Huge NPC Script

Results 1 to 3 of 3
  1. #1
    Proficient Member ByCreator is offline
    MemberRank
    Mar 2012 Join Date
    154Posts

    config Huge NPC Script

    Can I edit this Script and use in other npc?
    PHP Code:
    /**
    -- Odin JavaScript --------------------------------------------------------------------------------
        Master Sergeant Fox <Orbis Exchange Quest> - Orbis(200000000)
    -- By ---------------------------------------------------------------------------------------------
        Sean360
    -- Version Info -----------------------------------------------------------------------------------
        1.1 - Official Text [Information]
        1.0 - First Version by Sean360
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    **/

    var status 0;
    var 
    eQuestChoices = new Array (4000073,4000059,4000060,4000061,4000058,
        
    4000062,4000048,4000049,4000055,4000056,
        
    4000051,4000052,4000050,4000057,4000053,
        
    4000054,4000076,4000078,4000081,4000070,
        
    4000071,4000072,4000069,4000079,4000080);

    var 
    eQuestPrizes = new Array();

    eQuestPrizes[0] = new Array ([2000001,20],  // Orange Potions
        
    [2010004,10],    // Lemons
        
    [2000003,15],     // Blue Potions
        
    [4003001,15],    // Processed Wood
        
    [2020001,15],    // Fried Chickens
        
    [2030000,15]);    // Nearest Town Scroll
    eQuestPrizes[1] = new Array ([2000003,20],    // Blue Potions
        
    [2000001,30],    // Orange Potions
        
    [2010001,40],    // Meats
        
    [4003001,20],    // Processed Wood
        
    [2040002,1]);    // 10% Helm Def
    eQuestPrizes[2] = new Array ([2000002,25],    // White Potions
        
    [2000006,10],    // Mana Elixir
        
    [2022000,5],    // Pure Water
        
    [4000030,15],    // Dragon Skins
        
    [2040902,1]);    // 10% Shield Def
    eQuestPrizes[3] = new Array ([2000002,30],    // White Potions
        
    [2000006,15],    // Mana Elixir
        
    [2020000,20],    // Salad
        
    [4003000,5],    // Screws
        
    [2041016,1]);    // 10% Cape Int
    eQuestPrizes[4] = new Array ([2000002,15],    // White Potions
        
    [2010004,15],    // Lemons
        
    [2000003,25],    // Blue Potions
        
    [4003001,30],    // Processed Wood
        
    [2040302,1]);    // 10% Earring Int
    eQuestPrizes[5] = new Array ([2000002,30],    // White Potions
        
    [2000006,15],    // Mana Elixir
        
    [2020000,20],    // Salad
        
    [4003000,5],    // Screws
        
    [2040402,1]);    // 10% Top Def
    eQuestPrizes[6] = new Array ([2000002,30],    // White Potions
        
    [2020000,20],    // Salad
        
    [2000006,15],    // Mana Elixir
        
    [4003000,5],    // Screws
        
    [2040402,1]);    // 10% Top Def
    eQuestPrizes[7] = new Array ([2000006,25],    // Mana Elixir
        
    [2020000,20],    // Salad
        
    [4020000,7],    // Garnet Ore
        
    [4020001,7],    // Amethyst Ore
        
    [4020002,3],    // Aquamarine Ore
        
    [4020007,2],    // Diamond Ore
        
    [2040708,1]);    // 10% Shoe Speed
    eQuestPrizes[8] = new Array ([2020005,30],    // Hotdogs
        
    [2020006,15],    // Hotdog Supremes
        
    [2022001,30],    // Red Bean Soup
        
    [4003003,1],    // Fairy Wing
        
    [2040505,1]);    // 10% O/All Def
    eQuestPrizes[9] = new Array ([2000006,25],    // Mana Elixir
        
    [4020005,7],    // Sapphire Ore
        
    [4020003,7],    // Emerald Ore
        
    [4020004,7],    // Opal Ore
        
    [4020008,2],    // Black Crystal Ore
        
    [2040802,1]);    // 10% Glove Dex
    eQuestPrizes[10] = new Array   ([2002004,15],    // Warrior Potion
        
    [2002005,15],    // Sniper Potion
        
    [2002003,15],    // Wizard Potion
        
    [4001005,1],    // Ancient Scroll
        
    [2040502,1]);    // 10% O/All Dex
    eQuestPrizes[11] = new Array   ([2000006,20],    // Mana Elixir
        
    [4010004,7],    // Silver Ore
        
    [4010003,7],    // Adamantium Ore
        
    [4010005,7],    // Orihalcon Ore
        
    [4003002,1],    // Piece of Ice
        
    [2040602,1]);    // 10% Bottom Def
    eQuestPrizes[12] = new Array   ([2000006,20],    // Mana Elixir
        
    [4010002,7],    // Mithril Ore
        
    [4010001,7],    // Steel Ore
        
    [4010000,7],    // Bronze Ore
        
    [4010006,2],    // Gold Ore
        
    [4003000,5],    // Screwa
        
    [2040702,1]);    // 10% Shoe Dex
    eQuestPrizes[13] = new Array   ([2000006,20],    // Mana Elixir
        
    [4010004,7],    // Silver Ore
        
    [4010005,7],    // Orihalcon Ore
        
    [4010006,3],    // Gold Ore
        
    [4020007,2],    // Diamond Ore
        
    [4020008,2],    // Black Crystal Ore
        
    [2040705,1]);    // 10% Shoe Jump
    eQuestPrizes[14] = new Array   ([2000006,30],    // Mana Elixir
        
    [4020006,7],    // Topaz Ore
        
    [4020008,2],    // Black Crystal Ore
        
    [4020007,2],    // Diamond Ore
        
    [2070010,1],    // Icicle Stars
        
    [2040805,1]);   // 10% Glove Attack
    eQuestPrizes[15] = new Array   ([2000006,30],   // Mana Elixir
        
    [4020006,7],    // Topaz Ore
        
    [4020008.2],    // Black Crystal Ore
        
    [4020007,2],    // Diamond Ore
        
    [2041020,1]);    // 10% Cape Dex
    eQuestPrizes[16] = new Array   ([2000001,30],    // Orange Potions
        
    [2000003,20],    // Blue Potions
        
    [4003001,20],    // Processed Wood
        
    [2010001,40],    // Meats
        
    [2040002,1]);    // 10% Helm Def
    eQuestPrizes[17] = new Array   ([2000002,15],    // White Potions
        
    [2000003,25],    // Blue Potions
        
    [2010004,15],    // Lemons
        
    [2050004,15],    // Divine Elixir
        
    [4003001,30],    // Processed Wood
        
    [2040302,1]);    // 10% Earring Int
    eQuestPrizes[18] = new Array   ([2000006,25],    // Mana Elixir
        
    [2020006,25],    // Hotdog Supreme
        
    [4010004,8],    // Silver Ore
        
    [4010005,8],    // Orihalcon Ore
        
    [4010006,3],    // Gold Ore
        
    [4020007,2],    // Diamond Ore
        
    [4020008,2],    // Black Crystal Ore
        
    [2040705,1]);    // 10% Shoe Jump
    eQuestPrizes[19] = new Array   ([2000002,30],    // White Potions
        
    [2020000,20],    // Salad
        
    [2000006,15],    // Mana Elixir
        
    [4003000,5],    // Screws
        
    [2041005,1]);    // 10% Cape Wep Def
    eQuestPrizes[20] = new Array   ([2000002,30],    // White Potions
        
    [2020000,20],    // Salad
        
    [2000006,15],    // Mana Elixir
        
    [4003000,5],    // Screws
        
    [2041005,1]);    // 10% Cape Wep Def
    eQuestPrizes[21] = new Array   ([2000002,30],    // White Potions
        
    [2020000,20],    // Salad
        
    [2000006,15],    // Mana Elixir
        
    [4003000,5],    // Screws
        
    [2041005,1]);    // 10% Cape Wep Def
    eQuestPrizes[22] = new Array   ([2000006,20],    // Mana Elixir
        
    [2020005,30],    // Hotdogs
        
    [2020006,15],    // Hotdog Supremes
        
    [2050004,20],    // Divine Elixirs
        
    [4003003,1],    // Fairy Wing
        
    [2041002,1]);    // 10% Cape Mag Def
    eQuestPrizes[23] = new Array   ([2000006,25],    // Mana Elixir
        
    [2050004,50],    // Divine Elixir
        
    [2022001,35],    // Red Bean Soup
        
    [4020000,8],    // Garnet Ore
        
    [4020001,8],    // Amethyst Ore
        
    [4020002,8],    // Aquamarine Ore
        
    [4020007,2],    // Diamond Ore
        
    [2041023,1]);    // 10% Cape LUK
    eQuestPrizes[24] = new Array   ([2000006,35],    // Mana Elixir
        
    [4020006,9],    // Topaz Ore
        
    [4010008,4],    // Black Crystal Ore
        
    [4020007,4],    // Diamond Ore
        
    [2041008,1]);   // 10% Cape HP
    var requiredItem  0;
    var 
    lastSelection 0;
    var 
    prizeItem     0;
    var 
    prizeQuantity 0;
    var 
    itemSet;

    function 
    start() {
        
    status = -1;
        
    action(100);
    }

    function 
    action(modetypeselection) {

        if (
    mode == && (status == || status == 3)) {
        
    cm.sendNext("Hmmm...it shouldn't be a bad deal for you. Come see me at the right time and you may get a much better item to be offered. Anyway, let me know when you have a change of heart.");
        
    cm.dispose();
        return;
        } else if (
    mode == && status == 3) {
        
    cm.dispose();
        } else if (
    mode == && status == 4) {
        
    cm.sendNext("Hmmm...it shouldn't be a bad deal for you. If you come at the right time I can hook you up with good items. Anyway if you feel like trading, feel free to come.");
        
    cm.dispose();
        return;
        }
        if (
    mode == 1)
        
    status++;
        else
        
    status--;
        if (
    status == 0) { // first interaction with NPC
        
    cm.sendNext("Hey, got a little bit of time? Well, my job is to collect items here and sell them elsewhere, but these days the monsters have become much more hostile so it's been difficult to getting good items ... What do you think? Do you want to do some business with me?");
        } else if (
    status == 1) {
        
    cm.sendYesNo("The deal is simple. You get me something I need, I get you something you need. The problem is, I deal with a whole bunch of people, so the items I have to offer may change every time you see me. What do you think? Still want to do it?");
        } else if (
    status == 2) {
        var 
    eQuestChoice makeChoices(eQuestChoices);
        
    cm.sendSimple(eQuestChoice);
        } else if (
    status == 3){
        
    lastSelection selection;
        
    requiredItem eQuestChoices[selection];
        
    cm.sendYesNo("Let's see, you want to trade your #b100 #t" requiredItem "##k with my stuff right? Before trading make sure you have an empty slot available on your use or etc. inventory. Now, do you want to trade with me?");
        }else if (
    status == 4){
        
    itemSet = (Math.floor(Math.random() * eQuestPrizes[lastSelection].length));
        
    reward eQuestPrizes[lastSelection];
        
    prizeItem reward[itemSet][0];
        
    prizeQuantity reward[itemSet][1];
        if(!
    cm.haveItem(requiredItem,100)){
            
    cm.sendOk("Hmmm... are you sure you have #b100 #t" requiredItem "##k? If so, then please check and see if your item inventory is full or not.");
        } else if(!
    cm.canHold(prizeItem)){
            
    cm.sendNext("Your use and etc. inventory seems to be full. You need the free spaces to trade with me! Make room, and then find me.");
        } else {
            
    cm.gainItem(requiredItem,-100);
            
    cm.gainExp(500);
            
    cm.gainItem(prizeItemprizeQuantity);
            
    cm.sendOk("For you #b100 #t"+requiredItem+"##k, here's my #b"+prizeQuantity+" #t"+prizeItem+"##k. What do you think? Do you like the items I gave you in return? I plan on being here for a while, so if you gather up more items, I'm always open for a trade ...");
        }
        
    cm.dispose();
        }
    }

    function 
    makeChoices(a){
        var 
    result  "Ok! First you need to choose the item that you'll trade with. The better the item, the more likely the chance that I'll give you something much nicer in return.\r\n";
        for (var 
    0xa.lengthx++){
        
    result += " #L" "##v" a[x] + "#  #t" a[x] + "##l\r\n";
        }
        return 
    result;

    Last edited by Eric; 17-11-16 at 11:27 PM. Reason: Please use [PHP] or [CODE] tags when posting code!


  2. #2
    Valued Member Modify is offline
    MemberRank
    Dec 2013 Join Date
    636f6f6b696573Location
    140Posts

    Re: Huge NPC Script

    Hello, there is nothing in that script that is stopping you from using it in another NPC.

    Just copy and paste it over to another NPC and it should work.

  3. #3
    Proficient Member ByCreator is offline
    MemberRank
    Mar 2012 Join Date
    154Posts

    Re: Huge NPC Script

    Thank you =D



Advertisement