-------------------------------------------------------------------------- 이벤트 관련 루아 함수 로딩 --------------------------------------
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dofile(".\\LuaFunc\\EventFunc.lua")
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-- 자동 공지 (각 서버군 TRANS Server 만 수정하면 돼요 ^^) ------------
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bNotice = true -- 자동 공지 실행 여부(true or false)
Notice( "Tue 08:44", 5, 10 ) -- 자동공지시간, 공지간격(MIN), 공지 횟수
--{
AddMessage( "안녕하세요. Flyff 입니다." )
AddMessage( "오전 9시부터 원활한 서비스를 위한" )
AddMessage( "정기 점검이 진행 될 예정 입니다." )
AddMessage( "안전한 장소에서 접속 종료를 해 주시기 바랍니다." )
--}
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---- 초기화 ----------------------------------------------------------
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-- 시간대별 아이템 드롭 가중치
tHour = { 505, 409, 324, 280, 220, 203, 202, 212,
227, 261, 302, 349, 571, 701, 764, 803,
790, 789, 754, 849, 936, 940, 919, 720 }
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---- 1. AddEvent( strDesc ) -- 이벤트 추가 및 설명 등록
---- 2. SetTime( strStartTime, strEndTime ) -- 해당 이벤트의 시작 시간, 종료 시간 등록(여러개 설정 가능)
---- ( 시간 형식 -- "2007-05-03 17:53" )
---- 3. SetItem( ItemId, nMax, nNum, nLevel ) -- 이벤트용 드롭 아이템, 일일 최대량, 드롭 갯수(랜덤),
---- 아이템을 드롭할 몬스터의 최소 레벨 - 여러개 가능
---- 4. SetExpFactor( fFactor ) -- 경험지 증가 배수
---- 5. SetItemDropRate( fFactor ) -- 아이템 드롭률 증가 배수
---- 6. SetPieceItemDropRate( fFactor ) -- 몬스터가 가지고 있는 낱개 아이템의 드랍률 증가 배수
---- 7. SetGoldDropFactor( fFactor ) -- 페냐 드롭 배수
---- 8. SetAttackPower( nAttackPower ) -- 공격력 증가
---- 9. SetDefensePower( nDefensePower ) -- 방어력 증가
---- 10. SetCouponEvent( SEC(n) ) -- 쿠폰 이벤트( 접속시간 - SEC(n) 또는 MIN(n) )
---- 11. SetLevelUpGift( nLevel, "all", ItemId, nNum, byFlag ) -- 레벨업 선물( nLevel달성시 아이템 지급, "all" 부분에 특정 계정 지정 가능(예. "__bu" - 버디, "__an" - 엔젤 )
---- 12. SetCheerExpFactor( fFactor ) -- 응원 경험치 설정
---- 13. SetSpawn( TYPE, strId, nNum ) -- 스폰이벤트 : Type - ITEM 또는 MONSTER, ID, 1일 스폰량
---- 14. SetKeepConnectEvent( nTime, strItemId, nItemNum ) -- 누적 접속 아이템 지급 이벤트( 접속시간, 아이템 ID, 아이템 개수 )
---- 15. SetRainEvent( fExpFactor, strTitle ) -- 장마이벤트(경험치 증가 배수, 비올때 추력 제목) : 15차에 추가됨
---- 16. SetSnowEvent( fExpFactor, strTitle ) -- 강설이벤트(경험치 증가 배수, 눈올때 추력 제목)
---- *** 이벤트 추가 등록시 1번부터 반복하고 3~16번은 필요에 따라 생략가능하다.
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--[[ SAMPLE
AddEvent( "EVENT TEST 01" )
--{
SetTime( "2007-06-08 14:23", "2007-06-08 16:11" )
SetTime( "2007-06-09 14:23", "2007-06-10 00:00" )
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 )
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_PUMPKIN01", 2000, 3, 15 )
SetExpFactor( 2 )
SetItemDropRate( 2 )
SetPieceItemDropRate( 2 )
SetGoldDropFactor( 2 )
SetAttackPower( 150 )
SetDefensePower( 100 )
SetCouponEvent( MIN(120) )
SetLevelUpGift( 15, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_LAWOLF7", 1, 2 )
SetCheerExpFactor( 1.3 )
SetSpawn( ITEM, "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 10000 )
SetSpawn( MONSTER, "MI_AIBATT1", 2000 )
SetSpawn( MONSTER, "MI_AIBATT4", 2000 )
SetKeepConnectEvent( MIN(60), "II_SYS_SYS_SCR_BXTREASURE01", 1 )
SetRainEvent( 2, "비가오면 경험치가 2배~!" )
SetSnowEvent( 2, "눈이오면 경험치가 2배~!" )
--}
--]]
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---- Begin Script -------------------------------------------------------
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AddEvent( "Mochikochi" )
--{
SetTime( "2019-02-23 00:00", "2019-02-25 23:59" )
SetSpawn( MONSTER, "MI_MOCOMOCHI1", 5000 )
--}
AddEvent( "Quit Event" )
--{
SetTime( "2009-02-23 00:00", "2011-02-25 23:59" )
--}
SetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_PERIN", 1, 2, 0 )
SetLevelUpGift( 2, "all","II_CHR_FOO_COO_REMANTISEVENT", 30, 2, 0 )