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How to fix CS MUEMU FILE S6E3

Newbie Spellweaver
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Jan 14, 2017
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Hello,

How to fix CS MUEMU FILE S6E3
This is my error when starting the CSserver
bug.PNG - How to fix CS MUEMU FILE S6E3 - RaGEZONE Forums

;----------------------------------------------------------------------
[GameServerInfo]
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
; SYSTEM
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

; °øÁö ¾ø¾Ö±â
MuteServerMessage = 0
MacroMakeStop = 0

;¼­¹ö±×·ì´ÜÀ§ äÆà ±â´É
ServerGroupGuildChatting = 1
ServerGroupUnionChatting = 1

Language = 0 ; 0:º«¹ú,1:Ó¢Óï,2:ÈÕ±¾,3:Öйú,4:̨Íå,5:Ì©¹ú

ServerType = 0 ; 0:Ö÷Òª·þÎñÆ÷, 1:²âÊÔ·þÎñÆ÷, 2:ÄÚ²¿
·þÎñÆ÷
Partition = 0 ; ·þÎñÆ÷¼¯ºÏÊýÁ¿
ItemSerialCheck = 0 ; ÎïÆ·ÐòºÅ¼ì²â,0²»¼ì²â¸´ÖÆÆ·[1:¿ª/0:¹Ø]
SpeedHackPlayerBlock = 0 ; ×Ô¶¯·âÍ£¼ÓËÙÍæ¼Ò[1:¿ª/0:¹Ø]
AddExperience = 1000.0 ; ¾­Ñ鱶Êý(ÀýÈç:1.0)
AddZen = 150.0 ; µôÇ®±¶Êý
StalkProtocol = 0 ; ЭÒé¸ú×ÙÑ¡Ïî
StalkProtocolId = gundalz2 ; ЭÒé¸ú×ÙÑ¡ID

FreeServer = 1

CharacterDeleteMinLevel = 1 ; ¿Éɾ³ý½ÇÉ«×î´óµÈ¼¶
CreateCharacter = 1 ; ÊÇ·ñ¿É´´½¨Ð½ÇÉ«

;LootingTime = 10 ;ÇÀ½Ùʱ¼ä
(ĬÈÏ:3)

HappyPouchBlueDropRate = 0 ; HappyPouchBlueDropRate / 10000
HappyPouchRedDropRate = 0 ; ÆĶõÁÖ¸Ó´Ï ¶³¾îÁú È®·ü¿¡¼­ HappyPouchRedDropRate / 10000

NumberOfMaxUser = 200 ;ÆÕͨÏß·×î¶àͬʱÔÚÏßÈËÊý
NumberOfCastleSiegeMaxUser = 1500 ;¹¥³ÇÏß·×î¶àͬʱÔÚÏßÈËÊý
NumberOfMarketMaxUser = 1500 ;ÂÞÀ¼Êг¡×î¶àͬʱÔÚÏßÈËÊý

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// KISS Agent »ç¿ë
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

UseKissAgent = 0 ; KISS Agent »ç¿ëÀ¯¹« 0:Àû¿ë ¾È ÇÔ 1:Àû¿ë


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ½ºÇÇµå ¼­¹ö ¿É¼Ç
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SpeedS_AddExperience = 3.0 ; ÆÕͨ¾­Ñ鱶Êý(ĬÈÏ:1=100%)
SpeedS_ML_AddExperience = 3.0 ; ´óʦ¾­Ñ鱶Êý(ĬÈÏ:1=100%)
SpeedS_PcBang_AddExperience = 1.2 ; ½ºÇÇµå ¼­¹ö PC¹æ °æÇèÄ¡ Áõ°¡À²


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ¸¶½ºÅÍ·¹º§ ½Ã½ºÅÛ
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ML_AddExperience = 1000.0 ; ´óʦµÈ¼¶¾­Ñ鱶Êý
ML_MinMonsterKillLevel = 85 ; ´óʦµÈ¼¶Íæ¼Ò¿ÉÒÔ»ñµÃ¾­ÑéÖµµÄ¹ÖÎï×îµÍµÈ¼¶



;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// PC¹æ Æ÷ÀÎÆ® ½Ã½ºÅÛ
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
PCBangPointSystemOn = 0 ; Íø°ÉµãÊýÉ̵꿪¹Ø
PCBangPointSystemLevel = 1 ; 0:²»ÊÊÓà 1:½öÊÊÓÃÓÚÍø°ÉÓû§ 2:ÊÊÓÃÓÚËùÓÐÓû§
PCBangPointRankingEvent = 0 ; Íø°ÉµãÊýÅÅÃû¿ª¹Ø

;-- Start 20080922 by kuzimo
PCBangPointFirstRuleTime = 600 ; ÃÖÃÊ ±ÔÄ¢ ½Ã°£ ´ÜÀ§(60ÃÊ * 10 = 10ºÐ)
PCBangPointFirstRuleTimePoint = 1 ; ÃÖÃÊ ±ÔÄ¢ ½Ã°£À» ¸¸Á·ÇßÀ» ¶§ ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ® (pc¹æ Æ÷ÀÎÆ® À̺¥Æ®)
;PCBangPointFirstRuleTimePoint = 2 ; ÃÖÃÊ ±ÔÄ¢ ½Ã°£À» ¸¸Á·ÇßÀ» ¶§ ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ®
PCBangPointCommonRuleTime = 600 ; ÀÏ¹Ý ±ÔÄ¢ ½Ã°£ ´ÜÀ§(60ÃÊ * 10 => 10ºÐ)
PCBangPointCommonRuleTimePoint = 1 ; ÀÏ¹Ý ±ÔÄ¢ ½Ã°£À» ¸¸Á·ÇßÀ» ¶§ ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ® (pc¹æ Æ÷ÀÎÆ® À̺¥Æ®)
;PCBangPointCommonRuleTimePoint = 2 ; ÀÏ¹Ý ±ÔÄ¢ ½Ã°£À» ¸¸Á·ÇßÀ» ¶§ ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ®
PCBangMaxPoint = 1008 ; ÃÖ´ë Àû¸³ °¡´ÉÇÑ Æ÷ÀÎÆ®

; FeverTime ±â°£¿¡´Â (Æò¼Ò ºÎ¿© Æ÷ÀÎÆ® * g_nPCBangPointFeverMultipleValue)Æ÷ÀÎÆ®°¡ Àû¸³µÈ´Ù.
; PCBangPointFeverStartHour¿Í PCBangPointFeverEndHour°¡ °°À¸¸é µ¿ÀÛÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.
; PCBangPointFeverStartHour = 4, PCBangPointFeverEndHour = 5¶ó¸é 4½ÃºÎÅÍ ÀÛµ¿Çϸç, 5½Ã°¡ µÇ¸é ÀÛµ¿ ÇØÁ¦µÈ´Ù.
PCBangPointFeverStartHour = 20 ; ½Ã°£Àº 0½ÃºÎÅÍ 24½Ã±îÁö ³ÖÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. 0½Ã, 24½Ã´Â µ¿ÀÏÇÏ´Ù.
PCBangPointFeverEndHour = 24
PCBangPointFeverMultipleValue = 2

PCBangResetDayOfWeek = 2 ; ¸®¼Â ¿äÀÏÀ» Á¤ÇÑ´Ù. 0(ÀÏ), 1(¿ù)...
PCBangResetHour = 9 ; ¸®¼Â ½Ã°£. º¸Åë 8½ÃºÎÅÍ 10½Ã±îÁö Á¡°ËÀÌ´Ù. ºÎÇϸ¦ ´ú±â À§Çؼ­ 9½Ã·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.

PCBangAddExperience = 1.2 ; Íø°ÉÓû§¾­ÑéÔö¼Ó±¶Êý(ÀýÈç:1.0)
;-- End


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ÔÙÉú±¦Ê¯
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
PurityHarmonyJewel = 1 ; ÔÙÉú±¦Ê¯Ç¿»¯[1:¿ª/0:¹Ø]
MixSmeltingStoneItem = 1 ; ½ø»¯±¦Ê¯[1:¿ª/0:¹Ø]
RestoreStrengthenItem = 1 ; »Ö¸´Ç¿»¯ÎïÆ·[1:¿ª/0:¹Ø]
StrengthenItem = 1 ; Ç¿»¯ÎïÆ·[1:¿ª/0:¹Ø]
SmeltItemBySmeltingStone = 1 ; ÈÛÁ¶ÎïÆ·ÐèÒªÈÛÁ¶Ê¯Í·[1:¿ª/0:¹Ø]

; È®·ü ¹× ÇÊ¿ä Á¨ °ü·Ã
PuritySuccessRate = 80 ; Ç¿»¯³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )
PurityNeedZen = 0 ; Ç¿»¯ËùÐè½ð
SmeltingStoneSuccesRateNormal = 30 ; ÆÕͨÎïÆ·Ç¿»¯ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )
SmeltingStoneSuccesRateExcellent = 80 ; ׿ԽÎïÆ·Ç¿»¯ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )
SmeltingNeedZen = 0 ; ÈÛÁ¶ËùÐè½ð
StrengthenSuccessRate = 60 ; ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )
SmeltingItemSuccessRateNor = 50 ; ÆÕͨÎïÆ·Ç¿»¯ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )
SmeltingItemSuccessRateExt = 100 ; ׿ԽÎïÆ·Ç¿»¯ÈÛÁ¶³É¹¦ÂÊ ( 1 / 100 )


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// 380 Ãß°¡ ¿É¼Ç ½Ã½ºÅÛ
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
; ½Ã½ºÅÛ °ü·Ã
System380ItemSystem = 1 ; 380 ÎïÆ·Ç¿»¯ÏµÍ³
CountOfJewelOfHarmonyForMix = 1 ; ÐèÒªÔÙÉú±¦Ê¯ÊýÁ¿
CountOfSuhoOfHarmonyForMix = 1 ; ÐèÒªÊØ»¤±¦Ê¯ÊýÁ¿
NeedZenForMix = 10000000 ; ÐèÒª½ð
MixRateForGrade1 = 50 ; ºÏ³ÉµÚÒ»½×¶ÎµÈ¼¶
MixRateForGrade2 = 60 ; ºÏ³ÉµÚ¶þ½×¶ÎµÈ¼¶
MixRateForGrade3 = 70 ; ºÏ³ÉµÚÈý½×¶ÎµÈ¼¶

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ¿²Ìسʼþ
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
KanturuEvent = 1 ; ¿²Ìسʼþ¿ª¹Ø1

KanturuMayaHandItemDrop = 1 ; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø¾ÈÇÑ´Ù. 1:ÇÑ´Ù
KanturuMayaHandItemDropRate = 10000 ; ¸¶¾ß ¼ÕÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü 1/10000
KanturuMayaHandDropZenRate = 6800 ; ¸¶¾ß ¼ÕÀÌ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü 1/10000
KanturuMayaHandDropZen = 100000 ; ¶³¾îÁö´Â Á¨

KanturuNightmareItemDrop = 1 ; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø¾ÈÇÑ´Ù. 1:ÇÑ´Ù
KanturuNightmareItemDropRate = 10000 ; ³ªÀÌÆ®¸Þ¾î°¡ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü 1/10000
KanturuNightmareDropZenRate = 2500 ; ³ªÀÌÆ®¸Þ¾î°¡ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü 1/10000
KanturuNightmareDropZen = 300000 ; ¶³¾îÁö´Â Á¨

BlockKanturuMapEnter = 0 ; Ä­Åõ¸£¸Ê¿¡ ÀÔÀåÇÏÁö ¸øÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù. (0:Off/1:On)
BlockCastleSiegeMapEnter = 0 ; °ø¼º¸Ê°ú Å©¶óÀÌ¿ïÇÁ¸Ê¿¡ ÀÔÀåÇÏÁö ¸øÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù. (0:Off/1:On)


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// Å©¶óÀÌ¿ïÇÁ ÇýÅÃ
;//
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

CrywolfApplyMvpBenefit = 1
CrywolfPlusChaosRateBenefit = 5
CrywolfMonHPRateBenefit = 80


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// Å©¶óÀÌ¿ïÇÁ ÆгÎƼ
;//
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

CrywolfApplyMvpPenalty = 0

CrwyolfGemDropPenaltyRate = 70
CrwyolfGettingExpPenaltyRate = 70

CrywolfKundunHPRefillBenefit = 0 ; ÄïµÐ ÀÚ»ý Á¦°Å ÇýÅà 0:Àû¿ë ¾È ÇÔ 1:Àû¿ë

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// Å©¶óÀÌ¿ïÇÁ ¸ó½ºÅÍ ¾ÆÀÌÅÛ µå¶ø
;//
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CrywolfMonsterDarkElfItemDrop = 1 ; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶øÇÑ´Ù. 1:¾ÈÇÑ´Ù
CrywolfMonsterDarkElfItemDropRate = 10000 ; ´ÙÅ©¿¤ÇÁÀÇ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü CrywolfMonsterDarkElfItemDropRate/ 10000
CrywolfMonsterDarkElfDropZenRate = 4000 ; ´ÙÅ©¿¤ÇÁ°¡ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü CrywolfMonsterDarkElfDropZenRate / 10000
CrywolfMonsterDarkElfDropZen = 10000 ; ´ÙÅ©¿¤ÇÁ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨


CrywolfBossMonsterItemDrop = 1 ; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶øÇÑ´Ù. 1:¾ÈÇÑ´Ù
CrywolfBossMonsterItemDropRate = 10000 ; ¹ß°¡½ºÀÇ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü CrywolfMonsterDarkElfItemDropRate/ 10000
CrywolfBossMonsterDropZenRate = 4000 ; ¹ß°¡½º°¡ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü CrywolfBossMonsterDropZenRate / 10000
CrywolfBossMonsterDropZen = 30000 ; ¹ß°¡½º¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ½ºÅ³ °Å¸® üũ
;//
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SkillDistanceCheck = 1 ; »ç¿ë ¿©ºÎ 1 ÀÌ¸é »ç¿ë
SkillDistanceCheckTemp = 2 ; ¿©À¯ °Å¸® °ª. ±âº»°ª 2

SkillDistanceKickCheckTime = 10 ; ½ºÅ³ À¯È¿°Å¸® ¹«½Ã À¯Àú ű ŸÀÓ ÃʱâÈ­ °£°Ý (´ÜÀ§:ÃÊ)

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// Å©¸®½º¸¶½º ¸®º»»óÀÚ À̺¥Æ® (Christmas Ribbonbox Event)
;//
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
RibbonBoxEvent = 0 ; Å©¸®½º¸¶½º ¸®º»»óÀÚ À̺¥Æ® 1: ÇÑ´Ù 0:¾È ÇÑ´Ù (RKFKA)

RedRibbonBoxDropLv_Min = 12 ; »¡°£¸®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
RedRibbonBoxDropLv_Max = 49 ; »¡°£¸®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
RedRibbonBoxDropRate = 400 ; »¡°£¸®º»»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü RedRibbonBoxDropRate / 10000
RedRibbonBoxDropZenRate = 7500 ; »¡°£¸®º»»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü RedRibbonBoxDropZenRate / 10000
RedRibbonBoxDropZen = 30000 ; »¡°£¸®º»»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨

GreenRibbonBoxDropLv_Min = 50 ; Ãʷϸ®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
GreenRibbonBoxDropLv_Max = 69 ; Ãʷϸ®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
GreenRibbonBoxDropRate = 230 ; Ãʷϸ®º»»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü GreenRibbonBoxDropRate / 10000
GreenRibbonBoxDropZenRate = 9000 ; Ãʷϸ®º»»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü GreenRibbonBoxDropZenRate / 10000
GreenRibbonBoxDropZen = 60000 ; Ãʷϸ®º»»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨

BlueRibbonBoxDropLv_Min = 70 ; ÆĶõ¸®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
BlueRibbonBoxDropLv_Max = 97 ; ÆĶõ¸®º»»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
BlueRibbonBoxDropRate = 120 ; ÆĶõ¸®º»»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü BlueRibbonBoxDropRate / 10000
BlueRibbonBoxDropZenRate = 9500 ; ÆĶõ¸®º»»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü BlueRibbonBoxDropZenRate / 10000
BlueRibbonBoxDropZen = 90000 ; ÆĶõ¸®º»»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨

SantaPolymorphRingDropOn = 0 ; »êŸ º¯½Å¹ÝÁö µå·Ó 1: ÇÑ´Ù 0: ¾ÈÇÑ´Ù
SantaPolymorphRingDropRate = 1000 ; »êŸ º¯½Å¹ÝÁö µå·Ó È®·ü SantaPolymorphRingDropRate / 10000



;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ¹ß·»Å¸Àε¥ÀÌ ÃÊÄݸ´»óÀÚ À̺¥Æ® (Valentine's Day Chocolate Box Event)
;//
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ChocolateEvent = 0 ; ¹ß·»Å¸Àε¥ÀÌ ÃÊÄݸ´»óÀÚ À̺¥Æ® 1: ÇÑ´Ù 0:¾È ÇÑ´Ù (RKFKA)

PinkChocolateBoxDropLv_Min = 12 ; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
PinkChocolateBoxDropLv_Max = 69 ; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
PinkChocolateBoxDropRate = 100 ; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü PinkChocolateBoxDropRate / 10000
PinkChocolateBoxDropZenRate = 7000 ; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü PinkChocolateBoxDropZenRate / 10000
PinkChocolateBoxDropZen = 30000 ; ºÐÈ«ÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨

RedChocolateBoxDropLv_Min = 70 ; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
RedChocolateBoxDropLv_Max = 100 ; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
RedChocolateBoxDropRate = 100 ; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü RedChocolateBoxDropRate / 10000
RedChocolateBoxDropZenRate = 3000 ; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü RedChocolateBoxDropZenRate / 10000
RedChocolateBoxDropZen = 60000 ; »¡°£ÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨

BlueChocolateBoxDropLv_Min = 101 ; ÆĶõÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
BlueChocolateBoxDropLv_Max = 137 ; ÆĶõÃÊÄݸ´»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
BlueChocolateBoxDropRate = 100 ; ÆĶõÃÊÄݸ´»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü BlueChocolateBoxDropRate / 10000
BlueChocolateBoxDropZenRate = 4000 ; ÆĶõÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü BlueChocolateBoxDropZenRate / 10000
BlueChocolateBoxDropZen = 90000 ; ÆĶõÃÊÄݸ´»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// È­ÀÌÆ®µ¥ÀÌ »çÅÁ»óÀÚ À̺¥Æ® (White Day Candy Box Event)
;//
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CandyBoxEvent = 1 ; È­ÀÌÆ®µ¥ÀÌ »çÅÁ»óÀÚ À̺¥Æ® 1: ÇÑ´Ù 0:¾È ÇÑ´Ù (RKFKA)

LightPurpleCandyBoxDropLv_Min = 12 ; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
LightPurpleCandyBoxDropLv_Max = 69 ; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
LightPurpleCandyBoxDropRate = 12 ; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü LightPurpleCandyBoxDropRate / 10000
LightPurpleCandyBoxDropZenRate = 9000 ; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü LightPurpleCandyBoxDropZenRate / 10000
LightPurpleCandyBoxDropZen = 30000 ; ¿¬º¸¶ó»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨

VermilionCandyBoxDropLv_Min = 70 ; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
VermilionCandyBoxDropLv_Max = 100 ; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
VermilionCandyBoxDropRate = 12 ; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü VermilionCandyBoxDropRate / 10000
VermilionCandyBoxDropZenRate = 9200 ; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü VermilionCandyBoxDropZenRate / 10000
VermilionCandyBoxDropZen = 50000 ; ÁÖÈ«»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨

DeepBlueCandyBoxDropLv_Min = 101 ; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ¼Ò ·¹º§
DeepBlueCandyBoxDropLv_Max = 148 ; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ÃÖ´ë ·¹º§
DeepBlueCandyBoxDropRate = 12 ; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ ¶³¾îÁú È®·ü DeepBlueCandyBoxDropRate / 10000
DeepBlueCandyBoxDropZenRate = 9400 ; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ Á¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü DeepBlueCandyBoxDropZenRate / 10000
DeepBlueCandyBoxDropZen = 100000 ; °¨Ã»»çÅÁ»óÀÚ¿¡¼­ ¶³¾îÁö´Â Á¨


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// Æ渱 (Fenrir)
;//
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

FenrirStuffItemDrop = 1 ; Æ渱 °ü·Ã ¾ÆÀÌÅÛ µå¶ø ÇÒ °ÍÀΰ¡?

FenrirStuff_01_DropLv_Min = 0 ; °©¿Ê ÆÄÆí µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ¼Ò
FenrirStuff_01_DropLv_Max = 400 ; °©¿Ê ÆÄÆí µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ´ë
FenrirStuff_01_DropMap = 34 ; °©¿Ê ÆÄÆí µå¶ø ¸Ê ¹øÈ£
FenrirStuff_01_DropRate = 9000 ; °©¿Ê ÆÄÆí µå¶ø È®·ü (ÃÖ´ë 10000)

FenrirStuff_02_DropLv_Min = 0 ; ¿©½Å °¡È£ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ¼Ò
FenrirStuff_02_DropLv_Max = 400 ; ¿©½Å °¡È£ µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ´ë
FenrirStuff_02_DropMap = 34 ; ¿©½Å °¡È£ µå¶ø ¸Ê ¹øÈ£
FenrirStuff_02_DropRate = 9000 ; ¿©½Å °¡È£ µå¶ø È®·ü (ÃÖ´ë 10000)

FenrirStuff_03_DropLv_Min = 127 ; ¸Í¼ö ¹ßÅé µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ¼Ò
FenrirStuff_03_DropLv_Max = 400 ; ¸Í¼ö ¹ßÅé µå¶ø ¸ó½ºÅÍ ·¹º§ ÃÖ´ë
FenrirStuff_03_DropMap = 34 ; ¸Í¼ö ¹ßÅé µå¶ø ¸Ê ¹øÈ£
FenrirStuff_03_DropRate = 9000 ; ¸Í¼ö ¹ßÅé µå¶ø È®·ü (ÃÖ´ë 10000)

FenrirRepairRate = 4000 ; Æ渱 ³»±¸·Â ȸº¹ È®·ü

FenrirDefaultMaxDurSmall = 200 ; Æ渱 ³»±¸·Â °¨¼Ò½ÃÅ°´Â ±âº» ´©Àû µ¥¹ÌÁö (µ¥¹ÌÁö 20%¾¿ ´©Àû)
FenrirElfMaxDurSmall = 160 ; Æ渱 ³»±¸·Â °¨¼Ò½ÃÅ°´Â ¿äÁ¤ ´©Àû µ¥¹ÌÁö (µ¥¹ÌÁö 20%¾¿ ´©Àû)

Fenrir_01Level_MixRate = 70 ; »ÔÇǸ®Á¶°¢ Á¶ÇÕ ¼º°ø È®·ü
Fenrir_02Level_MixRate = 50 ; ºÎ·¯Áø »ÔÇǸ® Á¶ÇÕ ¼º°ø È®·ü
Fenrir_03Level_MixRate = 30 ; Æ渱ÀÇ »ÔÇǸ® Á¶ÇÕ ¼º°ø È®·ü


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ¼û°ÜÁø º¸¹°»óÀÚ À̺¥Æ® °ü·Ã
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
MysteriouseBeadDropRate1 = 0 ; ½ÅºñÀÇ ±¸½½ µå·ÓÈ®·ü (1/10000)
MysteriouseBeadDropRate2 = 0 ; ½ÅºñÀÇ ±¸½½ µå·ÓÈ®·ü (1/10000)
HiddenTreasureBoxOfflineRate = 0 ; ¼û°ÜÁø º¸¹°»óÀÚ À̺¥Æ® ¿ÀÇÁ¶óÀÎ °æÇ°È®·ü (1/10000)



;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ij¸¯ÅÍ ÀÚµ¿ HP ȸº¹ ½Ã½ºÅÛ
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
UseCharacterAutoRecuperationSystem = 1 ; ij¸¯ÅÍ ÀÚµ¿ HP ȸº¹ ½Ã½ºÅÛ »ç¿ë: 1 ºñ»ç¿ë: 0
CharacterRecuperationMaxLevel = 100 ; ij¸¯ÅÍ È¸º¹ ÃÖ´ë ·¹º§(º» ·¹º§±îÁö ȸº¹ ´ë»óÀÓ)


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// Á¢¼Ó¼­¹ö ºÐ»ê - GS -> CS Á¤º¸º¸³»±â ¼³Á¤
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
GSInfoSendToCSS = 1 ; °ÔÀÓ¼­¹öÀÇ Á¤º¸¸¦ ¸ÖƼij½ºÆà ÇÒ °ÍÀÎÁö ¿©ºÎ (0ÀÌ¸é ±âÁ¸ÀÇ UDP)


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ±æµå °ü·Ã
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

GuildCreateLevel = 100 ; 50 ÀÌ»óÀÌ¸é ±æµå¸¦ ¸¸µé¼ö ÀÖ´Ù.
GuildCreate = 1 ; 0 ÀÌ¸é ±æµå¸¦ »ý¼ºÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
GuildDestroy = 1 ; 0 ÀÌ¸é ±æµå¸¦ »èÁ¦ÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.

Trade = 1 ; 0:°Å·¡ºÒ°¡ 1:°Å·¡ °¡´É

ChaosBox = 1 ; 0 : Ä«¿À½º ¹Ú½º »ç¿ë ºÒ°¡, 1 : °¡´É
ChaosEvent = 0 ; Ä«¿À½º À̺¥Æ® ÇöÀç´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.
ChaosEventServer = 127.0.0.1

DevilSquareEventServer = 127.0.0.1

DevilSquareEventConnect = 1

AttackEventRegenTime = 10

PKTIME = 1 ; »ìÀθ¶ ȸº¹ Tick ¼³Á¤(ÃÊ) 1À̸é 1Ãʾ¿ Áõ°¡ 2¸é 2Ãʾ¿ Áõ°¡

; ÀϹÝÀÎÀÌ »ìÀθ¶ÇÑÅ× Á×¾úÀ»¶§ µå·Ó½Ãų°ÍÀΰ¡ ¾Æ´Ñ°¡.. 0ÀÌ¸é ¾ÆÀÌÅÛ ¾È¶³±¸°í 1ÀÌ¸é ¶³±º´Ù.
PKItemDrop = 0

MonsterHp = 0 ; ¸ó½ºÅÍ Àüü ü·Â ÆÛ¼¾Æ® °ªÀÌ ³ôÀ»¼ö·Ï(0-100) ¾àÇØÁü

;ItemDropPer = 50 ; ¾ÆÀÌÅÛ Àüü µå·Ó È®·ü ±âº»Àº 10 , °ªÀÌ ³ôÀ»¼ö·Ï ¶³¾îÁú È®·üÀÌ ³ô´Ù.
ItemDropPer = 40 ; ¾ÆÀÌÅÛ Àüü µå·Ó È®·ü ±âº»Àº 10 , °ªÀÌ ³ôÀ»¼ö·Ï ¶³¾îÁú È®·üÀÌ ³ô´Ù.

EVENT1 = 0 ; 0 : ·¯ºê·¯ºê À̺¥Æ® ¾ÈÇÔ 1: ·¯ºê·¯ºê À̺¥Æ® ÇÔ
Event1ItemDropTodayMax = 0 ; ¿À´Ã À̺¥Æ®·Î ¶³¾îÁú ¾ÆÀÌÅÛ ¼ö
Event1ItemDropTodayPercent = 0

MerryXMasTalkNpc = 0 ; 1:¸Þ¸®Å©¸®½º¸¶½º ¶ó°í ´ëÈ­¸¦ Ãâ·ÂÇÑ´Ù.
HappyNewYearTalkNpc = 0 ; 1:»õÇØ º¹ ¸¹ÀÌ ¹ÞÀ¸¼¼¿ä. ´ëÈ­ Ãâ·Â

XMasEvent = 0 ; Å©¸®½º¸¶½º À̺¥Æ® 0 : ÇÑ´Ù 1 : ¾ÈÇÑ´Ù
XMasEvent_StarOfXMasDropRate = 2 ; Å©¸®½º¸¶½º À̺¥Æ® ¼ºÅºÀǺ° ³ª¿Ã È®·ü XMasEvent_StartOfXMasDropRate/10000
; 1 ~ 10000 »çÀÌÀÇ °ªÀÌ ³ª¿Í¾ßµÈ´Ù Default : 2/10000
XMasEvent_ItemDropRateForStarOfXMas = 2 ; Å©¸®½º¸¶½º À̺¥Æ® ¼ºÅºÀǺ°¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ³ª¿ÃÈ®·ü XMasEvent_ItemDropRateForStarOfXMas/10
; 1 ~ 10»çÀÌÀÇ °ªÀÌ ³ª¿Í¾ßµÈ´Ù Default : 2/10

FireCrackerEvent = 0 ; 0À̸é À̺¥Æ® Á¾·á 1À̸é À̺¥Æ® ½ÇÇà
FireCrackerDropRate = 10 ; ÆøÁ× ³ª¿Ã È®·ü
; FireCrackerDropRate/10000
ItemDropRateForFireCracker = 2 ; ÆøÁ׿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ³ª¿Ã È®·ü
; ItemDropRateForFireCracker/10

HeartOfLoveEvent = 0 ; 0À̸é À̺¥Æ® Á¾·á 1À̸é À̺¥Æ® ½ÇÇà
HeartOfLoveDropRate = 10 ; ÇÏÆ® ³ª¿Ã È®·ü
; FireCrackerDropRate/10000
ItemDropRateForHeartOfLove = 5 ; ÇÏÆ®¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ³ª¿Ã È®·ü
; ItemDropRateForFireCracker/20

;DevilSquareEvent = 0 ; ¾Ç¸¶ÀÇ ±¤Àå À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
DevilSquareEvent = 1 ; ¾Ç¸¶ÀÇ ±¤Àå À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
EyesOfDevilSquareDropRate = 0 ; ¾Ç¸¶ÀÇ ´« ³ª¿Ã È®·ü
KeyOfDevilSquareDropRate = 40 ; ¾Ç¸¶ÀÇ ¿­¼è ³ª¿Ã È®·ü

MedalEvent = 0 ; ¸Þ´Þ À̺¥Æ® 0 : ÇÑ´Ù 1 : ¾ÈÇÑ´Ù
GoldMedalDropRate = 5 ; ±Ý¸Þ´ÞÀÌ ³ª¿Ã È®·ü GoldMedalDropRate/10000
SilverMedalDropRate = 10 ; Àº¸Þ´ÞÀÌ ³ª¿Ã È®·ü SilverMedalDropRate/10000

ItemDropRateForGoldMedal = 10 ; ±Ý¸Þ´Þ¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü ItemDropRateForGoldMedal/10
ItemDropRateForSilverMedal = 10 ; Àº¸Þ´Þ¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü ItemDropRateForSilverMedal/10


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ij½½ ¸ó½ºÅÍ ½À°ÝÀ̺¥Æ®
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CastleDeepEvent = 0

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// °ø¼ºÀü ¼­¹ö Àü¿ë °ü·Ã
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
; °ø¼ºÀü ÁøÇà ¿©ºÎ (0:ÁßÁö / 1:ÁøÇà)
CastleSiegeRun = 1

; °ø¼ºÁֱ⠽ÃÀÛ - ³â (0 À̸é Àû¿ë ¾ÊµÊ)
CastleCycleStartYear =0
; °ø¼ºÁֱ⠽ÃÀÛ - ¿ù (0 À̰ųª ¹üÀ§ ÃÊ°úÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
CastleCycleStartMonth =0
; °ø¼ºÁֱ⠽ÃÀÛ - ÀÏ (0 À̰ųª ¹üÀ§ ÃÊ°úÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
CastleCycleStartDay =0


;-------------------------------------------------------------------------------
; °ø¼ºÀü Á¤±Ô»óÅ ¼³¸í (°ø¼ºÁÖ±â´Â ¾Æ·¡ÀÇ »óÅ ¼ø¼­´ë·Î Â÷·Ê·Î ÀÌ·ç¾îÁü)
;
; 1 - °ø¼ºÀü µî·Ï±â°£
; 2 - À¯ÈޱⰣ
; 3 - ¹®Àå µî·Ï±â°£
; 4 - À¯ÈޱⰣ
; 5 - °ø¼ºÀü ¹ßÇ¥±â°£
; 6 - °ø¼ºÀü Áغñ±â°£
; 7 - °ø¼ºÀü ½ÃÀÛ
; 8 - °ø¼ºÀü ³¡
; 9 - °ø¼ºÁÖ±â Á¾·á (-> óÀ½ºÎÅÍ ´Ù½Ã ½ÃÀÛµÊ)
;-------------------------------------------------------------------------------


; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ (8À» Á¦¿ÜÇÑ 1 ~ 9 : ÀÌ ¿Ü¿¡´Â Àû¿ë ¾ÊµÊ)
CastleSpecificState =0
; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ³â (0 À̸é Àû¿ë ¾ÊµÊ)
CastleStateStartYear =0
; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ¿ù (0 À̰ųª ¹üÀ§ ÃÊ°úÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
CastleStateStartMonth =0
; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ÀÏ (0 À̰ųª ¹üÀ§ ÃÊ°úÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
CastleStateStartDay =7
; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ½Ã (¹üÀ§ ÃÊ°úÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
CastleStateStartHour =0
; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ºÐ (¹üÀ§ ÃÊ°úÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)
CastleStateStartMinute =0

CastleOwnerGuildDestroyLimit = 1 ; 0:¼ö¼º±æµå ÇØü ºÒ°¡ 1:ÇØü°¡´É

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ÄïµÐÀ» Àâ¾Æ¶ó À̺¥Æ®
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
KundunRefillHPSec = 400 ; ÃÊ´ç ȸº¹ÇÏ´Â ÇÇ·®
KundunRefillHP = 15000 ; ÇÇ°¡ 1 / 25 ÀÌÇÏÀ϶§ ¾çÀ¸·Î
KundunRefillHPTime = 600 ; ÇÇ È¸º¹ ½Ã°£ (SEC)


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ¼öÈ£º¸¼® µå¶ø ¼³Á¤
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
IsDropGemOfDefend = 1
GemOfDefendDropRate = 30
GemOfDefendDropLevel = 75

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ½Ã·ÃÀǶ¥¿¡¼­ ¼¼Æ®¾ÆÀÌÅÛ µå¶ø ¼³Á¤
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
IsDropSetItemInCastleHuntZone = 1
SetItemInCastleHuntZoneDropRate = 1
SetItemInCastleHuntZoneDropLevel = 75

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// °ø¼ºÀü - ¼ºÁÖÀÇ Ç¥½Ä °ü·Ã (·¹³ª +3)
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
MarkOfTheLord = 0; ; ¼ºÁÖÀÇ Ç¥½Ä µå·Ó È®·ü

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// À̺¥Æ®Ä¨ (·¹³ª, ½ºÅæ) ¼­¹ö °ü·Ã
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
EventChipServerConnect = 1 ; À̺¥Æ®Ä¨ ¼­¹ö¿¡ ¿¬°áÇϴ°¡?
//EventChipServerIp = 10.1.6.100 ; À̺¥Æ®Ä¨ ¼­¹ö ÁÖ¼Ò
EventChipServerIp = 127.0.0.1 ; À̺¥Æ®Ä¨ ¼­¹ö ÁÖ¼Ò
//EventChipServerIp = 10.101.13.20 ; À̺¥Æ®Ä¨ ¼­¹ö ÁÖ¼Ò



;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ºí·¯µåij½½ °ü·Ã
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
BloodCastleEvent = 1 ; ºí·¯µå ij½½ À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
;BloodCastleEvent = 0 ; ºí·¯µå ij½½ À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
BloodCastleStartHour = 2 ; ºí·¯µå ij½½À» 1 / 2 ½Ã°£¸¶´Ù ½ÃÀÛÇÑ´Ù. (1½Ã°£ÀÌ ±âº»)
AngelKingsPaperDropRate = 0 ; ´ëõ»çÀÇ ¼­ ³ª¿Ã È®·ü (AngelKingsPaperDropRate / 10000)
BloodBoneDropRate = 0 ; ºí·¯µåº» ³ª¿Ã È®·ü (BloodBoneDropRate / 10000)
StoneDropRate = 10 ; ½ºÅæ ³ª¿Ã È®·ü (StoneDropRate/ 10000)


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// Ä«¿À½ºÄ³½½ °ü·Ã
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ChaosCastleEvent = 1 ; Ä«¿À½º ij½½ À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
;ChaosCastleEvent = 0 ; Ä«¿À½º ij½½ À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?
ChaosCastleStartHour = 2 ; Ä«¿À½º ij½½À» 1 / 2 ½Ã°£¸¶´Ù ½ÃÀÛÇÑ´Ù. (1½Ã°£ÀÌ ±âº»)


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ¹ÝÁö À̺¥Æ® °ü·Ã
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
RingAttackEvent = 1 ; ¹ÝÁö À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡? (1:ÇÑ´Ù / 0:¾ÈÇÑ´Ù)
RingOrcKillGiftRate = 10 ; ¿ÀÅ©¸¦ Àâ¾ÒÀ» ¶§ °æÇ°À» Å» È®·ü (1/n)
RingDropGiftRate = 10 ; ¹ÝÁö¸¦ ´øÁ³À» ¶§ °æÇ°À» Å» È®·ü (1/n)


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// À̺¥Æ® ¸Å´ÏÀú °¡µ¿ ¿©ºÎ
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
EventManagerOn = 1 ; À̺¥Æ® ¸Å´ÏÀú¸¦ °¡µ¿ Çϴ°¡? (1:ÇÑ´Ù / 0:¾ÈÇÑ´Ù) -> °¡µ¿ÇÏ¸é ±âÁ¸ÀÇ È²±Ý,ÁöÇÏ,¹é»ö À̺¥Æ® ½ºÄÉÁì ÁßÁöµÊ


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// °³ÀλóÁ¡ °ü·Ã
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
PersonalShopOpen = 1 ; 0 - °³ÀλóÁ¡ °³¼³ ºÒ°¡ / 1 - °³ÀλóÁ¡ °³¼³°¡´É


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// Ä®¸®¸¶ ¸Ê °ü·Ã
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;KundunMarkDropRate = 80 ; (Å×¼·)ÄïµÐÀÇ Ç¥½Ä µå·ÓÈ®·ü (KundunMarkDropRate / 10000)
KundunMarkDropRate = 40 ; (º»¼·)ÄïµÐÀÇ Ç¥½Ä µå·ÓÈ®·ü (KundunMarkDropRate / 10000)


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ´ÙÅ©·ÎµåÀÇ ¸¶À½ °ü·Ã
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DarkLordHeartDropRate = 0 ; ´ÙÅ©·ÎµåÀÇ ¸¶À½ µå·ÓÈ®·ü (DarkLordHeartDropRate / 10000) D:300
DarkLoadHeartOffEventRate = 0 ; ´ÙÅ©·ÎµåÀÇ ¸¶À½ ¿ÀÇÁ¶óÀÎ À̺¥Æ® ´ç÷Ȯ·ü (DarkLoadHeartOffEventRate / 60000) D:1


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ÀϺ» ¿ÀÇ 1Áֳ⠱â³ä
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Japan1StAnivItemDropRate = 1 ; ÀϺ» ¿ÀÇ 1Áֳ⠱â³ä ÆøÁ×»óÀÚ µå·Ó È®·ü


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// Áß±¹ 2004 À̺¥Æ® °ü·Ã
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ChnOfflineGiftEvent = 0 ; Áß±¹ ¿ÀÇÁ¶óÀÎ °æÇ° À̺¥Æ® ¿©ºÎ
ChnOfflineGiftEventDropRate = 1000 ; Áß±¹ ¿ÀÇÁ¶óÀÎ °æÇ° À̺¥Æ® µå·Ó È®·ü (1/1000000)


EventChipEvent = 0
BoxOfGoldDropRate = 100 ; Ȳ±ÝÀÇ »óÀÚ°¡ ¶³¾îÁú È®·ü BoxOfGoldDropRate/10000
ItemDropRateForBoxOfGold = 2 ; Ȳ±ÝÀÇ »óÀÚ¿¡¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü ItemDropRateForBoxOfGold/20
EventChipDropRateForBoxOfGold = 98 ; Ȳ±ÝÀÇ »óÀÚ¿¡¼­ À̺¥Æ®Ä¨ÀÌ ¶³¾îÁú È®·ü EventChipDropRateForBoxOfGold/100

ApplyHeroSystem = 0 ; Á¤Á¤´ç´ç ¿µ¿õ½Ã½ºÅÛ Àû¿ëÇϴ°¡?

EnableEventNPCTalk = 0 ; À̺¥Æ® °ü·Ã ¸Þ½ÃÁö Ãâ·ÂÇϴ°¡?

;½ºÇǵåÇÙ °ü·Ã
AttackSpeedTimeLimit = 500 ; ÃÖ´ë½Ã°£(½ÃÀ۽ð£)
MinimumAttackSpeedTime = 200 ; Ãּҽð£

IsIgnorePacketHackDetect = 1 ; °¨Áö½Ã ÆÐŶÀ» ¹«½ÃÇϴ°¡?
HackCheckCount = 4 ; ÀÌ °ª¸¸Å­ üũµÇ¾úÀ»¶§, ±â·ÏÇÑ´Ù

DecTimePerAttackSpeed = 6 ; °ø°Ý¼Óµµ¿¡ ºñ·Ê °¨¼Ò½Ã°£

SpeedHackPenalty = 3 ; °¨Áö½Ã ÆгÎƼ Àû¿ë°ª

DetectedHackKickCount = 15 ; °­Á¦ÅðÃâ½ÃÅ°±â À§ÇÑ ÇÙüũ Ä«¿îÆ® ´©Àû°ª
IsKickDetecHackCountLimit = 0 ; ÇÙüũ Ä«¿îÆ® ´©Àû°ªÀÌ Á¦ÇÑÀ» ³Ñ¾î¼­¸é °­Á¦ÅðÃâ½Ãų°ÍÀΰ¡?

EnableServerDivision = 0 ; ¼­¹öºÐÇÒ ¿É¼Ç (1:ºÐÇÒ°¡´É, 0:ºÐÇҾȵÊ)

HackLogServer = 127.0.0.1 ; ÇÙ·Î±× ¼­¹ö Ãß°¡

IsEledoradoEvent = 0

EledoradoGoldGoblenRegenTime = 30 ;Gold Goblin
EledoradoTitanRegenTime = 30 ;Gold Titan
EledoradoGoldDerconRegenTime = 30 ;Gold Dercon
EledoradoDevilLizardKingRegenTime = 30 ;Gold Lizard King
EledoradoDevilTantarosRegenTime = 30 ;Gold Tantaros

;¿¤µµ¶óµµ »óÀÚ ¾ÆÀÌÅÛ µå·Ó È®·ü
;Ȳ±Ý °íºí¸°
EledoradoGoldGoblenItemDropRate = 30
EledoradoGoldGoblenExItemDropRate = 5

;ŸÀÌź
EledoradoTitanItemDropRate = 25
EledoradoTitanExItemDropRate = 4

;°ñµåµ¥¸£ÄÜ
EledoradoGoldDerconItemDropRate = 20
EledoradoGoldDerconExItemDropRate = 3

;µ¥ºí¸®ÀÚµåÅ·
EledoradoDevilLizardKingItemDropRate = 15
EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate = 2

;µ¥ºíźŸ·Î½º
EledoradoDevilTantarosItemDropRate = 10
EledoradoDevilTantarosExItemDropRate = 1

WriteChatLog = 0
DisconnectHackUser = 0

UseNPGGChecksum = 0

IsDropDarkLordItem = 1 // ´ÙÅ©·Îµå ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå·ÓÇϴ°¡ ?
SleeveOfLordDropRate = 50 // (n/10000)
SleeveOfLordDropLevel = 86
SoulOfDarkHorseDropRate = 50 // (n/10000)
SoulOfDarkHorseropLevel = 102
SoulOfDarkSpiritDropRate = 50 // (n/10000)
SoulOfDarkSpiritDropLevel = 96


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ½¯µå ½Ã½ºÅÛ È¯°æ º¯¼ö Ãß°¡
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ShieldSystemOn = 1 ; ½¯µå ½Ã½ºÅÛ On(1)/Off(0)
DamageDevideToSD = 90 ; PvP½Ã ½¯µå µ¥¹ÌÁö °¨¼Ò ºñÀ²
DamageDevideToHP = 10 ; PvP½Ã HP µ¥¹ÌÁö °¨¼Ò ºñÀ²

SuccessAttackRateOption = 20000 ; ½¯µå ½Ã½ºÅÛ °ø°Ý·ü ¿É¼Ç °ª
SDChargingOption = 1 ; ½¯µå ÀÚµ¿ ȸº¹Áõ°¡ °ª
ConstNumberOfShieldPoint = 20 ; ½¯µå ¼öÄ¡ °è»ê½Ã Àû¿ë °ª

ShieldAutoRefillOn = 1 ; ½¯µå ÀÚµ¿ ȸº¹ On(1)/Off(0)
ShieldAutoRefilOnSafeZone = 1 ; ¾ÈÀü Áö¿ª¿¡¼­¸¸ÀÇ ½¯µå ÀÚµ¿ ȸº¹ On(1)/Off(0)
// ShieldAutoRefillOnÀÌ 1ÀÏ °æ¿ì¿¡¸¸ »ç¿ëµÈ´Ù.
PKLevelIncreaseOff = 0 ; PK·¹º§ Áõ°¡ ¹«½Ã

ShieldComboMissOptionOn = 0 ; °ø°Ý ¹Ì½º ½Ã ÄÞº¸ Ãë¼Ò ¿É¼Ç 1 : ÄÞº¸ Ãë¼Ò, 0 : ÄÞº¸ À¯Áö

CompoundPotionDropOn = 1 ; º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó On(1)/Off(0)
CompoundPotionLv1DropRate = 30 ; ÀÛÀº º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó È®·ü / 10000
CompoundPotionLv2DropRate = 20 ; Áß°£ º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó È®·ü / 10000
CompoundPotionLv3DropRate = 10 ; Å« º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó È®·ü / 10000
CompoundPotionLv1DropLevel = 68 ; ÀÛÀº º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó ·¹º§
CompoundPotionLv2DropLevel = 86 ; Áß°£ º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó ·¹º§
CompoundPotionLv3DropLevel = 100 ; Å« º¹ÇÕ ¹°¾à µå·Ó ·¹º§

ShieldPotionLv1MixSuccessRate = 50 ; ÀÛÀº SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ È®·ü / 100
ShieldPotionLv1MixMoney = 100000 ; ÀÛÀº SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ ÇÊ¿ä Á¨
ShieldPotionLv2MixSuccessRate = 30 ; Áß°£ SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ È®·ü / 100
ShieldPotionLv2MixMoney = 500000 ; ÀÛÀº SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ ÇÊ¿ä Á¨
ShieldPotionLv3MixSuccessRate = 30 ; Å« SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ È®·ü / 100
ShieldPotionLv3MixMoney = 1000000 ; ÀÛÀº SD ȸº¹ ¹°¾à Á¶ÇÕ ÇÊ¿ä Á¨
ShieldGageConstA = 12 ; ½¯µå°ÔÀÌÁö °ø½Ä »ó¼ö A /10
ShieldGageConstB = 30 ; ½¯µå°ÔÀÌÁö °ø½Ä »ó¼ö B

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ÇÒ·ÎÀ© µ¥ÀÌ À̺¥Æ® ÀÛ¾÷
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
HallowinEventOn = 0 ;ÇÒ·ÎÀ© µ¥ÀÌ À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ
HallowinEventPumpkinOfLuckDropRate = 50 ;Çà¿îÀÇ È£¹Ú µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
HallowinEventJOLBlessDropRate = 15 ;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ Ãູ µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
HallowinEventJOLAngerDropRate = 15 ;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ ºÐ³ë µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
HallowinEventJOLScreamDropRate = 5 ;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ ¿Üħ µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
HallowinEventJOLFoodDropRate = 5 ;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ À½½Ä µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
HallowinEventJOLDrinkDropRate = 15 ;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ À½·á µå·Ó ·¹ÀÌÆ®
HallowinEventJOLPolymorphRingDropRate = 45 ;Àè ¿À ·£ÅÏÀÇ º¯½Å¹ÝÁö µå·Ó ·¹ÀÌÆ®

;


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ¼³³¯ º¹ÁÖ¸Ó´Ï ¸ó½ºÅÍ À̺¥Æ®
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
NewYearLuckyBagMonsterEventOn = 0 ; ¼³³¯ º¹ÁÖ¸Ó´Ï ¸ó½ºÅÍ À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// 3Â÷ üÀÎÁö¾÷
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CondorFlameDropRate = 10 ; Äܵµ¸£ÀÇºÒ²É µå¶ø È®·ü (1/10000)

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ȯ¿µ »ç¿ø À̺¥Æ®
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
IllusionTempleEvent = 1 ; ȯ¿µ »ç¿ø À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?(0: OFF, 1: ON)
OldScrollDropRate = 0 ; ³°Àº µÎ·ç¸¶¸® ³ª¿Ã È®·ü OldScrollDropRate / 10000)
CovenantOfIllusionDropRate = 0 ; ȯ¿µ±³´ÜÀÇ ¼­¾à ³ª¿Ã È®·ü(CovenantOfIllusionDropRate / 10000)
UseMaxLevelIllusionTemple = 1 ; 400 ·¹º§ Àü¿ë ÀúÁÖ¹ÞÀº »ç¿ø (0: OFF, 1: ON)
SaveIllusionTempleRankingPoint = 0 ; ȯ¿µ »ç¿øÀÇ ·©Å· Á¡¼ö¸¦ ÀúÀåÇϴ°¡? (0: OFF, 1: ON)
IllusionTempleRewardPercent = 150 ; ȯ¿µ»ç¿ø º¸»ó °æÇèÄ¡ ºñÀ²
IllusionTempleRewardPercentMaster = 100 ; ȯ¿µ»ç¿ø ¸¶½ºÅÍ ·¹º§ º¸»ó °æÇèÄ¡ ºñÀ²
IllusionTempleMinUseSkillCnt = 3 ; ȯ¿µ»ç¿ø ÃÖ¼Ò»ç¿ë½ºÅ³

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ºí·¯µåij½½ ¦¼ö ¶Ç´Â Ȧ¼ö ½Ã°£´ë·Î º¯°æ Ãß°¡
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
BloodCastleOddEvenHour = 0 ; ¦¼ö ¶Ç´Â Ȧ¼ö ½Ã°£´ë ½ÃÀÛ (0:¦¼ö ½Ã°£´ë, 1: Ȧ¼ö ½Ã°£´ë)

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ¸¶½ºÅÍ·¹º§ À̺¥Æ®¸Ê ÀÔÀåÀç·á µå·ÓÀ²
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ML_OldScrollDropRate = 30 ; ³°Àº µÎ·ç¸¶¸®
ML_CovenantOfIllusionDropRate = 30 ; ȯ¿µ±³´ÜÀÇ ¼­¾à
ML_AngelKingsPaperDropRate = 30 ; ´ëõ»çÀÇ ¼­
ML_BloodBoneDropRate = 30 ; ºí·¯µå º»
ML_EyesOfDevilSquareDropRate = 30 ; ¾Ç¸¶ÀÇ ´«
ML_KeyOfDevilSquareDropRate = 30 ; ¾Ç¸¶ÀÇ ¿­¼è


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ½¦µµ¿ìÆÒÅÒ ·¹º§Á¦ÇÑ
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ShadowPhantomMaxLevel = 220 ; ½¦µµ¿ìÆÒÅÒ °ø¹æ ÃÖ´ë ·¹º§

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// º¢²É À̺¥Æ®
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CherryBlossomEventOn = 0 ; º¢²É À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ
CherryBlossomEventItemDropRate = 8000 ; º¢²É³îÀÌ »óÀÚ µå·ÓÈ®·ü (1/10000)

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ¶óŬ¸®¿Â
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
RaklionEvent = 1 ; 0: ¶óŬ¸®¿Â ÁøÇà ¾ÈÇÑ´Ù 1: ÇÑ´Ù.

RaklionSelupanItemDrop = 1 ; 0: ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø¾ÈÇÑ´Ù. 1:ÇÑ´Ù
RaklionSelupanItemDropRate = 10000 ; ¼¼·çÆÇÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ» µå¶ø ÇÒ È®·ü 1/10000
RaklionSelupanDropZenRate = 6800 ; ¼¼·çÆÇÀÌ Á¨À» µå¶øÇÒ È®·ü 1/10000
RaklionSelupanDropZen = 100000 ; ¶³¾îÁö´Â Á¨

BlockRaklionMapEnter = 0 ; ¶óŬ¸®¿Â¸Ê¿¡ ÀÔÀåÇÏÁö ¸øÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù. (0:Off/1:On)

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ¼ÒÄÏ ¾ÆÀÌÅÛ ½½·Ô »ý¼º È®·ü
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SocketSlotCountRate1 = 8400
SocketSlotCountRate2 = 1550
SocketSlotCountRate3 = 50
SocketSlotCountRate4 = 0
SocketSlotCountRate5 = 0

TwoHandWeaponSocketSlotCountRate1 = 8000
TwoHandWeaponSocketSlotCountRate2 = 1000
TwoHandWeaponSocketSlotCountRate3 = 700
TwoHandWeaponSocketSlotCountRate4 = 250
TwoHandWeaponSocketSlotCountRate5 = 50


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// µ¥ºô½ºÄù¾î ÃÊ´ë±Ç Á¶ÇÕÈ®·ü
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DQChaosSuccessRateLevel1 = 80 ; default: 75
DQChaosSuccessRateLevel2 = 80 ; default: 70
DQChaosSuccessRateLevel3 = 80 ; default: 65
DQChaosSuccessRateLevel4 = 80 ; default: 60
DQChaosSuccessRateLevel5 = 70 ; default: 55
DQChaosSuccessRateLevel6 = 70 ; default: 50
DQChaosSuccessRateLevel7 = 70 ; default: 45


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ¼ÒÄÏ ¾ÆÀÌÅÛ
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ShopBuySocketItemSlotCount = 0 ; »óÁ¡¿¡¼­ ±¸ÀÔÇÑ ¼ÒÄÏ ¾ÆÀÌÅÛÀÇ ½½·Ô ¼ö

SeedExtractMoney = 1000000 ; ½Ãµå ÃßÃâ ÇÊ¿ä Á¨
SeedSphereCompositeMoney = 1000000 ; ½Ãµå ½ºÇǾî ÇÕ¼º ÇÊ¿ä Á¨
SeedSphereSetMoney = 1000000 ; ½Ãµå ½ºÇǾî ÀåÂø ÇÊ¿ä Á¨
SeedSphereRemoveMoney = 1000000 ; ½Ãµå ½ºÇǾî Á¦°Å ÇÊ¿ä Á¨

SphereDropOn = 1 ; ½ºÇÇ¾î µå·Ó On/Off
SphereDropRate_Lv1 = 10 ; ½ºÇǾî 1·¹º§ µå·Ó È®·ü
SphereDropRate_Lv2 = 7 ; ½ºÇǾî 2·¹º§ µå·Ó È®·ü
SphereDropRate_Lv3 = 3 ; ½ºÇǾî 3·¹º§ µå·Ó È®·ü
SphereDropRate_Lv4 = 1 ; ½ºÇǾî 4·¹º§ µå·Ó È®·ü
SphereDropRate_Lv5 = 0 ; ½ºÇǾî 5·¹º§ µå·Ó È®·ü
SphereDropLevel_Lv1 = 102 ; ½ºÇǾî 1·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§
SphereDropLevel_Lv2 = 122 ; ½ºÇǾî 2·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§
SphereDropLevel_Lv3 = 132 ; ½ºÇǾî 3·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§
SphereDropLevel_Lv4 = 132 ; ½ºÇǾî 4·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§
SphereDropLevel_Lv5 = 0 ; ½ºÇǾî 5·¹º§ µå·Ó ¸ó½ºÅÍ ·¹º§

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// 7ÁÖ³â À̺¥Æ®_ Çà¿îÀÇ µ¿Àü À̺¥Æ®
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
LuckyCoinEventOn = 1; // 0: ¾ÈÇÔ
LuckyCoinDropRate = 0; // n/10000

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// Å©¸®½º¸¶½º(»êŸ¿Í ¸ó½ºÅͱº´Ü) À̺¥Æ®
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
XMasAttackEvent = 1 ; Å©¸®½º¸¶½º(»êŸ¿Í¸ó½ºÅͱº´Ü) À̺¥Æ®
XMasAttackEvent_DropRate = 50 ; À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ(»êŸ¸¶À» ÀÔÀå±Ç) µå¶ø È®·ü
XMasAttackEvent_DropZen = 30000 ; À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ ¿ÜÀÇ Á¨ µå¶ø±Ý¾×

XMasEvent_LuckNumber1st = 100 ; »êŸÀÇ ¸¶À» ¼±¹°Áö±Þ Á¶°Ç 1
XMasEvent_LuckNumber2nd = 200 ; »êŸÀÇ ¸¶À» ¼±¹°Áö±Þ Á¶°Ç 2

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// °×ºí¸µ
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
GamblingSystem = 1 ; 0: °×ºí¸µ ÁøÇà ¾ÈÇÑ´Ù 1: ÇÑ´Ù.
GamblingValue = 1000000 ; °×ºí¸µ °¡°Ý
GamblingShopTime = 120 ; °×ºí¸µ »óÁ¡À» ¿¬ ÈÄ Á¦ÇÑ ½Ã°£(sec)

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// PK Field
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
NewPVP = 1


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ¸Ê À̵¿ ÇÁ·ÎÅäÄÝÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù.
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
UseMapMoveCheckSum = 1

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// Á¦±¹ ¼öÈ£±º
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
IGEventOn = 1 ; 0 : ÁøÇà ¾ÈÇÔ , 1: Á¦±¹ ¼öÈ£±º ÁøÇà
LootTime = 60 ; sec
WaitPlayerTIme = 60 ; sec
TimeAttackTime = 600 ; sec
MixNeedZen = 1000000 ; Á¶ÇÕ ±Ý¾×
MysteriousPaperDropRate = 10 ; (º»¼·)n/10000 Àǹ®ÀÇ ÂÊÁö µå¶øÈ®·ü
;MysteriousPaperDropRate = 10 ; (Å×¼·)n/10000 Àǹ®ÀÇ ÂÊÁö µå¶øÈ®·ü
IGPromotionOn = 1 ; Á¦±¹ ¼öÈ£±º ÇÁ·Î¸ð¼Ç À̺¥Æ® (0: ÁøÇà ¾ÈÇÔ , 1: ÁøÇà )


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// µµÇð»¾î À̺¥Æ® ¸Ê
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bDoppelgangerEvent = 1 ; 0: ÁøÇà¾ÈÇÔ, 1: µµÇð»¾î ÁøÇà
MarksOfDimensionDropRate = 5 ; (º»¼·)Â÷¿øÀÇ Ç¥½Ä µå·ÓÈ®·ü MarksOfDimensionDropRate/ 10000)
;MarksOfDimensionDropRate = 5 ; (Å×¼·)Â÷¿øÀÇ Ç¥½Ä µå·ÓÈ®·ü MarksOfDimensionDropRate/ 10000)
DPMasterLevelExpRate = 0.5 ; ¸¶½ºÅÍ·¹º§ °æÇèÄ¡ Áõ°¡°ª(0.5: ±âº»)
RegDoppelgangerClear = 1 ; µµÇð»¾î Ŭ¸®¾î ÀúÀå ¿©ºÎ( 0: ¾ÈÇÔ, 1: ÀúÀå)

; µµÇð»¾î °Õ½º Æ÷ÀÎÆ®
DoppelGangerBaseContribute = 50 ; ±âº» Æ÷ÀÎÆ®
DoppelGangerLevelCaclValue = 10 ; ·¹º§¿¡ µû¸¥ º¯¼ö


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ½Å±Ô Äù½ºÆ® º¸»ó °æÇèÄ¡ ÀÏ°ýÀû¿ë
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
QuestExpAddExperience = 1; ±âº»°ª: 1 (Å×½ºÆ® ¼­¹ö´Â ±âº»°ª:2)


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ÇǷεµ ½Ã½ºÅÛ
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
korPlayTimeLimitOn = 1 ; 0: ºñ»ç¿ë, 1: »ç¿ë
korFirstPenaltyTime = 17700 ; ù¹øÀç Æгνà ½Ã°£(ÃÊ)
korFirstPenaltyExp = 50 ; ù¹ø° ÆгÎƼ °æÇèÄ¡(%)
korFirstPenaltyDrop = 50 ; ù¹ø° ÆгÎƼ µå¶ø·ü(%)
korSecondPenaltyTime = 18000 ; µÎ¹øÀç ÆгÎƼ ½Ã°£(ÃÊ)
korSecondPenaltyExp = 50 ; µÎ¹ø° ÆгÎƼ °æÇèÄ¡(%)
KorSecondPenaltyDrop = 0 ; µÎ¹ø° ÆгÎƼ µå¶ø·ü(%)
KorShutDown = 0 ; µÎ¹ø° ÆгÎƼ ½Ã°£ ÈÄ Á¢¼ÓÁ¾

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ºÎºÐÀ¯·áÈ­ ºÀÀÎµÈ »óÀÚ
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
IsDropNSilverBox = 1 ; 0: µå¶ø¾ÈÇÔ 1:µå¶øÇÔ
GoldenBoxDropRate = 15 ; n/10000
SilverBoxDropRate = 30 ; n/10000


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ºÐÀï Áö¿ª¿¡¼­ °æÇèÄ¡ ȹµæ
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
BattleZoneAddExp = 1.5 ;±âº»°ª 1.5
ML_BattleZoneAddExp = 1.5 ;¸¶½ºÅÍ ·¹º§ ±âº»°ª 1.5


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ÇØÅ·Åø »ç¿ë¿¡ ´ëÇÑ ÆгÎƼ
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

HacktoolUsePenaltyExp = 0
HacktoolUsePenaltyZen = 0
HacktoolUsePenaltyItemDropRate = 0
HacktoolUsePenaltyDuration = 3600


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// °Õ½º ¾îºä¡ ¸®¼Â ½Ã°£
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
GensAbusingResetTime = 5; ½Ã°£Àº ºÐ´ÜÀ§·Î ¼³Á¤ ÇÑ´Ù.(60=1½Ã°£) ±âº»°ª:300(5½Ã°£)

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// °Õ½º ±â¿©µµ ÃʱⰪ
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
GensInitialContributePoint = 10

UseAttackSerialSystem = 0
UseAttackDummyProtocolSystem = 1
UseDummyProtocolCheckDisconnect = 0

; »õ·Î Ãß°¡ µÇ´Â ºÎºÐ
EledoradoGoldenRabbitRegenTime = 180
EledoradoGoldenDarkKnightRegenTime = 180
EledoradoGoldenDevilRegenTime = 180
EledoradoGoldenMonsterRegenTime = 180
EledoradoGoldenCrustRegenTime = 180
EledoradoGoldenSatirosRegenTime = 180
EledoradoGoldenTwintailRegenTime = 180
EledoradoGoldenIronKnightRegenTime = 180
EledoradoGoldenNeipinRegenTime = 180
EledoradoGoldenGreatDragonRegenTime = 180


; ·°Å° ¾ÆÀÌÅÛ µà·¹ÀÌ¼Ç Å¸ÀÓ
LuckyItemDurabilityTime = 1

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ¸ÞÅ©·Î
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
MacroTexInterval = 5
MacroTimeLevelInterval = 200
MacroTimeLevelLimit = 1000
MacroBagicTex = 7
MacroTexDisCount = 1
MacroTexEvent = 1
gMacroTimeLevelTex1 = 1
gMacroTimeLevelTex2 = 2
gMacroTimeLevelTex3 = 3
gMacroTimeLevelTex4 = 4
gMacroTimeLevelTex5 = 5


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ¼Ó¼º ½Ã½ºÅÛ (Pentagram System)
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
UsePentagramMixBox = 1 ;¼Ó¼ºÁ¶ÇÕâÀ» »ç¿ëÇÒ°ÍÀÎÁö (0:»ç¿ë ºÒ°¡, 1:»ç¿ë °¡´É)


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ¾ÆÄÉ·Ð ¸Ê
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;Á¤·ÉÁöµµ Á¶°¢ µå¶ø È®·ü n/10000
SpriteMapPieceItemDropRate = 5


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ¸ó½ºÅÍ ¸®Á¨ À̺¥Æ®
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
MonsterRegenEventOnOff = 0; (0: ÁøÇà ¾ÈÇÔ , 1: ÁøÇà )


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// Á¶ÇÕ ¼ÒÄÏ ¹«±â ¾ÆÀÌÅÛ ½½·Ô »ý¼º È®·ü 2012.01.05 ( Exp701 )
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
OneHandSocketWeaponMixSlotRate1 = 6375
OneHandSocketWeaponMixSlotRate2 = 3125
OneHandSocketWeaponMixSlotRate3 = 500
OneHandSocketWeaponMixSlotRate4 = 0
OneHandSocketWeaponMixSlotRate5 = 0

TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate1 = 3175
TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate2 = 2650
TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate3 = 2100
TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate4 = 1575
TwoHandsSocketWeaponMixSlotRate5 = 500

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// Á¶ÇÕ ¼ÒÄÏ ¹«±â ¾ÆÀÌÅÛ Á¶Çսà ÇÊ¿ä Á¨ 2012.01.05 ( Exp701 )
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
MixSocketWeaponRequireMoney = 1000000

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// Á¶ÇÕ ¼ÒÄÏ ¹«±â ¾ÆÀÌÅÛ Á¶Çսà ¼º°ø È®·ü 2012.01.05 ( Exp701 )
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
MixSocketWeaponSuccessRate = 40 ; (40 / 100)

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// Ä«¿À½ºÄ³½½ ÃÖ°­ÀÚÀü
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ChaosCastleFinalEvent = 1 ;


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ½Å³â¼ÒȯÀ̺¥Æ®
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

NewYearEventOn = 0 ; ½Å³â¼ÒȯÀ̺¥Æ® À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ(0: OFF, 1: ON)
NewYearSummonItemDropRate = 1000 ; À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ(½Å³â¼Òȯ¼­) µå·Ó È®·ü(n/10000)


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ¹Â·ç¹Ì À̺¥Æ®
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;À̺¥Æ®Àκ¥ ¿Â.¿ÀÇÁ
EventInvenOpen = 1; (1:On/0:OFF)

MuRummyEventOn = 0 (1:On/0:OFF)

MuRummyEventEndYear = 2014 ; À̺¥Æ® Á¾·á - ³â
MuRummyEventEndMonth = 3 ; À̺¥Æ® Á¾·á - ¿ù
MuRummyEventEndDay = 6 ; À̺¥Æ® Á¾·á - ÀÏ
MuRummyEventEndHour = 8 ; À̺¥Æ® Á¾·á - ½Ã
MuRummyEventEndMinute = 0 ; À̺¥Æ® Á¾·á - ºÐ

MuRummyEventItemDropRate = 0; (±âº» È®·ü: 50/10000)

MuRummyRewardScore1 = 250 ; À¯Àú º¸»ó Á¡¼ö
MuRummyRewardScore2 = 400 ; À¯Àú º¸»ó Á¡¼ö

MuRummyEventDBLog = 0; (1:On/0:OFF) À̺¥Æ®¼º DB ·Î±×


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// Ȳ±Ý±º´Ü vol.3 Ȳ±ÝÀÇ Äݷμ­½º À̺¥Æ®
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
GoldColossusEventOn = 0 ; Ȳ±ÝÀÇÄݷμ­½º À̺¥Æ® ¿Â/¿ÀÇÁ (0 : OFF, 1 : ON)


;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ȯ¿µ »ç¿ø ¸®±× À̺¥Æ®
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
IllusionTempleLeagueEvent = 1 ; ȯ¿µ »ç¿ø ¸®±×À̺¥Æ®¸¦ Çϴ°¡?(0: OFF, 1: ON)


; ===============================================================
; ÆêÀ̺¥Æ® (¾ËÀ» Ç°À» ´Þ) ¸ó½ºÅÍ ¼Òȯ È®·ü ÁöÁ¤
; ¾Æ·¡ È®·üÀÇ ÇÕÀº 10000
; ===============================================================

PetEventMoonRabbitRate = 0 ; ¼Òȯ¼­¿¡¼­ ´ÞÅä³¢ ³ª¿ÃÈ®·ü (n / 10000)
PetEventLuckyBagRate = 0 ; ¼Òȯ¼­¿¡¼­ º¹ÁÖ¸Ó´Ï ³ª¿ÃÈ®·ü (n / 10000)
PetEventFireCrackerRate = 0 ; ¼Òȯ¼­¿¡¼­ ºÒ²ÉÀ¯·É ³ª¿ÃÈ®·ü (n / 10000)
PetEventGoldGoblinRate = 10000 ; ¼Òȯ¼­¿¡¼­ Ȳ±Ý°íºí¸° ³ª¿ÃÈ®·ü (n / 10000)

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// 4Â÷ ½Ãµå½ºÇǾî Àç·á Å×Æ®¶ó
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bDropTetraOn = 1 ; 0: µå¶ø ¾ÈÇÔ . 1: µå¶ø ÇÔ
DropGoldTetraRate = 0 ; n/10000
DropSilverTetraRate = 1 ; n/10000
DropBronzeTetraRate = 100 ; n/10000
DropTetraLevelMin = 50 ; µå¶ø°¡´ÉÇÑ ¸ó½ºÅÍ·¹º§
DropTetraLevelMax = 300 ; µå¶ø°¡´ÉÇÑ ¸ó½ºÅÍ·¹º§

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// Æ˾÷ ±â´É »ç¿ë À¯¹«¸¦ Ãß°¡ÇÔ, Â÷ÈÄ Å¸ÀÔ Çü½ÄÀ¸·Î °è¼Ó Áö¿ø¿¹Á¤ 0: ¹Ì»ç¿ë
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Use_PopupType = 0;

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// ÅëÇÕÀüÀåÀÇ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ¸ðµå¸¦ Áö¿øÇϱâ À§ÇÑ Flag 0: ¹Ì»ç¿ë 1: »ç¿ë
;(»ç¿ë½Ã ¸ðµç ij¸¯ÅÍ´Â ·¹º§750 ¹× µðÆúÆ® Àåºñ¸¦ °¡Áø »óÅ·ΠīÇǵÊ)
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
UsePromotionModeOfUBF = 1;

;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;À̺¥Æ®Àκ¥ ¿Â.¿ÀÇÁ
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
EventInvenOpen = 1 ; (1:On/0:OFF) ---- ±âÁ¸ ÀÖ´ø Ç÷¡±×
; EventInven Ç÷¡±×¿Í ¹­¿© ÀÖ´Â Ç÷¡±×·Î ÇØ´ç À§Ä¡ ºÎºÐ¿¡ ¾Æ·¡ Ç÷¡±× Ãß°¡ ºÎŹ µå¸³´Ï´Ù.
EventBannerType = 1 ;À̺¥Æ® ¹è³Ê ŸÀÔ °ª (0: ·ç¹ÌÄ«µå, 1: ¾ËÀ» Ç°Àº ¸ó½ºÅÍ, 2: °¢¼º ¸ó½ºÅÍ)
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
UsepentagramMixbox = 1 £»ÔªËغϳÉϵͳ¿ª¹Ø0/1
 

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