Newbie Spellweaver
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- Feb 17, 2026
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I share the file that was on my Google Drive
//====================================================================================================================================
//============================================= CONFIGURATION ========================================================================
//====================================================================================================================================
#define __NEUZ_TITLE "VenusFlyff" //: Nom du serveur [Fonctionnel]
#define __NEUZ_IPSET "127.0.0.1" //: IP du serveur [Fonctionnel]
#define __NEUZ_PHASH "kikugalanet" //: Hash du mot de passe [Fonctionnel]
#define __NEUZ_BOOTS "" //: Cle de demarrage [Fonctionnel]
#define __NEUZ_CPORT "5400" //: Port de Neuz.exe [Fonctionnel]
#define __NEUZ_MSGVR "20100412" //: Version de Neuz.exe [Fonctionnel]
#define __VER 25 //: Version du serveur [Fonctionnel]
//====================================================================================================================================
//================================================= BASIQUE ==========================================================================
//====================================================================================================================================
#define __INSTANCE_SOLO //: Instances Solo ou Guilde ou Groupe. [Fonctionnel]
#define __MASK_COMBINE //: Fusion des masques/capes. [Fonctionnel]
#define __FIX_PING__ //: Ping fix. [Fonctionnel]
#define __TRY_CATCH //: Logs des erreus + Correctif des warning compilation. [Fonctionnel]
#define __RUBY_SECU_ADMIN //: Ruby files for admin ConfigAdmin.ini. [Fonctionnel]
#define __PLAYER_WAR //: Melee générale. [Fonctionnel]
#define __PLAYER_WAR_TIME //: Timeur Mélée générale. [Fonctionnel]
#define __SERVEUR_MANAGER //: Serveur manager des .exe. [Fonctionnel]
#define __FIX_MSSBDLL_32 //: Securite mssb32.dll client [Fonctionnel]
#define __MAX_FASH 5 //: Parts create fashion(s). [Fonctionnel]
#define __FDCOUNT 20 //: Fast Diamond Count. [Fonctionnel]
#define __FL_CUSTOM_HP_BAR_V2 1 //: Custom hp bar green. [Fonctionnel]
#define __TOTALDPS 10 //: Total window dps character. [Fonctionnel]
#define __MAX_COLLECT_BY_IP 3 //: Max collect by ip. [Fonctionnel]
#define __MAX_GIFT_BOX 10 //: Multiple drop max. [Fonctionnel]
#define __COUPLE_RATE 100 //: Coupe rates. [Fonctionnel]
#define __GS_MAX_SPEED 200 //: GS Vitesse maximum. [Fonctionnel]
#define __MAX_SPEED 400 //: Vitesse max hors gs & arene. [Fonctionnel]
#define __PICK_UP_RANGE 30.0f //: Pick up range. [Fonctionnel]
#define __PERFECT_EATPET 13579 //: niveaux des familiers. [Fonctionnel]
#define __MAX_RR_PER_IP 2 //: Melee par ip. [Fonctionnel]
#define __CRITICAL_AWAKE 200 //: chances d'avoir un éveil critique (1/x). [Fonctionnel]
#define __SHOUT_LEVEL 15 //: Shout level. [Fonctionnel]
#define __MIN_NAME_LETTERS 4 //: Minimum amount letter in name creation. [Fonctionnel]
#define __MAX_NAME_LETTERS 16 //: Maximum amount letter in name creation. [Fonctionnel]
#define __MAX_PACK_ITEM 9999 //: Max stackables items counts. [Fonctionnel]
#define __PVP_EMBLEM_KILL 1 //: Pvp emblem count every GW. [Fonctionnel]
#define __ARENA_COIN 1 //: Number chips wins. [Fonctionnel]
#define __REWARD_ARENA II_CHIP_DONATE2 //: Chips for killed player arena. [Fonctionnel]
#define __BATTLEPASS //: Battle Pass. [Fonctionnel]
#ifdef __BATTLEPASS
#define MAX_BPOINTS 10000
//#define __BATTLEPASSMIN 50
#endif // __BATTLEPASS
//====================================================================================================================================
//================================================= SYSTEME ==========================================================================
//====================================================================================================================================
#define __Discord //: Discord in game [Fonctionnel]
#define __BoxPreview //: Box preview the best one good working. [Fonctionnel]
#define __SYS_SCR_CANCELLATION //: Scroll of Unbinding. [Fonctionnel]
#define __NAVIGATOR_V19 //: V19 Navigator. [Fonctionnel]
#define __NEW_EXCHANGE_V19 //: New exchange windows with arrow icons. [Fonctionnel]
#define __NEW_TASKBAR_V19 //: V19 Taskbar. [Fonctionnel]
#define __TREASUREBOX //: Retail like treasure box system. [Fonctionnel]
#define __STATISTICS //: Extra stats in the char window. [Fonctionnel]
#define __COOLDOWNOFF //: No cooldown. [Fonctionnel]
#define __FL_TEXT_EDITS //: Font editions. [Fonctionnel]
#define __SHIFT_SET_EFFECT //: Shift view full effects. [Fonctionnel]
#define __FL_SOME_POSI_TEST //: Position fix. [Fonctionnel]
#define __REMOVE_MAX_RECOVER_RATE //: Remove max recover rates. [Fonctionnel]
#define __FL_INTERFACE_CHANGE //: Interface Switch. [Fonctionnel]
#define __FL_SAVE_HIDE_PW //: Password save + show. [Fonctionnel]
#define __LOGIN_VIDEO //: Login Video (improved + different for 18 and 19). [Fonctionnel]
#define __LOGIN_CAPS //: Caps Lock at login window. [Fonctionnel]
#define __FIX_RANGER_ROLLER //: Fix slow with bow. [Fonctionnel]
#define __CREATE_CHAR_WITH_ITEMS //: Items character creation. [Fonctionnel]
#define __CREATE_CHAR_WITH_JOB //: Job char creation. [Fonctionnel]
#define __NEW_COLOR_CHANGE //: Color hair char select. [Fonctionnel]
#define __CHAR_CREATE_ROTATE //: Char create rotate. [Fonctionnel]
#define __V21_LEVELUP_SFX //: Sfx v21. [Fonctionnel]
#define __LOGINIMAGE //: Login Video Picture [Fonctionnel]
#define __FL_UPD_AFK_SYS //: Afk system reworked. [Fonctionnel]
#define __FL_WORLD_POST_V2 //: Button post update. [Fonctionnel]
#define __INVENTORY_RESIZE //: Inventory Resize. [Fonctionnel]
#define __TIMERFORPREVENTBUGS //: Time timer for button fix. [Fonctionnel]
#define __ADDTEXTCOLORED //: Function AddText. [Fonctionnel]
#define __FL_QUICK_LOGIN "Client\\Accounts" //: Quick Login Feature. [Fonctionnel]
#define __INVENTORY_SORT_BUTTON //: Inventory Sorting. [Fonctionnel]
#define __INVENTORY_ITEM_SEARCH //: Inventory, guild bank, npc search. [Fonctionnel]
#define __INVENTORY_POINTER //: Point inventory slots. [Fonctionnel]
#define __INVENTORY_RCLICKS //: Rightclick move items on/from different windows. [Fonctionnel]
#define __INVENTORY_PERIN_DISPLAY //: Perin count at inventory window. [Fonctionnel]
#define __INVENTORY_FAST_BUY //: Fast buy arrow/charm at inventory. [Fonctionnel]
#define __FL_NEWCUR //: Animated & changeable cursors. [Fonctionnel]
#define __FL_HIDEPETS //: Hide Pets Option. [Fonctionnel]
#define __FL_HIDE_POWER_UPS //: Hide powerups option. [Fonctionnel]
#define __FL_CHAT_IMPROVED //: Chat improved. [Fonctionnel]
#define __FL_TRANS_CHAT //: Chat transparent. [Fonctionnel]
#define __FL_NAV_TIME //: Time in navigator v19. [Fonctionnel]
#define __MESSENGER_CTRL_EXTENTED //: Rightclick messenger. [Fonctionnel]
#define __PARTYLIST_MESSENGER //: Partylist at messenger. [Fonctionnel]
#define __MODEL_NPC_VIEW //: 3D Model animated in NPC Dialog Menu. [Fonctionnel]
#define __FL_WEAK_STRONG //: Week Strong. [Fonctionnel]
#define __MESSAGE_SYSTEM //: Message banner. [Fonctionnel]
#define __INVENTORY_168 //: 168 Slots inventory. [Fonctionnel]
#define __OPTION_EX //: Option V19. [Fonctionnel]
#define __UPGRADE //: /ritem window for upgrade. [Fonctionnel]
#define __GW_BUFF //: Buff in gs. [Fonctionnel]
#define __BETTER_POCKET //: More bag slots. [Fonctionnel]
#define __MONSTER_BUFFS //: MonsterBuffs (epvp) + solo/party. [Fonctionnel]
#define __NPCTRADEICON //: Displaying the currency icon in the NPC. [Fonctionnel]
#define __BUYBACK //: Buyback system. [Fonctionnel]
#define __AWAKE_MASK //: You can awake mask/wings. [Fonctionnel]
#define __REPORT //: Ingame Communication between players and the administration. [Fonctionnel]
#define __LAYER_SWITCH //: Layer switch. [Fonctionnel]
#define __AWAKE_WINDOW //: Windows awake. [Fonctionnel]
#define __MADRIGAL_GIFT_POINT //: System Madrigal gift points. [Fonctionnel]
#define __HEAL_SHOW //: Heal show options yes or no. [Fonctionnel]
#define __VIP //: Vip horizon reworked. [Fonctionnel]
#define __FL_STACKABLE_BEADS //: Stackables beads. [Fonctionnel]
#define __CARD_BONUSES //: Card bonus tooltip. [Fonctionnel]
#define __FL_DUNGEON_ITEM_REQ //: Enter dungeon request items. [Fonctionnel]
#define __FL_COLLECTING_INFO //: Windows info collect. [Fonctionnel]
#define __FL_FAST_DIAMOND //: Fast Diamond Window. [Fonctionnel]
#define __FL_PARTY_ASSISTANTS_V2 //: Party assistant. [Fonctionnel]
#define __FL_SORT_PARTY_MEMBERS //: Up and Down in party. [Fonctionnel]
#define __FL_QOL_UPDATE1 //: Update : Guild, Party etc. [Fonctionnel]
#define __FL_NEW_GUILD_PERM //: New permissions on guild windows. [Fonctionnel]
#define __FL_REMOVE_JEWELS //: Select remove Jewels from equipment [Fonctionnel]
#define __FL_REMOVE_CARDS //: Select remove Cards from equipment [Fonctionnel]
#define __FL_DUNGEON_WARNING //: Dungeon warning. [Fonctionnel]
#define __BADGE_SYSTEM //: Badge system. [Fonctionnel]
#define __FL_FAST_ELEMENT //: Element changer v2. [Fonctionnel]
#define __FL_RENAMEPARTY //: Scroll rename party. [Fonctionnel]
#define __ILLIMITED_PARTY_SKILL //: Scroll of unlimited party points. [Fonctionnel]
#define __FL_CARD_RECOVERY_SCROLL //: Card recovery scroll. [Fonctionnel]
#define __GAMEMASTER //: Security and GetAuthStr. [Fonctionnel]
#define __CASH_SHOP_POINTS //: CS Points in game. [Fonctionnel]
#define __WORLDSERVER_MENU //: Some options at WorldServer.exe. [Fonctionnel]
#define __FLOFLO_POT_COMMUN //: Pot commun. [Fonctionnel]
#define __DAILY_GIFT //: Daily gift system. [Fonctionnel]
#define __DPSMETER //: Dps meter v2. [Fonctionnel]
#define __APP_TELEPORTER //: App teleporter. [Fonctionnel]
#define __TIMER //: Timer. [Fonctionnel]
#define __FL_FARM_STAT //: Farm Counter. [Fonctionnel]
#define __DROP_LOG //: Drop log. [Fonctionnel]
#define __WIKI_ITEMS //: Wikipedia items. [Fonctionnel]
#define __PARTY_FIND //: Party finder. [Fonctionnel]
#define __LOADER_SPLASH //: Loader launcher. [Fonctionnel]
#define __ZONE_AFFICHAGE //: Zone affichage. [Fonctionnel]
#define __FONTNAME_BOLD //: Font edition. [Fonctionnel]
#define __AUTOLOOTSCROLL //: Scroll auto loot. [Fonctionnel]
#define __FL_BAG_LOOT //: Bag loot. [Fonctionnel]
#define __TARGET_LOOK //: Target look with icon. [Fonctionnel]
#define __COOLDOWN_TIMER //: Other cooldown, new windows. [Fonctionnel]
#define __GEAR_SCORE //: Gear score update. [Fonctionnel]
#define __PAID_SET //: Ticket system v18. [Fonctionnel]
#define __TICKETS_DETAILS //: Add number player in the tickets. [Fonctionnel]
#define __BUFF_SERVER //: Launch buff server. [Fonctionnel]
#define __PASSIVE_GUILDBUFFS //: Guild buff system. [Fonctionnel]
#define __REMOVE_EFFECT_J //: Effect removable. [Fonctionnel]
#define __V21_SIEGE_BUFFS //: Siege buff v21 official. [Fonctionnel]
#define __MARKET_V19 //: Market system v19. [Fonctionnel]
#define __MULTIPLE_ITEM_PICKER //: Multiple item pickers. [Fonctionnel]
#define __PET_FILTER //: New pet filters. [Fonctionnel]
#define __CHANGE_HOT_KEY //: Change hotkey new options. [Fonctionnel]
#define __INFO_DUNGEONS //: Phase dungeons. [Fonctionnel]
#define __BLING_BLING //: Bling Bling system. [Fonctionnel]
#define __SYS_HONORSTAT //: Honor stat system. [Fonctionnel]
#define __CONEXP //: ConExp v2. [Fonctionnel]
#define __BUFF_PLAYER //: Buffs Player Command. [Fonctionnel]
#define __RUNES //: Système de runes. [Fonctionnel]
#define __FLOFLO_COLOR_AWAKE_ALL //: Couleur sur un éveil max ( rama / fash ). [Fonctionnel]
#define __FLOFLO_VENDOR_VISIT //: Change la couleur de la boutique une fois visité. [Fonctionnel]
#define __WIN_BUFF_GS //: Buff de Victorieuse obtenue en gagnant la GS. [Fonctionnel]
#define __TRAILS //: Trails personnalisés. [Fonctionnel]
#define __PLAYER_LIST //: Annuaire des joueurs. [Fonctionnel]
#define __NEW_BUFF_FORMAT //: Icones des buffs en cercle. [Fonctionnel]
#define __PANG_SYSTEM //: Remplacement de pang par piñata. [Fonctionnel]
#define __EATPET_STATS //: Statistiques sur les ramasseurs. [Fonctionnel]
#define __TRADE_FASHION_PET //: Trade fashions and pets. [Fonctionnel]
#define __REMOVE_SKILL_BUFF //: Remove skill buff. [Fonctionnel]
#define __BUFF //: Buff system. [Fonctionnel]
#define __WORLDBOSS //: worldboss.inc. [Fonctionnel]
#define __MONSTER_NOTICE //: Notice kill monsters. [Fonctionnel]
#define __MOUNT //: Mount fly need fix frame actionmover for flying. [Fonctionnel]
#define __MOUNT_MENU_FLY //: Mount menu pour volé. [Fonctionnel]
#define __MOUNTFIXEDRUBY //: Disabled line for fixed crash. [Fonctionnel]
#define __STAFF_CHAT_COLOR //: Staff chat color new. [Fonctionnel]
#define __ONLINE_PLAYER //: Online players. [Fonctionnel]
#define __NEW_CHANGE_JOB //: New changejob. [Fonctionnel]
#define __EXTENDED_CURRENCY //: More currencies. [Fonctionnel]
#define __CHIP_PLAYERSHOP //: New currencies. [Fonctionnel]
#define __PVP_EVENT //: System rewards chips in killed arena. [Fonctionnel]
#define __BIDSYSTEM //: Bid system. [Fonctionnel]
#define __SYS_MONSTER_CLASH //: Monsters clash systems. [Fonctionnel]
#define __LOTTERY //: New lottery basic system. [Fonctionnel]
#define __ALCHEMY //: Alchemy system. [Fonctionnel]
#define __Anarchy //: Anarchy system. [Fonctionnel]
#define __AELION_RAMASSEUR //: Aelion bonus ramasseur. [Fonctionnel]
#define __FL_EQUALIZED_MODE //: Temporal system PVP & PVE perfect working. [Fonctionnel]
#define __MODEL_CHANGE //: New model change. [Fonctionnel]
#define __DAILY_QUEST //: Daily Quest System perfect working. [Fonctionnel]
#define __SWITCH_EQUIP //: Switch equipement. [Fonctionnel]
#define __PET_GLOW //: Pet glow system. [Fonctionnel]
#define __WEAPON_RARITY //: Weapon rarity system. [Fonctionnel]
#define __ARENA_SCORE //: Arena Score. [Fonctionnel]
#define __FL_NEW_ARENA_ZONE //: New Arena Zone. [Fonctionnel]
#define __GM_LISTING //: List GM. [Fonctionnel]
#define __NPC_SPAWN //: Spawn Npc. [Fonctionnel]
#define __FROSTHUNTER //: Pet with news statistiques. [Fonctionnel]
#define __2HANDED_SHIELD //: Shield two handed. [Fonctionnel]
#define __JNS_GLOW_CHANGER //: New Glow Changer no use CHARACTER_STR for fix. [Fonctionnel]
#define __EVENT_HUNT //: New command evenements. [Fonctionnel]
#define __BURNOUT_SYSTEM //: New burnout with applet. [Fonctionnel]
#define __SWITCH_GLOW_OLDNEW //: New switcher glow. [Fonctionnel]
#define __NEW_GLOW_ID //: Id fixed. [Fonctionnel]
#define __WEAPONLEVEL //: New weapon leveling for unlock stat use applet. [Fonctionnel]
#define __INVENTORY_HIDE_FASH //: Inventory hide fashion reworked and not buggy the best. [Fonctionnel]
#define __GAMMA_CLOCKWORK //: Événement GM avec récompenses des participants. [Fonctionnel]
#define __SYS_SANDBOX //: Sanbox fix. [Fonctionnel]
#define __RUBY_SYSTEM //: Capsule system just for test??? [Fonctionnel]
#define __WEEKLY_QUEST //: Weekly quest. [Fonctionnel]
#define __PROFESSION_SB //: Professions & crafting. [Fonctionnel]
#define __READ_PNG_FILES //: Lecture des fichiers png. [Fonctionnel]
#define __PET_EXP //: Pet exp. [Fonctionnel]
#define __PMA_OPT_1 //: Pmba opt. [Fonctionnel]
#define __UPGRADE_CARDS //: Upgrade cards. [Fonctionnel]
#define __ROULETTE //: Roulette système. [Fonctionnel]
#define __MODEL_VIEW_NEW //: Shift + double click for view model(s). [Fonctionnel]
#define __WINGSFX //: Wing with sfx. [Fonctionnel]
#define __ANI_WING //: Ani wing. [Fonctionnel]
#define __ANI_WING_CHAR //: Ani wing char. [Fonctionnel]
#define __ADDSHOPITEM //: AddShopItem [Fonctionnel]
#define __NPC_BUFF_CLASS //: Buff de classes [Fonctionnel]
#define __GOLDEN_MINE //: Ajout de la Mine d'Or [Fonctionnel]
#define __MINE_DOR_FONCTION_SUP //: Fonction supprimé Ruby [Fonctionnel]
#define __WIKIPEDIA_MONSTER //: Wikipedia des monstres [Fonctionnel]
#define __PET_AUTO_LEVEL_UP //: Famillier exp auto [Fonctionnel]
#define __BUFF_PARCHO_PRETRE_PRIMAT //: Parchemin buffs primats/prêtres [Fonctionnel]
#define __BOURSE_PENYA_ALEATOIRE //: Bourses en penyas aléatoires [Fonctionnel]
#define __SABLIER //: Réinitialisation du temps des donjon [Fonctionnel]
#define __SQK_STACKABLEITEM //: Cumuller les consommable IK3_?? [Fonctionnel]
#define __ABILITY_OPTION_BONUS //: Bonus elementaires [Fonctionnel]
#define __BULLETS_MODIFIED //: Carquois a effet [Fonctionnel]
#define __GUILD_COLOR //: Couleurs des guildes [Fonctionnel]
#define __CSHOUTSCR //: Parchemin de cris coloréé [Fonctionnel]
#define __ANISOTROPIC //: Anistropic [Fonctionnel]
#define __ALIASING //: Aliasing [Fonctionnel]
#define __HOLLY_SUPPORT_GS //: Point de support GS croix du templier [Fonctionnel]
#define __CANDY_CRUSH //: Bonbon candy crush [Fonctionnel]
#define __SCROLL_AWAKESLOT //: Ajoute une ligne d'éveil [Fonctionnel]
//====================================================================================================================================
//================================================= FIXES ==========================================================================
//====================================================================================================================================
#define __JNS_AUGMENTATION //: Scroll augmentations. [Fonctionnel]
#define __FL_EXP_FLOAT //: Exp float forsaken. [Fonctionnel]
#define __FL_AIO_14_05_21 //: Fix render. [Fonctionnel]
#define __FL_AIO_15_03_21 //: New fix. [Fonctionnel]
#define __MobElementDisplay //: Tooltip mob element. [Fonctionnel]
#define __SLEEPING_FIX //: Fix. [Fonctionnel]
#define __PETFIX //: Pet fix. [Fonctionnel]
#define __FL_LAST_SEEN_NEW //: Last seen update and fix. [Fonctionnel]
#define __NO_DROP_CRASH //: Drop no crash client. [Fonctionnel]
#define __CHARACTER_INJECTION //: Character sql injection [Fonctionnel]
#define __RANGE_FIX //: Range hack fix [Fonctionnel]
#define __INCLINATION_FIX //: Inclination Fix [Fonctionnel]
#define __SECURITY_FIXES //: Fix security. [Fonctionnel]
#define __USER_NOT_IN_ARENA_FIX //: Arena fix packets. [Fonctionnel]
#define __DHEL_SECURITY //: New sécurity tested and worked. [Fonctionnel]
#define __PMA_FIX_ATKMSG //: Pumba fix. [Fonctionnel]
#define __FIX_BASILIK //: Increase in the number of maximum vertex. [Fonctionnel]
#define __FIX_TEXTUREBUG //: Fix Will no longer crash the client. [Fonctionnel]
#define __SAVE_AFTER_TRADE //: Save After Trade. [Fonctionnel]
#define __FIX_PET_BEAD_HACK //: Fix bead hack. [Fonctionnel]
#define __MOVELIKEOFFI //: Move official. [Fonctionnel]
#define __REFRESHER //: Refresher mana,hp,mp after die. [Fonctionnel]
#define __GH_DUPE_FIX //: Gh dupe fix. [Fonctionnel]
#define __FIX_STAT_BUFF //: Fixes some issues present with the v19 spec_item. [Fonctionnel]
#define __FL_BAGTPFIX //: Bag crash change location. [Fonctionnel]
#define __DISABLEMOTIONINGSANDARENA //: Disable motion in Arena. [Fonctionnel]
#define __ITEMID_TOOLTIP //: Item ID tooltip. [Fonctionnel]
#define __ENH_NOPARTYSKILL_DELETE //: Party skill fix. [Fonctionnel]
#define __ENH_FLYING_MOVERMENU //: Flying. [Fonctionnel]
#define __PET_VERIFITEM //: Pet verifie item. [Fonctionnel]
#define __FAST_NEUZ //: Speed Neuz. [Fonctionnel]
#define __CLOSE_TAB_TARGET //: Close tab target. [Fonctionnel]
#define __PET_DIST //: Pet distance fix. [Fonctionnel]
#define __GUILD_RENAME_FAKE //: Guild Rename Fake. [Fonctionnel]
#define __CHAR_RENAME_INVALID //: Guild Rename Invalid. [Fonctionnel]
#define __BUFFEROVERDLOW_NAMECHECK //: Buff OverdLow Name check fix. [Fonctionnel]
#define __CHAROVERWRITE_FIX
#define __PET_PIERCING_BOUNDS //: Fix. [Fonctionnel]
#define __EXCHANGE_NEGATIVE //: Exchange negative fix. [Fonctionnel]
#define __INVALID_TRANSFORM //: Invalid Transform. [Fonctionnel]
#define __GENDERFIX //: Gender sex Fix. [Fonctionnel]
#define __FIX_ANTI_HACKING //: Small fix anti hacking. [Fonctionnel]
#define __SRO_FIX //: Command fix. [Fonctionnel]
#define __FIX_PET_ACTIVATE //: Fix pet activate. [Fonctionnel]
#define __COLLISION_FIX_PLAYER //: Collision fix player. [Fonctionnel]
#define __TRANSY_FIX //: Transy new fix. [Fonctionnel]
#define __ANARCHY_DROP_CRASH_FIX //: Anarchy drop crash ItemGetDrop. [Fonctionnel]
#define __POSI_BUG_FIX //: Fix Move. [Fonctionnel]
#define __F10_FREEZE //: Fix. [Fonctionnel]
#define __FLY_LV1 //: Voler level 1. [Fonctionnel]
#define __FL_AUTO_DEACTIVATE_PETS //: Fix pets. [Fonctionnel]
#define __AUTH_SHOUT //: Authorization shout. [Fonctionnel]
#define __FIX_CE_METTRE_EN_ADMIN //: Fix admin character players. [Fonctionnel]
#define __STATHACK_FIX_0006 //: Stat(s) fix. [Fonctionnel]
#define __FIX_HOUSING_CRASH //: Enter housing crash. [Fonctionnel]
#define __FIX_CHAT_EMOCRASH //: Emoticon crash. [Fonctionnel]
#define __FIX_GUILD_STAT_HACK //: Guild stat hack. [Fonctionnel]
#define __FIX_KNIGHT_DRAWING //: Knight drawing fix. [Fonctionnel]
#define __FIX_ANGEL_DUPE //: Fix angel dup. [Fonctionnel]
#define __DUPE_FIX //: Fix dup. [Fonctionnel]
#define __ANGEL_CREATION_FIX //: Angel creation fix. [Fonctionnel]
#define __QY_SECURITY //: QY Security. [Fonctionnel]
#define __BLOOM_QUALITY //: Bloom quality [Fonctionnel]
#define __FIX_TELEPORT //: Teleport fix. [Fonctionnel]
#define __INFILTRATION //: SQL fix. [Fonctionnel]
#define __CHANGE_SEX_FACE_CRASH //: Change sex face crash. [Fonctionnel]
#define __X_Y_Z_FIX //: X Y Z [Fonctionnel]
#define __MultiElementSkillFix //: Fix. [Fonctionnel]
#define __OBJSTA_MELEE_RANGE //: Fix for magic skill. [Fonctionnel]
#define __PLAIN_VIEW_HORIZON //: Fix horizon render. [Fonctionnel]
#define __FIX_STAT_HACK_PET_MODEL //: Fix stats pet. [Fonctionnel]
#define __NO_QUAKE //: No quake , door and others. [Fonctionnel]
#define __RECENT_EXPLOIT_FIX //: Recent fix. [Fonctionnel]
#define __FIXARROW //: Fix arrow. [Fonctionnel]
#define __FL_LOGOUTFIX //: Relogging fix. [Fonctionnel]
#define __FIXES_CUSTOM_V1 //: Good fix equipement. [Fonctionnel]
#define __SHORCUTEXPDISABLED //: Disabled shorcut exp float taskbar v19. [Fonctionnel]
#define __LIMIT_MAX_SPEED //: Fix dst vitesse. [Fonctionnel]
#define __FLY_ON_CHARSELECT //: Personnage vole a la selection. [Fonctionnel]
#define __UtilityFontFunctions //: Utility functions box preview. [Fonctionnel]
#define __RUBY_DISABLED_FOR_MOMENT //: Wing mask fix error logs. [Fonctionnel]
#define __JUMP_FIX //: Saut fixé [Fonctionnel]
#define __Gridel_Fix //: Anguille grillé fix. [Fonctionnel]
#define __FL_UNDYING_PETS //: Pet invinsible. [Fonctionnel]
#define __NO_WRONG_PW_WAIT //: Mot de passe echoué supprimé. [Fonctionnel]
#define __EEL_BUG_FIX //: Anguille fix. [Fonctionnel]
#define __FLOFLO_EXPLOIT_PET //: Exploit pet fix. [Fonctionnel]
#define __AWAKE_JEWELRY //: Eveil les anneau. [Fonctionnel]
#define __GUILD_JOIN_NOTIME //: No cooldown for join guild . [Fonctionnel]
#define __DROP_ITEM //: Drop jeton rouge et oeuf [Fonctionnel]
#define __FL_AIO_05_02_21 //: Fix fenêtre 1980 HD [Fonctionnel]
#define __FLYFF_HD //: Flyff HD [Fonctionnel]
#define __FL_FULLSIZECAPTURE //: Capture en pleine écran [Fonctionnel]
//#define __GUILDFINDER //: Recherche de guilde [BASES DE DONNEES?]
//#define __HARDCORE //: Hardcore system. [DECONNEXION?]
//|: ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
/*
...
___________
___/88888888888\
_/8888888888888888\_
/8___8888888_----_888\
/8/ \8888/ \888\
/8/ \88| |888\
|8| FLYFF |8| V19 |8888|
\8\ __ |8| _--_ /8888|
\8\ /0 \|8||0 | /88888|
)8\| ||88\ //888888|
(888\\_//8888\__/88888888|
|8888\_/88888888888888888|
|888888888888888888888888|
|88888888888888888 |8888/
\888888888888888 /8888/
\888888888888 _/8888/
/88888888_____/88888/
/88888888888888888888|
/888888888888888888888|________
/88888888888888888888888888888888\________
/8888 SWITCH THEME SYSTEM 8888888888888888888888888\_______
/8888888888888888888888888888888888888888888888888888\_______
|88888888888888888888888888888888888888888888888888888888\________
\8888888888888888888888888888888888888888888888888|RYAN-DF 2022|8\
888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888
*/
//====================================================================================================================================
//============================================= CONFIGURATION ========================================================================
//====================================================================================================================================
#define __NEUZ_TITLE "VenusFlyff" //: Nom du serveur [Fonctionnel]
#define __NEUZ_IPSET "127.0.0.1" //: IP du serveur [Fonctionnel]
#define __NEUZ_PHASH "kikugalanet" //: Hash du mot de passe [Fonctionnel]
#define __NEUZ_BOOTS "" //: Cle de demarrage [Fonctionnel]
#define __NEUZ_CPORT "5400" //: Port de Neuz.exe [Fonctionnel]
#define __NEUZ_MSGVR "20100412" //: Version de Neuz.exe [Fonctionnel]
#define __VER 25 //: Version du serveur [Fonctionnel]
//====================================================================================================================================
//================================================= BASIQUE ==========================================================================
//====================================================================================================================================
#define __INSTANCE_SOLO //: Instances Solo ou Guilde ou Groupe. [Fonctionnel]
#define __MASK_COMBINE //: Fusion des masques/capes. [Fonctionnel]
#define __FIX_PING__ //: Ping fix. [Fonctionnel]
#define __TRY_CATCH //: Logs des erreus + Correctif des warning compilation. [Fonctionnel]
#define __RUBY_SECU_ADMIN //: Ruby files for admin ConfigAdmin.ini. [Fonctionnel]
#define __PLAYER_WAR //: Melee générale. [Fonctionnel]
#define __PLAYER_WAR_TIME //: Timeur Mélée générale. [Fonctionnel]
#define __SERVEUR_MANAGER //: Serveur manager des .exe. [Fonctionnel]
#define __FIX_MSSBDLL_32 //: Securite mssb32.dll client [Fonctionnel]
#define __MAX_FASH 5 //: Parts create fashion(s). [Fonctionnel]
#define __FDCOUNT 20 //: Fast Diamond Count. [Fonctionnel]
#define __FL_CUSTOM_HP_BAR_V2 1 //: Custom hp bar green. [Fonctionnel]
#define __TOTALDPS 10 //: Total window dps character. [Fonctionnel]
#define __MAX_COLLECT_BY_IP 3 //: Max collect by ip. [Fonctionnel]
#define __MAX_GIFT_BOX 10 //: Multiple drop max. [Fonctionnel]
#define __COUPLE_RATE 100 //: Coupe rates. [Fonctionnel]
#define __GS_MAX_SPEED 200 //: GS Vitesse maximum. [Fonctionnel]
#define __MAX_SPEED 400 //: Vitesse max hors gs & arene. [Fonctionnel]
#define __PICK_UP_RANGE 30.0f //: Pick up range. [Fonctionnel]
#define __PERFECT_EATPET 13579 //: niveaux des familiers. [Fonctionnel]
#define __MAX_RR_PER_IP 2 //: Melee par ip. [Fonctionnel]
#define __CRITICAL_AWAKE 200 //: chances d'avoir un éveil critique (1/x). [Fonctionnel]
#define __SHOUT_LEVEL 15 //: Shout level. [Fonctionnel]
#define __MIN_NAME_LETTERS 4 //: Minimum amount letter in name creation. [Fonctionnel]
#define __MAX_NAME_LETTERS 16 //: Maximum amount letter in name creation. [Fonctionnel]
#define __MAX_PACK_ITEM 9999 //: Max stackables items counts. [Fonctionnel]
#define __PVP_EMBLEM_KILL 1 //: Pvp emblem count every GW. [Fonctionnel]
#define __ARENA_COIN 1 //: Number chips wins. [Fonctionnel]
#define __REWARD_ARENA II_CHIP_DONATE2 //: Chips for killed player arena. [Fonctionnel]
#define __BATTLEPASS //: Battle Pass. [Fonctionnel]
#ifdef __BATTLEPASS
#define MAX_BPOINTS 10000
//#define __BATTLEPASSMIN 50
#endif // __BATTLEPASS
//====================================================================================================================================
//================================================= SYSTEME ==========================================================================
//====================================================================================================================================
#define __Discord //: Discord in game [Fonctionnel]
#define __BoxPreview //: Box preview the best one good working. [Fonctionnel]
#define __SYS_SCR_CANCELLATION //: Scroll of Unbinding. [Fonctionnel]
#define __NAVIGATOR_V19 //: V19 Navigator. [Fonctionnel]
#define __NEW_EXCHANGE_V19 //: New exchange windows with arrow icons. [Fonctionnel]
#define __NEW_TASKBAR_V19 //: V19 Taskbar. [Fonctionnel]
#define __TREASUREBOX //: Retail like treasure box system. [Fonctionnel]
#define __STATISTICS //: Extra stats in the char window. [Fonctionnel]
#define __COOLDOWNOFF //: No cooldown. [Fonctionnel]
#define __FL_TEXT_EDITS //: Font editions. [Fonctionnel]
#define __SHIFT_SET_EFFECT //: Shift view full effects. [Fonctionnel]
#define __FL_SOME_POSI_TEST //: Position fix. [Fonctionnel]
#define __REMOVE_MAX_RECOVER_RATE //: Remove max recover rates. [Fonctionnel]
#define __FL_INTERFACE_CHANGE //: Interface Switch. [Fonctionnel]
#define __FL_SAVE_HIDE_PW //: Password save + show. [Fonctionnel]
#define __LOGIN_VIDEO //: Login Video (improved + different for 18 and 19). [Fonctionnel]
#define __LOGIN_CAPS //: Caps Lock at login window. [Fonctionnel]
#define __FIX_RANGER_ROLLER //: Fix slow with bow. [Fonctionnel]
#define __CREATE_CHAR_WITH_ITEMS //: Items character creation. [Fonctionnel]
#define __CREATE_CHAR_WITH_JOB //: Job char creation. [Fonctionnel]
#define __NEW_COLOR_CHANGE //: Color hair char select. [Fonctionnel]
#define __CHAR_CREATE_ROTATE //: Char create rotate. [Fonctionnel]
#define __V21_LEVELUP_SFX //: Sfx v21. [Fonctionnel]
#define __LOGINIMAGE //: Login Video Picture [Fonctionnel]
#define __FL_UPD_AFK_SYS //: Afk system reworked. [Fonctionnel]
#define __FL_WORLD_POST_V2 //: Button post update. [Fonctionnel]
#define __INVENTORY_RESIZE //: Inventory Resize. [Fonctionnel]
#define __TIMERFORPREVENTBUGS //: Time timer for button fix. [Fonctionnel]
#define __ADDTEXTCOLORED //: Function AddText. [Fonctionnel]
#define __FL_QUICK_LOGIN "Client\\Accounts" //: Quick Login Feature. [Fonctionnel]
#define __INVENTORY_SORT_BUTTON //: Inventory Sorting. [Fonctionnel]
#define __INVENTORY_ITEM_SEARCH //: Inventory, guild bank, npc search. [Fonctionnel]
#define __INVENTORY_POINTER //: Point inventory slots. [Fonctionnel]
#define __INVENTORY_RCLICKS //: Rightclick move items on/from different windows. [Fonctionnel]
#define __INVENTORY_PERIN_DISPLAY //: Perin count at inventory window. [Fonctionnel]
#define __INVENTORY_FAST_BUY //: Fast buy arrow/charm at inventory. [Fonctionnel]
#define __FL_NEWCUR //: Animated & changeable cursors. [Fonctionnel]
#define __FL_HIDEPETS //: Hide Pets Option. [Fonctionnel]
#define __FL_HIDE_POWER_UPS //: Hide powerups option. [Fonctionnel]
#define __FL_CHAT_IMPROVED //: Chat improved. [Fonctionnel]
#define __FL_TRANS_CHAT //: Chat transparent. [Fonctionnel]
#define __FL_NAV_TIME //: Time in navigator v19. [Fonctionnel]
#define __MESSENGER_CTRL_EXTENTED //: Rightclick messenger. [Fonctionnel]
#define __PARTYLIST_MESSENGER //: Partylist at messenger. [Fonctionnel]
#define __MODEL_NPC_VIEW //: 3D Model animated in NPC Dialog Menu. [Fonctionnel]
#define __FL_WEAK_STRONG //: Week Strong. [Fonctionnel]
#define __MESSAGE_SYSTEM //: Message banner. [Fonctionnel]
#define __INVENTORY_168 //: 168 Slots inventory. [Fonctionnel]
#define __OPTION_EX //: Option V19. [Fonctionnel]
#define __UPGRADE //: /ritem window for upgrade. [Fonctionnel]
#define __GW_BUFF //: Buff in gs. [Fonctionnel]
#define __BETTER_POCKET //: More bag slots. [Fonctionnel]
#define __MONSTER_BUFFS //: MonsterBuffs (epvp) + solo/party. [Fonctionnel]
#define __NPCTRADEICON //: Displaying the currency icon in the NPC. [Fonctionnel]
#define __BUYBACK //: Buyback system. [Fonctionnel]
#define __AWAKE_MASK //: You can awake mask/wings. [Fonctionnel]
#define __REPORT //: Ingame Communication between players and the administration. [Fonctionnel]
#define __LAYER_SWITCH //: Layer switch. [Fonctionnel]
#define __AWAKE_WINDOW //: Windows awake. [Fonctionnel]
#define __MADRIGAL_GIFT_POINT //: System Madrigal gift points. [Fonctionnel]
#define __HEAL_SHOW //: Heal show options yes or no. [Fonctionnel]
#define __VIP //: Vip horizon reworked. [Fonctionnel]
#define __FL_STACKABLE_BEADS //: Stackables beads. [Fonctionnel]
#define __CARD_BONUSES //: Card bonus tooltip. [Fonctionnel]
#define __FL_DUNGEON_ITEM_REQ //: Enter dungeon request items. [Fonctionnel]
#define __FL_COLLECTING_INFO //: Windows info collect. [Fonctionnel]
#define __FL_FAST_DIAMOND //: Fast Diamond Window. [Fonctionnel]
#define __FL_PARTY_ASSISTANTS_V2 //: Party assistant. [Fonctionnel]
#define __FL_SORT_PARTY_MEMBERS //: Up and Down in party. [Fonctionnel]
#define __FL_QOL_UPDATE1 //: Update : Guild, Party etc. [Fonctionnel]
#define __FL_NEW_GUILD_PERM //: New permissions on guild windows. [Fonctionnel]
#define __FL_REMOVE_JEWELS //: Select remove Jewels from equipment [Fonctionnel]
#define __FL_REMOVE_CARDS //: Select remove Cards from equipment [Fonctionnel]
#define __FL_DUNGEON_WARNING //: Dungeon warning. [Fonctionnel]
#define __BADGE_SYSTEM //: Badge system. [Fonctionnel]
#define __FL_FAST_ELEMENT //: Element changer v2. [Fonctionnel]
#define __FL_RENAMEPARTY //: Scroll rename party. [Fonctionnel]
#define __ILLIMITED_PARTY_SKILL //: Scroll of unlimited party points. [Fonctionnel]
#define __FL_CARD_RECOVERY_SCROLL //: Card recovery scroll. [Fonctionnel]
#define __GAMEMASTER //: Security and GetAuthStr. [Fonctionnel]
#define __CASH_SHOP_POINTS //: CS Points in game. [Fonctionnel]
#define __WORLDSERVER_MENU //: Some options at WorldServer.exe. [Fonctionnel]
#define __FLOFLO_POT_COMMUN //: Pot commun. [Fonctionnel]
#define __DAILY_GIFT //: Daily gift system. [Fonctionnel]
#define __DPSMETER //: Dps meter v2. [Fonctionnel]
#define __APP_TELEPORTER //: App teleporter. [Fonctionnel]
#define __TIMER //: Timer. [Fonctionnel]
#define __FL_FARM_STAT //: Farm Counter. [Fonctionnel]
#define __DROP_LOG //: Drop log. [Fonctionnel]
#define __WIKI_ITEMS //: Wikipedia items. [Fonctionnel]
#define __PARTY_FIND //: Party finder. [Fonctionnel]
#define __LOADER_SPLASH //: Loader launcher. [Fonctionnel]
#define __ZONE_AFFICHAGE //: Zone affichage. [Fonctionnel]
#define __FONTNAME_BOLD //: Font edition. [Fonctionnel]
#define __AUTOLOOTSCROLL //: Scroll auto loot. [Fonctionnel]
#define __FL_BAG_LOOT //: Bag loot. [Fonctionnel]
#define __TARGET_LOOK //: Target look with icon. [Fonctionnel]
#define __COOLDOWN_TIMER //: Other cooldown, new windows. [Fonctionnel]
#define __GEAR_SCORE //: Gear score update. [Fonctionnel]
#define __PAID_SET //: Ticket system v18. [Fonctionnel]
#define __TICKETS_DETAILS //: Add number player in the tickets. [Fonctionnel]
#define __BUFF_SERVER //: Launch buff server. [Fonctionnel]
#define __PASSIVE_GUILDBUFFS //: Guild buff system. [Fonctionnel]
#define __REMOVE_EFFECT_J //: Effect removable. [Fonctionnel]
#define __V21_SIEGE_BUFFS //: Siege buff v21 official. [Fonctionnel]
#define __MARKET_V19 //: Market system v19. [Fonctionnel]
#define __MULTIPLE_ITEM_PICKER //: Multiple item pickers. [Fonctionnel]
#define __PET_FILTER //: New pet filters. [Fonctionnel]
#define __CHANGE_HOT_KEY //: Change hotkey new options. [Fonctionnel]
#define __INFO_DUNGEONS //: Phase dungeons. [Fonctionnel]
#define __BLING_BLING //: Bling Bling system. [Fonctionnel]
#define __SYS_HONORSTAT //: Honor stat system. [Fonctionnel]
#define __CONEXP //: ConExp v2. [Fonctionnel]
#define __BUFF_PLAYER //: Buffs Player Command. [Fonctionnel]
#define __RUNES //: Système de runes. [Fonctionnel]
#define __FLOFLO_COLOR_AWAKE_ALL //: Couleur sur un éveil max ( rama / fash ). [Fonctionnel]
#define __FLOFLO_VENDOR_VISIT //: Change la couleur de la boutique une fois visité. [Fonctionnel]
#define __WIN_BUFF_GS //: Buff de Victorieuse obtenue en gagnant la GS. [Fonctionnel]
#define __TRAILS //: Trails personnalisés. [Fonctionnel]
#define __PLAYER_LIST //: Annuaire des joueurs. [Fonctionnel]
#define __NEW_BUFF_FORMAT //: Icones des buffs en cercle. [Fonctionnel]
#define __PANG_SYSTEM //: Remplacement de pang par piñata. [Fonctionnel]
#define __EATPET_STATS //: Statistiques sur les ramasseurs. [Fonctionnel]
#define __TRADE_FASHION_PET //: Trade fashions and pets. [Fonctionnel]
#define __REMOVE_SKILL_BUFF //: Remove skill buff. [Fonctionnel]
#define __BUFF //: Buff system. [Fonctionnel]
#define __WORLDBOSS //: worldboss.inc. [Fonctionnel]
#define __MONSTER_NOTICE //: Notice kill monsters. [Fonctionnel]
#define __MOUNT //: Mount fly need fix frame actionmover for flying. [Fonctionnel]
#define __MOUNT_MENU_FLY //: Mount menu pour volé. [Fonctionnel]
#define __MOUNTFIXEDRUBY //: Disabled line for fixed crash. [Fonctionnel]
#define __STAFF_CHAT_COLOR //: Staff chat color new. [Fonctionnel]
#define __ONLINE_PLAYER //: Online players. [Fonctionnel]
#define __NEW_CHANGE_JOB //: New changejob. [Fonctionnel]
#define __EXTENDED_CURRENCY //: More currencies. [Fonctionnel]
#define __CHIP_PLAYERSHOP //: New currencies. [Fonctionnel]
#define __PVP_EVENT //: System rewards chips in killed arena. [Fonctionnel]
#define __BIDSYSTEM //: Bid system. [Fonctionnel]
#define __SYS_MONSTER_CLASH //: Monsters clash systems. [Fonctionnel]
#define __LOTTERY //: New lottery basic system. [Fonctionnel]
#define __ALCHEMY //: Alchemy system. [Fonctionnel]
#define __Anarchy //: Anarchy system. [Fonctionnel]
#define __AELION_RAMASSEUR //: Aelion bonus ramasseur. [Fonctionnel]
#define __FL_EQUALIZED_MODE //: Temporal system PVP & PVE perfect working. [Fonctionnel]
#define __MODEL_CHANGE //: New model change. [Fonctionnel]
#define __DAILY_QUEST //: Daily Quest System perfect working. [Fonctionnel]
#define __SWITCH_EQUIP //: Switch equipement. [Fonctionnel]
#define __PET_GLOW //: Pet glow system. [Fonctionnel]
#define __WEAPON_RARITY //: Weapon rarity system. [Fonctionnel]
#define __ARENA_SCORE //: Arena Score. [Fonctionnel]
#define __FL_NEW_ARENA_ZONE //: New Arena Zone. [Fonctionnel]
#define __GM_LISTING //: List GM. [Fonctionnel]
#define __NPC_SPAWN //: Spawn Npc. [Fonctionnel]
#define __FROSTHUNTER //: Pet with news statistiques. [Fonctionnel]
#define __2HANDED_SHIELD //: Shield two handed. [Fonctionnel]
#define __JNS_GLOW_CHANGER //: New Glow Changer no use CHARACTER_STR for fix. [Fonctionnel]
#define __EVENT_HUNT //: New command evenements. [Fonctionnel]
#define __BURNOUT_SYSTEM //: New burnout with applet. [Fonctionnel]
#define __SWITCH_GLOW_OLDNEW //: New switcher glow. [Fonctionnel]
#define __NEW_GLOW_ID //: Id fixed. [Fonctionnel]
#define __WEAPONLEVEL //: New weapon leveling for unlock stat use applet. [Fonctionnel]
#define __INVENTORY_HIDE_FASH //: Inventory hide fashion reworked and not buggy the best. [Fonctionnel]
#define __GAMMA_CLOCKWORK //: Événement GM avec récompenses des participants. [Fonctionnel]
#define __SYS_SANDBOX //: Sanbox fix. [Fonctionnel]
#define __RUBY_SYSTEM //: Capsule system just for test??? [Fonctionnel]
#define __WEEKLY_QUEST //: Weekly quest. [Fonctionnel]
#define __PROFESSION_SB //: Professions & crafting. [Fonctionnel]
#define __READ_PNG_FILES //: Lecture des fichiers png. [Fonctionnel]
#define __PET_EXP //: Pet exp. [Fonctionnel]
#define __PMA_OPT_1 //: Pmba opt. [Fonctionnel]
#define __UPGRADE_CARDS //: Upgrade cards. [Fonctionnel]
#define __ROULETTE //: Roulette système. [Fonctionnel]
#define __MODEL_VIEW_NEW //: Shift + double click for view model(s). [Fonctionnel]
#define __WINGSFX //: Wing with sfx. [Fonctionnel]
#define __ANI_WING //: Ani wing. [Fonctionnel]
#define __ANI_WING_CHAR //: Ani wing char. [Fonctionnel]
#define __ADDSHOPITEM //: AddShopItem [Fonctionnel]
#define __NPC_BUFF_CLASS //: Buff de classes [Fonctionnel]
#define __GOLDEN_MINE //: Ajout de la Mine d'Or [Fonctionnel]
#define __MINE_DOR_FONCTION_SUP //: Fonction supprimé Ruby [Fonctionnel]
#define __WIKIPEDIA_MONSTER //: Wikipedia des monstres [Fonctionnel]
#define __PET_AUTO_LEVEL_UP //: Famillier exp auto [Fonctionnel]
#define __BUFF_PARCHO_PRETRE_PRIMAT //: Parchemin buffs primats/prêtres [Fonctionnel]
#define __BOURSE_PENYA_ALEATOIRE //: Bourses en penyas aléatoires [Fonctionnel]
#define __SABLIER //: Réinitialisation du temps des donjon [Fonctionnel]
#define __SQK_STACKABLEITEM //: Cumuller les consommable IK3_?? [Fonctionnel]
#define __ABILITY_OPTION_BONUS //: Bonus elementaires [Fonctionnel]
#define __BULLETS_MODIFIED //: Carquois a effet [Fonctionnel]
#define __GUILD_COLOR //: Couleurs des guildes [Fonctionnel]
#define __CSHOUTSCR //: Parchemin de cris coloréé [Fonctionnel]
#define __ANISOTROPIC //: Anistropic [Fonctionnel]
#define __ALIASING //: Aliasing [Fonctionnel]
#define __HOLLY_SUPPORT_GS //: Point de support GS croix du templier [Fonctionnel]
#define __CANDY_CRUSH //: Bonbon candy crush [Fonctionnel]
#define __SCROLL_AWAKESLOT //: Ajoute une ligne d'éveil [Fonctionnel]
//====================================================================================================================================
//================================================= FIXES ==========================================================================
//====================================================================================================================================
#define __JNS_AUGMENTATION //: Scroll augmentations. [Fonctionnel]
#define __FL_EXP_FLOAT //: Exp float forsaken. [Fonctionnel]
#define __FL_AIO_14_05_21 //: Fix render. [Fonctionnel]
#define __FL_AIO_15_03_21 //: New fix. [Fonctionnel]
#define __MobElementDisplay //: Tooltip mob element. [Fonctionnel]
#define __SLEEPING_FIX //: Fix. [Fonctionnel]
#define __PETFIX //: Pet fix. [Fonctionnel]
#define __FL_LAST_SEEN_NEW //: Last seen update and fix. [Fonctionnel]
#define __NO_DROP_CRASH //: Drop no crash client. [Fonctionnel]
#define __CHARACTER_INJECTION //: Character sql injection [Fonctionnel]
#define __RANGE_FIX //: Range hack fix [Fonctionnel]
#define __INCLINATION_FIX //: Inclination Fix [Fonctionnel]
#define __SECURITY_FIXES //: Fix security. [Fonctionnel]
#define __USER_NOT_IN_ARENA_FIX //: Arena fix packets. [Fonctionnel]
#define __DHEL_SECURITY //: New sécurity tested and worked. [Fonctionnel]
#define __PMA_FIX_ATKMSG //: Pumba fix. [Fonctionnel]
#define __FIX_BASILIK //: Increase in the number of maximum vertex. [Fonctionnel]
#define __FIX_TEXTUREBUG //: Fix Will no longer crash the client. [Fonctionnel]
#define __SAVE_AFTER_TRADE //: Save After Trade. [Fonctionnel]
#define __FIX_PET_BEAD_HACK //: Fix bead hack. [Fonctionnel]
#define __MOVELIKEOFFI //: Move official. [Fonctionnel]
#define __REFRESHER //: Refresher mana,hp,mp after die. [Fonctionnel]
#define __GH_DUPE_FIX //: Gh dupe fix. [Fonctionnel]
#define __FIX_STAT_BUFF //: Fixes some issues present with the v19 spec_item. [Fonctionnel]
#define __FL_BAGTPFIX //: Bag crash change location. [Fonctionnel]
#define __DISABLEMOTIONINGSANDARENA //: Disable motion in Arena. [Fonctionnel]
#define __ITEMID_TOOLTIP //: Item ID tooltip. [Fonctionnel]
#define __ENH_NOPARTYSKILL_DELETE //: Party skill fix. [Fonctionnel]
#define __ENH_FLYING_MOVERMENU //: Flying. [Fonctionnel]
#define __PET_VERIFITEM //: Pet verifie item. [Fonctionnel]
#define __FAST_NEUZ //: Speed Neuz. [Fonctionnel]
#define __CLOSE_TAB_TARGET //: Close tab target. [Fonctionnel]
#define __PET_DIST //: Pet distance fix. [Fonctionnel]
#define __GUILD_RENAME_FAKE //: Guild Rename Fake. [Fonctionnel]
#define __CHAR_RENAME_INVALID //: Guild Rename Invalid. [Fonctionnel]
#define __BUFFEROVERDLOW_NAMECHECK //: Buff OverdLow Name check fix. [Fonctionnel]
#define __CHAROVERWRITE_FIX
#define __PET_PIERCING_BOUNDS //: Fix. [Fonctionnel]
#define __EXCHANGE_NEGATIVE //: Exchange negative fix. [Fonctionnel]
#define __INVALID_TRANSFORM //: Invalid Transform. [Fonctionnel]
#define __GENDERFIX //: Gender sex Fix. [Fonctionnel]
#define __FIX_ANTI_HACKING //: Small fix anti hacking. [Fonctionnel]
#define __SRO_FIX //: Command fix. [Fonctionnel]
#define __FIX_PET_ACTIVATE //: Fix pet activate. [Fonctionnel]
#define __COLLISION_FIX_PLAYER //: Collision fix player. [Fonctionnel]
#define __TRANSY_FIX //: Transy new fix. [Fonctionnel]
#define __ANARCHY_DROP_CRASH_FIX //: Anarchy drop crash ItemGetDrop. [Fonctionnel]
#define __POSI_BUG_FIX //: Fix Move. [Fonctionnel]
#define __F10_FREEZE //: Fix. [Fonctionnel]
#define __FLY_LV1 //: Voler level 1. [Fonctionnel]
#define __FL_AUTO_DEACTIVATE_PETS //: Fix pets. [Fonctionnel]
#define __AUTH_SHOUT //: Authorization shout. [Fonctionnel]
#define __FIX_CE_METTRE_EN_ADMIN //: Fix admin character players. [Fonctionnel]
#define __STATHACK_FIX_0006 //: Stat(s) fix. [Fonctionnel]
#define __FIX_HOUSING_CRASH //: Enter housing crash. [Fonctionnel]
#define __FIX_CHAT_EMOCRASH //: Emoticon crash. [Fonctionnel]
#define __FIX_GUILD_STAT_HACK //: Guild stat hack. [Fonctionnel]
#define __FIX_KNIGHT_DRAWING //: Knight drawing fix. [Fonctionnel]
#define __FIX_ANGEL_DUPE //: Fix angel dup. [Fonctionnel]
#define __DUPE_FIX //: Fix dup. [Fonctionnel]
#define __ANGEL_CREATION_FIX //: Angel creation fix. [Fonctionnel]
#define __QY_SECURITY //: QY Security. [Fonctionnel]
#define __BLOOM_QUALITY //: Bloom quality [Fonctionnel]
#define __FIX_TELEPORT //: Teleport fix. [Fonctionnel]
#define __INFILTRATION //: SQL fix. [Fonctionnel]
#define __CHANGE_SEX_FACE_CRASH //: Change sex face crash. [Fonctionnel]
#define __X_Y_Z_FIX //: X Y Z [Fonctionnel]
#define __MultiElementSkillFix //: Fix. [Fonctionnel]
#define __OBJSTA_MELEE_RANGE //: Fix for magic skill. [Fonctionnel]
#define __PLAIN_VIEW_HORIZON //: Fix horizon render. [Fonctionnel]
#define __FIX_STAT_HACK_PET_MODEL //: Fix stats pet. [Fonctionnel]
#define __NO_QUAKE //: No quake , door and others. [Fonctionnel]
#define __RECENT_EXPLOIT_FIX //: Recent fix. [Fonctionnel]
#define __FIXARROW //: Fix arrow. [Fonctionnel]
#define __FL_LOGOUTFIX //: Relogging fix. [Fonctionnel]
#define __FIXES_CUSTOM_V1 //: Good fix equipement. [Fonctionnel]
#define __SHORCUTEXPDISABLED //: Disabled shorcut exp float taskbar v19. [Fonctionnel]
#define __LIMIT_MAX_SPEED //: Fix dst vitesse. [Fonctionnel]
#define __FLY_ON_CHARSELECT //: Personnage vole a la selection. [Fonctionnel]
#define __UtilityFontFunctions //: Utility functions box preview. [Fonctionnel]
#define __RUBY_DISABLED_FOR_MOMENT //: Wing mask fix error logs. [Fonctionnel]
#define __JUMP_FIX //: Saut fixé [Fonctionnel]
#define __Gridel_Fix //: Anguille grillé fix. [Fonctionnel]
#define __FL_UNDYING_PETS //: Pet invinsible. [Fonctionnel]
#define __NO_WRONG_PW_WAIT //: Mot de passe echoué supprimé. [Fonctionnel]
#define __EEL_BUG_FIX //: Anguille fix. [Fonctionnel]
#define __FLOFLO_EXPLOIT_PET //: Exploit pet fix. [Fonctionnel]
#define __AWAKE_JEWELRY //: Eveil les anneau. [Fonctionnel]
#define __GUILD_JOIN_NOTIME //: No cooldown for join guild . [Fonctionnel]
#define __DROP_ITEM //: Drop jeton rouge et oeuf [Fonctionnel]
#define __FL_AIO_05_02_21 //: Fix fenêtre 1980 HD [Fonctionnel]
#define __FLYFF_HD //: Flyff HD [Fonctionnel]
#define __FL_FULLSIZECAPTURE //: Capture en pleine écran [Fonctionnel]
//#define __GUILDFINDER //: Recherche de guilde [BASES DE DONNEES?]
//#define __HARDCORE //: Hardcore system. [DECONNEXION?]
//|: ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
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...
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_/8888888888888888\_
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|88888888888888888888888888888888888888888888888888888888\________
\8888888888888888888888888888888888888888888888888|RYAN-DF 2022|8\
888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888
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