Å« SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ È®·ü / 100
    ShieldPotionLv3MixMoney			= 1000000	; ÀÛÀº SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ ÇÊ¿ä Á¨
    ShieldGageConstA 			= 12		; ½¯µå°ÔÀÌÁö °ø½Ä »ó¼ö A /10
    ShieldGageConstB 			= 30		; ½¯µå°ÔÀÌÁö °ø½Ä »ó¼ö B
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÇÒ·ÎÀ© µ¥ÀÌ À̺¥Æ® ÀÛ¾÷
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    HallowinEventOn				= 0		;ÇÒ·ÎÀ© µ¥ÀÌ À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ
    HallowinEventPumpkinOfLuckDropRate	= 50		;Çà¿îÀÇ È£¹Ú µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    HallowinEventJOLBlessDropRate		= 15		;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ Ãູ µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    HallowinEventJOLAngerDropRate		= 15		;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ ºÐ³ë µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    HallowinEventJOLScreamDropRate		= 5		;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ ¿Üħ µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    HallowinEventJOLFoodDropRate		= 5		;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ À½½Ä µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    HallowinEventJOLDrinkDropRate		= 15		;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ À½·á µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    HallowinEventJOLPolymorphRingDropRate	= 45		;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ º¯½Å¹ÝÁö µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
    
    ;
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¼³³¯ º¹ÁÖ¸Ó´Ï ¸ó½ºÅÍ À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    NewYearLuckyBagMonsterEventOn		= 0		; ¼³³¯ º¹ÁÖ¸Ó´Ï ¸ó½ºÅÍ À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// 3Â÷ üÀÎÁö¾÷
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    CondorFlameDropRate		= 10	; Äܵµ¸£ÀÇºÒ²É µå¶ø È®·ü (1/10000)
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ȯ¿µ »ç¿ø À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    IllusionTempleEvent		= 1		; ȯ¿µ »ç¿ø À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?(0: OFF, 1: ON)
    OldScrollDropRate		= 0		; ³°Àº µÎ·ç¸¶¸® ³ª¿Ã È®·ü OldScrollDropRate / 10000)	
    CovenantOfIllusionDropRate	= 0		; ȯ¿µ±³´ÜÀÇ ¼­¾à ³ª¿Ã È®·ü(CovenantOfIllusionDropRate / 10000)
    UseMaxLevelIllusionTemple	= 1		; 400 ·¹º§ Àü¿ë ÀúÁÖ¹ÞÀº »ç¿ø (0: OFF, 1: ON)
    SaveIllusionTempleRankingPoint	= 0		; ȯ¿µ »ç¿øÀÇ ·©Å· Á¡¼ö¸¦ ÀúÀåÇϴ°¡? (0: OFF, 1: ON)
    IllusionTempleRewardPercent	= 150		; ȯ¿µ»ç¿ø º¸»ó °æÇèÄ¡ ºñÀ²
    IllusionTempleRewardPercentMaster	= 100	; ȯ¿µ»ç¿ø ¸¶½ºÅÍ ·¹º§ º¸»ó °æÇèÄ¡ ºñÀ²
    IllusionTempleMinUseSkillCnt	= 3		; ȯ¿µ»ç¿ø ÃÖ¼Ò»ç¿ë½ºÅ³
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ºí·¯µåij½½ ¦¼ö ¶Ç´Â Ȧ¼ö ½Ã°£´ë·Î º¯°æ Ãß°¡
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    BloodCastleOddEvenHour		= 0	; ¦¼ö ¶Ç´Â Ȧ¼ö ½Ã°£´ë ½ÃÀÛ (0:¦¼ö ½Ã°£´ë, 1: Ȧ¼ö ½Ã°£´ë)
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¸¶½ºÅÍ·¹º§ À̺¥Æ®¸Ê ÀÔÀåÀç·á µå·ÓÀ²
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ML_OldScrollDropRate		= 30		; ³°Àº µÎ·ç¸¶¸®
    ML_CovenantOfIllusionDropRate	= 30		; ȯ¿µ±³´ÜÀÇ ¼­¾à
    ML_AngelKingsPaperDropRate	= 30		; ´ëõ»çÀÇ ¼­
    ML_BloodBoneDropRate		= 30		; ºí·¯µå º»
    ML_EyesOfDevilSquareDropRate 	= 30		; ¾Ç¸¶ÀÇ ´«
    ML_KeyOfDevilSquareDropRate 	= 30		; ¾Ç¸¶ÀÇ ¿­¼è
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½¦µµ¿ìÆÒÅÒ ·¹º§Á¦ÇÑ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ShadowPhantomMaxLevel		= 220		; ½¦µµ¿ìÆÒÅÒ °ø¹æ ÃÖ´ë ·¹º§
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// º¢²É À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    CherryBlossomEventOn		= 0		; º¢²É À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ
    CherryBlossomEventItemDropRate	= 8000		; º¢²É³îÀÌ »óÀÚ µå·ÓÈ®·ü (1/10000)
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¶óŬ¸®¿Â 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    RaklionEvent				= 1		; 0: ¶óŬ¸®¿Â ÁøÇà ¾ÈÇÑ´Ù 1: ÇÑ´Ù.
    
    RaklionSelupanItemDrop			= 1		; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø¾ÈÇÑ´Ù. 1:ÇÑ´Ù
    RaklionSelupanItemDropRate		= 10000		; ¼¼·çÆÇÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü  1/10000
    RaklionSelupanDropZenRate		= 6800		; ¼¼·çÆÇÀÌ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü 1/10000	
    RaklionSelupanDropZen			= 100000	; ¶³¾îÁö´Â Á¨
    
    BlockRaklionMapEnter			= 0		; ¶óŬ¸®¿Â¸Ê¿¡ ÀÔÀåÇÏÁö ¸øÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù. (0:Off/1:On)
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¼ÒÄÏ ¾ÆÀÌÅÛ ½½·Ô »ý¼º È®·ü
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    SocketSlotCountRate1		= 8400
    SocketSlotCountRate2		= 1550
    SocketSlotCountRate3		= 50
    SocketSlotCountRate4		= 0
    SocketSlotCountRate5		= 0
    
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate1	= 8000
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate2	= 1000
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate3	= 700
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate4	= 250
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate5	= 50
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// µ¥ºô½ºÄù¾î ÃÊ´ë±Ç Á¶ÇÕÈ®·ü
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    DQChaosSuccessRateLevel1		= 80		; default: 75
    DQChaosSuccessRateLevel2		= 80		; default: 70
    DQChaosSuccessRateLevel3		= 80		; default: 65
    DQChaosSuccessRateLevel4		= 80		; default: 60
    DQChaosSuccessRateLevel5		= 70		; default: 55
    DQChaosSuccessRateLevel6		= 70		; default: 50
    DQChaosSuccessRateLevel7		= 70		; default: 45
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¼ÒÄÏ ¾ÆÀÌÅÛ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ShopBuySocketItemSlotCount		= 0			; »óÁ¡¿¡¼­ ±¸ÀÔÇÑ ¼ÒÄÏ ¾ÆÀÌÅÛÀÇ ½½·Ô ¼ö
    
    SeedExtractMoney			= 1000000		; ½Ãµå ÃßÃâ ÇÊ¿ä Á¨
    SeedSphereCompositeMoney		= 1000000		; ½Ãµå ½ºÇǾî ÇÕ¼º ÇÊ¿ä Á¨
    SeedSphereSetMoney			= 1000000		; ½Ãµå ½ºÇǾî ÀåÂø ÇÊ¿ä Á¨
    SeedSphereRemoveMoney			= 1000000		; ½Ãµå ½ºÇǾî Á¦°Å ÇÊ¿ä Á¨
    
    SphereDropOn				= 1			; ½ºÇÇ¾î µå·Ó On/Off
    SphereDropRate_Lv1			= 10			; ½ºÇǾî 1·¹º§ µå·Ó È®·ü
    SphereDropRate_Lv2			= 7			; ½ºÇǾî 2·¹º§ µå·Ó È®·ü
    SphereDropRate_Lv3			= 3			; ½ºÇǾî 3·¹º§ µå·Ó È®·ü
    SphereDropRate_Lv4			= 1			; ½ºÇǾî 4·¹º§ µå·Ó È®·ü
    SphereDropRate_Lv5			= 0			; ½ºÇǾî 5·¹º§ µå·Ó È®·ü
    SphereDropLevel_Lv1			= 102			; ½ºÇǾî 1·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§
    SphereDropLevel_Lv2			= 122			; ½ºÇǾî 2·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§
    SphereDropLevel_Lv3			= 132			; ½ºÇǾî 3·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§
    SphereDropLevel_Lv4			= 132			; ½ºÇǾî 4·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§
    SphereDropLevel_Lv5			= 0			; ½ºÇǾî 5·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// 7ÁÖ³â À̺¥Æ®_ Çà¿îÀÇ µ¿Àü À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    LuckyCoinEventOn	= 1;			// 0: ¾ÈÇÔ
    LuckyCoinDropRate	= 0;			// n/10000
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Å©¸®½º¸¶½º(»êŸ¿Í ¸ó½ºÅͱº´Ü) À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    XMasAttackEvent			= 1		; Å©¸®½º¸¶½º(»êŸ¿Í¸ó½ºÅͱº´Ü) À̺¥Æ®
    XMasAttackEvent_DropRate	= 50		; À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ(»êŸ¸¶À» ÀÔÀå±Ç) µå¶ø È®·ü
    XMasAttackEvent_DropZen		= 30000		; À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ ¿ÜÀÇ Á¨ µå¶ø±Ý¾×
    
    XMasEvent_LuckNumber1st		= 100		; »êŸÀÇ ¸¶À» ¼±¹°Áö±Þ Á¶°Ç 1
    XMasEvent_LuckNumber2nd		= 200		; »êŸÀÇ ¸¶À» ¼±¹°Áö±Þ Á¶°Ç 2
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// °×ºí¸µ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    GamblingSystem				= 1		; 0: °×ºí¸µ ÁøÇà ¾ÈÇÑ´Ù 1: ÇÑ´Ù.
    GamblingValue				= 1000000	; °×ºí¸µ °¡°Ý
    GamblingShopTime			= 120		; °×ºí¸µ »óÁ¡À» ¿¬ ÈÄ Á¦ÇÑ ½Ã°£(sec)
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// PK Field
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    NewPVP					= 1
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¸Ê À̵¿ ÇÁ·ÎÅäÄÝÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù.
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    UseMapMoveCheckSum			= 1
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Á¦±¹ ¼öÈ£±º
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    IGEventOn				= 1         ; 0 : ÁøÇà ¾ÈÇÔ , 1: Á¦±¹ ¼öÈ£±º ÁøÇà
    LootTime				= 60        ; sec
    WaitPlayerTIme				= 60        ; sec
    TimeAttackTime				= 600	    ; sec
    MixNeedZen				= 1000000    ; Á¶ÇÕ ±Ý¾× 
    MysteriousPaperDropRate			= 10         ; (º»¼·)n/10000      Àǹ®ÀÇ ÂÊÁö µå¶øÈ®·ü
    ;MysteriousPaperDropRate		= 10         ; (Å×¼·)n/10000      Àǹ®ÀÇ ÂÊÁö µå¶øÈ®·ü
    IGPromotionOn				= 1          ; Á¦±¹ ¼öÈ£±º ÇÁ·Î¸ð¼Ç À̺¥Æ® (0: ÁøÇà ¾ÈÇÔ , 1: ÁøÇà )
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// µµÇð»¾î À̺¥Æ® ¸Ê
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    bDoppelgangerEvent			= 1		; 0: ÁøÇà¾ÈÇÔ, 1: µµÇð»¾î ÁøÇà
    MarksOfDimensionDropRate		= 5		; (º»¼·)Â÷¿øÀÇ Ç¥½Ä µå·ÓÈ®·ü MarksOfDimensionDropRate/ 10000)	
    ;MarksOfDimensionDropRate		= 5		; (Å×¼·)Â÷¿øÀÇ Ç¥½Ä µå·ÓÈ®·ü MarksOfDimensionDropRate/ 10000)	
    DPMasterLevelExpRate			= 0.5		; ¸¶½ºÅÍ·¹º§ °æÇèÄ¡ Áõ°¡°ª(0.5: ±âº»)
    RegDoppelgangerClear			= 1		; µµÇð»¾î Ŭ¸®¾î ÀúÀå ¿©ºÎ( 0: ¾ÈÇÔ, 1: ÀúÀå)
    
    ; µµÇð»¾î °Õ½º Æ÷ÀÎÆ® 
    DoppelGangerBaseContribute		= 50   ; ±âº» Æ÷ÀÎÆ®
    DoppelGangerLevelCaclValue		= 10   ; ·¹º§¿¡ µû¸¥ º¯¼ö
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½Å±Ô Äù½ºÆ® º¸»ó °æÇèÄ¡ ÀϰýÀû¿ë
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    QuestExpAddExperience	=	1; ±âº»°ª: 1 (Å×½ºÆ® ¼­¹ö´Â ±âº»°ª:2)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÇǷεµ ½Ã½ºÅÛ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    korPlayTimeLimitOn			= 1		; 0: ºñ»ç¿ë, 1: »ç¿ë
    korFirstPenaltyTime			= 17700		; ù¹øÀç ÆÐ³Î½Ã ½Ã°£(ÃÊ)
    korFirstPenaltyExp			= 50		; ù¹øÂ° ÆÐ³ÎƼ °æÇèÄ¡(%)
    korFirstPenaltyDrop			= 50		; ù¹øÂ° ÆÐ³ÎƼ µå¶ø·ü(%)
    korSecondPenaltyTime			= 18000		; µÎ¹øÀç ÆÐ³ÎÆ¼ ½Ã°£(ÃÊ)
    korSecondPenaltyExp			= 50		; µÎ¹øÂ° ÆÐ³ÎƼ °æÇèÄ¡(%)
    KorSecondPenaltyDrop			= 0		; µÎ¹øÂ° ÆÐ³ÎƼ µå¶ø·ü(%)
    KorShutDown				= 0		; µÎ¹øÂ° ÆÐ³ÎƼ ½Ã°£ ÈÄ Á¢¼ÓÁ¾
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ºÎºÐÀ¯·áÈ­ ºÀÀÎµÈ »óÀÚ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    IsDropNSilverBox			= 1           ; 0: µå¶ø¾ÈÇÔ 1:µå¶øÇÔ
    GoldenBoxDropRate			= 500	      ; n/10000
    SilverBoxDropRate			= 500	      ; n/10000
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ºÐÀï Áö¿ª¿¡¼­ °æÇèÄ¡ ȹµæ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    BattleZoneAddExp	=	1.5	;±âº»°ª 1.5
    ML_BattleZoneAddExp	=	1.5	;¸¶½ºÅÍ ·¹º§ ±âº»°ª 1.5
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÇØÅ·Åø »ç¿ë¿¡ ´ëÇÑ ÆÐ³ÎƼ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    HacktoolUsePenaltyExp			= 0
    HacktoolUsePenaltyZen			= 0
    HacktoolUsePenaltyItemDropRate		= 0
    HacktoolUsePenaltyDuration		= 3600
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// °Õ½º ¾îºä¡ ¸®¼Â ½Ã°£
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    GensAbusingResetTime	=	5; ½Ã°£Àº ºÐ´ÜÀ§·Î ¼³Á¤ ÇÑ´Ù.(60=1½Ã°£) ±âº»°ª:300(5½Ã°£)
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// °Õ½º ±â¿©µµ ÃʱⰪ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    GensInitialContributePoint	=	10
    
    UseAttackSerialSystem 				= 0
    UseAttackDummyProtocolSystem			= 1
    UseDummyProtocolCheckDisconnect			= 0
    
    ; »õ·Î Ãß°¡ µÇ´Â ºÎºÐ
    EledoradoGoldenRabbitRegenTime	=	180	
    EledoradoGoldenDarkKnightRegenTime	=	180
    EledoradoGoldenDevilRegenTime	=	180
    EledoradoGoldenMonsterRegenTime	=	180
    EledoradoGoldenCrustRegenTime	=	180
    EledoradoGoldenSatirosRegenTime	=	180
    EledoradoGoldenTwintailRegenTime	=	180
    EledoradoGoldenIronKnightRegenTime	=	180
    EledoradoGoldenNeipinRegenTime		=	180
    EledoradoGoldenGreatDragonRegenTime	=	180
    
    
    ; ·°Å° ¾ÆÀÌÅÛ µà·¹ÀÌ¼Ç Å¸ÀÓ
    LuckyItemDurabilityTime = 1
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¸ÞÅ©·Î
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MacroTexInterval	=	5
    MacroTimeLevelInterval	=	200
    MacroTimeLevelLimit	=	1000
    MacroBagicTex		=	7
    MacroTexDisCount	=	1
    MacroTexEvent		=	1
    gMacroTimeLevelTex1	=	1
    gMacroTimeLevelTex2	=	2
    gMacroTimeLevelTex3	=	3
    gMacroTimeLevelTex4	=	4
    gMacroTimeLevelTex5	=	5
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¼Ó¼º ½Ã½ºÅÛ (Pentagram System)
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    UsePentagramMixBox			= 1			;¼Ó¼ºÁ¶ÇÕâÀ» »ç¿ëÇÒ°ÍÀÎÁö (0:»ç¿ë ºÒ°¡, 1:»ç¿ë °¡´É)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¾ÆÄÉ·Ð ¸Ê 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;Á¤·ÉÁöµµ Á¶°¢ µå¶ø È®·ü n/10000
    SpriteMapPieceItemDropRate		= 5	
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¸ó½ºÅÍ ¸®Á¨ À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MonsterRegenEventOnOff 			= 0;			(0: ÁøÇà ¾ÈÇÔ , 1: ÁøÇà )
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Á¶ÇÕ ¼ÒÄÏ ¹«±â ¾ÆÀÌÅÛ ½½·Ô »ý¼º È®·ü	2012.01.05 ( Exp701 )
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    OneHandSocketWeaponMixSlotRate1		= 6375
    OneHandSocketWeaponMixSlotRate2		= 3125
    OneHandSocketWeaponMixSlotRate3		= 500
    OneHandSocketWeaponMixSlotRate4		= 0
    OneHandSocketWeaponMixSlotRate5		= 0
    
    TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate1	= 3175
    TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate2	= 2650
    TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate3	= 2100
    TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate4	= 1575
    TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate5	= 500
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Á¶ÇÕ ¼ÒÄÏ ¹«±â ¾ÆÀÌÅÛ Á¶Çսà ÇÊ¿ä Á¨	2012.01.05 ( Exp701 )
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MixSocketWeaponRequireMoney		= 1000000
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Á¶ÇÕ ¼ÒÄÏ ¹«±â ¾ÆÀÌÅÛ Á¶Çսà ¼º°ø È®·ü	2012.01.05 ( Exp701 )
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    MixSocketWeaponSuccessRate		= 40		; (40 / 100)
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Ä«¿À½ºÄ³½½ ÃÖ°­ÀÚÀü
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ChaosCastleFinalEvent	= 1	; 
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ½Å³â¼ÒȯÀ̺¥Æ® 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    NewYearEventOn			= 0	; ½Å³â¼ÒȯÀ̺¥Æ® À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ(0: OFF, 1: ON)
    NewYearSummonItemDropRate 	= 1000	; À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ(½Å³â¼Òȯ¼­) µå·Ó È®·ü(n/10000)
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ¹Â·ç¹Ì À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;À̺¥Æ®Àκ¥ ¿Â.¿ÀÇÁ
    EventInvenOpen			=	1;	(1:On/0:OFF)
    
    MuRummyEventOn			=	0	(1:On/0:OFF)
    
    MuRummyEventEndYear		=	2014	; À̺¥Æ® Á¾·á - ³â
    MuRummyEventEndMonth		=	3	; À̺¥Æ® Á¾·á - ¿ù
    MuRummyEventEndDay		=	6	; À̺¥Æ® Á¾·á - ÀÏ
    MuRummyEventEndHour 		=	8	; À̺¥Æ® Á¾·á - ½Ã
    MuRummyEventEndMinute		=	0	; À̺¥Æ® Á¾·á - ºÐ
    
    MuRummyEventItemDropRate	=	0; 	(±âº» È®·ü: 50/10000)
    
    MuRummyRewardScore1		=	250	; À¯Àú º¸»ó Á¡¼ö
    MuRummyRewardScore2		=	400	; À¯Àú º¸»ó Á¡¼ö
    
    MuRummyEventDBLog		=	0;	(1:On/0:OFF) À̺¥Æ®¼º DB ·Î±×
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// Ȳ±Ý±º´Ü vol.3 Ȳ±ÝÀÇ Äݷμ­½º À̺¥Æ® 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    GoldColossusEventOn = 0 ; Ȳ±ÝÀÇÄݷμ­½º À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ (0 : OFF, 1 : ON) 
    
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ȯ¿µ »ç¿ø ¸®±× À̺¥Æ®
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    IllusionTempleLeagueEvent		= 1		; ȯ¿µ »ç¿ø ¸®±×À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?(0: OFF, 1: ON)
    
    
    ; ===============================================================
    ;	ÆêÀ̺¥Æ® (¾ËÀ» ǰÀ» ´Þ) ¸ó½ºÅÍ ¼Òȯ È®·ü ÁöÁ¤ 
    ;	¾Æ·¡ È®·üÀÇ ÇÕÀº 10000
    ; ===============================================================
    				
    PetEventMoonRabbitRate		=	0	; ¼Òȯ¼­¿¡¼­ ´ÞÅä³¢ ³ª¿ÃÈ®·ü (n / 10000)
    PetEventLuckyBagRate		=	0	; ¼Òȯ¼­¿¡¼­ º¹ÁÖ¸Ó´Ï ³ª¿ÃÈ®·ü (n / 10000)
    PetEventFireCrackerRate		=	0	; ¼Òȯ¼­¿¡¼­ ºÒ²ÉÀ¯·É ³ª¿ÃÈ®·ü (n / 10000)
    PetEventGoldGoblinRate		=	10000	; ¼Òȯ¼­¿¡¼­ Ȳ±Ý°íºí¸° ³ª¿ÃÈ®·ü (n / 10000)
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// 4Â÷ ½Ãµå½ºÇǾî Àç·á Åׯ®¶ó
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    bDropTetraOn				= 1        ; 0: µå¶ø ¾ÈÇÔ . 1: µå¶ø ÇÔ
    DropGoldTetraRate		        = 0      ; n/10000
    DropSilverTetraRate		        = 1       ; n/10000
    DropBronzeTetraRate		        = 100      ; n/10000
    DropTetraLevelMin			= 50       ; µå¶ø°¡´ÉÇÑ ¸ó½ºÅÍ·¹º§
    DropTetraLevelMax                       = 300      ; µå¶ø°¡´ÉÇÑ ¸ó½ºÅÍ·¹º§
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÆË¾÷ ±â´É »ç¿ë À¯¹«¸¦ Ãß°¡ÇÔ, Â÷ÈÄ Å¸ÀÔ Çü½ÄÀ¸·Î °è¼Ó Áö¿ø¿¹Á¤ 0: ¹Ì»ç¿ë 
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Use_PopupType				= 0;
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;// ÅëÇÕÀüÀåÀÇ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ¸ðµå¸¦ Áö¿øÇϱâ À§ÇÑ Flag  0: ¹Ì»ç¿ë 1: »ç¿ë 
    ;(»ç¿ë½Ã ¸ðµç ij¸¯ÅÍ´Â ·¹º§750 ¹× µðÆúÆ® Àåºñ¸¦ °¡Áø »óÅ·ΠīÇǵÊ)
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    UsePromotionModeOfUBF			= 1;
    
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    ;À̺¥Æ®Àκ¥ ¿Â.¿ÀÇÁ
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    EventInvenOpen			=	1	;	(1:On/0:OFF) ---- ±âÁ¸ ÀÖ´ø Ç÷¡±×
    ; EventInven Ç÷¡±×¿Í ¹­¿© ÀÖ´Â Ç÷¡±×·Î ÇØ´ç À§Ä¡ ºÎºÐ¿¡ ¾Æ·¡ Ç÷¡±× Ãß°¡ ºÎŹ µå¸³´Ï´Ù. 
    EventBannerType			= 	1	;À̺¥Æ® ¹è³Ê ŸÀÔ °ª (0: ·ç¹ÌÄ«µå, 1: ¾ËÀ» ǰÀº ¸ó½ºÅÍ, 2: °¢¼º ¸ó½ºÅÍ)
    ;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    UsepentagramMixbox                      = 1     £»ÔªËغϳÉϵͳ¿ª¹Ø0/1
    - - - Updated - - -

    i got some error with this one

    Properties File and edit Path Folder

  7. #22
    -( . ) ( . )- clerigz is offline
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    Mar 2012 Join Date
    1,365Posts

    re: [Release] TeamWGO eX901 Repack with files

    Quote Originally Posted by hackluv View Post
    Muserver.rar (41.09MB) - UpFile.vn

    my old server have config.

    GS_CS included Arka Battle and Market.

    edit ServerInfo.dat on GSCS folder If you want to disable Arka Battle and Market.

    - - - Updated - - -



    Properties File and edit Path Folder
    can you share what is the correct path?

  8. #23
    Member hackluv is offline
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    Dec 2011 Join Date
    63Posts

    re: [Release] TeamWGO eX901 Repack with files

    Quote Originally Posted by clerigz View Post
    can you share what is the correct path?
    so you need edit path in the shortcut with right-click + properties.

  9. #24
    -( . ) ( . )- clerigz is offline
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    Mar 2012 Join Date
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    re: [Release] TeamWGO eX901 Repack with files

    anyone knows the serial and version of the main.exe?

  10. #25
    Member hackluv is offline
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    Dec 2011 Join Date
    63Posts

    re: [Release] TeamWGO eX901 Repack with files

    Quote Originally Posted by clerigz View Post
    anyone knows the serial and version of the main.exe?
    maybe

    serial:415654HC2n5O05ab
    vesion:1.04.34 = 22779

  11. #26
    Account Upgraded | Title Enabled! magtjr is offline
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    241Posts

    re: [Release] TeamWGO eX901 Repack with files

    Quote Originally Posted by Desperate View Post
    Update Repack by me
    Será que voce poderia compartilhar sua mucore pois a que testei com este servidor não funcionou com md5 do servidor.
    Did you could share your mucore because I tested with this server did not work with MD5 server.

  12. #27
    Proficient Member R0N is offline
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    Mar 2012 Join Date
    mstscLocation
    187Posts

    re: [Release] TeamWGO eX901 Repack with files

    we are in english forum. please use english

  13. #28
    Account Upgraded | Title Enabled! magtjr is offline
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    241Posts

    re: [Release] TeamWGO eX901 Repack with files

    Quote Originally Posted by R0N View Post
    we are in english forum. please use english
    What language is this so?

  14. #29
    Account Upgraded | Title Enabled! michi28 is offline
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    Sep 2014 Join Date
    Maldonado, Uy.Location
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    re: [Release] TeamWGO eX901 Repack with files


  15. #30
    Account Upgraded | Title Enabled! tranphuoctai is offline
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    Jan 2013 Join Date
    503Posts

    re: [Release] TeamWGO eX901 Repack with files

    yes, mu core web don't suppost DB MD5, use DB non md5 ok! help me with md5 enable!



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