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or
Code:if(Keyboard->WasPressed(kbsLeftAlt) && !pl->m_isInScope && !gUserProfile.ProfileData.isDevAccount) { R3D_SWAP(g_CameraLeftSideSource, g_CameraLeftSideTarget); g_CameraLeftSideLerp = 0.0f; }
What I have to do to this code works in my game? I just have to save the file and close the solution or what? help me.
Thanks.
Yuri , fiz o que você passou no tutorial , pegou de boa ... mas meu problema também é o seguinte , a minha camera só muda quando eu seguro o botão do mouse direito e aperto alt , só apertando alt não vai , sabe retirar esse clique do botão ? agradeço
if(pl->m_isFinishedAiming && !pl->m_isInScope)
Thanks