- Joined
- Feb 25, 2010
- Messages
- 1
- Reaction score
- 0
Hey can someone give me a hand with this editor,
i got it running, i replace the character.inc and the proitem's in my subdata1 and 2, and in my server files and the items are still not showing up in the shop,
im editing the NPC "Is" in flaris
{
setting
{
AddMenu( MMI_DIALOG );
AddMenu( MMI_TRADE );
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_AWAKECANCEL);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_BAGBAG);
AddVenderItem2( 0, II_CHR_SYS_SCR_UPCUTSTONE);
AddVenderItem2( 0, II_CHR_SYS_SCR_ACTIVITION);
AddVenderItem2( 0, II_CHR_SYS_SCR_COMMBANK30);
AddVenderItem2( 0, II_CHR_SYS_SCR_PSKILLFULL30);
AddVenderItem2( 0, II_CHR_SYS_SCR_ITEMTRANSY_B);
AddVenderItem2( 0, II_CHR_SYS_SCR_ITEMTRANSY_A);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_SUPERSMELTING);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_AMPES);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_SMELTING2);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_SMELTING);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_PIEPROT);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT4);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT3);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_STRONG_ADJDEF);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_STRONG_STA);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_STRONG_INT);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_STRONG_DEX);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_STRONG_STR);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_RANDOMINT);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_RANDOMSTA);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_RANDOMDEX);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_RANDOMSTR);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_CRITICALBONUS);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_PARRY);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_ADDMAGIC);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_MPMAX);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_RESIST_MAGIC);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_ADJDEF);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_SPELLRATE);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_HITRATE);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_ATTACKSPEED);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_CHANCECRITICAL);
AddVendorItem( 0, IK3_MASK, -1, 1, 2, 100 );
SetImage
(
IDS_CHARACTER_INC_000064
);
m_szDialog= "MaFl_Is.txt";
}
SetName
(
IDS_CHARACTER_INC_000065
);
AddVendorSlot( 0,
IDS_CHARACTER_INC_000066
);
}
thanks
i got it running, i replace the character.inc and the proitem's in my subdata1 and 2, and in my server files and the items are still not showing up in the shop,
im editing the NPC "Is" in flaris
{
setting
{
AddMenu( MMI_DIALOG );
AddMenu( MMI_TRADE );
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_AWAKECANCEL);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_BAGBAG);
AddVenderItem2( 0, II_CHR_SYS_SCR_UPCUTSTONE);
AddVenderItem2( 0, II_CHR_SYS_SCR_ACTIVITION);
AddVenderItem2( 0, II_CHR_SYS_SCR_COMMBANK30);
AddVenderItem2( 0, II_CHR_SYS_SCR_PSKILLFULL30);
AddVenderItem2( 0, II_CHR_SYS_SCR_ITEMTRANSY_B);
AddVenderItem2( 0, II_CHR_SYS_SCR_ITEMTRANSY_A);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_SUPERSMELTING);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_AMPES);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_SMELTING2);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_SMELTING);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_PIEPROT);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT4);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT3);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_STRONG_ADJDEF);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_STRONG_STA);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_STRONG_INT);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_STRONG_DEX);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_STRONG_STR);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_RANDOMINT);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_RANDOMSTA);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_RANDOMDEX);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_RANDOMSTR);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_CRITICALBONUS);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_PARRY);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_ADDMAGIC);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_MPMAX);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_RESIST_MAGIC);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_ADJDEF);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_SPELLRATE);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_HITRATE);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_ATTACKSPEED);
AddVenderItem2( 0, II_SYS_SYS_SCR_CHANCECRITICAL);
AddVendorItem( 0, IK3_MASK, -1, 1, 2, 100 );
SetImage
(
IDS_CHARACTER_INC_000064
);
m_szDialog= "MaFl_Is.txt";
}
SetName
(
IDS_CHARACTER_INC_000065
);
AddVendorSlot( 0,
IDS_CHARACTER_INC_000066
);
}
thanks

