First Go To "Start -> Control Panel -> Administrative Tools -> Data Source (ODBC)"
Then Go To "User DSN" Tab And Follow This SS :
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Note : Do The Same Procedure In "RanLog , RanShop , And RanUser".
Then Go To Your Server's CFG Folder And Open The "Session , Field And Agent CFG's"
Then Change The RED Part And Type Your SQL Password Then SAVE
In Session :
In Field :// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Session server cfg file
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 1
patch_version 1
server_name session.ran.cn
server_max_client 2000
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
// 3 : field server
// 4 : agent server
server_type 2
max_thread 4
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 Korea (Mincoms) (default)
// 1 Korea (Daum game)
// 2 Taiwan / Hong Kong (Feya)
// 3 China
// 4 Japan (Excite)
// 5 Malaysia (Terra)
service_provider 2
server_ip 127.0.0.1
server_service_port 5003
server_control_port 6003
heartbeat 1
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// RanAlphaDB
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Terra user database setting value
//terra_odbc_name RanUser
//terra_odbc_user sa
//terra_odbc_pass 123456789
//terra_odbc_database RanUser
//terra_odbc_pool_size 5
//terra_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// user database setting value
user_odbc_name RanUser
user_odbc_user sa
user_odbc_pass 123456789
user_odbc_database RanUser
user_odbc_pool_size 5
user_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// game database setting value
game_odbc_name RanGame1
game_odbc_user sa
game_odbc_pass 123456789
game_odbc_database RanGame1
game_odbc_pool_size 5
game_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// log database setting value
log_odbc_name RanLog
log_odbc_user sa
log_odbc_pass 123456789
log_odbc_database RanLog
log_odbc_pool_size 5
log_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// shop database setting value
shop_odbc_name RanShop
shop_odbc_user sa
shop_odbc_pass 123456789
shop_odbc_database RanShop
shop_odbc_pool_size 5
shop_odbc_response_time 10
In Agent :// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Field server cfg file
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 1 // ¼¹ö ¹öÀü, Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ¹öÀü°ú µ¿ÀÏ
patch_version 1 // ÆÐÄ¡ ÇÁ·Î±×·¥ ¹öÀü
server_name field1.ran.cn // ¼¹ö¸í
server_max_client 2000 // ÃÖ´ë Á¢¼Ó °¡´É Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ¼ö
// server_max_client 2000 // ÃÖ´ë Á¢¼Ó °¡´É Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ¼ö
server_ip 127.0.0.1 // ¼¹ö IP, ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ ÀÚµ¿À¸·Î °áÁ¤µÉ¼ö ÀÖ´Ù
server_service_port 5502 // ¼ºñ½º¿ë Æ÷Æ®
server_control_port 6004 // ÄÁÆ®·Ñ¿ë Æ÷Æ®
heartbeat 1
gameguard 0
pk 1
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 Korea (Mincoms) (default)
// 1 Korea (Daum game)
// 2 Taiwan / Hong Kong (Feya)
// 3 China
// 4 Japan (Excite)
// 5 Malaysia (Terra)
// 6 Thailand (XinXere)
service_provider 2
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
// 3 : field server
// 4 : agent server
server_type 3 // server type
server_group 1 // game server group
server_number 0 // game server number
server_channel 0 // Field server channel
server_field 0 // Field server number
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// RanAlphaDB
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Terra user database setting value
//terra_odbc_name RanUser
//terra_odbc_user sa
//terra_odbc_pass 123456789
//terra_odbc_database RanUser
//terra_odbc_pool_size 5
//terra_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// user database setting value
user_odbc_name RanUser
user_odbc_user sa
user_odbc_pass 123456789
user_odbc_database RanUser
user_odbc_pool_size 5
user_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// game database setting value
game_odbc_name RanGame1
game_odbc_user sa
game_odbc_pass 123456789
game_odbc_database RanGame1
game_odbc_pool_size 5
game_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// log database setting value
log_odbc_name RanLog
log_odbc_user sa
log_odbc_pass 123456789
log_odbc_database RanLog
log_odbc_pool_size 5
log_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// shop database setting value
shop_odbc_name RanShop
shop_odbc_user sa
shop_odbc_pass 123456789
shop_odbc_database RanShop
shop_odbc_pool_size 5
shop_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Session server
// session_server [server_name] [ip] [port] [userid] [userpass]
session_server session.ran 127.0.0.1 5003 ran ran
// session_server session.ran-online.co.kr 192.168.1.43 5003 ran ran
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Agent server
// agent_server [server_name] [ip]
agent_server agent1.ran 127.0.0.1
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Field server cfg file
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 1 // ¼¹ö ¹öÀü, Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ¹öÀü°ú µ¿ÀÏ
patch_version 1 // ÆÐÄ¡ ÇÁ·Î±×·¥ ¹öÀü
server_name agent1.ran.cn // ¼¹ö¸í
server_max_client 2000 // ÃÖ´ë Á¢¼Ó °¡´É Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ¼ö
server_max_channel_client 2000 // ä³Î´ç ÃÖ´ë Á¢¼Ó °¡´É Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ¼ö
server_channel_number 1 // ¼¹öÀÇ Ã¤³Î °¹¼ö
// server_max_client 1000 // ÃÖ´ë Á¢¼Ó °¡´É Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ¼ö
// server_max_channel_client 1000 // ä³Î´ç ÃÖ´ë Á¢¼Ó °¡´É Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ¼ö
// server_channel_number 1 // ¼¹öÀÇ Ã¤³Î °¹¼ö
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
// 3 : field server
// 4 : agent server
server_type 4
server_group 1 // game server group
server_number 1 // game server number
gameguard 0
pk 1
channel 0 1
channel 1 1
channel 2 1
channel 3 1
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 Korea (Mincoms) (default)
// 1 Korea (Daum game)
// 2 Taiwan / Hong Kong (Feya)
// 3 China
// 4 Japan (Excite)
// 5 Malaysia (Terra)
// 6 Thailand (XinXere)
service_provider 2
server_ip 127.0.0.1 // ¼¹ö IP, ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ ÀÚµ¿À¸·Î °áÁ¤µÉ¼ö ÀÖ´Ù
server_service_port 5103 // ¼ºñ½º¿ë Æ÷Æ®
server_control_port 6088 // ÄÁÆ®·Ñ¿ë Æ÷Æ®
heartbeat 1
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// RanAlphaDB
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Terra user database setting value
//terra_odbc_name RanUser
//terra_odbc_user sa
//terra_odbc_pass 123456789
//terra_odbc_database RanUser
//terra_odbc_pool_size 5
//terra_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// user database setting value
user_odbc_name RanUser
user_odbc_user sa
user_odbc_pass 123456789
user_odbc_database RanUser
user_odbc_pool_size 5
user_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// game database setting value
game_odbc_name RanGame1
game_odbc_user sa
game_odbc_pass 123456789
game_odbc_database RanGame1
game_odbc_pool_size 5
game_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// log database setting value
log_odbc_name RanLog
log_odbc_user sa
log_odbc_pass 123456789
log_odbc_database RanLog
log_odbc_pool_size 5
log_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// shop database setting value
shop_odbc_name RanShop
shop_odbc_user sa
shop_odbc_pass 123456789
shop_odbc_database RanShop
shop_odbc_pool_size 5
shop_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Session server
// session_server [server_name] [ip] [port] [userid] [userpass]
session_server Session.ran.cn 127.0.0.1 5003 ran ran
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Field server list
// field_server [Channel] [serverID] [server_name] [ip] [port]
field_server 0 0 field1.ran.cn 127.0.0.1 5502
And Try To Run You Server .....











Reply With Quote![[Guide] How To Solve "System Error Cause Login Failed"](http://ragezone.com/hyper728.png)

Please Help me! :( i need your help sir
