Junior Spellweaver
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need hlp guys??? i followed all the guide on how to make a RAN private server but everytime i start theres an error in SQL and i dont know whats the problem...guys can you take a look at this and can you tell me what did i miss or something i did wrong...please guys can you help me with this one please......
SESSION SERVER
Service Provider:Orionkrub THAILAND
CreateIoCompletionPort OK
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
ERROR:SQLConnect Failed
ERROR:User DB Open Error
Stop IOCP
Stop Message Queue
Stop DataBase
Stop CFG
=======================================================
Server Stop OK
=======================================================
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
LOGIN SERVER
Service Provider:IANZ SERVER
CreateIoCompletionPort OK
--------------- System Information -------------------
Microsoft Windows XP
Pentium 4 processor 2800 Mhz
2 System Processor Detected
------------------------------------------------------
4 Worker Thread
1 st Worker Thread Create OK
2 st Worker Thread Create OK
3 st Worker Thread Create OK
4 st Worker Thread Create OK
Server Update Thread Create OK
WSASocket OK
bind Error. Error Code:10049
CloseAllClient
Stop IOCP
Stop Meessage Queue
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
Stop DataBase
Stop CFG
=======================================================
Server Stop OK
=======================================================
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
FIELD SERVER 0
Service Provider:IANZ SERVER
CreateIoCompletionPort OK
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
ERROR:SQLConnect Failed
ERROR:User DB Open Error
== Please wait until server stop
== Update Thread stopped.
== Client Manager closed
== Message Manager closed
== Database Manager closed
=======================================================
Server Stop OK
=======================================================
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
FIELD SERVER 1
Service Provider:IANZ SERVER
CreateIoCompletionPort OK
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
ERROR:SQLConnect Failed
ERROR:User DB Open Error
== Please wait until server stop
== Update Thread stopped.
== Client Manager closed
== Message Manager closed
== Database Manager closed
=======================================================
Server Stop OK
=======================================================
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
FIELD SERVER 2
Service Provider:IANZ SERVER
CreateIoCompletionPort OK
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
ERROR:SQLConnect Failed
ERROR:User DB Open Error
== Please wait until server stop
== Update Thread stopped.
== Client Manager closed
== Message Manager closed
== Database Manager closed
=======================================================
Server Stop OK
=======================================================
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
AGENT SERVER
Service Provider:IANZ SERVER
CreateIoCompletionPort OK
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
ERROR:SQLConnect Failed
ERROR:User DB Open Error
== Please wait until server stop
== Update Thread end
== Client Manager closed
== Message Manager closed
== Database Manager closed OK
=======================================================
Server Stop OK
=======================================================
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
this is the notepad that i change.........
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Agentserver file IaNz
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 4
patch_version 350
server_name Agent
server_max_client 131
server_max_channel_client 131
server_channel_number 1
server_ip 192.168.2.1
server_service_port 2500
server_control_port 2600
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 Korea (Mincoms) (default)
// 1 Korea (Daum game)
// 2 Taiwan / Hong Kong (Feya)
// 3 China
// 4 Japan (Excite)
// 5 Malaysia (Terra)
// 6 Orionkrub THAILAND
service_provider 6
heartbeat 1
max_thread 4
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
// 3 : field server
// 4 : agent server
server_type 4
server_group 0
server_number 0
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Session server
// session_server [server_name] [ip] [port] [userid] [userpass]
session_server session 192.168.2.1 ran ran
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Channel Setting
// channel [number] [pk on/off]
// 1 on
// 0 off
channel 0 1
//channel 1 0
//channel 2 0
//channel 3 0
//channel 4 0
//channel 5 0
//channel 6 0
//channel 7 0
//channel 8 0
//channel 9 0
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Field server list
// field_server [channel] [field num] [server_name] [ip] [port]
field_server 0 0 Field 192.168.2.1 2003
//field_server 1 0 Field 192.168.2.1 2004
//field_server 2 0 Field 192.168.2.1 2005
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// user database setting value
user_odbc_name RanUser
user_odbc_user
user_odbc_pass
user_odbc_database RanUser
user_odbc_pool_size 5
user_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// game database setting value
game_odbc_name RanGame1
game_odbc_user
game_odbc_pass
game_odbc_database RanGame1
game_odbc_pool_size 5
game_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// log database setting value
log_odbc_name RanLog
log_odbc_user
log_odbc_pass
log_odbc_database RanLog
log_odbc_pool_size 5
log_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// shop database setting value
shop_odbc_name RanShop
shop_odbc_user
shop_odbc_pass
shop_odbc_database RanShop
shop_odbc_pool_size 5
shop_odbc_response_time 10
...
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Fieldserver0 IaNz
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 4
patch_version 350
server_name Field
server_max_client 131
server_ip 192.168.2.1
server_service_port 2003
server_control_port 2600
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Field Server PK Setting
// pk [on/off]
// 1 on
// 0 off
pk 1
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 Korea (Mincoms) (default)
// 1 Korea (Daum game)
// 2 Taiwan / Hong Kong (Feya)
// 3 China
// 4 Japan (Excite)
// 5 Malaysia (Terra)
// 6 Orionkrub THAILAND
service_provider 6
heartbeat 1
max_thread 4
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
// 3 : field server
// 4 : agent server
server_type 3
server_group 0
server_number 0
server_channel 0
server_field 0
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Session server
// session_server [server_name] [ip] [port] [userid] [userpass]
session_server session 192.168.2.1 2001 ran ran
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Agent server
// agent_server [server_name] [ip]
agent_server Agent 192.168.2.1
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// user database setting value
user_odbc_name RanUser
user_odbc_user
user_odbc_pass
user_odbc_database RanUser
user_odbc_pool_size 5
user_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// game database setting value
game_odbc_name RanGame1
game_odbc_user
game_odbc_pass
game_odbc_database RanGame1
game_odbc_pool_size 5
game_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// log database setting value
log_odbc_name RanLog
log_odbc_user
log_odbc_pass
log_odbc_database RanLog
log_odbc_pool_size 5
log_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// shop database setting value
shop_odbc_name RanShop
shop_odbc_user
shop_odbc_pass
shop_odbc_database RanShop
shop_odbc_pool_size 5
shop_odbc_response_time 10
...
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Fieldserver1 IaNz
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 4
patch_version 350
server_name Field
server_max_client 131
server_ip 192.168.2.1
server_service_port 2004
server_control_port 2600
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Field Server PK Setting
// pk [on/off]
// 1 on
// 0 off
pk 1
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 Korea (Mincoms) (default)
// 1 Korea (Daum game)
// 2 Taiwan / Hong Kong (Feya)
// 3 China
// 4 Japan (Excite)
// 5 Malaysia (Terra)
// 6 Orionkrub THAILAND
service_provider 6
heartbeat 1
max_thread 4
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
// 3 : field server
// 4 : agent server
server_type 3
server_group 0
server_number 0
server_channel 0
server_field 0
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Session server
// session_server [server_name] [ip] [port] [userid] [userpass]
session_server session 192.168.2.1 2001 ran ran
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Agent server
// agent_server [server_name] [ip]
agent_server Agent 192.168.2.1
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// user database setting value
user_odbc_name RanUser
user_odbc_user
user_odbc_pass
user_odbc_database RanUser
user_odbc_pool_size 5
user_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// game database setting value
game_odbc_name RanGame1
game_odbc_user
game_odbc_pass
game_odbc_database RanGame1
game_odbc_pool_size 5
game_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// log database setting value
log_odbc_name RanLog
log_odbc_user
log_odbc_pass
log_odbc_database RanLog
log_odbc_pool_size 5
log_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// shop database setting value
shop_odbc_name RanShop
shop_odbc_user
shop_odbc_pass
shop_odbc_database RanShop
shop_odbc_pool_size 5
shop_odbc_response_time 10
...
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Fieldserver2 IaNz
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 4
patch_version 350
server_name Field
server_max_client 131
server_ip 192.168.2.1
server_service_port 2005
server_control_port 2600
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Field Server PK Setting
// pk [on/off]
// 1 on
// 0 off
pk 1
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 Korea (Mincoms) (default)
// 1 Korea (Daum game)
// 2 Taiwan / Hong Kong (Feya)
// 3 China
// 4 Japan (Excite)
// 5 Malaysia (Terra)
// 6 Orionkrub THAILAND
service_provider 6
heartbeat 1
max_thread 4
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
// 3 : field server
// 4 : agent server
server_type 3
server_group 0
server_number 0
server_channel 0
server_field 0
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Session server
// session_server [server_name] [ip] [port] [userid] [userpass]
session_server session 192.168.2.1 2001 ran ran
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Agent server
// agent_server [server_name] [ip]
agent_server Agent 192.168.2.1
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// user database setting value
user_odbc_name RanUser
user_odbc_user
user_odbc_pass
user_odbc_database RanUser
user_odbc_pool_size 5
user_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// game database setting value
game_odbc_name RanGame1
game_odbc_user
game_odbc_pass
game_odbc_database RanGame1
game_odbc_pool_size 5
game_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// log database setting value
log_odbc_name RanLog
log_odbc_user
log_odbc_pass
log_odbc_database RanLog
log_odbc_pool_size 5
log_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// shop database setting value
shop_odbc_name RanShop
shop_odbc_user
shop_odbc_pass
shop_odbc_database RanShop
shop_odbc_pool_size 5
shop_odbc_response_time 10
...
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Loginserver file IaNz
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 4
patch_version 350
server_name login
server_max_client 131
server_ip 192.168.2.1
server_service_port 5001
server_control_port 2600
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 Korea (Mincoms) (default)
// 1 Korea (Daum game)
// 2 Taiwan / Hong Kong (Feya)
// 3 China
// 4 Japan (Excite)
// 5 Malaysia (Terra)
// 6 Orionkrub THAILAND
service_provider 6
max_thread 4
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
// 3 : field server
// 4 : agent server
server_type 1
server_group 0 // server group
server_number 0 // server number
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Session server
// session_server [server_name] [ip] [port] [userid] [userpass]
session_server session 192.168.2.1 2001 ran ran
...
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Sessionserver file IaNz
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 4
patch_version 350
server_name session
server_max_client 131
server_ip 192.168.2.1
server_service_port 2001
server_control_port 2600
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 Korea (Mincoms) (default)
// 1 Korea (Daum game)
// 2 Taiwan / Hong Kong (Feya)
// 3 China
// 4 Japan (Excite)
// 5 Malaysia (Terra)
// 6 Orionkrub THAILAND
//
service_provider 6
max_thread 4
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
// 3 : field server
// 4 : agent server
server_type 2
server_group 0 // server group
server_number 0 // server number
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ODBC user database setting value
user_odbc_name RanUser
user_odbc_user
user_odbc_pass
user_odbc_database RanUser
user_odbc_pool_size 5
user_odbc_response_time 5
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// log database setting value
log_odbc_name RanLog
log_odbc_user
log_odbc_pass
log_odbc_database RanLog
log_odbc_pool_size 5
log_odbc_response_time 5
SESSION SERVER
Service Provider:Orionkrub THAILAND
CreateIoCompletionPort OK
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
ERROR:SQLConnect Failed
ERROR:User DB Open Error
Stop IOCP
Stop Message Queue
Stop DataBase
Stop CFG
=======================================================
Server Stop OK
=======================================================
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
LOGIN SERVER
Service Provider:IANZ SERVER
CreateIoCompletionPort OK
--------------- System Information -------------------
Microsoft Windows XP
Pentium 4 processor 2800 Mhz
2 System Processor Detected
------------------------------------------------------
4 Worker Thread
1 st Worker Thread Create OK
2 st Worker Thread Create OK
3 st Worker Thread Create OK
4 st Worker Thread Create OK
Server Update Thread Create OK
WSASocket OK
bind Error. Error Code:10049
CloseAllClient
Stop IOCP
Stop Meessage Queue
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
Stop DataBase
Stop CFG
=======================================================
Server Stop OK
=======================================================
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
FIELD SERVER 0
Service Provider:IANZ SERVER
CreateIoCompletionPort OK
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
ERROR:SQLConnect Failed
ERROR:User DB Open Error
== Please wait until server stop
== Update Thread stopped.
== Client Manager closed
== Message Manager closed
== Database Manager closed
=======================================================
Server Stop OK
=======================================================
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
FIELD SERVER 1
Service Provider:IANZ SERVER
CreateIoCompletionPort OK
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
ERROR:SQLConnect Failed
ERROR:User DB Open Error
== Please wait until server stop
== Update Thread stopped.
== Client Manager closed
== Message Manager closed
== Database Manager closed
=======================================================
Server Stop OK
=======================================================
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
FIELD SERVER 2
Service Provider:IANZ SERVER
CreateIoCompletionPort OK
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
ERROR:SQLConnect Failed
ERROR:User DB Open Error
== Please wait until server stop
== Update Thread stopped.
== Client Manager closed
== Message Manager closed
== Database Manager closed
=======================================================
Server Stop OK
=======================================================
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
AGENT SERVER
Service Provider:IANZ SERVER
CreateIoCompletionPort OK
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
ERROR:SQLConnect Failed
ERROR:User DB Open Error
== Please wait until server stop
== Update Thread end
== Client Manager closed
== Message Manager closed
== Database Manager closed OK
=======================================================
Server Stop OK
=======================================================
INFO:SQL_ATTR_CONNECTION_POOLING OK
INFO:SQLAllocHandle OK
this is the notepad that i change.........
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Agentserver file IaNz
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 4
patch_version 350
server_name Agent
server_max_client 131
server_max_channel_client 131
server_channel_number 1
server_ip 192.168.2.1
server_service_port 2500
server_control_port 2600
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 Korea (Mincoms) (default)
// 1 Korea (Daum game)
// 2 Taiwan / Hong Kong (Feya)
// 3 China
// 4 Japan (Excite)
// 5 Malaysia (Terra)
// 6 Orionkrub THAILAND
service_provider 6
heartbeat 1
max_thread 4
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
// 3 : field server
// 4 : agent server
server_type 4
server_group 0
server_number 0
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Session server
// session_server [server_name] [ip] [port] [userid] [userpass]
session_server session 192.168.2.1 ran ran
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Channel Setting
// channel [number] [pk on/off]
// 1 on
// 0 off
channel 0 1
//channel 1 0
//channel 2 0
//channel 3 0
//channel 4 0
//channel 5 0
//channel 6 0
//channel 7 0
//channel 8 0
//channel 9 0
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Field server list
// field_server [channel] [field num] [server_name] [ip] [port]
field_server 0 0 Field 192.168.2.1 2003
//field_server 1 0 Field 192.168.2.1 2004
//field_server 2 0 Field 192.168.2.1 2005
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// user database setting value
user_odbc_name RanUser
user_odbc_user
user_odbc_pass
user_odbc_database RanUser
user_odbc_pool_size 5
user_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// game database setting value
game_odbc_name RanGame1
game_odbc_user
game_odbc_pass
game_odbc_database RanGame1
game_odbc_pool_size 5
game_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// log database setting value
log_odbc_name RanLog
log_odbc_user
log_odbc_pass
log_odbc_database RanLog
log_odbc_pool_size 5
log_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// shop database setting value
shop_odbc_name RanShop
shop_odbc_user
shop_odbc_pass
shop_odbc_database RanShop
shop_odbc_pool_size 5
shop_odbc_response_time 10
...
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Fieldserver0 IaNz
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 4
patch_version 350
server_name Field
server_max_client 131
server_ip 192.168.2.1
server_service_port 2003
server_control_port 2600
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Field Server PK Setting
// pk [on/off]
// 1 on
// 0 off
pk 1
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 Korea (Mincoms) (default)
// 1 Korea (Daum game)
// 2 Taiwan / Hong Kong (Feya)
// 3 China
// 4 Japan (Excite)
// 5 Malaysia (Terra)
// 6 Orionkrub THAILAND
service_provider 6
heartbeat 1
max_thread 4
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
// 3 : field server
// 4 : agent server
server_type 3
server_group 0
server_number 0
server_channel 0
server_field 0
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Session server
// session_server [server_name] [ip] [port] [userid] [userpass]
session_server session 192.168.2.1 2001 ran ran
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Agent server
// agent_server [server_name] [ip]
agent_server Agent 192.168.2.1
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// user database setting value
user_odbc_name RanUser
user_odbc_user
user_odbc_pass
user_odbc_database RanUser
user_odbc_pool_size 5
user_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// game database setting value
game_odbc_name RanGame1
game_odbc_user
game_odbc_pass
game_odbc_database RanGame1
game_odbc_pool_size 5
game_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// log database setting value
log_odbc_name RanLog
log_odbc_user
log_odbc_pass
log_odbc_database RanLog
log_odbc_pool_size 5
log_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// shop database setting value
shop_odbc_name RanShop
shop_odbc_user
shop_odbc_pass
shop_odbc_database RanShop
shop_odbc_pool_size 5
shop_odbc_response_time 10
...
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Fieldserver1 IaNz
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 4
patch_version 350
server_name Field
server_max_client 131
server_ip 192.168.2.1
server_service_port 2004
server_control_port 2600
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Field Server PK Setting
// pk [on/off]
// 1 on
// 0 off
pk 1
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 Korea (Mincoms) (default)
// 1 Korea (Daum game)
// 2 Taiwan / Hong Kong (Feya)
// 3 China
// 4 Japan (Excite)
// 5 Malaysia (Terra)
// 6 Orionkrub THAILAND
service_provider 6
heartbeat 1
max_thread 4
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
// 3 : field server
// 4 : agent server
server_type 3
server_group 0
server_number 0
server_channel 0
server_field 0
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Session server
// session_server [server_name] [ip] [port] [userid] [userpass]
session_server session 192.168.2.1 2001 ran ran
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Agent server
// agent_server [server_name] [ip]
agent_server Agent 192.168.2.1
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// user database setting value
user_odbc_name RanUser
user_odbc_user
user_odbc_pass
user_odbc_database RanUser
user_odbc_pool_size 5
user_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// game database setting value
game_odbc_name RanGame1
game_odbc_user
game_odbc_pass
game_odbc_database RanGame1
game_odbc_pool_size 5
game_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// log database setting value
log_odbc_name RanLog
log_odbc_user
log_odbc_pass
log_odbc_database RanLog
log_odbc_pool_size 5
log_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// shop database setting value
shop_odbc_name RanShop
shop_odbc_user
shop_odbc_pass
shop_odbc_database RanShop
shop_odbc_pool_size 5
shop_odbc_response_time 10
...
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Fieldserver2 IaNz
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 4
patch_version 350
server_name Field
server_max_client 131
server_ip 192.168.2.1
server_service_port 2005
server_control_port 2600
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Field Server PK Setting
// pk [on/off]
// 1 on
// 0 off
pk 1
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 Korea (Mincoms) (default)
// 1 Korea (Daum game)
// 2 Taiwan / Hong Kong (Feya)
// 3 China
// 4 Japan (Excite)
// 5 Malaysia (Terra)
// 6 Orionkrub THAILAND
service_provider 6
heartbeat 1
max_thread 4
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
// 3 : field server
// 4 : agent server
server_type 3
server_group 0
server_number 0
server_channel 0
server_field 0
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Session server
// session_server [server_name] [ip] [port] [userid] [userpass]
session_server session 192.168.2.1 2001 ran ran
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Agent server
// agent_server [server_name] [ip]
agent_server Agent 192.168.2.1
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// user database setting value
user_odbc_name RanUser
user_odbc_user
user_odbc_pass
user_odbc_database RanUser
user_odbc_pool_size 5
user_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// game database setting value
game_odbc_name RanGame1
game_odbc_user
game_odbc_pass
game_odbc_database RanGame1
game_odbc_pool_size 5
game_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// log database setting value
log_odbc_name RanLog
log_odbc_user
log_odbc_pass
log_odbc_database RanLog
log_odbc_pool_size 5
log_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// shop database setting value
shop_odbc_name RanShop
shop_odbc_user
shop_odbc_pass
shop_odbc_database RanShop
shop_odbc_pool_size 5
shop_odbc_response_time 10
...
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Loginserver file IaNz
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 4
patch_version 350
server_name login
server_max_client 131
server_ip 192.168.2.1
server_service_port 5001
server_control_port 2600
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 Korea (Mincoms) (default)
// 1 Korea (Daum game)
// 2 Taiwan / Hong Kong (Feya)
// 3 China
// 4 Japan (Excite)
// 5 Malaysia (Terra)
// 6 Orionkrub THAILAND
service_provider 6
max_thread 4
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
// 3 : field server
// 4 : agent server
server_type 1
server_group 0 // server group
server_number 0 // server number
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Session server
// session_server [server_name] [ip] [port] [userid] [userpass]
session_server session 192.168.2.1 2001 ran ran
...
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Sessionserver file IaNz
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 4
patch_version 350
server_name session
server_max_client 131
server_ip 192.168.2.1
server_service_port 2001
server_control_port 2600
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 Korea (Mincoms) (default)
// 1 Korea (Daum game)
// 2 Taiwan / Hong Kong (Feya)
// 3 China
// 4 Japan (Excite)
// 5 Malaysia (Terra)
// 6 Orionkrub THAILAND
//
service_provider 6
max_thread 4
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
// 3 : field server
// 4 : agent server
server_type 2
server_group 0 // server group
server_number 0 // server number
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ODBC user database setting value
user_odbc_name RanUser
user_odbc_user
user_odbc_pass
user_odbc_database RanUser
user_odbc_pool_size 5
user_odbc_response_time 5
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// log database setting value
log_odbc_name RanLog
log_odbc_user
log_odbc_pass
log_odbc_database RanLog
log_odbc_pool_size 5
log_odbc_response_time 5