All thanks. It's not in the script, as sugoi ui support Cyrillic. But you made me think. I remember that in Tales of Pirates of-the language in chat answered library.
found in keyboard.h, I think Russian add button and look at the result.
Code:
#define KEY_BACK DIK_BACK // BACKSPACE key
#define KEY_TAB DIK_TAB // TAB key
#define KEY_RETURN DIK_RETURN // RETURN key
#define KEY_PADENTER DIK_NUMPADENTER //NUMPAD ENTER key
#define KEY_SHIFT DIK_LSHIFT // SHIFT key
#define KEY_RSHIFT DIK_RSHIFT // SHIFT key
#define KEY_CONTROL DIK_LCONTROL // CONTROL key
#define KEY_MENU DIK_LMENU // MENU key
#define KEY_PAUSE DIK_PAUSE // PAUSE key
#define KEY_CAPITAL DIK_CAPITAL // CAPITAL key
#define KEY_ESCAPE DIK_ESCAPE // ESCAPE key
#define KEY_SPACE DIK_SPACE // SPACEBAR
#define KEY_PGUP DIK_PGUP // PAGE UP key
#define KEY_PGDN DIK_PGDN // PAGE DOWN key
#define KEY_END DIK_END // END key
#define KEY_HOME DIK_HOME // HOME key
#define KEY_LEFT DIK_LEFT // LEFT ARROW key
#define KEY_UP DIK_UP // UP ARROW key
#define KEY_RIGHT DIK_RIGHT // RIGHT ARROW key
#define KEY_DOWN DIK_DOWN // DOWN ARROW key
#define KEY_SNAPSHOT DIK_SYSRQ // PRINTSCREEN key for Windows version 3.0 and later
#define KEY_INSERT DIK_INSERT // INSERT key
#define KEY_DELETE DIK_DELETE // DELETE key
#define KEY_0 DIK_0 // 0 key
#define KEY_1 DIK_1 // 1 key
#define KEY_2 DIK_2 // 2 key
#define KEY_3 DIK_3 // 3 key
#define KEY_4 DIK_4 // 4 key
#define KEY_5 DIK_5 // 5 key
#define KEY_6 DIK_6 // 6 key
#define KEY_7 DIK_7 // 7 key
#define KEY_8 DIK_8 // 8 key
#define KEY_9 DIK_9 // 9 key
#define KEY_A DIK_A // A key
#define KEY_B DIK_B // B key
#define KEY_C DIK_C // C key
#define KEY_D DIK_D // D key
#define KEY_E DIK_E // E key
#define KEY_F DIK_F // F key
#define KEY_G DIK_G // G key
#define KEY_H DIK_H // H key
#define KEY_I DIK_I // I key
#define KEY_J DIK_J // J key
#define KEY_K DIK_K // K key
#define KEY_L DIK_L // L key
#define KEY_M DIK_M // M key
#define KEY_N DIK_N // N key
#define KEY_O DIK_O // O key
#define KEY_P DIK_P // P key
#define KEY_Q DIK_Q // Q key
#define KEY_R DIK_R // R key
#define KEY_S DIK_S // S key
#define KEY_T DIK_T // T key
#define KEY_U DIK_U // U key
#define KEY_V DIK_V // V key
#define KEY_W DIK_W // W key
#define KEY_X DIK_X // X key
#define KEY_Y DIK_Y // Y key
#define KEY_Z DIK_Z // Z key