LoadConfiguration Error => FieldServer_ep3.exe
Code:
01-01 12:50:11|[Notify] elapsed time after turn on !! 0Day 3h: 2m:33s
01-01 12:50:11|Field Server Start
01-01 12:50:11|CVMem::AllocVMem VirtualAlloc() success, TypeSize[ 16] PoolCnt[ 4608] CommitSize[ 73728] vectorSize[1] Address Range(0x7FF90000 ~ 0x7FFA2000)
01-01 12:50:11|CVMem::AllocVMem VirtualAlloc() success, TypeSize[ 20] PoolCnt[ 7577] CommitSize[ 151552] vectorSize[1] Address Range(0x7FF60000 ~ 0x7FF85000)
01-01 12:50:11|CVMem::AllocVMem VirtualAlloc() success, TypeSize[ 32] PoolCnt[18048] CommitSize[ 577536] vectorSize[1] Address Range(0x7FED0000 ~ 0x7FF5D000)
01-01 12:50:11|CVMem::AllocVMem VirtualAlloc() success, TypeSize[ 44] PoolCnt[ 3072] CommitSize[ 135168] vectorSize[1] Address Range(0x7FEA0000 ~ 0x7FEC1000)
01-01 12:50:11|CVMem::AllocVMem VirtualAlloc() success, TypeSize[ 48] PoolCnt[ 7509] CommitSize[ 360448] vectorSize[1] Address Range(0x7FE40000 ~ 0x7FE98000)
01-01 12:50:11|CVMem::AllocVMem VirtualAlloc() success, TypeSize[ 56] PoolCnt[15067] CommitSize[ 843776] vectorSize[1] Address Range(0x7FD70000 ~ 0x7FE3E000)
01-01 12:50:11|CVMem::AllocVMem VirtualAlloc() success, TypeSize[ 96] PoolCnt[30037] CommitSize[ 2883584] vectorSize[1] Address Range(0x7FAB0000 ~ 0x7FD70000)
01-01 12:50:11|CVMem::AllocVMem VirtualAlloc() success, TypeSize[ 520] PoolCnt[ 3001] CommitSize[ 1560576] vectorSize[1] Address Range(0x7F930000 ~ 0x7FAAD000)
01-01 12:50:11|CVMem::AllocVMem VirtualAlloc() success, TypeSize[ 1508] PoolCnt[ 1002] CommitSize[ 1511424] vectorSize[1] Address Range(0x7F570000 ~ 0x7F6E1000)
01-01 12:50:11|CVMem::AllocVMem VirtualAlloc() success, TypeSize[ 1528] PoolCnt[ 101] CommitSize[ 155648] vectorSize[1] Address Range(0x7F900000 ~ 0x7F926000)
01-01 12:50:11|CVMem::AllocVMem VirtualAlloc() success, TypeSize[ 1552] PoolCnt[15001] CommitSize[23281664] vectorSize[1] Address Range(0x7DF30000 ~ 0x7F564000)
01-01 12:50:11| [Notify] CAtumSJ::LoadAllLetterList, Total letter [ 0]counts
01-01 12:50:11| ServerGroup: Hero, Enable(1) MGameServerID(10061)
01-01 12:50:11| ServerGroup: A, Enable(0) MGameServerID(10062)
01-01 12:50:11| ServerGroup: B, Enable(0) MGameServerID(10063)
01-01 12:50:11| ServerGroup: C, Enable(0) MGameServerID(10064)
01-01 12:50:11| ServerGroup: D, Enable(0) MGameServerID(10065)
01-01 12:50:14| [Notify] CFieldGlobal::EndServerSocket#
01-01 12:50:14|CGlobalGameServer::EndServerSocket_1
01-01 12:50:14| [Notify] CFieldGlobal::DestroyField2PreWinSocket# 0x0 IsConnected(0)
01-01 12:50:14| [Notify] CFieldGlobal::DestroyField2IMWinSocket# 0x0 IsConnected(0)
01-01 12:50:14| [Notify] CFieldGlobal::DestroyAllF2LWSocket#
01-01 12:50:14|[Notify] CVMem::FreeAllVMem_ TypeSize[ 16] TotalCommitedObjCnts( 4608) CurrentObjCnts( 4608)
01-01 12:50:14|[Notify] CVMem::FreeAllVMem_ TypeSize[ 20] TotalCommitedObjCnts( 7577) CurrentObjCnts( 7577)
01-01 12:50:14|[Notify] CVMem::FreeAllVMem_ TypeSize[ 32] TotalCommitedObjCnts( 18048) CurrentObjCnts( 18048)
01-01 12:50:14|[Notify] CVMem::FreeAllVMem_ TypeSize[ 44] TotalCommitedObjCnts( 3072) CurrentObjCnts( 3072)
01-01 12:50:14|[Notify] CVMem::FreeAllVMem_ TypeSize[ 48] TotalCommitedObjCnts( 7509) CurrentObjCnts( 7509)
01-01 12:50:14|[Notify] CVMem::FreeAllVMem_ TypeSize[ 56] TotalCommitedObjCnts( 15067) CurrentObjCnts( 15067)
01-01 12:50:14|[Notify] CVMem::FreeAllVMem_ TypeSize[ 96] TotalCommitedObjCnts( 30037) CurrentObjCnts( 30037)
01-01 12:50:14|[Notify] CVMem::FreeAllVMem_ TypeSize[ 520] TotalCommitedObjCnts( 3001) CurrentObjCnts( 3001)
01-01 12:50:14|[Notify] CVMem::FreeAllVMem_ TypeSize[ 1508] TotalCommitedObjCnts( 1002) CurrentObjCnts( 1002)
01-01 12:50:14|[Notify] CVMem::FreeAllVMem_ TypeSize[ 1528] TotalCommitedObjCnts( 101) CurrentObjCnts( 101)
01-01 12:50:14|[Notify] CVMem::FreeAllVMem_ TypeSize[ 1552] TotalCommitedObjCnts( 15001) CurrentObjCnts( 15001)
01-01 12:50:14|Field Server End
01-01 12:50:14| [Notify] CFieldGlobal::EndServerSocket#
01-01 12:50:14|CGlobalGameServer::EndServerSocket_1
01-01 12:50:14| [Notify] CFieldGlobal::DestroyField2PreWinSocket# 0x0 IsConnected(0)
01-01 12:50:14| [Notify] CFieldGlobal::DestroyField2IMWinSocket# 0x0 IsConnected(0)
01-01 12:50:14| [Notify] CFieldGlobal::DestroyAllF2LWSocket#
01-01 12:50:14|CGlobalGameServer::EndServerSocket_1
LoadConfiguration Error => İMserver_ep3.exe
Code:
01-01 13:29:49|[Notify] elapsed time after turn on !! 0Day 3h:42m:11s
01-01 13:29:49|IM Server Start
01-01 13:29:49|CVMem::AllocVMem VirtualAlloc() success, TypeSize[ 1508] PoolCnt[ 1002] CommitSize[ 1511424] vectorSize[1] Address Range(0x7FE30000 ~ 0x7FFA1000)
01-01 13:29:49|CVMem::AllocVMem VirtualAlloc() success, TypeSize[ 1528] PoolCnt[ 101] CommitSize[ 155648] vectorSize[1] Address Range(0x7FE00000 ~ 0x7FE26000)
01-01 13:29:49|CVMem::AllocVMem VirtualAlloc() success, TypeSize[ 1552] PoolCnt[15001] CommitSize[23281664] vectorSize[1] Address Range(0x7E0B0000 ~ 0x7F6E4000)
01-01 13:29:49| ServerGroup: Hero, Enable(1) MGameServerID(10061)
01-01 13:29:49| ServerGroup: A, Enable(0) MGameServerID(10062)
01-01 13:29:49| ServerGroup: B, Enable(0) MGameServerID(10063)
01-01 13:29:49| ServerGroup: C, Enable(0) MGameServerID(10064)
01-01 13:29:49| ServerGroup: D, Enable(0) MGameServerID(10065)
01-01 13:29:52| [Notify] CIMGlobal::EndServerSocket#
01-01 13:29:52|CGlobalGameServer::EndServerSocket_1
01-01 13:29:52| [Notify] CIMGlobal::DestroyIM2PreWinSocket# 0x0 IsConnected(0)
01-01 13:29:52|[Notify] CVMem::FreeAllVMem_ TypeSize[ 1508] TotalCommitedObjCnts( 1002) CurrentObjCnts( 1002)
01-01 13:29:52|[Notify] CVMem::FreeAllVMem_ TypeSize[ 1528] TotalCommitedObjCnts( 101) CurrentObjCnts( 101)
01-01 13:29:52|[Notify] CVMem::FreeAllVMem_ TypeSize[ 1552] TotalCommitedObjCnts( 15001) CurrentObjCnts( 15001)
01-01 13:29:52|IM Server End
01-01 13:29:52| [Notify] CIMGlobal::EndServerSocket#
01-01 13:29:52|CGlobalGameServer::EndServerSocket_1
01-01 13:29:52| [Notify] CIMGlobal::DestroyIM2PreWinSocket# 0x0 IsConnected(0)
01-01 13:29:52|CGlobalGameServer::EndServerSocket_1
LoadConfiguration Error(1000) => NPCServer_ep3.exe
Code:
01-01 12:48:34|[Notify] elapsed time after turn on !! 0Day 3h: 0m:56s
01-01 12:48:34|NPC Server Start
01-01 12:48:34|CVMem::AllocVMem VirtualAlloc() success, TypeSize[ 20] PoolCnt[ 7577] CommitSize[ 151552] vectorSize[1] Address Range(0x7FF80000 ~ 0x7FFA5000)
01-01 12:48:34|CVMem::AllocVMem VirtualAlloc() success, TypeSize[ 1508] PoolCnt[ 1002] CommitSize[ 1511424] vectorSize[1] Address Range(0x7FE00000 ~ 0x7FF71000)
01-01 12:48:34|CVMem::AllocVMem VirtualAlloc() success, TypeSize[ 1528] PoolCnt[ 101] CommitSize[ 155648] vectorSize[1] Address Range(0x7FDD0000 ~ 0x7FDF6000)
01-01 12:48:34|CVMem::AllocVMem VirtualAlloc() success, TypeSize[ 1552] PoolCnt[18001] CommitSize[27938816] vectorSize[1] Address Range(0x7DC40000 ~ 0x7F6E5000)
01-01 12:48:35|====================================================================================================
01-01 12:48:35| Collision check between monster and object does not exist
01-01 12:48:35|====================================================================================================
01-01 12:48:38| [Notify] CNPCGlobal::EndServerSocket#
01-01 12:48:38|CGlobalGameServer::EndServerSocket_1
01-01 12:48:38|[Notify] CVMem::FreeAllVMem_ TypeSize[ 20] TotalCommitedObjCnts( 7577) CurrentObjCnts( 7577)
01-01 12:48:38|[Notify] CVMem::FreeAllVMem_ TypeSize[ 1508] TotalCommitedObjCnts( 1002) CurrentObjCnts( 1002)
01-01 12:48:38|[Notify] CVMem::FreeAllVMem_ TypeSize[ 1528] TotalCommitedObjCnts( 101) CurrentObjCnts( 101)
01-01 12:48:38|[Notify] CVMem::FreeAllVMem_ TypeSize[ 1552] TotalCommitedObjCnts( 18001) CurrentObjCnts( 18001)
01-01 12:48:38|NPC Server End
01-01 12:48:38| [Notify] CNPCGlobal::EndServerSocket#
01-01 12:48:38|CGlobalGameServer::EndServerSocket_1
01-01 12:48:38| [Notify] CNPCGlobal::DestroyN2FSocket# 0x0 IsConnected(0)
01-01 12:48:38|CGlobalGameServer::EndServerSocket_1
global.cfg
Code:
################################################################################
#
# $LOCAL_IP_ADDR : local computer IP(All server edit)
# $SERVER_GROUP_NAME : set ServerGruop(IM, Field server edit), Max 19Bytes
# $LANGUAGE_TYPE : set language load Text field of DB
#
# #define LANGUAGE_TYPE_UNKNOWN -1
# #define LANGUAGE_TYPE_KOREAN 0
# #define LANGUAGE_TYPE_ENGLISH 1
# #define LANGUAGE_TYPE_JAPANESE 2
# #define LANGUAGE_TYPE_CHINESE 3
# #define LANGUAGE_TYPE_VIETNAMESE 4
#
################################################################################
$LOCAL_IP_ADDR = 95.173.183.126
$LOCAL_PUBLIC_IP_ADDR = $LOCAL_IP_ADDR
$ALLOWED_TOOL_IP = $LOCAL_IP_ADDR
$SERVER_GROUP_NAME = MyServer
$LANGUAGE_TYPE = 1
################################################################################
# ServerGroupList
################################################################################
$SERVER_GROUP_NAME_1 = MyServer
$SERVER_GROUP_NAME_2 = A
$SERVER_GROUP_NAME_3 = B
$SERVER_GROUP_NAME_4 = C
$SERVER_GROUP_NAME_5 = D
$SERVER_GROUP_NAME_6 = E
$SERVER_GROUP_NAME_7 = F
$SERVER_GROUP_NAME_8 = G
$SERVER_GROUP_NAME_9 = I
$SERVER_GROUP_NAME_10 = O
$SERVER_GROUP_NAME_11 = P
$SERVER_GROUP_NAME_12 = R
$SERVER_GROUP_NAME_13 = T
$SERVER_GROUP_NAME_14 = S
$SERVER_GROUP_NAME_15 = K
$SERVER_GROUP_NAME_16 = L
$SERVER_GROUP_NAME_17 = Z
$SERVER_GROUP_NAME_18 = X
$SERVER_GROUP_NAME_19 = V
$SERVER_GROUP_NAME_20 = N
$MGAME_SERVER_ID_1 = 10061
$MGAME_SERVER_ID_2 = 10062
$MGAME_SERVER_ID_3 = 10063
$MGAME_SERVER_ID_4 = 10064
$MGAME_SERVER_ID_5 = 10065
$MGAME_SERVER_ID_6 = 10066
$MGAME_SERVER_ID_7 = 10067
$MGAME_SERVER_ID_8 = 10068
$MGAME_SERVER_ID_9 = 10069
$MGAME_SERVER_ID_10 = 10070
$MGAME_SERVER_ID_11 = 10071
$MGAME_SERVER_ID_12 = 10072
$MGAME_SERVER_ID_13 = 10073
$MGAME_SERVER_ID_14 = 10074
$MGAME_SERVER_ID_15 = 10075
$MGAME_SERVER_ID_16 = 10076
$MGAME_SERVER_ID_17 = 10077
$MGAME_SERVER_ID_18 = 10078
$MGAME_SERVER_ID_19 = 10079
$MGAME_SERVER_ID_20 = 10080
################################################################################
# PreServer Group List
# [ServerGroupName] [ServerGroupIP] [OrderIndex]
################################################################################
$$GAME_SERVER_GROUP_NAME1 = MyServer $LOCAL_IP_ADDR 1
$$GAME_SERVER_GROUP_NAME2 = A $LOCAL_IP_ADDR
$$GAME_SERVER_GROUP_NAME3 = B $LOCAL_IP_ADDR
$$GAME_SERVER_GROUP_NAME4 = C $LOCAL_IP_ADDR
$$GAME_SERVER_GROUP_NAME5 = D $LOCAL_IP_ADDR
################################################################################
# 2010-12-12 by PanKJ
# ServerGroupInfos
# [ServerName] [ServerID] [Enabled]
################################################################################
$$SERVER_GROUP_INFO1 = $SERVER_GROUP_NAME_1 $MGAME_SERVER_ID_1 TRUE
$$SERVER_GROUP_INFO2 = $SERVER_GROUP_NAME_2 $MGAME_SERVER_ID_2 FALSE
$$SERVER_GROUP_INFO3 = $SERVER_GROUP_NAME_3 $MGAME_SERVER_ID_3 FALSE
$$SERVER_GROUP_INFO4 = $SERVER_GROUP_NAME_4 $MGAME_SERVER_ID_4 FALSE
$$SERVER_GROUP_INFO5 = $SERVER_GROUP_NAME_5 $MGAME_SERVER_ID_5 FALSE
################################################################################
# Each Server's IP
################################################################################
$PRE_SERVER_IP = $LOCAL_IP_ADDR
$IM_SERVER_IP = $LOCAL_IP_ADDR
$LOG_SERVER_IP = $LOCAL_IP_ADDR
$FIELD_SERVER_IP = $LOCAL_IP_ADDR
$NPC_SERVER_IP = $LOCAL_IP_ADDR
$VD_SERVER_IP = $LOCAL_IP_ADDR
$VC_SERVER_IP = $LOCAL_IP_ADDR
################################################################################
# Default Listening Ports
################################################################################
$PRE_SERVER_PORT = 15100
$IM_SERVER_PORT = 15101
$LOG_SERVER_PORT = 15102
$FIELD_SERVER_PORT = 15103
$NPC_SERVER_PORT = 15104
$VD_SERVER_PORT = 15150
$VC_SERVER_PORT = 15151
################################################################################
# VoIP Server Settings(PCCallAgent)
################################################################################
$VOIP_1to1_SERVER_IP = $LOCAL_IP_ADDR
$VOIP_1to1_SERVER_PORT = 15152
$VOIP_NtoN_SERVER_IP = $LOCAL_IP_ADDR
$VOIP_NtoN_SERVER_PORT = 15150
################################################################################
# client update ignore Flag, Warning: certainly set FALSE when real service!!!
################################################################################
$INGNORE_CLIENT_VERSION_UPDATE = FALSE
################################################################################
# Log server connect flag, Warning: certainly set TRUE when real service!!!
################################################################################
$CHECK_LOG_SERVER = TRUE
################################################################################
# Test Server Flag
################################################################################
$IS_TEST_SERVER = FALSE
$MAIN_OR_TEST_SERVER_NAME = MyServer
$GAME_PUBLISHER = GameForge4d
################################################################################
# Jamboree Server Flag
################################################################################
$IS_JAMBOREE_SERVER = FALSE
################################################################################
# Only Choice Server Flag
################################################################################
$IS_ONLY_CHOICE_SERVER = FALSE
################################################################################
# Server Group Limite User Count
################################################################################
$SERVER_GROUP_LIMITE_USER_COUNT = 1000
################################################################################
# Cash Shop Service Flag
################################################################################
$CASH_SHOP_SERVICE_FLAG = TRUE
################################################################################
# Use SecondaryPassword System Flag
################################################################################
$USE_SECONDARYPASSWORD_SYSTEM_FLAG = TRUE
################################################################################
# Arena Server Flag
################################################################################
################################################################################
# Auto Update Settings
# FTP or HTTP
############################################################################
$AUTO_UPDATE_SERVER_TYPE = FTP
$UPLOAD_FTP_SERVER_IP = 95.173.183.126
$UPLOAD_FTP_SERVER_PORT = 21
$UPLOAD_FTP_SERVER_ACCOUNT = username
$UPLOAD_FTP_SERVER_PASSWORD = pass
$DOWNLOAD_FTP_SERVER_IP1 = 95.173.183.126
$DOWNLOAD_FTP_SERVER_IP2 = 95.173.183.126
$DOWNLOAD_FTP_SERVER_PORT = 21
$DOWNLOAD_FTP_SERVER_ACCOUNT = username
$DOWNLOAD_FTP_SERVER_PASSWORD = pass
$CLIENT_FTP_UPDATE_UPLOAD_DIR = /httpdocs/NewAce/flysis
$LAUNCHER_FILE_UPLOAD_PATH = /httpdocs/NewAce/launcher/Launcher.atm
$DELETE_FILE_LIST_UPLOAD_PATH = /httpdocs/NewAce/deletefilelist/deletefilelist.txt
$NOTICE_FILE_UPLOAD_PATH = /httpdocs/NewAce/notice/notice.txt
$VERSION_LIST_FILE_UPLOAD_PATH = /httpdocs/NewAce/flysis/versionlist.ver
$CLIENT_FTP_UPDATE_DOWNLOAD_DIR = /httpdocs/NewAce/flysis
$LAUNCHER_FILE_DOWNLOAD_PATH = /httpdocs/NewAce/launcher/Launcher.atm
$DELETE_FILE_LIST_DOWNLOAD_PATH = /httpdocs/NewAce/deletefilelist/deletefilelist.txt
$NOTICE_FILE_DOWNLOAD_PATH = /httpdocs/NewAce/notice/notice.txt
$DOWNLOAD_HTTP_SERVER_IP1 = 95.173.183.126
$DOWNLOAD_HTTP_SERVER_IP2 = 95.173.183.126
$DOWNLOAD_HTTP_SERVER_PORT = 80
$DOWNLOAD_HTTP_SERVER_ACCOUNT = anonymous
$DOWNLOAD_HTTP_SERVER_PASSWORD =
$CLIENT_UPDATE_DOWNLOAD_HTTP_DIR = NewAce/flysis
$LAUNCHER_FILE_DOWNLOAD_HTTP_PATH = NewAce/launcher/Launcher.atm
$DELETE_FILE_LIST_DOWNLOAD_HTTP_PATH = NewAce/deletefilelist/deletefilelist.txt
$NOTICE_FILE_DOWNLOAD_HTTP_PATH = NewAce/notice/notice.txt
$VERSION_LIST_FILE_DOWNLOAD_HTTP_PATH = NewAce/flysis/versionlist.ver
################################################################################
# ReInstall Version:(previous version of new download version), Default = 1.0.0.0
################################################################################
$CLIENT_REINSTALL_VERSION = 1.0.0.0
################################################################################
# Default Map
################################################################################
$SERVER_GROUP_DEFAULT_MAP = 2001
################################################################################
# Database Settings 1 - PreServer
################################################################################
$PRE_ODBC_DSN = db_acc
$PRE_ODBC_UID = 21474103
$PRE_ODBC_PASSWD = 2352580204405E
$PRE_DB_SERVER_DATABASE_NAME = atum2_db_account
$PRE_DB_SERVER_IP = 127.0.0.1
$PRE_DB_SERVER_PORT = 9979
################################################################################
# Database Settings 2 - ServerGroup(IMServer, FieldServer, LogServer, NPCServer)
################################################################################
$SERVER_GROUP_ODBC_DSN = db_1
$SERVER_GROUP_ODBC_UID = 21474103
$SERVER_GROUP_ODBC_PASSWD = 2352580204405E
$SERVER_GROUP_DB_SERVER_DATABASE_NAME = atum2_db_1
$SERVER_GROUP_DB_SERVER_IP = 127.0.0.1
$SERVER_GROUP_DB_SERVER_PORT = 9979
################################################################################
# Database Settings 3 - Log DB Server(LogServer)
################################################################################
$LOG_SERVER_GROUP_ODBC_DSN = db_1
$LOG_SERVER_GROUP_ODBC_UID = 21474103
$LOG_SERVER_GROUP_ODBC_PASSWD = 2352580204405E
$LOG_SERVER_GROUP_DB_SERVER_DATABASE_NAME = atum2_db_1
$LOG_SERVER_GROUP_DB_SERVER_IP = 127.0.0.1
$LOG_SERVER_GROUP_DB_SERVER_PORT = 9979
################################################################################
# Database Settings 3 - External Authentication
################################################################################
$IS_EXTERNAL_AUTHENTICATION = FALSE
$EXT_AUTH_ODBC_DSN = atum_external_authentication_dsn
$EXT_AUTH_ODBC_UID = 21474103
$EXT_AUTH_ODBC_PASSWD = 2352580204405E
$EXT_AUTH_DB_SERVER_DATABASE_NAME = atum2_db_account
$EXT_AUTH_DB_SERVER_IP = 127.0.0.1
$EXT_AUTH_DB_SERVER_PORT = 9979
################################################################################
# Database Settings 4 - Billing Database
################################################################################
# $BILLING_DB_SERVER_USER_ID = 21474103
# $BILLING_DB_SERVER_PASSWORD = 2352580204405E
# $BILLING_DB_SERVER_DATABASE_NAME = atum2_db_1
# $BILLING_DB_SERVER_IP = 127.0.0.1
# $BILLING_DB_SERVER_PASSWORD = 9979
im.cfg
Code:
################################################################################
# 2010-12-5 by PanKJ
# CAUTION: Refer to "global.cfg"!
################################################################################
LocalIP = 127.0.0.1
LocalIPAddress $LOCAL_IP_ADDR
LocalPublicIPAddress $LOCAL_PUBLIC_IP_ADDR
LocalListenPort $IM_SERVER_PORT
LanguageType $LANGUAGE_TYPE
################################################################################
# 2010-12-5 by PanKJ
# Allowed Tool IP
################################################################################
AllowedToolIP $ALLOWED_TOOL_IP
################################################################################
# 2010-12-5 by PanKJ
# Database Settings
################################################################################
ODBCDSN $SERVER_GROUP_ODBC_DSN
ODBCUID $SERVER_GROUP_ODBC_UID
ODBCPASSWD $SERVER_GROUP_ODBC_PASSWD
DBServerDatabaseName $SERVER_GROUP_DB_SERVER_DATABASE_NAME
DBServerIP $SERVER_GROUP_DB_SERVER_IP
DBServerPort $SERVER_GROUP_DB_SERVER_PORT
################################################################################
# IM Server Configuration
################################################################################
ServerGroupName $SERVER_GROUP_NAME
PreServer $PRE_SERVER_IP $PRE_SERVER_PORT
################################################################################
# 2010-12-5 by PanKJ
# ServerGroupInfo
################################################################################
ServerGroupInfo $$SERVER_GROUP_INFO1
ServerGroupInfo $$SERVER_GROUP_INFO2
ServerGroupInfo $$SERVER_GROUP_INFO3
ServerGroupInfo $$SERVER_GROUP_INFO4
ServerGroupInfo $$SERVER_GROUP_INFO5
npc.cfg
Code:
###############################################################################
# 2010-12-5 by PanKJ
# CAUTION: Refer to "global.cfg"!
###############################################################################
LocalIPAddress $LOCAL_IP_ADDR
LocalPublicIPAddress $LOCAL_PUBLIC_IP_ADDR
LocalListenPort $NPC_SERVER_PORT
LanguageType $LANGUAGE_TYPE
################################################################################
# 2010-12-5 by PanKJ
# Allowed Tool IP
################################################################################
AllowedToolIP $ALLOWED_TOOL_IP
################################################################################
# 2010-12-5 by PanKJ
# Database Settings
################################################################################
ODBCDSN $SERVER_GROUP_ODBC_DSN
ODBCUID $SERVER_GROUP_ODBC_UID
ODBCPASSWD $SERVER_GROUP_ODBC_PASSWD
DBServerDatabaseName $SERVER_GROUP_DB_SERVER_DATABASE_NAME
DBServerIP $SERVER_GROUP_DB_SERVER_IP
DBServerPort $SERVER_GROUP_DB_SERVER_PORT
################################################################################
# NPC Server Configurations
################################################################################
FieldServer $FIELD_SERVER_IP $FIELD_SERVER_PORT
# 2010-12-5 by PanKJ
ArenaServerFlag FALSE
field.cfg
Code:
################################################################################
# 2010-12-5 by PanKJ
# CAUTION: Refer to "global.cfg"!
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LocalIPAddress $LOCAL_IP_ADDR
LocalPublicIPAddress $LOCAL_PUBLIC_IP_ADDR
LocalListenPort $FIELD_SERVER_PORT
LanguageType $LANGUAGE_TYPE
# UseInflSelectionRestrictSystem TRUE
################################################################################
# 2010-12-5 by PanKJ
# Allowed Tool IP
################################################################################
AllowedToolIP $ALLOWED_TOOL_IP
################################################################################
# 2010-12-5 by PanKJ
# Database Settings
################################################################################
ODBCDSN $SERVER_GROUP_ODBC_DSN
ODBCUID $SERVER_GROUP_ODBC_UID
ODBCPASSWD $SERVER_GROUP_ODBC_PASSWD
DBServerDatabaseName $SERVER_GROUP_DB_SERVER_DATABASE_NAME
DBServerIP $SERVER_GROUP_DB_SERVER_IP
DBServerPort $SERVER_GROUP_DB_SERVER_PORT
LOGDB_ODBCDSN $LOG_SERVER_GROUP_ODBC_DSN
LOGDB_ODBCUID $LOG_SERVER_GROUP_ODBC_UID
LOGDB_ODBCPASSWD $LOG_SERVER_GROUP_ODBC_PASSWD
LOGDB_DBServerDatabaseName $LOG_SERVER_GROUP_DB_SERVER_DATABASE_NAME
LOGDB_DBServerIP $LOG_SERVER_GROUP_DB_SERVER_IP
LOGDB_DBServerPort $LOG_SERVER_GROUP_DB_SERVER_PORT
# BillingDBServerUserID $BILLING_DB_SERVER_USER_ID
# BillingDBServerPassword $BILLING_DB_SERVER_PASSWORD
# BillingDBServerDatabaseName $BILLING_DB_SERVER_DATABASE_NAME
# BillingDBServerIP $BILLING_DB_SERVER_IP
# BillingDBServerPort $BILLING_DB_SERVER_PORT
################################################################################
# Field Server Configuration
################################################################################
FieldServerGroupName $SERVER_GROUP_NAME_1
PreServer $PRE_SERVER_IP $PRE_SERVER_PORT
LogServer $LOG_SERVER_IP $LOG_SERVER_PORT
IMServer $IM_SERVER_IP $IM_SERVER_PORT
VoIP1to1Server $VOIP_1to1_SERVER_IP $VOIP_1to1_SERVER_PORT
VoIPNtoNServer $VOIP_NtoN_SERVER_IP $VOIP_NtoN_SERVER_PORT
CheckLogServer $CHECK_LOG_SERVER
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# Å×½ºÆ® ¼¹ö ¿©ºÎ
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IsTestServer $IS_TEST_SERVER
MainORTestServerName $MAIN_OR_TEST_SERVER_NAME
GamePublisher $GAME_PUBLISHER
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# Jamboree Server Flag, 2007-04-09 by cmkwon
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IsJamboreeServer $IS_JAMBOREE_SERVER
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# 2007-01-10 by cmkwon
# Cash Shop Service Flag(À¯·áÈ »óÁ¡ ¼ºñ½º Ç÷¡±×)
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CashShopServiceFlag $CASH_SHOP_SERVICE_FLAG
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# 2007-09-12 by cmkwon
# Use SecondaryPassword System Flag(2Â÷ÆÐ½º¿öµå ½Ã½ºÅÛ »ç¿ë Ç÷¡±×)
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UseSecondaryPasswrodSystemFlag $USE_SECONDARYPASSWORD_SYSTEM_FLAG
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# ServerGroupName
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ServerGroupName $SERVER_GROUP_NAME
ServerGroupID 1
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# 2010-12-5 by PanKJ
# ArenaServerFlag FALSE
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# 2010-12-5 by PanKJ
# ServerGroup List
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ServerGroupInfo $$SERVER_GROUP_INFO1
ServerGroupInfo $$SERVER_GROUP_INFO2
ServerGroupInfo $$SERVER_GROUP_INFO3
ServerGroupInfo $$SERVER_GROUP_INFO4
ServerGroupInfo $$SERVER_GROUP_INFO5