#ifndef __VERSION_COMMON_H__
#define __VERSION_COMMON_H__
#pragma once
#if !defined( _DEBUG )
#define __MAINSERVER
#endif
#define __VER 21
#if !defined( __MAINSERVER )
#define __INTERNALSERVER
#endif
#define __S1108_BACK_END_SYSTEM
#define __VENDOR_1106
#define __SFX_OPT
#define __CPU_UTILDOWN_060502
// 16Â÷
#if __VER >= 16
#define __IMPROVE_MAP_SYSTEM // Çâ»óµÈ Áöµµ ½Ã½ºÅÛ
#define __GUILD_HOUSE_MIDDLE // ±æµåÇϿ콺 ÁßÇü
#define __BS_ADDOBJATTR_INVISIBLE // CObj Invisible ¿¡ °üÇÑ ¼Ó¼ºÃß°¡ --> 16Â÷ ¿¹Á¤
#define __BS_EFFECT_LUA // ¿ÀºêÁ§Æ® »óź° È¿°ú¿¬Ãâ ( Lua base ) : CLIENT ONLY!!!!! EVER!!! ABSOLUTE!!!
#define __BS_ADD_CONTINENT_WEATHER // ´ë·ú ³¯¾¾ Ãß°¡ ( ¿Â³È·Î ÀÎÇÑ Å¾糯¾¾, ´Ù¸¥ ¾î¶²ÀÌÀ¯·Îµç º¯ÇÏÁö ¾ÊÀ½ )
#define __BS_CHANGEABLE_WORLD_SEACLOUD // º¯°æ°¡´ÉÇÑ ¿ùµå ¹Ù´Ù±¸¸§
#define __ADDWEAPON_CROSSBOW16 // 16Â÷ Ãß°¡¹«±â Å©·Î½ºº¸¿ì
#define __SKILL_UI16 // 16Â÷ SKILL UI
#define __HYPERLINK_ITEM16 // ¾ÆÀÌÅÛ ¸µÅ©..
#define __ENCHANT_BARUNA16 // ½ÅÁ¦·Ã ( ¹Ù·ç³ª )
#define __AGGRO16 //¾î±×·Î
#endif
// 20Â÷
#if __VER >= 20
#define METEONYKER_SUBSUMMON // meteonyker¸ó½ºÅÍÀÇ ¼¹ö¸ó½ºÅÍ ¼Òȯ°¡´É
#define PARTY_WARP // PartyDungeon.lua¿¡ SetPartyWarp( 1 )·Î ¼ÂÆÃ ½Ã ÆÄƼ´ÜÀ§·Î ¿öÇÁ°¡´É
#define SCRIPT_ENTER_INSTANCEDUNGEON // ½ºÅ©¸³Æ®¿¡¼ ´øÀü ÀÔÀå
#define DAILY_QUEST // ÀÏÀÏ Äù½ºÆ® °ü·Ã
#define INVENTORY_GENERAL54 // Àκ¥Å丮 42->54
#define INVENTORY_ITEM_ALIGN // Àκ¥Å丮 ¾ÆÀÌÅÛ Á¤·Ä
#define CARD_UPGRADE_SYSTEM // Ä«µå ¾÷±×·¹ÀÌµå ½Ã½ºÅÛ
#define KEYBOARD_SET
//#define PAT_LOOTOPTION // Æê ¿É¼ÇÃß°¡
//#define NEW_GUILD_WINLOG // »õ·Î¿î ±æµå´ëÀü ½Â¸®ÀÚ
//#define SKILL_BUFF21 // ½ºÅ³¹öÇÁÁõ°¡ 14->21
//#define BARUNA_ULTIMATE_UPDATE // ¹Ù·ç³ª ¾óÅÍ¸Ú Ãß°¡
#define PASSWORD_RESET_2ND
#endif
#if __VER >= 21
#define PAT_LOOTOPTION // Æê ¿É¼ÇÃß°¡
#define SKILL_BUFF21
#define ADD_CHARACTER_INFO_DISPLAY
#define COSTUME_UPGRADE_ENHANCEMENT_GEM
#define COSTUME_UPGRADE_MIX
#define ADD_INVENTORY_EDGE
#define ENCHANT_ABSOLUTE_MIX
#define BATTERY_PREMIUM
// 21.2 Version
#define GUILD_WINNER_BUFF
#define BARUNA_UPGRADE_ENHANCEMENT_GEM
#define BARUNA_UPGRADE_SUIT_PIERCING
#define BARUNA_UPGRADE_SMELT_SAFETY
#define INVENTORY_PET_COSTUME42
#endif
#if defined(__INTERNALSERVER) // ³»ºÎ »ç¹«½Ç Å×½ºÆ®¼¹ö
// BEGIN =======================================================================================
// note: ´ÙÀ½ Àü󸮱â´Â ÁÖ¼®Ã³¸®°¡ µÇ¾îÀÖ´õ¶óµµ ¼Õ»óÀ» ÀÔÈ÷°Å³ª Äڵ忡¼ Á¦°ÅµÇ¼± ¾ÈµË´Ï´Ù. ( Only client )
// #define __YENV
// #define __YENV_WITHOUT_BUMP
// #define __Y_INTERFACE_VER3 // ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¹öÀü 3.0 - Neuz
// #define __CSC_UPDATE_WORLD3D // World3D Object CullingºÎºÐ ¾÷µ¥ÀÌÆ®
// #define __FLYFF_INITPAGE_EXT
// #define __BS_DEATH_ACTION // die »óÅ·ΠÁøÀԽà ¿¬Ãâ È¿°ú
// #define __BS_CONSOLE
// END =========================================================================================
#ifndef NO_GAMEGUARD
#define NO_GAMEGUARD
#endif
// #define __CPU_UTILDOWN_060502 // CPU »ç¿ë·ü °¨¼ÒÀÛ¾÷ TODO ¿ä°Ç ¿Ö ³»ºÎ¸¸?
#define __SLIDE_060502 // ¶¥À¸·Î ²¨Áö´Â ¹®Á¦ ¼öÁ¤ TODO ¿ä°Ç ¿Ö ³»ºÎ¸¸?
#define __GUILDVOTE // ±æµå ÅõÇ¥
#define __IAOBJ0622 // »ó´ë ¸ñÇ¥ ÁÂÇ¥ Àü¼Û // ¿ùµå, ´ºÁî
#define __YNOTICE_UNI1026 // °øÁö»çÇ× À¯´ÏÄÚµå Áö¿ø
#define __SKILL0517 // ½ºÅ³ ·¹º§ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ
#define __TRAFIC_1218 // ¼¹ö¿¡¼ º¸³½ ÆÐŶ Á¤º¸
#define __Y_HAIR_BUG_FIX // TODO ÀÌ°Ç Å×½ºÆ® ¿ëÀΰ¡?
#define __GLOBAL_COUNT_0705 // CTime::GetTimer TODO ¿Ö »ç¿ë¾ÈÇÏÁö?
#define __ATTACH_MODEL // ¸ðµ¨¿¡ ´Ù¸¥ ¸ðµ¨ ºÙÀ̱â (³¯°³...)
#define __BS_ADJUST_COLLISION // Ãæµ¹ ·çƾ °³¼± ( 2009. 07. 28 )
// #define __USE_SOUND_LIB_FMOD // change the FMOD
// #define __BS_TEST_MTE
#elif defined(__MAINSERVER) // ¿ÜºÎ º»¼·
#endif // end - ¼¹öÁ¾·ùº° define
#ifndef NO_GAMEGUARD
#define __NPROTECT_VER 4
#endif
#endif // VERSION_COMMON_H
//================================================================================================================================================================
//Note BEGIN
// ´ÙÀ½ÀÇ ±âÈ£´Â ÇØ´çÄڵ尡 ÁÖ¼®ÀÇ Àǹ̶ó´Â°ÍÀ» ¾Ë·ÁÁÝ´Ï´Ù. ( ÄÚµåÀÇ °£°á¼ºÀ» À§ÇØ #defineÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù )
// ÀÛ¾÷ ÆíÀǼº ¹× ´Ù¸¥ »ç¿ëÀÚ¸¦ À§ÇØ Â÷¼ö¿¡ »ó°ü¾øÀÌ »ç¿ëµË´Ï´Ù.
// _SUN_CHECKDATA_ , gmpbigsun( 20100705 ) : µ¥ÀÌÅÍ °ËÁõ ¹× ¿À·ù º¸¿Ï
// _SUN_LOCALIZE_WNDSTATUS , gmpbigsun( 20100727 ) : TileÀ» ¾²Áö¾Ê´Â À©µµ¿ì¿¡ ´ëÇØ¼ ÅëÂ¥À̹ÌÁö localizing
// _SUN_DEFAULT_WINDOW, gmpbigsun( 20100830 ) : ÃÖÃÊ ½ÇÇà½Ã â¸ðµå·Î
// _SUN_SKILLSFX_TO_LUA, gmpbigsun( 20100928 ) : // skill sfx -> lua ( ·çƾ°³¼±, XI_SKILL_ Á¦°Å ), PropSkill->sfxÇʵåµé »èÁ¦
// _SUN_PICKING_WITH_WND, gmpbigsun( 20101006 ) : ¿ÀºêÁ§Æ® ÇÇÅ· ½Ãµµ½Ã À©µµ¿ì°Ë»ç
// _SUN_RESPWANINFO_VER8, gmpbigsun( 20101012 ) : ¸®½ºÆù Á¤º¸ Ãß°¡( AI )
// _SUN_JAPAN_HANGAME_UI, gmpbigsun( 20101021 ) : ÀϺ» ÇѰÔÀÓ À¯Àú UI±â´Éº¯°æ
// _JIN_SHOP_CART, flyingjin( 20101012 ) : 17Â÷ Àå¹Ù±¸´Ï ±¸Çö
// _JIN_ITEM_CANCELLATION, flyingjin( 20101109 ) : 17Â÷ ±Í¼ÓÇØÁ¦ ½ºÅ©·Ñ
// _JIN_NEW_INVENTORY, flyingjin( 201011010 ): 17Â÷ Àκ¥Å丮 È®Àå
// _JIN_NEW_BARUNA_PEARCING, flyingjin( 20101115 ) : 17Â÷ ¹Ù·ç³ª ÇǾî½Ì
// _JIN_ITEM_CHARGE, flyingjin( 20101221 ) : 17Â÷ ¾ÆÀÌÅÛÀ¯·áÈ
// _SUN_ENCHANT_EFFECT17, gmpbigsun( 20110116 ) : 17Â÷ ½Å Á¦·ÃÀÌÆåÆ®
// _JIN_COSTUME_MIX, flyingjin( 20110119 ) : 17Â÷ ÄÚ½ºÆ¬ÇÕ¼º
// _JIN_TELEPORT, flyingjin( 20110221 ) : 17Â÷ ÅÚ·¹Æ÷Æ® Áöµµ
// _SUN_RIDER_ANIMATION gmpbigsun( 20110328 ) : ¶óÀÌ´õ ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡
// _SUN_RENDER_QUESTEMOTICON gmpbigsun( 20110414 ) : Äù½ºÆ® À̸ðƼÄÜ ·»´õ( ij¸¯ÅÍ, ¹Ì´Ï¸Ê, Àüü¸Ê )
// _SUN_SEMI_INDOOR gmpbigsun( 20110414 ) : outdoor ¿Í °°À¸³ª ÀϺΠ( light¿ÀºêÁ§Æ®°°Àº )°¡ Àεµ¾îó·³ µ¿ÀÛ
// _JIN_WORLD_FREETICKET flyingjin( 20010628 ) : 18Â÷ À¯·áÁö¿ª ÀÚÀ¯ÀÌ¿ë±Ç
// _JIN_TREASURE_CHEST flyingjin( 20010712 ) : 18Â÷ º¸¹°»óÀÚ ¾ÆÀÌÅÛ
// _SUN_UPGRADE_WNDMANAGER gmpbigsun( 20110725 ) : CWndManager °³¼±
// _JIN_CHAR_SERVER_MOVEMENT flyingjin( 20110822 ) : ij¸¯ÅÍ ¼¹ö ÀÌÀü
// _SUN_CIRCLE_MINIMAP gmpbigsun( 20111020 ) : ¿øÇü ¹Ì´Ï¸Ê
//Note END
//================================================================================================================================================================