Gms v117 MoveMonster GMS like I Need you Help Yuuroido

Results 1 to 1 of 1
  1. #1
    Member tmskdl12 is offline
    MemberRank
    Apr 2009 Join Date
    74Posts

    sad Gms v117 MoveMonster GMS like I Need you Help Yuuroido

    PHP Code:
    public static final void MoveMonster(LittleEndianAccessor sleaMapleClient cMapleCharacter chr) {
            if ((
    chr == null) || (chr.getMap() == null)) {
                return;
            }
            
    int oid slea.readInt();
            
    MapleMonster monster chr.getMap().getMonsterByOid(oid);
            List<
    MapleCharacterbanishPlayers null;
         
    //   slea.readByte();
            
    if (monster == null) {
                return;
            }
            if (
    monster.getLinkCID() > 0) {
                return;
            }
            
    slea.skip(1);
            
    short moveid slea.readShort();
            
    boolean useSkill = (slea.readByte() & 0xFF) > 0;
            
    byte action slea.readByte();
            
    int skillId slea.readByte() & 0xFF;
            
    int skillLevel slea.readByte();
            
    short delay slea.readShort();

            
    int realskill 0;
            
    int level 0;
            if (
    useSkill && (monster.getId() / 1000 != 9305 || Randomizer.nextInt(4) == 0)) {
                
    byte size monster.getNoSkills();
                
    boolean used false;
                if (
    size 0) {
                    final 
    Pair<IntegerIntegerskillToUse monster.getSkills().get((byteRandomizer.nextInt(size));
                    
    realskill = ((Integer) skillToUse.getLeft()).intValue();
                    
    level = ((Integer) skillToUse.getRight()).intValue();
                    
    MobSkill mobSkill MobSkillFactory.getMobSkill(realskill == 171 || realskill == 177 173 realskilllevel);
                    if ((
    mobSkill != null) && (!mobSkill.checkCurrentBuff(chrmonster))) {
                        
    long now System.currentTimeMillis();
                        
    long ls monster.getLastSkillUsed(realskilllevel);
                        if ((
    ls == 0L) || ((now ls mobSkill.getCoolTime()) && (!mobSkill.onlyOnce()))) {
                            
    monster.setLastSkillUsed(realskilllevelnowmobSkill.getCoolTime());
                            
    int reqHp = (int) ((float) monster.getHp() / (float) monster.getMobMaxHp() * 100.0F);
                            if (
    reqHp <= mobSkill.getHP()) {
                                
    used true;
                                
    banishPlayers = new LinkedList<>();
                                
    mobSkill.applyEffect(chrmonstertruebanishPlayers);
                            }
                        }
                    }
                }
                if (!
    used || realskill == 170) {
                    
    realskill 0;
                    
    level 0;
                }
            }
          
    byte aa slea.readByte();
            if (
    aa 0) {
                for (
    int i 0aai++) {
                    
    slea.skip(4);
                }
            }
            
    byte gg slea.readByte();

            if (
    gg 0) {
                for (
    int i 0ggi++) {
                    
    slea.skip(2);
                }
            }
            
    slea.skip(1);
            
    boolean skipped = (slea.readInt() != 0) && (gg 0);
            
    slea.skip(8);
            
    slea.skip(5);
            
    slea.skip(4);
            
    slea.skip(4);
            if ((
    monster.getId() == 9300281) && (skipped)) {
                if (
    slea.readByte() > 10) {
                    
    slea.skip(8);
                } else {
                    
    slea.seek(slea.getPosition() - 1);
                }
            }
            
    Point startPos monster.getPosition();
            List<
    LifeMovementFragmentres null;
            
    res MovementParse.parseMovement(slea2);
            if ((
    res != null) && (chr != null) && (res.size() > 0)) {
                
    MapleMap map chr.getMap();
                if (
    useSkill) {
                    
    c.announce(MobPacket.moveMonsterResponse(monster.getObjectId(), moveidmonster.getMp(), monster.isControllerHasAggro(), realskilllevel));
                } else {
                    
    c.announce(MobPacket.moveMonsterResponse(monster.getObjectId(), moveidmonster.getMp(), monster.isControllerHasAggro()));
                }
              
    //  if (slea.available() < 9 || slea.available() > 41) {
              
    if (slea.available() != 36L) {
                    
    FileoutputUtil.log("Log_Packet_Except.rtf""slea.available != 35 (movement parsing error)\n" slea.toString(true));
                    return;
                }
                if (
    monster.isControllerHasAggro()) {
                    
    c.getSession().write(MobPacket.getMonsterSkill(monster.getObjectId()));
                }
            if (
    skillId 0) {
            
    c.getPlayer().getMap().broadcastMessage(MobPacket.monsterBuffSkill(monster.getObjectId(), skillIdskillLevel));
            } else if (
    useSkill) { 
            
    c.getPlayer().getMap().broadcastMessage(MobPacket.monsterAttackSkill(monster.getObjectId()));
            }
                
    MovementParse.updatePosition(resmonster, -1);
                
    Point endPos monster.getTruePosition();
                
    map.moveMonster(monsterendPos);
                
    map.broadcastMessage(chrMobPacket.moveMonster(useSkillactionskillIdskillLeveldelaymonster.getObjectId(), startPosres), endPos);
        }

    My GMS v117 Source

    But MobSkill Number 170 TelePort 176 Dead Skill .. Not Working Plz help
    GMS Like v117 ...




Advertisement