Chào các bạn, mình sẽ chia sẻ mã nguồn Server và Unity của trò chơi này!!
War in Pocket là một trong những tựa game tuyệt vời nhất mà tôi từng tham gia phát triển.
Bạn có thể mở nó bằng trình chỉnh sửa Unity 5.4.5f1 và dễ dàng nâng cấp lên phiên bản cao hơn.
Unity Source bao gồm cả tiếng Anh và tiếng Trung.
1. Nguồn khách hàng + Dữ liệu bảng + Công cụ: đã xóa
2. Máy chủ: đã bị xóa
3. Các tệp nhị phân máy chủ: đã bị xóa
4. Hướng dẫn cài đặt: đã xóa
--------------------- Đã cập nhật 1. Nguồn khách hàng + Dữ liệu bảng + Công cụ ----------------
Để kiểm tra máy chủ, bạn có thể thay đổi địa chỉ IP của máy chủ trong tệp ConfigFileManager.cs.
public readonly string sConfigUrlDev = "
To view the content, you need to sign in or register
";
public readonly string sConfigUrlDist = "
To view the content, you need to sign in or register
";
public readonly string sConfigUrlTest = "
To view the content, you need to sign in or register
";
Và nếu bạn sử dụng địa chỉ IP nội bộ như 192.168... cho danh sách máy chủ, nó sẽ gây ra lỗi countryMsg.
Tôi không biết tại sao... nhưng tôi vẫn đang cố gắng tìm ra lời giải.
Chúc may mắn!!