Delete characters and its items?

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  1. #1
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    Support Delete characters and its items?

    How do you delete characters and its items that is older then 6 months?
    I have been testing to make some queries but no success.
    Last edited by djfisring; 18-10-12 at 05:20 PM.


  2. #2
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    Re: Delete characters and its items?

    #Spanish (cant answer in english here xD)
    Debes tener mucho cuidado al borrarlos ya que puedes accidentalmente borrar algún item de otro usuario y no le gustara. xD
    Para borrar los items debes buscar por el ID64 en _Items y eliminar los correspondientes con esos personajes creo que ahi aparecen por fecha tambien. Algunos estaran en los PETS por lo que también deberás hacerlo en varias tablas..
    O simplemente puedes tratar de eliminar un personaje y este te dará un error con otra tabla.. va sa esa tabla y eliminas lo referente a ese personaje.. y si sale otro error vas a esa y haces lo mismo.. Es algo dificil de hacer para los que no saben mucho sobre estos IDs. xD
    Buena suerte de todas maneras. te di varias pistas. :)

  3. #3
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    Re: Delete characters and its items?

    Maybe there is a way to use this to delete old characters and items?

    PHP Code:
    USE [SRO_VT_SHARD]

    GO
    /****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_DeleteCharPermanently_NoTX]    Script Date: 10/19/2012 16:02:07 ******/
    SET ANSI_NULLS ON
    GO
    SET QUOTED_IDENTIFIER ON
    GO


    ALTER  PROCEDURE 
    [dbo].[_DeleteCharPermanently_NoTX]

        @
    UserJID    int,
        @
    CharID    int
    as

        ------------------------------------
        -- 
    Inventory¶û ±×¾È¿¡ °¡Áö°í ÀÖ´ø ¾ÆÀÌÅ۵頳¯·Á¹ö¸®ÀÚ...
        ------------------------------------
        -------------- 
    Æê ¼Òȯ ¾ÆÀÌÅÛºÎÅÍ ÀÏ´Ü »èÁ¦ ----------------
        declare @
    result int
        
    declare @Slot tinyint
        
    declare @RefItemID int
        
        
    declare pc_inv_cursor cursor fast_forward for
        
    select inv.slot
        from _Inventory 
    as inv join _Items as it on inv.ItemID it.ID64 
        where 
        
    (inv.CharID = @CharID and inv.Slot >= 13 and inv.ItemID 0) and     -- Àåºñâ Á¦¿ÜÇÏ°í ¾ÆÀÌÅÛ Àִ ¼ø¼ö Àκ¥Å丮 ¾È¿¡ µé¾îÀÖÀ¸¸ç
        
    (it.Data <> 0)                                              and    -- ¼Òȯ¼ö¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Â
        
    (exists (select top 1 ID from _RefObjCommon where ID it.RefItemID and TypeID1 and TypeID2 2)) -- Æê¼Òȯ ¾ÆÀÌÅÛµé Ã£¾ÆÁà~
        
        
    open pc_inv_cursor 
        fetch next from pc_inv_cursor  into 
    @slot
        
    while @@fetch_status 0
        begin
                exec 
    @result _STRG_DEL_ITEM_NoTX 1, @CharID, @Slot    
                
    if (@result 0)
                
    begin
                    close pc_inv_cursor 
                    deallocate pc_inv_cursor 
                    
    return @result
                end
                            
                fetch next from pc_inv_cursor  into 
    @Slot
        end
        
        close pc_inv_cursor 
        deallocate pc_inv_cursor 
        
    ------------------- ³²Àº ¾ÆÀÌÅ۵頸ùâ »èÁ¦  -------------------
        -- 
    ¾ÆÀÌÅÛÀÌ Çϳª¶óµµ ÀÖ´Ù¸é...
        if (
    exists (select top 1 itemID from _Inventory where CharID = @CharID AND ItemID <> 0))
        
    begin
            update _ItemPool Set InUse 

            from _ItemPool 
    as pool join _Inventory as inv on pool.ItemID Inv.ItemID
            where Inv
    .CharID = @CharID and Inv.ItemID <> 0
        end
        
    ----------- ¾ÆÀÌÅ۵頳¯·ÈÀ¸´Ï ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·ç Àκ¥Å丮 »èÁ¦  ------------
        
    delete from _Inventory where CharID = @CharID
        
    if (@@error <> 0)
        
    begin
            
    return -10001
        end

        
    --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
        --        
    APPLY_AVATAR_SYSTEM (Çã½Â¿í
        --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

        ------------------- 
    ³²Àº ¾Æ¹ÙŸ Àκ¥Å丮 ¾ÆÀÌÅ۵頸ùâ »èÁ¦  -------------------
        -- 
    ¾ÆÀÌÅÛÀÌ Çϳª¶óµµ ÀÖ´Ù¸é...
        if (
    exists (select top 1 itemID from _InventoryForAvatar where CharID = @CharID AND ItemID <> 0))
        
    begin
            update _ItemPool Set InUse 

            from _ItemPool 
    as pool join _InventoryForAvatar as InvAva on pool.ItemID InvAva.ItemID
            where InvAva
    .CharID = @CharID and InvAva.ItemID <> 0
        end
        
    ----------- ¾ÆÀÌÅ۵頳¯·ÈÀ¸´Ï ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·ç ¾Æ¹ÙŸ Àκ¥Å丮 »èÁ¦  ------------
        
    delete from _InventoryForAvatar where CharID = @CharID
        
    if (@@error <> 0)
        
    begin
            
    return -10008
        end

        
    --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
        --        
    APPLY_AVATAR_SYSTEM (Çã½Â¿í
        --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

        ------------------------------------
        -- 
    COS »èÁ¦
        
    ------------------------------------
    /*
        declare @engaged_cos int
        set @engaged_cos = 0
        select @engaged_cos = EngagedCOS from _char with (nolock) where CharID = @CharID
        
        if (@engaged_cos = 0)
        begin
            -- ¿Ö ¹ß»ýÇϴ Áö Àß ¸ð¸£°ÚÁö¸¸... ¾ÆÁÖ µå¹°°Ô COS ¸¸ ³²¾ÆÀִ °æ¿ì°¡ ÀÖ´õ¶ó°í... -_-;
            select @engaged_cos = ID from _CharCOS with (nolock) where OwnerCharID = @CharID
            if (@engaged_cos is null)
                set @engaged_cos = 0
        end
        if (@engaged_cos is not null and @engaged_cos <> 0)
        begin
            declare @Return_Del_COS int
            exec @Return_Del_COS = _DeleteCharCOS_NoTX  @CharID, @engaged_cos
            if (@Return_Del_COS < 0)
            begin
                return -10002
            end
        end
    */
        
    ------------------------------------
        -- 
    Trijob µ¥ÀÌÅÍ »èÁ¦
        
    ------------------------------------
        
    delete from _CharTrijob where CharID = @CharID
        
    ------------------------------------
        -- 
    ½ºÅ³ »èÁ¦
        
    ------------------------------------
        
    delete _CharSkill where CharId = @CharID
        delete _CharSkillMastery where charId 
    = @CharID
        
    ------------------------------------
        -- 
    Äù½ºÆ® »èÁ¦
        
    ------------------------------------
        
    delete _CharQuest where CharID = @CharID
        
    ------------------------------------
        -- 
    ±æµå ¸â¹ö »èÁ¦
        
    ------------------------------------
        -- !!! 
    ¸¸¾à ¿©±â¼­ Guild ¸â¹ö »èÁ¦°¡ ÀϾÁö ¾ÊÀ¸¸é ShardManager ¿¡¼­ 
        
    -- _Guild_DelMember È£ÃâÇØ ÁÖµµ·Ï ¼öÁ¤ÇؾߠÇÑ´ÙÁö±ÝÀº ±× °úÁ¤Àº SkipÇϰí 
        
    -- ¸Þ¸ð¸®¿¡¼­ »èÁ¦¸¸ ÀϾ°Ô µÇ¾î Àְŵ¢...
        declare @
    GuildID int
        set 
    @GuildID 0
        select 
    @GuildID GuildID from _char where charid = @CharID
        
    if (@GuildID is not null and @GuildID <> 0)
        
    begin
            
    if (not exists (select ID from _Guild where ID = @GuildID))
            
    begin
                update _Char set GuildID 
    0 where CharID = @CharID
            end
            
    else
            
    begin
                
    declare @Return_Del_GuildMember int
                exec 
    @Return_Del_GuildMember _Guild_DelMember_NoTX @GuildID, @CharID
                
    if (@Return_Del_GuildMember 0)
                    return -
    10003
            end
        end

        
    --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
        --        
    APPLY_MENTOR_SYSTEM (ÃÖÀÎÈ£
        --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
        DECLARE @
    CampID INT
        SET 
    @CampID 0
        SELECT 
    @CampID CampID FROM _TrainingCampMember WHERE CharID = @CharID 
        
    IF (@CampID IS NOT NULL AND @CampID <> 0)
        
    BEGIN
            
    DECLARE @Ret_DelCampMember INT
            EXEC 
    @Ret_DelCampMember _TRAINING_CAMP_DELMEMBER @CampID, @CharID0
            
    IF (@Ret_DelCampMember 0)
                RETURN -
    10007
        END

        
    -- ÀÖÀ¸¸é Áö¿ö¹ö¸®ÀÚ¹¹.
        
    DELETE FROM _TrainingCampSubMentorHonorPoint WHERE CharID = @CharID

        
    -- °æÇèÄ¡ ¹öÇÁ ·¹Äڵ嵵~~ ¤»¤»
        DELETE FROM _TrainingCampBuffStatus WHERE CampID 
    = @CampID

        
    --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
        --        
    APPLY_MENTOR_SYSTEM (ÃÖÀÎÈ£
        --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

        -----------------------------------
        -- 
    Ä£±¸ ¸®½ºÆ® »èÁ¦ ³ªÀǠ챏 ¸®½ºÆ® Ä£±¸ÀǠ챏 ¸®½ºÆ®Áß ³ª )
        -----------------------------------
        -- 
    ³» Ä£±¸µé..
        declare @
    FriendCharID    int
        
    declare @cursor_var     cursor
        
        set 
    @cursor_var cursor fast_forward
        
    for
        
    select FriendCharID
        from _Friend
        where CharID 
    = @CharID
        
        open 
    @cursor_var
        
        fetch next from 
    @cursor_var into @FriendCharID
        
        
    while( @@FETCH_STATUS )
        
    begin
            delete _Friend where CharID 
    = @FriendCharID and FriendCharID = @CharID
        
            fetch next from 
    @cursor_var into @FriendCharID
        end
        close 
    @cursor_var
        deallocate 
    @cursor_var
        
    -- ³ª..
        
    delete _Friend where CharID = @CharID
        
    -----------------------------------
        -- 
    ÂÊÁö »èÁ¦
        
    -----------------------------------
        
    delete _Memo where CharID = @CharID
        
    ------------------------------------
        -- 
    TimedJob »èÁ¦Çϱâ
        
    ------------------------------------
        
    delete _TimedJob where CharID = @CharID
        
    ------------------------------------
        -- Static 
    Avatar Á¤º¸ »èÁ¦
        
    ------------------------------------    
        
    delete from _staticavatar where charid = @charid
        
    ------------------------------------
        -- 
    ±Ó¸» ºí·° Á¤º¸ »èÁ¦
        
    ------------------------------------    
        -- 
    Hyperdash 2009. 9. 3 ÇöÀç´Â Å×À̺íÀÌ ¾ø¾î Ä³¸¯ÅÍ »èÁ¦°¡ µÇÁö ¾ÊÀ½ÃßÈÄ UI °³¼± 1Â÷ ÆÐÄ¡°¡ µÉ °æ¿ì¿¡´Â ÁÖ¼® ÇØÁ¦ ÇÊ
        delete from _BlockedWhisperers where OwnerID 
    = @charid    
        
    ------------------------------------
        -- 
    _DeletedChar Entry »èÁ¦
        
    ------------------------------------
        
    delete from _DeletedChar where CharID = @CharID
        
    if (@@error <> 0)
        
    begin
            
    return -10004
        end
        
    -- start by novice.
        
    DELETE FROM _User WHERE UserJID = @UserJID and CharID = @CharID
        
    -- finish by novice.

        ------------------------------------
        -- 
    commit !!!
        ------------------------------------
        
        -- 
    Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®¿ë Äü½½·Ô Á¤º¸ ÀúÀå Å×ÀÌºí ³¯¸®±â!!!
        
    exec _RemoveClientConfig @CharID        -- by novice...... for saving client configurations...
        return @
    GuildID 

  4. #4
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    Re: Delete characters and its items?

    Quote Originally Posted by djfisring View Post
    Maybe there is a way to use this to delete old characters and items?

    PHP Code:
    USE [SRO_VT_SHARD]

    GO
    /****** Object:  StoredProcedure [dbo].[_DeleteCharPermanently_NoTX]    Script Date: 10/19/2012 16:02:07 ******/
    SET ANSI_NULLS ON
    GO
    SET QUOTED_IDENTIFIER ON
    GO


    ALTER  PROCEDURE 
    [dbo].[_DeleteCharPermanently_NoTX]

        @
    UserJID    int,
        @
    CharID    int
    as

        ------------------------------------
        -- 
    Inventory¶û ±×¾È¿¡ °¡Áö°í ÀÖ´ø ¾ÆÀÌÅ۵頳¯·Á¹ö¸®ÀÚ...
        ------------------------------------
        -------------- 
    Æê ¼Òȯ ¾ÆÀÌÅÛºÎÅÍ ÀÏ´Ü »èÁ¦ ----------------
        declare @
    result int
        
    declare @Slot tinyint
        
    declare @RefItemID int
        
        
    declare pc_inv_cursor cursor fast_forward for
        
    select inv.slot
        from _Inventory 
    as inv join _Items as it on inv.ItemID it.ID64 
        where 
        
    (inv.CharID = @CharID and inv.Slot >= 13 and inv.ItemID 0) and     -- Àåºñâ Á¦¿ÜÇÏ°í ¾ÆÀÌÅÛ Àִ ¼ø¼ö Àκ¥Å丮 ¾È¿¡ µé¾îÀÖÀ¸¸ç
        
    (it.Data <> 0)                                              and    -- ¼Òȯ¼ö¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Â
        
    (exists (select top 1 ID from _RefObjCommon where ID it.RefItemID and TypeID1 and TypeID2 2)) -- Æê¼Òȯ ¾ÆÀÌÅÛµé Ã£¾ÆÁà~
        
        
    open pc_inv_cursor 
        fetch next from pc_inv_cursor  into 
    @slot
        
    while @@fetch_status 0
        begin
                exec 
    @result _STRG_DEL_ITEM_NoTX 1, @CharID, @Slot    
                
    if (@result 0)
                
    begin
                    close pc_inv_cursor 
                    deallocate pc_inv_cursor 
                    
    return @result
                end
                            
                fetch next from pc_inv_cursor  into 
    @Slot
        end
        
        close pc_inv_cursor 
        deallocate pc_inv_cursor 
        
    ------------------- ³²Àº ¾ÆÀÌÅ۵頸ùâ »èÁ¦  -------------------
        -- 
    ¾ÆÀÌÅÛÀÌ Çϳª¶óµµ ÀÖ´Ù¸é...
        if (
    exists (select top 1 itemID from _Inventory where CharID = @CharID AND ItemID <> 0))
        
    begin
            update _ItemPool Set InUse 

            from _ItemPool 
    as pool join _Inventory as inv on pool.ItemID Inv.ItemID
            where Inv
    .CharID = @CharID and Inv.ItemID <> 0
        end
        
    ----------- ¾ÆÀÌÅ۵頳¯·ÈÀ¸´Ï ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·ç Àκ¥Å丮 »èÁ¦  ------------
        
    delete from _Inventory where CharID = @CharID
        
    if (@@error <> 0)
        
    begin
            
    return -10001
        end

        
    --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
        --        
    APPLY_AVATAR_SYSTEM (Çã½Â¿í
        --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

        ------------------- 
    ³²Àº ¾Æ¹ÙŸ Àκ¥Å丮 ¾ÆÀÌÅ۵頸ùâ »èÁ¦  -------------------
        -- 
    ¾ÆÀÌÅÛÀÌ Çϳª¶óµµ ÀÖ´Ù¸é...
        if (
    exists (select top 1 itemID from _InventoryForAvatar where CharID = @CharID AND ItemID <> 0))
        
    begin
            update _ItemPool Set InUse 

            from _ItemPool 
    as pool join _InventoryForAvatar as InvAva on pool.ItemID InvAva.ItemID
            where InvAva
    .CharID = @CharID and InvAva.ItemID <> 0
        end
        
    ----------- ¾ÆÀÌÅ۵頳¯·ÈÀ¸´Ï ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·ç ¾Æ¹ÙŸ Àκ¥Å丮 »èÁ¦  ------------
        
    delete from _InventoryForAvatar where CharID = @CharID
        
    if (@@error <> 0)
        
    begin
            
    return -10008
        end

        
    --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
        --        
    APPLY_AVATAR_SYSTEM (Çã½Â¿í
        --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

        ------------------------------------
        -- 
    COS »èÁ¦
        
    ------------------------------------
    /*
        declare @engaged_cos int
        set @engaged_cos = 0
        select @engaged_cos = EngagedCOS from _char with (nolock) where CharID = @CharID
        
        if (@engaged_cos = 0)
        begin
            -- ¿Ö ¹ß»ýÇϴ Áö Àß ¸ð¸£°ÚÁö¸¸... ¾ÆÁÖ µå¹°°Ô COS ¸¸ ³²¾ÆÀִ °æ¿ì°¡ ÀÖ´õ¶ó°í... -_-;
            select @engaged_cos = ID from _CharCOS with (nolock) where OwnerCharID = @CharID
            if (@engaged_cos is null)
                set @engaged_cos = 0
        end
        if (@engaged_cos is not null and @engaged_cos <> 0)
        begin
            declare @Return_Del_COS int
            exec @Return_Del_COS = _DeleteCharCOS_NoTX  @CharID, @engaged_cos
            if (@Return_Del_COS < 0)
            begin
                return -10002
            end
        end
    */
        
    ------------------------------------
        -- 
    Trijob µ¥ÀÌÅÍ »èÁ¦
        
    ------------------------------------
        
    delete from _CharTrijob where CharID = @CharID
        
    ------------------------------------
        -- 
    ½ºÅ³ »èÁ¦
        
    ------------------------------------
        
    delete _CharSkill where CharId = @CharID
        delete _CharSkillMastery where charId 
    = @CharID
        
    ------------------------------------
        -- 
    Äù½ºÆ® »èÁ¦
        
    ------------------------------------
        
    delete _CharQuest where CharID = @CharID
        
    ------------------------------------
        -- 
    ±æµå ¸â¹ö »èÁ¦
        
    ------------------------------------
        -- !!! 
    ¸¸¾à ¿©±â¼­ Guild ¸â¹ö »èÁ¦°¡ ÀϾÁö ¾ÊÀ¸¸é ShardManager ¿¡¼­ 
        
    -- _Guild_DelMember È£ÃâÇØ ÁÖµµ·Ï ¼öÁ¤ÇؾߠÇÑ´ÙÁö±ÝÀº ±× °úÁ¤Àº SkipÇϰí 
        
    -- ¸Þ¸ð¸®¿¡¼­ »èÁ¦¸¸ ÀϾ°Ô µÇ¾î Àְŵ¢...
        declare @
    GuildID int
        set 
    @GuildID 0
        select 
    @GuildID GuildID from _char where charid = @CharID
        
    if (@GuildID is not null and @GuildID <> 0)
        
    begin
            
    if (not exists (select ID from _Guild where ID = @GuildID))
            
    begin
                update _Char set GuildID 
    0 where CharID = @CharID
            end
            
    else
            
    begin
                
    declare @Return_Del_GuildMember int
                exec 
    @Return_Del_GuildMember _Guild_DelMember_NoTX @GuildID, @CharID
                
    if (@Return_Del_GuildMember 0)
                    return -
    10003
            end
        end

        
    --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
        --        
    APPLY_MENTOR_SYSTEM (ÃÖÀÎÈ£
        --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
        DECLARE @
    CampID INT
        SET 
    @CampID 0
        SELECT 
    @CampID CampID FROM _TrainingCampMember WHERE CharID = @CharID 
        
    IF (@CampID IS NOT NULL AND @CampID <> 0)
        
    BEGIN
            
    DECLARE @Ret_DelCampMember INT
            EXEC 
    @Ret_DelCampMember _TRAINING_CAMP_DELMEMBER @CampID, @CharID0
            
    IF (@Ret_DelCampMember 0)
                RETURN -
    10007
        END

        
    -- ÀÖÀ¸¸é Áö¿ö¹ö¸®ÀÚ¹¹.
        
    DELETE FROM _TrainingCampSubMentorHonorPoint WHERE CharID = @CharID

        
    -- °æÇèÄ¡ ¹öÇÁ ·¹Äڵ嵵~~ ¤»¤»
        DELETE FROM _TrainingCampBuffStatus WHERE CampID 
    = @CampID

        
    --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
        --        
    APPLY_MENTOR_SYSTEM (ÃÖÀÎÈ£
        --@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

        -----------------------------------
        -- 
    Ä£±¸ ¸®½ºÆ® »èÁ¦ ³ªÀǠ챏 ¸®½ºÆ® Ä£±¸ÀǠ챏 ¸®½ºÆ®Áß ³ª )
        -----------------------------------
        -- 
    ³» Ä£±¸µé..
        declare @
    FriendCharID    int
        
    declare @cursor_var     cursor
        
        set 
    @cursor_var cursor fast_forward
        
    for
        
    select FriendCharID
        from _Friend
        where CharID 
    = @CharID
        
        open 
    @cursor_var
        
        fetch next from 
    @cursor_var into @FriendCharID
        
        
    while( @@FETCH_STATUS )
        
    begin
            delete _Friend where CharID 
    = @FriendCharID and FriendCharID = @CharID
        
            fetch next from 
    @cursor_var into @FriendCharID
        end
        close 
    @cursor_var
        deallocate 
    @cursor_var
        
    -- ³ª..
        
    delete _Friend where CharID = @CharID
        
    -----------------------------------
        -- 
    ÂÊÁö »èÁ¦
        
    -----------------------------------
        
    delete _Memo where CharID = @CharID
        
    ------------------------------------
        -- 
    TimedJob »èÁ¦Çϱâ
        
    ------------------------------------
        
    delete _TimedJob where CharID = @CharID
        
    ------------------------------------
        -- Static 
    Avatar Á¤º¸ »èÁ¦
        
    ------------------------------------    
        
    delete from _staticavatar where charid = @charid
        
    ------------------------------------
        -- 
    ±Ó¸» ºí·° Á¤º¸ »èÁ¦
        
    ------------------------------------    
        -- 
    Hyperdash 2009. 9. 3 ÇöÀç´Â Å×À̺íÀÌ ¾ø¾î Ä³¸¯ÅÍ »èÁ¦°¡ µÇÁö ¾ÊÀ½ÃßÈÄ UI °³¼± 1Â÷ ÆÐÄ¡°¡ µÉ °æ¿ì¿¡´Â ÁÖ¼® ÇØÁ¦ ÇÊ
        delete from _BlockedWhisperers where OwnerID 
    = @charid    
        
    ------------------------------------
        -- 
    _DeletedChar Entry »èÁ¦
        
    ------------------------------------
        
    delete from _DeletedChar where CharID = @CharID
        
    if (@@error <> 0)
        
    begin
            
    return -10004
        end
        
    -- start by novice.
        
    DELETE FROM _User WHERE UserJID = @UserJID and CharID = @CharID
        
    -- finish by novice.

        ------------------------------------
        -- 
    commit !!!
        ------------------------------------
        
        -- 
    Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®¿ë Äü½½·Ô Á¤º¸ ÀúÀå Å×ÀÌºí ³¯¸®±â!!!
        
    exec _RemoveClientConfig @CharID        -- by novice...... for saving client configurations...
        return @
    GuildID 
    What Exactly do this query? In list of details. Please.

  5. #5
    Member djfisring is offline
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    Re: Delete characters and its items?

    Quote Originally Posted by Madelyn View Post
    What Exactly do this query? In list of details. Please.
    This is the stored procedure that is beeing used after the 7 days of when you want to delete the char from your account.

  6. #6
    † Working in Secret † Madelyn is offline
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    Re: Delete characters and its items?

    So.. if a character is deleted.. in 7 day is deleted from DB permanently and not exist more?

  7. #7
    Member djfisring is offline
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    Re: Delete characters and its items?

    Yes, and its items pets etc..
    Joymax does this when the account is 6 months old and no a has logged in the to acc to get rid of useless space in the DB

  8. #8
    † Working in Secret † Madelyn is offline
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    Re: Delete characters and its items?

    Ok.. but where said the time to delete? Cuz if is for delete "Chars Deleted" its Ok need time: 1 day after deletion. But if is for chars 6 months not log? so where said this time? or where said this rule exactly?



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