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Hello I improved bloufash files on another Forum, I published it here it may help some now. Mixed on ketchup files, I would support help on it's files, bugs, release fixes. benefited. :langue:
-All database working.
But it's files work correctly and have been tested.
-All database working.
But it's files work correctly and have been tested.
Code:
#define NEUZ_TITLE "[VS19/22] Bloufash V18" // : Titre de la fenêtre du client.
#define NEUZ_BHASH "sunkist" // : Chaîne pour démarrer le client.
#define NEUZ_IPSET "127.0.0.1" // : IP du serveur, doit correspondre à AccountServer.ini & LoginServer.ini.
#define NEUZ_CPORT "5400" // : port de cache, doit correspondre à CacheServer.ini.
#define NEUZ_PHASH "kikugalanet" // : sel de mot de passe Md5.
#define NEUZ_MSGVR "20100412" // : Ver du serveur, doit correspondre à AccountServer.ini & LoginServer.ini.
#define NEUZ_DISC 1063285998697590784 // : Identifiant développeur Discord.
#define __ADDMENU2 // : Ajoute la possibilité d'ajouter du texte à mmi dans character.inc.
#define __FIX_STAT_BUFF // : résout certains problèmes présents avec le spec_item v19.
#define __INVENTORY_168 // : L'inventaire a 168 emplacements d'espace.
#define __INVENTORY_SORTING // : bouton ajouté à l'inventaire pour permettre le tri de base des éléments.
#define __NEW_EXCHANGE_V19 // : Nouvelles fenêtres d'échange avec des icônes fléchées.
#define __RANDOMOPTION_RETRY // : parchemin d'augmentation d'éveil.
#define __SLEEPING_FIX // : corrige le bug d'étourdissement/de sommeil présent avec Echoes of Weary.
#define __SPEEDY_NEUZ // : Temps de lancement le plus rapide.
#define __SYS_SCR_CANCELLATION // : Scroll of Unbinding.
#define __SYS_SCR_NEWACTIVITION // : activation améliorée.
#define __SYS_SCR_NOR_SMELTING01 // : Parchemin de fusion d'armes (S).
#define __SYS_SCR_NOR_SMELTING02 // : parchemin de fusion d'armes (V).
#define __SYS_SCR_NOR_SMELTING03 // : parchemin de fusion d'armes (P).
#define __SYS_SCR_PARTYPOINTFREE // : défilement de l'amplification de la fête.
#define __SYS_SCR_PARTYSPEEDLEVELUP // : défilement de la croissance du groupe.
#define __SYS_SYS_ARMOREFFECTCHANGE // : Aura (7 jours / 15 jours).
#define __TREASUREBOX // : système de vente au détail comme un coffre au trésor.
#define __V21_GM_COMMANDS // : Ajoute 2 nouvelles commandes de la source commerciale v21.2.
#define __V21_LEVELUP_SFX // : Le nouveau look mis à jour à partir de la v19+ level up sfx.
#define __V21_PREMIUM_BATTERY // : cet élément vous permet d'avoir des batteries de collecte séparées avec des résultats différents.
#define __KIA_GOALDATA_FIX // : corrige le bug de la flèche de quête.
#define __DamageRenderComma // : rendu des dommages.
#define __NEW_STACKABLE_AMPS // : V16 Défilement exp.
#define __AUTO_SKILL_MAX // : Compétences automatiques
#define __COUPLEBUFF_FIX // : Correction du buff de couple.
#define __3RD_LEGEND16 // : 3ème emploi. #define __CROSSBOW // : Arbalète.
#define __FASHION_COMBINE // : les modes se combinent.
#define __IMPROVE_MAP_SYSTEM // : Carte v16.
#define __INSTANCE_AGGRO_SYSTEM // : système d'aggro d'instance.
#define __INVISIBLE_FIX // : correction invisible.
#define __ITEMLINK // : élémentlien.
#define __LECTURE_V17 // : V17.
#define __LOADING_SCREEN_UPDATE // : chargement de la mise à jour de l'écran de la carte.
#define __NEW_SKILL_TREE // : nouvelle compétence Windows v16.
#define __NEW_WEAPON_GLOW // : Nouvelle lueur v16.
#define __MODEL_CHANGE // : changement de modèle.
#define __IMPROVED_STATUS // : Statut amélioré.
#define __NO_AFTER_SKIN // : Pas d'après peau.
#define __NO_SUB_LANG // : pas de sous-langue.
#define __INVENTORY_CUSTOMS // : Inventaire des nouvelles fonctionnalités.
#define __COLOSSEUM // : Colisée.
#define __SECURITY_UPDATE // : mise à jour et rapport de sécurité.
#define __LAYER_SWITCH // : changer de couche.
#define __Discord // : SDK Dicord.
#define __FONT_CUSTOMS // : personnalisation des polices.
#define __ANTIHACK // : Gmlist et correctifs/mise à jour de plantage.
#define __UPGRADE_SUCCESS_SCROLL // : défilement de la réussite de la mise à niveau.
#define __WND_BUTTONS // : bouton Windows.
#define __WND_BUTTONS_FIX // : bouton de correction Windows.
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