
Originally Posted by
bopoh1987
// ----
case Command::Summon:
{
int getMonsterID = this->GetTokenNumber();
if (getMonsterID == -1) { //Removing Of Pet
g_USystemLog.Output("[USystem] [Pet] [Kill] Name: [%s] ", lpUser->Name);
GCRecallMonLife(lpUser->m_Index, 60, 0);
gObjMonsterCallKill(lpUser->m_Index);
MsgOutput(lpUser->m_Index, "Pet has been removed");
}
if (getMonsterID == 1) { //Satyros
GCRecallMonLife(lpUser->m_Index, 60, 0);
gObjMonsterCallKill(lpUser->m_Index);
g_USystemLog.Output("[USystem] [Pet] [Satyros] Name: [%s] ", lpUser->Name);
gObjUseSkill.SkillMonsterCalls(lpUser->m_Index, 353, lpUser->X - 1, lpUser->Y + 1);
MsgOutput(lpUser->m_Index, "Pet [Satyros] created");
}
if (getMonsterID == 2) { //Blade Hunter
GCRecallMonLife(lpUser->m_Index, 60, 0);
gObjMonsterCallKill(lpUser->m_Index);
g_USystemLog.Output("[USystem] [Pet] [Blade Hunter] Name: [%s] ", lpUser->Name);
gObjUseSkill.SkillMonsterCalls(lpUser->m_Index, 354, lpUser->X - 1, lpUser->Y + 1);
MsgOutput(lpUser->m_Index, "Pet [Blade Hunter] created");
}
if (getMonsterID == 3) { //Kentauros
GCRecallMonLife(lpUser->m_Index, 60, 0);
gObjMonsterCallKill(lpUser->m_Index);
g_USystemLog.Output("[USystem] [Pet] [Kentauros] Name: [%s] ", lpUser->Name);
gObjUseSkill.SkillMonsterCalls(lpUser->m_Index, 355, lpUser->X - 1, lpUser->Y + 1);
MsgOutput(lpUser->m_Index, "Pet [Kentauros] created");
}
}
break;
// ----
- - - Updated - - -
Something's Not Right Here .
- - - Updated - - -
1>CommandManager.cpp(1716): error C2046: недопустимый вариант выбора
1>CommandManager.cpp(1731): error C2065: gObjUseSkill: необъявленный идентификатор
1>CommandManager.cpp(1731): error C2228: выражение слева от ".SkillMonsterCalls" должно представлять класс, структуру или объединение
1> тип: 'unknown-type'
1>CommandManager.cpp(1738): error C2065: gObjUseSkill: необъявленный идентификатор
1>CommandManager.cpp(1738): error C2228: выражение слева от ".SkillMonsterCalls" должно представлять класс, структуру или объединение
1> тип: 'unknown-type'
1>CommandManager.cpp(1745): error C2065: gObjUseSkill: необъявленный идентификатор
1>CommandManager.cpp(1745): error C2228: выражение слева от ".SkillMonsterCalls" должно представлять класс, структуру или объединение
1> тип: 'unknown-type'
1>CommandManager.cpp(1750): error C2043: недопустимый break
- - - Updated - - -
in commandmanager.cpp need add #include "ObjUseSkill.h" but still have error 1>CommandManager.cpp(1717): error C2046: недопустимый вариант выбора
1>CommandManager.cpp(1751): error C2043: недопустимый break.